ロックマンスレッド Part109
at RETRO2
997:名無しの挑戦状
18/02/13 16:14:35.55 1KaQ/VpE.net
お前の考えなどどうでもよい
998:名無しの挑戦状
18/02/13 16:16:04.01 GeE3p/yn.net
11はゲームとしては従来の2Dでも、表現方法としては3Dだから、そのあたりをギミックとして上手く取り入れてほしいかな
敵だけ奥や手前から攻撃する、というものも用意だと思うし
999:名無しの挑戦状
18/02/13 18:43:02.50 nt0THsjL.net
>>980
6はエスニックなデザインのボスとかラッシュとの合体とかあったりして見た目は派手なんだけどゲーム自体は少しあっさりしてたな
当時は小5だったがあのあたりから正直いつまでファミコンで出すの?という思いはあった
周囲で流行るゲームもすでにほとんどがスーファミに移ってたからな、他にファミコンで遊んでたのはカービィくらいか
1000:名無しの挑戦状
18/02/13 19:09:32.85 LT0gIz6D.net
>>982
その言葉そのまま返してやるよ
1001:名無しの挑戦状
18/02/13 19:38:14.54 w+nHpnhl.net
グレネードマンの振り子とか3Dでやるならもってこいのギミックだと思う
1002:名無しの挑戦状
18/02/13 20:50:02.98 0GGrbn4g.net
ピピ系の敵が奥から手前とかはあったらいいな
親切設計だし見た目でも楽しめる
1003:名無しの挑戦状
18/02/13 21:12:44.88 nLwo4RYQ.net
奥行き攻撃があるなら当たり判定がわかりやすいように工夫して欲しいね。
1004:名無しの挑戦状
18/02/13 21:19:18.86 cECGUeon.net
グレネードマン面のハンマーってアーム部分に判定無いのがモヤったな
1005:名無しの挑戦状
18/02/13 22:05:32.24 0GGrbn4g.net
そいえば、2のメタルマンステージのアレのクサリってダメージ判定あったっけ?
1006:名無しの挑戦状
18/02/13 22:14:47.06 A5W0+koi.net
あったよ
1007:名無しの挑戦状
18/02/14 07:02:43.59 bBvbhkb+.net
でも鎖が上に上がる時だけは判定ないのよね。
だからうち2つは飛び越えて進むことができる。
他のは地形的に無理
1008:名無しの挑戦状
18/02/14 10:44:59.78 NCQuq7xu.net
ロックマン11は30周年記念だし、一部の過去作品のボスと戦えるみたいなの入れて欲しい。ロックマン3やSSロックマン8、ロックマン10のウェポンアーカイブスみたいなやつでもいいので。
1009:名無しの挑戦状
18/02/14 10:50:53.74 6MJOym39.net
ドクロボットステージの復活は喜ばれるのかな
今だと使い回しとかケチが付きそうな気がするが…
あの廃墟っぽくボロボロになったステージも雰囲気あって好きなんだよな
1010:名無しの挑戦状
18/02/14 10:50:59.09 QUWKTh3E.net
猿豚河童やワールド5の惑星系やスワンのあれとかも捨てずに拾ってくれ
1011:名無しの挑戦状
18/02/14 11:37:57.38 93lz1VY4.net
ドクロボットのせいか3はすごいボリュームに感じた。
あいつらのデザインも良い感じに不気味で怖くて好き。
1012:名無しの挑戦状
18/02/14 11:38:14.13 lNHt55kE.net
西遊記3体を、10のDLCみたいな感じでいいから武器取得ありで出してくれんかな
あと、スペースルーラーズをちゃんとしたカラーで見てみたいなってのはある
1013:名無しの挑戦状
18/02/14 11:45:22.47 xOc9rCr2.net
タイムマンとオイルマンの6頭身版も見てみたいぞっと
1014:名無しの挑戦状
18/02/14 12:30:48.79 cvpxVsme.net
質問いいですか?
1015:名無しの挑戦状
18/02/14 12:35:16.20 6MJOym39.net
>>999
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