メサイアスタジオ ..
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36:名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/14 14:01 JF9wBdlR
>>35
LWでも手間かかるだけで回避は出来る。
その手間が省けるからmessiah使ってるんだけどね。

シェーダ周りはプレビューすら動かない状態なんでまだそれほどいじってない。
emissionはGIで照明として使う場合の強度らしいが検証してないので自信なし。
Fresnelはどのツールでも意味は同じだろ。
効果はマテリアル単位で有効らしい。めんどくさいんで検証まだ。
シェーダは現状マット、ノイズ、イメージのみ。
グラディエントはなし(ある程度はfresnelで代用出来るはず)
反射屈折も現状ではない。
この辺は自前でシェーダ書けば何とかなると思う。
プロシージャル単体のプレビューはない。
マテリアルトレイの事ならおそらく無制限。64までは確認した。

レイトレ速度は質感設定面倒なんでやってない。
シャドウマップは多分ない。
アンチはきれいで速い。おまけにシャープ。

モーションはまだほとんど触ってない。
IKのFKは可能。チャンネルは独立してる。
複数エディットは多分出来ない。
パーティクルはRealFrow&Napalm使いなんで知らない。

MesshiahあればLWは・・・当面いる。モデラがないし(笑
エフェクト処理系が充実すればともかく、現状では併用がベストだと思う。


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