ファミコンウォーズ part10 at RETRO2
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[前50を表示]
700:名無しの挑戦状
17/01/04 15:39:46.69 iRpZ9cEC.net
ドーナツ島の青軍歩兵の物量作戦でやっと五分五分くらいなんだけどこれ勝てなくね?

701:名無しの挑戦状
17/01/09 23:57:01.70 v3AyRErr.net
VC買って久々にスーパーの方やり始めたが
マウンテンリバーって明らかに黄軍キツくない?
後攻だし研究所は陸続きで取れないしでグダグダになる

702:名無しの挑戦状
17/01/15 18:02:52.56 AGTinexo.net
きょう久しぶりにSFWカウントダウン優勢ありクリア
1年に一度くらい1週間かけてクリアする感じ
毎回やり方を忘れていてどうやってもクリアできそうにない感じを2,3日楽しむ

703:名無しの挑戦状
17/01/29 17:24:36.57 /cGLB7/I.net
カウントダウンは陸続きでないので最初の10日をしのげばなんとかなる

704:名無しの挑戦状
17/01/31 08:57:44.53 30wEWB66.net
スイッチで新作来ないかなぁ

705:名無しの挑戦状
17/02/14 22:34:43.30 p5eqoHJt.net
>>701
右上から歩兵で歩いて行けば右下の港と研究所は取れる。
1ターン2部隊を連続して送り込め
敵の潜水艦は歩兵でブロック、
コンピューターの間接攻撃で発見即攻撃するのは列車砲しかないから

706:名無しの挑戦状
17/02/18 11:36:48.73 FvpCSPCF.net
輸送ヘリと歩兵を毎日生産して前線に送り続けるってやつ、半信半疑だったけどやってみたら本当にすごいのな
ずっと高射砲の餌食になるのが嫌で避けてて昨日ハゴロモジマでやってみた
攻略サイト通りのヘリの壁は作れなかったけど、中立都市さえ占領されずに敵歩兵の邪魔をしてれば敵高射砲はコチラのヘリ2機倒したら弾切れ野郎になって無力化することが分かって怖くなくなった

707:名無しの挑戦状
17/03/19 02:27:09.04 0ThAG8sV.net
毎度やる度に思うんだがツキノワジマはなんで空港無いんだよ
港あって戦艦まで造れるのに空港無いとかそんな状況あるのか

708:名無しの挑戦状
17/03/19 09:31:42.34 yZOJZAyJ.net
地表が全部湿地帯とか泥まみれだという設定にしとけば解決

709:名無しの挑戦状
17/04/01 10:09:03.97 6cyI3ZrD.net
ファミコンウォーズがでーるぞ!
そいつは手強いシミュレーション!

710:名無しの挑戦状
17/04/05 17:24:12.86 Atu96aDB.net
のりこめー

711:名無しの挑戦状
17/04/09 03:11:06.69 lqA+eNuw.net
のめりこめる!のめりこめる!のめりこめる!のめりこめる!

712:名無しの挑戦状
17/04/09 03:12:14.57 lqA+eNuw.net
港は早々に塞ぐべし
空港も早々に塞ぐべし

713:名無しの挑戦状
17/04/15 08:14:45.81 XtsIdDau.net
保守

714:名無しの挑戦状
17/04/16 17:29:23.04 3+RqOdoK.net
ファイアーエムブレムは死んだらリセットだがこっちは楽

715:名無しの挑戦状
17/04/23 03:18:56.78 vRJrjoSW.net
スーパーファミコンウォーズのオニギリ面がどうしてもできません 泥沼化して永遠に終わらない感じ
攻略では1ターンめに兵士とヘリ作るとか書いてますがスタート時点で5000Gしかないので作れません

716:名無しの挑戦状
17/04/23 04:41:54.39 kmP0dKgO.net
>>715
まず歩兵を大量生産して自陣の島の中立都市を全て占拠して、
安定した収入を確保したら、後はヘリと戦闘工兵を毎ターン生産し続けて、
敵の島にピストン輸送し続ける。1ターンたりとも休んじゃいけない
この時点で既に戦況は泥沼化してるが、向こうの島で戦闘工兵が
何百人と犠牲になりながらも、数が減れば合流に次ぐ合流を繰り返し、
粘り強く敵の都市を一つ一つ奪ってゆく
片っ端からやられても応援が毎ターン着続けてくれば、なんとかなる
工兵を輸送したヘリも敵の島に残って道路を塞いだりして、
戦闘工兵の盾となって都市の占領を援護する
戦闘工兵の人海戦術で敵の島の都市を半分以上制圧できたら、
メインの生産を爆撃機と戦闘機に切り替えて、敵の全滅作戦に
もってゆく
こんな感じかな

717:名無しの挑戦状
17/04/23 04:54:46.36 kmP0dKgO.net
あ、ちょっと修正
自陣の島の中立都市を全て占拠するまで、ヘリと戦闘工兵の生産を
まったくやらないのは遅過ぎてまずい
中立都市を半数ぐらい占拠して、毎ターン1万数千ぐらいの収入を
確保できた時点で、もうヘリ+工兵の敵地への連続輸送を始めた方がいい

718:名無しの挑戦状
17/04/23 12:21:37.72 V/GOmcUa.net
オニギリ島、苦労したことないけどなぁ。
歩兵で自島内を順次占領
対空戦車を上中下に配置
俺は索敵有りが好きなので対空戦車とセットで偵察車両も
自陣が安定したら海岸沿いにロケットを設置して見える範囲を攻撃
ここからヘリを数台作って歩兵をのせて待機
戦闘ヘリを数機作って武力偵察を行い、爆撃機で敵島の下のほうの都市を順次確保

719:名無しの挑戦状
17/04/23 13:22:21.95 N8CAZ5Ai.net
最近ニュースで聞いたミサイル発射警報サイレンがファミコン番ファミコンウォーズのOPのサイレン音ぽい

720:名無しの挑戦状
17/04/23 16:49:30.96 qUay7aXn.net
序盤中盤をロケットメインにしてなんとかオニギリ攻略しました!全滅させました
でもジャスト39ターンもかかってしまいました そこまで泥沼化したイメージでもなかったのに・・・

721:名無しの挑戦状
17/04/23 18:53:58.23 xS1eRGC4.net
お疲れ様
オニギリでロケット生産したことないな、配置するのに時間もかかるし
上にあるように自軍の占領はほどほどにしてさっさと電撃戦するもんだと思ってた

722:名無しの挑戦状
17/04/23 22:00:00.09 qUay7aXn.net
うえあるようにって何番のレスですか?
攻略によると速攻で攻め込むのがセオリーみたいですけど何度やっても糸口が見つからなかった
こちらの島の占領の手を緩めずに進めてロケット配備優先的にしたらとりあえずなんとかなりそうな気配あったので続けられました

723:名無しの挑戦状
17/04/24 19:58:37.32 K3u6ejX+.net
高射砲が邪魔な元祖ならともかく、スーパーは爆撃機が超強いからオニギリジマは楽な部類
ただしCPUに戦闘機を生産されるととっても、とーってもマズい
そこで敵に資金を与えないためにも、早期の電撃戦を仕掛けるべきなのが俺の考えだけど違うのかな
ビリーを相手にしてたらさすがにロケット砲を生産するけど

724:名無しの挑戦状
17/04/24 20:01:36.38 K3u6ejX+.net
あ、歴代オニギリジマの中でスーパーは楽な部類、という意味ね

725:名無しの挑戦状
17/04/24 23:33:52.38 lkOwmhv7.net
スーパーを3DSでやってるけど、まさか補給とか占領のアニメのキャンセル不可?
ファミコン版と比べてやたら守備的な思考回路だし時間がかかって仕方ない

726:名無しの挑戦状
17/04/25 07:05:29.17 AQLoMSqQ.net
設定→こうそくモード ○

727:名無しの挑戦状
17/04/25 16:40:48.87 xWGKf6On.net
ありがとう
やってみる

728:名無しの挑戦状
17/04/29 00:22:06.30 mX88tjnC.net
SFWのカウントダウン
[ゆうせいしょうり]だとクリア無理かな?

729:名無しの挑戦状
17/04/29 07:15:12.62 PJuIrVv5.net
左に攻撃機と爆撃機飛ばす

730:名無しの挑戦状
17/04/29 09:43:57.10 SKKXbSv+.net
>>728
クリアは可能
何度もクリアしてる。
その何倍も負けているが

731:名無しの挑戦状
17/04/29 14:24:30.47 Uf7bwKsr.net
>>729
ん?
1ターン目に攻撃機爆撃機作るって事?

732:名無しの挑戦状
17/04/29 14:46:26.95 gNJb1LDz.net
横だけど攻撃機か爆撃機が近寄ると逃げていくんだよ
攻撃ヘリ2,3機お供につけて左の対空ミサイルとロケットを早めに始末してしまえば楽になる

733:724
17/04/29 18:23:43.68 Uf7bwKsr.net
>>732
アドバイス参考に5回目の挑戦で12日目まで生き延びて続行中
ただ湾内に戦艦と戦闘工兵の侵入許し、続々と航空機が飛来して先が見えない防衛戦・・
当分遊べそうだわ

734:名無しの挑戦状
17/04/30 17:24:47.44 EkDf0Ns3.net
これは神ゲーである

735:710
17/05/06 08:23:07.62 gvF/1zwf.net
SFCオニギリは、
自陣内を歩兵で占領しつつ、平行して輸送ヘリ+歩兵のみを生産、右下の街に送り込み続ける。あくまで歩兵。
で、上記優先で資金に余裕ができる最短で爆撃機を作成し敵陣空港二ヵ所に直行、占拠・封鎖。(連続二機作成で)
制空権を奪えば、もう勝ち。
この時点で敵はまだろくなユニットがいない。このあとも極力爆撃機を作り送り込み続け、敵地工場の上に配置する。

作成ユニットは、基本的に輸送ヘリ、歩兵、爆撃機のみ。
必要に応じて攻撃機1機とか。

736:名無しの挑戦状
17/05/06 17:49:30.78 Xgpznspb.net
みんなSFWの「索敵」ってどう?
俺は大好き

737:名無しの挑戦状
17/05/08 14:43:17.83 rQ/r3m58.net
むずそう

738:名無しの挑戦状
17/05/08 22:53:49.13 PQUrx+HF.net
敵が無謀に突っ込んでくるんでむしろ簡単

739:710
17/05/09 02:51:52.33 pfPa2m9c.net
>>738
敵からは見えてるんじゃなかった?

740:名無しの挑戦状
17/05/11 16:16:37.19 Bu2lz9KM.net
最近FCのファミコンウォーズを初めた者ですが
全マップを赤く染めてエンディングかと思ったら新しいマップが現れた(ここまでは良い)
またこんどプレイしようと思って電源を切ったら
次に起動したとき、この最後のマップが消えて、選択できなくなってしまいました。

これってまた最初からはじめないといけないクチ?

741:名無しの挑戦状
17/05/13 17:13:32.79 +ySHc3PA.net
ファミコン版は最終マップでリセットするとペナルティでセーブが消滅する仕様と聞いている

742:名無しの挑戦状
17/05/13 18:30:03.21 u7Lrkunr.net
エミュでもリセットでデータ飛ぶからなw
リセットボタンで消えることとファミコン本体との接触具合は全く無関係
プログラムの問題だね
偶然なのかリセット対策で悪意を持った仕様なのかはわからない

743:名無しの挑戦状
17/05/13 19:49:06.35 2wu9jt+m.net
エミュのどこでもセーブ機能使うしかないな

744:名無しの挑戦状
17/05/13 22:21:18.64 8oSwDQlE.net
マウンテンリバーが糞マップ過ぎるんだが

745:名無しの挑戦状
17/05/14 11:44:52.02 7ymqjbA+.net
クネクネジマがビリーで索敵ありでクリアできない

746:名無しの挑戦状
17/05/14 18:03:41.88 NzxbIlZo.net
個人的に猫の楽園が一番クソ

747:名無しの挑戦状
17/05/24 02:21:56.35 5wlNfvns.net
戦闘機歩兵で囲ってミサイルで打ち落とすの楽しすぎワロタ

748:名無しの挑戦状
17/05/24 13:26:34.58 tRm5Tv23.net
戦闘機って普通は空飛んでるじゃん
歩兵は普通は地上にいるじゃん
戦闘機は歩兵の上を飛べばいいじゃん
戦闘機を歩兵で囲むっておかしくね?

みたいなことを考えると夜も眠れません

749:名無しの挑戦状
17/05/24 19:23:45.74 7bihiHoW.net
1台のヘリに10人の歩兵

750:名無しの挑戦状
17/05/24 23:36:00.91 8rpkrKhZ.net
20人しか載せられない揚陸艦

751:名無しの挑戦状
17/05/25 00:02:21.04 Wb3XK0Te.net
失礼な
戦車20台乗せられるよ

752:名無しの挑戦状
17/05/25 06:53:45.94 7zrvZ/+T.net
100人乗っても大丈夫

753:名無しの挑戦状
17/05/26 06:35:43.13 bQpfF9s0.net
全補で物凄い勢いでお金が減っていくのを見るのが好き

754:名無しの挑戦状
17/05/26 12:20:07.49 eYrbYRs0.net
最終面とかで本気の全補ができるようになった時の感動はあるな

755:名無しの挑戦状
17/05/26 19:02:38.23 THvS5r5b.net
先日からSFW 4Pマップ始めた
よれよれ川でこう着してしまいなかなか進まない
何とかクリアはできるんだが先が思いやられる

756:名無しの挑戦状
17/05/26 20:16:15.91 baANAhWH.net
全補のギーーーーギーギギーギーーーーって音はクセになるな
わざと倒しきらずに残機4くらいに残しておいて敵の全補で資金を枯渇させたりして遊んでる

757:名無しの挑戦状
17/05/27 07:00:07.44 8tGgCfmG.net
ソラマメジマが難しい

758:名無しの挑戦状
17/05/28 23:10:35.75 67tMM/8J.net
ソラマメジマは中級クラスだよな
敵基地への道が狭隘なので中立都市を全て占領した後も
初心者は敵陣に攻め込むのに案外苦労する
入門編としての第1面はドーナツジマの方がよかったな

759:名無しの挑戦状
17/05/28 23:35:37.11 QNpsMF08.net
主軸: 歩兵、軽戦車、ロケット砲、爆撃機
補助軸: 攻撃機、対空戦車、潜水艦
占領補助: 装甲車、輸送ヘリ

760:名無しの挑戦状
17/05/29 14:41:11.46 9b4DIKHt.net
ロケット作ると長期戦になるぞ
キメンとかなら仕方ないけど

761:名無しの挑戦状
17/05/29 18:17:19.60 kSYmB0OP.net
>>758
中級者なら敵を中央部に入れないんだろうけど
初心者でも20日強くらいでクリアできたよ。
ドーナツ赤の方が早かったのは確かだけど。

762:名無しの挑戦状
17/05/29 20:46:54.80 UjaNOVF8.net
>>761
軽戦車と歩兵を毎ターン生産して特攻。とにかく特攻。合間にロケットで支援。これで15日前後だったかな。
最終的にロケット2、3台。

763:名無しの挑戦状
17/05/30 05:34:03.97 2nxX1mB+.net
元祖とGBだけでSFCウォーズは一度もやったことないんだけど、
ネットでユニットデータ見たら輸送ヘリが非武装になっていて、
ちょっと驚いたんだが、これって輸送ヘリで連れてきた歩兵・工兵が
都市の占領中に輸送ヘリを前に出して盾にしておいたり、
敵歩兵・工兵の数を削っておいて敵の占領作業を妨害する戦法が
あまりに有効すぎるから?
輸送ヘリは戦車や装甲車からの攻撃のダメージが薄いので、
元祖はこの戦法で序盤で7〜8割の都市を先に占領できてしまうし
敵が戦闘機作ってヘリ狩りに来る頃には圧倒的な経済的優位を
確立できてしまう

それと輸送ヘリに兵員ユニットへの攻撃力がある程度あると、
戦闘ヘリの存在意義がほとんど無いというのも理由?
特にGBW1では戦闘ヘリを生産した覚えがない

764:名無しの挑戦状
17/05/30 06:05:22.34 kkXz8ngc.net
本当の理由は作った人に聞かないと分からんと思うけど
初代は子供や初心者のためにいろいろ簡略化してあるから
SFCの方が本来の形だとは思う
ハードやプログラミング面での制約もあっただろうし

765:名無しの挑戦状
17/05/30 07:38:16.66 VaV0TtKz.net
SFWの4Pで1(プレーヤー):3(コンピュータ)にするととんでもなく難しいな
ナウマンショトウといい勝負

766:759
17/05/30 18:05:25.32 bdPct6gC.net
FCWのつもりだったけどSFCWでもあまり変わらんか。
11,2日狙いで自走砲Bとか作ってたけど無理だったな。
成功したサイトはあったけど。
露骨な調整無しの話ね。

767:名無しの挑戦状
17/06/02 12:58:22.94 gn3Y/vNB.net
そういえば「ヤン・デルタ」ってファミコンウォーズ発売時は
普通に実在する軍人だと思ってた
フルネームだしなんか当時のゲームにしては妙にリアルな
名前だったんで
大人になってからも本当の軍人の名前のもじりか何かと思ってたんだが、
ぐぐっても何もヒットしないし、どうも完全にオリジナルっぽいんだよな
どういう発想から出てきた名前だったんだろうか…

768:名無しの挑戦状
17/06/02 14:47:43.39 YYQhrsKi.net
ゴエモン大佐とかいいのかね

769:名無しの挑戦状
17/06/02 17:43:22.88 AzdYhrW6.net
ヘットラーに勝る者なし

770:名無しの挑戦状
17/06/02 19:02:06.32 dV8Un+4W.net
ただ『病んでる』と掛けただけじゃあないかな?

771:名無しの挑戦状
17/06/03 00:12:51.71 Ihm7BTwZ.net
ヤン・ウェンリーが最初に思い浮かんで、病んでるとかけたんだろうかね

772:名無しの挑戦状
17/06/03 11:08:36.21 kTYuNFzh.net
名前と外見でこじつけられるのはヤン3世とかかな
3→デルタで

773:名無しの挑戦状
17/06/11 01:20:33.64 aKn7BJt8.net
自軍の戦闘機Bはまるで役に立たない癖に敵に作られると爆撃機避難で嫌なやつになる

774:名無しの挑戦状
17/06/11 06:55:42.12 0HRTAloH.net
ヘリ潰し

775:名無しの挑戦状
17/06/11 09:11:01.26 aKn7BJt8.net
対ヘリでもワンパンできないから2ターンかかるのと意外と被ダメあるから結局戦闘機Aでヘリを潰してる
敵戦闘機Aにも無力だしね

776:名無しの挑戦状
17/06/11 15:11:21.27 39m+9RH/.net
そうかなあ。戦闘機Aを既に1〜2機保持していて、
金が3万あったらAをもう1機作るよりはBを2機作っちゃうな
Aだけだと防空用に手が足りなくなる事もある、
爆撃機を毎ターン量産する体制に入った時、余った金で
Aを作る余裕はないが、Bは作れるってケースも多いし
あとBは失ってもそれほど痛くないんで、詰めの段階で
敵生産拠点の封鎖にも真っ先に使う
機動力があるから思わぬ位置とタイミングで敵の空港を
塞げたりするし
Aはその頃はまだ生き残ってる敵戦闘機とヘリの掃討作戦を
やってる事が多いし

777:名無しの挑戦状
17/06/11 21:56:18.25 Rf6xM/k4.net
4Pマップってマップ選択のとこでBボタン押すと設定画面に入れるんだな
いちいちリセットしてたわ

778:名無しの挑戦状
17/06/14 13:42:51.76 Xv8oIUc1.net
初代で空港のあるステージは戦車A・Bは一切生産せず、
空港と港のあるステージは戦車に加えて戦艦も生産せずという
縛りでやってみたが、爆撃機主体で普通にクリアできるな
懐に入れば無力化出来る対空ミサイルはともかく、
高射砲を10台20台と作ってきて、こっちの爆撃機との相討ち作戦に
来られたらどうしようと思ったが、コンピューターはそんな戦術取らないので、
デビラートウも33日でいけた

779:名無しの挑戦状
17/06/16 17:27:55.34 ZY7tzw4K.net
ロッソは赤なのに緑軍って

780:名無しの挑戦状
17/06/21 02:43:34.26 xyDH8xk1.net
URLリンク(entertainmentstation.jp)

781:名無しの挑戦状
17/06/21 06:31:19.61 I8tRl9nj.net
この人本当にファミコンウォーズ好きだな

782:名無しの挑戦状
17/07/21 11:34:31.27.net
レトロフリーク で ファミコンウォーズは 快適じゃね
どこでもセーブ出来るし 敵のターンは4倍速 おまけに ニューファミコンのコントローラーでプレイ出来る

783:名無しの挑戦状
17/07/21 13:12:22.49.net
ファミカセでも全ての部隊にEマークをつけなければいけないって
敵CPUの思考ルールが無ければ、待ち時間は遥かにマシなんだがなあ
動かずにその場に待機させる部隊はそのまんま何も触れずに
ターン終了するよう、なぜプログラムできなかったのか…

中盤、40部隊前後ぐらいになってくると、部隊を選択しても動かさず
Eマークつけるだけの作業に全体の4分の1ぐらいは時間を取られる
これは初代ゲームボーイウォーズも同様。というかゲームボーイウォーズの方が
格段に酷くなってる

784:名無しの挑戦状
17/07/23 09:24:43.11 9p87DemI.net
初代はまだノウハウもないだろうから仕方ないと思うよ
限られた時間とリソースの中で仕様とスペックを決めながらの開発はきついはず

785:名無しの挑戦状
17/08/17 20:15:05.23 oHWhc4iS.net
すみません助けてください!
3DSVC SFW初プレイのニュー2Pでグリーン自軍将軍をよくわからんままにビリーにしてクリア
CPU弱いなーと思ってたらビリーは
最強チート将軍だと知り2周目に挑む
んで2グリーン自軍ノーマル
イエロー将軍をビリーにしたらなんと
1面のコツブからクリアできません
研究所すら取れません
あまりにもレベル低い話ですが
伝説の英雄の皆様、
アドバイスを、、、
索敵無し 優勢無し レベルアップ無しです

786:名無しの挑戦状
17/08/18 03:35:38.56 eGx9nCKM.net
歩兵壁にして遠距離でちくちくやってればだいたいなんとかなる

787:名無しの挑戦状
17/08/26 12:52:32.47 1zd+54VH.net
保守

788:名無しの挑戦状
17/08/26 13:58:51.02 6VwoLtY3.net
保守

789:名無しの挑戦状
17/08/29 19:11:26.79 6PdcgqMU.net
ドラクエのためにds買ってクリアしたからスーパーの方買った
これ、ズゴック効果無いから壁作るのめんどいな

790:名無しの挑戦状
17/09/06 00:37:14.89 Zkpz49G6.net
ここの住人なら分かるかも知れんと思い無理矢理書き込むね
バトルフリートのスレッドってもうないの?
お手軽海戦ゲームについて話したいんだけどさ

791:名無しの挑戦状
17/09/09 13:27:34.20 s/ANRNO8.net
コツブジマを逆陣営から相手ゲイツで勝てた人いる?
どうやってもすり潰される
逆陣営の方がやりやすいかと思ってたけど
包囲される形になるからやっぱり難易度あがるのね

792:名無しの挑戦状
17/09/09 15:34:26.60 s/ANRNO8.net
あーギリギリ肉壁維持して軽戦車特攻の態勢整ったわ
よかったこのまま勝てそう

793:名無しの挑戦状
17/09/16 14:17:36.64 jVOa/yZG.net
NEW2Pマップの逆陣営相手ゲイツも
最初のコツブジマだけだったな難しいのは・・・
4Pマップ最初の陣営右下選択すると難しいな
右上ゲイツにしたらどうにもならず圧殺される

794:名無しの挑戦状
17/10/06 11:15:29.31 99ytLvne.net
初代を3DSでDL
このゲームかなり面白いが、敵ターンの早送りや倍速みたいな機能ないと待ち時間がつらい

795:名無しの挑戦状
17/10/06 19:28:38.28 kUD9vR12.net
俺はエミュレタで敵のターンを16倍速にしている

796:名無しの挑戦状
17/10/12 17:45:26.52 rhK3B4Ke.net
>>794
Wii版はボタン長押しでできるが、3DSは無いのかな

797:名無しの挑戦状
17/10/21 04:02:59.61 jeTS7d8M.net
うーん早送り機能欲しい
相手ターンの間ヒマだから他の事してて、そのまま忘れて放置

798:名無しの挑戦状
17/11/04 22:34:23.22 Brd+710w.net


799:名無しの挑戦状
17/11/21 17:34:04.62 r6YnPjNJ.net
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

800:名無しの挑戦状
17/11/30 08:15:21.63 rJDBJfE0.net
自作で続編作りたいので追加したい要素書いてくれ
基本はスーパーファミコンベース
ハードはwindows
追加したい要素
・空母
航空機x2の補給ができる、ただし爆撃機は着艦できない
・補給船
艦船に補給ができる、ただし補給船には出来ない
潜水艦はどうしよう
・史実に基づいた新マップ
ノルマンディ、硫黄島とか
・敵ターン10倍速機能
マップエディットは簡単に実装出来そうだけど不要な気がする
追加要素は最低限にして、あまりベースからは変える気は無い
敵思考パターンは基本的なのだけ
地形パターンももう一つくらい増やす
5カ年計画なので焦らずに

801:名無しの挑戦状
17/11/30 15:11:44.45 HeJwnhu0.net
それなら
フロッグマン、ステルスと占領と船舶攻撃能力に移動3
カメレオン、山や森や草原でステルスして移動3
迫撃砲兵、自走砲歩兵版で移動2
ホバー機、海上移動できるタイヤ形対空戦車もしくは輸送車
駆逐艦、移動6の対艦機
地形は強風域、航空機進入不可
砂漠、陸上ユニット移動2
くらいかな

802:名無しの挑戦状
17/11/30 19:50:11.26 uCthzbMU.net
仮設橋建設
工兵ユニットによる建設や架橋戦車を河川に置くことによって地上部隊が通過できるようになる。
工兵は時間がかかる。(3〜4ターンくらいがいいかな)
架橋戦車は即通過可だがユニットは高コスト。
仮設橋は通常の橋と同様に艦戦ユニットの移動を妨害。
仮設橋、通常橋、どちらも攻撃により破壊可。
航空ユニットは地上・艦船ユニット上を通過できる。
戦闘機が歩兵に囲まれて移動できないのはおかしいので。
戦闘機・輸送ヘリに対歩兵攻撃力を追加。
空母・補給船は大賛成。
全体的に補給をもっとシビアにしたほうが戦略性が高くなりそう。

803:名無しの挑戦状
17/12/01 18:56:12.53 /+zWc38+.net
ユニット追加はプログラミングのほぼ最後になるかな
敵の思考ルーチンをコードにするのがめんどくさそうだなあ

804:名無しの挑戦状
17/12/01 19:01:08.60 /+zWc38+.net
ゲームバランスは崩したくない
あくまでもスーパーファミコンウォーズのWindows移植版であって、最低限の追加だけを行いたい
歩兵による航空機阻止は確かにおかしいが、バランス的な意味で残したいような
スーパーファミコンウォーズの製作者達が、容量的な意味で諦めたであろう仕様を叶えたいんだよね

805:名無しの挑戦状
17/12/06 22:33:02.86 QFk+hn0R.net
スーファミの作者はファイアーエムブレムで有名な加賀昭三なんだが
ブログやってるから意見きいてみたら?
>>783-784
ファミコン作ったとこもインテリジェントシステムズかね?
元社員が昔2chで「あそこは技術力がない」って言ったらしいし
プログラマが無能なんだろうさ

806:名無しの挑戦状
17/12/07 00:50:31.48 +I0peP7+.net
30年前のレベルを低いと批判するのは格好悪いな、そりゃ今この瞬間は確かに人類史の最先端だけれども

807:名無しの挑戦状
17/12/07 07:47:03.21 ai/MSlpF.net
最近テングは見かけなくなったなあ

808:名無しの挑戦状
17/12/15 19:44:49.98 6bN4srnI.net
スーパーファミコンウォーズじゃあ最強はビリーゲーツと言われてるけど
後半だと広いマップと潤沢な資産をCPUが生かせないからヤマモトのほうが強いよね。
最終マップだとどのCPUも軍資金余りまくりだし。
…と思って自分が後手側、敵はヤマモト、索敵レベルアップ優勢勝利ありでニュー2pやってみたけど
ファイナルウォーで詰んだわ。
これ、クリアしたという報告あるか? どんなに頑張っても首都陥落寸前で劣勢敗北になるんだが。

809:名無しの挑戦状
17/12/21 23:26:18.78 +vrRjzo5.net
>>808
今その条件でクリアしてみた
首都島の右側の街と左側の島の近い方4つ
これを一つでも奪われると16ターンくらいで優勢負けするね
4回目でやっとそれらを死守しつつ攻勢に出れた
またその後が長かったが・・・あの糞広いマップは戦線が伸びまくるから相手に粘られるとほんと疲れるわ

810:名無しの挑戦状
17/12/22 00:47:48.96 NpAV9WpF.net
>>808
さっき勝った時のやり方としては序盤の方針は2つ
・右都市防衛
 →歩兵壁を早めに広げていって占領されないようにする
・左側都市群の占領(首都側3つ,橋渡った先の4つ)
 →左側島へ渡る橋の根本に歩兵の楔を打つのを目標に、ジリジリと壁を広げてく
  楔をうったら歩兵部隊をなだれこませて、橋渡った先の4都市を占領する
  左側は敵歩兵がいないので暫くの間中立都市しかない
  だから「ロケット砲など追い払った左の部隊」は回復の為に自陣深くまで戻らざるをえないので敵がいない
  橋の根本に歩兵を置いて橋を封鎖すれば、自首都島に残る敵部隊も戻れないので一気に4都市奪える
  モタモタしてると敵歩兵が来てしまうけど
  楔の位置は橋の上より1マス下の方が、交代しやすくていいと思う

811:名無しの挑戦状
17/12/22 00:49:24.60 NpAV9WpF.net
壁は前目に、引いてガッチリ守ろうとすると左右の目標に届かなくなってしまう
序盤は歩兵以外では、資金に余裕がなかったので対空自走砲と自走砲を各1ユニット合間に作っただけだったな
それで良かったのかはよくわからんが
左側の橋向こう4都市を占領する頃には、待望のロケット砲とかちょっとずつ作れるようになってホッとする
でもすぐに左4都市に敵歩兵などの部隊が到着するので中戦車急遽送ったりと忙しかった
あとはまあ、削られた歩兵は合流させないで壁の外に出して相手のターン消費に貢献してもらうとか
敵を削りきるより中途半端な戦力として狭い場所に居させれば、敵も動きづらいとか
お決まりのノウハウを使ってれば序盤は越せる
序盤さえ越せれば後はながーい消化試合w

812:名無しの挑戦状
17/12/22 00:52:47.26 NpAV9WpF.net
ファイナルウォーに関しては、確かにゲイツよりヤマモトの方がめんどくさかったな
ただでさえ広いマップでめんどくさいのに輪をかけて面倒だった
疲れたわ

813:名無しの挑戦状
17/12/24 16:59:55.52 b3dWvIDY.net
黄色で臨んだファイナルウォー
緑のヤンデルタ相手に勝てないです。
以前は別のノーマル将軍にはファイナルウォーで勝てました。
素人に毛が生えた程度の小生に何か助言をお願いします!!

814:名無しの挑戦状
17/12/24 17:10:30.25 cNEZgNTP.net
くっさ

815:名無しの挑戦状
17/12/25 05:47:15.72 XdLOproZ.net
さくもつ

816:名無しの挑戦状
17/12/25 19:08:09.02 LIDgU0Zj.net
歩兵の大量生産じゃ!!!

817:名無しの挑戦状
18/01/02 06:51:11.15 4P6xaFsc.net
対空ミサイル1より対空自走砲2のが楽

818:名無しの挑戦状
18/01/02 13:50:29.05 YEQC1ulX.net
そこは対空ミサイル2でもいいんだぞ

819:名無しの挑戦状
18/01/02 15:03:14.89 ocxsFpN6.net
ブレイクがない新作たのむー
それまでは、Tinymetalとwargrooveで我慢するから。

820:名無しの挑戦状
18/01/02 20:48:20.73 2/srrSbx.net
Tinymetalは、ファミコンウォーズと比較出来るゲームじゃ無かった。
泥の成金大作戦の方がまだマシなレベルだ。

821:名無しの挑戦状
18/01/03 07:02:23.67 FBzvRx4d.net
爆撃機無双ゲー

822:名無しの挑戦状
18/01/19 20:31:15.10 h7vg9DNK.net
SFW ドーナツ島青VSヤマモト、ついに勝てた
何十回と挑戦してダメだったけど勝つ時はすんなり勝つな
楽しかった

823:名無しの挑戦状
18/01/22 09:42:03.52 isT+Yuh7.net
DSの大戦略はファミコンウォーズが更に難しくなったような感じなのかな?

824:名無しの挑戦状
18/01/22 22:59:24.49 Q+xXQzdx.net
家げーれとろな人におすすめのネットで稼げるさいと
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
FAPBU

825:名無しの挑戦状
18/01/26 22:15:29.54 kPORsYY7.net
ロケットミサキ 自軍黄色 対ビリー3同盟
レベルアップ有 索敵なし
ロジェンスキー使用で250日でなんとかクリアできたが、みんなどのくらいでできるもの?

826:名無しの挑戦状
18/02/02 23:50:43.59 P9TH0q4D.net
なんでクリアしたとか嘘つくの

827:名無しの挑戦状
18/02/10 18:22:43.31 8V5vcBc8.net
ウォーターランド 自軍赤ヤマモト 対3同盟
レベルアップ× 索敵×
新型戦車を最初に2つゲットする方法みつけた
まず、歩兵と兵員輸送車作って青の研究所へ
次のターンで輸送ヘリ作って黄の研究所へ向かう
青の橋では戦闘ヘリで侵入を防ぐ
青の研究所付近で歩兵を降ろしたらその足で黄の援護へ
その際に、黄の戦闘ヘリが寄って来ないように気をつける
黄の戦車をゲットしたら森を利用して輸送ヘリ&輸送車で敵偵察車をブロック
新型戦車を橋に逃がす
輸送ヘリを犠牲にして、輸送車をしんがりに橋でブロックすると
緑の背後から新型戦車で挟み撃ちに出来る
あとは制空権を握って橋を突破されなければクリア出来る

828:名無しの挑戦状
18/02/15 11:36:49.62 tQNLYUNP.net
823だけど204日まで短縮できた
序盤さえどうにかなればクリアできるよ
大事なのは、こちらから攻撃せずに耐えること
うまくいけば20日目ぐらいで敵は敷き詰まり何もできなくなるので
後はお金を溜めて少しずつ戦力増強なりできるようになる

829:名無しの挑戦状
18/02/15 11:43:32.91 tQNLYUNP.net
近場の都市3つ取ったら青歩兵をHP1まで削って都市に乗らせ、後は基本重戦のみ生産
本陣でロケ砲の弾が切れるまで何とか耐える
こちらから攻撃は工場の占領を阻止する場合と撃破や合流される心配がない場合のみ
隙間が出来るとロケ砲に詰められる
これでなんとか全滅せずにやっていけるはず

830:名無しの挑戦状
18/03/01 00:06:05.65 GNXtd9rT.net
すごいね

831:名無しの挑戦状
18/03/03 17:47:10.80 MAt44bsf.net
SFW、これって開発時にすべての将軍と条件でデバッグしたのかな?
つまりすべての条件で勝利できることが確認されているのかどうかがちょっと気になった
ちなみにVSヤマモトでカウントダウン勝てる可能性あるんだろうか?(優勢勝利あり)

832:名無しの挑戦状
18/03/03 22:00:01.26 Th9JDwOU.net
それは確かニコニコかなんかの動画で勝ってるのをみたな

833:名無しの挑戦状
18/03/04 01:32:43.91 nSXI5ZEj.net
ニコニコのURLはNGワードっぽいので動画の番号だけ
sm14535170
プレイヤーはキャロで相手ヤマモト
索敵優勢あり
序盤のみだがここまでできればあとはジリジリ押し返せるだろう

834:名無しの挑戦状
18/03/11 16:40:26.60 AAoyDH9d.net
Takeshima islands are legally Japanese teritorries !
竹 島 は 日 本 固 有 の 領 土 で す !!

                 ┌─┐         ____________
                 │●│       ./ 2月22日は竹島の日です。
                 ├─┘      <  日本人の矜持にかけて絶対に竹島を取り戻そう!
                 |           \これは聖戦(ジハード)だ!!
                /!\        
           _   _/--  ::!\         ./\_/"r---、
          / !、__/       \      /ヽ  / /ヽ  ヾi___
         ,/  i_.: ヽ  \   !  \  ....../;;;;;i .\.!. !::::    " ヽヽ
        /   /::    ::::  /:::: :::::i.:::::::'''''\|_/  /i      __ヽ
::::::......    /    /   /::::::::i./  ::  .\.:::::::::'''  丶 ̄ヽ──""".::::.........
       / :::i    _::::::::::::::::/       \  ...................
  ::::::::::::::::: ̄ヽ__  /丶--、___−--! ̄""    ...................::::::::
   ''':::::::::::::::::::::::::::'''''''''''''''...................                   '::::::::::::::::::::::::::
     ◆9条のせいで島根県竹島は奪われ
     北朝鮮による拉致被害者は奪還できず、 小笠原の赤サンゴは壊滅状態、
     沖縄県・尖閣諸島周辺では漁ができない。
     日本海EEZ内では北朝鮮が密漁する。

835:名無しの挑戦状
18/03/17 11:32:14.11 dGYx9SbL.net
カウントダウンVSヤマモト優勢索敵ありは、自分も左側の攻防どうにかしようと
何度もやってたら偶然勝った事はあるのでそこまで難しくないんだと思う
でも>>828>>829はこれ読んでも全然わからん難しいわ
序盤だけでも動画欲しいぜ

836:名無しの挑戦状
18/03/19 12:04:56.96 RwzYEm8G.net
スーパーファミコンウォーズ
赤軍クリアの日数です!
頑張りました!どうでしょうか?
条件
自分 ヤンデルタ
相手 ロジェンスキー
索敵なし レベルアップあり 優勢なし
占領勝ち無しの全滅縛り
1、25日 ソラマメジマ
2、9日    以下略
3、15日
4、17日
5、19日
6、15日
7、15日
8、25日
9、19日
10、19日
11、12日
12、25日
13、21日
14、19日
15、17日
16、25日

837:名無しの挑戦状
18/03/19 23:47:10.36 RwzYEm8G.net
訂正
1、25日 ソラマメジマ →15日

838:名無しの挑戦状
18/03/24 00:47:55.29 zGQymNnP.net
テスト
URLリンク(imgur.com)

839:名無しの挑戦状
18/03/24 01:05:00.30 zGQymNnP.net
よしこれで行けそうかな
とりあえず動画はやったことないので
>>828-829の序盤のSSとりながらやってみた
細かいのは後日書くとして要点だけでも。

5日目 重戦でふた、敵歩兵を1に
URLリンク(imgur.com)
8日目 歩兵削り継続、左の緑歩兵にも攻撃
URLリンク(imgur.com)
10日目 重戦生産、被弾しても体を張って鎮座
URLリンク(imgur.com)
16日目 ロケ砲、弾切れ
URLリンク(imgur.com)

840:名無しの挑戦状
18/03/24 13:56:35.68 tuTqUpt+.net
>>839
すげえな
この状態からよく盛り返して勝ったな
俺なら勝てるとは思えんわw

841:名無しの挑戦状
18/03/24 21:46:21.93 +FmDVpYz.net
おお、ありがてえ
しかしスクショみても勝てる気がせんな
16日目なんか完全にぶん投げるわ
これで勝てるんだなあ

842:837
18/04/04 02:44:42.26 RJetoBQ6.net
久々に続きやってみた
16日目はぶん投げたくなるぐらい埋まってるけど
それゆえに弾切れしたロケ砲も身動きがとれず一切攻撃されない
こうなれば何日もかけて安全に資金を溜められるので
部隊を作りつつ後はタイミングを見て反撃に出れる
蓄えている間は安定化した状態を崩さないように攻撃は控える
(隙間が出来てロケ砲や補給車に入られる)

843:837
18/04/04 03:24:24.83 RJetoBQ6.net
一応30日目と41日目のSSとってみた
30日目 反撃に備え生産
URLリンク(imgur.com)
41日目 弾切れのロケ砲を射程に入れる図
URLリンク(imgur.com)

部隊を生産する際は攻撃しないとスペースがないが
必ず1ターンで撃破して、その場所に重戦を移動して隙間を塞ぐようにする
塞げないと安定化が崩れるので撃破できないようならば次ターン以降にするなど調整
反撃の準備が整ったら邪魔なロケ砲から順次始末
最初は難しいけど、コツをつかめばこんな感じでいけると思う

844:名無しの挑戦状
18/04/14 19:32:13.24 ZLipyYnk.net
sfc
・ロジェンスキーでやると勝てない面がある。
・優勢勝利ありでビリーを選択しても最終面でロジェンスキー相手に5〜6日で劣勢負けする
・ビリーが相手だと勝てない。
つまり僕はこのゲームが上手くない。

845:名無しの挑戦状
18/05/01 11:31:26.01 HKA2JTKT.net
このゲームに足りないのは原爆とコマンド「特攻」だとわかった
輸送ヘリを体当たりさせて戦車部隊を全滅させるとか通行不能マスにするとかが必要だった

846:名無しの挑戦状
18/05/06 15:06:20.06 OZNOgisz.net
1対3でやると世界大戦みたいでスリルがある
ビリーじゃないとしないけどな

847:名無しの挑戦状
18/05/19 16:54:32.05 EH8bCPzG.net
索敵有りだとそうぐう!のせいでストレスたまるな わざと敵にぶつかるようなルート選択してるんじゃないかと思うぐらい
潜水艦にも確実に隣接してくるし
まあこれは自分もやってることだが

848:名無しの挑戦状
18/05/19 22:20:12.99 1B20UIUB.net
DSだと移動ルート選べるけど昔のだと無理なんだったっけ

849:名無しの挑戦状
18/05/21 19:43:44.28 Tc7bxjke.net
懐かしくてファミコン版をWIIUでダウンロードしてやった!全面クリアして勢いでDS版もダウンロードしたがイエローのおじさん2人にフルボッコにされた………

850:名無しの挑戦状
18/05/26 03:03:18.09 MLbGefEd.net
敵の索敵範囲に入らないように考えるのが楽しいのと
偵察車と護衛艦が死にユニットになるのが嫌だから
索敵ありでしかやらないんだけど
索敵なしの楽しさを教えてくれ

851:名無しの挑戦状
18/05/27 14:07:47.21 vmVKKOWs.net
なしの方がCPUが強い、と思う

852:名無しの挑戦状
18/05/27 17:15:15.63 14aDtEDB.net
ほー

853:名無しの挑戦状
18/05/28 16:00:36.40 +feE5mAv.net
今のAIで敵CPUを作ったら強くなるんだろうか・・・?

854:名無しの挑戦状
18/05/28 21:19:41.95 5rH2nyXc.net
1ターン目から数ターンはCPUは決まった行動しか取らないんだよね、最初から考えさせたら動かなくなっちゃうんじゃないの
それと残り3機になると、あと3で占拠可能な都市も捨てて退却したり
そういうのをなくすくらいなら、当時のプログラムでもできそうな気がするけど、そんなことないのかな
できても容量の問題とか

855:名無しの挑戦状
18/05/28 22:36:02.65 +feE5mAv.net
>>850
敵CPUを嵌めて大損害を負わせるのが快感だからそれは無いなあ…
わざと駅を敵陣営にしておいてブロック〜殲滅とか、
スペースを空けておいたら走り込んできた戦車隊をロケットで殲滅とか

856:名無しの挑戦状
18/06/13 07:20:28.85 HDqSeGtn.net
Wargrooveが超楽しみ
シナリオエディターとかMapエディターとかもあるっぽい
早く遊びたい

857:名無しの挑戦状
18/07/02 06:15:25.46 vBKCumKU.net
ファミコンウォーズdsを能力off
でunityゲームとしてコピーして、tensorflow
で学習させて最強のCPU
を作って対戦するのが今年の目標。
このゲームのCPUの悪い癖はもう分かっちゃったかね。特に海ユニットありマップだとこちらのユニットロスト無しで勝てちゃう。

858:名無しの挑戦状
18/07/16 02:32:30.98 B5scWop7.net
最強の敵は高射砲

859:名無しの挑戦状
18/07/22 15:40:09.55 J0vLxhKz.net
クネクネジマはストレスたまりまくるなあ

860:名無しの挑戦状
18/07/23 08:35:30.61 2E81WqZU.net
一度やり始めると1〜2日まるまるつぶれる
もうやめたい

861:名無しの挑戦状
18/07/27 05:23:05.05 aNx7JFXm.net
もう一度やりたいぜ。
やはり大勢で砲弾まみれになると最高やで。

862:名無しの挑戦状
18/08/24 22:15:40.39 GlJiBf4b.net
>>845
GBにはキノコ雲出るマップ兵器有ったろ

863:名無しの挑戦状
18/08/29 06:07:10.13 PrHBJrhj.net
夏休み暑くて家にいたいから超久しぶりにSFWやってみた
マガタマ 自分赤ヤン対青ビリー、索敵なしレベルあり
過去ログの記録に挑戦してるが、よくまあこんなの達成したもんだな。うんざりだわw

864:名無しの挑戦状
18/08/29 16:04:15.68 ehD8v9xl.net
>>800-804はどうなったのだろう
キングオブキングスみたいに同人版ができるのかな……

865:名無しの挑戦状
18/08/29 20:38:25.43 rgrGCbR/.net
>>864
>>800です
現在の進捗状況は「仕様をゆっくり考えたりしようかな、どうしようかな」という状況です
つまりあれから何も進んでいません
意見を募集はしましたがあまりファンタジーにはしたくないのでフロッグマンとかカメレオンとかはない感じ
5か年計画ですのでこんな進捗ですが、誰かもっと早くやれるぜ!という方がいたら裏方になります

866:名無しの挑戦状
18/08/31 13:11:56.51 L3vojruD.net
ああ、見ててくれた
空中給油機ってできますか
空母−空中給油機−戦闘機・爆撃機・ヘリの連携ができれば、
前線への輸送が終わったら特攻か交通妨害を死ぬまでやってろという不憫な輸送ヘリが減ると思うんです
本当にこのゲームは「空港が足りないから墜落しろ」が多くて……

867:名無しの挑戦状
18/08/31 19:42:08.71 cE0y7/oe.net
ここじゃあまり話題にならないけど、ブルームーンのドーナツ島って難しいな
というより他の面がCOMの思考のせいで簡単過ぎるんだが、、、
最初の面だけチュートリアルで簡単にして他の面全部これくらい難しくても良いくらい

868:名無しの挑戦状
18/08/31 20:32:27.22 k9fsrJgX.net
話題にならない?
さんざん語られてきたが

869:名無しの挑戦状
18/09/01 08:30:42.62 TBZ8xoDr.net
航空機は強めだから(特にスーパー)空港が少ないのはバランスの一種だと思う

870:名無しの挑戦状
18/09/01 09:05:50.94 PGENgG5n.net
元々昔の航空戦力なんて一撃離脱するしかなかったわけで
その場で飛び続けて爆撃し続けるほど弾薬積んでる方がリアルじゃない
まあでもそれだと操作がめんどくてゲーム的に面白くないからね

871:名無しの挑戦状
18/09/01 11:27:01.13 xGMlIbhC.net
給油機なら弾は回復しないからいずれ空港に行かなきゃいけなくなるので
そうバランスは変わらないんじゃないか
あくまで墜落を防ぐための一時凌ぎ

872:名無しの挑戦状
18/09/01 23:48:37.09 JKMA2w33.net
大分バランスマシにはなっていってるけど、DS2ですら空港と港あるマップだとほぼ航空機が主力だしなあ

873:名無しの挑戦状
18/09/02 13:36:49.34 hje0jau+.net
たとえば空中給油機を作ったとして、その結果前線に戦闘機が常にいられる状況になると、それはもう制空権が動かなくなってしまう
いいのか悪いのかわからない
ただ作ることはそれほど難しくないので、作ってテストプレイでどうするか決めることになるでしょう
ただ問題は一切作り始めていないという状況なのです

874:名無しの挑戦状
18/09/03 20:03:03.18 yrJd66El.net
板違いだろうけど、ゲームボーイウォーズ3に補給回数に制限があれど給油機がいて、
アドバンス以降は陸限定だが輸送車で補給できる
こいつらは弾まで補給するから、今更という気がしなくもない

875:名無しの挑戦状
18/09/10 22:56:08.90 hj4Gu5wo.net
ヘリは都市でも給油可能
空港は隣接する4マスでも給油可能みたいになってたら良かったな
航空機大量生産すると後半は給油待ちが常態化するんだよな

876:名無しの挑戦状
18/09/16 19:38:54.00 DuUbJzWj.net
全補するつもりが勢い余って終了

877:名無しの挑戦状
18/09/16 21:38:28.80 yYANJr/q.net
慌ててリセットしてデビラートウ最初からやり直したのも良い思い出

878:名無しの挑戦状
18/09/21 06:10:38.24 74EfW2tB.net
ファミコンウォーズDS失われた光ってもう入手不可能なの?

879:名無しの挑戦状
18/09/23 01:29:02.65 jhHnnaat.net
輸入盤中古とかなら買えるんじゃないの

880:名無しの挑戦状
18/09/24 23:25:29.85 WsRQsPqa.net
4Pマップ初体験してるんだが、コロコロテツドウって上に書いてある通り
大戦車軍団による線路正面突破作戦しか打つ手無い?
車両が川を渡れないから川向うの町は奪えないor守れないし、
青ロジェンスキーが1ターン列車砲の生産が遅いの利用して
新型戦車と戦闘工兵搭載の列車砲で特攻かけたら
列車砲造るはずだった資金で反撃喰らって壊滅したんで
それしか手は無さそうだけど…
100ターン以上かかっても仕方ないもん?

881:名無しの挑戦状
18/09/25 23:43:00.79 zfFgpRm5.net
初代もここ?

882:名無しの挑戦状
18/09/26 03:12:21.31 UPdFa8dH.net
>>880
壊滅したのはこっちの部隊が少ないか、攻め方が悪いか。
こういう進軍しにくいマップってのはロケットで前線の敵を蹴散らしてから一気に攻めるのが基本。ちまちまやってると泥沼化する。
赤で青攻めするなら戦車だけでなく工兵とかも使えそう。距離近いから。
クリアするのに100日かかってもしょうがないんじゃね?3ビリー相手なら200日以上かかるから。

883:名無しの挑戦状
18/09/26 18:00:40.88 9QaH5cls.net
そういえば見たこと無いんだけどFCWって相討ちってある?

884:名無しの挑戦状
18/09/26 23:20:40.45 fL6M9RKj.net
相打ちしてもどっちか片方が生き残ったような

885:878
18/10/01 00:19:39.00 C2E1Gm9C.net
>>882
やってみたら以外と楽だったw
川向こうの町はロケット砲並べたら守れたし、そのロケット砲に生贄捧げ続ける青ロジェンスキー&越えられない川向こうに戦車並べて首都を手薄にする緑フォンロッソのマヌケぶりに助けられて30日ちょいでどっちも潰せた。
問題はロケット砲10部隊くらい固めてる黄ヤンデルタだけど、まぁ優勢勝ちONだし大丈夫でしょう。

886:名無しの挑戦状
18/10/03 13:46:27.03 Vv+zeokj.net
3DSのVC買いますた。よろしこ(^o^)/

887:名無しの挑戦状
18/10/09 12:40:01.01 Oj09LFj2.net
【グロ注意!!】
朝鮮ヒトモドキがベトナムでおこなった大虐殺
アメリカ兵でさえ朝鮮ヒトモドキの残虐性には驚いた
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
朝鮮ヒトモドキに両胸をえぐり取られた上に銃撃を加えられて瀕死の21歳のベトナム女性
URLリンク(upload.wikimedia.org)
朝鮮ヒトモドキから至近距離で撃たれ前頭部を吹き飛ばされた2名のベトナム人妊婦
URLリンク(upload.wikimedia.org)
朝鮮ヒトモドキに大量殺害されたベトナム人の子供の遺体
URLリンク(upload.wikimedia.org)
朝鮮ヒトモドキに焼かれた住民 強姦後は焼かれたり井戸に落とされ圧死させられた
URLリンク(upload.wikimedia.org)
ベトナム女性は朝鮮ヒトモドキに性奴隷としていたぶられ最後は顔面をくだかれ殺された。
その場であざ笑う朝鮮ヒトモドキ
URLリンク(i.imgur.com)
朝鮮ヒトモドキはいつになったらベトナムに謝罪と賠償をするの?

888:名無しの挑戦状
18/10/25 06:19:17.27 rThRYE6C.net
マガタマジマでビリー軍とやると押されてしまう
どうしたらええんや…

889:名無しの挑戦状
18/11/09 23:29:14.93 lVFP1FO8.net
コンピュータはユニットをガス欠にすること多いなあ

890:名無しの挑戦状
18/11/11 11:40:37.65 EH8Yiy6M.net
同時間帯に大量の自作自演ネット工作をしている
北海道札幌市出身
昭和36年生まれの57才独身の田吾作
鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者の特徴
1丸一日ゲーム板と芸能板でネット工作をしている
2幼少期のトラウマや体験談、現在まで抱え込んでいるコンプレックスを他人になすりつけるように攻撃、ようは自己紹介
3ベッキーや南原清隆や石橋貴明や林家三平など一度ターゲットに絞った人物を年中無休で攻撃し、VPNなどを駆使してたまに殺害予告を書き込む場合もある
4深く寝入るとその間2chが静かになりネット工作してるのがバレるので1〜3時間の仮眠しかとれない。同じ理由で自殺も踏み留まっている
5昭和36年生まれ独身57才、プレバトの夏井や泰葉がストライクゾ一ン
6誤字脱字を見かけると釣られずにはいられない
7ガリッガリに痩せ細った病人のような見た目
8「鈴木」と「あきら」がつく有名人の応援/誹謗の選別に躍起
9いい年こいて糖質、仏頂掘、イケダ鍵 ロックなどいなかっぺが考えたようなイタい造語を流行らせようと躍起
10自演は三流。誰も興味ないズレた問答で最後に「ありがとう」と自分に礼を書いて締め括るパターンが多い
11贔屓にしているスレが過疎ると「久々に来た」というていで終わった話を蒸し返す
12ナチズム。ナチスの軍服を着たりアドバンスド大戦略という侵略ゲームを好む。そのスレで自演もしているスレリンク(game板)
13「日本人になりたい」という在日にありがちな願望から伝統芸能板や相撲板に常駐
14戦争や大規模災害が発生するとザマァwと狂乱する
15アメトーークなどでテレビゲ一ムを扱う回があるとそのスレで狂ったように昔の思い出や薀蓄を連投する
16攻撃的な性格をしている割に異常に打たれ弱く、実名を晒すと発狂して長文コピペでログ流しをする
17インテリに弱い。かなわぬ相手と判断すると犬のように尻尾を丸めて服従・迎合する
18「勇者ああああ」出演者のゲーセンミカドスーパープレイヤーAKIRA氏の活躍を妬み誹謗中傷
19セガ社員とシステムソフトα社員に殺害予告、威力業務妨害
20オンライン麻雀「天鳳」の開発者の角田氏に殺害予告、威力業務妨害
21ドスパラへの偽計業務妨害
22ごぶごぶスレ大量コピペ荒らし
23ファミ通出版社内から2chへ「岡野哲死ね」と書き込んだ犯人。荒らし認定されてホスト開示されたエンターブレイン社が濡れ衣を着せられた
24無駄なスレッドを次々に立てる。現在2chにあるスレの大半は被疑者が立てたものであり、自身は功績を残したつもりでいる
25自作自演で称賛と批判の書き込みを繰り返しているが多くはスレタイの商品、企業、人物を貶め、脅迫する内容が9割を占める
26収入源は電通下請ネット工作員としての宣伝物貼り、youtubeへの違法アップロード等
27ゲーム関連の投稿サイトに用いるハンドルネームは「アキラ」「AKIRA」
28小学2〜3年の頃、午前の授業中にトイレ(大)を我慢しきれず漏らしてしまい半泣きのまま早退した過去がある
29実名を晒すと必ず自身に肩入れしたレスを入れてくるので分かりやすい
30実名を晒して攻撃してる加害者のくせに実名を晒し返すと被害者づらして発狂する
31畳語(ギャーギャー、イライラ、ワクワク、ムシャムシャといった繰り返し言葉)を多用する
32晒しを受けてから同級生やかつての仕事仲間がどう思っているか気になりひきこもりに拍車がかかった
33他者が書いたネット記事を微改竄し、あたかも自分の見識であるかのように転載してドヤ顔
34youtubeのアカウントを100〜200近く作り、それらで自分の書き込みにプラス評価を入れて発言を目立たせる工作をしている
35債務者なのか、やたらカネの話にもっていくなど汚い内面を露出する
36力技に弱い。被疑者常駐スレで名前と手口を晒すと「告訴する・被害届出す・住所晒す」と反撃するが構わず続けると本当に犯人であるがゆえ何も返せなくなる
37家から一歩も出ないひきこもニートなのでツイッターなどネット情報でしか物事を語れない
38被疑者が「チョン、在日」と真っ先に攻撃するのは自身が朝鮮人扱いされるのを嫌うがゆえの予防線、つまり在日確定
39自身の部屋もゴミ屋敷なのか、やたらゴミ屋敷ネタへの食いつきが良い
40「独身・57才・無職」という孤独死or自殺に最も近い存在。生き続けてる間ネット誹謗工作を繰り返すだけの甚だ迷惑な存在
41失うものが何もないからか単にVPNを過信しているだけなのか「殺す」などの書き込みを平然とやってしまう
42無論、年金未納者。いよいよとなったら死刑を求めて凶悪犯罪を起こす危険人物・予備軍である
43親の死後、届出せず何年も家の二階や押入れに遺棄するタイプ


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