シューティングゲーム ..
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703:名前は開発中のものです。
07/01/28 20:51:00 SIbpO3hu
VSYNCのティアリングテスト
URLリンク(gamdev.org)

ホイールで拡大縮小。
VSYNCチェックボックスをONにすると、VSYNC待ちする。
Speed rate は回転速度。早いほど、ティアリングが顕著になる。

OpenGLだとウインドウモードでもVSYNC待てるけど、
DirectXの場合どうすんだ?

本当はシューティングスレらしく、2Dのスクロールでやればわかりやすいんだが・・・。
特に横方向のスクロールは一発。


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