スウィートホームを語ろう 5 at RETRO2
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50:名無しの挑戦状
15/09/05 14:28:41.34 al4k0W+R.net
ひとだ!

51:名無しの挑戦状
15/09/16 11:22:05.49 Q+kWsAt/.net
先日救急センターで講習を受けたんだけど、今の救急人形って半身男(女)なんだな
正確には腕もなかったが

52:名無しの挑戦状
15/09/18 16:49:27.59 92LjK5hd.net
バシルーラや人魂にぶつかった時に飛ばされるワープ先が
洞窟部分から序盤のハンマーを机の下に隠してあった鼠のうろつく部屋に壁壊して出るところの上の部屋になることがやたら多い気がする
あそこほぼ一度しか行かないからボロい板で一度だけ往復して即行壊すか取り外すかするから出られなくなることが多い
敢えてそうしてるのかな

53:名無しの挑戦状
15/09/18 18:13:39.52 gk+4AF9N.net
このゲーム、ダンジョンの作り込みが半端じゃない
進めると思わぬショートカットができたりギミックも凝ってるし作り手の才能を感じる

54:名無しの挑戦状
15/09/19 18:48:41.92 9lEV72QW.net
>>51
深夜一人で半身くんの保管庫に行くと怖いぞー

55:名無しの挑戦状
15/09/24 05:42:28.71 MvnRHqN4.net
一番潜伏期間の短いであろう発電機のエリアの曲がやたらかっこいいな

56:名無しの挑戦状
15/09/26 19:49:57.35 gLVKYsCN.net
最近クリアしたけどクッソおもろかったw まさかこんな名作が埋もれてるとは

57:名無しの挑戦状
15/09/27 08:16:30.23 ZPilehad.net
田口って名字呼びだから間違いなくハブられているんだろうな
田口の性格と中の人がアレだから仕方ないかw

58:名無しの挑戦状
15/09/27 08:46:20.58 S4P9BPZZ.net
お前と一緒に行くのは嫌なんだよ!
もう少し言葉を選べよw

59:名無しの挑戦状
15/09/28 00:54:16.91 OICwIcHL.net
序盤の人形とか人魂やら蛆虫と戦ってる時と比べると
半身男が出ると敵の強さが跳ね上がるように感じる

60:名無しの挑戦状
15/09/28 11:51:39.78 gB25ofV1.net
実際跳ね上がってると思う。
救出しないと味方を殺してしまう罠とか…。
奴は間違いなくビギナー殺し。

61:名無しの挑戦状
15/09/28 12:33:38.31 1bzNMIjl.net
メッセージが早いから味方を攻撃してるのに気づかないんだよなw
てかスイホって内容はもちろん移動速度やメッセージ速度、ボタン反応のようなインターフェイスもすごくよくできていると思う

62:名無しの挑戦状
15/09/28 17:33:14.06 hbOBj+6x.net
そこも今でも通用するレベルだね
ゲーム性、ストーリーとか以外でそれって相当凄いと思う
他のゲーム史に残るFCの名作でも、ここまでレベルの高いシステム周りはまず見ない

63:名無しの挑戦状
15/09/29 22:37:29.41 DKfOBYrJ.net
ひとっていう敵いたよね。

64:名無しの挑戦状
15/09/30 05:52:56.89 XY/AjzI6.net
いるよ ひとの色違い上位種がふりむきおとこ
あれって、本当はイベントモンスターの一種に
するつもりだったんじゃないかと思う
人に話しかけたら(デロロロン)背を向けた人間のグラフィックが出てきて
「はなす」を選ぶとこっちに振り向いて正体が判明
戦闘になる…みたいな

65:名無しの挑戦状
15/09/30 06:17:36.69 k63/UOba.net
そういや間宮夫人以外で明確な女型の魔物っていないな

66:名無しの挑戦状
15/09/30 08:08:24.47 46o73K4f.net
ウェーブヘアーのドクロゴーストさんは?

67:名無しの挑戦状
15/09/30 08:53:18.48 k63/UOba.net
髪型だけなら女っぽいが“明確な女型”ではないな>ドクロゴースト

68:名無しの挑戦状
15/09/30 09:58:00.50 46o73K4f.net
んじゃヒッピーのなれの果てか

69:名無しの挑戦状
15/09/30 17:27:09.30 XM38FY6D.net
一応、ラストフロアで登場する五人の偽物の中ボスは
女の魔物といえよう

70:名無しの挑戦状
15/10/01 00:02:08.91 gQ7i/cAs.net
設定では、スケルトンが女だった気が

71:名無しの挑戦状
15/10/01 09:38:45.54 sHkNuQpS.net
腐乱死体も生き埋めにされた母親だったハズ

72:名無しの挑戦状
15/10/01 09:51:50.40 8Q6wHoqI.net
スケルトンや腐乱死体は浚われた子供の“両親”だな

73:名無しの挑戦状
15/10/03 14:10:03.30 JbC9gkgo.net
☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。

74:名無しの挑戦状
15/10/04 02:06:52.98 wU6FjMbC.net
ひとはランダムで振り向いたとき骸骨だけじゃなく奇形だったり腐りかけだったりいくつかパターンあれば面白かったな

75:名無しの挑戦状
15/10/04 11:43:33.01 2DWfmlAf.net
婦人のボツ画像をどこかで見たけど中々怖かった記憶がある

76:名無しの挑戦状
15/10/06 04:39:08.01 XjchT2oe.net
誰か死ぬたびにリセットしてやっとこさ全員で生還したら振り向き男のバッドエンドになったでござる

77:名無しの挑戦状
15/10/06 14:30:18.78 L1lyb8w5.net
大丈夫だ、あれはバッドじゃないぜ
かずお♪「振り向き男だ!」バキー
振り向き男「うわー」
あすかちゃん「やった!」
たぐちさん「こいつどっかの研究所持ってこうぜ!」
えみ様「世紀の大発見になるのう!」
あきこーん「そしたら俺たち英雄!?」
研究者「すごい!死後時間経ちまくってるのにちょっと前まで動いていたのか!早速研究だ!ありがとう、あなたたちの名は永遠に残るでしょう!」
かずお♪たち「やったぜ」
っていう英雄エンドだから

78:名無しの挑戦状
15/10/07 21:16:43.39 l2LCZ4Jp.net
またパーティー組み直してやり直してるけど面白いなぁ、意外と曲もいいんだよね

79:名無しの挑戦状
15/10/08 01:49:23.72 NXntCob0.net
今でも寝るときは脳内に子守唄代わりにフレスコの曲かけるわ

80:名無しの挑戦状
15/10/08 23:03:34.19 q+MSxko9.net
かずお → たかあき
たぐち → ゆうじ
あきこ → まなか
あすか → ゆま
えみ  → このみ
に名前変えたのは俺だけじゃないはず。

81:名無しの挑戦状
15/10/09 19:46:01.76 I9gibLFc.net
東鳩2?

82:名無しの挑戦状
15/10/11 08:36:53.61 Uv6ReP4Y.net
発電機作動させた次に行くエリアと最後の洞窟部分の曲怖スギィ!

83:名無しの挑戦状
15/10/12 10:08:19.72 vEt7+4NF.net
ネットで全身火傷の写真とかググると鉈男思い出す

84:名無しの挑戦状
15/10/12 16:33:37.45 ko/DZOJC.net
>>81
たかあきでさんまの名探偵かと思ったら、それはたかゆきだった
このみでクラナドかと思ったら、それはことみだった

85:名無しの挑戦状
15/10/28 22:30:44.30 g6W2dx0V.net
>>80
あぶない刑事?

86:名無しの挑戦状
15/10/29 18:57:38.99 gF2HO1F3.net
東鳩2

87:名無しの挑戦状
15/10/29 22:56:50.87 2NY9MBPA.net
スタート地点からちょっと進んだとこの部屋で天井から瓦礫が崩れてくる部屋があるが
瓦礫をハンマーで壊せること最近知った

88:名無しの挑戦状
15/10/30 17:03:33.42 PXv7Ck+J.net
陰になってるところを歩いてるとエンカウントしやすいというが正直違いがあまりわからん

89:名無しの挑戦状
15/10/30 19:19:35.03 M5au8CcT.net
戦闘終了時点で次のエンカウントまでの歩数が決まるから
影を歩いてもエンカウントしやすくなることはないよ
嘘だと思ったらセーブ&リセットして試してみ

90:名無しの挑戦状
15/10/31 13:47:25.76 HQqf+5tA.net
このシリーズは2が神。1が良作で3はゴミですね!

91:名無しの挑戦状
15/10/31 23:01:59.83 NcRZ8S2C.net
ゴミでもいいから、2作目3作目出すんだよぉおうあくしろよ。

92:名無しの挑戦状
15/11/12 06:30:02.38 WZpcaIQ9.net
ボロボロのい

93:名無しの挑戦状
15/11/12 08:27:15.27 zkK7+b3i.net
そういや丈夫な板も100回くらい踏むと壊れるんだっけ

94:名無しの挑戦状
15/11/12 14:18:38.96 K7mcrwjJ.net
丈夫な板は256回で壊れる
そして残り5回以下で名前もボロボロの板になる

95:名無しの挑戦状
15/11/12 18:34:34.82 5KhapZNG.net
多分メモリ節約のために
置いた時点でボロボロか丈夫かは記録せずに残り回数だけで区別してるんだろうなあ

96:名無しの挑戦状
15/11/12 18:40:51.93 9ylBF2+k.net
エンディングの見栄えの為に一番最初の橋渡しエリアは丈夫な板を2枚使った

97:名無しの挑戦状
15/11/27 14:53:24.76 b3FvC0Sq.net
半身男、人、ゾンビ
間宮亭は幽霊屋敷化してからどんだけ殺してんだよ

98:名無しの挑戦状
15/11/27 15:23:08.23 yi0+CMxx.net
悪霊だから仕方ないね

99:名無しの挑戦状
15/11/28 00:16:39.53 olgJLz5q.net
悪霊 まみやふじん が 一体出た!

100:名無しの挑戦状
15/11/28 16:19:59.96 IS0ITYQn.net
保守

101:名無しの挑戦状
15/11/29 08:21:58.20 FubGkAqm.net
iPhoneで御茶漬海苔スウィートホームを初めて読んだが
別にどうでもいい内容だった

102:名無しの挑戦状
15/11/29 17:06:55.18 wBqJLNe9.net
結局地下の水脈掘ってたやつは何者だったんだろ?亡霊か?

103:名無しの挑戦状
15/11/29 18:50:31.15 vrnf7tRb.net
>>102
普通の生きた人間だろ?
和夫たちより先に入った人間が何人かいるんだから
生存者がいたとしても不思議ではない
(山村さんも生存者の一人)
まぁ流された人はあの後登場してないが…

104:名無しの挑戦状
15/11/30 16:27:21.82 ZtkDFz+D.net
まあ召使たちが30年以上も隠れてる謎空間だし、考えるだけ無駄だな

105:名無しの挑戦状
15/12/01 10:03:59.80 yu5ZLKyh.net
原作わからないけどパッケージのメガネの人、山城新伍だと思った

106:名無しの挑戦状
15/12/01 12:33:45.60 O3Re5hLo.net
総面積何uなんだろ?この屋敷

107:名無しの挑戦状
15/12/01 13:31:13.59 4n5lfgP/.net
映画のスウィートホームは夫人の顎がでかい

108:名無しの挑戦状
15/12/01 17:36:45.42 XSolGGBw.net
>105
え?違うの?
原作映画で、和夫役なんだし…。

109:名無しの挑戦状
15/12/03 05:33:50.02 V1Unyr+g.net
スウィートホームの元ネタはスウィーツ戦艦「間宮」の可能性が微レ存…?

110:名無しの挑戦状
15/12/04 16:33:24.94 ePoywK5e.net
焼却炉が無くても遅かれ早かれ子供は死ぬんじゃないか?
というような構造の間宮亭
罠は夫人が亡霊化してから敷設したんだろうが、地下室に流砂があるのはヤバすぎる

111:名無しの挑戦状
15/12/05 21:11:53.19 yDczTAQj.net
>>110 まぁあんなのが地下にありゃ夫人が成仏した事で呪力だか魔力が消えて、屋敷が崩壊したのも納得行くのではないかな
俺としては当時のカプコンなら最初入って来た部屋の岩をハンマーで壊して
元々入って来た扉から脱出→外には門番的なボスキャラがいるが倒して突破で脱出→
後日脱出メンバー全員が呪いっぽいので怪死(あるイベントこなすかor道具を持ち帰っていると後日談のみED)とかのバッドエンドは入れて欲しかったかな
罠や怪奇現象よりもこれが出来ないのが一番不可解だった

112:名無しの挑戦状
15/12/05 21:32:21.51 Us2cbhRL.net
現実的な問題としてそこまでの容量は無いだろ
発売当時、友人からの口コミでクラス中に広まっていった感じだったが
実際の売れ行きはどうだったんだろうか
最終的には新品が500円でワゴンに乗ってたし

113:名無しの挑戦状
15/12/06 23:34:32.08 l/5rafPK.net
>>112 俺もその辺は知りたいわ、存在が大きく世間に広まったのは初代バイオハザードの大ヒットだったと思うけど
ファミコン末期に偶然入手していた身としては発売当時はどうだったのか知りたいね

114:名無しの挑戦状
15/12/08 09:13:09.84 PgaOcNvk.net
なんとなく毎回フレスコ画撮るけど、一切無視しても攻略は可能だよな?
日記見ないと銅像が動かない。みたいなフラグに関わってるの?あれ

115:名無しの挑戦状
15/12/08 12:09:32.15 o58O8UAh.net
>114
銅像は、確か日記のカギを解除のタイミングで動かせるって習った覚えがある。

116:名無しの挑戦状
15/12/08 19:02:18.46 xM+1lG44.net
見なくてもイベントフラグに関わってないなら
流砂のやつとかぶっちゃけ撮る必要ないよな

117:名無しの挑戦状
15/12/10 23:26:02.46 Hyb7grWQ.net
フレスコにフラグは一切ない
攻略法知ってれば一切撮らずに進める

118:名無しの挑戦状
15/12/11 12:51:10.87 zwgz5lsD.net
>116
流砂のソレは、無いと最強武器をお持ち帰りできないからな。
【基本的に】。

119:名無しの挑戦状
15/12/12 01:47:03.60 S51qI762.net
三又又三だっけ

120:名無しの挑戦状
15/12/12 09:12:21.10 bJFg8OG0.net
流砂部屋の三又の槍こそ本物
通路に放置してあるブツは只の模造品
ああいう紛い物は田口にでもくれてやる

121:名無しの挑戦状
15/12/12 21:43:54.39 n9ejhIs7.net
>>120 そうだったのか!流砂初見の時に 
なんだこれ?と思い特攻⇒仲間ハマる⇒どうやって助けるんだー!と動き回る⇒死神と遭遇、どっか飛ばされる⇒更にパニック の悪循環になった覚えがあるが記憶違いかな

122:名無しの挑戦状
15/12/13 18:02:25.46 r0Hf2WTU.net
死神じゃなくてドクロゴーストだと思う
三叉の矛は2つあるのどっちも同じ物だから

123:名無しさん@そうだ選挙に行こう
15/12/14 10:54:11.93 PsWHfo1b.net
人、ナタ男のヤバさ
発狂してるだけで生きてるんだよな、あいつら

124:名無しさん@そうだ選挙に行こう
15/12/14 16:40:15.19 v/ft4DJD.net
ひと→アフリクテッド
ナタおとこ→アイアンヘッド

125:名無しの挑戦状
15/12/16 08:04:11.09 XEuq4o9B.net
夫人の部屋に行くための長い廊下が好き
ただそれに比べて一郎の部屋が悲惨すぎるわ

126:名無しの挑戦状
15/12/17 05:52:23.39 L2mhliI8.net
>>123
鉈男の上位が普通に狂人だからなw

127:名無しの挑戦状
15/12/17 09:18:56.94 5Sc2K7ZC.net
>>126
結構ダメージが痛いから、傷薬を携帯してないときは戦いたくない

128:名無しの挑戦状
15/12/22 13:12:57.44 LElaqOvm.net
そういやダメージに一番ムラがあるのってスケルトンなんだっけか

129:名無しの挑戦状
15/12/27 20:57:31.16 WKsvdBpE.net
>>128
3桁喰らうのはあの時点では痛すぎるよな

130:名無しの挑戦状
16/01/08 00:08:29.17 LEc30/cQ.net
>>123
人:屋敷内の化け物に襲われ頭が混乱してて誰彼構わず襲い掛かる
ナタ男:全身に重度の火傷を負った人間。痛覚が麻痺してる
振り向き男:死後間もないフレッシュボディに悪霊が憑依
狂人:ナタ男のゾンビ

131:名無しの挑戦状
16/01/11 13:30:38.96 iH0EZXYx.net
これほとんど使わないアイテムあるよな
クッキーとか軍手とか

132:名無しの挑戦状
16/01/11 21:31:30.62 Jb1iSJq+.net
あのさぁ…

133:名無しの挑戦状
16/01/12 12:02:17.92 sVDbkMYi.net
>>131
てつのぼう さんをディスってんのか?

134:名無しの挑戦状
16/01/12 17:27:13.12 8O5o19m5.net
なくても気をつけて進めば引っかからず進める上に
必要なところが終わる頃に手に入る安全靴の存在意義は

135:名無しの挑戦状
16/01/13 08:48:05.32 CgPRJiRg.net
大人になって安全靴が実際にある事知ったけど
とてもねばねばの床を歩けるようには見えんかった

136:名無しの挑戦状
16/01/13 16:13:48.84 YYj4U42g.net
>>135
本来はつま先にプロテクターを仕込んである靴の事だしな、安全靴って

137:名無しの挑戦状
16/01/16 07:04:51.15 GKBhTHat.net
軍手の効果ってなんだっけ?
湖のとこのトゲのダメージ受けなくなるんだっけ?

138:名無しの挑戦状
16/01/16 08:45:37.42 d0qffRH+.net
>>137
Exactly

139:名無しの挑戦状
16/01/16 09:35:52.78 LnxZGyN2.net
だが終盤のスライド回収まで持ってる奴いねーよ

140:名無しの挑戦状
16/01/16 18:33:45.48 weJodau8.net
>>139
そこってフレスコと川があるエリアだっけ?
あそこの茨は軍手使っても普通にダメージ受けるよ

141:名無しの挑戦状
16/01/16 22:44:58.30 0ddSEn3Y.net
なんか、140がよくわからない捉え方してる気がする。
139が言うのは、ダメージ受ける受けない云々じゃなくて、
ダメージを気にするか気にしないかの話だろ…。

142:名無しの挑戦状
16/01/16 23:17:58.83 kRfe2OBu.net
どっちかというと>>139が変だと思う
軍手の効果って湖の棘でダメージ受けなくなるんだっけ?
→終盤のスライド回収まで持ってる奴いねーよ
なんでそういう話になる? 湖で役に立てばそれでいいじゃん

143:名無しの挑戦状
16/01/17 04:47:13.28 k364qcX+.net
かっしゃは友達が知ってて取れたけど隠し軍手とかたみのふく?なんてのもあったんだな
そんなのどこにあったんだ…

144:名無しの挑戦状
16/01/17 05:53:07.81 3nZUElD8.net
隠しアイテムの場所は
攻略サイト「建築家・間宮一郎」に書いてある
一番詳しい攻略サイトだと思われるのでご覧あれ

145:名無しの挑戦状
16/01/18 10:08:41.78 QUwB8f66.net
焼却炉あんな位置にあったら、使用人たちゴミ持っていくの大変だろうな
発電機近くに併設しとけばいいのに

146:名無しの挑戦状
16/01/19 05:32:37.89 sJDStzfQ.net
まぁ、地下に焼却炉があるのは原作(映画)通りなので

147:名無しの挑戦状
16/01/19 07:04:16.24 xk78UGEP.net
匠に任せたらああなったのだろう

148:名無しの挑戦状
16/01/19 11:09:52.35 x7ndbNuK.net
赤さんがあんな地下にある重量級の鉄扉開けて入ったというのはどう考えても無理なんだよなぁ…
つまり間宮に恨みを持つ第三者による犯行の可能性が微レ存……?

149:名無しの挑戦状
16/01/19 17:13:19.50 G1/tXmS/.net
間宮邸はドラえもんのホームメイロを使った家状態だから

150:名無しの挑戦状
16/01/19 18:26:19.88 oFNmN+Vw.net
ウィンチェスターミステリーハウスだろ
URLリンク(goo.gl)

151:名無しの挑戦状
16/01/20 04:37:49.97 Lt8trfnz.net
流砂エリアにもクリーチャー達がいるんだし、夫人は子供の亡骸見つけれそうなもんだがな

152:名無しの挑戦状
16/01/20 06:00:41.09 5i2RVuHd.net
まぁゲームだから、そこんところは突っ込んだらキリがない
たかしら先行者がいて既に屋敷内を探索してるはずなのに
扉に鍵が掛かっていたりとか

153:名無しの挑戦状
16/01/20 08:25:09.61 EYwNQ/Ci.net
そういえば生前の間宮夫人って、子供を探しに来た親達相手に無双してんだよな
その時点では狂ってるとはいえ、ただの人だろうにどうなってるんだ

154:名無しの挑戦状
16/01/21 00:20:46.22 9082Ac/d.net
こころのちから

155:名無しの挑戦状
16/01/21 00:28:43.58 55kl2DOs.net
馬鹿に力を与えてはいけないという好例

156:名無しの挑戦状
16/01/21 16:11:28.65 WySyWWJJ.net
>>155
魔物を召喚して、犠牲者たちも下僕にして、罠作って、吸血ゾンビ並べて
結界張って、異空間生み出して、よくわからん方向にアクティブなんだよな、まみやふじん
そんだけ力有り余ってんなら赤ちゃん復活させられる気がする
逆に一郎はのんきに日記やフレスコ画にヒント書いてる場合じゃないだろ

157:名無しの挑戦状
16/01/22 23:53:43.26 thR5HkTJ.net
確かに罠仕掛けたり化物召喚したりするより
同じ様な事するなら赤ん坊を生き返らせるための黒魔術とかに手を染める方が理には叶ってるよな
そんな妄想を描いていると実は間宮夫人は悪魔と契約していた〜からそういう事が出来たという設定が浮上して
本編主人公達が間宮邸を探索している最中に同時進行で偶然なり依頼なり違う入り口から入った
とある霊能者かエクソシスト的な奴が間宮夫人が契約してしまった悪魔を退治する別シナリオなRPG作れそうやな
冒頭でやまむらがこっちの方だけは自分の手には負えないので・・・と依頼している様子とか作れそうだし
最終戦で夫人を成仏させる瞬間を狙って別の場所で契約を断ち切るor悪魔との直接対決をし
魂が悪魔に持って行かれない様に天国に送るという、実は夫人を無事成仏させたのはかずお達の活躍だけではなかった!的な
サブストーリーRPGを腐界に眠る王女のアバドーン制作スッタフ位の実力があれば俺は作りたいな

158:名無しの挑戦状
16/01/23 00:06:33.04 j1/Kx4j9.net
いやまぁモチーフは鬼子母神やし

159:名無しの挑戦状
16/01/29 12:45:46.98 +76TwOVK.net
>>155
なんか被害者感出してるけど、徹頭徹尾夫人の方に非があるからな
最後満足げに昇天しちゃうけど

160:名無しの挑戦状
16/01/29 23:43:10.72 DO8rySdk.net
嫁に甘い家 スウィートホーム

161:名無しの挑戦状
16/01/30 18:48:06.92 8BSpJWP9.net
そうか、そういう意味だったのかスウィートホーム。
なんつーか今の社会の状況を映し出してるな、性欲最強団塊世代が女に甘くし過ぎた結果・・・・

162:名無しの挑戦状
16/01/31 00:47:56.57 U0WfRLkZ.net
かと言ってコープスパーリィみたいに
俺らを殺しておきながらお前だけ成仏しやがって!
みたいな事やられても興醒めする

163:名無しの挑戦状
16/01/31 22:27:08.63 HmgYRWX8.net
子供の頃、攻略情報無しでベストエンド見られたから
当時のカプコン製にしては親切な作りだったな

164:名無しの挑戦状
16/02/02 07:12:18.86 drAq06Lf.net
>>153
13日の金曜日1作目のジェイソンのママンみたいに
うまく奇襲してゲリラ的に消していったんだろうな

165:名無しの挑戦状
16/02/02 08:45:14.32 4LWpM/bh.net
>>160
犠牲者たちも悉く主人公達に怒りをぶつけてくるしな

166:名無しの挑戦状
16/02/14 11:24:02.47 WJV6ZUb3.net
映画が滅茶苦茶怖かった

167:名無しの挑戦状
16/02/14 12:07:39.77 oGL5EjkI.net
悪霊系作品全てにツッコミたいんだけど
なんで悪霊に殺された人達って幽霊になって悪霊に復讐しないの?
条件は同じじゃん

168:名無しの挑戦状
16/02/14 17:21:26.64 HJjA2auv.net
幽霊程度の力では悪霊には勝てないだろ

169:名無しの挑戦状
16/02/14 17:32:40.87 Cbn3CPf0.net
それなら悪霊化して悪霊と戦えばいい(哲学)

170:名無しの挑戦状
16/02/14 21:27:21.42 zb7hrswP.net
そういうパターンもないわけじゃないよ俺見たことある
スウィートホームの場合は間宮夫人が強すぎて取り込まれてしまうのだろう

171:名無しの挑戦状
16/02/14 21:29:05.77 jh2G6gim.net
>>167
霊体は生きている人間にしか関与出来ないんだよ
でなければそれこそ善良な霊なんて悪霊に駆逐されている

172:名無しの挑戦状
16/02/14 21:30:12.52 jh2G6gim.net
バレンタインデーに悪霊の話をするような生き方に絶望した!!

173:名無しの挑戦状
16/02/14 23:51:38.51 QvnvaYCW.net
チョコもらえないひとのくるしみをかんがえたことが あるの!?

174:名無しの挑戦状
16/02/14 23:58:22.21 Ev+uDwri.net
それその言葉こころに刺さります…

175:名無しの挑戦状
16/02/15 06:34:06.74 QMuPozqf.net
>>167
いろいろ解釈はあるだろうが
あえて「吸血鬼理論」を提唱してみる
真祖の吸血鬼は自らの意思を持っている吸血鬼の王だが
吸血鬼に噛まれた人間は、意思を持たない下級吸血鬼となって
吸血鬼の王の配下になってしまう
スウィートホームでは間宮夫人が真祖の吸血鬼のポジション
しかし稀に、噛まれても心を持ったまま吸血鬼になる者もいる
山村老人は死してもなお主人公達にアドバイスをした

176:名無しの挑戦状
16/02/15 11:10:29.83 6ntS8jWA.net
被害者の血をバケツに汲んで、石像にぶちまけるってなかなか狂った光景だよな

177:名無しの挑戦状
16/02/15 17:14:29.87 eBsgo+DL.net
呪怨の伽椰子も殺した人間の霊を取り込んでたけど
幽霊の世界では殺した方に支配権があるんだろうな
殺された奴が幽霊になって下克上かました話は聞いたことがない

178:名無しの挑戦状
16/02/16 05:33:03.34 KBbWVIEq.net
下克上かませるぐらい根性の有る霊ならそもそも殺される前に返り討ちにしてるだろうからな
亡霊如きが生きてる人間様ナメんじゃねーぞってな

179:名無しの挑戦状
16/02/16 14:40:02.59 UBvVNZxd.net
スカイハイの「逝」が悪霊にも適用可だったらリベンジ出来るんだろうけど両方地獄行きだからなぁ…

180:名無しの挑戦状
16/02/17 01:36:43.13 tzjjV4X0.net
>>176
供養塔掘り起こしたり棺開けたりで死者の冒涜なんのそのだな

181:名無しの挑戦状
16/02/17 02:34:27.49 8g75siAQ.net
ゲームをプレイした後に映画を観たんだけどイマイチだったな
ゲームのほうが面白かった

182:名無しの挑戦状
16/02/17 05:48:49.67 xNzRtxrt.net
「こんなB級映画からよく名作RPGが生まれたな」
とはよく言われる話
ラスボスを力押し以外の方法でどうにかするファミコンの三大RPGとして
マザー、サンサーラ・ナーガとともに他人に勧めたい

183:名無しの挑戦状
16/02/17 23:09:31.78 ciLnzQRQ.net
リルガミンの遺産はその中に入れますか?

184:名無しの挑戦状
16/02/17 23:19:37.42 /iHADizV.net
>>178 あ、そんな発想で作られたRPGあったわ。
普通は退魔師しか幽霊に攻撃が当たらないという設定の世界なんだが
主人公いわく「死んだやつが生きてる人間にかなうわけねえだろ!」という信念のおかげで幽霊に攻撃が当たるという
俺も実際に↑の主人公と同じ事を思ってる人間なので
ホラー映画やゲームは絶対にありえない事、だと思ってみれるから面白いんだと
要するに現実での喧嘩がドラゴンボール並の戦闘だったら、アニメであんなの見せられても全然楽しくないわけよ、現実でありえないから面白いわけよ

185:名無しの挑戦状
16/02/18 01:33:56.44 LB6xB6sx.net
その理屈だと「無生物だと当たらないが生物だと当たる」になりそうだな
犬や筍で幽霊と戦うという実にシュールな絵面に行き着く気がするが

186:名無しの挑戦状
16/02/19 08:08:47.20 tOQUcSOV.net
屋敷防衛の為に狼を放つ間宮夫人
化物化したあとに、どこからか輸入したんだろうか?

187:名無しの挑戦状
16/02/19 08:29:32.94 MihFKzBY.net
外から入ってきたという可能性
なんせ水場がある、雨風が凌げる、獲物もいる、狼にとって最大の敵である人間の勢力は寄り付かない、人間には恐怖の的である血の噴水も彼らには夢の泉でしかない
住み着く理由は十二分にある

188:名無しの挑戦状
16/02/19 21:56:16.15 yX+x/azu.net
生まれ変わったら猫になってあの館に住むんだ

189:名無しの挑戦状
16/02/20 05:37:24.39 I9Cf5Ah/.net
蛆虫やコウモリでさえモンスター化する環境なのに
猫とネズミはモンスターになってないんだよな
そういえば蛆虫以外の虫のモンスターもいない

190:名無しの挑戦状
16/02/20 12:14:17.19 AmCGviFm.net
そういやカブトやクワガタは正義側、サソリやクモは悪側というイメージがあるな。

191:名無しの挑戦状
16/02/20 14:07:21.64 tp4K5TJ6.net
>>189
廃墟には欠かせない蜘蛛も意外に出てないもんだね
外来種はともかく日本固有の種で凶暴且つ毒持ってそうなのが思い浮かばないが

192:名無しの挑戦状
16/02/20 14:17:24.80 CuTJmPKb.net
蜘蛛といえば悪魔の招待状

193:名無しの挑戦状
16/02/20 19:11:49.90 pG/7bOtn.net
>>192
そりゃないぜ!
中に入ると断りもなしにドアが閉まった。
ここは空気が濁っている!
...ち、ちょっと恐いな...
ある意味スウィートホームにも合ってる

194:名無しの挑戦状
16/02/20 19:15:26.52 WoRP+Lts.net
スイホで廃墟定番の蜘蛛や鮫が出なかったからバイオで出した可能性が微レ存…?

195:名無しの挑戦状
16/02/20 20:58:21.88 55gtBMRO.net
普通廃墟に鮫は出ねえよ!

196:名無しの挑戦状
16/02/20 20:58:38.68 7zkreeZc.net
>>186 色々異界の生物招き入れたり、外国の動物を輸入したり
間宮夫人は生前よりコミュ力も上がって行動力も増して生き生きとしてるな
外からの侵入者には鬼の対応だが

197:名無しの挑戦状
16/02/21 12:59:35.36 kmImFqe6.net
どっかに大量のネズミと一匹の猫が小さい部屋にぎゅうぎゅう詰めになってるとこあったよな
あそこ通るのがすげぇ邪魔だった
そのうち猫がネズミ食って歩き易くしてくれると思ったらそういう気配もないし

198:名無しの挑戦状
16/02/21 21:02:17.86 lxA1sKlv.net
>197
何それちょっと怖い…

199:名無しの挑戦状
16/02/21 21:52:06.00 RP/5b4Sk.net
>>197
モタモタしてると勾玉状の人魂が飛んでくると思って
オラどけやネズ公とばかりに焦りながら進んでたわ

200:名無しの挑戦状
16/02/22 19:36:44.15 NW6Rl1FV.net
スウィートホーム移植がダメなら
アバドーンをカプコンがコープスパーティみたいに一般ゲーリメイクしてくんないかな

201:名無しの挑戦状
16/02/22 21:56:40.37 VjJBOSG6.net
今のカプコンはダメなカプコン
生きてるIPがモンハン、バイオくらいしかないから期待するだけ無駄
8bit Music Power作ったRIKIが作るほうがまだ可能性がある

202:名無しの挑戦状
16/02/22 22:00:03.35 VjJBOSG6.net
誤爆

203:名無しの挑戦状
16/02/23 09:17:11.65 zloD26wv.net
間宮夫人、ぶっちゃけ何人ぐらい被害者だしたんだろ
魔物の過半が被害者ということを考えると3桁ぐらいか?

204:名無しの挑戦状
16/02/23 21:53:33.90 6qCOqdR+.net
氷の床のゾンビ軍団も結構いるよね
よくあんなせせこましい部屋にぎゅうぎゅう詰めにしたもんだわ

205:名無しの挑戦状
16/02/24 05:47:27.41 lq92tE/6.net
3ケタ行ってるだろうなぁ
ちょっとしたアンデッドの王に君臨しとる
RPGの和夫たちは洋館を脱出した後
そのままゴーストバスターズに転職した方が良いんじゃないか

206:名無しの挑戦状
16/02/24 08:37:50.15 2/WYtD1m.net
>>196
火が原因で悲劇が起こってるのに
トラップにはちょいちょい火を使ったり、地下室中に火を放ったりしてるからな
自分のトラウマを刺激したりしないんだろうか?

207:名無しの挑戦状
16/02/25 08:20:46.75 8njjYAxK.net
前スレに「火に執着した地縛霊」説があったな

208:名無しの挑戦状
16/02/26 08:38:32.97 YTR9diPL.net
>>203
転がってる白骨、半身だけでも100体近くありそう

209:名無しの挑戦状
16/02/26 09:02:59.70 DuoWt/v2.net
罠とか魔物の人件費とか建物の維持管理とか色々金かかりそう>間宮邸

210:名無しの挑戦状
16/02/26 21:10:49.08 InqgKnMU.net
取り敢えず敷地内に侵入しなければ人畜無害っぽいが
誰も近寄らず2-300年位放置されたらどうなるか

211:名無しの挑戦状
16/02/26 21:58:13.67 alZJfCkR.net
>>209 漫画のネタを出して悪いが、あれってほとんどがハンターハンターの如く間宮夫人の念的なモン(具現化)で成り立ってたのでは?
エンディングで夫人が成仏して屋敷崩壊してるし
それにしては侵入者が何処を荒らし回ってるか全然把握出来てないってのがあるので、決めつける訳にもいかないけどさ

212:名無しの挑戦状
16/02/27 00:23:57.86 i5CP658C.net
>>209
つーか魔物の人件費って何だよw(哲学)

213:名無しの挑戦状
16/02/27 00:41:29.63 /QlTE5zI.net
侵入者が死ぬか気が狂うまで入り口を修復しないのが味噌

214:名無しの挑戦状
16/02/27 08:28:27.80 F9XvmNLc.net
凄い細かい所まで考えてるとホラーというよりは、間宮夫人となってお化け屋敷を経営するゲームになっちまうな!
カプコンはこの視点でリメイクすれば版権問題をクリア出来るのではないか ゲーム名は「シヌシティ」とかに変えて

215:名無しの挑戦状
16/02/27 12:02:36.31 nSJGRetn.net
>>203
流砂に落ちて呑まれて穴の奥に消えていった奴は何人居るのやら

216:名無しの挑戦状
16/02/29 02:23:24.16 WXZupFyf.net
あらゆるホラーハウスに言えることが
出入り口の防御力が鉄壁なことだな

217:名無しの挑戦状
16/02/29 05:55:34.37 serdoy3+.net
クロックタワー1だと、車庫の車に乗れば脱出できるが
必ずバッドエンドになる
(車の中で襲われるパターンと、帰宅後に変死するパターン)
洋館に足を踏み入れた時点で呪われているようだ

218:名無しの挑戦状
16/02/29 06:17:45.96 EUXZMSTD.net
つーかエンディングで崩落した筈の正面玄関から脱出してるが
瓦礫はいつ誰が片づけたんだよ?

219:名無しの挑戦状
16/02/29 10:39:15.07 cJSBAlIV.net
>>218
それも気になるが、もうすぐ崩れるって状況なのに
玄関への最短ルート通らずにわざわざ遠回りして脱出しているのも気になる

220:名無しの挑戦状
16/03/01 08:21:26.15 oaEktCQ9.net
FCだと厳しかったんだろうが
事件以降、一郎の画風が変化していくって設定も残して欲しかったな

221:名無しの挑戦状
16/03/02 01:02:51.50 08sssBiD.net
画風の変遷って映画にもあったね
子供が焼死した辺りから髑髏の絵とか描くようになったんだな

222:名無しの挑戦状
16/03/05 23:04:28.84 dIDYpmkV.net
キーアイテムの写真だけ扱いが悪いな

223:名無しの挑戦状
16/03/06 01:33:51.18 GaQkWLfY.net
間宮低肝試し企画
夜中一人でトイレに行けたら百万円

224:名無しの挑戦状
16/03/06 01:40:04.81 RnPPXsIS.net
まずはトイレを作ろうか

225:名無しの挑戦状
16/03/06 03:05:48.39 dfuMR8je.net
地下の蟻地獄をトイレにしよう

226:名無しの挑戦状
16/03/09 20:15:26.87 MXtyTQgu.net
バイオハザードより面白いと思うんですけど

227:名無しの挑戦状
16/03/09 21:41:40.41 a4I2gLR5.net
RPGとアクションゲーム比べてもニャー

228:名無しの挑戦状
16/03/13 00:49:02.00 dxcQS9zQ.net
バイオはこれを基に作られたからな
偉大なる母は越えられない

229:名無しの挑戦状
16/03/14 05:17:38.93 RDMoEOzp.net
このゲームのテストプレイやった人はホントに怖かっただろうな。
20年以上過ぎても、怖くてたまらない

230:名無しの挑戦状
16/03/14 16:47:40.78 6nFh+gI+.net
やりこみすぎて怖くなくなった

231:名無しの挑戦状
16/03/15 01:38:14.89 vFiMWbGj.net
エンディング一通り見るまでやったけど生来のビビリだから未だに怖さが抜けん…
没データに仲間の腐乱死体があるのを知ってなおの事怖くなったわ

232:名無しの挑戦状
16/03/15 01:39:42.93 t0MnBQew.net
俺は1時間ちょっとでクリアできるくらいまでやりこんだから
ちょっと間宮邸に遊びに行ってくるくらいの気持ちだよ

233:名無しの挑戦状
16/03/15 09:14:23.93 SUb8r6ZA.net
俺はレゲー世代よりちょい下だから先にバイオとかやってて、これは後追いでレゲー漁りして偶然見つけてやったんだが
初プレイの時は扉開ける度にマジックミラーの向こうから飛び出して来るリッカー的なものを覚悟して身構えてたんだけど
結局何もなかったな

234:名無しの挑戦状
16/03/15 17:10:55.37 YTnYIXqQ.net
冷静に考えたら、間宮邸一階の床の裂け目に落ちたぐらいで
プレイヤーキャラ達大騒ぎしすぎだよな

235:名無しの挑戦状
16/03/15 17:13:24.74 eWbFeEbu.net
地下室があるから、多少はね?

236:名無しの挑戦状
16/03/15 18:15:43.75 Ml92Rp/f.net
映画のゲーム化はクソゲーになるのが当たり前だった事考えたら、このゲームは例外中の例外だった。

237:名無しの挑戦状
16/03/15 19:31:48.67 rq3CveOR.net
神龍の謎風に作られたらどうなっていたことか

238:名無しの挑戦状
16/03/15 19:48:05.06 Ml92Rp/f.net
ゲームの歴史に埋れ。バイオハザードは無かった。

239:名無しの挑戦状
16/03/15 21:51:15.21 zSB62V1P.net
年代の違いもあるのかもしれないけど当時スウィートホームのゲームあること知ってる人周りに少なかったと思うな

240:名無しの挑戦状
16/03/16 00:25:51.96 Qnd8Cx6b.net
時代とともに技術が成長すればするほどホラーってただのびっくり箱に成り下がるからね
ファミコンだからこそのホラーオーラが滲み出たいい作品だった
ゲームとしても申し分ないクォリティ

241:名無しの挑戦状
16/03/16 08:17:31.92 yIZ8JrmE.net
年末にホラー発売ってのはムチャだなと、当時思ったもんである。

242:名無しの挑戦状
16/03/16 10:01:53.49 7cU7nP2H.net
「昭和初期に建造された洋館が舞台のホラー作品」てのは
なかなか無いんじゃないかと

243:名無しの挑戦状
16/03/16 11:27:02.79 rnFa2JqK.net
知り合いとファミコンの話になった時毎回隠れた名作としてこのソフト挙げてるわ

244:名無しの挑戦状
16/03/16 12:53:19.96 yIZ8JrmE.net
ゲーム自体もだが、双葉社の攻略本もホラー小説として通用する完成度。

245:名無しの挑戦状
16/03/23 09:21:55.06 QbqdEXtV.net
水晶玉のある部屋の謎空間っぷり

246:名無しの挑戦状
16/03/24 23:49:49.83 l/MKkoFO.net
地下の水晶玉安置室の他にも用途不明の部屋って結構あるよね
夫人が侵入者を殺すためだけに増改築したかどうかは知らんけどさ
そもそもマンションでもあるまいし小部屋が沢山ありすぎ

247:名無しの挑戦状
16/03/27 17:01:15.07 64GaFgtN.net
滑る床と大量のゾンビの部屋とかな

248:名無しの挑戦状
16/03/29 15:21:45.10 GRCwZMNA.net
>>247
氷の下に犠牲者たちがいて笑う

249:名無しの挑戦状
16/03/29 21:57:37.02 qlStPXwz.net
なんか、あれ、クイズの答えを間違えた水着美女のすべり台の角度が急になって
その下で待ち構える男共みたいだよな…

250:名無しの挑戦状
16/03/29 22:46:40.08 bvA0c3fI.net
今まであのゾンビ地帯は気持ち悪さしか感じなかったけど
249のせいでフイタ

251:名無しの挑戦状
16/03/30 01:24:53.81 DVeUTKDf.net
ナタ男の怖さを和らげる方法も教えて下さい…

252:名無しの挑戦状
16/04/01 22:56:02.26 5UFwrwRm.net
そもそもナタ男ってなんで上半身が凸凹した状態になったんだろうな?あれ水ぶくれか?

253:名無しの挑戦状
16/04/02 13:47:31.09 S52iw4ln.net
ナタ男って元々は人間だったのかな?
狂人て奴もいるんだから元々は人間だったんだろうな
あんな姿を見たら元が人間だったなんて微塵も感じられないな
それよりもゾンビの方が怖くねえか?w
どう見てもゾンビじゃなくて怪物じゃねえかw
これ描いた奴ってゾンビを見たことがない所か全く知らないで描いたんだろうな

254:名無しの挑戦状
16/04/02 14:01:50.69 q2k6H/RC.net
ナタ男が膿を飛ばしてきて呪われるとか恐ろしいよ
ゾンビのグラも怖いよな
壁顔も怖いよ

255:名無しの挑戦状
16/04/02 20:02:37.13 w8Eu0ynF.net
攻略本だとナタ男は全身火傷でああなったと書いてある
苦痛の感覚も麻痺してるらしいから斬られても怯むことなくこちらを殺しにかかってくるんだろうな
でも膿がかかって呪われる原理がイマイチようわからん

256:名無しの挑戦状
16/04/04 02:34:15.82 fdDmj0oN.net
>>249
マッチョのホモの大群だと思うとそらおそろしい

257:名無しの挑戦状
16/04/04 20:27:11.73 T2JyvPCF.net
溶けるやまむらは心臓に悪い

258:名無しの挑戦状
16/04/05 00:06:24.06 RCdRXO6x.net
あれはデスピサロの変身シーンでビビッてた俺には刺激が強すぎた

259:名無しの挑戦状
16/04/05 00:13:20.21 bFkCFN+K.net
知ってるか?
あの結界青いライトで決壊できるんだぜ
書斎のイベントを見ないで行くと山村は出現しないから
あの溶けるシーンは見なくても済む

260:名無しの挑戦状
16/04/05 00:17:00.08 75jClwnY.net
クリーミィ山村を見なくてすむのか

261:名無しの挑戦状
16/04/05 02:25:57.88 T90t0UOs.net
マジか 知らなかったわ
面白い裏ワザだな 山村死なずにゲーム進めても、
ラストフロアやエンディングだと死んだ事にされてそうだな
リメイクされたら山村生存エンドに分岐してもらいたい

262:名無しの挑戦状
16/04/07 09:18:26.50 9Uz4rrJs.net
夫人の部屋の通路は強制イベントだから青いライト使えないやん

263:名無しの挑戦状
16/04/07 09:56:55.90 tBwCmNg+.net
つか本当に屋敷を荒らされたくないなら、エントランスに影作っとけよって言いたくなる

264:名無しの挑戦状
16/04/07 10:02:30.91 pNPJNatw.net
入り口はガレキで閉じたけど密室ではないんだし、どうにか脱出できないかなあと思う
中庭から抜けるとか

265:名無しの挑戦状
16/04/08 01:42:45.23 gYQPdMus.net
湖や中庭の外の籔林は意外と抜けられそうだよな
でもクロックタワーの車脱出エンドのような事になるやもしれん

266:名無しの挑戦状
16/04/08 18:39:06.11 Ijk6tVrS.net
ヘタレなんで電気つけた後どうのよろいでレベル12、3くらいまであげてあとは無双してました

267:名無しの挑戦状
16/04/09 21:26:20.33 q60iWlsh.net
ドラクエのイベント中にルーラ使うと不思議な力でかき消されるみたいに
ホラー作品の中の建物内から無理やり出ようとすると謎のバリアとかで弾き返されそうだな

268:名無しの挑戦状
16/04/10 02:21:26.41 h4m+uduF.net
もしかしたら俺は間宮婦人なのかもしれない

269:名無しの挑戦状
16/04/10 03:09:29.84 KzKF7SLL.net
うじむしだ!

270:名無しの挑戦状
16/04/10 09:34:33.03 Uh70H1c+.net
きょうじんだ!

271:名無しの挑戦状
16/04/10 10:42:19.24 nHZl7uOn.net
ボロい板が壊れて仲間がハマるのって一体どんな状況なんだろう?
・間一髪で床の両端に手足を付いてブリッジ状態で助けを求めている
・断崖絶壁にぶら下がる様に両手を床の端で掴んで耐えている
・実は床下自体は何とか浅く足が付くけど、足が掛けれないのでよじ登れない&亡者や化物が土の下から手を伸ばし引っ張っている

272:名無しの挑戦状
16/04/10 18:12:26.21 I25sZsB3.net
フレスコ部屋で床板が突然崩れる罠でも
穴にハマったのと同じ状態になるので、
基本的には2の「ぶら下がった状態」であろうと思われる

273:名無しの挑戦状
16/04/10 18:19:28.52 ZE3HSOCh.net
掃除機で吸い上げれば無問題

274:名無しの挑戦状
16/04/10 18:53:35.99 ed5eRD3p.net
ダイソンならいけるな

275:名無しの挑戦状
16/04/10 20:15:59.39 ZE3HSOCh.net
部屋の空気よりも綺麗なかずおを排出

276:名無しの挑戦状
16/04/11 01:18:00.98 WNhoiHiR.net
映画だと和夫が空気

277:名無しの挑戦状
16/04/11 18:14:09.42 8I2v/Xd5.net
そして古舘がキモい

278:名無しの挑戦状
16/04/12 00:57:32.81 78i7nZMZ.net
ねえ〜あすかぁ〜

279:名無しの挑戦状
16/04/12 13:43:42.99 2umcAbqJ.net
映画って前に一回だけみた気がすけど
伊丹監督の奥さんが三又の矛で間宮婦人を息子の死体を人質にして
殴り殺したんだっけ?

280:名無しの挑戦状
16/04/12 16:06:49.46 BQm32Eza.net
>>279
お前、何を見てしまったんだ?

281:名無しの挑戦状
16/04/12 17:09:50.44 2umcAbqJ.net
>>280
山城シンゴの娘がさらわれて、伊丹監督の奥さんが赤ちゃんの棺をもって
焼却炉にいって、シンゴの娘と赤ちゃんを交換よ!!って叫んで
でてきた化け物みたいな間宮婦人に、三又の矛を赤ちゃんの死体に突きつけて
動くんじゃないよお!って言って間宮婦人の脅して、その矛で間宮婦人をボッコボコにして
山城シンゴの娘を連れて脱出。
最後に死んだと思ってた山城シンゴがコーラのビンのおかげで助かった
みたいな感じだと記憶してる

282:名無しの挑戦状
16/04/12 21:43:32.96 9cmxFmgP.net
コーラのビンといえばコイサンマンしか出てこない

283:名無しの挑戦状
16/04/13 00:09:47.40 V3DyfgUq.net
アレは三又の矛じゃなくて農具の鋤だろ

284:名無しの挑戦状
16/04/13 13:03:50.49 nSYikExU.net
生還したメンバーに近接戦闘で敵う奴は日本中探してもいないだろうな

285:名無しの挑戦状
16/04/13 22:39:14.95 EdoY1Sng.net
DQの勇者とかでも負けそう…

286:名無しの挑戦状
16/04/14 14:50:37.43 UqSXKyRx.net
全員闇ゾーマ並の攻撃力になってるからな

287:名無しの挑戦状
16/04/14 22:52:23.37 7XzneOtb.net
それでも目を見開かれたり風を起こされただけで恐怖に取りつかれるノミの心臓

288:名無しの挑戦状
16/04/15 05:55:11.11 4g6Gwh10.net
間宮夫人、闇ゾーマより強い説が浮上

289:名無しの挑戦状
16/04/15 09:47:16.01 3bwlxEE4.net
>>284
火に焼かれたり、氷漬けにされても3分以上耐えちゃうしな
ただし軍手で何とかなる程度の茨の群生地帯に4分いると死ぬ

290:名無しの挑戦状
16/04/15 11:02:13.20 G1Whm5bL.net
エンディングの振り向き男も瞬殺なんだよなぁ・・・
悪夢はまだ終わらないって事にしたいんだろうけど、
振り向き男が5人にリンチされて殺される絵しか浮かばなくて怖くはない

291:名無しの挑戦状
16/04/15 11:45:20.57 2sObgAx6.net
心の力が間宮夫人の作り出した魔障空間以外でも有効なら遠距離攻撃も可能
サイコキネシスみたいなものか

292:名無しの挑戦状
16/04/15 17:23:25.91 RTO0AMbl.net
>>290
いやわからんぞ
そもそも婦人が天に召された時点で化け物共も全て消えてるはずだからな
そこから抜け出したって事は実は婦人を遙かに凌ぐ力を持った裏ボスかも知れない
10ターン以内に倒せば代わりに婦人をフルボッコにしてくれそう

293:名無しの挑戦状
16/04/16 10:11:57.17 GEY3fq6s.net
>魔障空間
うわ、厨二くせぇ

294:名無しの挑戦状
16/04/16 13:53:36.50 1YBX65eT.net
>>293
自己紹介乙

295:名無しの挑戦状
16/04/16 15:45:14.38 EYb0dwZf.net
マミー空間でいいでしょ

296:名無しの挑戦状
16/04/16 18:26:14.69 AMiS+xs2.net
間宮空間、略してマクー

297:名無しの挑戦状
16/04/16 19:07:34.63 RR7MJHVj.net
(^q^)マウー

298:名無しの挑戦状
16/04/16 22:38:13.29 CHHCQ7cD.net
マミー、人の命をなんだと思ってるんだ

299:名無しの挑戦状
16/04/17 05:46:17.92 bNJFONUl.net
間宮夫人「お前達は今まで殺した雑魚の数を覚えているのか?」

300:名無しの挑戦状
16/04/17 06:35:47.86 4j30QlyL.net
覚えている

301:名無しの挑戦状
16/04/17 17:40:31.70 cf6FJbnO.net
定期的にニューゲームしてるけど何度やってもアイテム整理に無駄に時間使ってる
くすりびんをなるべく一ヶ所に集めるために右往左往する

302:名無しの挑戦状
16/04/17 23:27:19.68 MU2kRPul.net
2周目以降はくすりびんは持ち歩かなくても適当に減ったときに落ちてるのを使えばいいんじゃないの

303:名無しの挑戦状
16/04/18 08:11:12.23 0aLwdDZ8.net
何だって敵の攻撃を後攻にしたんだろ?
パーティのレベルが十分に上がれば一切ダメージを受けないただのカカシと化してしまうのに

304:名無しの挑戦状
16/04/18 20:53:54.54 51oty2j5.net
確かに、ファミコン時代だと難易度設定とか余裕がなかったかもしれないが
ハードモードとかあれば、影の部分を歩いていたり、特定の敵や、敵にレベルがあり自キャラと差がある場合に奇襲を喰らう事がある様にすれば緊張感は増すし
何周もしている猛者でもくすりびんは欠かせないアイテムとして必須になるだろうし
奇襲により死亡したら通常の死亡よりグロく死ぬ絵を用意して欲しいというのもある
そしてその後のターンで残った仲間は1〜2ターンの間恐怖で攻撃力と防御力が何割か下がるとか
もしくわ奇襲で誰も死ななくても受けた場合に一定の割合で攻撃力と防御力が下がった恐怖状態になるとか
でも、その状態で敵を撃破すれば心の力が何割か回復!というボーナスを設けてもらってもいい
3人パーティーだった場合に奇襲or通常戦闘で1人死亡→次に先頭になったキャラより後ろのキャラが逃げ出して離脱→ランダムで近くの部屋に移動→連れ戻す
面倒だけど細かいイベントがあってもいいんじゃないかなぁと思う

305:名無しの挑戦状
16/04/20 00:21:34.29 OZdOPUST.net
くすりびんが有限である以上相手が先に攻撃してくることもあるっていうと
戦い続けてればいつかはジリ貧にされるってことだからなぁ

306:名無しの挑戦状
16/04/21 09:15:44.02 Z3q0ZnIl.net
間宮夫人の部屋への廊下の意味はなんなんだろうか?
無意味すぎるだろ、あのスペース

307:名無しの挑戦状
16/04/23 08:19:27.01 F0gi47BM.net
廊下の構造よりも夫人の部屋しか扉が無いのが異常に見える

308:名無しの挑戦状
16/05/03 16:16:29.96 ejDc2m/h.net
燃える闇・影の要素はもうちょっと残しても良かったな

309:名無しの挑戦状
16/05/03 18:24:43.74 0xlgPMCi.net
間宮夫人は戦闘の時のどっかの覆面女子プロレスラーみたいなグラッフィクより
マップ上で出てくるあのピンク服の幽霊を白肌はそのまま表情の輪部を薄くして
薄笑いを浮かべた感じで浮いているグラフィックの方が怖く感じるんだが・・・
つうかゲームでもし戦う時はそんなグラを予想してただけに更に変身して蜘蛛みたいになってラストは拍子抜けした

310:名無しの挑戦状
16/05/03 23:19:11.63 FyY4UTgZ.net
元の映画がそうなんだからしょうがないとしか言いようがない
つか夫人はゲームだとやたらよく喋るけど映画だとアスカに憑依した時以外は
一言も喋ってすらなかったな

311:名無しの挑戦状
16/05/04 06:36:43.06 gus3l9Qu.net
鑑みると、元の映画からはあくまで着想を得ただけで
やっぱりゲームのスウィートホームは
カプコンのオリジナルRPGなんじゃないかという感じがする
悲しい事があって心を病んだラスボスを
力押し以外の手段で解決させるというのが
当時新鮮だったな
ほぼ同時期に出たマザーも似たような感じだが

312:名無しの挑戦状
16/05/04 07:22:55.93 tJM2Irq0.net
アイテムが二個しか持てない
回復手段が有限
死んだら復活しない
ここら辺の恐怖を煽るシステム構成も実に秀逸

313:名無しの挑戦状
16/05/05 21:16:07.07 cz3d1Wc3.net
フレスコ画のヒントって結構微妙なの多いよな
ハンマー、土偶探しは役に立つけど

314:名無しの挑戦状
16/05/05 21:54:08.02 Hg0dTb8R.net
フレスコ画を使ったトラップとかあると面白かったかも
カメラでパシャッと映した時にフレスコに憑依した悪霊が襲い掛かってきたり
一郎のメッセージの代わりに噴水のヒッヒッヒ馬鹿者めみたいな言葉と共に閉じ込められたりしてさ

315:名無しの挑戦状
16/05/05 22:02:16.03 cz3d1Wc3.net
アリ地獄、床抜け、火トラップみたいなのは一応あるぞ

316:名無しの挑戦状
16/05/08 20:31:38.26 WxBYYMpT.net
中庭、湖の閉塞感はヤバい

317:名無しの挑戦状
16/05/09 00:54:20.43 qg/Uqok9.net
湖はあの神秘的なBGMと屋外という事もあってかそこまで閉塞感は感じないな
中庭は一面水浸しの床と湿っぽく陰鬱なBGM
それにあちこちの小部屋を行ったり来たりするせいで閉塞感ありまくり

318:名無しの挑戦状
16/05/09 04:54:44.56 Rl453RL0.net
扉開けた時のギギギギーのとこでランダムで何か起きればうおっとなって良かったかもね

319:名無しの挑戦状
16/05/09 05:56:18.90 DaOHqHCk.net
>>318
バイオハザードさ!

320:名無しの挑戦状
16/05/09 09:30:41.36 P6yfKvv6.net
噴水イベントを見る感じ、あの化け物どもにも上下関係あるんだよな
つかそこまで館を統制出来てるんなら、化け物使って自力で棺見つけろやって気持ちになる

321:名無しの挑戦状
16/05/09 19:08:45.21 keNMx/TQ.net
>>304
かわりものだ!

322:名無しの挑戦状
16/05/09 23:11:24.46 qg/Uqok9.net
>>320
あの声の主は間宮家の使用人の亡霊のような気がしてきた

323:名無しの挑戦状
16/05/11 21:13:17.32 CE2ld7VW.net
>>318 いいなそれ、何か物が飛んでくるイベントでもいい
ドゥ ドゥ ギギギギー 
--たぐち----------------------------
ナイフが飛んできた!
  ひだり    みぎ
  ふせる   二指真空把

324:名無しの挑戦状
16/05/11 21:51:17.93 x2ATDAs7.net
通常画面と戦闘BGMが好きで今だに歌えるw

325:名無しの挑戦状
16/05/11 21:52:15.83 +kCFWYTV.net
>>323
●プロレス中継ばりに実況

326:名無しの挑戦状
16/05/11 22:14:59.91 KdziLug2.net
重厚な扉を開けたその先にはナイフだー!!
ナイフが田口目掛けて飛んで行きます!
どう避わすのか田口選手!!
死んだー!!

327:名無しの挑戦状
16/05/11 22:19:58.71 RafXco+8.net
わろてもた


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