初心者専用スレ「シミュレーションゲーム」を作らない?
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600:名前は開発中のものです。 05/03/17 12:05:45 kuCcYYYC >>599 移動する位置への道順が、移動する前に表示される。 なかなか、かっこいい演出。 601:名前は開発中のものです。 05/03/17 18:44:27 Kyvq5PYy >>599 @Pentium4 1.8GHz、RAM 768MB 重すぎる… ゲームにならない。描画がマウスに追いついてない。 CPU使用率が100%。 マウスが動くたびに描画してるみたいだから、描画が遅いんだと思う。 Unit1.DrawMap 、各セルで毎回全プレイヤーと全敵の位置を照らし合わせてるけど、 この管理方法なら、マップはマップ、プレイヤーはプレイヤー、敵は敵で、 別々に描画したほうがよさそう。少なくとも条件文は無くなる。 602:名前は開発中のものです。 05/03/17 22:07:42 bPO4DfQ/ >>601 そんなに遅い? うちはAthlonXP 1.8@0.8GHz だけど CPU使用率最大4%くらい 603:571 05/03/17 23:44:52 gvb+Ge3i >>600 実は、移動方法考えるときのデバックとして付けた機能がそのまま残ったものだったりする。 >>601 ホント? うちは700MHz,128MBのオンボロだけど、十分動くよ。 でも、できるだけ軽くなるように描画方法も考えてみる。 アドバイスありがと。
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