【初心者】ステフと一 ..
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13:名前は開発中のものです。 06/12/18 19:00:44 K7a9qjJO 8・10はスレでうpされた そして配布サイトが無い 8…DirectXを使用した2Dシューティング 10…ショートノベル 14:ステフ28号 06/12/19 00:00:10 EBGoq/cN アクセス規制でかけなかった・・・orz 前スレの970さんいたらメール(johnabjp@やふー)してくださいな。 企画途中のシナリオ送りますのでー 15:名前は開発中のものです。 06/12/22 10:06:49 dgl8fzg7 こういう2chで製作する場合って、ADVのシナリオってどの程度の長さがいいと思いまつか? あんまり話大きくするとモチベも大変だし、絵も大変だしで悩み中。 絵描きとしては何枚までなら絵描くの耐えられるものなんだろうか……。 ここら変の絵描きさんの手間を考えると今一踏み切れない部分がある('A`) 16:名前は開発中のものです。 06/12/22 11:30:16 YnPz4gtp >>15 目指したいものによる。と思うが。 どんな長編だろうと、本当に面白く熱狂的なファンが付けば幾らでも続くと思うし、 短くてもつまらないものは続かないでしょう。 ただ、ネットを介してだとお互いの環境や生活サイクルなんかも違い、 リアルより意思の疎通が難しいので、開発サイクルはある程度短い方が理想的だと思うよ。初めてならなお更。 漫画でいうところの読み切り程度の規模を考えると良いんじゃないかな。 それと、シナリオの長さと絵描きの作業量は比例はするけれど、どういう風にシナリオを見せたいかによって度合いは変わる。 例えば、1シーンごとに全て1枚絵入れてくれ!だったら半端じゃないが、 かまいたちのようにシルエットだけならばそれほどでもない。 この程度のシナリオでこういう見せ方をするとして、ざっと絵素材がこの程度〜みたいに概算してみて、 これじゃ絵描き辛いな、と思ったらシナリオを改善するか見せ方を改善するか、 もしくはそのまま絵描きにがんばってもらうかと色々考えられると思う。
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