ファミコンウォーズ part10
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200:名無しの挑戦状 13/01/15 12:38:22.48 iQA1y20Z.net オニギリじま終わったぞー! 64日もかかったぞー! 千日手のような泥仕合だったぞー! 201:名無しの挑戦状 13/01/15 15:27:01.35 n25wiUM+.net 俺は初プレイの時はオニギリは90日近くかかったなw 沿岸に自走砲とか対空ミサイルとか並べたのが失敗だったわ 3日目から敵側の島に上陸してしまえば良かったのに、とか言われたし 202:名無しの挑戦状 13/01/15 17:32:29.82 ebUVHEDS.net 順に進めばオニギリジマは3面で、当初は3面でコレは鬼だと思ったけど そのおかげで輸送ヘリによる歩兵工兵放り込み作戦を学べたから やはり3面で登場が正しかったんだろうな 初プレイ時は、どのマップも手ごわそうに見えて楽しかった 大抵中盤グダグダになって、それでもなんとか勝てたりするゲームバランスは絶妙だわ 203:名無しの挑戦状 13/01/16 17:29:48.86 LDWD6+Ix.net ラストドリームで全滅したw これ、高射砲最低3部隊必須? 204:名無しの挑戦状 13/01/17 19:48:01.43 WnVk0QBJ.net >>203 sfw版索敵無しと仮定して自己流攻略法。 初日から数ターン歩兵だけを生産可能最大数量産。 序盤の地上ユニットは歩兵以外不要。 終盤もぶっちゃけ輸送ヘリ用に補給車を造るくらいでこれも護衛艦で事足りるため 必須ではない。 開始直後は敵航空ユニットの襲来が最大の問題。特に戦闘機。 敵戦闘機を無力化するために囮の輸送ヘリを首都東(map右端)付近に配置し 歩兵の壁で誘導路を作り囲い込む。 10〜15ターンを過ぎる頃には自軍領地の制空権は掌握出来るはず。 以降も戦闘機対戦闘機戦を極力避ける。 首都上方に近づいて来る敵戦艦への対処は潜水艦1〜2隻で。 せっかく囲い込んだ敵戦闘機を敵爆撃機や敵戦艦、後続の敵地上ユニットに 開放されないよう心掛ければこの戦法は他のラストマップでも有効。 fw版でも応用出来ると思う。
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