聖剣伝説3 part50 ..
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177:名無しの挑戦状
17/12/22 16:01:48.34 TUM5FpxA.net
ああすまんグレートデーモンにはローグナイブレ級の物攻で事前に1発2発斬るレベルの事前ダメージが必要だった
敵イビルシャーマンはホーリーボール(全)×2のみで致死ってところがならではで強い
以上さえクリアすればリーダーフィニッシュ式反撃回避orリング開閉式反撃回避で反撃はほぼ来ない

178:名無しの挑戦状
17/12/22 17:23:55.46 wm43R3FE.net
ああすまんがあずまんがに見えた
2を3の繋ぎ扱いしないでくれ
2単独のファンもいるんだよ
2のファンはサイレントマジョリティー過ぎる

179:名無しの挑戦状
17/12/22 17:26:46.58 FS56E6Ht.net
ここ3スレやで

180:名無しの挑戦状
17/12/22 18:34:49.69 wm43R3FE.net
だーってー、色んなスレに3信者と他ナンバーの対立を煽る厨がいるんだもーん

181:名無しの挑戦状
17/12/22 19:12:07.40 kycCCOFD.net
やり込む趣味はあるが販促の趣味まではないな
まぁ、いいんじゃないか?好きなだけ争えば

182:名無しの挑戦状
17/12/22 19:21:25.48 FJxfAWwP.net
ローグマンと四天王寺さんと佐賀県民がうるさいんだもぉ〜ん(笑)

183:名無しの挑戦状
17/12/22 19:33:41.48 kycCCOFD.net
香水じゃねぇよw

184:名無しの挑戦状
17/12/23 01:09:29.30 SkeHBVQt.net
ぶっちゃけ面倒な敵がいるステージは無理して闘う必要性がない
強制戦闘以外は逃げた方が楽だしな

185:名無しの挑戦状
17/12/23 01:38:46.85 Cb5/zX4c.net
"それすべてのゲームで言える事だから微妙"定期
言える事でなくてもこのゲームで逃げる場合の効率は全キャラ全クラスほぼ同じだから
それこそ突き詰める事自体無意味(突き詰めるまでもない)定期
実際スリープフラワーやボディチェンジでの具体的な"とんずら検証"が情報として上げられた試しもない

逆を言えば強制戦闘の大半は1回で終わる
何度もある雑魚戦 →1フロア最短10秒前後
1回しかない強制戦闘(主にボス戦) →最短4,50秒
戦術を知り尽くした上で費やす(その後も楽しむ)ウェイトがどちらに傾くかは言うまでもない
「雑魚戦なんか余分にやるくらいなら2周目行くし」
『100周200周やってから言え』

ただの好き嫌いにただの好き嫌いで返すとすればこう
「この上ない無意味な要素のみを引っ提げて意味のある他の要素まで無意味だなどとほざくな」
以上

186:名無しの挑戦状
17/12/23 12:19:43.62 MM3DOYXB.net
リースのスレなくなっちゃったの?

187:名無しの挑戦状
17/12/24 18:23:29.96 A3HG0YJG.net
神獣倒してやっとこさペダンに着いたけど装備高すぎてビビる、ここ以外で金使う店ってある?
なかったら仲間全員分の武器防具買った方が安全かな?
メンバーはグランデヴィナ・スターランサー・ネクロマンサーです

188:名無しの挑戦状
17/12/24 19:30:31.29 xhJwFRNx.net
最後のお店やから盛大に使おうぜ

189:名無しの挑戦状
17/12/24 19:34:12.13 A3HG0YJG.net
>>188
ありがとうございます

190:名無しの挑戦状
17/12/25 01:58:24.82 9U88kAMg.net
女パーティーか。出来るRPGなら一回はやるよな
能力UPとダウンが強いから、あまり装備を気にしたことがないなぁ
結局は武器防具の種装備になるから、売ってるヤツはコレクション目的になる

191:名無しの挑戦状
17/12/25 07:25:12.48 2omhfxDk.net
アンジェラとシャルロットは最弱武器からぺダンの武器に変える
どうせ力上げないと1ダメージだし、クラスチェンジすると力が上がるから

192:名無しの挑戦状
17/12/25 12:52:26.67 j5JUR9bG.net
最後の店って言っても、神獣討伐中に武器防具の種からクラス2武器作ってると買う必要がないからなぁ

193:名無しの挑戦状
17/12/25 17:03:22.17 D8V6p2lP.net
クラスチェンジ種もそうだけど、それって結局効率悪いから素直にペダンまで進んだ方が早いんだっけ

194:名無しの挑戦状
17/12/25 20:59:08.69 2eEmuzkQ.net
素直に進んだら進んだで金がない。コンプリートしたくても期間限定品がそれなりにある
解決する手は砂漠のゴールドバレッテ狩りに集約される
経験値取得効率に対してより多くの金が稼げなければレベル38で出来る最終クラスチェンジに対しても遅れを取る
何故ならクラスチェンジアイテムも一部限定品だからだ
天(光闇)にチェンジする予定のキャラが居てその光クラスのアイテムを多数確保したい場合
???の種を最も高確率で落とすボルダーを狩る事による経験値取得は避けようがない
目的の数が揃うまでにレベルが38になってしまうって事だ
いいか
コンプ効率は突き詰めれば突き詰めるほどゴールドバレッテ狩りが重要になる
これだけは押さえておけ

195:名無しの挑戦状
17/12/25 23:10:44.18 Fbkxxdi2.net
この前やった時その周でできるだけのコンプしようと思ったけど挫折したよ
効率とか知らんかったからマジ金足んねえ

196:名無しの挑戦状
17/12/25 23:32:36.93 2omhfxDk.net
兜と小手と盾はほぼ買う価値がない

197:名無しの挑戦状
17/12/26 00:22:53.05 TCryMbAS.net
アンジェラとシャルロットでも操作キャラにするなら武器買って力上げてゴリラ女にしなきゃいかんよな

198:名無しの挑戦状
17/12/26 01:34:05.66 /ZeLDtEv.net
制限解除すりゃ全員ゴリラだ
で、その為の戦法を一番簡単に取れるのがアンジェラだからな

199:名無しの挑戦状
17/12/26 01:38:58.87 TSdgtAd0.net
アンジェラ=力、体力、知性
シャルロット=力、体力、精神
まあアンジェラの場合ホーリーボールやセイントビームもあるし精神上げなきゃいかんけどね

200:名無しの挑戦状
17/12/26 03:29:42.47 HOc5xc8j.net
ああ、あと他の神獣よりルクを4倍手に入れられるダンガードは3番目までに倒せよ
4番目以降だと限定品(チキチータジョセフィーヌ武器防具第1弾)に費やせなくなる
たまに最後に倒してウマーとか言ってる奴居るがそいつは絶対コンプ目指してる奴じゃないから参考にするな
限定品が買えなくなる以降のタイミングで多額手に入れても意味ないんだからな
覚えるのが面倒なら光土風水火月木とか物語順で周ればいい丁度3番目でダンガードになるだろ
アップ×リロキャンやってりゃドランでも他誰でもどの順番でも楽に倒せる気にするな
天(光闇)クラスにチェンジ予定のキャラが居てそのクラスの光アイテムが数多く欲しい
尚且つレベル38ですぐクラス3にしたいなら神獣ダンジョンの雑魚戦はスルーしろ
当然だが常に買える物はなるべく買うなよとくにディオールの武器防具
ここをスルーするのとしないのとでは効率に雲泥の差が出る
魔法防御が優れてても、だ。我慢しろ。最後の最後で買いに行け

201:名無しの挑戦状
17/12/26 17:12:43.34 yoNHwsae.net
ディオールは魔防急上昇の入口だから慌てて購入しがち
でもギルダーバインまで我慢すればハエ誘拐時の品に飛び付けるだろ
ディーンミントスエルランドだっけ?んでお得耐性アクセはディーン限定か
このあとネコ商人までにもう一度切り替わって購入不可か

202:名無しの挑戦状
17/12/28 13:35:51.50 1SPo7H0H.net
サイコーサイコーローグサイコー!

203:名無しの挑戦状
17/12/28 13:36:08.14 1SPo7H0H.net
サイコーサイコーローグサイコー!

204:名無しの挑戦状
17/12/28 13:36:25.05 1SPo7H0H.net
サイコーサイコーローグサイコー!

205:名無しの挑戦状
17/12/28 13:36:42.07 1SPo7H0H.net
サイコーサイコーローグサイコー!

206:名無しの挑戦状
17/12/28 13:36:59.42 1SPo7H0H.net
サイコーサイコーローグサイコー!

207:
17/12/28 13:50:37.63 8I7ao9Bb.net
成り済まし阻止

208:
17/12/28 13:53:14.66 8I7ao9Bb.net
ローグ使いはこの酉
それ以外は偽物と思え

209:名無しの挑戦状
17/12/28 14:08:19.39 yhPcOpTp.net
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.     i: : : :{: :八 : :/_ー―‐ `¨:./:. }ハ: : /: : :V{、
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      i|: : : : : 、: :.:爪乂ソ    /⌒ヽ u  !: : : :从//∧ .
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210:名無しの挑戦状
17/12/28 14:08:50.07 yhPcOpTp.net
おまんこ舐めたい

211:名無しの挑戦状
17/12/28 14:09:18.27 yhPcOpTp.net
     l          |::/       ヽ::| \::::::|     八l `ヽ:::::|\リ   \
     l  u     |/ .:       |リ   ヽi:|      \__|i:::ト-'\   丶
     l       | .::         /     八       `弌:|   丶、   ヽ
     l       |.:         /       ヽ     \   八    ) 丶、
    l        |:       /         |i       ヽ  ` ー- '"     \ '.
.     l      |      {        ノ    u                \'.
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    /      /     ノ          ,. -‐<     `ヽ  \)               ;    \
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. / ! !  ! }フ´ , -‐一'"       U    /         |      |     ー-=ニ=‐-〈ハ   ト 、 '.
 { | | i ハ \ノ                  /       |     ij        ` ー--{ | ! }  ト |
 ヽ.| |   V`ヽ._) |                /           |                  ,し′、_{ ' 〃 /
.   ヽヽヽ_)    U              /          |                  /    ヽ!_八,/

212:名無しの挑戦状
17/12/28 14:09:49.13 yhPcOpTp.net
おまんこ舐めたい

213:名無しの挑戦状
17/12/28 14:10:14.08 yhPcOpTp.net
                // / '.ヽ        ヽ、
               // // ! .! '.  '.       \
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            // // / / ̄`T‐l- .l l l.  '. '. '. ヽヽ.  ‘,
             l_/ l ∧ r_;;,,__!l /l l l∧.l  '. '. '.  ヽヽ.. ‘,          __二ニ=-―-- 、
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                  ヽ、/      ノl l'. '. 'l l ! '. '. '. \  \\/ /-‐''>''フ'‐-、_   \
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        _/ / / ;/ _,,.-‐", ' u                  l                 と二-‐〈
       (´(//__/>/''"´彡_ノ/                     l,                ,.--゙‐' ノl
       >''"´_   _/''"´// /                   k;            ゙'i'ー‐'´ノ
    /´ //,. ‐''"/ / / /                    ,' l            >‐‐'/
  //   /l   ./ /  ./`,'                   /l! l              ``¨¨!ミ 、
. /,.イ/  , '   ! . / /   ,'゙ ,'         u        / .l! ヽ              lヾヾ\
/イ/   /   レ'  /  /゙ ,'                      , 'ζ.! u ヽ、                lヽヽミ \
l {   /    ,'  /、_/ ,'                /  ),、(    \_            lヽヽヽ.\\
  '.   {     { /   ./  l            _,,ィ" ``ー‐ij‐''ヽ               l } } }'.ヘ \\
  '.  '.     ! .{   /   l                ̄  /      ij   ‘, 。            l/././ l. ヘ ヽ ヽ
   ヽ ヽ   '. '. ノ /  l                  /      o .   ‘,             l/./ /、 '.   ノ
     ヽ ヽ  〉" / /!             /              ‘,            l/ / }
     '.  './   /ヽ..l                 /                 ‘,                l/ /
      )  )__/ .\ l                 /              ‘,               l/

214:名無しの挑戦状
17/12/28 14:10:40.32 yhPcOpTp.net
おまんこ舐めたい

215:電卓
17/12/29 06:02:43.28 X8ypZ+DD.net
アンチローグはこんなAA貼ることだけが日々の楽しみになってしまったのか…

216:名無しの挑戦状
17/12/29 17:59:26.55 JWZoB2QZ.net
>>215
ちょっと無理あるな
もうちょい上手く自演しようかログマスちゃん

217:
17/12/29 19:05:50.76 QVqIgTJW.net
◆DtszpAmKpAの酉は割れてるから無意味だ
電卓(主にダメージ計算を担う研究者)はこの酉を使わない
電卓◆MCw8cbPQsw
ローグ使い1◆OqvuuVviVA
ローグ使い2◆egRZgWqEXmuy
ケヴィン使い◆s56J3zjAHw
以上が2ch聖剣伝説3研究者4人の酉
以外は信用するな
全てにおいての正当性で勝る研究者は、恨み妬み等により
アンチを陥れる必要が先ずない。これだけは覚えておけ

218:名無しの挑戦状
17/12/30 13:48:32.78 UAyCKHhc.net
聖剣3はA連打物理ゲーって連呼してるやつがカウンターガーシャドウゼロガーって喚いてるのほんと笑える
物理一辺倒で戦ってるからカウンターが飛んでくるってことが分かってないんだろうな

219:名無しの挑戦状
17/12/30 14:56:24.91 80ClWiww.net
カウンター云々でオススメされないアンジェラずっと使ってるけど、ボスはともかく道中そんなカウンター貰った覚えがないんよね。
前衛突っ込ませて確殺できるとこで弱点なりエインシャントなりぶっぱで終るし
処理の加減でときどき打ち逃げされるときはあるけども

220:名無しの挑戦状
17/12/30 18:44:53.97 mzbaQ0j5.net
ボスもんじょいにカウンターされない属性があるって書いてあるけどまじ?

221:名無しの挑戦状
17/12/31 04:59:19.53 95V3BAUI.net
マジ
たとえば蟹
闇属性の魔法・特殊攻撃に対してカウンターでヒールライトを唱える
闇属性以外だと唱えてこない

222:名無しの挑戦状
17/12/31 05:11:11.72 hV8JrWQn.net
ボス戦は結構魔法効くんだよな
神獣でさえ弱点属性には反撃来ないし
ルガーや忍者コンビはさすがに駄目だけど
(必殺技・魔法には全てカウンターしてくるので殴るしかない)
ラスボスもダークリッチはカウンターなしなので
弱点属性で大ダメージ与えられる

223:名無しの挑戦状
17/12/31 05:15:39.54 M2zWItTg.net
アンジェラ全然いけるな
ぱいおっぱれるな

224:名無しの挑戦状
18/01/01 00:50:54.27 506FOKlk.net
ぱお何とかはどうでも良いけどアンジェラ自体はちゃんと使えば強い
というかちゃんと準備して適切な運用をしないと強さを発揮できないのはどのキャラも同じ
ケヴィンなんか考えなしにただ殴ってるだけだとカウンターの雨霰だしな

225:
18/01/01 01:02:25.03 nyFu+Y1l.net
ボスどころか雑魚にも特殊な仕様があったりするぞ
味方全員にマインドアップ掛けると敵イビルシャーマンにアンティマジックされなくなるとかな
訳のわからん謎な仕様が結構隠れてる。そういうゲームだ
年始早々アンジェラ上げか
コツコツ戦術考えて来た甲斐があったってもんだな

226:名無しの挑戦状
18/01/01 01:03:33.00 eWT1WA0R.net
アンジェラは
リースと一緒に大魔法連発すれば雑魚敵もすぐ沈むし
ニンマスの全体忍術・手裏剣と合わせてもほぼ沈む
魔法の演出で戦闘が止まるのが気にならない人なら意外とイケる

227:名無しの挑戦状
18/01/01 07:41:19.53 506FOKlk.net
よく魔法演出中も動けるようにしろって喚く奴いるけど、絶対よく分かってねえわ
自分らだけが魔法演出中も動けると思い込んでるやつばっかり
このシステムで魔法演出中も動けるようにしたら敵の開幕魔法で固められて一方的に殴られまくる理不尽クソゲーの始まりになるぞ

228:
18/01/01 08:28:23.98 peso3cSa.net
ククク…確かに一理あるな。オートを使わなければ基本的に敵の方が俊敏だろうからな
神獣ダンジョンあたりの敵味方の強弱バランスで画面停止なかったら
ほとんどのプレイヤーがそれだけでお陀仏だ
爽快感云々って話ならそもそもマニュアル時の摺り足を撤廃しないとならない
摺り足&演出時キャラ動作停止、両方成立してはじめて聖剣伝説2レベルのスピード感が得られる
…間合いに入った瞬間攻撃に移る敵側のシステムを先ず何とかしないと
動きが速くなっただけで結局大味な殴り合いである事に変わりないけどなw
え?下がりながら殴り斬りすればいいって?
動き速かったら背後はすぐ壁だろ文句ばっかいい加減にしろ
以上

229:名無しの挑戦状
18/01/01 11:06:18.48 506FOKlk.net
土風水火の下級魔法は着弾の瞬間止まるからまだしも、光闇はピンポイントだしなぁ
特にイビルゲートなんかは演出もそれなりに長いから、止まってる間にプチドラゾンビに一方的にリンチされるぞw

230:名無しの挑戦状
18/01/01 14:56:36.39 Oc1cVGBs.net
技・魔法演出中も動けるようにしろ?LOMかな?
魔法がライン、サークル、ランダム等100%命中じゃないので使う価値がないww
技も発動までが長くてその間敵も動く→当たらない事も多々
クソゲーやんww

231:名無しの挑戦状
18/01/01 19:50:25.07 LrR2KpRO.net
動けるかわりに技中は無敵化してLOMのキーマの悪夢が

232:名無しの挑戦状
18/01/02 12:03:22.94 KlDvIVE7.net
前作でできたのに3でできなくなったのが悪い

233:名無しの挑戦状
18/01/02 13:18:25.66 z+i1zXsM.net
>>232は魔法演出中も動ける仕様(=>>227)のゲームがやりたいようです
マゾかな?

234:名無しの挑戦状
18/01/02 21:03:27.95 +3t2O7j9.net
動けるようになったら技魔法が全体的にショボい演出になるか意味わからん軌道で追尾する技まみれになりそうだ

235:名無しの挑戦状
18/01/02 23:47:28.61 eRvR1KZ+.net
2でも魔法は敵味方関係無く止まってたけどな

236:名無しの挑戦状
18/01/03 00:13:09.67 BpkL9XcT.net
俺はテイルズとかスタオーがリアルタイムになったときから遊ばなくなったし
演出中は止まっててほしい
今の時流はリアルタイム進行だからほとんど遊ばなくなったな

237:名無しの挑戦状
18/01/03 06:52:11.67 reGMlr/R.net
2は魔法の対象になった奴だけが動かなくなる仕様
だからこちら側が魔法発動した際には好き放題ボコれるし、
敵が魔法発動した際には一方的にボコられる
レベル8で発動して超魔法になると>>235(つまり3と同じ仕様)になる
2は魔法発動中も動けるって連呼してる奴はたぶんこの辺の基本仕様をろくに理解してない
要するにエアプ

238:名無しの挑戦状
18/01/03 10:48:10.92 8jCMPb+7.net
魔法タゲで止まるって全体ヒールウォーターしてる間にウルフ系がやたらとボコスカしてくるのはそういうことか

239:名無しの挑戦状
18/01/03 11:19:30.71 1HsqxznT.net
FFCCでもうやってるよ
魔法避けれるのはそれはそれで作業になる
当たるなら当たれよ
3のミスポルムから逃げまくるアレは戦略として機能してて面白かったけどな

240:
18/01/03 15:14:16.24 9DiE9X4L.net
なお、演出中敵動き画面から見切れ後発の連携魔法が対象外となり糞ゲーとなります
それを避ける為に複合詠唱キャンセル連携を使わず単発で魔法を撃ち反撃されても糞ゲーとなります
言おうと思えばいくらでも糞ゲーと言える
結局ただの好き嫌いだ。下らん

241:名無しの挑戦状
18/01/03 15:57:04.87 CK2GDEc5.net
要約すっと単なる思い出補正を聖剣らしさとか言っちゃって、その癖ここは改善しろだの3Dはやめろだの
なにがしたいのやらって話だべ?

242:名無しの挑戦状
18/01/03 16:01:18.88 4Yk7cJGt.net
仕様を大幅に変えようが変えまいが、今遊んで面白いと思えればそれでいいと思う
もちろん思い出補正かかりまくりのおっさんと聖剣未プレイ層じゃどんなだと面白いと思うか違いはあると思うけどな

243:名無しの挑戦状
18/01/04 03:02:37.86 NMcvDBN/.net
今風な3DのRPGっぽく仕様変更されたら
二人続けて魔法詠唱して速攻殲滅とか出来なくなりそうだな

244:荒川真也
18/01/07 14:48:00.42 ZjzFQEKu.net
ヒッキサンクリアしました
ケヴィンの名前変わっています

245:名無しの挑戦状
18/01/10 23:10:15.12 r8Q1wWQW.net
コレクションの3やっています。
武器防具の種から出た装備品が主人公の持ち物に入って?いて、仲間に渡して装備する事ができません。
操作説明見ても渡せそうなボタンがなくて困っています。
どうか教えてください。

246:
18/01/10 23:35:27.05 XfpRKu5D.net
Yボタンから入れるメニューなら"交換"って項目があるはずだから探せ
倉庫からでも取り出す時は持たせるキャラをセレクトボタンで切り替えられる

247:名無しの挑戦状
18/01/11 19:10:09.05 wsg1k0BZ.net
>>246
ありがとうございます、見つかりました!

248:名無しの挑戦状
18/01/12 20:03:03.51 QNy/zdMe.net
ミスポルムから逃げるアレをゼーブルファーでやろうとしたが猛追尾してきて無理だったわ

249:名無しの挑戦状
18/01/13 13:24:48.11 nILxfYrd.net
3リメイクするならカウンターの全廃止絶対

250:名無しの挑戦状
18/01/14 05:37:24.23 WmAPSZ5q.net
魔法カウンターはなくしていいよ
HP低下型カウンターはむしろ徹底化する方向でいい
一定以下になったら1発殴るごとにカウンター発動くらいでちょうどいい

251:名無しの挑戦状
18/01/14 07:03:47.30 uNxmfSTz.net
あってもいいけどモンスがなにかしら特定モーションとってる間のみとかだな
トリガーのヘケランだっけ?あんな感じで

252:名無しの挑戦状
18/01/14 08:11:58.87 EBOH4fBL.net
エインシェントまともに使えるようにするにはダメージカンスト上限解放するしかないと思う

253:名無しの挑戦状
18/01/14 15:52:52.78 Ujx04zyk.net
ついでに単体ランク3必殺技も威力上限突破お願いしますだ
全体必殺技やランク1必殺技に負け通してる現状から脱却してくれ

254:
18/01/14 16:32:13.86 OasiTIIL.net
ローグナイトブレードやヴァナディース以外のリース
(要するにLv.2とLv.3の必殺技どちらかだけが全体対象になるクラス)が滅茶苦茶強くなる調整だな
戦術的な使い分けが捗る。全体対象の方は弱くならず単体対象の方だけ強くなるならいい調整だ

255:名無しの挑戦状
18/01/14 16:46:50.11 qdYlYu/3.net
強くするのはいいけどそれが生かせるコンテンツ、エクストラダンジョンのようなのが欲しい
現状ブラックラビぐらいしかやり込みボス居ないしそれ以外はどのクラスでも適当にやっててクリア出来る
そのブラックラビもバグがあるから戦術もくそも無い、まあリメイクされたらさすがにブラックラビのオーバーフローバグ潰されると思うけど
あとは当然だけどパレスとキャッスルにも出現させて

256:
18/01/14 16:53:43.71 OasiTIIL.net
エクストラダンジョンならグレートデーモン&ネクロマンサー×2の敵PT組み合わせ希望
イビルシャーマンより詠唱の速い鬼ヒールライトから3連デーモンブレスで死にまくれw
最奥は常時ローズハイクローバフの掛かった美獣×3でいい

257:名無しの挑戦状
18/01/15 03:22:32.79 9lIShaLR.net
紅蓮魔、ヒース、美獣が一度に出現するボス部屋
黒耀、死喰、邪眼が一度に出現するボス部屋
それが無理ならせめて各勢力のコンビ(黒耀&紅蓮魔、死喰&ヒース、邪眼&美獣)が出現するボス部屋
あとは強化八神獣&神獣の最終形態(FF6のカイザードラゴンみたいなの)を出す

258:荒川真也
18/01/16 09:16:22.17 Vnld2z4q.net
国さんロキ倒しました

259:名無しの挑戦状
18/01/16 14:53:20.57 CF6u8WP1.net
これ面白くなるのか…
通常攻撃ばかり飽きてきたぞ

260:名無しの挑戦状
18/01/16 15:49:55.73 bko7MghG.net
ゲーム性で面白くなる事はないよ
りーすたそやアンジェラたそに欲情するゲームだよ

261:名無しの挑戦状
18/01/16 17:52:33.45 NXX25BkI.net
ホモならデュランやケヴィンに欲情するゲームだな

262:名無しの挑戦状
18/01/16 19:51:00.88 B0IkuBss.net
シャルロットじゃいかんのか?

263:名無しの挑戦状
18/01/17 02:12:22.17 p/g2JHPv.net
カプ好きなら聖剣3のキャラは嵌まると思う
結構カップリング固定されてるからな

264:名無しの挑戦状
18/01/17 02:49:51.02 i72Thotl.net
デュラン×アンジェラ
ホークアイ×リース
シャルロット×ヒース
ケヴィン×カール

265:名無しの挑戦状
18/01/17 18:01:12.37 butRZcUb.net
ちょっと待てよww

266:名無しの挑戦状
18/01/17 18:59:25.29 2jdEUFch.net
ケモホモはNG

267:名無しの挑戦状
18/01/18 22:48:35.76 W2NvjTNj.net
ケヴィン獣臭い><

268:名無しの挑戦状
18/01/19 01:46:55.19 EJM+TPY5.net
ルガーじゃないんだ…(そういう話ではない)
美獣やカーミラにリョナられるリースを妄想してました(唐突)
ウンディーネ×ドリアードも良いよ

269:名無しの挑戦状
18/01/22 22:38:50.76 Q+xXQzdx.net
家げーれとろな人におすすめのネットで稼げるさいと
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
N5US2

270:名無しの挑戦状
18/01/24 17:28:10.89 tSXetU7Y.net
今の時代だったら
リースツイフェミ、ネトウヨ説が流れそうで怖い

271:名無しの挑戦状
18/01/26 06:05:46.65 JAV/BRIf.net
ロリースが男の子を負かすのに使っていた
木の棒って、ハーメルンのバイオリン弾きに出てきた謎の丸太みたいやつだろうか

272:名無しの挑戦状
18/01/26 19:05:09.92 oFKUQCrz.net
恒例のバグ技使えんの?

273:
18/01/26 20:31:27.06 ZuNhmSY5.net
それはアプデ後どう変わったかって話としてか?

274:名無しの挑戦状
18/01/27 00:49:30.09 21vHL74e.net
先日コレクション購入して2を息子達2人とクリアしたんですが3はマルチ3人は無い感じですか?
楽しみにしてただけに序盤で放置気味でして。
詳しい方居ましたらよろしくお願いします

275:
18/01/27 01:55:35.51 tzmm9ivG.net
3は元々3人プレイ不可でした
スーパーファミコン時代から同時プレイ2人までのゲームです

276:名無しの挑戦状
18/01/27 07:01:55.39 21vHL74e.net
>>275
わざわざありがとうございます
スッキリ出来て良かったです
息子達にやらせて横で静かに静観することにします

277:名無しの挑戦状
18/01/27 11:38:22.37 vaVI5aGd.net
>>273
スーファミの時に使えたバグ技かな。
ブラックラビとか、魔法+リングのバグとか

278:名無しの挑戦状
18/01/27 12:43:29.90 HbM0iW/g.net
ブラックラビのHPオーバーフロー瞬殺はまだしも
魔法連続詠唱とかのウラワザ系まで潰されたらゲーム性変わっちゃうなぁ
今ちょっとゲーム起動できないから確認できん

279:名無しの挑戦状
18/01/27 12:50:55.96 0fMFcyb8.net
でもリメイクをするならそれくらいはやって欲しい
裏技使えない前提で新しいゲーム性を構築して欲しい
魔法連続詠唱がどうしてもゲーム性で必要だったら、裏技ではなく普通に連続詠唱可能なシステムにすれば良い

280:名無しの挑戦状
18/01/28 03:41:56.52 MAE4B19a.net
今日のポプテピピックで聖剣3(ヘルサザンクロス)ネタが出たなw

281:名無しの挑戦状
18/01/28 15:16:24.58 U25reOs6.net
>>280
あれ嬉しかった
レトロゲーネタ多いんだよなああれ

282:名無しの挑戦状
18/01/28 17:37:57.12 R34KCMCo.net
ゼーブルファーを初めて見た時にあのPVと結びついた人は多かったんだろうな・・

283:名無しの挑戦状
18/01/29 10:41:14.19 ckqmlo3M.net
>>279
あとから発掘されるから裏技なんじゃないの?

284:名無しの挑戦状
18/02/01 12:37:28.96 GWGiO0JD.net
それにしてもヘルサザンクロスとはシブ過ぎるぜ。

285:名無しの挑戦状
18/02/02 02:00:04.38 4IW30Bu8.net
ボスキャラのギミック凝りまくった神獣のトリを飾るのが闇だからな
顔が三つ出て来てしかも再生するとか戦闘に終わりが見えなくて泣いた思い出
勝ったけど

286:名無しの挑戦状
18/02/02 07:22:26.96 +BaUVnDV.net
敵の技の攻撃属性が死に設定なのが残念だな
ヘルサザンクロスもギガバーンもなんら変わらん

287:名無しの挑戦状
18/02/02 11:02:11.01 hPgXs4Lc.net
俺の個人的な考えでは
聖剣3をリメイクするならすり足もっさりアクションは変えて欲しいけどお手軽モーションバトルな点は変えないで欲しい
よーするにもっとアクション性高めて欲しいという意見汲んでモンハンばりに本格的にされたらコレジャナイになりそうだなと
かといって今回の聖剣2リメイクみたいにあまり変えない方向性だと絶対に物足りない

288:名無しの挑戦状
18/02/02 11:42:45.87 OeSG/Nbk.net
どうせ既存ユーザー無視のトンデモ改悪がなされるだけ
期待するだけ無駄
スクエニ(スクエア系)のゲームでリメイクされてよくなったっていうゲームなんて今まであるか?

289:名無しの挑戦状
18/02/02 15:19:31.37 p5KK+zS2.net
個人的にはミンサガとFF3DS

290:名無しの挑戦状
18/02/02 17:23:27.63 SlJQeCWZ.net
聖剣2は不満が全くないわけじゃないが3よりはARPGとして完成されてたからな
だから2はあまり変えないでもやって行けそうだが3はちと違うからなあ
ロマサガも2に比べると3は未完成臭が強いのにインタビューからリマスターではあまり変えないと噂されてるから凄くがっかりした。

291:名無しの挑戦状
18/02/02 22:06:56.16 e5891zdQ.net
アンジェラの使いにくさが残念だったんだよなぁ…。

292:名無しの挑戦状
18/02/03 14:08:21.12 yzbYvkxz.net
初めてプレイしたPTがデ・ホ・アだったっけな。
2週目にデ・リ・シでプレイしたらヌル過ぎてびっくりした。

293:名無しの挑戦状
18/02/03 14:41:36.60 AowP2z6v.net
ケ・ホ・デ
デ・ケ・ホ
ケ・デ・ホ
ケ・ホ・モ

294:名無しの挑戦状
18/02/03 18:40:18.05 u1HtesgV.net
獣ホモ?
イザベラとアンジェラは元々阿婆擦れっぽいからともかくとして
リースが露出狂の理由はなんなんだ
パプワくんみたい格好のつもりであの衣装を着ているのか
ローラント城が焼けて布がなくなったのか
そもそも、雪国と高山地帯は寒いはずや

295:名無しの挑戦状
18/02/03 18:55:09.33 K+bKIgcT.net
きっと、風を肌で感じやすくするためなんや!

296:名無しの挑戦状
18/02/03 20:49:56.01 /hbW4U7q.net
>>293
ケ・フ・カ♪ニヘッww(ディシディアNT)

297:名無しの挑戦状
18/02/04 17:46:25.35 LOXKNuAi.net
イザベラは「全ては黒の貴公子様のため」みたいな事を死に際に言っていたけど、
リースやホークアイからしたら「お前何ぬかしとんねん」って感じだろ。

298:名無しの挑戦状
18/02/05 07:58:01.63 CLx5WT9+.net
メスチンポの大きさ
アンジェラ 巨根
シャルロット 並
リース 短小包茎

299:名無しの挑戦状
18/02/05 20:41:04.45 effosive.net
>>297
黒の貴公子だけ登場人物に一切因縁がないのがな
竜帝はデュランの父&理の女王がかつて戦った宿敵
ダークリッチはヒースの父親

300:名無しの挑戦状
18/02/06 01:46:13.55 XmwG3Ago.net
黒の貴公子とリースは弟を奪い奪われの関係は因縁にはならんのか?

301:名無しの挑戦状
18/02/07 14:19:33.35 Kt/sTV16.net
ポト系とかぬっころした後のびちゃびちゃあなエフェクトがグロエロい。R18にすべき。

302:名無しの挑戦状
18/02/07 19:47:19.42 j8+63IuK.net
聖剣シリーズって仮にリアル描写すると結構グロいの多いよな。骨が飛び散るし血が吹き出るのもあるし
リアル頭身リメイクしろーって声も聞くけど間違いなくリアルリメイクすると雰囲気損なうわ

303:名無しの挑戦状
18/02/08 01:23:10.67 h/2boMhn.net
あの頭身で、コミカルな動きや表情もあるのが聖剣の良い所だしね
敵が一瞬で骨になってバーンバラバラとなるのは、あれだけ見るとギャグっぽい表現だと思う

304:
18/02/08 15:01:21.62 BCdzcUUa.net
>>277
魔法+リングのバグってのは詠唱キャンセル(隙消し)の事だよな
戦術系の裏技バグ技はすべて残ってるぞ
消されたのは進行不可能になるやつだけだ

305:名無しの挑戦状
18/02/08 18:18:46.17 4bqD4w+Y.net
アンジェラって英雄王の娘なんだよなぁ
アンジェラ主人公なら親子二代でフェアリーに選ばれた事になって
デュラン仲間なら親子二代でその仲間だったと言う事になるからストーリー的と関係的にはアンジェラ主人公がしっくりくるかも

306:名無しの挑戦状
18/02/08 20:01:06.71 Cr12CYI2.net
アンジェラ主人公
デュラン2番目
リース3番目

307:名無しの挑戦状
18/02/09 01:36:08.26 giiK3MdN.net
ホークアイ「おいデュランそこ変われ」

308:名無しの挑戦状
18/02/09 02:10:01.87 fPpYRwzc.net
>>302
本編リメイクはデフォルメ調で、スピンオフはミリアサのリースのように高頭身でやるのが一番荒れないと思う

309:名無しの挑戦状
18/02/09 09:13:09.58 CRxS25Vp.net
武器防具の購入とクラスチェンジを縛ってデュラン・リース・ホークアイでクリアできるかな?
この3人なら魔法も覚えない できればレベルアップ時のステータスアップ制限の解除も禁止で

310:名無しの挑戦状
18/02/10 07:17:04.40 XlvKF7I3.net
ローラントを出たら
「まぁ、最近の娘ははしたない格好をして!」と言われて
カルチャーショックに驚くリース
本人はターザンルックみたいな感覚なんだろう
>>302
FFはどんどん等身上げていって、中堅キャラやチョコボやモーグリみたいな
かわいいキャラが空気化していって失敗したな

311:名無しの挑戦状
18/02/11 18:18:20.98 4lsKRlXt.net
>>309
一応補助はブリーシンガメンや聖騎士の証があるけどどうなんだろうな
まずラスボスにどうやってダメージを与えるかが問題
悪運のサイコロでも使う?

312:名無しの挑戦状
18/02/11 18:43:58.78 MQ+UFnH8.net
まぁどうせ聖剣2発売なったら3もリメイク仕掛けてくるんだろうけど
声もつくんだろうけどやっぱコラボでついてる声優陣に担当させるんだろうかね…
もう聖剣3プレイして23年になるのか。俺も年食ったもんだ
>>310
正直FFはリアルっぽくなってからあんまり肌に合わなくなったな
FF7リメイクも等身上げてるしなぁ…変にリアルっぽいと逆に入り込めないというか…
聖剣は2リメイクくらいの雰囲気でとどめて欲しい
キャラはリアルなのに描写(剣で斬った時の血しぶきとかそういうの)はリアルじゃないとかになるならやらなくていい

313:名無しの挑戦状
18/02/11 18:47:18.58 HsoqnJ88.net
限りなく予算を節約したいだろうし
各種コラボで収録済みのボイス使い回すためにもコラボ声優使うのは確定と決めつけていい

314:名無しの挑戦状
18/02/12 20:32:59.61 c0/0Y79q.net
(ー3ー)<〜♪♪
(・3・)<グレムリン
(ー3ー)<〜♪♪
(・3・)<デス・スペル

315:名無しの挑戦状
18/02/12 22:37:00.28 67B1PvYd.net
(×3×)<〜♪♪
(・3・)<ヒールライト

316:名無しの挑戦状
18/02/14 04:57:45.59 HdabPNrD.net
聖剣は絵柄はかわいいけど
「女キャラがエロい(回によってはズボンを穿いている)」「メカがゴツゴツしてる」「展開が黒い」
って特徴は持つよね(あくまでFFの派生作だから)
最近の、かわいいは正義・ゆめかわブームに乗れるのかどうか

317:名無しの挑戦状
18/02/14 16:16:17.70 mvHEpGwy.net
聖剣3をリメイクするとしたら大変だろうなあ
パーティの組み合わせが何十通りもあるからボイスだけでも大変だし
クラス毎に衣装用意するのもかなりの手間
ボイスは最悪フルボイス諦めてイベントシーンのみボイスにすりゃいいが、クラス衣装反映は省くわけにはいかんし

318:名無しの挑戦状
18/02/14 21:30:31.54 K3/eq1vZ.net
フラミーを可愛くしてくれたらそれでいいわ。
3だと一応雌みたいだし。

319:名無しの挑戦状
18/02/14 21:41:11.85 uGOAdKh0.net
フラミーはもう可愛いだろ!

320:名無しの挑戦状
18/02/14 23:27:54.77 5/AYHB6K.net
結局神獣ってフラミーなの?

321:名無しの挑戦状
18/02/15 07:21:53.66 3B5HFghV.net
羊の辞典でまた論争が起きてる
今回は沈黙とオーラウェイブの比較
全体沈黙に全体バフのスターランサーがやたら推されて来たが、実はその裏(ヴァナディース)に一網打尽戦術の鍵があったというのは面白い
デュランに華持たせられるし、ゴッドハンドかワンダラーとなら二人でも使える。
沈黙が安全なのは間違いないが、全滅したりgdgdにならないようにポイントを押さえれば他クラス含め戦い方は無限にある。

322:名無しの挑戦状
18/02/15 07:27:17.15 WnI7m6rK.net
クラス3にもなって全滅とか下手すぎ

323:名無しの挑戦状
18/02/15 07:28:42.90 NyZnNxJq.net
聖剣3はこれまでずっとリメイクされてこなかったから日本だけじゃなく海外でも爆売れする
ガチめなリメイクして欲しい

324:名無しの挑戦状
18/02/15 08:46:57.57 6n/YoSJf.net
>聖剣3はこれまでずっとリメイクされてこなかった
いやリメイクされてこなかったゲームなんて山ほどあるだろ、聖剣3だけが特別な存在じゃねーよ
正確には聖剣3は海外で発売してないから、海外でも爆売れする、じゃね?

325:
18/02/15 09:41:21.28 8us+TCFJ.net
いつもの事だから今更わさわざ始終晒してやるレベルでもないがお前らにも要点を教えといてやる
ナイトブレードルーンマスタースターランサーが有する沈黙能力
これは1つの行程だけで雑魚敵の反撃の大部分を防げる手軽さに反してMP効率が低めな設定になっている
アップやダウン等突き詰めれば主にボス戦で有効となる他の能力も習得する代償と考えるといいだろう
平均的な演出時間の兼ね合いもあり、これらのクラスの沈黙関連戦術よりもMP効率及び時効率の高い戦術が存在する
ローグの二連飛燕(消費MP0)がそれだ。
単発分身斬も突き詰めればMP効率は高いが敵PTの合計HPが高い本拠地の奥部では基本一歩劣る
(それなりに安定して反撃を防ごうとすると最低でもパワーアップや弱点属性攻撃魔法連携で消費MP2は余儀なくされる)
聖域は中心に金の女神像が位置している為、MP効率は関係ない
=二連分身斬よりも光アンジェラの単発最強魔法の方があらゆる面で速い
万能、と称されて来たクラスにも弱点はあるという事だ
それらは頻度の高い雑魚戦をこなせばこなすほど認識が深まる

・雑魚戦全般で真にお手軽万能なのはオーラパワー全体対象必殺連携
・本拠地奥部特効の二連飛燕(聖域では効率が低い)
・聖域特効のフルブーストケヴィン(本拠地奥部では要セイントセイバー)次いで光アンジェラ最強魔法
・本拠地&聖域高レベル両立タイプの単発分身斬二連分身斬
以上が真の戦術バランスだ

326:名無しの挑戦状
18/02/15 10:37:12.25 zvMk2F8Z.net
>>324
特別かどうかの言及はしていないんだが、1と2のように焼き増し頻発してた作品の3番目が今まで出てこなかったから聖剣3のスレで言ってるわけで

327:名無しの挑戦状
18/02/15 10:58:47.52 SlLWsvC+.net
>>325
分身斬は2連機能する聖域だけっしょ
いちいち計算する香具師が現れるとは思えんw
ましてや安定すんのチカラカンストからっしょ
単独2連必殺ならオーバーキル気にしない飛燕投一択か
広く浅くそれなりの殴り中心プレイに落ち着く未来しか見えないかなナイトブレードもスターランサーも

328:
18/02/15 11:48:57.42 8us+TCFJ.net
>分身斬は2連機能する聖域だけっしょ
いや、アンジェラホーリーボール(全)詠唱>分身斬Yホールド>リダチェンホーリーボール(全)発動>リング開閉反撃回避orリダフィニ反撃回避
これか単純な光リースパワーアップ分身斬だけ意識すれば奥部もやれん事はない。奥部以前はダークロードにさえ対策出来れば背面斬りでも十分だしな
>殴り中心プレイに落ち着く未来しか見えないかな
そうかもしれないが効率を出せる事実の戦術として、上記踏まえた>>325な訳だ

329:名無しの挑戦状
18/02/15 12:03:44.92 x4vq5Zpj.net
>>326
聖剣1は焼き増し連発してないぞ、適度に出てるぐらい

330:名無しの挑戦状
18/02/15 12:04:34.03 x4vq5Zpj.net
リメイクと移植をごっちゃにして語るからおかしい事になってる

331:名無しの挑戦状
18/02/15 12:19:01.34 zvMk2F8Z.net
移植出てるリメイク
移植出てないリメイク
どっちが売れるかわかるだろ
3はコンプリート以前に一回も手付かずだから資源として価値がある よって売れる

332:名無しの挑戦状
18/02/15 13:10:37.48 pzRvfYWl.net
URLリンク(dengekionline.com)

333:名無しの挑戦状
18/02/15 13:53:53.11 baukNPtX.net
聖剣3はクラスチェンジのことで効率がどうとかどっちが早いとか言ってる人がわりといる印象だけどさ
こんな難易度低いゲームでクリアに必要のないレベル上げをやった上での効率とかどうでもよくない?

334:名無しの挑戦状
18/02/15 14:03:35.32 5CCrKdZt.net
クラス3になった時点でほぼクリアだしね
そこらへんのボリューム?は残念

335:名無しの挑戦状
18/02/15 14:09:25.11 LNBX06Pm.net
ああ、パラメータが成熟してからダンジョンに籠る理由が無いってやつか
そこは開発に言いたいとこだなw
も少しクラス3を早めてくれりゃあね
俺個人ロープレは雑魚戦安定するまで少々留まる派だがな
割に合わない敵は相手にしない
おっ、このグループならベギラマで一掃じゃん、とかある程度は探る

336:
18/02/15 14:17:31.73 8us+TCFJ.net
>>333
全員が全員その価値観なら
「デスハンド最強」「ローグ最弱」等と豪語するプレイヤーは現れなかっただろう
現実はそうじゃないって事だ。これ定期な

337:名無しの挑戦状
18/02/15 14:58:10.01 baukNPtX.net
触ってる時間的にはクラス3よりクラス2での効率の方が大事な気がするんだけど、
突き詰めるとRTA記録のメンバーが最強で終わりになっちゃうから話されないだけなんかな?

338:名無しの挑戦状
18/02/15 15:23:58.38 ciXCpKUe.net
クラス3自体がやり込み要素になっちゃうんだよな

339:
18/02/15 15:35:27.60 8us+TCFJ.net
>>337
最速クリアの価値観もデバッグルームからエンディング行ける事が発覚してそこから更新されてなくて微妙
クラス2の期間すら短過ぎるんだよ。神獣ダンジョン全部行かなくて済む訳だからな
ゴミアンチみたいに裏技バグ技除外とか喚くんじゃねぇぞ
既存のTAがまずリロードキャンセルとか当時発覚してた裏技バグ技フル活用なんだからな

340:名無しの挑戦状
18/02/15 16:07:03.54 baukNPtX.net
神獣ダンジョン全部行かなくていいとかあるのか 知らんかった
やっぱり突き詰めるとやりこみ系の話になっちゃうね 
どこまでがバグでどこまでが裏ワザなのかの線引きというか解釈次第で
誰が最速メンバーなのかが変わるから一概にこれが最強とは言えないって感じなんかな?

341:
18/02/15 16:14:45.23 8us+TCFJ.net
突き詰めればかなり得手不得手神掛かったバランスだと思ってるが

342:名無しの挑戦状
18/02/15 16:27:21.23 zvMk2F8Z.net
FF14のメインストーリーがすごく聖剣伝説3の流れにインスパイアされてると思う

343:名無しの挑戦状
18/02/15 17:45:16.43 6n/YoSJf.net
聖剣3のリメイク来たー?
URLリンク(pbs.twimg.com)

344:名無しの挑戦状
18/02/15 20:12:42.06 Q0csz2xd.net
2リメが出た当日に言う事じゃないな。
なんか色々やらかしているみたいだな。

345:名無しの挑戦状
18/02/15 20:33:54.52 mtfepNFw.net
でもヘンな時期にヒットして
業界人気に便乗してリースのスピンオフとか出まくる→げんなり
とかならなくてよかったと思う。

346:名無しの挑戦状
18/02/16 01:47:58.21 1qdafvh1.net
2は元の公式絵が人形だったから白猫プロジェクトみたいなグラでもまあそれっぽかったけど
聖剣3に関しては同じローポリでも>>343みたいなアニメ風が合ってるな個人的な感想だが
元の公式絵もアニメーターの絵だし

347:名無しの挑戦状
18/02/16 01:53:22.98 Sd7RtdiX.net
有名な非公式ムービーだけど
これのモデル採用して作られた方がマシなまである
URLリンク(www.youtube.com)

348:名無しの挑戦状
18/02/16 02:16:25.95 1qdafvh1.net
それはさすがにない
野村のケツの穴でも舐めてろ

349:名無しの挑戦状
18/02/16 03:34:17.24 NrrcMKug.net
聖剣2リメイクがゲーム部分の不具合かなり多いようだけど
パッチで全部潰す力がない限りこのままじゃ3リメイク実現はかなり危うくね?
原作を損なわないリメイク作りに関してはうまくいったようだが、ゲーム部分がガタガタではそれ以前の問題になる
時期的には2リメイクの2年後には発売しないと手遅れ感があるから もたもた開発してちゃいかんしなあ
かと言って突貫工事で発売だけしても不具合だらけになるし詰んでる

350:名無しの挑戦状
18/02/16 06:34:08.45 s+q/yAXG.net
別に30周年で3リメイク発売でもいいんじゃないの?
シンプルに難易度の高い隠しダンジョンを作って
もう少しクラス3で普通に遊ばせてくれたら嬉しいかなー

351:名無しの挑戦状
18/02/16 07:42:07.09 MUyY30NL.net
2は原作が面白いからリメイクが糞でも個人的にはダメージ少ないけど
3は色々と不満があるから頑張って欲しい、特に戦闘

352:名無しの挑戦状
18/02/16 10:07:05.90 H4oOXG+V.net
>>350-351
確かに慌てて出されて追加要素なしだと買う価値ないからじっくり作ってくれた方がまし
興味示す信者層が減るのは仕方ないがその分しっかり作り込めばコア信者が墓場に行くまで愛してくれるはず
2は元が完成されてたからああいうリメイクで良かったが聖剣3はもっさりアクション、神獣以降のシナリオスカスカ、バグでブラックラビと戦えないなど全方面で不満しかないから逆にリメイクし甲斐がある
ベタ移植でいいと言ってる奴もいるけどそれならswitch買うかエミュで動かすわ

353:名無しの挑戦状
18/02/16 10:15:04.39 H4oOXG+V.net
2リメの数少ない追加要素だった幕間イベントそのものの出来は良かったっぽいのが個人的には救い
むしろ2リメイクはここが原作ブレイカーで批判食らうと思ってたわ
これで間を補完するシナリオぐらいなら追加の期待が出来る
聖域でいきなり自ルート悪役以外全員打ち切り漫画状態だったところとかも少しイベント増やせるんじゃないかな
神獣討伐巡り中にも各街に任意発生のサブイベント入れるくらい出来そう


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