セガマークV・Master Systemの神移植ゲーを語るスレ at RETRO2
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[前50を表示]
100:名無しの挑戦状
09/09/07 02:32:05 jh1XWJtJ.net

スペースハリアー

AC=SS>>32X>>>>>>>>>>>>>MS>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FC

101:名無しの挑戦状
09/09/07 05:28:11 jh1XWJtJ.net

ゴールデンアックス

PCE>AC>>>>>>>>>>>>>>>>>MD>MS


102:名無しの挑戦状
09/09/07 13:43:38 1tA6gAz4.net
阿佐ヶ谷は黙ってろや。

103:名無しの挑戦状
09/09/07 20:18:48 3twg04Aa.net
スペハリはPC-6001版が凄かったなぁ

104:名無しの挑戦状
09/09/07 20:52:21 RfrRHEPs.net
>>101
PCEにゴールデンアックスって出てたっけ?
アニメ絵のソダンもどきがあるってのは知ってるが

>>103
MZ-700版の方が…まぁ、非公式だが

105:名無しの挑戦状
09/09/08 18:45:03 kDPGj1tj.net
それをいうならZX Spectrum版の方が・・・

106:名無しの挑戦状
09/09/08 18:54:54 kDPGj1tj.net
ちなみにZX Spectrumの写真
URLリンク(upload.wikimedia.org)
定価180ポンド(27500円)
欧州のMSXと言える
グラディウスとかR−TYPEもある
スペハリはUまである。
くわしくはここ
URLリンク(www.worldofspectrum.org)

107:名無しの挑戦状
09/09/08 21:00:37 oQkmyIs4.net
ハードの限界という意味ではP6版だろうな

108:名無しの挑戦状
09/09/08 21:04:06 oQkmyIs4.net
あのプレイ感はアーケードそのものだ

109:名無しの挑戦状
09/09/08 23:46:06 3/Iq72TN.net
め組レスキュー

110:名無しの挑戦状
09/09/09 02:05:04 xaRkmCkB.net
ウッディポップ

111:名無しの挑戦状
09/09/09 12:19:33 Kv0jIfle.net
最近オレたちの中で 密かな人気を集め
ブームになりつつあるのが ステーキのペッパーランチ
昔は高価なもので メニューにあるけど 手が出ない
今となっては置いてない 忘れられてる存在よ

昨日からもう30時間 働いてるよ (ウヘー キビシー)
頭は白くぐるんぐるん まわってるよ (目もまわるー)
体汗だくぐでんぐでん つかれてるよ (しんどいでー)
もういいよ 動けない こんなときは

マゼマゼよう ペッパーランチ おまえはオレのエネルギー
おいしいぞー ペッパーランチ おまえのパワーを見せてやれ
マゼマゼよう ペッパーランチ おまえはみんなのエネルギー
取り戻せー ペッパーランチ おまえの過去の栄光を

112:名無しの挑戦状
09/10/03 23:49:30 zucImhHM.net
このスレまだあったんだw

今日、やっとアキバでMkV版スーパーワンダーボーイ見つけたよ。
半年ほど探してたw

ヤフオクにもモンスターワールドは腐るほどあるんだけど
スーパーワンダーボーイは、たまにセット売りで出るくらいだった。

移植度もそこそこ良いんだけど、高額レアソフトでは無いし全機種版の
ワンダーボーイ持ってる奴は当時スルーしただろうから地味に無いんだよ。


113:名無しの挑戦状
09/10/05 01:39:44 CoDNlBYL.net
M4のポピュラスは頑張ってたな。
あと獣王記も。
確かどっちも日本未発売だが。

114:名無しの挑戦状
09/10/06 03:26:24 W1DDTjhb.net
俺はSAGAIA持ってる

115:名無しの挑戦状
09/10/13 01:25:40 hXsgZqUy.net
LINE OF FIRE が縦シューに変貌してたのが笑ったw

シャドーダンサーのクオリティは凄かった

116:名無しの挑戦状
09/10/22 03:28:24 wYSBExAR.net
いいれす

117:名無しの挑戦状
09/10/25 15:56:34 6BguG2De.net
いえいえ遠慮なさらずに

118:名無しの挑戦状
09/10/25 22:04:38 VWUt9ay1.net
ブラジルで売られてるTectoy社の
Master System Evolution を買いたいが・・・

なんとかアキバのどっかの店が仕入れてくれないかなあ

119:名無しの挑戦状
09/10/26 04:37:09 SLPpSPUv.net
俺はそれよりも韓国サムソンのガムボーイが欲しい

120:名無しの挑戦状
09/10/26 08:28:02 EuZRXh6t.net
最近オレたちの中で 密かな人気を集め
ブームになりつつあるのが ステーキのペッパーランチ
昔は高価なもので メニューにあるけど 手が出ない
今となっては置いてない 忘れられてる存在よ

昨日からもう30時間 働いてるよ (ウヘー キビシー)
頭は白くぐるんぐるん まわってるよ (目もまわるー)
体汗だくぐでんぐでん つかれてるよ (しんどいでー)
もういいよ 動けない こんなときは

マゼマゼよう ペッパーランチ おまえはオレのエネルギー
おいしいぞー ペッパーランチ おまえのパワーを見せてやれ
マゼマゼよう ペッパーランチ おまえはみんなのエネルギー
取り戻せー ペッパーランチ おまえの過去の栄光を

121:名無しの挑戦状
09/10/26 08:36:18 ab1iOljQ.net
>59
どうあがいてもクリアできなかったが
何面あるの?あれ

122:名無しの挑戦状
09/10/26 19:21:20 SLPpSPUv.net
>>121
30面
全ステージクリアすると
クリアメッセージの中にHARDレベルにできるコマンドが表示される
HARDレベルは敵の出現する間隔が1/2くらいになる

123:名無しの挑戦状
09/10/27 18:37:56 EQTRT9ze.net
神移植とは、とても言えないけどサンダーブレードは遊びやすかったな。

124:名無しの挑戦状
09/11/02 17:16:46 Ishhl+S1.net
>122
30面?絶対無理だな
画面半分ぐらいのレーザービーム
打ってたのに簡単にやられた
さらにハードがあるのか
ヒーローもクリアできなかったなあ
ステージセレクトできる面から3面ぐらいで無理だった
二つともコントローラーがファミコンのならなんとかなった気もするが

125:名無しの挑戦状
09/11/04 00:58:58 /hTkb/7f.net
破邪の封印はすごく画面がきれいだったなぁ
ファミコン版を友達の家で見てなんじゃこりゃと思ったよ





126:名無しの挑戦状
09/11/06 19:24:56 /VXMgio3.net
>>124
レーザーは弱い、ワイドがお勧め

ちなみに俺も解いたのは友達と3人がかりで
コンティニューしまくりで6時間くらいかかった

127:名無しの挑戦状
09/11/13 10:19:20 +CPImZ6+.net
>>125
だがメディアの萌え度は明らかにファミコン版の方が上。
他は全てにおいて出来がいいのに・・・残念。

128:名無しの挑戦状
09/11/13 10:51:35 DPDE+YlW.net
>>126
俺は結局クリアできなかったよ……

ファイアボールブラスターは重宝した。
スクリーンイレイサーブラスターは発狂する敵がいる面で地獄を見た。

129:名無しの挑戦状
09/11/13 19:03:13 LYCKPV2Z.net
海外のってそのままマスターシステムで遊べるの?

130:名無しの挑戦状
09/11/13 19:05:45 LedM6hC1.net
>>129
海外のはカートリッジスロットの形状が日本のと違うからそのままでは遊べないよ

131:名無しの挑戦状
09/11/13 19:17:30 k4loZIkv.net
SMS版(・∀・)スムスバン

132:名無しの挑戦状
09/11/13 20:06:30 LYCKPV2Z.net
>>130
ありがとうです。
移植でエイリアンシンドロームは不気味で好きかな。
ハングオンもいいね。

133:名無しの挑戦状
09/11/14 01:56:24 8rkYiUzY.net
>>130
廣島貿易の妖しいアダプターでプレイしてた

134:名無しの挑戦状
09/11/14 17:28:05 EmljBs1u.net
メガFANの特集で初めてMS版の大魔界村を見たときは衝撃を受けた

135:名無しの挑戦状
09/11/14 18:45:02 6627dgJ4.net
スペハリは良かったな。
当時MSX用のアスキースティックをSMS用に改造してやり込んだな。

136:名無しの挑戦状
09/11/18 05:12:39 SqPrhddV.net
このスレはローカルルール違反だね。
セガのゲーム機でローカルルールでありとされているのは、
メガドライブだけだもの。

137:名無しの挑戦状
09/11/18 16:15:06 Xj7oNWMa.net
厳密にはレトロゲーム@2ch掲示板の方で立てるべき、か。
まぁ、ファミコンと同じ世代だからMk3(マスターシステム)とスパカセは
こっちでもいいと個人的には思うけど。スレが乱立するほどタイトルが多いわけじゃないし。

138:名無しの挑戦状
09/11/19 10:51:16 weZAfKNO.net
バブルボブルは好きだったなぁ

139:名無しの挑戦状
09/11/19 17:11:13 PMUCWLV3.net
【SG-1000】セガ全機種用ゲームについて語るスレ
スレリンク(retro板)

140:名無しの挑戦状
09/11/19 20:45:01 GhzrfXTq.net










=============終了=================








141:名無しの挑戦状
09/11/20 03:15:59 os6Lc2Nl.net










=============再開=================


142:名無しの挑戦状
09/11/20 11:44:58 1mMSx8GN.net
誘導
]SG-1000〜マスターシステム総合スレッド8
スレリンク(retro板)


143:名無しの挑戦状
09/11/22 19:45:45 cREALs/m.net
ほっときゃ落ちるようなスレなんだからいちいち書き込むなよ

144:名無しの挑戦状
09/11/22 22:07:10 XCnFS4os.net
何だと、じゃあageてやる

145:名無しの挑戦状
09/11/22 22:48:03 1jjhITrW.net
ageんな、ボケが!

146:名無しの挑戦状
09/11/25 15:53:57 91MqbJVB.net
age

147:名無しの挑戦状
09/11/25 18:25:20 ABeT/Gyz.net
半年放置した位では落ちないから開き直って気長に付き合え

148:名無しの挑戦状
09/11/26 04:06:25 Qj0MtZ6B.net
R-TYPEは良いデキだな

149:名無しの挑戦状
09/11/26 23:02:06 k+pUStlM.net
>>148
処理落ちさえなけりゃな…
あとFM音源は必須
オリジナルステージのBGMは神レベル
音楽に関してはPCエンジン版よりかなり上

150:名無しの挑戦状
09/11/27 06:34:54 jx5yZGcZ.net
コンパイルはいい仕事したな
あとできればマスターシステムが国内現役のうちに
ナツメに何か作って欲しかった

151:名無しの挑戦状
09/11/27 07:19:47 R8aEkJc1.net
>>142
]SG-1000〜マスターシステム総合スレッド9
スレリンク(retro板)
スレが移行したよ。


152:名無しの挑戦状
09/11/28 21:41:32 OczrxuhT.net
>>150
ゲームギアにもっとSMSの資産を投入して欲しかった
ラスタンサーガは嬉しい

153:名無しの挑戦状
09/12/02 13:04:18 h+6XfuT5.net
ワンダーボーイVとかソニック1&2とか出たじゃん
まさかガンスターヒーローズが移植されるとは思わなかったが

154:名無しの挑戦状
09/12/03 11:45:04 TfX121ve.net
ゲームギアにマーク3のソフトと互換性を持たせたら良かったのに、とつくづく思う。

155:名無しの挑戦状
09/12/03 23:20:33 ZcxQE9up.net
内部的には持ってる
コネクタ形状が違うだけ

156:名無しの挑戦状
09/12/04 12:31:56 Pjr80fDj.net
]SG-1000〜マスターシステム総合スレッド9
スレリンク(retro板)l50

が馬鹿PC猿人ユーザに荒らされているから緊急浮上

157:名無しの挑戦状
09/12/04 12:35:33 y859hkJl.net
>>154
海外では「マスターギアコンバーター」という
ゲームギアにマスターシステムのカートリッジを挿して遊べるユニットが
実際にあった(というか持ってた)

GG自体の液晶が粗悪だから、凄く遊びづらいけど

158:名無しの挑戦状
09/12/04 14:55:30 wI6FtVGz.net
国や地域によってはマスターギアは純正になっている
とは言ってもあのブログの管理人信用出来る人じゃないし…

159:名無しの挑戦状
09/12/04 15:12:19 4L2WyZYQ.net
純正というか公認なんじゃない?

160:名無しの挑戦状
09/12/05 02:07:44 mcxDmcKn.net
>>156
荒らしてるのは相手しているやつだろ
何考えてんだあの馬鹿

161:名無しの挑戦状
09/12/05 02:28:08 RwqZBV8I.net
ゴキブリには理解できない

162:名無しの挑戦状
09/12/05 10:35:41 Dio+8z9c.net
こっちのスレまで汚すなよ

163:名無しの挑戦状
09/12/05 18:31:35 PYZ6M/yh.net
なんだかんだ言って
今までやったゲームで一番夢中になってやったゲームは、テディボーイブルースだな〜

次、モンハン

164:名無しの挑戦状
09/12/07 14:36:50 5N4clidt.net
不思議のお城ピットポット結構ハマった

ってEXPERT解いた奴っているのか?

165:名無しの挑戦状
09/12/07 21:43:02 KEl33hyS.net
青春スキャンダル
あのBGMが脳に刷り込まれてしまった以上セガの責任は重い

166:名無しの挑戦状
09/12/07 22:25:19 wGoRjVRr.net
>>165
青春スキャンダル作ったのはセガじゃなくてバンプレストだよ

167:名無しの挑戦状
09/12/08 02:12:43 tnP+opox.net
>>165
青春スキャンダルは足払いキックの時の手が、なんちゃってカンフーみたいで好き。

168:名無しの挑戦状
09/12/08 03:03:46 UVudb6SK.net
またセガの起源主張が論破されたかwwwwwwwwwwwwwwwwww






169:名無しの挑戦状
09/12/08 03:09:10 343EKQzW.net
キチガイって「論破」っていう言葉好きだよな

170:名無しの挑戦状
09/12/08 07:43:42 SnKIY6s/.net
青春スキャンダルの制作会社はコアランド
コアランドはバンダイに吸収されて社名がバンプレストになったが、バンダイとナムコが合併した時にバンプレストはゲーム部門から撤退しているので、青春スキャンダルがバンプレストと言うのは早計だな
今の社名ならバンダイナムコゲームズだが、それもピンと来ない
だからセガで良いんじゃね?

171:名無しの挑戦状
09/12/08 08:18:20 EpG2fiIu.net
いや、その結論はおかしい

172:名無しの挑戦状
09/12/08 08:26:15 9mqe5Nau.net
そういうのは普通作った時の会社の名前だとおもうぞ

173:名無しの挑戦状
09/12/08 10:00:00 v79fm9I8.net
コアランド(後のバンプレスト 現在開発部門はバンダイナムコゲームズに吸収)
って毎回書けばいいお

174:名無しの挑戦状
09/12/08 12:05:49 UVudb6SK.net
セガは無能だからゲームが作れないwwwwwwwwwwwwwwww




175:名無しの挑戦状
09/12/08 22:20:14 yWJO01Br.net
>>174
オマエにとってのゲームの定義って、何?

…ひょっとして、ギャルゲ?

176:名無しの挑戦状
09/12/08 23:52:46 Sl/6et98.net
論破ルーム

177:名無しの挑戦状
09/12/09 01:15:09 QOq53F3M.net
174は勢い余ってIDでるところに書いちゃっただけでしょうからもう来ないでしょ

178:名無しの挑戦状
09/12/09 16:33:39 +h1BFhCn.net
MkV・MSで発売された神移植ゲーなら、セガじゃなくてもイイんだよね?


179:名無しの挑戦状
09/12/10 01:45:23 EEagYn91.net
おk

180:名無しの挑戦状
09/12/10 02:13:23 wREylOKe.net
神ゲー移植がないので














終了

181:名無しの挑戦状
09/12/10 09:07:45 pBz/eulR.net
神ゲーが無いと言っている人もいますが
プレイ人数は減ったもののSMSガントレットを遊んで貰いたい
あと別の意味でストIIもw

182:名無しの挑戦状
09/12/10 16:23:46 WChyddy8.net
見たことはないがきっとスムスお得意の書き換えで大量表示か>ゴーントレット

183:名無しの挑戦状
09/12/12 10:19:51 OhSt3FUe.net
SDIは神移植だったと思う
アーケード版と比べてもビジュアル、サウンド共に遜色なかった

あとエイリアンシンドローム
画面切り替えがスムーズで驚いた

184:名無しの挑戦状
09/12/12 22:26:36 PCshhgLs.net
>>183
だがSDIは操作性がなぁ…外見とか良くまとまってる分、辛かった
エリシンは見た目ちょっとショボイけど遊んでると気にならなくなってくるよね

185:名無しの挑戦状
09/12/12 22:32:23 sMBGPBYz.net
SDIはMSX用マウスの疑似ジョイスティックモード使って結構快適にゲームできた

186:名無しの挑戦状
09/12/15 10:31:35 EciQrxlr.net
そういえばMSXと端子がほぼ一緒だったんだよな。懐かしい。

187:名無しの挑戦状
09/12/15 19:43:05 I+SzGR+a.net
MSXのパクリハードだったし

恥ずかしいことと認識するべき

188:名無しの挑戦状
09/12/15 20:35:51 RWuOubgE.net
>>186
アタリ規格だっけか。当時の標準規格だったからな。
当時、PC6001mk2srにつないで活用させていただいた。そっちだとマリオブラザーズで活躍した。

あと、MDにつないでも”いちおう”使えたな。ただ、かたっぽのボタンはスタートとA、もう一方はBとCの同時押しになってたと思う。
使用ソフトはフォゴットンワールド。 予備パッドを買う金なかった頃の裏技てき使用法。

189:名無しの挑戦状
09/12/16 22:41:00 i/O8l/jb.net
フォゴットンといえばMS版の無茶移植がよかったなあ

190:名無しの挑戦状
09/12/17 13:25:05 AjzGpH7c.net
フォゴットンと言えばあのアーケードの「超棒読みセリフw」の音声合成移植もやって欲しかった。
まぁMD版には当時十分満足したが。

191:名無しの挑戦状
09/12/17 19:39:48 jod+2hOC.net
マークVなつかしいな。
昔やってた時に、コントローラーのスティックの部分が折れちゃってゲーム出来なくなっちゃったって思ったけど、
スティック無くても、ファミコンの十字キーみたいにスティックの周りの所をを押せば、普通に動かせるんだよね。
ファミコン十字キーの特許って一体・・・・

逆だけど、スペースハリアーのアーケードからマークVへの移植は、ファミコンの頃と考えるとスゴイと思った。

192:名無しの挑戦状
09/12/17 20:28:40 tUq0X+R+.net
URLリンク(paint.s13.dxbeat.com)
ちょうど先日SMSフォゴットンクリアーしたとこだったんだ
シルフィー萌え
SMSスペハリは見た目のインパクトと敵の巨大さでは最高だと思うw

193:名無しの挑戦状
09/12/17 21:59:51 UKINR0wu.net
メガ奴隷部も

PCエンジンの足元にも及ばなかったなあ





194:名無しの挑戦状
09/12/18 09:03:11 0Jcn3uJW.net
スペハリはスゴかったよな!家庭用であんなデカキャラが一杯出てきて動くなんて夢のようだった。
いつもBEEPのアーケード人気ランキングTOP10に載ってるACスペハリの写真を見ては溜息をつく毎日だったからな。

195:名無しの挑戦状
09/12/18 15:11:09 njXSJ+NM.net
>10 :名無しの挑戦状:2009/08/12(水) 13:32:20 ID:fLoe87qQ


>・タイトー製
>バブルボブル FC>>>>>>>>>>>>>MkIII
>レインボーアイランド PCE>>>>>>>>>>>>>MkIII
>チェイスHQ PCE>>>>>>>>>>>>>>>>MkIII
>SCI      PCE>>>>>>>>>>>>>>>>>MkIII
>サーガイア PCE>>>>>>>>>>>>>>>MD>MkIII
>ラスタンサーガ PCE>>>>>>>>>>>>>>>>>>MD>MkIII

>・カプコン製
>大魔界村    PCE>>>>>>>>>>>>>>>>>>MD>MkIII
>フォーゴットンワールド PCE>>>>>>>>>>>>>>>>MD>>MkIII
>ストライダー飛竜   X68k>PCE>>>>>>>>>>>>>>MD>>MkIII
>戦場の狼U    X68k>>>>>>>>>>>>>>>MD>>>>MkIII ←



>マークソIII、マスターベーションシステムに神移植は一本もなし


>論破完了。

いい加減誰か突っ込めよ()笑

196:名無しの挑戦状
09/12/20 07:38:39 +ZBU6Fyg.net
マークV版スペハリは
←→↓↑でサウンドテスト画面出して、7437481で設定画面を出し、設定を変えてやりこみました。

197:名無しの挑戦状
09/12/20 10:36:09 VzYhsx+s.net
シャドーダンサーの擬似多重スクロールやボーナスステージが凄かった
難易度も半端無いが

198:名無しの挑戦状
09/12/20 12:11:35 P2x6D2pT.net
スクランブルスピリッツなんか貧弱なスプライトで2人同時プレイを実現してて正直びびった
途中遭遇する大型爆撃機の群れなんかはお得意のBG書き換えで表現してるしFMサウンドもいい感じだ
メガドラ発売前夜だったとはいえ国内販売してくれなかったのか正直残念だな

199:名無しの挑戦状
09/12/20 12:43:49 Ki6kwy+O.net
今はネットで簡単に手に入るが、当時は海外ゲーなんて入手先が皆無だったからな
そもそも海外版オンリーのゲームについて情報が入手出来んから、それほど悔しがる事もなかったが

200:名無しの挑戦状
09/12/20 16:59:57 wxQFiEGO.net
「アウトラン3D購入準備完了、さあバッチコーイ!」と気合入れて待っていた時期が
僕にもありました

201:名無しの挑戦状
09/12/21 14:51:30 1HY9a2e8.net
俺なんかアウトラン3Dがメッセに並んでたの昼休みに見たときなんか
仕事途中で抜け出して新宿から買いに走ったくらいだよ

そいえば戦場の狼UってX68kに移植されてない気がするのは俺の気のせい?

202:名無しの挑戦状
09/12/21 16:40:34 KcSYlV2Z.net
103 名前:自称報告学者[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 22:42:33 ID:vb4g3H6d
俺様をうじ虫呼ばわりした奴はどいつだコラァ〜!!!!!















103 名前:自称報告学者[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 22:42:33 ID:vb4g3H6d
俺様をうじ虫呼ばわりした奴はどいつだコラァ〜!!!!!















103 名前:自称報告学者[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 22:42:33 ID:vb4g3H6d
俺様をうじ虫呼ばわりした奴はどいつだコラァ〜!!!!!









103 名前:自称報告学者[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 22:42:33 ID:vb4g3H6d
俺様をうじ虫呼ばわりした奴はどいつだコラァ〜!!!!!











103 名前:自称報告学者[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 22:42:33 ID:vb4g3H6d
俺様をうじ虫呼ばわりした奴はどいつだコラァ〜!!!!!

203:名無しの挑戦状
09/12/21 22:49:52 Uk168vOb.net
移植ゲーではありませんが、ファンタシースターのエンディングのスタッフスクロールがとても好きです。

204:名無しの挑戦状
09/12/24 00:55:00 Ca+2TWYt.net
ダンジョンの中に名前が彫ってある奴だっけ?

205:名無しの挑戦状
09/12/24 01:14:02 q8xZNptk.net
エンディングだと思ったら突然くるんでびっくりするんだよね

206:名無しの挑戦状
09/12/25 21:52:57 Lq1e+xr3.net
あの滑らかなダンジョンの3Dスクロールはゲームギアの女神転生ラストバイブルSでも見れる

207:名無しの挑戦状
09/12/25 23:09:38 9up9Pb1L.net
ラストバイブルSはPSで出来なかった2ブロック分以上の通路や通路脇のドアまで描かれているな
フィールドマップや敵のアニメーションがない分、ダンジョンに容量を割くことが出来たんだろうな

208:名無しの挑戦状
09/12/27 03:48:44 uVvTv8vg.net
スペハリの敵キャラのグラフィックは
アーケード版よりもMark III版の方が好き

209:名無しの挑戦状
09/12/27 22:59:47 TguRLGuN.net
HAYAーOHが最高

210:名無しの挑戦状
09/12/29 16:44:16 InezmDug.net
HAYAーOHはマークIIIとX68kだけの特権だよな

211:名無しの挑戦状
10/01/06 15:35:36 F1KS3b/5.net
しかしボス戦が簡単なスペハリであんな最強のが出てくるなんて、当初はショックだった

212:名無しの挑戦状
10/01/06 22:16:21 jBPUwE+o.net
ラスボスだけ身体に攻撃判定のあるスペハリ3Dに比べれば…


213:名無しの挑戦状
10/01/09 04:08:45 OuxCkjK1.net
>>209
城が崩れる演出も中々イカしてるよなぁ

214:名無しの挑戦状
10/01/09 07:21:08 iy8YHcmy.net
HAYAOHまでたどりついたことがありません…

215:名無しの挑戦状
10/01/10 10:34:16 ecU50dXS.net
X68KのHAYAOHは倒せるがMKVのHAYAOHは倒せないorz

216:名無しの挑戦状
10/01/11 09:56:53 wFRwPLqn.net
2つの隠しコンティニューを利用して何とかクリアした記憶がある
斜め移動だけを使うといいらしいよ

217:名無しの挑戦状
10/01/12 16:58:03 9T4cU8vT.net
それは分かってても後半ステージに出てくるドムの光速弾と柱の混合攻撃は避けらんない

218:名無しの挑戦状
10/01/13 11:45:44 JE1Pmgx2.net
HAYA-OHだけ倒せないってならまだ分かるが、
ステージ16までクリアできないなら根性が足りんとしか言いようが無い。
基本的には覚えゲーだからな。

219:名無しの挑戦状
10/01/13 14:47:16 csZ6bMJM.net
俺にとっての脅威の2大移植ゲーは
コンパイル製作のR-TYPEとタイトー製作のSAGAIAだな。
特にSAGAIAは太陽ステージや基地ステージで多重スクロールはするわ
ボスはメガドラ版より大きいわ、BGMはPSG3音なのにオリジナルと遜色ないレベルで
よくまぁここまで作り込んだもんだと、ほとほと感心した。

220:名無しの挑戦状
10/01/13 15:54:17 Ke/4za2Y.net
最近は歳食ったからシューティングは10〜15分くらいしか集中力がもたないな。

221:名無しの挑戦状
10/01/13 19:44:53 FRPCpM3S.net
ダライアスIIってナツメ制作じゃなかった?

222:名無しの挑戦状
10/01/14 00:20:38 s6QXmc0a.net
絵はがんばってるけどいかんせん処理落ちが酷いね
やっぱファミコンは偉大だわ

223:名無しの挑戦状
10/01/14 09:16:46 kpAthDHf.net
当時は処理速度について比較されるようなことってあまり無かったなぁ。


224:名無しの挑戦状
10/01/14 14:09:50 0JmDHMco.net
当時アクションやシューティングで処理落ちしないゲームなんてあったか?

225:名無しの挑戦状
10/01/14 14:31:36 0JmDHMco.net
処理落ちじゃなくて最初から描画を秒間30コマとか20コマに落としてたって事か?
それならR-TYPE、SAGAIA、獣王記、ゴールデンアックス辺りはみんな該当するな

226:名無しの挑戦状
10/01/16 00:19:56 DmyI2GpQ.net
SAGAIA、獣王記、ゴールデンアックスなんかはPSGなのに
ビジランテはFMサウンドで驚いた

227:名無しの挑戦状
10/01/17 03:03:45 GIjAs90U.net
あれ?獣王記ってFM対応じゃなかった?

228:名無しの挑戦状
10/01/17 03:15:35 ki1P0noI.net
スマン 対応してた

229:名無しの挑戦状
10/01/17 15:30:38 i1aY37lZ.net
アレスタってアレックスキッドロストスターズの略だと思ってたやつ多かったよな。

230:名無しの挑戦状
10/01/18 02:48:35 MAeUak4+.net
ねーよw

231:名無しの挑戦状
10/01/18 23:55:33 cH2ZNY4W.net
              )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
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       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′

232:名無しの挑戦状
10/01/19 20:52:33 qWT7+s2L.net
segai

233:名無しの挑戦状
10/08/26 12:28:23 Uea1DkQH.net
アウトラン3Dやっと手に入れたわ。
俺にも3D時代到来W


234:名無しの挑戦状
10/08/27 00:58:23 sHmF4CxB.net
ダブルターゲットの音は良かった

235:名無しの挑戦状
10/08/31 09:11:14 mi7t0xVe.net
SDIのFM音源の音も良かった

236:名無しの挑戦状
10/08/31 18:50:17 B5K8iIha.net
曲がもう少し多ければ…>SDI

237:名無しの挑戦状
11/01/21 12:48:07 cvObbrlu.net
マークV*FM音源にMD1のAVケーブルを接続したんだけど、
映像は出るんだけど音声が聞こえない。
FM音源外したりして見たんだけど同じだった。
テレコンパックだと絵も音もOKなんです。
MD1のAVケーブルて互換ですよね?
原因の分かる方いらっしゃいますか?

238:名無しの挑戦状
11/05/09 15:44:27.77 ayLg3XwZ.net
マークIIIとメガドライブはピンアサインは共通だけど
信号の出力レベルが違うんでケーブルは共用できないよ。

239:名無しの挑戦状
11/07/06 15:00:52.42 tKFEKS4g.net
赤い光弾ジリオンは面白かった。
海外だとG-LOCの超アレンジに驚いた。面白いし。

240:名無しの挑戦状
11/07/07 21:01:25.10 CO+1WZV3.net
普通にエンデューロレーサーだろ。アケより面白かったわ

241:名無しの挑戦状
11/07/08 03:05:45.48 aiJYwr/e.net
もっと快適に走れれば面白かった

242: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】
11/07/08 03:38:27.14 GcJcLI6X.net
セガのテレビゲームはちゃんと壷を付いてるよねー!?♪。

243:名無しの挑戦状
11/09/23 03:07:05.43 d0/Rzj7T.net
無茶移植ゲー
・大魔界村
・ロストワールド
・戦場の狼II
・ストライダー飛竜
・ストライダー飛竜II
・ベアナックル
・ベアナックルII
・ストリートファイターII'


244:名無しの挑戦状
11/09/23 08:14:28.51 dKRPVVpj.net
無茶移植の筆頭はギャラフォとゴールデンアックスだな

245:名無しの挑戦状
11/09/23 08:26:33.38 3jyUswKP.net
アフターバーナーだろjk

246:!ninja
11/09/23 09:56:21.89 mWIta9Ga.net
セガは良い仕事をしているよねー!?♪。

247:名無しの挑戦状
11/09/23 19:21:49.39 574dyaaM.net
確かにアフターバーナーは無茶すぎ。ローリングとか無理しなくていいしボスキャラとかいらないだろjk

ソロモンの鍵は良かった

248:名無しの挑戦状
11/09/23 21:31:19.22 R4S9s3PO.net
バブルボブル、イースもファミコンより良かった。

249:名無しの挑戦状
11/09/24 04:30:52.02 Bfy4uIrg.net
キャプテンシルバーも移植度的にはアレだが
ひとつのゲームとしてはかなりちゃんとまとまってた

250:名無しの挑戦状
11/09/24 14:01:29.19 +JrLIi3Z.net
>>248
イースはファミコン版が糞すぎるだけで、マークV版が特別良いという訳じゃなかった。
セーブ個数が多かったのは良かったけど。

251:名無しの挑戦状
11/09/24 20:42:08.18 nnq//s0l.net
最も優れていたと言えるのは破邪の封印かな
オリジナルより出来がいいw

252:名無しの挑戦状
11/09/24 23:35:14.91 OyIF7e7g.net
ファミコンのアスキー版はグラが汚かったなぁ・・・>覇邪

253:名無しの挑戦状
11/09/24 23:48:50.19 nnq//s0l.net
今やり直すとよくもまあこんな小さな移動フィールド画面で探索できたなあと

254:名無しの挑戦状
11/09/25 05:14:48.08 eHiNJGCa.net
覇邪といえばあのおっぱい悪魔

255:名無しの挑戦状
11/09/26 23:11:26.02 5EwSx/5C.net
>>250
出来とは違うけどグラフィックはマークIII版が雰囲気あって好きだな

256:名無しの挑戦状
11/09/29 23:53:13.17 5SnFti8a.net
URLリンク(www.youtube.com)
マスターシステム版ポピュラスってあったんだ

257:名無しの挑戦状
11/11/01 01:22:22.59 975jwH5x.net
キャプテンシルバーのファミコン版はすごかったなw
3Dダンジョンや魔法使いの情報屋とか

258:名無しの挑戦状
11/11/17 19:57:53.25 LVqvYVzA.net
こんなスレあったんだage

259:名無しの挑戦状
11/11/17 20:41:45.09 /h6QTZst.net
メガドライブの頃ってヨーロッパではまだSMSが主流?

260:名無しの挑戦状
11/11/17 20:42:42.22 tAYm51Q/.net
プロレスラーの谷津嘉章が
サーガイアをベタ誉めしてたのを思い出す

261:名無しの挑戦状
11/11/17 23:08:24.93 1E0cdIRY.net
谷津なにやってんだwww

262:名無しの挑戦状
11/11/18 13:59:13.18 zRAl+/GN.net
>>259
ヨーロッパではGENESIS2になっても、
やっぱりSMSアダプタが欲しいと言うことで
極少だがGENESIS2用のSMSアダプタが発売された

URLリンク(img.blogs.yahoo.co.jp)

メガキーみたいな単なる中間アダプタになって、いかにも安作りになってる。
赤い大きなボタンは、多分ポーズボタン
GENESIS1用のスペーサーも付属しているみたい

263:名無しの挑戦状
11/11/18 19:47:07.08 JRy4ErLH.net
>>261
谷津は巡業先でゲーセン見つけては
ダライアスを1コインクリアするのが日課だったらしいからなぁ。

264:名無しの挑戦状
11/11/18 21:42:34.78 zRAl+/GN.net
>>262
フル装備するとこんな感じ

URLリンク(www.ukresistance.co.uk)

265:名無しの挑戦状
11/11/19 00:23:19.32 7XFm+3on.net
かっけえじゃん

266:名無しの挑戦状
11/11/23 16:35:20.33 vcT3si8j.net
赤い光弾ジリオンって、確かスパイ大作戦の移植だったような。

面白いけどセーブ出来なかったからな…。


続編?のトライフォーメーションはファーストプレイで永パ発覚したのもいい思い出。

267:名無しの挑戦状
11/11/24 00:56:29.40 ts19g5D3.net
ジリオンはセーブできなくても女の子のジャンプ力を活かせば速攻で解けるはず

268:名無しの挑戦状
11/11/24 03:26:04.25 8715CqqZ.net
アップルのことか
てか隠し部屋と隠しアイテムをがっつり入手していけば
JJ(最初の自キャラ)だけでもいけちゃったりする。
チャンプは完全にbadend回避のための回収アイテム状態。

269:名無しの挑戦状
11/11/24 20:04:18.99 PehWl+M1.net
ジリオンの扉を開ける十種類のコードの記号は、
反転させた数字をくっつけているだけだった

270:名無しの挑戦状
11/12/09 12:18:40.38 Kbd+ud50.net
アレクのロストスターズでステラ姫が削られたのだけは今でも納得いかない
ボイスのファインドザミラコゥボーゥはいらなかった

271:名無しの挑戦状
12/03/26 15:02:20.51 Z8F5Fsz7.net
まあ当時の2P同時プレイ物は移植の際削られるのが
デフォみたいなものだったからねぇ
カルテットなんて・・・

272: ◆l6selrswfs
12/06/23 02:19:24.36 D/lX2fEs.net
失礼します、宣伝です
興味のある方はぜひ投票お願いします

みんなで決めるSEGAゲーム音楽投票所・紹介動画(ハンパマイナー編)
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

273:名無しの挑戦状
12/06/23 03:15:09.22 pV41xSku.net
あれはダブルターゲットという全く違うゲーム!
てことにしといて。

274:名無しの挑戦状
12/07/23 15:32:46.91 Yg7kx0oN.net
洋げーだがぷよぷよがあってよい

275:名無しの挑戦状
12/08/30 11:16:14.19 ACgECaHC.net
URLリンク(gadget.itmedia.co.jp)

携帯メガドライブに続いて「携帯ゲームギア」 名作30本入りで3100円
ただし海外のみ発売……。日本でもどうですか、セガさん!

276:名無しの挑戦状
12/09/01 17:48:31.99 u4VowizA.net
DS用で30in1出してくれたほうがいいわ

277:名無しの挑戦状
12/10/27 13:05:32.21 g5+5Xq1O.net
>>272
「なかなかにシビれるラインアップ」って、ぜんぜんシビれない。
なぜ「あんみつ姫」が入ってるのか...。アウトランとか、スパーワンダーボーイとかGG忍とかあるだろうに。

278:名無しの挑戦状
12/10/27 15:19:03.10 LhkA22GR.net
あかん(笑
携帯SMSとタイトルかぶってる!
SMSとGGタイトルをごちゃ混ぜにするのヤメテくれないかな

279:名無しの挑戦状
12/10/27 15:33:05.27 +iczPPkx.net
MSXからの移植で魔王ゴルベリアスが好き
好きというかあのFMサウンドの良さは反則じゃね?

280:名無しの挑戦状
12/11/09 18:12:33.65 Hwedhd+v.net
アレックスキッドのたこつぼの中に入れないんです
あそこに入るのに何か条件があるんですが?

281:名無しの挑戦状
12/11/10 09:49:34.48 p8b1lP/F.net
ゆっくり↓ボタンをチョンチョン押しながら入るんだ!

282:名無しの挑戦状
12/11/15 00:59:42.45 iPLrAFIc.net
>>281
入れました、ありがとう

283:名無しの挑戦状
12/11/16 08:07:05.48 qS/1LaUc.net
なんかエロいな

284:名無しの挑戦状
12/11/17 18:24:18.25 c1RDcliY.net
アリサ「さあ、貴方のを私のココに挿れるのよ」

285:名無しの挑戦状
12/11/17 21:27:27.12 NQABvwSQ.net
>>48
とる → ロレッタ

286:名無しの挑戦状
12/11/20 04:02:26.92 Rs78jOCa.net
>>285
移植じゃないから?
ネ申じゃないから?

287:名無しの挑戦状
12/12/25 12:25:31.68 KadytvZz.net
キャプテンシルバーかな。
これはアーケード版より断然Mark3版の方が好きだった。

高次面の「うぉぉ!なんかヤバいところに来てしまった!!!www」感がたまらない。

288:名無しの挑戦状
12/12/25 18:19:30.28 41ga6QRN.net
キャプテンシルバーは音声が欲しくなるなぁ。

289:名無しの挑戦状
12/12/26 16:52:55.23 XhQojHl5.net
ファミコンがどこの店に行っても売り切れで仕方なしに
マーク3を購入したんだけど北斗の拳、ファンタジーゾ
ーン、Rタイプ、ファンタシースター、ダブルドラゴン、
ヒーロー、ちゃっくんぽっぷ、アレスタ、阿修羅、忍者
等色々楽しいゲームに出会えて良かった。

290:名無しの挑戦状
12/12/27 00:08:40.20 eQvjikBs.net
>>289
同志よw

291:名無しの挑戦状
12/12/28 02:23:23.20 o3AL8VOF.net
>>289
サファリハンティング
シンドバットミステリー
フリッキー
ハッスルチューミー
モナコGP
ザ・ブラックオニキス
アウトラン
モンスターワールド
も仲間に加えてくれ

292:名無しの挑戦状
12/12/28 09:55:16.98 Cl5ZkmX3.net
アウトランは「移植としては」どうなんかなぁ…

293:名無しの挑戦状
12/12/28 17:06:31.49 FZuG9ZmV.net
セガマーク3版は「鉄は熱いうちに打て」でしかないだろう。
アーケードで現役活躍中の人気作品が家庭用でも!てのが重要なアドバンテージだったことは確かだった。
それを証明するかのように、並行して数多の亜種が各ハードで作成されていたよね。
そして伝説や定番となった頃ようやく移植される、というのが当時の流れだった。

CMの打ち方としてどうかと思ったのは、BGM。
CM中のゲーム画面は家庭用のものだが、バックに流れる曲はアーケードのものだったよね。
まぁ当時はそれでも同じメロディーでさえあれば歓喜したものだけど。

そういえば某ファミコンゲームで、マジカルサウンドシャワーの一部が使われてると話題になったゲームもあったなw

294:名無しの挑戦状
12/12/28 19:33:04.24 qtFT8CSb.net
ロックンボルト、pitpot、テディボーイ、スパイvsスパイ、ロードランナー、オパオパ、ガールズガーデン、星をさがして

今やっても十分面白い

295:名無しの挑戦状
12/12/29 02:08:27.12 GxqktmKL.net
>>293
それってコナミの?

296:名無しの挑戦状
12/12/29 08:08:48.59 w59sP0LQ.net
>>294

サファリハンティング
フリッキー
ヒーロー
ピットフォール2

あたりもな

297:名無しの挑戦状
12/12/29 17:17:42.48 9ahouF4e.net
>>295
そう、源平討魔伝だっけか

298:名無しの挑戦状
12/12/29 22:10:01.94 IwEp34pc.net
アウトランは、移植度高いけど色使いが地味だと思った
同じマーク3のハングオンとかザ・サーキットは綺麗なんだけどな

299:名無しの挑戦状
12/12/29 23:44:13.79 GxqktmKL.net
>>297
そうそう、コナミの源平w(セガのマリオ的な意味で)
まあセガもファンタシースターの仲間発見シーンのBGMがグラディウスの最終面みたいだったからあいこだと当時思ってた

300:名無しの挑戦状
12/12/30 00:49:11.38 YmPNJkws.net
確かにアウトランはマーク3にしてはいまひとつ画面の鮮やかさに欠けてた印象だなぁ

301:名無しの挑戦状
12/12/30 02:26:48.49 +zezbfDv.net
バタ臭いマーク3の絵柄そのものだと思う

302:名無しの挑戦状
12/12/30 08:51:04.41 wiiv8WLd.net
03−236−2999によく電話かけて
新作情報を聞くのが楽しみだった。

あとセガのCMが観たい為にハイスクール奇面組
を観てた。

303:名無しの挑戦状
12/12/30 11:52:27.03 m3pvsC5O.net
>>300
出来は別として

スペースハリアー
アウトラン

が家庭でできることに感動した


>>302
ゲームのほうは微妙だけどな

304:名無しの挑戦状
12/12/30 12:20:26.42 yitw6+25.net
奇面組はたけしの挑戦状なみの理不尽ゲーだったね
でもたけしの挑戦状ほどのスケールも可笑しさもないし、なんか間に合わせで作った感アリあり

305:名無しの挑戦状
12/12/30 12:26:06.57 m3pvsC5O.net
キャラゲーは失敗するからな

キャラを活かすならAVGが一番

306:名無しの挑戦状
12/12/30 13:54:18.04 yitw6+25.net
その点バカボンは原作の理不尽な世界感を上手くゲームに落とし込めてたねえ

307:名無しの挑戦状
12/12/30 14:53:07.74 wiiv8WLd.net
スケ番刑事はつまんなかったな。

308:名無しの挑戦状
12/12/30 16:48:44.77 EVohH/sS.net
奇面組はのちのPS版はともかく当時唯一のゲーム化だったというレア感も強かった。
アニメは相当長期間やってたんだけどね。
ゲーム性はまぁ置いとくとして、PSGの楽曲群が好きだったな。おニャン子クラブだっけ?うしろゆびさされ隊?の曲。
女子が好きそうな緩いゲーム、としてはあんなもんだと思うよ。数分でクリアできるからタイムアタックしてもいい。

バカボンはキャラサイズも妥当でいい感じだね。ただしファミコン版も出来が良かった。
スケバン刑事は、アクションは難しくアドベンチャーパートの謎解きはめんどくさい。
映像的には及第点以上が付くと思うんだけどね。

309:名無しの挑戦状
12/12/30 18:57:27.27 njjNJiQ7.net
ところで、ここって移植スレじゃないの?

310:名無しの挑戦状
12/12/30 19:06:17.97 m3pvsC5O.net
>>309
そのハズ
横道逸れてるね

リーとジョーがいなくなってタイトルも変わってしまった
ダブルターゲットも面白いと思うよ

311:名無しの挑戦状
12/12/30 19:14:00.61 zpxArVQ7.net
海外版はカルテットのタイトルのままで、マリーが金髪になってたね。
カルテットー=四人組。残りのふたりはどこへ?てならなかったのだろうか。

312:名無しの挑戦状
12/12/30 21:05:21.37 MJV+APZw.net
BGMテストのマリーは黒髪のまんまだったり。

313:名無しの挑戦状
12/12/30 21:47:11.39 wiiv8WLd.net
アフターバーナーは5800円も払ったのに
ゲーム開始して1分位でこれは大失敗したと
買った事を後悔した思い出がある。

314:名無しの挑戦状
12/12/30 22:29:20.40 COmZV3aj.net
>>307
BGMは最高に好き。いまだに時々聞いてる。

315:名無しの挑戦状
12/12/31 18:16:26.50 XFXpSdRq.net
海外のみだが大魔界村はいい移植だったのかな?
動画でみたけど、HP性になって数回攻撃食らっても鎧脱げてなかったぞ。
ある意味、バランス調整された作品と言えるんだろうか。

316:名無しの挑戦状
12/12/31 18:31:25.67 KjnDw3G3.net
>>315
メガドラ版戦場の狼IIのアレンジモードを想像するといい

317:名無しの挑戦状
13/01/01 07:36:44.95 UNzdR0fc.net
>>315
別ゲーだろ、あれは。

318:名無しの挑戦状
13/01/01 12:27:47.91 9pw4fIm5.net
>>315
海外版を含めて良いのなら

ウルティマW
カルメンサンディエゴを追え 世界編
キングスクエスト
ダイナマイトヘッディー
ワンダーボーイX

とかも

319:名無しの挑戦状
13/01/02 09:10:36.20 joNl9SpN.net
>>293
> CMの打ち方としてどうかと思ったのは、BGM。
> CM中のゲーム画面は家庭用のものだが、バックに流れる曲はアーケードのものだったよね。

サーカスチャーリーがそうだったな
ハングオンはちゃんと家庭用だったが

320:名無しの挑戦状
13/01/03 13:21:11.14 1ZHqrtub.net
どんなCMかは忘れたけど、ハングオンはゲーム中BGMが有るかのような
演出自体がちょっとズルいかもな

321:名無しの挑戦状
13/01/08 21:21:08.25 aEuDQxWH.net
パワーストライク2もよかったよ
内容は発売時期が同じファミコンのガンナックと同程度
なんで1で近未来だったのが2で戦前に退化したのかが謎

322:名無しの挑戦状
13/01/08 21:27:19.39 YxSepDyr.net
ここは板違いだから削除される

323:名無しの挑戦状
13/01/09 11:40:17.46 YPOVcKoF.net
>>321
ここ移植スレだけど、
パワスト2ってアレスタ2の移植じゃないよね?
それともSGスレが消えたから統合??
ならついでに語るがアレスタは移植じゃなくてこっちが元祖なんだよな。
個人的にはMSX版よりMk3版の方が好き。

324:名無しの挑戦状
13/01/09 16:36:17.99 DpblnDTk.net
元祖はMSX版のザナック
その続編がMSX2版のザナックEX
その発展版がmk3版のアレスタ
その海外版がパワーストライク
その続編がパワーストライクII
mk3版アレスタの移植がMSX2版アレスタ
その続編がアレスタ2
その外伝がアレスタ外伝
そのメガドラ版が武者アレスタ
そのメガCD版が電忍アレスタ
アレスタの名前だけ借りてGGに持ってきたのがGGアレスタ
その続編がGGアレスタIIランスバード
その海外版がGG版パワーストライクII
ザナックとPCエンジンのガンヘッドを合体させたのが
ファミコン版のガンナック

325:名無しの挑戦状
13/01/09 20:25:36.47 eVwxePWd.net
パワーストライク2は動作こそ問題ないけれど、本来ならヨーロッパ版だからPALモードで遊ぶべき
タイトルだ罠。同じようにタイトーチェイスとかニュージーランドストーリーなんもヨーロッパ準拠なので、
PAL仕様のハードは必須といえる。

326:名無しの挑戦状
13/01/10 02:26:32.81 N/GbQ0DK.net
このスレは板違いです
レトロゲーム板に移動して下さい。

この板の対象
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブの
・個々のソフトのスレ
・ソフトのシリーズごとのスレ
・ソフトメーカーごとのソフトスレ
・ハードごとのソフトスレ

327:名無しの挑戦状
13/01/10 03:02:24.47 4vdzX46W.net
URLリンク(hissi.org)

328:名無しの挑戦状
13/01/10 18:52:56.26 H4v4fQRW.net
ヨーロッパタイトルでPALじゃないと動かないというのは聞いたことがない
ただチェイスHQは割り込みのタイミングが合わないのか
NTSCだとラスターががたついて綺麗に表示されない

329:名無しの挑戦状
13/01/10 19:10:00.09 f8uYjZ1i.net
手持ちのゲームだとNTSCでキャラ化けしたりフリーズしたりするのがあったな

330:名無しの挑戦状
13/01/11 20:26:55.03 7HEBl3tm.net
ガントレットやフラッシュはNTSCで動かすと速度が1.2倍になる
というかNTSCの速度が普通だと思っていたから
初めてPALで動いてるのを見たときにとろく感じた

331:名無しの挑戦状
13/01/12 17:46:54.85 xsvD9Svy.net
もうこれだけでお腹いっぱいです
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

332:名無しの挑戦状
13/01/15 18:59:13.30 H8zygN/y.net
MSX2版のアレスタは、目の前で婚約者が爆発に巻き込まれて
「くそおおっ、ゆるせねえーっ! たたきつぶしてやる!」
みたいな大笑いなオープニングがあったな。

333:名無しの挑戦状
13/01/18 21:04:00.67 7faS/X61.net
エルトナスイセン!発進します〜とか言ってたな。

334:名無しの挑戦状
13/01/19 15:28:34.74 Tz2UX7wn.net
続編の2はオープニングで敵ボスの振り付けとかもっと恥ずかしいのが見れるぞ
パワスト2の時代錯誤だけれどなんか渋いオープニングとはえらい違いだw

335:名無しの挑戦状
13/01/20 11:40:40.28 IpAhx4TB.net
>>333
エリノア・ワイゼン
公式設定によると、初代アレスタで
「くそおおっ、ゆるせねえーっ!」ってシャウトした主人公レイ・ワイゼンと
爆風で吹っ飛ばされた恋人のユリィ・レノックスの子供ということらしい
その後、武者アレスタやGGアレスタにも、パラレルワールド的に登場している。

336:名無しの挑戦状
13/01/21 02:00:36.55 CNhd0Axx.net
MSX2のアレスタ2と、
マスターシステムのパワーストライク2は
今やってもめちゃオモロイな。

どっちも現行機で全く配信されてないのが惜しすぎる・・・

337:名無しの挑戦状
13/01/21 02:01:16.33 YJ0Ox91q.net
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・個々のソフトのスレ
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338:名無しの挑戦状
13/01/21 02:09:55.13 tMa2+il1.net
スレリンク(retro2板:51番)

339:名無しの挑戦状
13/01/21 21:26:34.47 YJ0Ox91q.net
このスレは板違いです
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この板の対象
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブの
・個々のソフトのスレ
・ソフトのシリーズごとのスレ
・ソフトメーカーごとのソフトスレ
・ハードごとのソフトスレ

340:名無しの挑戦状
13/01/21 22:34:19.61 GRkq/Ezk.net
MSX2のアレスタ2と言えば三角に回るオプションと
生蹴りしてくるラスボスが印象的
ラスボスってどう倒すんだったっけ?

341:キッズTV ◆YMoeI1Vp82
13/01/22 15:22:19.97 iffT9vLj.net
アレスタ2はプレイ開始から5分持たないんだが....Oita
パワスト2はそこら辺ちゃんと遊べる内容になっていて好感が持てる()笑

しかしシャープのX68モニターは便利だな。他の機種に垂直振幅を合わせ
るとMarkIIIやMSXの256x192モードがシネスコ画面みたいになっちゃうんだが、
モニター側のWIDE機能をONにすれば上下の振幅を広げてくれるから快適に遊べる()笑

342:名無しの挑戦状
13/01/23 14:41:00.40 KrMFopQr.net
俺的にはパワスト2の方が難易度高く感じるけどな
通常は海外向けのゲームの方が難易度高めに調整される
ゲームが簡単に終わってクレームにならないように

343:名無しの挑戦状
13/01/23 14:45:27.21 KrMFopQr.net
あと、俺も68モニター持っていて
(PC98用でも使いたかったんで3モード対応の奴)
PCを全部処分した後もテレビとして使っていたが
アナログ放送が終了したら、いよいよ使い道がなくなって
一年放置していたが、結局3000円払って電器屋に回収してもらった

344:名無しの挑戦状
13/01/23 18:32:30.93 n4dmge6L.net
このスレは板違いです
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この板の対象
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・個々のソフトのスレ
・ソフトのシリーズごとのスレ
・ソフトメーカーごとのソフトスレ
・ハードごとのソフトスレ

345:名無しの挑戦状
13/01/23 22:34:07.58 lFk677RD.net
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [YF-17]
スレリンク(retro2板)


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