ファミコンウォーズ part10 at RETRO2
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[前50を表示]
750:名無しの挑戦状
17/05/24 23:36:00.91 8rpkrKhZ.net
20人しか載せられない揚陸艦

751:名無しの挑戦状
17/05/25 00:02:21.04 Wb3XK0Te.net
失礼な
戦車20台乗せられるよ

752:名無しの挑戦状
17/05/25 06:53:45.94 7zrvZ/+T.net
100人乗っても大丈夫

753:名無しの挑戦状
17/05/26 06:35:43.13 bQpfF9s0.net
全補で物凄い勢いでお金が減っていくのを見るのが好き

754:名無しの挑戦状
17/05/26 12:20:07.49 eYrbYRs0.net
最終面とかで本気の全補ができるようになった時の感動はあるな

755:名無しの挑戦状
17/05/26 19:02:38.23 THvS5r5b.net
先日からSFW 4Pマップ始めた
よれよれ川でこう着してしまいなかなか進まない
何とかクリアはできるんだが先が思いやられる

756:名無しの挑戦状
17/05/26 20:16:15.91 baANAhWH.net
全補のギーーーーギーギギーギーーーーって音はクセになるな
わざと倒しきらずに残機4くらいに残しておいて敵の全補で資金を枯渇させたりして遊んでる

757:名無しの挑戦状
17/05/27 07:00:07.44 8tGgCfmG.net
ソラマメジマが難しい

758:名無しの挑戦状
17/05/28 23:10:35.75 67tMM/8J.net
ソラマメジマは中級クラスだよな
敵基地への道が狭隘なので中立都市を全て占領した後も
初心者は敵陣に攻め込むのに案外苦労する
入門編としての第1面はドーナツジマの方がよかったな

759:名無しの挑戦状
17/05/28 23:35:37.11 QNpsMF08.net
主軸: 歩兵、軽戦車、ロケット砲、爆撃機
補助軸: 攻撃機、対空戦車、潜水艦
占領補助: 装甲車、輸送ヘリ

760:名無しの挑戦状
17/05/29 14:41:11.46 9b4DIKHt.net
ロケット作ると長期戦になるぞ
キメンとかなら仕方ないけど

761:名無しの挑戦状
17/05/29 18:17:19.60 kSYmB0OP.net
>>758
中級者なら敵を中央部に入れないんだろうけど
初心者でも20日強くらいでクリアできたよ。
ドーナツ赤の方が早かったのは確かだけど。

762:名無しの挑戦状
17/05/29 20:46:54.80 UjaNOVF8.net
>>761
軽戦車と歩兵を毎ターン生産して特攻。とにかく特攻。合間にロケットで支援。これで15日前後だったかな。
最終的にロケット2、3台。

763:名無しの挑戦状
17/05/30 05:34:03.97 2nxX1mB+.net
元祖とGBだけでSFCウォーズは一度もやったことないんだけど、
ネットでユニットデータ見たら輸送ヘリが非武装になっていて、
ちょっと驚いたんだが、これって輸送ヘリで連れてきた歩兵・工兵が
都市の占領中に輸送ヘリを前に出して盾にしておいたり、
敵歩兵・工兵の数を削っておいて敵の占領作業を妨害する戦法が
あまりに有効すぎるから?
輸送ヘリは戦車や装甲車からの攻撃のダメージが薄いので、
元祖はこの戦法で序盤で7〜8割の都市を先に占領できてしまうし
敵が戦闘機作ってヘリ狩りに来る頃には圧倒的な経済的優位を
確立できてしまう

それと輸送ヘリに兵員ユニットへの攻撃力がある程度あると、
戦闘ヘリの存在意義がほとんど無いというのも理由?
特にGBW1では戦闘ヘリを生産した覚えがない

764:名無しの挑戦状
17/05/30 06:05:22.34 kkXz8ngc.net
本当の理由は作った人に聞かないと分からんと思うけど
初代は子供や初心者のためにいろいろ簡略化してあるから
SFCの方が本来の形だとは思う
ハードやプログラミング面での制約もあっただろうし

765:名無しの挑戦状
17/05/30 07:38:16.66 VaV0TtKz.net
SFWの4Pで1(プレーヤー):3(コンピュータ)にするととんでもなく難しいな
ナウマンショトウといい勝負

766:759
17/05/30 18:05:25.32 bdPct6gC.net
FCWのつもりだったけどSFCWでもあまり変わらんか。
11,2日狙いで自走砲Bとか作ってたけど無理だったな。
成功したサイトはあったけど。
露骨な調整無しの話ね。

767:名無しの挑戦状
17/06/02 12:58:22.94 gn3Y/vNB.net
そういえば「ヤン・デルタ」ってファミコンウォーズ発売時は
普通に実在する軍人だと思ってた
フルネームだしなんか当時のゲームにしては妙にリアルな
名前だったんで
大人になってからも本当の軍人の名前のもじりか何かと思ってたんだが、
ぐぐっても何もヒットしないし、どうも完全にオリジナルっぽいんだよな
どういう発想から出てきた名前だったんだろうか…

768:名無しの挑戦状
17/06/02 14:47:43.39 YYQhrsKi.net
ゴエモン大佐とかいいのかね

769:名無しの挑戦状
17/06/02 17:43:22.88 AzdYhrW6.net
ヘットラーに勝る者なし

770:名無しの挑戦状
17/06/02 19:02:06.32 dV8Un+4W.net
ただ『病んでる』と掛けただけじゃあないかな?

771:名無しの挑戦状
17/06/03 00:12:51.71 Ihm7BTwZ.net
ヤン・ウェンリーが最初に思い浮かんで、病んでるとかけたんだろうかね

772:名無しの挑戦状
17/06/03 11:08:36.21 kTYuNFzh.net
名前と外見でこじつけられるのはヤン3世とかかな
3→デルタで

773:名無しの挑戦状
17/06/11 01:20:33.64 aKn7BJt8.net
自軍の戦闘機Bはまるで役に立たない癖に敵に作られると爆撃機避難で嫌なやつになる

774:名無しの挑戦状
17/06/11 06:55:42.12 0HRTAloH.net
ヘリ潰し

775:名無しの挑戦状
17/06/11 09:11:01.26 aKn7BJt8.net
対ヘリでもワンパンできないから2ターンかかるのと意外と被ダメあるから結局戦闘機Aでヘリを潰してる
敵戦闘機Aにも無力だしね

776:名無しの挑戦状
17/06/11 15:11:21.27 39m+9RH/.net
そうかなあ。戦闘機Aを既に1〜2機保持していて、
金が3万あったらAをもう1機作るよりはBを2機作っちゃうな
Aだけだと防空用に手が足りなくなる事もある、
爆撃機を毎ターン量産する体制に入った時、余った金で
Aを作る余裕はないが、Bは作れるってケースも多いし
あとBは失ってもそれほど痛くないんで、詰めの段階で
敵生産拠点の封鎖にも真っ先に使う
機動力があるから思わぬ位置とタイミングで敵の空港を
塞げたりするし
Aはその頃はまだ生き残ってる敵戦闘機とヘリの掃討作戦を
やってる事が多いし

777:名無しの挑戦状
17/06/11 21:56:18.25 Rf6xM/k4.net
4Pマップってマップ選択のとこでBボタン押すと設定画面に入れるんだな
いちいちリセットしてたわ

778:名無しの挑戦状
17/06/14 13:42:51.76 Xv8oIUc1.net
初代で空港のあるステージは戦車A・Bは一切生産せず、
空港と港のあるステージは戦車に加えて戦艦も生産せずという
縛りでやってみたが、爆撃機主体で普通にクリアできるな
懐に入れば無力化出来る対空ミサイルはともかく、
高射砲を10台20台と作ってきて、こっちの爆撃機との相討ち作戦に
来られたらどうしようと思ったが、コンピューターはそんな戦術取らないので、
デビラートウも33日でいけた

779:名無しの挑戦状
17/06/16 17:27:55.34 ZY7tzw4K.net
ロッソは赤なのに緑軍って

780:名無しの挑戦状
17/06/21 02:43:34.26 xyDH8xk1.net
URLリンク(entertainmentstation.jp)

781:名無しの挑戦状
17/06/21 06:31:19.61 I8tRl9nj.net
この人本当にファミコンウォーズ好きだな

782:名無しの挑戦状
17/07/21 11:34:31.27.net
レトロフリーク で ファミコンウォーズは 快適じゃね
どこでもセーブ出来るし 敵のターンは4倍速 おまけに ニューファミコンのコントローラーでプレイ出来る

783:名無しの挑戦状
17/07/21 13:12:22.49.net
ファミカセでも全ての部隊にEマークをつけなければいけないって
敵CPUの思考ルールが無ければ、待ち時間は遥かにマシなんだがなあ
動かずにその場に待機させる部隊はそのまんま何も触れずに
ターン終了するよう、なぜプログラムできなかったのか…

中盤、40部隊前後ぐらいになってくると、部隊を選択しても動かさず
Eマークつけるだけの作業に全体の4分の1ぐらいは時間を取られる
これは初代ゲームボーイウォーズも同様。というかゲームボーイウォーズの方が
格段に酷くなってる

784:名無しの挑戦状
17/07/23 09:24:43.11 9p87DemI.net
初代はまだノウハウもないだろうから仕方ないと思うよ
限られた時間とリソースの中で仕様とスペックを決めながらの開発はきついはず

785:名無しの挑戦状
17/08/17 20:15:05.23 oHWhc4iS.net
すみません助けてください!
3DSVC SFW初プレイのニュー2Pでグリーン自軍将軍をよくわからんままにビリーにしてクリア
CPU弱いなーと思ってたらビリーは
最強チート将軍だと知り2周目に挑む
んで2グリーン自軍ノーマル
イエロー将軍をビリーにしたらなんと
1面のコツブからクリアできません
研究所すら取れません
あまりにもレベル低い話ですが
伝説の英雄の皆様、
アドバイスを、、、
索敵無し 優勢無し レベルアップ無しです

786:名無しの挑戦状
17/08/18 03:35:38.56 eGx9nCKM.net
歩兵壁にして遠距離でちくちくやってればだいたいなんとかなる

787:名無しの挑戦状
17/08/26 12:52:32.47 1zd+54VH.net
保守

788:名無しの挑戦状
17/08/26 13:58:51.02 6VwoLtY3.net
保守

789:名無しの挑戦状
17/08/29 19:11:26.79 6PdcgqMU.net
ドラクエのためにds買ってクリアしたからスーパーの方買った
これ、ズゴック効果無いから壁作るのめんどいな

790:名無しの挑戦状
17/09/06 00:37:14.89 Zkpz49G6.net
ここの住人なら分かるかも知れんと思い無理矢理書き込むね
バトルフリートのスレッドってもうないの?
お手軽海戦ゲームについて話したいんだけどさ

791:名無しの挑戦状
17/09/09 13:27:34.20 s/ANRNO8.net
コツブジマを逆陣営から相手ゲイツで勝てた人いる?
どうやってもすり潰される
逆陣営の方がやりやすいかと思ってたけど
包囲される形になるからやっぱり難易度あがるのね

792:名無しの挑戦状
17/09/09 15:34:26.60 s/ANRNO8.net
あーギリギリ肉壁維持して軽戦車特攻の態勢整ったわ
よかったこのまま勝てそう

793:名無しの挑戦状
17/09/16 14:17:36.64 jVOa/yZG.net
NEW2Pマップの逆陣営相手ゲイツも
最初のコツブジマだけだったな難しいのは・・・
4Pマップ最初の陣営右下選択すると難しいな
右上ゲイツにしたらどうにもならず圧殺される

794:名無しの挑戦状
17/10/06 11:15:29.31 99ytLvne.net
初代を3DSでDL
このゲームかなり面白いが、敵ターンの早送りや倍速みたいな機能ないと待ち時間がつらい

795:名無しの挑戦状
17/10/06 19:28:38.28 kUD9vR12.net
俺はエミュレタで敵のターンを16倍速にしている

796:名無しの挑戦状
17/10/12 17:45:26.52 rhK3B4Ke.net
>>794
Wii版はボタン長押しでできるが、3DSは無いのかな

797:名無しの挑戦状
17/10/21 04:02:59.61 jeTS7d8M.net
うーん早送り機能欲しい
相手ターンの間ヒマだから他の事してて、そのまま忘れて放置

798:名無しの挑戦状
17/11/04 22:34:23.22 Brd+710w.net


799:名無しの挑戦状
17/11/21 17:34:04.62 r6YnPjNJ.net
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

800:名無しの挑戦状
17/11/30 08:15:21.63 rJDBJfE0.net
自作で続編作りたいので追加したい要素書いてくれ
基本はスーパーファミコンベース
ハードはwindows
追加したい要素
・空母
航空機x2の補給ができる、ただし爆撃機は着艦できない
・補給船
艦船に補給ができる、ただし補給船には出来ない
潜水艦はどうしよう
・史実に基づいた新マップ
ノルマンディ、硫黄島とか
・敵ターン10倍速機能
マップエディットは簡単に実装出来そうだけど不要な気がする
追加要素は最低限にして、あまりベースからは変える気は無い
敵思考パターンは基本的なのだけ
地形パターンももう一つくらい増やす
5カ年計画なので焦らずに

801:名無しの挑戦状
17/11/30 15:11:44.45 HeJwnhu0.net
それなら
フロッグマン、ステルスと占領と船舶攻撃能力に移動3
カメレオン、山や森や草原でステルスして移動3
迫撃砲兵、自走砲歩兵版で移動2
ホバー機、海上移動できるタイヤ形対空戦車もしくは輸送車
駆逐艦、移動6の対艦機
地形は強風域、航空機進入不可
砂漠、陸上ユニット移動2
くらいかな

802:名無しの挑戦状
17/11/30 19:50:11.26 uCthzbMU.net
仮設橋建設
工兵ユニットによる建設や架橋戦車を河川に置くことによって地上部隊が通過できるようになる。
工兵は時間がかかる。(3〜4ターンくらいがいいかな)
架橋戦車は即通過可だがユニットは高コスト。
仮設橋は通常の橋と同様に艦戦ユニットの移動を妨害。
仮設橋、通常橋、どちらも攻撃により破壊可。
航空ユニットは地上・艦船ユニット上を通過できる。
戦闘機が歩兵に囲まれて移動できないのはおかしいので。
戦闘機・輸送ヘリに対歩兵攻撃力を追加。
空母・補給船は大賛成。
全体的に補給をもっとシビアにしたほうが戦略性が高くなりそう。

803:名無しの挑戦状
17/12/01 18:56:12.53 /+zWc38+.net
ユニット追加はプログラミングのほぼ最後になるかな
敵の思考ルーチンをコードにするのがめんどくさそうだなあ

804:名無しの挑戦状
17/12/01 19:01:08.60 /+zWc38+.net
ゲームバランスは崩したくない
あくまでもスーパーファミコンウォーズのWindows移植版であって、最低限の追加だけを行いたい
歩兵による航空機阻止は確かにおかしいが、バランス的な意味で残したいような
スーパーファミコンウォーズの製作者達が、容量的な意味で諦めたであろう仕様を叶えたいんだよね

805:名無しの挑戦状
17/12/06 22:33:02.86 QFk+hn0R.net
スーファミの作者はファイアーエムブレムで有名な加賀昭三なんだが
ブログやってるから意見きいてみたら?
>>783-784
ファミコン作ったとこもインテリジェントシステムズかね?
元社員が昔2chで「あそこは技術力がない」って言ったらしいし
プログラマが無能なんだろうさ

806:名無しの挑戦状
17/12/07 00:50:31.48 +I0peP7+.net
30年前のレベルを低いと批判するのは格好悪いな、そりゃ今この瞬間は確かに人類史の最先端だけれども

807:名無しの挑戦状
17/12/07 07:47:03.21 ai/MSlpF.net
最近テングは見かけなくなったなあ

808:名無しの挑戦状
17/12/15 19:44:49.98 6bN4srnI.net
スーパーファミコンウォーズじゃあ最強はビリーゲーツと言われてるけど
後半だと広いマップと潤沢な資産をCPUが生かせないからヤマモトのほうが強いよね。
最終マップだとどのCPUも軍資金余りまくりだし。
…と思って自分が後手側、敵はヤマモト、索敵レベルアップ優勢勝利ありでニュー2pやってみたけど
ファイナルウォーで詰んだわ。
これ、クリアしたという報告あるか? どんなに頑張っても首都陥落寸前で劣勢敗北になるんだが。

809:名無しの挑戦状
17/12/21 23:26:18.78 +vrRjzo5.net
>>808
今その条件でクリアしてみた
首都島の右側の街と左側の島の近い方4つ
これを一つでも奪われると16ターンくらいで優勢負けするね
4回目でやっとそれらを死守しつつ攻勢に出れた
またその後が長かったが・・・あの糞広いマップは戦線が伸びまくるから相手に粘られるとほんと疲れるわ

810:名無しの挑戦状
17/12/22 00:47:48.96 NpAV9WpF.net
>>808
さっき勝った時のやり方としては序盤の方針は2つ
・右都市防衛
 →歩兵壁を早めに広げていって占領されないようにする
・左側都市群の占領(首都側3つ,橋渡った先の4つ)
 →左側島へ渡る橋の根本に歩兵の楔を打つのを目標に、ジリジリと壁を広げてく
  楔をうったら歩兵部隊をなだれこませて、橋渡った先の4都市を占領する
  左側は敵歩兵がいないので暫くの間中立都市しかない
  だから「ロケット砲など追い払った左の部隊」は回復の為に自陣深くまで戻らざるをえないので敵がいない
  橋の根本に歩兵を置いて橋を封鎖すれば、自首都島に残る敵部隊も戻れないので一気に4都市奪える
  モタモタしてると敵歩兵が来てしまうけど
  楔の位置は橋の上より1マス下の方が、交代しやすくていいと思う

811:名無しの挑戦状
17/12/22 00:49:24.60 NpAV9WpF.net
壁は前目に、引いてガッチリ守ろうとすると左右の目標に届かなくなってしまう
序盤は歩兵以外では、資金に余裕がなかったので対空自走砲と自走砲を各1ユニット合間に作っただけだったな
それで良かったのかはよくわからんが
左側の橋向こう4都市を占領する頃には、待望のロケット砲とかちょっとずつ作れるようになってホッとする
でもすぐに左4都市に敵歩兵などの部隊が到着するので中戦車急遽送ったりと忙しかった
あとはまあ、削られた歩兵は合流させないで壁の外に出して相手のターン消費に貢献してもらうとか
敵を削りきるより中途半端な戦力として狭い場所に居させれば、敵も動きづらいとか
お決まりのノウハウを使ってれば序盤は越せる
序盤さえ越せれば後はながーい消化試合w

812:名無しの挑戦状
17/12/22 00:52:47.26 NpAV9WpF.net
ファイナルウォーに関しては、確かにゲイツよりヤマモトの方がめんどくさかったな
ただでさえ広いマップでめんどくさいのに輪をかけて面倒だった
疲れたわ

813:名無しの挑戦状
17/12/24 16:59:55.52 b3dWvIDY.net
黄色で臨んだファイナルウォー
緑のヤンデルタ相手に勝てないです。
以前は別のノーマル将軍にはファイナルウォーで勝てました。
素人に毛が生えた程度の小生に何か助言をお願いします!!

814:名無しの挑戦状
17/12/24 17:10:30.25 cNEZgNTP.net
くっさ

815:名無しの挑戦状
17/12/25 05:47:15.72 XdLOproZ.net
さくもつ

816:名無しの挑戦状
17/12/25 19:08:09.02 LIDgU0Zj.net
歩兵の大量生産じゃ!!!

817:名無しの挑戦状
18/01/02 06:51:11.15 4P6xaFsc.net
対空ミサイル1より対空自走砲2のが楽

818:名無しの挑戦状
18/01/02 13:50:29.05 YEQC1ulX.net
そこは対空ミサイル2でもいいんだぞ

819:名無しの挑戦状
18/01/02 15:03:14.89 ocxsFpN6.net
ブレイクがない新作たのむー
それまでは、Tinymetalとwargrooveで我慢するから。

820:名無しの挑戦状
18/01/02 20:48:20.73 2/srrSbx.net
Tinymetalは、ファミコンウォーズと比較出来るゲームじゃ無かった。
泥の成金大作戦の方がまだマシなレベルだ。

821:名無しの挑戦状
18/01/03 07:02:23.67 FBzvRx4d.net
爆撃機無双ゲー

822:名無しの挑戦状
18/01/19 20:31:15.10 h7vg9DNK.net
SFW ドーナツ島青VSヤマモト、ついに勝てた
何十回と挑戦してダメだったけど勝つ時はすんなり勝つな
楽しかった

823:名無しの挑戦状
18/01/22 09:42:03.52 isT+Yuh7.net
DSの大戦略はファミコンウォーズが更に難しくなったような感じなのかな?

824:名無しの挑戦状
18/01/22 22:59:24.49 Q+xXQzdx.net
家げーれとろな人におすすめのネットで稼げるさいと
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
FAPBU

825:名無しの挑戦状
18/01/26 22:15:29.54 kPORsYY7.net
ロケットミサキ 自軍黄色 対ビリー3同盟
レベルアップ有 索敵なし
ロジェンスキー使用で250日でなんとかクリアできたが、みんなどのくらいでできるもの?

826:名無しの挑戦状
18/02/02 23:50:43.59 P9TH0q4D.net
なんでクリアしたとか嘘つくの

827:名無しの挑戦状
18/02/10 18:22:43.31 8V5vcBc8.net
ウォーターランド 自軍赤ヤマモト 対3同盟
レベルアップ× 索敵×
新型戦車を最初に2つゲットする方法みつけた
まず、歩兵と兵員輸送車作って青の研究所へ
次のターンで輸送ヘリ作って黄の研究所へ向かう
青の橋では戦闘ヘリで侵入を防ぐ
青の研究所付近で歩兵を降ろしたらその足で黄の援護へ
その際に、黄の戦闘ヘリが寄って来ないように気をつける
黄の戦車をゲットしたら森を利用して輸送ヘリ&輸送車で敵偵察車をブロック
新型戦車を橋に逃がす
輸送ヘリを犠牲にして、輸送車をしんがりに橋でブロックすると
緑の背後から新型戦車で挟み撃ちに出来る
あとは制空権を握って橋を突破されなければクリア出来る

828:名無しの挑戦状
18/02/15 11:36:49.62 tQNLYUNP.net
823だけど204日まで短縮できた
序盤さえどうにかなればクリアできるよ
大事なのは、こちらから攻撃せずに耐えること
うまくいけば20日目ぐらいで敵は敷き詰まり何もできなくなるので
後はお金を溜めて少しずつ戦力増強なりできるようになる

829:名無しの挑戦状
18/02/15 11:43:32.91 tQNLYUNP.net
近場の都市3つ取ったら青歩兵をHP1まで削って都市に乗らせ、後は基本重戦のみ生産
本陣でロケ砲の弾が切れるまで何とか耐える
こちらから攻撃は工場の占領を阻止する場合と撃破や合流される心配がない場合のみ
隙間が出来るとロケ砲に詰められる
これでなんとか全滅せずにやっていけるはず

830:名無しの挑戦状
18/03/01 00:06:05.65 GNXtd9rT.net
すごいね

831:名無しの挑戦状
18/03/03 17:47:10.80 MAt44bsf.net
SFW、これって開発時にすべての将軍と条件でデバッグしたのかな?
つまりすべての条件で勝利できることが確認されているのかどうかがちょっと気になった
ちなみにVSヤマモトでカウントダウン勝てる可能性あるんだろうか?(優勢勝利あり)

832:名無しの挑戦状
18/03/03 22:00:01.26 Th9JDwOU.net
それは確かニコニコかなんかの動画で勝ってるのをみたな

833:名無しの挑戦状
18/03/04 01:32:43.91 nSXI5ZEj.net
ニコニコのURLはNGワードっぽいので動画の番号だけ
sm14535170
プレイヤーはキャロで相手ヤマモト
索敵優勢あり
序盤のみだがここまでできればあとはジリジリ押し返せるだろう

834:名無しの挑戦状
18/03/11 16:40:26.60 AAoyDH9d.net
Takeshima islands are legally Japanese teritorries !
竹 島 は 日 本 固 有 の 領 土 で す !!

                 ┌─┐         ____________
                 │●│       ./ 2月22日は竹島の日です。
                 ├─┘      <  日本人の矜持にかけて絶対に竹島を取り戻そう!
                 |           \これは聖戦(ジハード)だ!!
                /!\        
           _   _/--  ::!\         ./\_/"r---、
          / !、__/       \      /ヽ  / /ヽ  ヾi___
         ,/  i_.: ヽ  \   !  \  ....../;;;;;i .\.!. !::::    " ヽヽ
        /   /::    ::::  /:::: :::::i.:::::::'''''\|_/  /i      __ヽ
::::::......    /    /   /::::::::i./  ::  .\.:::::::::'''  丶 ̄ヽ──""".::::.........
       / :::i    _::::::::::::::::/       \  ...................
  ::::::::::::::::: ̄ヽ__  /丶--、___−--! ̄""    ...................::::::::
   ''':::::::::::::::::::::::::::'''''''''''''''...................                   '::::::::::::::::::::::::::
     ◆9条のせいで島根県竹島は奪われ
     北朝鮮による拉致被害者は奪還できず、 小笠原の赤サンゴは壊滅状態、
     沖縄県・尖閣諸島周辺では漁ができない。
     日本海EEZ内では北朝鮮が密漁する。

835:名無しの挑戦状
18/03/17 11:32:14.11 dGYx9SbL.net
カウントダウンVSヤマモト優勢索敵ありは、自分も左側の攻防どうにかしようと
何度もやってたら偶然勝った事はあるのでそこまで難しくないんだと思う
でも>>828>>829はこれ読んでも全然わからん難しいわ
序盤だけでも動画欲しいぜ

836:名無しの挑戦状
18/03/19 12:04:56.96 RwzYEm8G.net
スーパーファミコンウォーズ
赤軍クリアの日数です!
頑張りました!どうでしょうか?
条件
自分 ヤンデルタ
相手 ロジェンスキー
索敵なし レベルアップあり 優勢なし
占領勝ち無しの全滅縛り
1、25日 ソラマメジマ
2、9日    以下略
3、15日
4、17日
5、19日
6、15日
7、15日
8、25日
9、19日
10、19日
11、12日
12、25日
13、21日
14、19日
15、17日
16、25日

837:名無しの挑戦状
18/03/19 23:47:10.36 RwzYEm8G.net
訂正
1、25日 ソラマメジマ →15日

838:名無しの挑戦状
18/03/24 00:47:55.29 zGQymNnP.net
テスト
URLリンク(imgur.com)

839:名無しの挑戦状
18/03/24 01:05:00.30 zGQymNnP.net
よしこれで行けそうかな
とりあえず動画はやったことないので
>>828-829の序盤のSSとりながらやってみた
細かいのは後日書くとして要点だけでも。

5日目 重戦でふた、敵歩兵を1に
URLリンク(imgur.com)
8日目 歩兵削り継続、左の緑歩兵にも攻撃
URLリンク(imgur.com)
10日目 重戦生産、被弾しても体を張って鎮座
URLリンク(imgur.com)
16日目 ロケ砲、弾切れ
URLリンク(imgur.com)

840:名無しの挑戦状
18/03/24 13:56:35.68 tuTqUpt+.net
>>839
すげえな
この状態からよく盛り返して勝ったな
俺なら勝てるとは思えんわw

841:名無しの挑戦状
18/03/24 21:46:21.93 +FmDVpYz.net
おお、ありがてえ
しかしスクショみても勝てる気がせんな
16日目なんか完全にぶん投げるわ
これで勝てるんだなあ

842:837
18/04/04 02:44:42.26 RJetoBQ6.net
久々に続きやってみた
16日目はぶん投げたくなるぐらい埋まってるけど
それゆえに弾切れしたロケ砲も身動きがとれず一切攻撃されない
こうなれば何日もかけて安全に資金を溜められるので
部隊を作りつつ後はタイミングを見て反撃に出れる
蓄えている間は安定化した状態を崩さないように攻撃は控える
(隙間が出来てロケ砲や補給車に入られる)

843:837
18/04/04 03:24:24.83 RJetoBQ6.net
一応30日目と41日目のSSとってみた
30日目 反撃に備え生産
URLリンク(imgur.com)
41日目 弾切れのロケ砲を射程に入れる図
URLリンク(imgur.com)

部隊を生産する際は攻撃しないとスペースがないが
必ず1ターンで撃破して、その場所に重戦を移動して隙間を塞ぐようにする
塞げないと安定化が崩れるので撃破できないようならば次ターン以降にするなど調整
反撃の準備が整ったら邪魔なロケ砲から順次始末
最初は難しいけど、コツをつかめばこんな感じでいけると思う

844:名無しの挑戦状
18/04/14 19:32:13.24 ZLipyYnk.net
sfc
・ロジェンスキーでやると勝てない面がある。
・優勢勝利ありでビリーを選択しても最終面でロジェンスキー相手に5〜6日で劣勢負けする
・ビリーが相手だと勝てない。
つまり僕はこのゲームが上手くない。

845:名無しの挑戦状
18/05/01 11:31:26.01 HKA2JTKT.net
このゲームに足りないのは原爆とコマンド「特攻」だとわかった
輸送ヘリを体当たりさせて戦車部隊を全滅させるとか通行不能マスにするとかが必要だった

846:名無しの挑戦状
18/05/06 15:06:20.06 OZNOgisz.net
1対3でやると世界大戦みたいでスリルがある
ビリーじゃないとしないけどな

847:名無しの挑戦状
18/05/19 16:54:32.05 EH8bCPzG.net
索敵有りだとそうぐう!のせいでストレスたまるな わざと敵にぶつかるようなルート選択してるんじゃないかと思うぐらい
潜水艦にも確実に隣接してくるし
まあこれは自分もやってることだが

848:名無しの挑戦状
18/05/19 22:20:12.99 1B20UIUB.net
DSだと移動ルート選べるけど昔のだと無理なんだったっけ

849:名無しの挑戦状
18/05/21 19:43:44.28 Tc7bxjke.net
懐かしくてファミコン版をWIIUでダウンロードしてやった!全面クリアして勢いでDS版もダウンロードしたがイエローのおじさん2人にフルボッコにされた………

850:名無しの挑戦状
18/05/26 03:03:18.09 MLbGefEd.net
敵の索敵範囲に入らないように考えるのが楽しいのと
偵察車と護衛艦が死にユニットになるのが嫌だから
索敵ありでしかやらないんだけど
索敵なしの楽しさを教えてくれ

851:名無しの挑戦状
18/05/27 14:07:47.21 vmVKKOWs.net
なしの方がCPUが強い、と思う

852:名無しの挑戦状
18/05/27 17:15:15.63 14aDtEDB.net
ほー

853:名無しの挑戦状
18/05/28 16:00:36.40 +feE5mAv.net
今のAIで敵CPUを作ったら強くなるんだろうか・・・?

854:名無しの挑戦状
18/05/28 21:19:41.95 5rH2nyXc.net
1ターン目から数ターンはCPUは決まった行動しか取らないんだよね、最初から考えさせたら動かなくなっちゃうんじゃないの
それと残り3機になると、あと3で占拠可能な都市も捨てて退却したり
そういうのをなくすくらいなら、当時のプログラムでもできそうな気がするけど、そんなことないのかな
できても容量の問題とか

855:名無しの挑戦状
18/05/28 22:36:02.65 +feE5mAv.net
>>850
敵CPUを嵌めて大損害を負わせるのが快感だからそれは無いなあ…
わざと駅を敵陣営にしておいてブロック〜殲滅とか、
スペースを空けておいたら走り込んできた戦車隊をロケットで殲滅とか

856:名無しの挑戦状
18/06/13 07:20:28.85 HDqSeGtn.net
Wargrooveが超楽しみ
シナリオエディターとかMapエディターとかもあるっぽい
早く遊びたい

857:名無しの挑戦状
18/07/02 06:15:25.46 vBKCumKU.net
ファミコンウォーズdsを能力off
でunityゲームとしてコピーして、tensorflow
で学習させて最強のCPU
を作って対戦するのが今年の目標。
このゲームのCPUの悪い癖はもう分かっちゃったかね。特に海ユニットありマップだとこちらのユニットロスト無しで勝てちゃう。

858:名無しの挑戦状
18/07/16 02:32:30.98 B5scWop7.net
最強の敵は高射砲

859:名無しの挑戦状
18/07/22 15:40:09.55 J0vLxhKz.net
クネクネジマはストレスたまりまくるなあ

860:名無しの挑戦状
18/07/23 08:35:30.61 2E81WqZU.net
一度やり始めると1〜2日まるまるつぶれる
もうやめたい

861:名無しの挑戦状
18/07/27 05:23:05.05 aNx7JFXm.net
もう一度やりたいぜ。
やはり大勢で砲弾まみれになると最高やで。

862:名無しの挑戦状
18/08/24 22:15:40.39 GlJiBf4b.net
>>845
GBにはキノコ雲出るマップ兵器有ったろ

863:名無しの挑戦状
18/08/29 06:07:10.13 PrHBJrhj.net
夏休み暑くて家にいたいから超久しぶりにSFWやってみた
マガタマ 自分赤ヤン対青ビリー、索敵なしレベルあり
過去ログの記録に挑戦してるが、よくまあこんなの達成したもんだな。うんざりだわw

864:名無しの挑戦状
18/08/29 16:04:15.68 ehD8v9xl.net
>>800-804はどうなったのだろう
キングオブキングスみたいに同人版ができるのかな……

865:名無しの挑戦状
18/08/29 20:38:25.43 rgrGCbR/.net
>>864
>>800です
現在の進捗状況は「仕様をゆっくり考えたりしようかな、どうしようかな」という状況です
つまりあれから何も進んでいません
意見を募集はしましたがあまりファンタジーにはしたくないのでフロッグマンとかカメレオンとかはない感じ
5か年計画ですのでこんな進捗ですが、誰かもっと早くやれるぜ!という方がいたら裏方になります

866:名無しの挑戦状
18/08/31 13:11:56.51 L3vojruD.net
ああ、見ててくれた
空中給油機ってできますか
空母−空中給油機−戦闘機・爆撃機・ヘリの連携ができれば、
前線への輸送が終わったら特攻か交通妨害を死ぬまでやってろという不憫な輸送ヘリが減ると思うんです
本当にこのゲームは「空港が足りないから墜落しろ」が多くて……

867:名無しの挑戦状
18/08/31 19:42:08.71 cE0y7/oe.net
ここじゃあまり話題にならないけど、ブルームーンのドーナツ島って難しいな
というより他の面がCOMの思考のせいで簡単過ぎるんだが、、、
最初の面だけチュートリアルで簡単にして他の面全部これくらい難しくても良いくらい

868:名無しの挑戦状
18/08/31 20:32:27.22 k9fsrJgX.net
話題にならない?
さんざん語られてきたが

869:名無しの挑戦状
18/09/01 08:30:42.62 TBZ8xoDr.net
航空機は強めだから(特にスーパー)空港が少ないのはバランスの一種だと思う

870:名無しの挑戦状
18/09/01 09:05:50.94 PGENgG5n.net
元々昔の航空戦力なんて一撃離脱するしかなかったわけで
その場で飛び続けて爆撃し続けるほど弾薬積んでる方がリアルじゃない
まあでもそれだと操作がめんどくてゲーム的に面白くないからね

871:名無しの挑戦状
18/09/01 11:27:01.13 xGMlIbhC.net
給油機なら弾は回復しないからいずれ空港に行かなきゃいけなくなるので
そうバランスは変わらないんじゃないか
あくまで墜落を防ぐための一時凌ぎ

872:名無しの挑戦状
18/09/01 23:48:37.09 JKMA2w33.net
大分バランスマシにはなっていってるけど、DS2ですら空港と港あるマップだとほぼ航空機が主力だしなあ

873:名無しの挑戦状
18/09/02 13:36:49.34 hje0jau+.net
たとえば空中給油機を作ったとして、その結果前線に戦闘機が常にいられる状況になると、それはもう制空権が動かなくなってしまう
いいのか悪いのかわからない
ただ作ることはそれほど難しくないので、作ってテストプレイでどうするか決めることになるでしょう
ただ問題は一切作り始めていないという状況なのです

874:名無しの挑戦状
18/09/03 20:03:03.18 yrJd66El.net
板違いだろうけど、ゲームボーイウォーズ3に補給回数に制限があれど給油機がいて、
アドバンス以降は陸限定だが輸送車で補給できる
こいつらは弾まで補給するから、今更という気がしなくもない

875:名無しの挑戦状
18/09/10 22:56:08.90 hj4Gu5wo.net
ヘリは都市でも給油可能
空港は隣接する4マスでも給油可能みたいになってたら良かったな
航空機大量生産すると後半は給油待ちが常態化するんだよな

876:名無しの挑戦状
18/09/16 19:38:54.00 DuUbJzWj.net
全補するつもりが勢い余って終了

877:名無しの挑戦状
18/09/16 21:38:28.80 yYANJr/q.net
慌ててリセットしてデビラートウ最初からやり直したのも良い思い出

878:名無しの挑戦状
18/09/21 06:10:38.24 74EfW2tB.net
ファミコンウォーズDS失われた光ってもう入手不可能なの?

879:名無しの挑戦状
18/09/23 01:29:02.65 jhHnnaat.net
輸入盤中古とかなら買えるんじゃないの

880:名無しの挑戦状
18/09/24 23:25:29.85 WsRQsPqa.net
4Pマップ初体験してるんだが、コロコロテツドウって上に書いてある通り
大戦車軍団による線路正面突破作戦しか打つ手無い?
車両が川を渡れないから川向うの町は奪えないor守れないし、
青ロジェンスキーが1ターン列車砲の生産が遅いの利用して
新型戦車と戦闘工兵搭載の列車砲で特攻かけたら
列車砲造るはずだった資金で反撃喰らって壊滅したんで
それしか手は無さそうだけど…
100ターン以上かかっても仕方ないもん?

881:名無しの挑戦状
18/09/25 23:43:00.79 zfFgpRm5.net
初代もここ?

882:名無しの挑戦状
18/09/26 03:12:21.31 UPdFa8dH.net
>>880
壊滅したのはこっちの部隊が少ないか、攻め方が悪いか。
こういう進軍しにくいマップってのはロケットで前線の敵を蹴散らしてから一気に攻めるのが基本。ちまちまやってると泥沼化する。
赤で青攻めするなら戦車だけでなく工兵とかも使えそう。距離近いから。
クリアするのに100日かかってもしょうがないんじゃね?3ビリー相手なら200日以上かかるから。

883:名無しの挑戦状
18/09/26 18:00:40.88 9QaH5cls.net
そういえば見たこと無いんだけどFCWって相討ちってある?

884:名無しの挑戦状
18/09/26 23:20:40.45 fL6M9RKj.net
相打ちしてもどっちか片方が生き残ったような

885:878
18/10/01 00:19:39.00 C2E1Gm9C.net
>>882
やってみたら以外と楽だったw
川向こうの町はロケット砲並べたら守れたし、そのロケット砲に生贄捧げ続ける青ロジェンスキー&越えられない川向こうに戦車並べて首都を手薄にする緑フォンロッソのマヌケぶりに助けられて30日ちょいでどっちも潰せた。
問題はロケット砲10部隊くらい固めてる黄ヤンデルタだけど、まぁ優勢勝ちONだし大丈夫でしょう。

886:名無しの挑戦状
18/10/03 13:46:27.03 Vv+zeokj.net
3DSのVC買いますた。よろしこ(^o^)/

887:名無しの挑戦状
18/10/09 12:40:01.01 Oj09LFj2.net
【グロ注意!!】
朝鮮ヒトモドキがベトナムでおこなった大虐殺
アメリカ兵でさえ朝鮮ヒトモドキの残虐性には驚いた
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
朝鮮ヒトモドキに両胸をえぐり取られた上に銃撃を加えられて瀕死の21歳のベトナム女性
URLリンク(upload.wikimedia.org)
朝鮮ヒトモドキから至近距離で撃たれ前頭部を吹き飛ばされた2名のベトナム人妊婦
URLリンク(upload.wikimedia.org)
朝鮮ヒトモドキに大量殺害されたベトナム人の子供の遺体
URLリンク(upload.wikimedia.org)
朝鮮ヒトモドキに焼かれた住民 強姦後は焼かれたり井戸に落とされ圧死させられた
URLリンク(upload.wikimedia.org)
ベトナム女性は朝鮮ヒトモドキに性奴隷としていたぶられ最後は顔面をくだかれ殺された。
その場であざ笑う朝鮮ヒトモドキ
URLリンク(i.imgur.com)
朝鮮ヒトモドキはいつになったらベトナムに謝罪と賠償をするの?

888:名無しの挑戦状
18/10/25 06:19:17.27 rThRYE6C.net
マガタマジマでビリー軍とやると押されてしまう
どうしたらええんや…

889:名無しの挑戦状
18/11/09 23:29:14.93 lVFP1FO8.net
コンピュータはユニットをガス欠にすること多いなあ

890:名無しの挑戦状
18/11/11 11:40:37.65 EH8Yiy6M.net
同時間帯に大量の自作自演ネット工作をしている
北海道札幌市出身
昭和36年生まれの57才独身の田吾作
鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者の特徴
1丸一日ゲーム板と芸能板でネット工作をしている
2幼少期のトラウマや体験談、現在まで抱え込んでいるコンプレックスを他人になすりつけるように攻撃、ようは自己紹介
3ベッキーや南原清隆や石橋貴明や林家三平など一度ターゲットに絞った人物を年中無休で攻撃し、VPNなどを駆使してたまに殺害予告を書き込む場合もある
4深く寝入るとその間2chが静かになりネット工作してるのがバレるので1〜3時間の仮眠しかとれない。同じ理由で自殺も踏み留まっている
5昭和36年生まれ独身57才、プレバトの夏井や泰葉がストライクゾ一ン
6誤字脱字を見かけると釣られずにはいられない
7ガリッガリに痩せ細った病人のような見た目
8「鈴木」と「あきら」がつく有名人の応援/誹謗の選別に躍起
9いい年こいて糖質、仏頂掘、イケダ鍵 ロックなどいなかっぺが考えたようなイタい造語を流行らせようと躍起
10自演は三流。誰も興味ないズレた問答で最後に「ありがとう」と自分に礼を書いて締め括るパターンが多い
11贔屓にしているスレが過疎ると「久々に来た」というていで終わった話を蒸し返す
12ナチズム。ナチスの軍服を着たりアドバンスド大戦略という侵略ゲームを好む。そのスレで自演もしているスレリンク(game板)
13「日本人になりたい」という在日にありがちな願望から伝統芸能板や相撲板に常駐
14戦争や大規模災害が発生するとザマァwと狂乱する
15アメトーークなどでテレビゲ一ムを扱う回があるとそのスレで狂ったように昔の思い出や薀蓄を連投する
16攻撃的な性格をしている割に異常に打たれ弱く、実名を晒すと発狂して長文コピペでログ流しをする
17インテリに弱い。かなわぬ相手と判断すると犬のように尻尾を丸めて服従・迎合する
18「勇者ああああ」出演者のゲーセンミカドスーパープレイヤーAKIRA氏の活躍を妬み誹謗中傷
19セガ社員とシステムソフトα社員に殺害予告、威力業務妨害
20オンライン麻雀「天鳳」の開発者の角田氏に殺害予告、威力業務妨害
21ドスパラへの偽計業務妨害
22ごぶごぶスレ大量コピペ荒らし
23ファミ通出版社内から2chへ「岡野哲死ね」と書き込んだ犯人。荒らし認定されてホスト開示されたエンターブレイン社が濡れ衣を着せられた
24無駄なスレッドを次々に立てる。現在2chにあるスレの大半は被疑者が立てたものであり、自身は功績を残したつもりでいる
25自作自演で称賛と批判の書き込みを繰り返しているが多くはスレタイの商品、企業、人物を貶め、脅迫する内容が9割を占める
26収入源は電通下請ネット工作員としての宣伝物貼り、youtubeへの違法アップロード等
27ゲーム関連の投稿サイトに用いるハンドルネームは「アキラ」「AKIRA」
28小学2〜3年の頃、午前の授業中にトイレ(大)を我慢しきれず漏らしてしまい半泣きのまま早退した過去がある
29実名を晒すと必ず自身に肩入れしたレスを入れてくるので分かりやすい
30実名を晒して攻撃してる加害者のくせに実名を晒し返すと被害者づらして発狂する
31畳語(ギャーギャー、イライラ、ワクワク、ムシャムシャといった繰り返し言葉)を多用する
32晒しを受けてから同級生やかつての仕事仲間がどう思っているか気になりひきこもりに拍車がかかった
33他者が書いたネット記事を微改竄し、あたかも自分の見識であるかのように転載してドヤ顔
34youtubeのアカウントを100〜200近く作り、それらで自分の書き込みにプラス評価を入れて発言を目立たせる工作をしている
35債務者なのか、やたらカネの話にもっていくなど汚い内面を露出する
36力技に弱い。被疑者常駐スレで名前と手口を晒すと「告訴する・被害届出す・住所晒す」と反撃するが構わず続けると本当に犯人であるがゆえ何も返せなくなる
37家から一歩も出ないひきこもニートなのでツイッターなどネット情報でしか物事を語れない
38被疑者が「チョン、在日」と真っ先に攻撃するのは自身が朝鮮人扱いされるのを嫌うがゆえの予防線、つまり在日確定
39自身の部屋もゴミ屋敷なのか、やたらゴミ屋敷ネタへの食いつきが良い
40「独身・57才・無職」という孤独死or自殺に最も近い存在。生き続けてる間ネット誹謗工作を繰り返すだけの甚だ迷惑な存在
41失うものが何もないからか単にVPNを過信しているだけなのか「殺す」などの書き込みを平然とやってしまう
42無論、年金未納者。いよいよとなったら死刑を求めて凶悪犯罪を起こす危険人物・予備軍である
43親の死後、届出せず何年も家の二階や押入れに遺棄するタイプ

891:名無しの挑戦状
18/11/13 04:52:01.31 rtsxFChv.net
>>888 もうクリアしてそうだけど俺の場合は
首都近くの1マスだけ塞げば敵を止められるポイントを
防衛ラインにしてそのマスを戦闘工兵で塞ぎつつ後ろでロケット砲を育てる 
スキを見て軽戦車で特攻して相手のロケット砲を減らすの繰り返しで
少しずつ前進していったかな 
80日位かかったけどこういうマップの方が俺は好き
ちなみに索敵○レベルアップ○優勢×ノーマル将軍です
あと↑と同じ条件のブルームーンドーナツ島がクリアできる
気がしないんだけど誰かアドバイスを
隠し面なんかよりよっぽど難しい気がする

892:名無しの挑戦状
18/11/13 07:16:14.50 sKb8YpFu.net
<悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
北海道札幌出身57才の電通TBS系下請けネット工作員の自作自演が
こちらの求める水準を大幅に下回ったあまりにも底質な内容である為
急遽リセットログ流しを敢行させていただきます。ご了承下さい。
ーーー
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りの書き込み内容があった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
一一一
<容疑者>  鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
    鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
    電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
      ,、、、----‐‐‐‐‐--、,
     /           :ヽ
    /              :\
   ./            ,,,,;;::''''' ヽ
  /    ,,,,;;:::::::::::::::       __   ヽ
  |   .  __       '<'●,   |
  |.   '"-ゞ,●> .::            |
  |           ::: :⌒ 、      |
  ヽ.      ;ゝ( ,-、 ,:‐、)      |   なぜかあらゆる板の「自治スレ」で正義づらをする鈴木あきら容疑者
   l..            |  |      |
   |        __,-'ニ|  |ヽ_     |   こういうカスは決まって2ch運営関連のスレに貼り憑いて被害者のような顔して色々書いているはず
    ヽ:        ヾニ|  |ン"    /__
    .ヽ:        |  l, へ      ::::ヽ,  
     l.:`.         / /  , \  /ヽ  ::\
     `、:::::       |    ̄ ̄\/ ノ    :::ヽ   事件起こしそうでマジ怖いわおまえ
      |::::::      |      ー‐/ /      ::::\

893:名無しの挑戦状
18/11/20 18:04:57.31 eC8TBLz9.net
スーパーファミコンウォーズ面白かった記憶があるんだが、エミュでネット対戦とかできないの?

894:名無しの挑戦状
18/11/23 12:45:19.23 Gga6Z20A.net
ヒキョウノモリはなんでこういうネーミングになったのだろう

895:名無しの挑戦状
18/11/23 12:46:37.05 Gga6Z20A.net
卑怯の森じゃなくて秘境の森か

896:名無しの挑戦状
18/11/23 14:09:53.60 NEkvdK7p.net
昭和36年生まれ北海道札幌市出身の電通TBS系下請けネット工作員鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者(57才w)
時間がきましたので伝統芸能板の大事なスレでネット誹謗工作を開始して下さい
警察の方は容疑者を逮捕すると同時にパソコン・携帯・隠している情報端末・記憶媒体等をすべて押収し
徹底的に調べるときっと面白いものが見れますよ
この鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)という57才のバカネット工作員が
スレタイの番組・芸人をどうしたいのかどう導きたいのかを我々はじっくり観察する必要があります
スレタイの関係者の方も宜しければ一緒に監視していただいて、あまりに悪質な場合は然るべき法的措置をとっていただきたいかと思います
鈴木容疑者は午前2時 3時 4時ごろの誰も見ていなさそうな時間帯にコソコソと
5〜10スレに一斉に書き込むというような通り魔・車上荒らし・放火魔のような活動サイクルを持っています
その時間帯に根暗で陰湿な書き込みを見つけたら「鈴木容疑者のネット工作」と断定して間違いありません
またIP表示スレの書き込みもすべて鈴木容疑者一匹による自作自演と断定して間違いありません
(同じIPホストが二度と現れないのは偽装IPを使っているから)
---自作自演容疑者リスト---
   
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 
57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
・丸一日ゲーム板と芸能板でネット工作をしている
・幼少期のトラウマや体験談、自身の抱えるコンプレックスを他人になすりつけるように攻撃する。ようは自己紹介
・田原俊彦やベッキーや南原清隆や石橋貴明や林家三平など特定の芸能人を執拗に攻撃している
・深く寝入るとその間2chが静かになりネット工作がバレるので1〜3時間の仮眠しかとれない。同じ理由で自殺も踏み留まっている
・被疑者が工作するスレには必ず携帯端末使用者(ID末尾に全角のO)がいる
・殆ど家から出ないひきこもりなのでツイッターなどネット情報でしか物事を語れない
・年金未納者。いよいよとなったら死刑を求めて凶悪犯罪を起こす危険人物・予備軍である
・親の死後、届出せず何年も家の2階や押入れで白骨化させ年金を不正に騙し取るタイプ。被疑者の場合、既にその疑いが
  
            ,r''゙´;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.`丶
          ,r゙´;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
         ,;:;:;:;;;;;;;;;;;
         ;;:;:;:;:;:;ィィィィィィ;:;:;:;:ki;k:i,
          {;:;:;:;:;j j;jノノノ  ゙'゙`'゙'゙゙゙゙``ヾ;:;:;:;:;:;:i
          {;:;:;:;:;j            ゙;:;:;:;:;:;j
         ' ;;;;ツ ゙''==z    ィィ=='゙ ;:;:;:;:;:j
         r‐ゝ={ ィ式シ )⌒( _ェ式ュ ) ;;;ハイ んふぅふぅ〜、ふふ〜ふ〜♪
         iいi  `ー‐‐ '   `ー‐‐ '  ;} j
         ', い     ィ',,. ,,. )     ;リノノ  おまえってゲーセン板で主に秋葉スレと栃木スレとミカドスレで誹謗文書いてるやつだろ
           ーj     ,,,、、、、、,,,,..    j‐ '
           ',   '゙-_=‐=‐_-゙゙゙    ;′   そんなに日本が嫌なら自殺しなよ  鈴.木ドイ.ツ,容疑者(57才の年金未納の独身)くんw
            ゙、    `゙゙゙゙ ´     j!
            ,rイ丶         ,r ,     大して頭のよくない引きこもり中卒ニートの分際で
 
          /.:.:.:.:ヽ\     ,:  ,.: ´.:.:.:.}‐  常連客を装って同士討ち狙った書き込みしてんじゃねーよ低脳の分際でよw
     _ ,. イ.ハ、.:.

897:名無しの挑戦状
18/11/24 13:15:02.27 87CF+HYe.net
>>895
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