【SFC】風来のシレン ..
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250:名無しの挑戦状
17/12/13 18:06:48.38 vy7Y1Cix.net
大部屋はドラゴン ボーヤ系が居るだけでも地獄だしな

251:名無しの挑戦状
17/12/13 18:39:56.44 NCAfLO9j.net
>>244
ドラゴンボール系に見えたww
どうにもならなかったら神龍に頼めってことかと思いました。

252:名無しの挑戦状
17/12/13 18:46:39.30 vy7Y1Cix.net
白紙先生にお願いすれば?
ぜ ん め つ

253:名無しの挑戦状
17/12/13 19:51:40.00 DSOq3anR.net
そんなものは
ない

254:名無しの挑戦状
17/12/13 21:00:37.24 dCP2PTVR.net
とおせんりゅうを地面から引きずり出せば願いかなえてくれそう

255:名無しの挑戦状
17/12/13 21:07:00.61 NCAfLO9j.net
とうせんりゅうってやっぱり地面に身体埋まってるのかな。
てか罠にかからないのは納得いかない!

256:名無しの挑戦状
17/12/13 23:25:11.51 T6/xf2kd.net
埋まってると言うよりは穴自体が4次元につづく移動するブラックホールみたいなもんだからワナの地点に来た時点でワナは消えるのでかからない。
まあ通り抜け終わったらワナやアイテムは元通りになるからそれはそれでおかしいけどw
URLリンク(www.spike-chunsoft.co.jp)

257:名無しの挑戦状
17/12/13 23:43:55.62 NCAfLO9j.net
>>250
なるほど、そういうことね。

258:名無しの挑戦状
17/12/13 23:58:45.99 vy7Y1Cix.net
凄い奴だよな
本当は

259:名無しの挑戦状
17/12/14 00:24:15.07 kgJKUtcq.net
どんな形かわかりやすくするために穴部分があるだけで
ドラえもんのドンブラ粉とかジョジョのオアシスみたいな感じなんだろうか

260:名無しの挑戦状
17/12/14 00:31:00.97 Dt/JOzVu.net
ドラクエのマドハンドとかポケモンのディグダとか、
ゲームにはこういうキャラが数多くいる

261:名無しの挑戦状
17/12/14 00:38:36.88 avVwJYh5.net
とおせんりゅう系はどのレベルも強さの割には経験値が見合ってなくて
地味に特殊能力も嫌らしい上に、罠に掛からない。
掛け軸裏では肉の特殊能力が使えないのも地味に痛い。
本当、いい印象ないよなーー

262:名無しの挑戦状
17/12/14 07:27:55.16 g9PpxarK.net
かなしばりの杖があればスルードラゴン狩りができるぞ!

263:名無しの挑戦状
17/12/14 08:23:33.45 uUTyQe1r.net
掛け軸裏でチタンアーマーが出てこないっていう配慮があるのにスルードラゴンは出てくるっていうね
謙虚さが足りん謙虚さが

264:名無しの挑戦状
17/12/14 12:58:52.85 avVwJYh5.net
>>256
万能なかなしばを狩りに使うのは勿体ない。
スルードラゴン狩りするくらいなら、ギガヘッド狩りの方が安全で楽。

265:名無しの挑戦状
17/12/14 13:08:54.93 3s9ehACT.net
タウロスとミノタウロスの色が同じ理由、考えても分かりようがないから尚更気になるわw

266:名無しの挑戦状
17/12/14 13:09:02.84 LtBUW+DG.net
かなしばりの杖を梅しばみたいな呼び方するな

267:名無しの挑戦状
17/12/14 16:27:54.34 avVwJYh5.net
ふきとば
かなしば
いちしの
って略すけどなー。

268:名無しの挑戦状
17/12/14 16:31:19.71 GIHvhJM0.net
とべ
しば
いちじ
名付けるときはこうだなあ

269:名無しの挑戦状
17/12/14 16:36:34.19 HvNvWf2S.net
ふき
ふこ
ふふ
ふう



いた

しあ
しあわせはしで十分なのか

270:名無しの挑戦状
17/12/14 17:10:11.85 t3Cc+1RX.net
ふき
ふこ

ふう

かな
いち
いた

しあ
何となくいつもこんな感じだわ

271:名無しの挑戦状
17/12/14 17:11:02.58 MMkAM/rZ.net
ふふ ふき ふう ふこ か み いれ
こ そ そこ ほ まる ぶん きょう ばくはつ やり しき へ
かいし かいふ と かんつー こん さび のろ つう ねぎ たれ しき
こんな感じ

272:名無しの挑戦状
17/12/14 18:20:58.47 3SJYgbOC.net
頭文字被ってる奴は二文字目入れてるわ
こ き う た ち み か し ぶ ば

273:名無しの挑戦状
17/12/14 18:34:49.67 XVnmCKFP.net
ふで始まる杖は多いから俺も一文字目の「ふ」は避ける
とば、さげ
とか
回復・会心も
なおる・いちげき
名付ける時の面倒さよりもプレイ時の視認性重視

274:名無しの挑戦状
17/12/14 18:58:36.06 gBzpFxlD.net
フェイ26F
*「今更未識別の壺…しかも矢入れても何も起こらん。いっそ投げて識別してみるか
  ただ後でわかるように名前つけておかんきゃな」
壺:なげてみる[4]
29F
*「また未識別か…これも投げて識別しよ
 でもちょっと前に投げた壺と名前被らないようしなきゃ」
壺:ナゲテミ[3]

275:名無しの挑戦状
17/12/14 19:10:21.54 MMkAM/rZ.net
名付け制限で苦労したから
回数は入れない事にした
整理しないで、上の奴が古い(回数少ない)で3回以上使って他にあるなら投げたり売ったりする

276:名無しの挑戦状
17/12/14 19:22:21.73 zCHU3pbh.net
ガイバラ、アホくさい、うっぷん、割れないの4種に絞れる未識別壺を2種類手に入れて、
投げてみたら両方あっさり普通に割れた時の呆気にとられた感。
爆発物処理的な気分でちょっと面白いと思いました。

277:名無しの挑戦状
17/12/14 19:58:49.20 avVwJYh5.net
掛け軸裏あるある
杖:ば
杖:か

278:名無しの挑戦状
17/12/14 20:10:56.21 g9PpxarK.net
トルネコ2でバーサーカーの杖拾ったらいつもバカって名付けてる

279:名無しの挑戦状
17/12/14 20:26:16.73 avVwJYh5.net
バーサーカーはばーかーさー

280:名無しの挑戦状
17/12/14 23:37:17.77 pCUsYDsP.net
マッカーサー

281:名無しの挑戦状
17/12/15 09:21:36.16 pVALHYTe.net
キグニ族みたいなもんか

282:名無しの挑戦状
17/12/15 10:37:26.70 8CKy+kl4.net
杖の名前は全部2文字まで入れちゃう
頭文字だけだとすぐ思い出せない
フェイでツボ縛りしてる時にどうせ使わないからツボに変な名前つけてたら名前制限引っかかってしまった
泣く泣くメモを用意するハメに

283:名無しの挑戦状
17/12/15 12:38:43.68 oDDsLEBZ.net
命名上限って20までだっけ
これも上限上げてほしかった要素だな

284:名無しの挑戦状
17/12/15 13:25:13.43 T+E/pDdG.net
>>277
そんなにたくさん付けることってある?
むしろ上限があることにビックリした。

285:名無しの挑戦状
17/12/15 13:38:10.12 WgXbJF6L.net
略称使わなかったり
回数まで書くと結構なるよ
識別の腕輪に書けなくて、持って帰れたが見つからなくて、危うく破棄する所だった

286:名無しの挑戦状
17/12/15 14:22:38.23 dnh6Yx1T.net
持って帰った時点で未識別になるから命名数上限はあまり関係ないのでは…

287:名無しの挑戦状
17/12/15 14:37:00.67 T+E/pDdG.net
回数メモって1種類につき1つしか命名できないから回数は関係ないような。
最終問題は識別の泥率高いから、付けても5、6個くらいしか付けない。

288:名無しの挑戦状
17/12/15 14:56:12.93 dnh6Yx1T.net
持ち物の並び順や壺を組み合わせることで擬似的に回数記載ができる

289:名無しの挑戦状
17/12/15 16:26:05.75 T+E/pDdG.net
そんなことしなくても、普通「杖:かな5」みたいにつければいいじゃん。
複数ある時は上からの回数をまとめて「杖:かな464、、」みたいに付けてるけどなー

290:名無しの挑戦状
17/12/15 17:24:31.76 dnh6Yx1T.net
>>283
それは並び順を考慮してるやん

291:名無しの挑戦状
17/12/15 18:04:43.74 78XEtxAe.net
残り回数って識別以外で分かるの?
使った回数をメモったことはあるけど

292:名無しの挑戦状
17/12/15 18:23:35.04 At0T0n5f.net
合成するとなぜか未識別でも残り回数が表示されるんだってよ

293:名無しの挑戦状
17/12/15 18:33:36.12 T+E/pDdG.net
>>285
店の買い取り値で判断するの

294:名無しの挑戦状
17/12/15 18:56:36.60 78XEtxAe.net
>>287
ほんまや
なんでそんな基礎的なこと忘れてたんだ。
トルネコの大冒険と混ざったかな

295:名無しの挑戦状
17/12/15 23:07:14.92 Nk4N5p/1.net
杖の未識別の回数メモは
売値識別で使用回数が判明しているものは数字
判明していないものは拾った時を「な」とし1回使う毎に「む→ご→よ→み→ふ→ひ→ぜ」
(「ふ」は3分の1、「ひ」は3分の2の確率で使用回数0と解釈)
封印のつえだったら「や」からスタートする
使用回数の判明していないもの、少ないものをアイテム欄の後ろにして後ろから使っていく
っていう個人的ルールでやってるんだけど皆はどんな感じに管理してる?

296:名無しの挑戦状
17/12/15 23:36:57.37 WVfnjYbu.net
名前のつけ変えが面倒だからそんなにしっかりとはしないな
せいぜい上から使うくらい

297:名無しの挑戦状
17/12/15 23:49:32.52 dnh6Yx1T.net
振った時点で効果がわかり、かつ4以上とわかるので身代わりなら み+4 に。
残数が判明している場合は み5 など。
複数あれば確定しているものを最初に、また、数が多い方を上に並べて み76+52 など(7と5は確定、5と2は最低残っている数)。
使うときは一番下から、転び石での被害軽減のため保存があるなら上から順に入れておき、可能なら使っているものだけを外に配置。
数が確定してないものから順に使うのは当然不確定要素がリスクになるから。
少ないものを下に置くのは、使う度に名前書き直すのにBキャンセル1回で書き直せて楽だから。
こんなもん。

298:名無しの挑戦状
17/12/15 23:49:50.40 jhQD451c.net
特製おにぎりで不眠状態になり、くちなしの巻物を呼んで宿屋に泊まる
眠れないし飯も食えないはず……
あれ、HPも満腹度も回復してる??

299:名無しの挑戦状
17/12/16 00:00:39.50 QT95pyKO.net
>>292
こういう発想面白いな


300:w まるでドラえもんの道具みたいw



301:名無しの挑戦状
17/12/16 00:24:09.77 2Ty50PQZ.net
点滴してんのかな?

302:名無しの挑戦状
17/12/16 01:27:30.45 Jiedt+Y8.net
身体を休ませるだけでも結構回復するから…
足踏みしてたら疲れるよね

303:名無しの挑戦状
17/12/16 06:36:48.65 v3LIby+C.net
時限肉化パコレプキンでも食べさせて貰ったのだろうか?
後作登場パコレプキンの腕輪で食物を口の中に置いて貰ったのだろうか?

304:名無しの挑戦状
17/12/16 10:46:14.32 gFLRQ2jf.net
口がないなら 鼻から食べればいいじゃない

305:名無しの挑戦状
17/12/16 11:16:56.31 sJR3oHks.net
くちなし状態でも大根の草無効にならないし無理やり押し込まれたんだろう
と思ったけどSFCじゃ大根に投げられても満腹度は回復しないんだっけ

306:名無しの挑戦状
17/12/16 11:44:42.41 QT95pyKO.net
シレンって相当偏食家だよね。
食神では肉ばっかだし、掛け軸では草やおにぎり(腐ってるのもあり)ばっかだし

307:名無しの挑戦状
17/12/16 13:31:27.37 LLaAMxM4.net
好きで偏った食事してるわけじゃないだろ

308:名無しの挑戦状
17/12/16 14:22:58.62 gFLRQ2jf.net
ダンジョンによって糞の色が違うわけか

309:名無しの挑戦状
17/12/16 15:50:45.41 nwnxrmc8.net
麦飯だから

310:名無しの挑戦状
17/12/17 01:29:31.94 9uhpr3WH.net
戦車系が自分が撃った大砲の爆発でダメージ受けないのはどういう仕組みなんだろ

311:名無しの挑戦状
17/12/17 01:53:01.46 TtSbc3Bb.net
しかも同族の砲弾ではきっちりダメージを受けるという

312:名無しの挑戦状
17/12/17 02:03:57.12 xgVReKrd.net
きっと量子力学的な何かだと思う

313:名無しの挑戦状
17/12/17 04:28:44.34 yEBYH31M.net
ちゃんと考えられてる。角度とか

314:名無しの挑戦状
17/12/17 09:00:27.93 UQTHMXNg.net
フグが自分の毒で死ぬか??

315:名無しの挑戦状
17/12/17 09:03:33.82 78rFJ6+w.net
フグは他フグの毒では死ぬのか?

316:名無しの挑戦状
17/12/17 09:16:02.46 9RtTwihW.net
自分の屁はあまり臭いと思わないのと同じような理屈なんだろう

317:名無しの挑戦状
17/12/17 11:27:41.92 v+RELDoy.net
フグは他フグの毒も効かない

318:名無しの挑戦状
17/12/18 07:59:10.87 1DoTMvJt.net
>>292
湯船に浸かって治すんだよ

319:名無しの挑戦状
17/12/18 08:06:38.27 1DoTMvJt.net
爆撃する瞬間だけ防御力が跳ね上がるのだよ多分

320:名無しの挑戦状
17/12/18 12:21:38.39 h0WplBYg.net
爆風と逆の振幅を自分に発生させる事で衝撃を避けるノイズキャンセル的なガードが自分の砲弾でのみ可能なのかも

321:名無しの挑戦状
17/12/18 12:52:09.47 furGeSkK.net
大ジャンプして下方めがけて発射してんだよ

322:名無しの挑戦状
17/12/18 18:48:41.66 GTHTpXsi.net
ジ・アウトフォクシーズでそんなテクがあったな

323:名無しの挑戦状
17/12/18 20:31:52.63 JhN/zpRK.net
>>313
爆風って波じゃなくて一方向への衝撃だから
それをキャンセルしようと思ったら
爆風に乗って自分も同じスピードで流れていくしかないんじゃないか

324:名無しの挑戦状
17/12/18 22:25:20.08 FIrc3EEc.net
他の戦車の砲撃ダメージは喰らうんだからやっぱり自分が砲撃するときだけ何かしてるとしか考えられんな

325:名無しの挑戦状
17/12/18 23:30:27.86 Guzrm5GY.net
実はこんな感じで自分側には爆風が飛んでいない
\|/
―○   戦車
/|\

326:名無しの挑戦状
17/12/18 23:48:48.59 +G16WgsK.net
炸裂式の砲弾なら発散するからな。
ビームだと発射側には来ないのかな?

327:名無しの挑戦状
17/12/19 00:19:51.16 Qh8gi2x5.net
爆発ダメージ処理中に敵を倒してレベルアップした場合この作品ではどうなったっけ
途中で威力が上がってたような

328:名無しの挑戦状
17/12/19 00:21:01.41 /h7LiGsH.net
じゃあ次は重なってるイッテツ戦車が他からの砲弾を受けても食らわない話しようぜw

329:名無しの挑戦状
17/12/19 00:22:13.21 /h7LiGsH.net
>>320
レベルが上がった後の同じ爆風での他キャラクターへのダメージはレベルアップ後のダメージを受ける。

330:名無しの挑戦状
17/12/19 00:51:36.75 Qh8gi2x5.net
銀の矢だと威力上がるからそうじゃないかと思ったがやっぱりそうか
途中で威力上がるとなると砲弾は実はフェイクか予備攻撃かなんかでダメージがなくて
爆炎中にマイクロ波なんかを直接照射してるのかも

331:名無しの挑戦状
17/12/19 01:03:47.30 qv8/oH7n.net
つまり火炎入道はマイクロ波を照射されると膨張する物質でできているということだな

332:名無しの挑戦状
17/12/19 01:51:30.06 QU1OcshG.net
急に強くなる爆風って凄いな

333:名無しの挑戦状
17/12/19 06:27:53.31 60BDcjlg.net
イマジナリーバトルだよ
自分の砲撃には当たらないと思い込んでるから当たらないし
レベルアップした時もその戦車に撃たれたと思い込むからダメージが増える

334:名無しの挑戦状
17/12/19 06:35:22.55 QU1OcshG.net
リアルに攻撃死因の第一位って、大砲だろ。
全ダンジョンに登場
ボーヤから浅い階からずっと登場
モンハウ、大部屋、初期配置次第でバンバン成長するし

335:名無しの挑戦状
17/12/19 07:25:01.90 20qs3P/9.net
よく助けられもするぜ

336:名無しの挑戦状
17/12/19 07:39:34.54 OQA+IAVL.net
通常攻撃でやられた時は倒れるだけだろうけど、大砲でやられると明らかに粉々になってるよね。
なんで渓谷の宿場でケロって復活するんだろう。

337:名無しの挑戦状
17/12/19 08:32:38.45 Upecrhxx.net
爆発で死んだときの消滅の仕方が違うの
小さい頃はなんとなく怖かった

338:名無しの挑戦状
17/12/21 19:11:03.39 WMK9xYM7.net
戦車の爆風を上手くかわせるようになると
自分の成長を実感するよな

339:名無しの挑戦状
17/12/21 23:54:49.88 AuVx0sl5.net
亀仙人の下で修業した仲間達みたいな想像した

340:名無しの挑戦状
17/12/22 11:45:34.43 KIiFMMQV.net
ガンコまではかわせるが、イッテツは無理

341:名無しの挑戦状
17/12/22 17:26:19.87 Gcv+R3Km.net
悟空の蹴り返しやアラレちゃんの頭突きなら跳ね返せるのに

342:名無しの挑戦状
17/12/24 19:15:28.65 9DOby5bE.net
部屋に入ったら離れた未開通の隠し通路の中に埋まっているクロスボウヤーが矢を撃ってきた
矢はその場に落ちてなくなってたけど視界どうなってんだあれ
あれがちびタンクだったらと思うと恐ろしい

343:名無しの挑戦状
17/12/24 19:56:27.32 pAycqhnE.net
最近買ってやってるBGMがいいなこれ

344:名無しの挑戦状
17/12/24 21:25:11.95 KHroqzud.net
そりゃチュンソフトとすぎやまこういちのドラクエタッグだもん

345:名無しの挑戦状
17/12/24 21:57:38.76 t/apnRdJ.net
でもSFC版DQ5とかいう音源がへぼすぎてすぎやまがブチ切れたゲームを作ったあのチュンソフトだしなー
やっぱりDQ1・2やトルネコ1、そしてシレン1の曲を持ち込む際にはギスギスしてたんだろうな

346:名無しの挑戦状
17/12/24 22:33:11.54 bI+3GMU7.net
>>338
>SFC版DQ5とかいう音源がへぼすぎてすぎやまがブチ切れた
マジか。確かにあんまり良い音源じゃないなとは思ってたがすぎやんも不満だったんだ
でもDQ6の音源はすごいじゃん、と思ったらDQ6はチュンソフト開発じゃないのか
サンプリング苦手だったのかなチュンソフト・・・

347:名無しの挑戦状
17/12/24 23:54:12.32 pAycqhnE.net
一応一通りクリアしたけど肉要素良いな変身


348:楽しい



349:名無しの挑戦状
17/12/25 00:05:02.10 TE+jRzVb.net
肉や罠があるから
3倍楽しめるな

350:名無しの挑戦状
17/12/25 00:50:22.80 n0mI94fA.net
>>335
隠し部屋(開いてない状態)は部屋番号2である
警報かなにかで起きてシレンが部屋番号2の部屋かつ射線が合えば撃ってくる

351:名無しの挑戦状
17/12/25 01:05:17.71 TE+jRzVb.net
>>342
その条件で、入口部に隣接してた場合
敵が攻撃してきて、隠し部屋出現
って事になるの?

352:名無しの挑戦状
17/12/25 02:09:45.82 mAtPoR6r.net
>>342
部屋番号なんて概念があったのすらしらんかったわ…

353:名無しの挑戦状
17/12/25 02:55:12.57 yeWIeh3H.net
部屋同居別居不問!南瓜族と死神、豚、アーク

354:名無しの挑戦状
17/12/25 03:12:51.69 yeWIeh3H.net
…隠れてファミコン…
母ちゃんだ!

ダメだ、母ちゃんに追い付かれる…この未識別の巻物に掛けるしかない!

家族だ!
逃亡不能

355:名無しの挑戦状
17/12/25 03:15:09.78 yeWIeh3H.net
…母ちゃんに取り上げられたACアダプタを持ち出しファミコン…
母ちゃんだ!

ダメだ、母ちゃんに追い付かれる…この未識別の巻物に掛けるしかない!

家族だ!
逃亡不能

356:名無しの挑戦状
17/12/25 08:34:51.23 tRaB3cro.net
掛軸裏開幕21・22Fの開幕モンスターハウスきっつ!!!
☆☆☆☆☆☆
☆ゲシ火火ガ
☆カ  ゲ 
☆    ガ
ゲ:スパゲイ 火:火炎入道
ガ:ガンコ カ:カラク
これは流石に対処無理だよねぇ。
アイテムは一応、つるはし、杖一種類ずつ、鬼面武者の肉二つ、弟切草✕1、HP250

357:名無しの挑戦状
17/12/25 08:43:32.60 TE+jRzVb.net
武者肉あるなら
他の奴倒しながらガンコか、ロイドに憑依するしかないな
まぁたぶんイッテツになるだろうから
それに移る

358:名無しの挑戦状
17/12/25 08:52:04.60 9GDgtT+m.net
うわあ…これ1ターンで火炎入道どんだけ増えるんだ
と思ったけど出現数限界に引っ掛かるから増えないな
左のゲイズさえ金縛ればなんとかならないかな

359:名無しの挑戦状
17/12/25 09:44:30.29 tRaB3cro.net
数ターン後。
☆☆☆☆☆☆
☆ シ火火
☆火火火火
☆  火火イ
イ;イッテツ
終わったwww

360:名無しの挑戦状
17/12/25 09:47:12.30 TE+jRzVb.net
カラクロイドで、消火するしかないな

361:名無しの挑戦状
17/12/25 11:59:17.91 qDNGaH/K.net
>>343
ならないよ
敵の攻撃では隠し部屋は開かない
アリの掘りなら開くけど
そもそも敵が部屋の入口で寝てたのなら壁から出て通路へ歩き出すよ

362:名無しの挑戦状
17/12/25 12:03:08.44 qDNGaH/K.net
>>348
左のゲイズかなしばり
上掘って潜って下の敵かなしばりでなんとかなりそう
体力が持つかだけどね 砲撃は当たらなそうだしなんとかなるか

363:名無しの挑戦状
17/12/25 12:40:41.04 EnN5QOuD.net
>>351
武者肉を食って火炎入道に乗り移って気合で突破…………
無理か
火炎入道が増えすぎて多分逃げ切れんな

364:名無しの挑戦状
17/12/25 12:43:06.21 r/vVbd+r.net
ありゃ、火炎入道めっちゃ増えたな…
視界外にも戦車がいて敵を減らしたおかげで、入道が増えるスペースができちゃったのか
使い捨て装備してるなら鬼面肉で入道に乗り移って通路まで逃げ、くらいしか思い付かん

365:名無しの挑戦状
17/12/26 01:31:53.60 W6AciDEa.net
ドラゴンファングZってチュンソフト関わってるの?
お前ら買う?

366:名無しの挑戦状
17/12/26 09:47:50.09 J1fNhpyy.net
買わない、要らない、興味ない

367:名無しの挑戦状
17/12/26 09:55:58.24 IWfRLGjI.net
関わってたらもっとアナウンスあるだろ普通に考えて

368:名無しの挑戦状
17/12/26 10:17:07.59 MMMZrMcj.net
そうなの?
でもスクショ見たら「モンスターハウス」とか「ふきとばしの杖」とか
倉庫の


369:とかまんまだからさ 任天堂だし勝手に流用するかな?と思って



370:名無しの挑戦状
17/12/26 10:21:01.08 7vuJEXck.net
暇やったらこれやってみw
めっちゃおもろいで
URLリンク(goo.gl)

371:名無しの挑戦状
17/12/26 10:30:02.18 w27wmqcC.net
>>360
その程度でチュンソフトが関わってると勘違いするとかマジかよ
お前、簡単に詐欺られそうだな

372:名無しの挑戦状
17/12/26 10:32:41.39 MMMZrMcj.net
なんでそんな攻撃的なんだろ

373:名無しの挑戦状
17/12/26 10:48:34.88 w27wmqcC.net
>>363
強めに諭してやったんだよ
あまりにもマヌケだから

374:名無しの挑戦状
17/12/26 11:10:31.62 8Sv7QiKr.net
>任天堂だし勝手に流用するかな?と思って
ここが最高に笑えるw

375:名無しの挑戦状
17/12/26 11:24:14.93 IWfRLGjI.net
薬草が出てくるRPG全てにスクエニが関わっているかい?

376:名無しの挑戦状
17/12/26 11:28:09.35 J1fNhpyy.net
チュンソフトなら、「ローグライクRPG」じゃなくて「ダンジョンRPG」で出すだろ、にわかかw

377:名無しの挑戦状
17/12/26 13:00:29.22 QfMGE4Py.net
シレンでいうふき飛ばしの杖と場所替えの杖に該当するアイテムは、他のローグライクでも割と見かける印象がある
本作が初なのかな?
位置関係が大事なローグライクらしいアイテムだけど、そういうシステムに合ったアイテムをあまり馴染みのないジャンル内で思い付くって結構凄いことだと思う
普通のRPGだと位置関係なんて発想出ないよな

378:名無しの挑戦状
17/12/26 13:06:57.47 MMMZrMcj.net
なんか変な流れ作ってすまんかった
俺がアホだったのは分かった

379:名無しの挑戦状
17/12/26 13:47:45.54 CNjBZzvr.net
スパイクチュンソフトに小金入ってるだろ

380:名無しの挑戦状
17/12/26 14:43:13.18 w27wmqcC.net
新たなアホかな?

381:名無しの挑戦状
17/12/26 15:25:56.66 g7AoPY28.net
そうだよアホだよ

382:名無しの挑戦状
17/12/26 16:32:00.37 jQ3mxvIA.net
アホなのは壺だけにしろよな

383:名無しの挑戦状
17/12/26 18:54:54.32 J/3y3HPI.net
アホくさい板[0]

384:名無しの挑戦状
17/12/26 19:37:28.83 EpnwVMsD.net
人大杉かな?

385:名無しの挑戦状
17/12/26 19:42:51.21 A3q+E34z.net
今はなくなったが2chのトップ画面の画像は壺だったな

386:名無しの挑戦状
17/12/26 19:53:17.15 IWfRLGjI.net
変化の壺(2chでは人格が変わる)

387:名無しの挑戦状
17/12/26 19:58:54.50 eoAmlIGI.net
強化の壺(ネット弁慶)

388:名無しの挑戦状
17/12/26 20:00:01.11 A3q+E34z.net
うっぷんばらしの壺

389:名無しの挑戦状
17/12/26 20:19:02.44 J1fNhpyy.net
当時まだ小学生だったから魔物のるつぼを”魔物乗る壺”と勘違いしてた。

390:名無しの挑戦状
17/12/26 21:19:33.87 J1fNhpyy.net
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
また大部屋モンスターハウス。
2ページ目はパコレプ肉✕2魔王肉✕8
右下の敵に場所替えでパコレプで壁侵入がベストかな〜

391:名無しの挑戦状
17/12/26 21:23:35.88 J1fNhpyy.net
文字化けスマソ
2ページ目はパコレプ肉2個、魔王肉8個

392:名無しの挑戦状
17/12/27 00:14:31.86 oEh2uAq1.net
>>381
この状況で右下の敵と軸あってんのかね?一歩分ずれてるんじゃないか?

393:名無しの挑戦状
17/12/27 00:33:59.64 qX5zcyBu.net
人大杉の旧速報

394:名無しの挑戦状
17/12/27 10:03:11.97 yPZQkxD9.net
>>381
つるはしもふきとばしもかなしばりもないのか…
右下合ってればそのまま場所かな
そこからパコで壁の中へ入り全部殴り倒す
いけるのかな

395:名無しの挑戦状
17/12/27 11:29:50.79 p72TEYTT.net
変化の壺でもあり
強化の壺でもあり
うっぷん晴らしの壺でもあり
魔物のるつぼでもあり
アホくさい壺でもある
それが2chであった

396:名無しの挑戦状
17/12/27 11:46:24.09 uXPXhD4z.net
割れない壺ではなかった

397:名無しの挑戦状
17/12/27 13:47:13.03 EVJnEfnk.net
(匿名なので身元が)割れない壺

398:名無しの挑戦状
17/12/27 15:17:13.53 vjvSVVUh.net
不老不死にされつつ携帯可能やり過ごし中の壺に入れられ遠投される人

399:名無しの挑戦状
17/12/27 17:42:54.29 uXPXhD4z.net
>>388
調べられるとすぐ割れるさ

400:名無しの挑戦状
17/12/27 18:01:27.70 ZTyRUNEI.net
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
やっと掛軸裏99F到達できたぞい。
>>381 は場所替えと鬼面武者の肉と弟切草とパコレプでなんとかしのげました。
スカイかすみ発狂コワイ!

401:名無しの挑戦状
17/12/27 18:03:02.61 O5dwBBC0.net
>>391
おめでとう

402:名無しの挑戦状
17/12/27 18:10:13.43 ZTyRUNEI.net
>>392
ありがとう

403:名無しの挑戦状
17/12/27 18:34:19.54 QDBXX5kH.net
おめでとう!
俺もこの年末がんばってみよーかなー
と思うんだけどどうやってトド狩りでHP250にするの(池沼)

404:名無しの挑戦状
17/12/27 19:32:18.22 ZTyRUNEI.net
>>394
掛軸裏は草が多いからトド狩りしなくてもHP250いくよ。
トド狩りするなら17Fでチキン肉を食べてひたすらみどりトドを蹴る。
みどりトドは落とし穴で処理する。大部屋があると便利。

405:名無しの挑戦状
17/12/27 21:19:31.75 QDBXX5kH.net
サンクス チキン肉か。
チキン肉の確保は運よくチキンが地雷にはまるか魔王肉で作るかかな

406:名無しの挑戦状
17/12/27 21:35:11.49 ZTyRUNEI.net
例えば
シ:シレン マ:マスターチキン 地:地雷 ☆:壁
☆☆☆☆☆☆☆

☆ シマ地


このようにシレンと地雷を挟むように、マスターチキンをチキン化させれば変身後勝手に踏んでくれるよ。
アイテムも下準備も何も要らずに作れる。地雷がなかったら出来ないので予備でワナの巻物を持っておけばほぼ確実。

407:名無しの挑戦状
17/12/27 21:59:12.07 HtpjoM6Q.net
肉ありなら最終問題よろしくカラクロイド肉でみどりトドアイアントドをダメージ罠にかけ続けるのも簡単
肉なしならガイバラの居る部屋でダメージ罠の隣にアイテムを置いて場所替えでアイテム上にガイバラを配置、その後トドを連れてくる
水脈で二分割された部屋なんかも狙いめ、カラクロイドに毒草を投げてしまうのもいいかも?

408:名無しの挑戦状
17/12/27 22:07:18.38 ZTyRUNEI.net
>>398
21F〜23Fの長居は危険だと思うよ。
ゲイズや元締めで大事なアイテム変えられる可能性があるから、いつも即降り。

409:名無しの挑戦状
17/12/27 22:35:53.36 riXMLu03.net
>>397
でもそれだと1個しか作れんし粘る前提なら自分で踏んだ方がよさそう。
回復はつるはし穴で。

410:名無しの挑戦状
17/12/27 22:50:44.36 ZTyRUNEI.net
>>400
ワナ巻があれば大体2〜3個は地雷ができるのでそれで十分だよ。
そもそも今回クリアした時はトド狩りやらなかったし。

411:名無しの挑戦状
17/12/27 23:16:39.90 HtpjoM6Q.net
>>399
レパートリーは多い方がいいよ。常にベストな選択肢が選べるならそれに越したことはないが

412:名無しの挑戦状
17/12/28 00:48:04.18 ChANrmmD.net
アイテムの少ない掛軸裏でも案外手段は多いんだな。勉強になるわ
ともあれ色々試してみなきゃ始まらんか。肚据えなきゃな

413:名無しの挑戦状
17/12/28 01:17:52.68 4a6GXKrd.net
>>402
確かにその通りだね、口が過ぎた。スマヌ。
>>403
これぞSFCシレンの醍醐味だよ。

414:名無しの挑戦状
17/12/28 01:46:53.10 siVrF1Wd.net
チキン地雷が食料目的以外に普通に役立つなんて想像もしてなかった

415:名無しの挑戦状
17/12/28 01:54:12.18 1YFj3qvT.net
チキン殴りなんかより
罠での肉調達のが余程難しい
チキン肉は簡単だけど

416:名無しの挑戦状
17/12/28 04:03:12.20 mgcjzOpW.net
5回目の挑戦でようやく一回目マムルが達成できた!
もうテーブルマウンテン往復した後にとおせんりゅうにコロ助されるのは嫌ナリ……

417:名無しの挑戦状
17/12/28 09:57:06.06 4a6GXKrd.net
>>407
おめっとさん。
1回目マムルはテクニックより根気勝負だからねー
特に最終問題のとおせんりゅうは運が絡んでくるし

418:名無しの挑戦状
17/12/28 10:06:31.40 1YFj3qvT.net
30超え位で死んだら立ち直れなそう
1マムルはバックアップ出来るんだっけ?

419:名無しの挑戦状
17/12/28 10:37:59.79 4a6GXKrd.net
>>409
できないよー。
コピーすると1回回増えちゃうから。
救済措置として、0ターン突風があるけど邪道とかなんやら。

420:名無しの挑戦状
17/12/28 10:40:42.84 1YFj3qvT.net
ガチの1発勝負なのか。俺には無理だな

421:名無しの挑戦状
17/12/28 11:24:19.77 vC9XEalF.net
やべーやつは50回全部素潜りしたり食神掛け軸でわざわざ99Fまで行ったりするからなあ

422:名無しの挑戦状
17/12/28 11:41:07.93 1YFj3qvT.net
神と言うか変態だな…
そういうレベルの奴でも事故死すんのかな

423:名無しの挑戦状
17/12/28 12:27:59.47 zfEzon6L.net
1マムは実際やってみると案外簡単
失敗したあとのやり直しがめっちゃダルいだけ

424:名無しの挑戦状
17/12/28 12:35:09.03 4a6GXKrd.net
>>413
クリアだけならこばみ谷も食神と掛軸は簡単。
最終問題は序盤に武器盾が落ちてないと3Fのとおせんりゅうがキツイ。
言い方を変えれば1回目マムルの最大の敵はとおせんりゅうだと思う。
他のダンジョンみたいに4Fからにすれば難易度はぐっと下がる。

425:名無しの挑戦状
17/12/28 12:46:59.80 xMcDeqkN.net
太陽の大地に行くと毎回飛ばせないイベント始まってコッパが初見みたいな反応するのやめてくれないかな
1回目マムルとか目指してると非常に鬱陶しい
29階の階段上ったら滝壺の洞窟でいいよ

426:名無しの挑戦状
17/12/28 17:47:58.54 4a6GXKrd.net
>>416
BGMがなり始め(シレンの服がなびいてる)のイベントシーンは
リセットすると飛ばせるよ。自分はそうしてた。

427:名無しの挑戦状
17/12/29 12:24:13.31 D6rXpHPq.net
あれ服が風でなびいてるのか足踏み待機してると思ってたけど言われてみればそうだな

428:名無しの挑戦状
17/12/29 19:37:33.78 KXOA4I6F.net
>>408
ありがとう根気勝負だから3Fまでにマンジ風魔セット引くまで粘ればいいのだ(白目)
>>414
だね頑張れば僕にもやれそうって思ったのだ

429:名無しの挑戦状
17/12/30 03:42:01.80 7m9n44cJ.net
トルネコのゴースト
最終問題のとおせんりゅう
どちらも低層での事故死率を上げるために配置してるのか

430:名無しの挑戦状
17/12/30 11:48:48.10 Ukr1zu9S.net
せめてレベル5の殴打2回で確実に倒れてくれよと

431:名無しの挑戦状
17/12/30 12:26:31.33 OrPN2jo3.net
レベル3だと乱数3発だからなあ……
同時に毒草で力下げてくるおばけ大根もいるから結構きついよね

432:名無しの挑戦状
17/12/30 12:34:30.44 3pc9gm9P.net
ピロリもあるよ

433:名無しの挑戦状
17/12/30 12:40:08.48 H//OItMN.net
5しか与えられなかったときの緊張感

434:名無しの挑戦状
17/12/30 13:15:16.84 NPk4Zeqz.net
温いとされるトルネコ2も幽霊が鬼畜な時あるしな

435:名無しの挑戦状
17/12/30 18:04:14.03 Ukr1zu9S.net
やっぱり初期アイテムには大きい食料に加えて薬草と識別の巻物もあるべきだな
ダンジョン問わず

436:名無しの挑戦状
17/12/30 20:39:34.82 m5tiQqH6.net
「とおせんりゅうの出現は4Fから」で万事解決。

437:名無しの挑戦状
17/12/30 20:41:42.32 8M4dTlqr.net
洞窟マムルで稼げばとおせんりゅうなど問題ない

438:名無しの挑戦状
17/12/30 23:08:02.54 SqWO/Lg9.net
>>428
最終問題でどうやって洞窟マムル狩りをするのさwww
適当なこと言ってんじゃない

439:名無しの挑戦状
17/12/30 23:11:24.04 8M4dTlqr.net
身代わりか幸せであなぐらマムルのレベルを上げて、



440:Mタンとか吹き飛ばしで倒せばいいでしょ



441:名無しの挑戦状
17/12/30 23:11:36.25 /c0UlH6C.net
>>429
運良く身代わりorしあわせ、それにふきとばしでも引けば割りと余裕じゃね?

442:名無しの挑戦状
17/12/30 23:30:12.62 /NT51T3r.net
洞窟マムルも見越して序盤ギタンを拾わないのは常套だよな

443:名無しの挑戦状
17/12/30 23:37:41.58 bN9BxAMI.net
洞窟マムル狩りはけっこう知られたルートだと思ってたが
水脈にかける等した穴マムに草投げてしあわせ草かキグニ草ならあとは何でも投げればいい
盾とギタンは無論のこと巻物でもおにぎりでも固定ダメージは出る
いたわけふきとばしあれば言うことなしだな

444:名無しの挑戦状
17/12/30 23:49:21.20 O2mritpn.net
序盤は死んでも、心理ダメは少ないから
洞窟狩りや、泥棒祭りは挑戦する価値はあり
スルドラ狩りや、罠の肉作りよりよっぽど簡単だし

445:名無しの挑戦状
17/12/31 00:43:10.13 +C9xfzor.net
出てくる草すら飲まずにあなぐらに投げる派だわ。
違っても拾わなかったと思えば同じことだし、しあわせはともかくキグニはある程度可能性あるし。

446:名無しの挑戦状
17/12/31 00:47:25.51 +C9xfzor.net
あと洞窟狩るためなら見切りだろうがやまびこだろうが風魔だろうが投げるw

447:名無しの挑戦状
17/12/31 10:14:40.85 +qX/GBFu.net
キグニ種だったらいいなと思って
隣接したあなぐらマムルに草投げたら
しあわせ草だったでござる

448:名無しの挑戦状
17/12/31 12:04:55.73 3yrIBy8D.net
流石にやまびこは投げねえなあ
やまびこ透視以外なら何でも殺りにいくけど

449:名無しの挑戦状
17/12/31 12:45:36.56 NjPvumhm.net
1回目マムルの1、2Fで装備が手に入らなかった時の3Fとおせんりゅうの対策なんだけど
1、2Fでの洞窟マムル狩りなんて、テクニックではどうにも出来ないから対策にならないね。

450:名無しの挑戦状
17/12/31 13:19:42.89 iIu+VZzt.net
2Fで最低でもlv4まで上げるしかないやろなあ
開幕複数のとうせんりゅうが居たとか連続で攻撃外しまくったとかは知らん

451:名無しの挑戦状
17/12/31 14:28:14.25 j/lwafYc.net
1〜2Fで洞窟マムル狩りができるなんて武器、盾、矢拾えるより稀だっての。

452:名無しの挑戦状
17/12/31 14:38:42.76 zJbUxJTG.net
赤マム狩りや毒草集めなんかリスクに対する余裕を見込んでやる稼ぎで
黒ガマ狩りを当てにした方が

453:名無しの挑戦状
17/12/31 14:41:31.89 JP+Soi0a.net
>>434
1マムの話してるんですが

454:名無しの挑戦状
17/12/31 14:51:46.95 6udgySfE.net
地味にとうせんやマムーン召喚でも詰むよな

455:名無しの挑戦状
17/12/31 14:52:09.97 zJbUxJTG.net
>>416-417
こうやって人って急か急かしい性格になるんだな…
忙しいという字は心を亡くすと書きますとは良く言ったものだな

456:名無しの挑戦状
17/12/31 14:59:00.70 zJbUxJTG.net
>>416-417
こうやって人って急か急かしい性格になるんだな…
忙しいという字は心を亡くすと書きますとは良く言ったものだな

457:名無しの挑戦状
17/12/31 15:29:54.98 ytHIkarD.net
★これは、面白いよ〜
URLリンク(blogs.yahoo.co.jp)

458:名無しの挑戦状
17/12/31 19:41:55.72 xwEhx15p.net
最終で洞窟マムルをどうやって狩るか知らない人がいたからその手段について話してたんであって1マムでのとおせんりゅう対策の話なんて誰もしてないと思うんだけど・・・
そのうえレアケースだから対策にならないって裏を返せばいざ可能な状況になったら対策になるってことなんだから手段の一つとして意識しておくものでしょ?

459:名無しの挑戦状
17/12/31 20:49:53.52 NjPvumhm.net
>>448は最新50くらい読んでからレスしろよw

460:名無しの挑戦状
17/12/31 20:57:13.11 0vOxpFA6.net
話してる最中に少しずつ論点がズレていくなんてのはよくあること
A「とおせんりゅう強さの割に出るの早すぎ。1マムで心折れるわ」
B「装備が揃わなきゃどうくつマムル狩りしようぜ」
C「最終問題でどうくつマムル狩りなんて無理でしょwww」
D「しあわせなり身代わりなりキグニなり拾えたならどうとでもなるぞ」
E「どうくつ狩りは有名じゃね?」
F「序盤だから失敗しても楽だしな」
と、いつの間にやら(Cあたりから)発端とは関係なくなってきているが
1マムでもそれなりに役に立つ情報なのは変わらんのだから別にいーのだ

461:名無しの挑戦状
17/12/31 22:05:25.55 ETFFryBy.net
今年のラストシレンは89Fでブレイドゲーター様にぶち殺されましたふて寝する

462:名無しの挑戦状
17/12/31 22:25:11.32 NjPvumhm.net
俺は掛軸71Fで部屋に入った途端、ベルトーベンにイッテツと眠り大根とハイパーゲイズ召喚されて死んだぜ。
何このワーストモンスターベスト3は??

463:名無しの挑戦状
18/01/01 14:52:33.43 7mb3y145.net
ワーストなんかベストなんか

464:名無しの挑戦状
18/01/01 14:54:44.16 IASzBqlD.net
ワーストなのかベストなのかよー分からんがあけおめ

465:名無しの挑戦状
18/01/01 17:20:19.51 +qkjTgMB.net
眠らされる前にイッテツにみんな焼き払ってもらうのに賭けるしかない。
眠り大根にかなしばり振れる状態なら、生存率は割と高いんじゃね。

466:名無しの挑戦状
18/01/01 17:28:00.32 DMfwzAOb.net
メンベルスに攻撃→キラーギャザーを召喚される→即攻撃を食らって死亡

467:名無しの挑戦状
18/01/01 17:47:03.17 rkJVXDDC.net
防御力状況によってはイッテツよりブレイドゲータの方が悪夢
ゲータってワニって意味なのにゲータ系ってワニっぽくないね
ふとゲータレードのライム味を思い出した
粉末ゲータレードを濃い出汁にすると美味しかったな

468:名無しの挑戦状
18/01/01 17:59:23.81 HeD1jCwC.net
★★★★
★☆ハイ
☆シベ☆
★眠☆☆
★☆☆☆
ハ:ハイパゲ イ:イッテツ シ:シレン
ベ:ベルト 眠:ねむり大根
確かこんな感じだった。
眠り大根をかなしばって、イッテツに倒させたけど、ゲイズの催眠で終了した。
眠らされないのを願いつつ、1ターン稼ぐためゲイズをかなしばった方がよかったかも。

469:名無しの挑戦状
18/01/01 18:04:23.58 HeD1jCwC.net
補足。HP250、LV60、力1/1
所持アイテムは回復なし、かなしば・場所替え所持、+2使い捨て1枚、どうたぬき+3、魔王肉3つ、
グレチ肉、成虫肉、ブレゲ肉、スカイ肉だったかな。
事故防止にやりすごし欲しかった。

470:名無しの挑戦状
18/01/01 18:12:31.83 rkJVXDDC.net
それが一番生存率が高かっただろうね
グレチキ肉を食べるのが次善解

471:名無しの挑戦状
18/01/01 18:28:06.52 mr8dsCtD.net
この装備、ちから1だと5連撃でもイッテツ沈まない……か?レベル60まで上げたことないからこれでどのくらいダメージ入るのかわからん
ワンチャン沈むならブレゲで大根倒して次にイッテツ、最後にゲイズかな
ブレゲ肉ならピロられても特技で攻撃したら向きいじり効果ないし

472:名無しの挑戦状
18/01/01 18:37:50.71 HeD1jCwC.net
>>460
グレチ食べて運良く次も動けたら、後ろに逃げるのが一番お手軽だけど運次第ですね。
>>461
ブレゲ肉で倒そうとするとベルト1ターン、ハイパゲ2ターン、眠り1ターン、イッテツ2ターンかかるので、HPが足りませんね。

473:名無しの挑戦状
18/01/01 18:49:39.20 7kGsxViq.net
力1はしんどいな。武器最強でも時間かかるからヤバい

474:名無しの挑戦状
18/01/01 19:32:52.98 mr8dsCtD.net
>>462
イッテツやっぱ1Tで倒しきれんか
ちなみにベルはイッテツに倒してもらえるで
てかよく見るとこれイッテツはシレンの斜線上にいないからベルがさらにやべーのを呼ばない限りいけそうな気はする

475:名無しの挑戦状
18/01/01 20:32:58.44 F+SZi9Nk.net
ゲイズ系は50%で特技使用だから当然ゲイズの処理が先だわな。
そもそもなんでそんな地形でベルトーベン相手にしたのかが知らんけど。

476:名無しの挑戦状
18/01/01 21:39:02.33 HeD1jCwC.net
>>463
食神や掛軸深層は成虫が多いので力1になりやすいです。
>>465
ちなみにゲイズも2Tかかるので、殴って倒すのは難しいです。
部屋に入った途端に召喚された出会い頭。
深層目指してるやつが部屋でベル殴るわけないじゃん。

477:名無しの挑戦状
18/01/01 21:48:39.69 HALIjWe3.net
1T:眠り草の追尾投げが来ず一徹が砲撃を休まぬ事を願い、1歩後退し通路入口へ這濾る
→「眠」と「ベ」が爆死
2T:ハイパーゲイズ滅殺の為かつ後の逃走の為に通路先に潜らず鶏肉を頂く
→ハイパーゲイズ爆死
…やっぱ止めた、鶏肉じゃなくて単純にターン経過させよう
後:通路で追い付かれたら金縛り
かなぁ

478:名無しの挑戦状
18/01/01 22:21:59.46 F+SZi9Nk.net
>>466
部屋入る前に1ターン使ってチェックした方が生存率上がるんでね?

479:名無しの挑戦状
18/01/01 22:49:38.10 HeD1jCwC.net
>>468
今回は
★★★★★
★★☆☆☆
☆シ☆ベ☆
★★☆☆☆
★★☆☆☆
の状態で当然起きているベルトは見えてないわけで素振りすれば助かったのだけど。
もし
★★★★★
★★☆☆☆
☆シ☆☆ベ
★★☆☆☆
★★☆☆☆
だったら、素振りした後に入ると、ベルに殴られるじゃん。
なので部屋に入る前に人素振りしても意味がないと思う。

480:名無しの挑戦状
18/01/01 22:56:47.69 HeD1jCwC.net
>>467
逃げも手だと思いましたが、眠らされる=死ですのでやはり運に頼らざるをえないですね。

まぁ原因は肉をケチって、変身せずにシレンのままで進もうとしたからだなぁ〜。
71階で魔王肉3つ残ってたから、大盤振る舞いしてもよかったのに。

481:名無しの挑戦状
18/01/01 23:06:08.66 HALIjWe3.net
いやしかし
>>450
ああ〜アンタみたいに
主観視⇔客観視
介入視⇔傍観視
狭窄視⇔広漠視
を両立できる人間でありたいな…

482:名無しの挑戦状
18/01/01 23:11:15.59 HALIjWe3.net
>>470
何れも運だね…魔王肉にしても運…

483:名無しの挑戦状
18/01/01 23:24:09.93 HeD1jCwC.net
>>472
魔王肉しこたま作戦はお手軽だけど安定度に欠けますよね。

484:名無しの挑戦状
18/01/02 00:10:55.32 lvHN5DO1.net
>>473
それだけでなく一徹に3体とも発破して頂かない事には肉消費が過ぎるし
後にドレインハウスでポリゴンに逃げ手阻まれスカイかすみ発狂とか控えてないとも限らない
そう都合良く身代わり出るとも分からないのに
マジで身代わり発動にしか頼れない状況に取って置けないのは辛い

485:名無しの挑戦状
18/01/02 00:19:30.94 9YS+MldA.net
参考にもならんけど>>459の場合攻撃力は145程度で、イッテツは5回殴れば倒れるはず
>>458みたいな状況を避けるためには第六感索敵はどうだろうか
掛軸裏99Fは未挑戦だから実用性があるかわからんが

486:名無しの挑戦状
18/01/02 00:22:54.76 5pyEJq6J.net
>>474
肉消費したスペースにふきとばしと場所替えをキープしたとしても
全体モンハウのスカイかすみ発狂はどうしても運に頼るしかないね。
過去に、5回遭遇してるけど逃げ切れたのが1回のみ。
一つ目ハウスもゲイズにこんにちはされると死ねるし、深層では実はパワーハウスの方が
一番簡単なんだよねー、どろぼうハウスは楽なのは当然として。

487:名無しの挑戦状
18/01/02 00:30:12.02 5pyEJq6J.net
>>475
部屋に入る前に数ターン足踏みして
・処理落ちしなかったらそのまま入る
・遅くなったら数回素振りする
少なくとも部屋に入ってでの出会い頭は減少するかな。
はさみうちになる確率も上がりそうだけど。

488:名無しの挑戦状
18/01/02 00:42:15.53 lvHN5DO1.net
警報罠未発動かつ未踏の部屋だと…

489:名無しの挑戦状
18/01/02 00:47:00.28 5pyEJq6J.net
イッテツへのダメージは8〜10なので運がよくないと1ターンでは仕留めきれないね。
しかもブレゲの攻撃が5回当たることって意外と少ないんだよw

490:名無しの挑戦状
18/01/02 01:14:34.08 3LU3W4f6.net
>>469
近くにいたら素振りした後のラグで分かる。

491:名無しの挑戦状
18/01/02 02:25:34.59 Zx12JUos.net
全部屋入る前に素振り…
俺にはムリやw

492:名無しの挑戦状
18/01/02 06:49:46.64 HVhT78JM.net
入室前の素振りは癖になってる
目薬飲んでてもやってしまうw
流石にいちいち足踏みはしない

493:名無しの挑戦状
18/01/02 10:04:13.10 5pyEJq6J.net
いちいち部屋に入る前に素振りや足踏みしてたらハゲるわ。
そもそもラグなんか分からんし。

494:名無しの挑戦状
18/01/02 10:10:42.61 3LU3W4f6.net
ラグは掛軸だとワナ要素のおかげで実用にならない可能性もあるから微妙そうだわ。
ただ深層掛軸で部屋前チェック怠るのは正直過信では?
というか普通に一歩通路に下がればイッテツが処分してくれそう。

495:名無しの挑戦状
18/01/02 10:20:21.81 5pyEJq6J.net
>>484
だから部屋前素振りしてもその1マス先で待って居たら意味がないじゃんって>>469で言ってるじゃん?
それに1歩下がっても眠り大根に眠らされたら終わりじゃん。

496:名無しの挑戦状
18/01/02 10:45:33.69 3LU3W4f6.net
>>485
それならラグで普通に分かるわ。
それを言うならベルトーベンに召喚された時点で詰んでるし、睡眠草投擲の4倍の確率の催眠を受けないようにしない時点でヘタクソ。

497:名無しの挑戦状
18/01/02 11:13:55.24 lvHN5DO1.net
>>486
俺はラグで敵との距離を誤差0マスで推し量れるとは思えないんだが。
ヘタクソ呼ばわり他暴言侮辱大好き氏は単に「距離は分からずとも敵の接近に気付けるだけで十分、
気付いて通路の中で待ってるべきだった」って言いたいんだろ?

498:名無しの挑戦状
18/01/02 11:26:59.83 3LU3W4f6.net
>>487
いや接近が分かってるだけで十分だろ。
深層掛軸で部屋内に敵が近接しているのが分かってる状態で部屋に突っ込むわけ?

499:名無しの挑戦状
18/01/02 11:38:02.33 5pyEJq6J.net
>>486
なるほど。
1Tゲイズをかなしばっても、イッテツから80ダメージ、ゲイズを起こされる。大根に殴られる。
2Tゲイズをかなしばる、イッテツにから80メージ、ゲイズ処理してくれる。
3T一歩下がる(回復アイテムがないので)80ダメージ
4Tイッテツかなしばる。
もし、イッテツが前進してくれば早くかなしばれる。
これが最善だったかもね。

500:名無しの挑戦状
18/01/02 11:38:58.03 5pyEJq6J.net
てか、達人様は100%出会い頭がない動きができるの?
すごすぎだわ〜〜。

501:名無しの挑戦状
18/01/02 12:01:46.13 lvHN5DO1.net
>>488
だからそれを言いたかったんだろ、と「」で括って確認してやったんだろ、同じ内容だろうよ
感情先走って生半可読みでオウム返しに陥るなよ。で、それが>>485
> 部屋前素振りしてもその1マス先で待って居たら意味がないじゃんって>>469で言ってるじゃん
という問い直しに対応してないだろ、って言ってんだよ。だから、よ?そのレスの後段
> いや接近が分かってるだけで十分だろ。
> 近接しているのが分かってる状態で部屋に突っ込むわけ?
これを最初から485に書いてやれよ、それが485への回答だろうよ、また>>450氏に呆れるぞ
485のレスから彼はまだ見えない接近に気付いたら入室を待つって発想が無いのが分かるだろ
知能で言えば当然分かる事でも、知能の問題じゃなくて不慣れだから
見える接近と違って見えない接近でも同じ対応ができる為の「慣れ」が備わってないんだよ
仕事でも同じだろ、頭で描く理解と体で現す行動と。
そんな相手を見定めない上っ面の説明で十分だと勘違いして
相手をヘタクソ呼ばわりでマウンティングして満足する動物みたいな無様を曝すなよ、と。
微妙に問答がズレてて会話が成立してないんだよ

502:名無しの挑戦状
18/01/02 12:08:40.38 scPHU1vn.net
言いたいことはわかったのでもう少し短くお願いします
しかし、ベルトーベンがイッテツの特技を受ける前に再度召喚を行ってもキツイ
(しかも確率的には一番高い、ただし召喚されすぐイッテツに片付けられる可能性はある)、
と考えるとかなり詰みに近い状況だったんだな

503:名無しの挑戦状
18/01/02 12:09:49.44 R82YKMCU.net
まぁ、一撃出来ないのに、ベルベンは相手しちゃダメだわな。
LV3を量産とか致命的


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