自作ゲーム評価スレ at GAMEDEV
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782:弾幕+バリア(9%) = 747
06/05/23 12:25:46 Rm/LtaYF
>>780
・火力負け → 2面の地上物が堅いのは狙ってやっています
          それ以外の場所だとショットだけではなく無敵の体当たりも活用するといいと思います
・爆発エフェクト → 画力が無くてすいません
・自機の速度 → レベルアップ(無敵)時に自機が早くなるのは仕様です。体当たりやレーザーでの
            弾消しをしやすくするための処置です
・難易度 → 変わったシステムなので、1面は練習ステージにするためにぬるめです。
        (XやCキーで自機のレベルを上げられるので、高レベル状態を試してみてください)
・自機のロール → 後回しにしていましたw そのうちロールするようになります。
・ショット発射間隔 → フレーム単位ではなく経過時間にしています。撃つ爽快感について検討中です

楽しくなるかは、常に考えているつもりなのですがまだまだ足りないようなので
より努力します。

何か気がついた点がありましたら、↓にお願いします
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.6■
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