[セガ8bit総合] SEGA ..
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2:名無しの挑戦状
15/02/21 00:23:05.45 WQh7Xg6f.net
過去スレ]
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [YF-17]
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[本体生産]セガの超旧作ゲー[辞めマスターシステム] その2
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[本体生産]セガの超旧作ゲー[辞めマスターシステム]
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3:名無しの挑戦状
15/02/21 00:27:22.79 WQh7Xg6f.net
[リンク集]
セガハード大百科
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マークIII・ソフトウェア一覧
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セガハードWiki
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SMS Power!
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SC-3000 Suvivors
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Sega Retro
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System 16 - The Arcade museum
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4:名無しの挑戦状
15/02/21 00:30:29.72 WQh7Xg6f.net
 
    ∧∧  ミ    _   ドスッ
    (   ,,)┌──┴┴──┐
   /   つ.  テンプレここまで │
 〜′ /´ └──┬┬──┘
  ∪ ∪         ││ _ε3
              ゛゛'゛'゛

5:名無しの挑戦状
15/02/22 19:43:09.44 q4q4ei5i.net
>>1
マイカードのバンクパニックが名作すぎる・・・

6:名無しの挑戦状
15/03/05 00:55:45.95 ohH242zg.net
立ってたのか
現在色んな物が開発されてるな
まだ市販には至ってないが

7:名無しの挑戦状
15/03/05 16:22:45.81 kTC2gZch.net
 
OMEDETO!
KIMINO SHIMEIWA OWATA.
 
KOREKARANO KIMINO
SHIMEI WA BENKYO DA.
 
GANBATTE KURE.
IJIME WA DAMEDAYO!
 

8:名無しの挑戦状
15/03/08 11:52:22.33 Q3eh23rp.net
デーン デデーン♪デーンデッデー♪(スペハリのテーマ)
は〜い♪セガJOYJOYテレフォンにお電話ありがとー
ちょうこお姉さんよぉ
sssp://img.2ch.net/emoji/2ch-sing.gif

9:名無しの挑戦状
15/03/08 21:09:20.01 WJ1koVMJ.net
なに博士だっけ、あのウサギの香具師

10:名無しの挑戦状
15/03/08 23:03:42.15 sN4DCN7n.net
アソビン教授?
ゲームズ博士?

11:名無しの挑戦状
15/03/08 23:55:34.67 6xTN0pAb.net
ウサギって言ってるんだからアソビン教授だろ。

12:名無しの挑戦状
15/03/08 23:56:36.93 6xTN0pAb.net
>>8
耳を澄まして聞くと前回だかの音声が流れてるという なんつーか 重ね撮り? みたいな。

13:名無しの挑戦状
15/03/09 13:02:54.23 awSN1U2G.net
今からこのスレは
「アソビン教授の名アドバイスを書き込むスレ」
に変わります

14:名無しの挑戦状
15/03/09 22:09:48.38 terD6eSA.net
ジョイテレはサターンの頃くらいまでやってたっけ

15:名無しの挑戦状
15/03/09 23:36:01.84 JHQToQQM.net
そんなに長かったっけ?俺も結構最後の方まで聞いてたけど覚えてないわ。

16:名無しの挑戦状
15/03/10 07:14:44.32 GgbbD1J5.net
何か途中でちょうこお姉さんがいなくなって、名前も変わったかな?
それでも続いていたと思う。

17:名無しの挑戦状
15/03/11 13:12:20.33 quVzA4jR.net
サターン出た頃はパソ通が全盛期か
Win95のPlusにiE1.0が付属していたな

18:名無しの挑戦状
15/03/11 13:13:56.38 q5FAkFxt.net
メガモデ〜ム!

19:名無しの挑戦状
15/03/11 13:15:46.71 oaoFE6Xc.net
>>13
時間はたっぷりある。じっくり、宝探ししてほしい!
あんまり、グルグル回って目を回さないでね!
モヒカンは、いやな奴だ。倒しても倒しても、しつこく、キミのマリちゃんをさらっていく。キミの闘いに終りはないよ。
このゲームの選手たちは、ボクシングのエキスパート。だから、反則はとられないんだ。
このゲームでは、選手の動きがコンピュータに管理さ れているため、反則は起きない。だから、思いきってプレイしよう。
おふだ以外のお助けアイテムは、ある場所で何かをすると、現れるぞ。どうすればいいのか、それはキミが自分で見つけることだ。

20:名無しの挑戦状
15/03/12 22:31:33.64 eDx7xhwr.net
1200bpsのモデムで
ゲーム図書館一ヶ月800円とか
ぼったくりすぎだろ

21:名無しの挑戦状
15/03/12 23:02:22.42 zGl/ERHJ.net
>>20
安いほうだろ

22:名無しの挑戦状
15/03/12 23:43:53.35 jQm5MC9O.net
当時は定額とかブロードバンドとか夢のまた夢だったからなぁ

23:名無しの挑戦状
15/03/13 00:10:21.88 IbWR2JQH.net
今ではネットバンキングが当たり前になってるけど
メガアンサーは早すぎたな
それにしてもメガアンサー経由だけどプリンターなんて周辺機器もあったんだな

24:名無しの挑戦状
15/03/13 05:57:49.57 nM8cBxIv.net
>>20
メガモデムのゲーム、TERADRIVE使って全部保存してあるよ。
エミュを使えば今でも遊べる。
フリッキーとかテディボーイブルースとかなかなか遊べたぞ?
ファンタシースターアドベンチャーもなかなか楽しかったし。

ただ、SEGAって常に時代の先取りをして失敗してるよなぁ。
サターンのボンバーマン対戦とか面白かったよ。

25:名無しの挑戦状
15/03/13 19:49:20.42 /gkHSO2X.net
専ブラ死亡(´・ω・`)
Janeは使いたくない

26:名無しの挑戦状
15/03/14 19:47:07.38 Agj1JYfXf
ネット通信はニンテンドーもやってたろ。
ファミコン探偵クラブ3はそれでしか出来ない。

27:名無しの挑戦状
15/03/15 17:19:24.31 9ddOwXEj.net
うわ人減ったなぁ

28:名無しの挑戦状
15/03/16 00:12:46.61 GOryfGA+.net
プロクシうまく使えば今のところ回避できるぜ。
自分の場合、普段使いのPCはLinuxで、
専ブラはJDだけど、ありがたいことにエロい
人たちのおかげで、再び使えるようになった。
mk3とアーケード基板のセガSYSTEM1の
ゲームってBGの枚数を別にすれば、見た目
の雰囲気がかなり似ているね。色数も64色で
同じだったんだろうか。

29:名無しの挑戦状
15/03/16 15:56:57.92 kM4KI7D2.net
串ってローカル串使うの?

30:名無しの挑戦状
15/03/16 23:20:02.53 pbQbx4sJ.net
たぶんそう。
ローカルでやってるので、若干重くなるみたいだけど、
この方法だと、APIの仕様変更があってもIEとかの
通常ブラウザも締め出すようなことにならない限り、
対応できるはず。Windows用の設定ツールも出回り
始めてる。

セガは業務用と家庭用の流用・改良・サブセット化は
ずいぶん昔から色々やってるな。基本設計が他社製の
奴を除くとこんな感じでグループ分けできそう。
セガシステム1/2・mk3・システムE
システム16・MD・システムC/C2・Pico
システム32・サターン・ST-V・カラオケ(プロローグ21)
DC・NAOMI/2・システムP(・ATOMISWAVE)

31:名無しの挑戦状
15/03/19 10:09:02.72 lCAuPRQx.net
寺ドライブってROMファイル使ってメガドラモード起動出来るの?

32:名無しの挑戦状
15/03/19 14:36:44.38 hIV2QkAe.net
>>31
よく考えよう

33:名無しの挑戦状
15/03/20 06:06:07.29 /VIQNGV8.net
>>31
Z80が68000のROMエリアをアクセスするようなソフトは起動できない。
それと起動できても68000がIBM-PCのメモリエリアをアクセスする場合は
アクセスごとに5WAIT位入るのでかなり重くなる。
自作でSRAMカートリッジを作ればIBM-PCからSRAMカートリッジにデータを転送して
PCからメガドライブを起動すれば同時実行はできる。
PCから68000エリアをアクセスすることはできるからカートリッジの吸出しは本体のみで可能。
ただし、起動直後にカートリッジエリアを読み込んでカートリッジに
”SEGA MEGA DRIVE”の文字列を発見した場合、ROMエリアをロックして
68000エリアはアクセスできなくなるので「後差し」って強引な方法が必要。
文字列が”SEGA TERA DRIVE”の場合、$FFの場合はロックしない。

34:名無しの挑戦状
15/03/21 03:13:28.24 WLYipIUW.net
追加。
68000がIBM-PCのメモリで動作していても
Z80はメガドライブ側の68000のメモリ空間にアクセスしてしまう為。
それとIBM-PC側のメモリマップをそのまま68000に引き渡すので640KBまでしか使えない。
だから対応できるのは4MbitROMのゲームまで。
ただ、逆にVGAも利用できるようになるからVDPをビデオ出力、VGAをモニター出力にすれば
68000のトレース割り込みで簡易的だけどデバッグもできたりする。

35:名無しの挑戦状
15/03/21 14:13:33.09 SdHYSQbE.net
つまり素直にKega Fusion使っとけって話だな

36:名無しの挑戦状
15/04/09 20:47:58.50 tqXxCetD.net
当時品のACアダプタが古くなってるだろうし
この際だから新品の小型ACアダプタへ買い替えようぜ
基本的にメガドライブで使えるものと同じだからこれも流用できる
URLリンク(www.a-answer.co.jp)
URLリンク(www.amazon.co.jp)

37:名無しの挑戦状
15/09/04 04:08:04.58 lRXYObvv.net
そういやサンタの通販でテレビお絵かきタダでもらったなぁ
大人になってから絵が少し描けるようになってあれとっとけば面白いことできたかもしれないなぁと後悔した
セーブとかできないし曲面のテレビに描いてたからすごい難しかったのは覚えてる

38:名無しの挑戦状
15/09/11 00:27:22.40 pQUgL0vH.net
マークIIIのあの最低に使いにくいパッドをデザインした奴は
どんな奴だったのか一度見てみたい

39:名無しの挑戦状
15/09/11 01:21:29.32 urHyuw1V.net
あんまり使いにくかった記憶はないんだがメガドラになれてしまうとな。
とはいえやっぱポーズボタンが本体っつーのは流石にいただけなかった。

40:名無しの挑戦状
15/09/11 07:27:04.60 ouUG41C3.net
電源が後ろっていうのも…

41:名無しの挑戦状
15/09/11 10:57:54.95 f9pXy9Xr.net
十字キーも硬いし入りづらい上にボタンのストロークも長い
すぐにSJ-300買ったよ
マスターシステムのパッドならまだましだったけど
MKIIIは全然ダメだったな

42:名無しの挑戦状
15/09/11 20:08:59.38 ouUG41C3.net
SG1000からだいぶ進化したというか だいぶ真似したよ

43:名無しの挑戦状
15/09/11 21:58:41.01 76AvK18m.net
>>40
MK3の電源スイッチはON/OFFの中途半端な位置で少しでも縦方向に力が加わると
板バネが外れて壊れるのが致命的。持ってた友達が全員壊れて
半田で直結する代わりにリセットボタンを追加したら喜ばれたな。
>>41
パッドは買ったその日に分解してジョイスティックの部品にしたよ。

44:名無しの挑戦状
15/09/13 02:43:43.98 bNKGbwLz.net
マステムはメガドラのパットが使えるけどマーク3はどうなの?

45:名無しの挑戦状
15/09/13 07:02:05.67 5RTjfPv5.net
マステムwww

46:名無しの挑戦状
15/09/13 09:09:42.52 jlNrXi67.net
>>44
使えない。というかググれ

47:名無しの挑戦状
15/09/13 12:05:36.39 gy1WwS6A.net
>>44
A、STARTボタンと左右しか入らない。もしかしたら逆かも。

48:名無しの挑戦状
15/09/13 12:48:54.99 bNKGbwLz.net
まぁ マステムやマーク3のボタン配置は あれだったから どうでもいいけどな アレキとかやりずらかったしな あえてマリオの逆だったし 今日はニンプリならぬザニンをやるか

49:名無しの挑戦状
15/09/13 22:01:41.86 5RTjfPv5.net
マステム アレキwwwwwwwwww

50:名無しの挑戦状
15/09/13 22:17:21.24 PqqxSKF1.net
初めて聞いたわその略

51:名無しの挑戦状
15/09/14 14:38:08.02 38ugrff4.net
>>48は文章からして触らない方がいいタイプだな

52:名無しの挑戦状
15/09/14 16:24:03.78 VPsWHFVb.net
むしろ何故MK3だけ「マーク3」で「マスリー」とかじゃないのか謎なレベル

53:名無しの挑戦状
15/09/15 15:07:12.15 5sf9RTW5.net
俺はファミコン全盛期にマステムやマークさんのソフトを予約して買っていたほどの男だ
店員には 君しか買わないから必要無いよと言われていたが 当時のセガは発売日がハッキリしてなかったから不安だった
もちろん マイカード入れも応募してもらった

54:名無しの挑戦状
15/09/15 21:34:31.00 A8k6djww.net
まーくさん。人がよさそうな名前だなw

55:名無しの挑戦状
15/09/16 05:54:36.53 Q42uXnCe.net
まあそれは必要だったな
メガドラの時でもやはりマイナーなんで
欲しいと思ったら予約は必要だった
MKIIIなんて言わなきゃ入れてくれないなんて普通
しかし意外にSGはよく入ってた
恐らくファミコン対抗機種としての存在と
ソフトの少なさが幸いして入手性は良かった
発売当初はまだどちらとも言えず
ファミコンも1年位はあまり注目されてなかった
ドンキーとマリオが遊べる機種程度の認識
MKIIIが出た時は時すでに遅しファミコンブームまっただ中
ただブームの加熱と同時に本体が入手難に
主な原因はPPUのバグで本体が全て回収され
数ヶ月間販売がなかったことでMKIIIにチャンスが生まれた
セガはそういう事情を読んでいたわけではないが
この時期にアレクや北斗の拳があったので代替え機として
そこそこのセールスがあった

56:名無しの挑戦状
15/09/16 08:17:31.10 SJdn2IlR.net
ファミコンの販売数が凄すぎただけで セガの予想以上に売れていた
テレコンなどムチャな物もあった
そもそもSG千のコントローラは今見ると凄いし 本体にソフトをセットすると まるで墓石 画面も いかにも視力が悪くなりそうなかんじだった ファミコンよりアタリに近かった

57:名無しの挑戦状
15/09/16 12:10:10.89 PUMZQw55.net
>>56
予想以上に売れたって それってSG1000の話じゃなかったっけ?

58:名無しの挑戦状
15/09/16 14:55:15.71 SJdn2IlR.net
そう 千は売れた マステムは海外で売れた メガドラも海外で売れた サターン以降はそこそこ売れてはいたが商売としては…

59:名無しの挑戦状
15/09/17 00:17:16.78 1VFDjjrx.net
伝え聞くところによるとSG SC MKIII MSは売れたらしいよ
ファミコンが凄すぎただけであってそれまで出ていたゲーム機を考えると
十分売れたのは間違いないし利益もかなりあった
メガドラは売れることは売れたし海外ではスーファミさえ凌駕してはいたけど
対抗するためにどんどん価格を下げたせいで赤字が続いてた
結局商売としてはトントン
ソフトのほうでなんとか採算が取れていた

60:名無しの挑戦状
15/09/17 00:43:28.72 m3RjPAp3.net
マステムがツボったわw

61:名無しの挑戦状
15/09/17 20:37:26.72 QVF6pu0I.net
メガイブ
セガーン
ドリスト
ゲーギア

62:名無しの挑戦状
15/09/20 11:28:30.90 wdlg2yPQ.net
セガーンは昔どこぞで見た記憶あるな

63:名無しの挑戦状
15/09/21 14:17:16.76 HUWf2Qf7.net
待て待て
[マス]ターシス[テム]ではなく[マ]スターシ[ステム]かも知れんぞ?
そっちだった場合、
メライブ
セターン
ドャスト
ゲムギア
・・・うん、別にどうでもいいな

64:名無しの挑戦状
15/09/21 14:23:37.49 wBMIDvo9.net
>>63
す、すまん、
「セターン」は文字数減ってねぇそ?

65:名無しの挑戦状
15/09/21 19:11:46.97 9LrGPReG.net
いや減ってるだろ
「サターン」じゃなくて「セガサターン」だぞ?
てゆうか重要なのは名前の短縮よりも呼び方の変さだと思うが

66:名無しの挑戦状
15/09/21 21:00:24.14 Gzh99jr0.net
どうでも良いんだけど
サターンだけネーミングが特別
一般名詞というかそのままじゃ土星なので
固有名詞にするにはセガを付けなきゃならない
他は単体でもあまり迷うことはないけどね
んでメガドライブだけど海外名はこれまた一般名詞のGenesis
これもSegaを付けないとさっぱりわかんなくなるという
まあMKIIIやマスターシステムもそうだけどね
マスターシステムはなんとかセガを付けなくても行けるけど
もう一つSGとSC
これはセガゲームズ セガコンピュータの頭文字なんで
セガをつけるとセガがダブってしまう
SG+型番 SC+型番で固有名詞とも取れるけど
SG-1000は別の商品があるのでやはりセガを付けないとわかりにくくなる
だからどうやっても被ってしまうのだ
なので意外にセガーン セターンは悪く無い名前w

67:名無しの挑戦状
15/09/24 20:47:46.35 8q5Lnfp0.net
ブイとかハイが有るからな

68:名無しの挑戦状
15/09/24 21:35:55.91 X7tHGvb8.net
ビクターと日立 そして幻のヤマハ

69:名無しの挑戦状
15/09/25 23:02:23.92 MkO9INVW.net
ブターン
ハターン
ワターン
出てこいシャザーン

70:名無しの挑戦状
15/09/27 03:01:31.51 vsz9CM5w.net
ブイーン
ハイーン
アイーン

71:名無しの挑戦状
15/09/27 05:12:15.44 icwE+sCV.net
何だこのサターンスレw

72:名無しの挑戦状
15/09/27 11:23:42.33 CGEspvXn.net
これがマステム様の力かw

73:名無しの挑戦状
15/09/27 16:08:42.88 vsz9CM5w.net
スパックス

74:名無しの挑戦状
15/09/28 10:14:22.00 gzYF4/vQ.net
セガのコントローラは代々安っぽい

75:名無しの挑戦状
15/09/28 22:48:18.85 Prx9B7Cg.net
サターンパッドは今でも現役。熱帯で使ってるけどパッドであれ以上使いやすいの知らんわ

76:名無しの挑戦状
15/09/29 18:20:13.27 wMhVLR9+.net
サターンパッドってマスターシステムに挿しても使える?

77:名無しの挑戦状
15/09/29 19:26:27.35 aggiqrED.net
使える使えるぅ
挿せないけどな

78:名無しの挑戦状
15/09/29 22:56:14.24 8ZoNpwNG.net
FP6Bとサタパの唯一の欠点が連射がないことだな
今の時代だったら連射なんていらないがメガドラやサターンは
かなりの数のシューティングが出ているので必須
そしてこの2本の出来が良すぎて
他社製連射付きパッドなんて使う気にならないんだよね
特にメガドラは純正6Bスティックが一番マシと言う
サターンはHORIのFSSSがあるので大丈夫だけどね
ラピッドファイヤユニットみたいに
中間に挟む連射装置でも良いので出して欲しかったね

79:名無しの挑戦状
15/10/01 22:01:47.79 v1aNoEB6.net
己の手連でやれ オナニーばかりしやがって

80:名無しの挑戦状
15/10/01 22:03:34.31 yAtxaN70.net
>>78
ラピッドファイアそのままメガドラに使った人いないのかな。

81:名無しの挑戦状
15/10/01 22:24:48.69 PEk0ggC6.net
メガドラは切り替え式パラレル通信なんでそのままでは使えないよ
まあ互換性を取るためにパラレルとシリアルが混じった形だけど
いずれにしてもそのまま挟んでも使えない

82:名無しの挑戦状
15/10/01 22:47:54.97 rTGPVRP+.net
サターンパッドも基本パラレルなのな

83:名無しの挑戦状
15/10/03 14:09:32.90 JbC9gkgo.net
☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。

84:名無しの挑戦状
15/10/05 23:02:30.68 dxeF4a49.net
教授が気合いを入れる
「ラビットファイアユニット」
発売して欲しかった

85:名無しの挑戦状
15/10/13 14:09:41.07 MIQ3Yc5+.net
            米英のスパイ・自民党!

岸信介元首相は首相になる前から米国に取り込まれていた!元米国務次官補が残した文章から発覚!「岸は傘下に納まった」
阿片販売の昭和通商を経営した岸信介はA級戦犯 それを莫大なM資金を米軍に提供、スパイとなることと引き換えに釈放された
URLリンク(twitter.com) mada/status/653672696744534016
急に発表になった(着々と準備をしていた)「防衛装備庁」ですが、1800人体制で発足するそうです。
石崎さんの調べでは、文部省についで2位の規模です。まさに日本は「死の商人」に突き進んでます。
URLリンク(twitter.com)
神浦 元彰
日本は行政(安倍政権)や立法(国会)の暴走(憲法違反)を防ぐシステムとして最高裁の司法(違憲立法審査権)がある。
その壁が破られると、日本はナチスのように独裁政権が支配する国家となる。
URLリンク(twitter.com)
自衛隊員を生け贄として、アメリカに差し出す戦争法案が明日、強硬採決されるようだ。これは安倍首相と外務省のクーデターと思う。
URLリンク(twitter.com)
これは終わりではない。新しい戦争の始まりである。自衛隊は米軍の一翼として世界の戦場に派兵される。
URLリンク(twitter.com)
アメリカの軍事戦略に貢献すれば、長期政権が可能と証明したのは中曽根元首相と小泉元首相。
反対にアメリカ政府に公然とノーと言って政権を失ったのは田中元首相と細川元首相。
URLリンク(twitter.com)
アメリカは 中曽根元首相を通して1機106億円もするP3Cを 自衛隊に100機も売りつけることに成功した。
そして中曽根は賄賂としてロッキード社から 30億円を受取ったが刑事問題にされなかった。
URLリンク(twitter.com)
特別措置法でインド洋やイラクに派遣された自衛官のうち、54人が自殺。小泉元首相の政界引退はこのためか。
URLリンク(twitter.com)

86:名無しの挑戦状
15/12/17 06:35:13.04 ny2fyfT4.net
お願いがあります
ロードオブザソードのメインBGMをYouTubeに上げてくれませんか
あの曲大好きなんだけど嫌アレンジやプレイ動画しか上がってなくて

87:名無しの挑戦状
15/12/18 00:00:46.66 s9vBMwnL.net
ニコ動の詰め合わせに入ってたかな
url貼るのNGみたいなんで動画IDだけ
sm7056973
sm21251232

88:名無しの挑戦状
15/12/19 01:07:11.77 RbnDgaac.net
ありあとさんです

89:名無しの挑戦状
15/12/20 14:34:17.52 sOldKI0x.net
オペレーションウルフってNTSCで正常に動いたっけ?
URLリンク(retro-ing.com)
専門店を気取るのなら米・欧・豪別の表記分けまでして欲しいね。

90:名無しの挑戦状
15/12/20 16:46:06.16 0NCKWTl6.net
そういやライトフェザーってブラウン管あれば国内機で使えるのか?スペースガンとかやりたいんだが。

91:名無しの挑戦状
15/12/20 16:56:11.76 JojomHsk.net
使えない

92:名無しの挑戦状
15/12/20 16:59:47.46 sOldKI0x.net
いま出てこないけどスペースガンはパッドでも出来た気ガス

93:名無しの挑戦状
15/12/20 17:02:59.95 0NCKWTl6.net
>>91
(´・ω・`)
>>92
それが事実なら欲しいかも。デッドアングルとか移植度高かったし。

94:名無しの挑戦状
15/12/20 17:03:43.49 sOldKI0x.net
パッドで出来るね。
URLリンク(www.smspower.org)

95:名無しの挑戦状
15/12/20 17:07:10.02 0NCKWTl6.net
>>94
ありがとうございます。

96:名無しの挑戦状
15/12/21 14:54:10.19 Mvjl+AnW.net
アーケードでやりこんでいたスペースガン、海外では移植されてたのか
なんで国内で移植されてないんだ

97:名無しの挑戦状
15/12/28 20:29:52.45 b4JZyLIO.net
その頃日本じゃすでに撤退してたでしょ。
メガドラにラインを持ってかれたってのと、
海外SMSのパッケージ見ればわかると思うが、
日本のラインを海外に割り振った可能性もある。

98:名無しの挑戦状
15/12/28 21:57:18.25 /kWoQx4j.net
それは当時のタイトーに文句言わんと

99:名無しの挑戦状
15/12/28 22:29:27.97 uQCqt5Eu.net
ハレーウォーズSMS版も作れば良かったのに
ギア版最終面以外退屈なんじゃ

100:名無しの挑戦状
15/12/29 01:17:33.34 S8dzBF+B.net
と言うかガンシューをパッドでやる仕様は許されないでしょ
元々日本で出す予定はなかったはず
海外はガンシューは一定の人気があったのでSMSでも沢山出てる
ファミコンでもガンコンは数種類出てたが流行ったのはごく初期だけ
日本じゃガンシューの需要がない
その後はタイムクライシスとかHoDとかバーチャコップとか
結構売れたけどもバーチャコップが出るくらいまでは完全に死んでたジャンル

101:名無しの挑戦状
15/12/29 15:11:39.84 Nm93gj6a.net
国内の家庭用におけるガンコン環境が中々普及しなかったという話はわかるけど
ガンシューってジャンル自体は需要もあったし死んでもいなかったよ
国内においてもオペレーションウルフとリーサルエンフォーサーズは大ヒット作だった

102:名無しの挑戦状
16/02/02 12:59:29.66 j4IX08HY.net
SG-1000には子供のころゲームセンターでやったものがたくさんあるね。
その中で思いでをほうふつさせて、かつ今遊んでもおもしろいのが
モナコGPだね。
体感速度だけを優先させるものもたまにはいいけど、自分が乗っている車を上空から見て
操縦する車のゲームが当時はたくさんあった。
このゲームは、ゆっくり走ればどこまでも走り続けられる雰囲気があり、
速度を上げれば上げたでかなりのスピード感も味わえる、貴重なトップビューの優良ドライブ、
レースゲームだよ。
あとはレースファイターくらいだよな。
サファリハンティングもなつかしくもおもしろいし、また他におもしろいゲームが
見つかるかもしれない。

103:名無しの挑戦状
16/02/02 16:27:58.91 P06Ndw9u.net
モナコGPは移植出来ないって割り切って別ゲーにしてしまったのが良かったね。
あとレーザーディスクゲーの GPworldも全然別ゲーだけど凄かった。ハングオンIIは何故ああなった

104:名無しの挑戦状
16/02/02 17:20:07.39 0VqjzFVf.net
SGモナコGPはゲーセンとは完全に別物よ

105:名無しの挑戦状
16/02/03 00:48:00.27 qHqcsMeh.net
やっと部屋からMK3北斗の拳が出てきたー
カリ首位までの浅挿入でなんとかレトフリに読み込んだ

106:名無しの挑戦状
16/02/03 02:05:50.53 /2eA2Bw/.net
エイジスのモナコGPは馬鹿ゲーとして評価が高いのだが
その他初期エイジスあれなのであれな扱いしか受けていない

107:名無しの挑戦状
16/02/03 05:23:02.55 fKn87L3Z.net
みんな酷かったからな。ファンタジーゾーンとか新ステージぐらいしか見どころなかったし。
出来が良いって言われてるアフターバーナーも3D化してバランスが壊れてたし。

108:名無しの挑戦状
16/02/03 20:32:43.16 PLoacAth.net
もっとMSXのゲームが移植されてればなぁ
魔城伝説とかテグザーとか魔法使いWizとか

109:名無しの挑戦状
16/02/03 22:37:01.05 yw9cpOUa.net
それよりもコレコビジョンのアーケード移植を移植して欲しかったぜ
コンゴボンゴが酷すぎ

110:名無しの挑戦状
16/02/03 23:35:30.77 7IPXLXVl.net
MSXのゲームはメモリ最低8KBで16KBも多い
移植するにはMKIII以降で8KBのものになるし
面白いのはあまり多くはないからね
逆移植が多いのはこのため
SGはメモリ1KBだからMSXに移植するのは楽
と言うか1日で移植完了
コレコはSGでさえ出てないセガターボ出てたりするからいいね
ドンキーコングはないとしても何故SGで出さなかった
カートリッジだけ買ったけど
このソフトはオプションのハンドルとペダルが必要で遊べない・・・

111:名無しの挑戦状
16/02/04 00:00:59.54 ix7JwGeU.net
ファイティングファルコンがマークIII用だったからねぇ…

112:名無しの挑戦状
16/02/04 02:45:02.04 ZnScGMII.net
イリーガルなものでいいならあるぞ
URLリンク(ccjvq.com)

113:名無しの挑戦状
16/02/04 21:28:24.58 a2iNE7FX.net
sgのromイメージがMSXの実機で動きますプログラム
URLリンク(www.tiny-yarou.com)

114:名無しの挑戦状
16/02/06 23:54:45.34 I20qL6bA.net
wikiによるとマスターシステムは発展途上国でずいぶん成功して、それこそつい数年前までソフト供給があったようだけど(いまも現役なのか?)、ファミコン並に遊べるロクなソフトが皆無なのがすごいな。
むしろあのソフト群でよくそこまでハードを売ったと感心するわ。あとユーザーの我慢強さもスゲー

115:名無しの挑戦状
16/02/07 00:22:34.97 wylHDuZp.net
エインシャントはソニックの移植で自社ビルが建ったらしい

116:名無しの挑戦状
16/02/07 00:35:35.65 bejv6/hj.net
好みの問題でしかないけど、ソニックはアクションゲーとして少しも面白いと思わないわ。キャラを手足のように動かせないのがなんとも…
まぁ、面白かったらマリオみたいにいまもシリーズが売れているだろうけど、もはやド悲惨。

117:名無しの挑戦状
16/02/07 00:44:28.07 h3QNAAdX.net
メガドラと違ってマスターシステムのソニックは遊びやすいぞ

118:名無しの挑戦状
16/02/07 00:49:19.11 j+SCuGSr.net
マスターシステムはサーガイアがあるだけで良し。
ところでなんだこのMSXの堀井雄二作の「軽井沢誘拐案内」って。
あのおっさん危ないわ。
過去なに作ってるかわからん。

119:名無しの挑戦状
16/02/07 01:35:56.61 wylHDuZp.net
にわかか

120:名無しの挑戦状
16/02/07 09:15:07.02 feCnSI5w.net
知らないゲームや未プレイゲームは全部クソゲーという価値観なんだろう

121:名無しの挑戦状
16/02/07 11:58:22.47 4iPY14PL.net
>>114
それ事情が全然違うんだよ
成功した国ではファミコンが進出していなかったのと
輸入品が非常に高価だから現地生産が必要で
MSが唯一のゲーム機状態
ソフトもサーガイアやパワーストライクIIがあるし
相当なヒットを飛ばしたシノビワールドとか
あなたの知らないゲームが沢山ある
セガの移植物も多く出されているし
これらはファミコンでは出ていなかったり
酷い移植だったりして十分に遊べる上に
日本のゲームも大半は海外でも出ている
更にGGにもつながっていてMSのゲームをGGで遊べるので
GGヒットして更にMSのゲームが出るという好循環を生み出していた
FCではGBソフトは動かないのでこれも大きい要素だった

122:名無しの挑戦状
16/02/07 13:19:17.44 yi6OHBdu.net
マスターシステムにろくなソフトが無いとかニワカかよ
power strike 1,2
Sagaia
Paper Boy(MDに比べてBGMがかっこいい)
Prince of Persia(動きが他ハードに比べて滑らか)
インディジョーンズ
ジュラシックパーク
名作多いやんけ

123:名無しの挑戦状
16/02/07 17:04:09.76 l4Gn9TKg.net
パワーストライクの1はアレスタな件

124:名無しの挑戦状
16/02/07 17:19:15.90 h3QNAAdX.net
比較対象のチョイスがおかしいよなこれ
URLリンク(huguesjohnson.com)

125:名無しの挑戦状
16/02/07 18:19:09.22 l4Gn9TKg.net
スティンガーっていうアーケードゲームあったけど
NESのスティンガーってツインビー3じゃないか

126:名無しの挑戦状
16/02/07 21:19:49.32 j+SCuGSr.net
>>122
そのペイパーボウイという新聞配達のゲームおもしろそうだな。
ぶつかってきそうな人などに気をつけてポストのある家に新聞を投げ込めばいいようだな。

127:名無しの挑戦状
16/02/07 21:25:04.90 feCnSI5w.net
>>124
パルテナVSモンスターワールドUにワロタ
どこに共通点あんだよw
まあ、馴染み薄いゲームの比較とかは面白い
カリゲーは日本じゃリンクスのイメージだけど
向こうじゃマルチで親しまれてる感じか

128:名無しの挑戦状
16/02/08 03:43:22.28 W9pPkc7O.net
>>122
アレスタ以外他機種でも遊べるしなぁ

129:名無しの挑戦状
16/02/08 04:18:52.59 lhlsudrP.net
>>116
ソニックの長所を悉く殺いだゲームだからな
敵とダメージ障害物(剣山とか火とか)を完全撤廃すりゃ良かったのに

130:名無しの挑戦状
16/02/08 04:26:15.69 lhlsudrP.net
>>124
ひでえ
四角いからって豆腐とトラックどっちが凄いかみたいな
サイコフォックスってカケフくん移植だっけ

131:名無しの挑戦状
16/02/08 19:35:51.80 W9pPkc7O.net
詳しい人がいたら教えて欲しいのだが、ファミコンとマークIIIの音って両方PSGとかいう同じ音源が3音なのに、なんでファミコンはあんなに音が良くて、マークIIIは全部がピンポンパンみたいな腑抜けた音なんだ?
マークIIIでもスゲー頑張ればドラクエの曲みたいな音を鳴らせるのか?

132:名無しの挑戦状
16/02/08 20:08:13.47 mwZmMKkR.net
正確にはどちらもPSGではない
PSGはAY-3-8910
ファミコンはこれのカスタム品で3ch目が三角波を出せるが
音程のみ弄ることが出来音量調整すら出来ない
セガの場合はDCSGと言ってちょっと仕様が違う
AYはDCSGより低音が出る
DCSGは低音が不得意だがノイズが個別に制御できゲーム向き
DCSGはソフトウェアでPSG系と同じことは出来るが
低音が出ないという部分が音楽的には致命的でもある
頑張ればドラクエ以上のことは出来る
というか汎用性では勝ってるが
そこまでBGMが重視されてなかったって事

133:名無しの挑戦状
16/02/08 20:35:31.08 Pn/6fv+c.net
MSXで出てた音がコンバート品(海賊版)だと出ないみたいだな。

134:名無しの挑戦状
16/02/09 01:51:48.56 VXNngVX0.net
>>132
半分くらいしか理解できてないが解説サンガツ
マークIIIは仕様上高音がダメだからみんなあんな音なのね。
しかし頑張ればドラクエ以上つーても、古代御大の曲でさえピンポンパン音だったから、工夫の難易度が半端ないのだろうな。
マークIIIでもNESのシルバーサーファー並にすごい音を聴いてみたかった

135:名無しの挑戦状
16/02/09 06:10:32.50 YZB4JdwP.net
MS版スト2はラウンドコール?だけ喋る

136:名無しの挑戦状
16/02/09 16:42:44.44 VXNngVX0.net
誤:高音がダメだから
正:低音がダメだから
だな。すまん

137:名無しの挑戦状
16/02/10 06:18:28.87 +feuTo8V.net
>>132はちょっと吹かしてるから話半分に聞いとけよ

138:名無しの挑戦状
16/02/10 19:01:04.87 txu8IpQi.net
適当すぎる知識だけで決め付けたり扱き下ろしたりする奴なんか
わけわからん奴が長話で煙に巻いて黙らせるぐらいで丁度いい

139:名無しの挑戦状
16/02/10 21:38:36.46 z7bmUjMZ.net
FCの音源は他機種じゃ真似できないだろうなぁ。
あの独特のぷ〜んって音色w

140:名無しの挑戦状
16/02/10 22:14:15.26 xr4o6Bnl.net
GGのクラッシュダミーはGeoffFollinが作曲した海外GB版の他社コンバートだけど
さすがに本家よりはショボい。とはいえ他のアクレイム物よりははるかに聴ける
頑張ってキモペジオ鳴らしてるし

141:名無しの挑戦状
16/02/11 02:24:58.14 OX3eoaXN.net
だからな
DCSGやPSGは音域範囲外はどんな音でも出せるんだよ
ドライバの問題で解像力はどうしようもないけど
ファミコンの音も出せんの
ゲームじゃ負荷の問題でそこまで出来ないだけ
優れてる劣ってるの問題じゃねえのよ
音は主観
同じ土俵なら比べてもいいが違うもん比べるのは
音楽的にナンセンスだっての
例えばスーファミな
PCMで凄いとか思ってるやつがほとんどだが
大抵のゲームじゃ聞いてられない
チューニングがずれてるんで不協和音だらけ
まともになってるのは大手だけだ
んでなファミコンにしても3ch目をタダベースにして
何の工夫もなく鳴らしたらぼーぼーうるさくて聞いてられない
そのへんはさすが任天堂は分かってるが
わかってないとこがほとんど
音や音質聴いてんじゃないんだよ
BGMを聴いてんのよ
わかるか?

142:名無しの挑戦状
16/02/11 02:52:55.97 WWKCF7Sm.net
AYじゃデューティー比いじれないのに何言ってんだこいつ
チューニングズレとか出力アナログなPSGの方が余程深刻だろうに何言ってんだこいつ

143:名無しの挑戦状
16/02/11 05:13:11.62 e4AJgnxa.net
よくわかんねーけどスーファミの三流メーカーの音がなんかズレてんなーとは感じてた。
同じようにマスターシステムのFMもズレてる感があって聞いててなんだか落ち着かなかったな。PSGの方がまだ耳に心地良い

144:名無しの挑戦状
16/02/11 05:17:21.32 tZm/GQDP.net
つべ貼って語れ

145:名無しの挑戦状
16/02/11 06:17:44.15 OA9OQ780.net
てか、そこまでPSG操作にCPUパワーを回す余裕が無いゲームがほとんどで・・・。
PSG時代はBGMって扱いよりもBGMもSE扱いに近い気がする。
PSGを本気でBGMに利用していたメーカーなんて大手でも一部だろう。

146:名無しの挑戦状
16/02/11 06:29:01.10 27LI0atd.net
ゲームそっちのけで全力だしたら勝てるとか全く意味のない話だ

147:名無しの挑戦状
16/02/11 09:27:08.16 /JVQ+50w.net
三流メーカーなんて提供されたライブラリそのまま使うレベルなんだから
任天堂の責任だね

148:名無しの挑戦状
16/02/11 18:07:52.26 OX3eoaXN.net
>>142
オメーは馬鹿か
デューティ比って一体何なのかわかってるか?
まあ馬鹿なのはわかったからいちいち絡んでくんな

149:名無しの挑戦状
16/02/11 18:17:20.86 OX3eoaXN.net
>>147
スーファミはライブラリの問題じゃないんだよ
まあお前も意味わかってないだろうが
スーファミのPCMはストリーム再生
使えるメモリは64KBで前半32KBはほぼドライバで使う
後半32KBに読み込んで発音してを繰り返す
PCM音源なので音程や音量を弄れるがここが問題
PCMってのはまともに鳴らすには色々補正が必要
基準音源の音程をSPUでただ音程変化させるとどんどんずれていくし
元音のチューニングもずれている場合が多い
解決策は音域ごとに原音を入れ替えること
耳が悪い三流メーカーのコンポーザーはずれてるのに気づかず
どの音域でも同じPCMデータを使うんで酷いことになる
スーファミの音源がショボいのも確かだが
基本的にはコンポーザーの腕と言うか耳

150:名無しの挑戦状
16/02/11 18:30:28.61 M1ybDl1R.net
いや、ROMの容量的に真っ先に削られるのは音絡みなんで

151:名無しの挑戦状
16/02/11 20:15:17.09 OA9OQ780.net
音源に対してリソースをフルに使えるならいいんだけどねぇ。

152:名無しの挑戦状
16/02/16 20:08:11.13 FCgdrZ4i.net
メガドラのZ80って殆ど音源チップ専用だったんだろうか?

153:名無しの挑戦状
16/02/16 20:15:28.45 hHwiFb80.net
>>152
基本的にFM音源専用。
メガアダプタを使った時のMK3互換とゲーム図書館を使った時だけZ80メインになる。

154:名無しの挑戦状
16/02/16 22:54:10.94 y4HCp9TU.net
音源関係の話題が出ているな。
PSGやDCSGはデューティ比は固定だが(DCSGは裏技で6.25%パルス波も出せるが)、
特殊な方法で出すことは出来る。方法としては周波数0Hzで鳴らして、
音量レジスタをCPU使って高速で変えれば、PCMが鳴らせる。
応用としては普通に音鳴らしたときも、音の周波数に同期して音量をON/OFFすれば
デューティ比可変の音も鳴らすことは不可能ではない。
外国のMEGADEMOではかなり限界まで音源チップを弄り倒しているぞ

155:名無しの挑戦状
16/02/17 05:51:07.45 uK56dr/+.net
ゲームのBGMになっててなんぼだからなぁ。
Mark3のゲームで「これどうやって鳴らしてんの!?」みたいなのってひとつもなくて、なんつーか当時からロマンがなかったな

156:名無しの挑戦状
16/02/17 08:52:13.79 gpeomaBn.net
ファンタジーゾーンのFM音源版がリアルタイムで出てたらなぁ…

157:名無しの挑戦状
16/02/17 23:55:55.70 6ABq5Q0G.net
>>154
ここの奴らに説明しても無駄だよ
全然わかってないから
ハードウェアで実装されてないものは出来ないと思ってるゆとり
>>155
じゃあなんで喋ってるゲームがあるのか説明してみな
どうせPSGをPCMとして扱って鳴らしてるくらいの理解度だろ
んで更に聞くけどファミコンでこれどうやって鳴らしてんの?
ってゲームがあるのかと
俺は知らないな
VGMは好きだから海外含めて結構知ってる方だけど
市販ゲーでそこまで高度なことをしてるゲームは無い

158:名無しの挑戦状
16/02/18 00:39:38.40 flaN1G/5.net
>>157
擬似PCM程度でそこまでドヤ顔できちゃうお前に引くわ

159:名無しの挑戦状
16/02/18 01:06:45.43 qN4NcII+.net
触るなって

160:名無しの挑戦状
16/02/18 01:27:17.25 QqlJEy2u.net
デビリッシュは擬似和音を駆使して
厚みのある曲を実現していた

161:名無しの挑戦状
16/02/18 01:47:39.08 yna2QLBf.net
擬似www
PCMに擬似も何もないのですが
アホだろか

162:名無しの挑戦状
16/02/18 05:46:35.14 C5ROWrLr.net
自称 技術に詳しい奴がいるみたいだけどこいつの話はつまらないし聞く耳を持てないよね
他の詳しい人の話が聞きたいな

163:名無しの挑戦状
16/02/18 08:40:03.95 E6QH2GkI.net
他人を煽ってる時点で論外

164:名無しの挑戦状
16/02/18 13:57:06.03 OboPtA5+.net
PCMというのは、パルスコードモデュレイションの略だったのか。
つまり、手書き(アナログ)での移し換えと、グラフ化、2進法?
つまり上に進んだら次は横に進むのか、下がるのか、そのまま横に進むのか、
というグラフの目を細かくしてより元音に忠実に移し変える方法のことを
パルスコードモデュレイションと言うのかな。
CDやDVDもこの方式での模倣なんだな。
だからレコードやテープというのは、溝やおうとつ、磁気変化などという
「物理的なデコボコを何かで読み込む」のに対して、デジタルの方は、
記憶領域と読み込む何かについてはいっさいの物理的な摩擦、接触がない、
記憶媒体側にはいっさいの劣化がない、そのグラフの目の細かさは日進月歩で進んでいる、
読み、書き、の方式、方法のこと、という理解でいいのかな。
その物理的な記憶媒体の詳細とピックアップレンズと読みとりの光線、
その仕組みについては見ていないので詳しい構造はわかっていないのだが。

165:名無しの挑戦状
16/02/18 20:11:45.92 6PEUcp+f.net
>>164
ただ、どんなに技術が進歩しても「デジタル化」した時点で音は劣化しているんだよな。
アナログだと0と1の間には無数の数字が存在するから。それを切り落としているのがデジタル。
ただ一度劣化したらそれ以上の劣化が無いから保存や複製に有利なんだけど。
アナログのまま無劣化で保存できるようになればそれが一番いい。

166:名無しの挑戦状
16/02/18 21:29:28.75 hMfRZwro.net
デジタルであるか否かと非接触型記録媒体であるか否かは全く関係ないよ

167:名無しの挑戦状
16/02/18 21:35:38.68 yna2QLBf.net
そこらも全く別の話
音を厳密に記録する方法は無いから
アナログだろうとデジタルだろうと方式が違うだけ
違いは再生や経年劣化があるかどうか
どちらが優れてるというものでもないよ
結局最後はアンプを通してスピーカーで鳴らす
記録した時点でもう違うものだけど
アンプで音が変わり更にスピーカーで音が変わる
データを再生する機器自体にも癖がある
音楽的要素を楽しむもの位の事だよ
例えば自然の音は裏音が無いので現状の発音方法では
そこ一つとっても再現ができない
オーディオでは如何に音の回りこみを防ぐか
つまりスピーカー相違のプラス側の音だけを再生するか
逆にこれを利用して低音をブーストしたりもするが
これは色々議論がある問題
ブラインドで生音とスピーカーやアンプから出された音を
聴いて本物だと間違うような人は先ず居ない
それだけ違うものだから好きか嫌いかくらいのこと

168:名無しの挑戦状
16/02/18 22:45:56.27 2iYIuFbm.net
SGってノイズchが独立して使えたのに
SSG3ch+ノイズをフルに使ったゲームってなかったな
ズーム909もドラムパートなかったし

169:名無しの挑戦状
16/02/18 22:49:17.69 VkuWUNJB.net
なんか2音のゲームが多かった気がする…そのかわり音色が透き通ってた。

170:名無しの挑戦状
16/02/19 01:21:25.82 7Fs4Q+GZ.net
>>165の人の説明がわかりやすいね。
じゃあCDで切り取られている0〜1の間のものが、レコードやテープで聞こえてくる
どの辺りのことなのかと言われると難しいんだろうけど。
それが何なのかを説明できる人はすごいと思う。

171:名無しの挑戦状
16/02/19 01:34:07.91 s6FnWGM8.net
わかる人にはわかるんだろう
俺にはわからんけど

172:名無しの挑戦状
16/02/19 02:30:12.57 PHGup6F6.net
スレチだろいくらなんでも

173:名無しの挑戦状
16/02/19 02:48:44.08 R0ODXZMN.net
「知識はあって教えたがりなのに人に教える才能が皆無な奴」ほど迷惑な存在はいない

174:名無しの挑戦状
16/02/19 22:37:19.41 nfUy/qNL.net
青春スキャンダルとか哀愁漂っていたよな

175:名無しの挑戦状
16/02/19 23:09:24.71 PHGup6F6.net
よろしく哀愁

176:名無しの挑戦状
16/02/21 18:39:23.33 OBLyqx0K.net
このスレッドの「GGリ−19」って何の意味なんだろう。
調べてもここのスレッドしか出てこないぞw

177:名無しの挑戦状
16/02/22 10:59:58.08 iLIIpp1U.net
ヘッドオンって何で移植されなかったんだろう

178:名無しの挑戦状
16/02/22 12:16:58.89 Yh9wsn4Z.net
さすがの俺でもヘッドオン移植されたところで買わない自信あるわ
ディープスキャンなら買うけど

179:名無しの挑戦状
16/02/22 16:12:18.90 MtqgaK5/.net
メガロム登場したあたりで、そのへんの初期セガゲー移植を4〜6個まとめて1カセットに纏めた
後のナムコミュージアム(さらに後のSEGAエイジス)みたいなタイトル出しても面白かったかもしれないな
個人的には侍とか遊んでみたかったなww

180:名無しの挑戦状
16/02/22 16:48:21.21 W96w7MpM.net
セガ初期ゲー復刻アーカイブス
でないかな… 採算取れないだろうな…

181:名無しの挑戦状
16/02/22 17:32:57.58 NzZBfKTR.net
侍はサターンで移植された以外ないよな。

182:名無しの挑戦状
16/02/22 18:36:08.55 MtqgaK5/.net
次世代機やPCでエミュ移植したのも良いけど、Z80とTMS9918で
頑張って再現してみました、ってノリが良いんだよ

183:名無しの挑戦状
16/02/22 18:46:17.91 Prq2DNeA.net
あのころのゲームセンターでやったのはヘッドオンと侍というタイトルだったか。
画像見ただけですぐに思い出した。
ヘッドオンも侍もレトロゲーム機ではできないのか。残念だ。
飛んでくる忍者を撃ち落として火とんの術を使うボスとの対戦があるゲームは
PSPなどでできるけどね。

184:名無しの挑戦状
16/02/22 20:36:29.56 AxoAPMzs.net
SG-1000のパッカーってのがほぼヘッドオンか
侍の方は携帯アプリでモバイル侍って名の移植があったらしいな

185:名無しの挑戦状
16/02/22 22:50:51.05 NzZBfKTR.net
そういやヘビーメタルの移植もあったなスーパータンクって名前で…一瞬気づかない。

186:名無しの挑戦状
16/02/22 23:23:41.96 0LDYVpgl.net
GB版ヘッドオンがテクモ発売なのはサリオブランドからのよしみという憶測もある
実際作ったのはMD版急タイの下請けだけど

187:名無しの挑戦状
16/03/05 05:18:01.24 nTXUrd3p.net
ここに居る人達って
今からマスターシステムのゲーム作ろうと思えば作れちゃうの?

188:名無しの挑戦状
16/03/05 07:02:14.35 OOUeG/O/.net
面白くない奴なら

189:名無しの挑戦状
16/03/05 08:55:02.44 fugVQJn4.net
メガドライブならできそうだがマスターシステムは無理

190:名無しの挑戦状
16/03/05 09:21:06.09 cPAkTEJD.net
>>187
面白いとは思うけど結局上位のVDPが存在するからねぇ。

191:名無しの挑戦状
16/03/05 12:02:35.39 PHNe/whA.net
じゃあメガドライブ版の激おこプンプン丸を作って

192:名無しの挑戦状
16/03/05 14:54:29.00 fugVQJn4.net
なにそれ知らん

193:名無しの挑戦状
16/03/05 16:25:04.79 B2x/3c40.net
名作の北斗の拳とスペハリを4Mにしたらどうなるか妄想したい。

194:名無しの挑戦状
16/03/05 16:35:51.50 OOUeG/O/.net
FM音源に対応するだけでも容量食うから…

195:名無しの挑戦状
16/03/05 16:49:17.38 B2x/3c40.net
両方ともPSGじゃんよ
北斗は軽く考えてもジャギ・レイ出てこないし スペハリもキャラ少ないしニコチャンマークだし。 

196:名無しの挑戦状
16/03/05 17:30:01.95 PHNe/whA.net
北斗の拳はゴールデンアックス式のBGデカキャラ化して動きが微妙になるに100メセタ

197:名無しの挑戦状
16/03/05 18:47:24.10 xn1y5AJg.net
SMSのサーガイア開発したの俺

198:名無しの挑戦状
16/03/05 18:59:05.26 OOUeG/O/.net
>>197
マジで!?

199:名無しの挑戦状
16/03/05 19:00:17.12 GgpPuIHP.net
>>197
お前んとこ技術力はすごいけど企画が全然ダメだよな

200:名無しの挑戦状
16/03/05 19:45:03.26 B2x/3c40.net
>>196
技術はすげーと思う
>>197
当時メッセIIIで販売されてて手軽な値段だったけど出来に驚いた。
RASTANはFMで作ってたのにSAGAIAは作らなかったのは容量の問題?
PSG良く出来てたから別に文句はないんだけど、日本で販売予定はなかったの?

201:名無しの挑戦状
16/03/05 21:04:34.76 ADgmX+bG.net
北米発売された以外のタイトーのSMSゲームってみんなPALに最適化されてるじゃん
バブルボブルみたいにセガが売る気ない限り国内は考えていなかったでしょ
それよりもハレーズコメットがGGでしか発売されていないのは残念だな


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