【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part7【歓迎】 at GAMEDEV
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[前50を表示]
100:ステフ54
06/12/27 01:14:35 AMQpl7zP
>>78


101:名前は開発中のものです。
06/12/27 01:20:59 mr21fptC
酉が無いけど、結構生存してると思っていい?

102:16
06/12/27 02:39:37 IBNUBphA


103:56
06/12/27 03:16:25 9ooeTS/0


104:ステフ36 ◆ISHMpc7Qzg
06/12/27 07:37:24 UjUz9Lu1
>>90
お返事有難う。
あれだけ描けてれば今は十分ですよm9( ´∀`)


105:名前は開発中のものです。
06/12/27 08:45:38 WiQZxKLS
ステフどもは一言ぐらいそえれw

106:名前は開発中のものです。
06/12/27 09:50:34 ANUR9vfY
結構みてるんだなw


107:名前は開発中のものです。
06/12/27 16:16:17 25wvyJV2
>28
前スレの終わりで募集してたのどの職だっけ?
メンボするならもう一度書き直した方がよくね?

>35
ちょ、生きてたのかよw もかーりー
開発再開はいつになりそう?

>5.5
ドッター志望者とは結局連絡取れたの?

>2
ちょ、おまいさんも生きてたのか!
デモが良シナリオなのでぜひとも完成させてほしいが
スタッフは残っているんだろうか。

108:名前は開発中のものです。
06/12/27 17:35:35 8lHMS6V0
スレの存在忘れてた。ごめん。
何日ぶりだろう。

とりあえずなんだか以前の10倍盛り上がってて、ちょっと俺が置いてかれてる希ガス。
さみしい。

とりあえず今北産業

109:名前は開発中のものです。
06/12/27 17:55:15 ANUR9vfY
>>108




110:名前は開発中のものです。
06/12/27 19:52:40 k+8dhb7e
>>107
純粋な方ですね

111:ステフ49 ◆kvV29nfLYE
06/12/27 20:02:13 e3h63ieL
くぁwせdrftgyふじkぉp@「」

112:名前は開発中のものです。
06/12/27 20:16:10 IVkQhHwf
なんだよ、こんだけステフが常駐してんなら、
ステフ、スタッフ、ステフ候補、スタッフ候補以外は書き込み禁止にしない?
現役が候補をフォローできるならそれが一番良い。
(3D系とかキツイけど、そもそもステフでやるジャンルじゃないし。


あぁ俺は上記のいずれでもないからw

113:名前は開発中のものです。
06/12/27 20:46:41 4IjWvqEV
意味わかんね
若い芽を潰すのがこのスレの目的なのに

114:名前は開発中のものです。
06/12/27 20:59:29 IVkQhHwf
> 若い芽
ステフに夢見すぎw

115:100
06/12/27 21:32:57 AMQpl7zP
>>103
貴様は誰だ!
ステフは今現在53までしかいないはずだぞっ

・・・と華麗にスルーされた自分が寂しく突っ込みを入れてみる

116:名前は開発中のものです。
06/12/27 23:30:28 IZ2ADoMP
>>115

117:名前は開発中のものです。
06/12/28 02:53:32 FdiHF8TL
カワイソス

118:すてふ35
06/12/28 14:40:20 D0aE8FWr
>>107
ぼちぼち再開するです。

119:名前は開発中のものです。
06/12/28 15:05:04 IDeAlrJc
現在の状況
賛成 初代(?) 2 5.5 9 35 40 41 48 52 
反対 
無効 13 28 33 49

120:名前は開発中のものです。
06/12/28 15:41:12 kZA8yvYA
>>119
だから偽者多いから無駄だって。

121:名前は開発中のものです。
06/12/28 15:56:16 Iz8J++YS
まぁ賛成票入れてるわりに報告が一つも無いしね。
本当に賛成と思ってるステフが定期的に報告していれば、
そういう習慣も生まれて来ると思うから、
良いと思うステフがいたら定期的にこのスレで進捗報告よろしく。

122:名前は開発中のものです。
06/12/28 20:05:55 rdoI+1OZ
昔の事は知らないが、
最後にステフが叩かれたのは、ステフ&スタッフが一緒に来て、
内輪でしか判らない雑談を始めたからじゃなかったっけ?
報告相談再募集とかの普通の書き込みなら、
特に問題無いんじゃないかな?

123:名前は開発中のものです。
06/12/28 20:12:10 IDeAlrJc
散文的な報告を一々探すのはめんどいから
定期報告する場合、まとめやすいように、
本文やら名前に【定期報告】を必ず入れるようにすれば
あとで抽出して>>82みたいに新規さん用ガイドにも使える。
どうよ。

124:名前は開発中のものです。
06/12/28 21:22:07 dL84YJLj
ま、いきなりルール化しても意味がないだろう
まずは賛成したステフが、責任をもって例えば一ヶ月くらい実践してみる事だな
興味のあるやつが動かないことには良いデータも得られないもんだしさ

125:Steph No.9
06/12/28 21:54:42 h1Q93stY
じゃさっそく。

【定期報告】
現在五次開発中。
五次開発は再来週辺りで終わります。

詳しくはこちらで
URLリンク(www.geocities.jp)

126:ステフ48 ◆U52jjBwgj2
06/12/28 22:24:19 UyhZqyqZ
それじゃ私もいきます。

【定期報告】
<シナリオ>
デモ用シナリオは大体の流れが決まり、執筆を開始するところです。
<イラスト>
メインヒロインの制服&私服姿が彩色まで終わりました。
あとはコートと腕・表情差分の彩色で完成です。
<システム>
デモ用に必要な最低限の部分は完成しました。
これから色々付け加えていく予定です。

127:ステフ41
06/12/29 00:11:15 ttAyNhio
【定期報告】

□進捗状況
ステージ前半が遊べます。
URLリンク(steph41.ifdef.jp)

□今後の予定
システム作り

□一言
たくさんの方々の協力のおかげで順調に進んでいます。

128:すてふ35
06/12/29 14:15:42 MOINMMvF
【定期報告】

システム部
・完全真上からやや手前からの視点に変更。

129:名前は開発中のものです。
06/12/29 14:52:55 5ACjc34P
>>すてふ35
ガンガッテクダサイ。
ついでにメンバー募集もしといたらどうですか?

130:33
06/12/29 22:34:35 z+FadeGR
【定期報告】

サバイバルモード追加


131:おそらく当時の630
06/12/30 01:32:02 xcfCXAm0
>>71
36氏お久しぶりです。
また活動されるとの事で、がんばってください。
絵の方は好きにつかって頂いて結構です。

132:ステフ40
06/12/31 02:29:17 GH1J+oXT
【定期報告】

プログラム更新。
1) ステージ1ボスのパターン追加。
2) 武器追加。
です。

>ステフ35氏
同じSTG組として応援しております。

133:steph52
06/12/31 08:33:10 Nt1cFOwC
【定期報告】
外側を作ってます。店内を歩き回れるとこまで実装。
URLリンク(gamdev.org)
クリック位置を取得して客情報や棚情報を表示するとこまで作ったら
もちょい中身を詰めて行こうと思う。

134:名前は開発中のものです。
06/12/31 09:12:38 g8DMuNfz
>>133
このアプリケーションの構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした。
アプリケーションを再度インストールすることにより問題が解決する場合があります。

135:名前は開発中のものです。
06/12/31 10:23:55 7G/cjsfX
>>133
乙です
しかし同じく起動できずw
DXライブラリ使ってるのになぜでしょか

136:名前は開発中のものです。
06/12/31 13:41:39 LBZOta6m
つか、Express Edition使ってるならプロジェクトの
構成プロパティ→C/C++→コード生成→ランタイムライブラリを
マルチスレッド MTにしないと駄目じゃね?

137:名前は開発中のものです。
06/12/31 15:54:35 unqhljpx
何の参考にならんだろうが、俺は店内歩き回れた。

138:名前は開発中のものです。
06/12/31 16:05:14 KRYrXq6Y
>>136
EEはHDの肥やしになってるだけだから詳しい事は知らないけど
MDでも他に必要になる物を付けるなり、各自必要に応じてDLLしてもらうって形も
取れない事はないと思うんだが。

まあ、仮に自分が配布するとなると、やっぱMTにするだろうけど
>>133はDebugビルドの匂いがするな。

139:ウテフ54
07/01/01 00:11:28 oobg0Xez

ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】 学園
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 0%
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 俺
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 PG絵音
 【人数】 40人
 【要求スキル】 物を出せばよい
 【作業期間/時間】 1時間
 【成果物に対して与えられる権利】 著作権
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 XP
 【公開の仕方】 ヴェクタ
連絡先について
 【Webサイト】 www.yhaoo.co.jp 仮



140: 【ぴょん吉】
07/01/01 00:26:26 qw55/2A8
今年もよろしく

141: 【大吉】
07/01/01 00:48:08 dlTST6YM
こうだっけ

142: 【大凶】
07/01/01 02:17:33 Ehnr+sFH
test

143:steph52
07/01/01 10:41:08 s6pAStOA
あけましておめでとうございます。

>>134-138
お手数かけてすみません、ご指摘ありがとうございます。
お察しの通りdebugビルドです。配布用exe吐くのにどう設定してよいか分からず…
>>136の通りに設定してみたのですがこれで大丈夫でしょうか。
出来ればexeに画像ファイルまで埋め込みたいのですがやり方が分からない_no

144:名前は開発中のものです。
07/01/01 16:08:24 hE6N9E9L
>>143
2005EEだっけ?
ディフォルトならツールバーの真ん中辺りにDebugと書いてあるコンボボックスをReleaseにすればOK
もしくはメニューのビルド→バッチビルドでReleaseにチェックを入れてビルド

145:名前は開発中のものです。
07/01/02 02:07:24 agTugfNL
そういやWikiのTOP絵どうなったの

146:steph52
07/01/02 23:29:53 Ms1JBRwm
>>144
ご教授ありがとうございます。
Releaseにしてビルドしなおしてみました。
URLリンク(gamdev.org)
また問題がありましたら教えていただけるとありがたいです。

147:名前は開発中のものです。
07/01/03 09:57:28 kkzAtDIn
Thumbs.db は付けなくていいだろw
画像埋め込みはカスタムリソースにしてしまえばいい

148:名前は開発中のものです。
07/01/03 15:01:57 Wb5qfue4
>>146
おつです。今回のはばっちり動きました。
キャラの移動が8ドットずつなのは仕様でしょうか。
あとフレームレート低いように見えましたが、どれぐらいなのかな?
バグっぽいのは見つからなかったです。

今後ともがんばってください。

149:名前は開発中のものです。
07/01/03 22:51:27 gr+Va/kH
ステフwikiのトップ絵書いてみたんですがこんなのどうですか?

URLリンク(gamdev.org)

150:名前は開発中のものです。
07/01/03 23:31:54 MEgjcMgp
かわいい

151:名前は開発中のものです。
07/01/04 00:11:05 kIpNUUdc
かわいい





あんまゲーム作ってる感じしないが

152:名前は開発中のものです。
07/01/04 01:54:07 yYX5gPQo
>>149
採用。

153:名前は開発中のものです。
07/01/04 08:56:24 wLN1kCh5
すごいうまーい!!
採用。

154:名前は開発中のものです。
07/01/04 09:02:15 KhXtzcMN
きゃわいい

155:名前は開発中のものです。
07/01/04 09:03:14 NW8sOcPD
ステフは金髪じゃね?どうでもいいね、うん。きゃわいい

156:steph52
07/01/04 10:37:20 CR8Mvti9
>>147
ありがとうございます、自力で調べられずに悩んでいたので
とてもありがたいです。本当に助かりました。

>>148
デバッグしていただいてすみません、恐縮です。
拾ってきたマップチップが16x16、キャラが24x32だったので
16ドットではなく8ドットずつ移動させてます・・・がもしかして
1ドットずつの方が良かったでしょうか。(すっかり失念してました)
フレームレートは、今は描画ごとに100msのウェイトを入れています。

今更ですが↓のスレを再利用することにしました。
スレリンク(gamedev板)


>>149
かわいいですね、背景も手が込んでて素敵です。

157:名前は開発中のものです。
07/01/04 15:21:52 zsXpL6fe
鉛筆の代わりにチン(ry

158:名前は開発中のものです。
07/01/05 22:25:20 iemKfUHe
総合wikiのトップちゃんと変わってますね。
すごいかわいいわあ。乙です。

159:ステフ41
07/01/06 00:14:52 CNEWgZw3
【定期報告】

□ジャンル
強制縦スクロールSTG

□進捗状況
URLリンク(steph41.ifdef.jp)

□前回との違い
編隊早回し方式の導入
敵の追加
など

□今後の予定
ステージ中盤作り

□一言
報告が一日遅れてしまいましたが
ゲーム作りのほうは順調に進んでいます。

160:名前は開発中のものです。
07/01/06 00:32:59 oWNU3op2
報告は日曜とか週末でいいと思うよ
他のステフもこの一週間の成果を晒すといいと思うよ

161:名前は開発中のものです。
07/01/06 00:38:07 zrqErdGO
おまえエロそうだな。

162:名前は開発中のものです。
07/01/07 03:07:18 EsU1uZ9g
可愛いけどステファニーじゃないよね

ここで逆転の発想
ステフ名乗るの辞めればよくね?

163:名前は開発中のものです。
07/01/08 00:12:51 mLB+lrv9
>>155
>>162
ツタヤ行ってどんなもんか借りて見てみたYO

URLリンク(gamdev.org)

結構古いのね。DX7が沢山映ってたw

164:名前は開発中のものです。
07/01/08 02:01:30 oGTjBwmu
>>163
借りなくても火曜の夜に教育テレビでやってるのに…でもGJ
>>149の方が好みではあるが。

165:名前は開発中のものです。
07/01/08 02:20:00 ZuHQ4p7D
全くお前って奴はGJ

けど前の奴が本物のステフってことでよくね?

166:安芸
07/01/09 16:18:31 w//Adi55
こんちわ。
プログラムと絵を少々できるんだけど募集ないですか??
あんま参考にならないけどこんな絵描きます。
URLリンク(gamdev.org)

戦闘用敵グラとかマップチップとかが得意かな・・。
プログラムはC++とライブラリ併用でゲームを組めるレベル。
DirectXやAPI直は苦手。
ツクールはRPG2000とxpを所持。

今ゲーム製作モードにスイッチ入ってるので早めに連絡下さい。


167:名前は開発中のものです。
07/01/09 16:42:39 5eufs7UP
>>166
いろんなポーズの人物は描ける?

168:名前は開発中のものです。
07/01/09 16:44:11 kRe/sOXh
> 今ゲーム製作モードにスイッチ入ってるので早めに連絡下さい。

仕事が忙しくなったりスイッチが切れたら作業途中でもいなくなるってこと?
まぁそれならそれでスレ的にはうってつけの人材かもしれないけど。
ドット絵師ならステフ5.5、ステフ17、ステフ33あたりが募集していたと思う。PGはしらね。

169:安芸
07/01/09 17:42:40 w//Adi55
>>167
適当に描いてみた。
URLリンク(gamdev.org)
ああ、ゴメン。下手かもしんない。吊ってくる。orz
>>168
>仕事が忙しくなったりスイッチが切れたら作業途中でもいなくなるってこと?
んなわけない。

170:名前は開発中のものです。
07/01/09 17:44:33 zgYThphm
逆に募集してみれば?

171:名前は開発中のものです。
07/01/09 17:50:29 5eufs7UP
>>169
デフォルトした萌え絵が描けるなら
エロ同人の「同人ゲームつくらないか・3本目」
スレリンク(erodoujin板)
のスレでいろんな企画が募集中

みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part7
スレリンク(gamedev板)l50
のスレでも絵師を募集中(こっちの方が単発キャラで描きやすいかもしれん)

172:名前は開発中のものです。
07/01/09 22:01:54 wmVlWMDD
>>169
考えてる案があるんだけど
聞いてみる気ない?

ちなみに、俺は音楽以外担当で俺一人。


173:ステフ28号
07/01/09 23:52:34 yGd6ZmKc
普通にお願いしたい!

174:ステフ28号
07/01/10 01:31:56 J5fHvNAo
ぁぁ・・・今更ながらsage忘れに気づく・・・orz ゴメンナサイ

175:安芸
07/01/10 01:52:28 rrBNkkIj
>>170
う〜ん、既にやってるプロジェクトに参加したいのよね

>>171
萌え絵描けません、多分。
こういうの描けと指示されたら描けるかもしれないけど。
RPGスレは見に行くかもです。

>>172
聞いてみる気あります。

>>173
サイト見れないみたいですけどどういう企画でせう?

176:名前は開発中のものです。
07/01/10 02:09:17 wRBmnK1f
>>175
お手間かけますが、メールよろしく。
naru200670@yahoo.co.jp
もちろん、聞いてからキャンセルも可。


177:ステフ28号
07/01/10 03:27:14 J5fHvNAo
>>175
RPGです。見れるはずですけど、念のため詳細書いておきます
URLリンク(farness.s196.xrea.com)
 FARNESS(ファルネース)という仮想世界での物語。
 シナリオは中途半端(大筋はできている)
 ちなみにFLASHでの製作です
 メアドはjohnabjp@ヤフーです。

178:名前は開発中のものです。
07/01/10 04:22:36 7ppx2SwH
ステフになりたいけどステフ番号は現在何番を名乗ればいいんだ?

179:ステフ53
07/01/10 04:33:31 7ppx2SwH
みたかんじステフ53かな。

180:ステフ53
07/01/10 04:40:53 7ppx2SwH
現在みている人で、名もない俺に協力してくれる
プログラマーのひといますか?

181:名前は開発中のものです。
07/01/10 04:45:31 7ppx2SwH
この時間は少ないな・・。ステフはプログラマー見つけてきたから名乗るわ。

182:名前は開発中のものです。
07/01/10 04:45:36 4YOGMi5k
>>180
協力ってもMMOとかなら無理だけど、常識的に考えて
ボランティアでできる範囲ならOK。

とりあえずやりたいことを書いてみれば?

183:名前は開発中のものです。
07/01/10 05:08:16 7ppx2SwH
>>182
MMOは期待してない。今、別の場所で
スレたてて何をしたいのか考えてるところ。
気持ちありがとう。

184:名前は開発中のものです。
07/01/10 09:00:36 BJPdA5j6
別の場所でやってるならステフじゃない、ただのメンボだ

185:安芸
07/01/10 17:42:41 sS0MiUCI
>>171
試しに描いてみようと思ったが↓ここまで描いたところで力尽きた・・。
やっぱ俺ダメだわ。
URLリンク(gamdev.org)

モンスター系描きたいなぁとチラシの裏。

186:名前は開発中のものです。
07/01/10 17:48:37 r82JU5Kg
な、なに描いてますかw
今度から着衣にしてくださいよと。
色とかいい感じですね。乙。

187:名前は開発中のものです。
07/01/10 17:50:56 O2O0UgCm
これはこれで味があるな

188:名前は開発中のものです。
07/01/10 19:36:00 AXHW6MJj
モンスター系ならRPGとかTCGとか?

189:名前は開発中のものです。
07/01/10 20:23:25 5YujE+ko
ここは素直に獣姦って言おうぜ

190:名前は開発中のものです。
07/01/10 21:11:50 qdxOvSAn
>>185
モンスターだったらどんなの描ける?

191:安芸
07/01/11 00:04:38 7KLgIKkl
>>186
ごめんなちい、服描くのめんどかったからあんな感じになりますた。

>>187
ん〜どうもアカぬけた絵を描けない。

>>188
まージャンルは問わないわけだけど、まぁそのへんですかね。

>>190
「コレ描け!」と言われれば基本何でも描くけど・・
まぁ希望に添えるかは別として(汗


192:名前は開発中のものです。
07/01/11 00:04:51 1PK9966u
>>190
宮里藍とか

193:名前は開発中のものです。
07/01/11 17:01:24 NAphT0J1
波の動きをする敵のコードを紹介しているサイトを教えてくださいませ

194:名前は開発中のものです。
07/01/11 17:05:16 +SyS32Sd
>>192
内蔵ゲーム作るか

195:名前は開発中のものです。
07/01/11 18:33:02 dERkf/Em
>>193
マジレスするなら三角関数使えばおk

196:名前は開発中のものです。
07/01/11 18:35:18 NAphT0J1
>>193
有り難うです。調べてみます!

197:名前は開発中のものです。
07/01/11 18:47:49 bS2v4rRR
>>195
三角関数使うことも思いつかなかったのに、
使い方が理解できるとも思えんのだが。

198:名前は開発中のものです。
07/01/11 18:55:01 4sNKuqVF
きっとグーグル先生が答えてくれますよ

199:名前は開発中のものです。
07/01/11 19:25:44 lX6T/B1a
波の動きと聞いて、まず最初に思い浮かべたのが
寄せては引き、寄せては引きする敵キャラ集団。

200:名前は開発中のものです。
07/01/11 19:43:25 iVWg8ur2
俺がマルチウゼーと書き込む前に、解決してる件

201:安芸
07/01/12 06:19:22 4weBYC/h
>>192
こんなのか?
URLリンク(gamdev.org)

202:名前は開発中のものです。
07/01/12 06:25:03 KauH33Ud
>>201のセンスに嫉妬

203:名前は開発中のものです。
07/01/12 08:51:03 bnEZyf6u
なんだこのスペシャルな人材はww

204:名前は開発中のものです。
07/01/12 09:01:03 /tiLakuU
>>201
すげぇ!あんたすげぇよw

205:名前は開発中のものです。
07/01/12 09:21:32 MBUEljL0
しかしどんなゲームで使えばいいのか悩むな

206:名前は開発中のものです。
07/01/12 09:22:44 ltcDIbrQ
お茶吹いたw

207:名前は開発中のものです。
07/01/12 09:37:05 fxTtHTVA
>>201
ツクール系でモンスター書きで光臨してwwwオモシロス

208:名前は開発中のものです。
07/01/12 09:47:39 bVOcJmq6
笑顔が怖すぎw

209:名前は開発中のものです。
07/01/12 09:51:55 7AjT44TA
そういうノリでやりたいんならこの板じゃなくてvipのほうが合ってるんじゃない

210:名前は開発中のものです。
07/01/12 09:53:55 ZkymIjbZ
>>209
ゲームに貴賎っすかwww

211:名前は開発中のものです。
07/01/12 09:55:53 ltcDIbrQ
>>209
何故か読めない→空気

212:名前は開発中のものです。
07/01/12 10:47:36 idCCemry
このスレは伸びる!!

213:名前は開発中のものです。
07/01/12 10:51:02 MBUEljL0
最近では伸びた方だよな

214:名前は開発中のものです。
07/01/13 13:07:59 ArCrmTSV
2chの終了とともにステフの命もまた・・

215:名前は開発中のものです。
07/01/13 16:05:14 wNzkeKuq
wikiのメンバー募集を更新しました。
補足とかあればよろしく。

216:名前は開発中のものです。
07/01/13 17:23:44 bg0d6o0M
>>205
URLリンク(gamdev.org)
真っ先に浮かんだのがこんなイメージ
安芸氏気を悪くされたらごめん

217:名前は開発中のものです。
07/01/13 18:05:26 t2QVP/xW
腹イテェwww

218:193
07/01/13 18:17:13 ghccqHPD
波を動かすことができました有り難うございました!(C言語)
URLリンク(gamdev.org)

219:名前は開発中のものです。
07/01/13 18:46:15 qp/6Fwt2
>>216
ナイスw

ただ・・
「(略)ゲェェェは無いぞ☆」は
「(略)ゲェェェは無いゾ☆」のが良かった

220:名前は開発中のものです。
07/01/13 22:59:44 KbvklEkh
俺はボストロールを想像してしまったので全然違うゲーム想像してた

221:ステフ41
07/01/14 00:26:25 r5V73UcN
【定期報告】

□ジャンル
強制縦スクロールSTG

□進捗状況
ステージ中盤まで遊べます。
URLリンク(steph41.ifdef.jp)

□前回との違い
ステージ中盤の追加
ゲーム外枠情報の追加
敵の追加
など

□今後の予定
ステージ後半作り
ボスステージ作り
敵の追加

□一言
コメントは見ているのですが
流れを乱したくないので
レスは控えたいと思っています。
レスが必要なら自スレの方にカキコしてください。
鳩麦ちゃん企画も
予定では残り1週間になりましたが
どうぞよろしくお願いします。

222:ステフ48 ◆1plNHdmdWA
07/01/15 00:25:04 mYzros9C
【定期報告】

[ジャンル]
学園ADV

[進捗・シナリオ]
デモ用シナリオを執筆中です。
73kB/200kB

[進捗・イラスト]
メインヒロインの立ち絵がほぼ完成して、デモ用の一枚絵を製作中です。

[その他]
デモ版の公開日を1/31としました。
鋭意製作中です。

[追伸]
流れの妨げになるようであれば、私も引っ込みたいと思います・・・

223:ステフ48 ◆U52jjBwgj2
07/01/15 00:28:47 mYzros9C
えーと、トリップ間違えたっぽいです・・・
合わなくてもこれ以上書き込みはしませんが、紛れもなく本人です。

224:ステフ53 ◆XJHAoK0R22
07/01/15 00:28:57 HOoJx0sZ
シナリオ書いていただける方募集中


シナリオがないと始まらない…

225:ステフ8
07/01/15 08:24:04 HVCu3uc/
色々募集中


226:名前は開発中のものです。
07/01/15 09:14:55 hRPyBa6r
>>ステフ41
かなり出来上がってて驚きました。
キャラが特徴あって良いですね。

>>ステフ48
着々と進んでるようなのでデモ版期待してます。


227:steph52 ◆D9.DQVz3DM
07/01/15 10:58:03 QPo4vMDF
【定期報告】
[ジャンル] アトリエ系経営SLG

[進捗]
とりあえず客を歩かせたりクリックで情報を見たり出来るようにしました。
#デモでは素材の揃ってない透明人間が歩いてますが気にしないで下さい。
URLリンク(gamdev.org)

[今後の予定]
- アイテム実装(とりあえず武器数種類)
- 倉庫・陳列棚の実装。倉庫のアイテムを陳列棚に並べれるように。

[その他]
年始の忙しさで停滞気味ですが、のんびり気ままに進めています。
もしアドバイスやコメント等ございましたら自スレの方にお願いします。

228:名前は開発中のものです。
07/01/16 10:17:51 nwfIHYwu
>>ステフ52
かなりいい感じですね
お客さんのパラ全部違うんだね
陳列実装すればコンビニみたいな客の思考AI作れそうですね
シナリオはゆっくり待ちましょう

229:名前は開発中のものです。
07/01/16 12:44:27 zisXmjm6
>>224
主人公に光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士はどうだろう?
異名はライトニングで。

230:名前は開発中のものです。
07/01/16 13:25:45 vmrxLDCX
ライトニングバロスwww

231:名前は開発中のものです。
07/01/16 13:34:42 vKx0xp7C
なんかどっかで聞いたような設定だな

232:名前は開発中のものです。
07/01/16 13:51:19 tY2sRcTZ
まぁ元ネタの漫画を今読んでいるところなわけだが

233:名前は開発中のものです。
07/01/16 20:58:56 nwfIHYwu
ライトニング、何かと思いきや
FFサーティーかw

234:名前は開発中のものです。
07/01/17 05:59:41 D56Lv6O4
>FFサーティーかw



????????????????????????????????????????????????????????

235:名前は開発中のものです。
07/01/17 08:44:59 9JVh2j/T
>光速〜
FF13のキャラの肩書きだそうだが元の紹介記事ググったけど見つからんかった。
>>232の元ねたの漫画というのが何なのか気になるところ。

236:名前は開発中のものです。
07/01/17 10:02:13 MRyGSScp
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の設定を考えたよ。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称
する。だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある
立場にいたが、それが一転。現在は追われる立場になっている。
性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、誰もいない
ところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。

237:名前は開発中のものです。
07/01/17 13:24:54 Tc0mxqFb
ライトニングの画像ソースがあった
711の2と3枚目
URLリンク(www.kajisoku.com)

238:名前は開発中のものです。
07/01/17 13:58:07 9JVh2j/T
>>237
おお、サンクス。でも光速の〜って紹介は無いんだな。
どっか別のネタと混じったかな。もしくはどこぞの雑誌が端的に表現するために使っただけか。

239:名前は開発中のものです。
07/01/17 14:19:43 Tc0mxqFb
2007年01月12日のファミ通にも同じ光速の〜ってのが書いてあるらしいね

240:名前は開発中のものです。
07/01/17 14:25:36 moeDIl8Z
すてふ53だっけ?
フリージアってフリゲやってごらんよ。

241:名前は開発中のものです。
07/01/17 16:01:21 9JVh2j/T
>>ステフ53
どうしてもこの設定じゃないといや!ってんじゃなければ、
シナリオ丸投げの方が書いてくれそうな人いると思う。


242:名前は開発中のものです。
07/01/17 19:32:06 Tc0mxqFb
>>ステフ53
wikiのメンバー募集
>【作業期間/時間】シナリオ、プランはできれば1週間ぐらいで…
1週間はきつい気がするのは気のせいかな

243:ステフ53 ◆XJHAoK0R22
07/01/18 02:10:24 cVqVB98c
>>241
シナリオは丸投げですよ

>>242
1時間位で終わるやつで…

244:名前は開発中のものです。
07/01/19 02:05:40 fbeZghGT
話の構成ができてる程度でもいいのかね
軽く読める携帯ゲノベル
微妙なエロ描写有、エロ絵無し

私自信初心者なんで構成に手出ししてもおけ
同じ初心者同士で軽く作りたいのだけど、企画という企画ではないので流れてもまたよし

245:名前は開発中のものです。
07/01/19 02:59:27 YBIJo2sR
日本語でおk

246:名前は開発中のものです。
07/01/19 07:20:56 fbeZghGT
(ここで人を集めるのに)話の構成ができてる程度でもいいのかね
(作るつもりなのは)軽く読める携帯ゲ-のノベルで
微妙なエロ描写有、エロ絵無しの微妙な寝とられ系

妄想なので具体的な物は出来てない


>>245
たしかに日本語じゃねーな……
スマンカッタ

247:名前は開発中のものです。
07/01/19 09:25:01 /0cWE84L
日本語でおk


大まかなストーリーでいいのか?
それとも軽く読める携帯ノベルゲーみたいな感じか?
それとエロ描写はあり? なし?
寝取られが大好きです。

妄想しかしてないから具体的なものは提示できないが……


翻訳してみた

248:名前は開発中のものです。
07/01/19 09:29:21 /0cWE84L
何か間違った気がする
もしかして>>243に対するレスじゃなくて新しい企画を立ち上げるつもりだったのだろうか

だとしたら読解力が無いな俺

249:名前は開発中のものです。
07/01/19 09:29:47 QhjhxjcI
君は一体何の担当なんだ?
やる気があるのならテンプレをうめよう

250:名前は開発中のものです。
07/01/19 09:38:05 fbeZghGT
>>248
本当ならステフ出すのでしょうが、何しろ自分が初心者ですので
新しい企画(と、言えるのだろうか…)を出していいのかわからないので
曖昧な文になり、誤解を招いてすみません

251:名前は開発中のものです。
07/01/19 10:08:24 fbeZghGT
【概要(ジャンル等)】携帯ライトノベル
【規模】
【売り】
現在のプロジェクトについて
【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】分岐一回で、オチは考えている
【現在のメンバー(人数とその役割)】自分一人
募集するメンバーについて
【担当する仕事】
【人数】
【要求スキル】なし
【作業期間/時間】未定
【対価】
【成果物に対して与えられる権利】
作成するゲームについて
【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
【公開の仕方】無料携帯ゲーム系のサイトに登録しようかなと
連絡先について
【Webサイト】
【メールアドレス】

初学者同士で勉強しながら、なんとか完成させるのが目的です
細かい情報のやり取りのできる、スキルのある絵氏さん、プログラマさん、作家さんがいれば助かります

252:名前は開発中のものです。
07/01/19 10:28:37 QhjhxjcI
テンプレ引っ張ってくればいいってもんじゃないんだ……。埋められるところはしっかり埋めてくれないと。
君がそれを見て、参加したいと思うかよく考えてみてくれ。
初めて見た人が、何をしたいのか見て理解できると思うかい?
まずジャンルが携帯ライトノベルってだけでは、現代ものなのか近未来なのか、恋愛モノなのかミステリーなのかさっぱり判断がつかない。
そういう風に他の人がみて、これだけじゃわからんよなーってとこを埋めていってくれ。
面倒に思うかもしれないが、人にお願いする以上はそれなりの努力は必要になると思うんだ。

そして君の担当はなんなのかと小一時間(ry

253:名前は開発中のものです。
07/01/19 10:28:41 4kbCiCdD
元々はステフは満足に企画を立てられない初心者って意味合いがあったので
初心者うんぬんは気にしなくてよいと思う。が、

> 初学者同士で勉強しながら、なんとか完成させるのが目的です
> スキルのある絵氏さん、プログラマさん、作家さんがいれば助かります

仲間とアドバイザを別に募集してる?
それとも自分は初心者だけど組む人はスキルある人がいいですってこと?

あと分岐1回の携帯ノベルならHTMLでやれば良いと思うが
プログラマは要らないんじゃないか?

254:名前は開発中のものです。
07/01/19 10:50:04 fbeZghGT
ジャンルは未定で
新しく参加する方がライターを目指していれば
私の考えたシナリオよりその参加した方を優先させるつもりなので
私は他に回るつもりです

もちろん、RPGを作りたいとあればそうします
私の希望としては、短篇ノベルもしくは戦争シミュレーションが好きです好きです

一応、私が考えたシナリオのジャンルは
現代で恋愛(分岐によって軽い寝とられ)系、学園ラブコメな感じになるかと思います

アドバイスをもらえる方と、ゲーム制作をする方は別で募集するつもりです
といっても、割り当てられた分野については、自分なりに参考書やらを頼りに
スキルを身につけること、ゲームを完成させることを目的として
短篇のゲームを制作します

255:名前は開発中のものです。
07/01/19 10:58:22 fbeZghGT
ゲーム制作に加わる方は、ある程度のスキルを持っている方でもまったく問題はありませんが
私自信まったくの素人ですらない初心者なので、足を引っ張りまくるかと思います

ですので気持ちとしては同じ初学者を募集という形にしています

256:名前は開発中のものです。
07/01/19 13:56:05 4kbCiCdD
なんていうか・・・まぁ1つだけアドバイスするなら
自分で引っ張るつもりがないなら既存プロジェクトに入れてもらえ。
引っ張るつもりならゲームのジャンルと方向性はお前が決めろ。
初心者云々って言い訳はどうでもいい。ここはそもそも一部除いて素人集団だ。

257:名前は開発中のものです。
07/01/19 19:31:33 wT25AuWH
次はステフ54だっけ?ってことでステフ54へアドバイス。
自分は何をやるのか明確に宣言しましょう。

258:名前は開発中のものです。
07/01/19 21:09:39 B5CVTN8F
とりあえずこのスレで進める以上はステフを名乗るんだ。

259:名前は開発中のものです。
07/01/19 21:21:54 fbeZghGT
ステフ54
【概要(ジャンル等)】携帯ライトノベル、話は現代で学園ラブコメ
【規模】30分ほどで完読できるくらいの、軽い話
【売り】分岐により寝とられ、純愛
現在のプロジェクトについて
【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】分岐一回で、オチは考えている
【現在のメンバー(人数とその役割)】自分一人
シナリオ担当
募集するメンバーについて
【担当する仕事】私以外のその他の仕事を頼みたい
話にアイデアを持ち込むのは基本可
【人数】2〜5
【要求スキル】なし
【作業期間/時間】未定
【対価】
【成果物に対して与えられる権利】
作成するゲームについて
【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
【公開の仕方】無料携帯ゲーム系のサイトに登録しようかなと
連絡先について
【Webサイト】
【メールアドレス】

背景や音楽等の最終的な判断は私がします
また、アドバイスをいただける方も同時に募集します

260:名前は開発中のものです。
07/01/19 21:32:15 4m4SLLc1
>>259
アドバイザーに挙手。エロゲの制作経験があるから
その辺を生かせればいいとおもう。

261:名前は開発中のものです。
07/01/19 21:45:51 /E3Il412
週末age

262:名前は開発中のものです。
07/01/19 22:02:58 9Nn9EK41
【担当する仕事】私以外のその他の仕事を頼みたい
これは具体的じゃないと

263:名前は開発中のものです。
07/01/19 22:25:03 4m4SLLc1
>>259
連絡さきのメーアドプリーズミー

264:名前は開発中のものです。
07/01/20 02:02:41 ofQcjn7V
tihiro@gpne.jp
携帯ですのでなにかと便利かと

まだ明確にゲーム設定などしていないので、私の担当以外としか…すみません

265:名前は開発中のものです。
07/01/20 05:05:04 fjdkeDMd
大まかに分けて、プログラム、グラフィック、音楽、シナリオ(、企画、監督)。
これのどの担当が欲しいか位は、自分のスキル(もしくは自分が伸ばしたいスキル)
と相談で考えられるんじゃないかな?


266:名前は開発中のものです。
07/01/20 05:09:17 1THSiu3g
>>264
おまえ、パソは・・?w

267:名前は開発中のものです。
07/01/20 05:53:05 ofQcjn7V
パソコンですか?
ありますよw
参加していただく方に返信が遅くなっては失礼でしょうし
といっても扱えない時には扱えないのですが

参加していただく方には、携帯では不便なので後に伝えます

268:名前は開発中のものです。
07/01/20 06:04:00 ofQcjn7V
プログラム、シナリオ、企画、監督はまったくの無知です

身につけたいスキルは、シナリオ、企画、監督関連ですね

グラフィック関係は、アニメ絵を練習したことはありますが…まあなにもできないのと同じです、下手ですしね
シナリオも妄想だけが膨らんでる状態です

269:名前は開発中のものです。
07/01/20 06:19:28 1THSiu3g
ケータイっていうのは抵抗感あんのよ。
パソでステアドとかよろしく。
素人なのはわかったけど
おまえの妄想をつれづれ書きで
ちょっとここに書いてみ。

270:名前は開発中のものです。
07/01/20 06:29:26 ofQcjn7V
(お、いたいた)
長い髪を束ねないトレンドな彼女だからすぐ見つかった
どうやら買い物を済ませたようでビニール袋が増えている
早速駆け寄る
「よお姉ちゃん、俺といいことして遊ばない?」
「きゃあ!!!」
(うお!?)
肩に手を置いたらはねのけられた
「ななななによ、びっくりさせないでよ!」
「いやあ、よくよく考えたんだけどさ、さすがに弁当まで作ってもらうの悪いよな」
「中学校からわざわざ来るの面倒だろ?やっぱりいいよ持ってこなくて」
優しく断ったつもりだったが、彼女の顔はこの暗闇でもわかるほど見る見る赤くなっていた
(あれ…?)
「なるほどふーんそういう訳、そんなこと言うんだ」
「あのう……?」
「荷物持ちなさい」
「へ?」
「暗いから危ないでしょ、女の子をこのまま帰すわけ?」
(たしかに)
荷物を快く受け取る
すると彼女は歩き出した
「すぐそこだけど、その雇われ賃金で作ってあげるわ」
「それなら文句ないでしょ」
(うーん……いいのだろうか)
「わかった、じゃあ明日の分頼もうかな」
「……期待はしないでね」
「超たのしみ」
「……」


無理そうならシナリオも投げます
フハハ

271:名前は開発中のものです。
07/01/20 06:36:44 ofQcjn7V
主人公高校生
不登校気味で、問題児扱い

友人
悪い人 最終的にてんぱって悪役
主人公とよく絡む
目的は学級委員の女の子で、問題児二人が集まるとどうしても学級委員の子と接点ができるため、それを狙っている

女の子
中学生の風貌
何故か主人公に弁当を作ることになる
今は廃れたツンデレ基本系

学級委員
面倒見のよいありきたりな人
美人

272:名前は開発中のものです。
07/01/20 06:43:22 ofQcjn7V
でまあ…オチは
女の子=学級委員で
顔赤くしたのも中学生とか言われたから
…みたいな

伏線?みたいなことをちりばめられたら成功かなくらいにしか思ってないです
語彙が少ないので描写の場面が自分で気付くほど下手で、少なくなるかと

273: ◆STEPH54bi2
07/01/20 08:24:13 cvFEnFTP
54は私がもらって行きます。

274:名前は開発中のものです。
07/01/20 12:25:45 SlzMG4AU
>>270-272
それはひょっとしてギャグで書いてるのか?
ステフ18に丸投げした方がまだ100倍くらいマシだな。

275:名前は開発中のものです。
07/01/20 12:41:07 ofQcjn7V
いっておきますと、ギャグでも釣りでもないです
おそらく、ただの単語の羅列に呆れたのしょう
気分を悪くしたのであれば謝ります

276:名前は開発中のものです。
07/01/20 12:43:19 SlzMG4AU
>>275
これくらいの書き込みで「気分を悪くしたのであれば云々」なんてマジに捉えてるようじゃ、
ステフとしてなんかやっていけないぞ。
お約束の「洗礼」だってことを見抜いて軽くかわさなきゃ。
(あまりに稚拙だってのは事実だけどな)

277:名前は開発中のものです。
07/01/20 13:36:03 glXs0MC3
お前らおもしろいな

278:名前は開発中のものです。
07/01/20 13:45:59 1THSiu3g
>>275
276の言うとおりだ。これぐらいはさらっと受け流せ。
いくら真摯に回答にするにも度がすぎるぞ。

279:名前は開発中のものです。
07/01/20 13:49:07 1THSiu3g
>>270
>>271
>>272

俺が昔つくったシナリオ設定と80%重なる件について。
まあ、重なっていいんだよ。そうゆうもんだし。

280:名前は開発中のものです。
07/01/20 15:00:16 MCNiChBl
>>268
シナリオ、企画、監督が伸ばしたいスキルならそれを担当して、助言を求めれば良いと思うよ。
んで次の段階としては、シナリオを書き上げること。
シナリオを書きつつグラフィッカ、プログラマ、必要なら音楽を募集していけばいい。

あとステフ54を名前欄に入れてください。

281:ステフ54
07/01/20 19:13:38 ofQcjn7V
みなさん、色々とありがとうございます
シナリオが完成するまで、控えます

282:名前は開発中のものです。
07/01/20 19:29:28 DWExPedj
がんばれー。期待して待つよん。
ノベルゲはシナリオの人が一番作業早くないとダメだから。
完成してからじゃなくても区切りのよいとこまでできたなら見せておくれ。

283:名前は開発中のものです。
07/01/20 23:36:28 V9YdmWyf
GamDevPukiWiki - 2chでのゲーム製作を語るスレ/用語集
URLリンク(gamdev.org)

追加等よろしくお願いします

284:名前は開発中のものです。
07/01/21 00:11:20 bBaLltND
>>283
編集の仕方わからないが
ステフ18のところ間違ってる。
シナリオパクリ+ステフとは無関係
じゃなかったか?つか除名してないのかよ

285:ステフ53 ◆XJHAoK0R22
07/01/21 01:27:00 cI0Me9id
シナリオライター募集中〜

286:名前は開発中のものです。
07/01/21 01:40:08 1UQXhs+q
>>285
ブツも上げずに粘着とな!!!

287:名前は開発中のものです。
07/01/21 01:59:23 L0CIgUO5
経験とやる気と完成させる根気の無い俺でいいならシナリオ書くよ〜

288:ステフ53 ◆XJHAoK0R22
07/01/21 02:19:53 cI0Me9id
それは困る

完成させて!



燃料さえあれば闘えるのに…

289:名前は開発中のものです。
07/01/21 02:25:35 1UQXhs+q
空手で高望みしてんじゃNe!

290:名前は開発中のものです。
07/01/21 03:55:28 phHMP4BJ
>>285
シナリオでゲーム作った経験が無い
俺で良ければ参加させてください。
シナリオ経験が無いので
へたれクオリティだと思いますが。

291:ステフ53 ◆XJHAoK0R22
07/01/21 06:13:01 cI0Me9id
ではお願いします。

お題は
主人公は女で
武器はマシンガンで
無気力で
世の中の悪を退治する
シュールな世界観
な奴でお願いします。

規模は1時間位でお願いします。

292:名前は開発中のものです。
07/01/21 06:37:44 88bF5hQA
>>291
ツクール2003での製作ですよね?
記述の仕方とか
参考になるゲームとか教えてもらえませんか?
とりあえずあらすじを考えれば良いんでしょうか?
あと、主人公のキャラ絵とかあれば
見せてもらえませんか?
舞台は
ブラックラグーンみたいなのでしょうか?
それとも西部劇のようなものでしょうか?

293:ステフ53 ◆XJHAoK0R22
07/01/21 07:04:22 cI0Me9id
参考になるゲームはないんですが、
一枚絵を使って会話を再現します。
移動は町の絵があって、真ん中の枠に選択肢があり移動したりします。
雰囲気的に西部劇に近いと思います。

イメージみたいな物
URLリンク(gamdev.org)

294:290 ◆KsiuC59t5U
07/01/21 07:46:34 I0f7kY65
>>293
とりあえずプロローグっぽいもの書いてきました。
URLリンク(gamdev.org)
どうですか?

それと、これからしばらくいなくなりますが
今日の夜には戻ってきます。

295:290 ◆KsiuC59t5U
07/01/21 08:40:42 AKlv+VUM
>>293
少し時間ができたので。

一枚絵ってADVゲームみたいな感じの立ち絵の事ですか?
それとも本当に一枚まるまる書き下ろしなのでしょうか?

キャラクターは何人くらい仲間にできるんですか?
あるいは、どれ系のキャラを入れるとか決めているんでしょうか?

規模は一時間くらいとありますが
戦闘を入れてですよね?
それとも、物語だけでしょうか?
ひょっとして、戦闘ってないでしょうか?
動くものがあるとありがたいんですが。

それと、シナリオなんですが
良く分からなかったので敵を魔物にしてしまったのですが
西部劇っぽいものだと荒くれ者に直した方が良いんでしょうか?
指摘とかあればお願いします。

296:名前は開発中のものです。
07/01/21 14:05:55 1HQGHAMG
>>ステフ53
鳩麦の絵の人かw

297:名前は開発中のものです。
07/01/21 14:43:25 dFGEwy3y
>>296
kwsk

298:名前は開発中のものです。
07/01/21 14:51:26 1UQXhs+q
ローゼンの格ゲースレでこの絵柄見たぞ。

299:名前は開発中のものです。
07/01/21 15:10:53 jZRBLQTA
いつ見ても妙に迫力があるなぁ

300:名前は開発中のものです。
07/01/21 16:42:08 1HQGHAMG
>>297
ステフ41のページ参照

301:名前は開発中のものです。
07/01/21 16:46:23 hrSiZiue
ステフって意味(由来)は、なんですか?

302:名前は開発中のものです。
07/01/21 17:09:21 L0CIgUO5
クソ、鳩麦ちゃんの人だったのか
ちゃんとシナリオ立候補しとくんだったよ

303:名前は開発中のものです。
07/01/21 18:21:12 tnkUZrAu
俺も時期が来たらステフになるぜ!

304:名前は開発中のものです。
07/01/21 18:23:37 tGYyEsFN
じゃあ俺も

305:名前は開発中のものです。
07/01/21 18:24:26 q2UiJUfc
ではわたくしも

306:名前は開発中のものです。
07/01/21 18:30:36 aOkqcJAw
>>283の用語集の2と18の説明にワロタwww
どう見ても18乙です。本当に(ry

307:名前は開発中のものです。
07/01/21 18:39:36 hrSiZiue
じゃ俺も(・∀・)ノ

308:名前は開発中のものです。
07/01/21 18:48:40 1UQXhs+q
>>306
いや、あれは第三者による褒め殺しじゃないか?

309:名前は開発中のものです。
07/01/21 19:47:03 aOkqcJAw
2への私怨爆発っぷりを見る限り、
少なくともどっかの企画のシナリオだろうなwww

何でシナリオ同士ってこんなに対抗しあうの?
他の職種はそれ程でもないのに。

310:名前は開発中のものです。
07/01/21 20:08:46 dFGEwy3y
つーか最初の信者っぷりも異常

311:ステフ41
07/01/21 22:47:09 duBEWP47
【定期報告】

□ジャンル
強制縦スクロールSTG

□進捗状況
ステージ後半まで遊べます。
URLリンク(steph41.ifdef.jp)

□前回との違い
ステージ後半の追加
ゲームオーバー処理の追加
ボム数制限の追加
敵の追加
HPの更新
など

□今後の予定
ボスステージ作り
ボス作り

□一言
今日が一応完成予定日だったのですが
もう少し作っていきたいので
期間を延期して作業する事にしました。
最終完成予定日は2007年02月11日です。
どうぞよろしくお願いいたします。
あと、ステフ53さん、密かに応援しています。
製作頑張ってください。

312:ステフ53 ◆XJHAoK0R22
07/01/21 23:29:46 cI0Me9id
>>295
一枚絵ってのは…
理想:メタルギア バンドデシネ
のような奴です。

戦闘はありで、仲間は無しで、敵は魔物です。

お願いします。

313:290 ◆KsiuC59t5U
07/01/22 00:02:43 50YgzdWV
舞台は現代で
社会にとけ込んで生きる魔物を退治するみたいな感じですか?

それと戦闘は物語を進めていくと
自動で強制戦闘が発生するっていう風にすれば良いんでしょうか?

いつまでもここで製作話をしているのは
迷惑になりそうですから移動しませんか?
スレ立てなり再利用なりすれば良いと思うのですが
どうでしょうか?
ホームページ必要なら
どこかでブログでも借りてきて
ホームページにすれば良いと思いますし
どうしましょうか?


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