ファミコンウォーズ part10
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850:名無しの挑戦状 18/05/26 03:03:18.09 MLbGefEd.net 敵の索敵範囲に入らないように考えるのが楽しいのと 偵察車と護衛艦が死にユニットになるのが嫌だから 索敵ありでしかやらないんだけど 索敵なしの楽しさを教えてくれ 851:名無しの挑戦状 18/05/27 14:07:47.21 vmVKKOWs.net なしの方がCPUが強い、と思う 852:名無しの挑戦状 18/05/27 17:15:15.63 14aDtEDB.net ほー 853:名無しの挑戦状 18/05/28 16:00:36.40 +feE5mAv.net 今のAIで敵CPUを作ったら強くなるんだろうか・・・? 854:名無しの挑戦状 18/05/28 21:19:41.95 5rH2nyXc.net 1ターン目から数ターンはCPUは決まった行動しか取らないんだよね、最初から考えさせたら動かなくなっちゃうんじゃないの それと残り3機になると、あと3で占拠可能な都市も捨てて退却したり そういうのをなくすくらいなら、当時のプログラムでもできそうな気がするけど、そんなことないのかな できても容量の問題とか 855:名無しの挑戦状 18/05/28 22:36:02.65 +feE5mAv.net >>850 敵CPUを嵌めて大損害を負わせるのが快感だからそれは無いなあ… わざと駅を敵陣営にしておいてブロック〜殲滅とか、 スペースを空けておいたら走り込んできた戦車隊をロケットで殲滅とか
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