ストーリー制作・演出 ..
56:名前は開発中のものです。
05/10/10 11:34:47 luO90CJ5
シューティングで、死ぬとパワーアップが
一気に初期段階まで戻ってしまうのは嫌。
難易度が高い場合、一回の死亡 == ゲームオーバー
とも言えるから、残機の意味がなくなってしまう。
殆どのゲームでそうなっているような気がするが、
せめて1段階下がるぐらいがいいかな。
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