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304:名無しの挑戦状
16/04/18 20:53:54.54 51oty2j5.net
確かに、ファミコン時代だと難易度設定とか余裕がなかったかもしれないが
ハードモードとかあれば、影の部分を歩いていたり、特定の敵や、敵にレベルがあり自キャラと差がある場合に奇襲を喰らう事がある様にすれば緊張感は増すし
何周もしている猛者でもくすりびんは欠かせないアイテムとして必須になるだろうし
奇襲により死亡したら通常の死亡よりグロく死ぬ絵を用意して欲しいというのもある
そしてその後のターンで残った仲間は1〜2ターンの間恐怖で攻撃力と防御力が何割か下がるとか
もしくわ奇襲で誰も死ななくても受けた場合に一定の割合で攻撃力と防御力が下がった恐怖状態になるとか
でも、その状態で敵を撃破すれば心の力が何割か回復!というボーナスを設けてもらってもいい
3人パーティーだった場合に奇襲or通常戦闘で1人死亡→次に先頭になったキャラより後ろのキャラが逃げ出して離脱→ランダムで近くの部屋に移動→連れ戻す
面倒だけど細かいイベントがあってもいいんじゃないかなぁと思う
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1572日前に更新/181 KB
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