女神転生 FC版 Part. ..
2:NAME OVER
21/08/21 00:05:15.07 PnQvbG1f0.net
>>1
おつ
3:NAME OVER
21/08/21 00:18:03.02 Dk0yBOOk0.net
>>1さん乙です
4:NAME OVER
21/08/22 01:24:27.55 ESn15DWw0.net
ちゃんとした後継スレは久しぶりだな
5:NAME OVER
21/08/22 21:04:55.14 6cyerpFM0.net
招き猫みたいなバロンの動きかわいい
6:NAME OVER
21/08/23 05:26:36.23 1QYMaDgLa.net
>>1乙です
次スレ立てました
スレリンク(retro板)
7:NAME OVER
21/08/23 13:56:46.21 Tv7V9dRM0.net
>>6
削除依頼出しておけよ
8:NAME OVER
21/08/24 08:59:28.38 G4a3Evst0.net
ファミコンは板違いだよ
9:NAME OVER
21/08/24 12:33:10.67 d+Dc2iwp0.net
>>8
> ◇家庭用/SFC(3DO、PC-FX含む)まで
なお家ゲーレトロのルールには
> ※本板(retro2)のローカルルールは、レトロゲーム板(retro)からのスレ移転を、
> 強制するものではありません
10:NAME OVER
21/08/24 17:03:28.27 798dzfTar.net
ウイルスが登場するのって真2だっけ?
11:NAME OVER
21/08/24 19:16:10.67 HaM2u+J/0.net
そうですな
魔界にも出てくるから魔界もデジタル世界なのではないかと匂わせている
12:NAME OVER
21/08/24 19:19:03.06 izSiLepOr.net
俺らはウイルスを見ることも倒すこともできん
13:NAME OVER
21/08/24 20:34:05.46 EdJQf1/D0.net
真2の世界でもあくまでもウイルス視認できるのヴァーチャルバトラーの中だけじゃなかったっけ
14:NAME OVER
21/08/24 21:29:03.18 HaM2u+J/0.net
ディフレクト周辺とコクマの塔周辺にウイルスのメビウスが出てくるよ
15:NAME OVER
21/08/24 21:54:56.35 58fR4VsI0.net
悪魔をデジタルデータにできるなら
デジタルデータを悪魔として実体化できるやろ
ってことなんだろうか?
16:NAME OVER
21/08/24 22:10:40.56 Cni5rtf50.net
デジデビメガテン
17:NAME OVER
21/08/25 00:13:45.37 sbcefb3F0.net
>>14
そうなのか、今更そんなところでメビウス出てこられても印象に残らないしなぁ
18:NAME OVER
21/08/25 07:20:31.94 kCZ8srJe0.net
アルカディアの住人になりたい
19:NAME OVER
21/08/25 07:58:08.67 D17h7gwgd.net
アルカディア住民はなんで椅子に座ってたのか
パラマウントベッドにすれば少しは楽なんだがな
ずっと椅子に腰掛けてたら尻が床擦れになりそう
ギメルだけはテンガ装着して気持ちいいけどな
20:NAME OVER
21/08/25 09:06:54.94 G8zoQpit0.net
脳があっちに行っちゃってるから身体の痛みも感じてないのでは?
21:NAME OVER
21/08/25 11:58:16.64 pKimGs530.net
メタ的に言うならベッド型って発想が無い時代の設定だからしゃーないが
リアルに作られたらサイコブレイク等でもあるベッドやカプセルタイプになるだろうな
というかいずれは仮想世界が本当に仕事場になる時代が来るのかもしれない
そうなればリアルの身体能力や容姿はほぼ無意味になるんだろうかねえ
22:NAME OVER
21/08/25 16:09:09.27 C7jMYkwmd.net
つまり俺のこの借金も仮想現実ってことか
めっちゃ安心した
23:NAME OVER
21/08/25 17:13:44.16 bJyrKr3ir.net
ワクチンも敵として登場してた?
24:NAME OVER
21/08/25 21:40:44.50 zthC7r/K0.net
>>16
ファミ通懐かしい
25:NAME OVER
21/08/25 22:05:27.21 MMKBji5p0.net
ワクチンは出ないよ
26:NAME OVER
21/08/26 00:58:04.66 cKfZWzGF0.net
>>18
VRでぎゃるがん2やってるとアルカディアの住人の気分になるわ
27:NAME OVER
21/08/26 16:04:34.43 wdF/zYB80.net
スイッチ版やってるんだけどビエンの街2Fで長老が石のままなのでタバサの像をもらえない
いったいどうやったらもらえるの?
28:NAME OVER
21/08/26 17:19:38.02 OfwkKgos0.net
タバサの像は2Fにあるけども長老から貰うわけじゃないぞ
29:NAME OVER
21/08/26 19:05:19.42 6Xcpz2+f0.net
街はその街を支配している魔王のせいで石化している
タバサはその街のどこかに
30:NAME OVER
21/08/26 20:30:41.53 TIU/S8aw0.net
タバサ取るのにアイテムが必要だったような・・・
無くても取れたかな?
31:NAME OVER
21/08/26 21:56:00.06 T5wIQk0l0.net
そっちはラトスの像
32:NAME OVER
21/08/26 22:30:12.20 TIU/S8aw0.net
タバサって盾と剣を持ったケンタウロスみたいなヤツだよな
何者なんだ・・・
33:NAME OVER
21/08/27 19:12:43.89 ASPFTogP0.net
>>27だけど自己解決
34:NAME OVER
21/08/27 19:52:05.73 z8VJvhzM0.net
ヒントもらって丸1日経ってからの自己解決はさすがに草
35:NAME OVER
21/08/27 20:21:06.27 lFXpKclE0.net
ラトスの像って間違ったのと取り換えるとどうなるの?
36:NAME OVER
21/08/27 20:22:09.62 GghycPq10.net
しずたま
あらたま
37:NAME OVER
21/08/27 20:26:18.42 z8VJvhzM0.net
>>36
あそこノーヒントなのほんとムカついたわw
38:NAME OVER
21/08/28 01:37:46.97 PwoHuqxN0.net
>>35
ラトスの像が手に入らない&現HP半分のダメージ
39:NAME OVER
21/08/28 04:04:24.05 zOjddAwM0.net
あとラトスの像取りそびれた場合、1回、他のエリアに移動しないと再チャレンジできない
40:NAME OVER
21/08/28 20:43:11.31 +jPByKak0.net
天の勾玉ってラトスの迷わせ用だけのアイテム?
41:NAME OVER
21/08/29 01:28:02.98 eFVmKmCq0.net
てんのまがたまかアメジストが無いと先に進めない(アレスのくびかざりを持っていても置けない)
42:NAME OVER
21/08/29 01:44:09.02 WoN3rAmJ0.net
選択肢出すために必要
43:NAME OVER
21/08/30 17:04:16.69 LcQrkg5rr.net
ラトスもよく分からん形態してるな
翼の生えたヘビ?
44:NAME OVER
21/08/30 17:23:33.55 FeEy0aug0.net
タバサやラトスはいまだに元の神話などが見つかってないみたいなので
多分ゲームオリジナルなのでは
45:NAME OVER
21/08/31 08:18:17.61 GgKCoR3g0.net
ラトスは恐らくだけどラテン王ラティヌスだと思われる
タバサは当時だと魔女の名前で割と目立ってたのでそれの影響かもしれない
46:NAME OVER
21/08/31 17:13:26.93 plv/cp5Rr.net
ラティヌスの根拠は?
47:NAME OVER
21/09/02 19:24:58.40 xUNMnM9Vd.net
サマンサタバサ
48:NAME OVER
21/09/02 20:50:27.76 N6GK5kPPa.net
クイン・マンサ
49:NAME OVER
21/09/02 21:05:46.78 3HxfiJ380.net
山海経に出てくる怪物がいっぱい出てくるゲームある?
50:NAME OVER
21/09/02 21:29:00.14 SqrjOBco0.net
最近のソシャゲならたいてい出てくるやろ
51:NAME OVER
21/09/02 22:19:25.06 3HxfiJ380.net
レゲーでお願いします。
52:NAME OVER
21/09/03 03:32:55.66 bGYrCKM20.net
URLリンク(i.imgur.com)
53:NAME OVER
21/09/03 18:42:03.80 xvhu/7Zjr.net
ゲゲゲの鬼太郎2のラスボスの島には結構中国妖怪が
登場してたな
54:NAME OVER
21/09/04 06:18:25.23 h5a/2Q3+0.net
イエンミンだかが経験値うまいなーとは思ってたくらいの
他って中国系っぽいのいたっけ
55:NAME OVER
21/09/04 17:31:48.99 1CQl2pmjr.net
ほぼ全て中国妖怪だったよ
56:NAME OVER
21/09/05 13:46:37.93 6QhEMjp8r.net
>>52
暗黒舞踏…
57:NAME OVER
21/09/05 16:45:35.69 Ko8AciIor.net
真2の凶鳥は山海経のためのカテゴリ
58:NAME OVER
21/09/07 17:19:04.02 +WDqVlkZr.net
珍味ディナー食いてえ
59:NAME OVER
21/09/12 21:56:14.37 G+9LzwkGd.net
シンプルうんこだろ
60:NAME OVER
21/09/13 15:18:03.03 xdWLQhjnF.net
'
_____
ヽ|__|ノ, _ コンゴトモ ヨロシク…
||‘‐‘||レ ` ̄ヽ
^ ヽノ.::::::__( ノヽ
/ /ヽ ̄ ̄/ヽ \
\ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
61:NAME OVER
21/09/13 17:38:32.45 1/fQb1c90.net
>>60
スフィンクス?
62:NAME OVER
21/09/14 01:12:34.31 zXIQLR9Z0.net
仮面イザナミの怪しい美しさと玄室の悲しげな音楽は
10分くらい延々とそのまま見てしまう
63:NAME OVER
21/09/21 11:41:10.24 t5KkFq9t0.net
ネコマタの尻尾が初代から2本だったと今知った
64:NAME OVER
21/09/21 20:22:58.21 xIziPf+T0.net
しっぽがフタマタ以上だからネコマタって言うノヨ。
65:NAME OVER
21/09/21 23:00:58.88 JYjJzdKF0.net
ネコマタってそもそも何に出てくる妖怪なの?
66:NAME OVER
21/09/22 00:44:19.37 wHaDA5gT0.net
猫又で検索すると良い
67:NAME OVER
21/09/22 00:46:46.30 BtaS4QYQd.net
ネコマタである。カワイイのである。
でも油断すると痛い目に!
68:NAME OVER
21/09/22 07:24:51.81 XnoWzrKM0.net
バステトは尻尾1本なんだな
69:NAME OVER
21/09/22 15:00:43.30 A5bwbyWw0.net
日本人で猫又をよくわかってない人がいるってのがちょっと驚き
70:NAME OVER
21/09/22 15:44:31.19 PDpq7Uj60.net
ネコマタの起源は諸説あるから正しく知っている人なんてほとんどいないぞ
71:NAME OVER
21/09/22 17:11:28.44 lkFpvhnx0.net
今のネコって長生きの子は20年ぐらい行くからノw
72:NAME OVER
21/09/22 18:54:49.24 LnpVMk3h0.net
ネコマタは普通の猫が二十年生きるとしっぽが二又に分かれて魔力が宿るのよね。
73:NAME OVER
21/09/22 19:42:54.34 xoPWKVDh0.net
いずれにせよ、かわいくは全然ないよな
74:NAME OVER
21/09/22 19:48:33.17 wHaDA5gT0.net
いや猫そのままの姿でもメガテンverでも可愛いだろ
いわゆる化け猫とはまた違う
75:NAME OVER
21/09/23 04:43:22.37 VRdwTdZHd.net
鬼太郎の猫又は化け猫そのもの
76:NAME OVER
21/09/23 19:52:36.62 6XWqgjvad.net
初代ネコタマはスク水で合ってるよな?
ウェアキャットとバステトも
77:NAME OVER
21/09/23 19:53:28.39 6XWqgjvad.net
ネコマタだった
78:NAME OVER
21/09/23 21:34:59.16 lkwnrLjt0.net
どう見てもスク水ではない
79:NAME OVER
21/09/23 23:28:31.61 +UNork6g0.net
このネコマタはかわいい
URLリンク(ja.wikipedia.org)
80:NAME OVER
21/09/23 23:30:01.86 +UNork6g0.net
URLリンク(ja.wikipedia.org)
こっちか
81:NAME OVER
21/09/25 17:22:14.80 ZavbyMUYr.net
ルースは小瓶から出すと逃げていくんか?
82:NAME OVER
21/09/27 15:15:49.71 pmPbPeZ4d.net
外気に触れると溶けて死ぬ
83:NAME OVER
21/09/27 16:56:53.19 CZs6yDkIr.net
ホムンクルス的な何かか?
84:NAME OVER
21/09/30 22:57:51.75 CsuI5ugx0.net
FFの妖精が瓶から出したら逃げていったんだっけか
85:NAME OVER
21/10/01 22:39:48.33 T3E8un6f0.net
イザナミ助けないとエンディングがイザナギ一人になるんだっけ?
86:NAME OVER
21/10/02 05:20:08.91 1puhrd9yd.net
そんな噂もあったけどガセ
87:NAME OVER
21/10/03 13:03:46.43 xsC1YnzDa.net
モルガンが仲間にならないのでこらしめてやろうとAUTOにしたらムドオンで全滅したでござる
88:NAME OVER
21/10/03 14:47:15.02 uDVf5ZfB0.net
集団予防接種で少数の死者がでることを「悪魔のくじ引き」っていうけど、
人間を間引きしたがるのは神様じゃない?
悪魔を悪い奴って決めつけるのはおかしいよ!
89:NAME OVER
21/10/03 17:17:43.41 h7yxqkeI0.net
出来すぎたキャベツを潰す農家が神様なら
キャベツを変な病気にして
食べた消費者を食中毒にさせてヨロコブのが悪魔ヨ。
90:NAME OVER
21/10/03 21:05:34.72 zZkhHau80.net
仲間にした悪魔ってどうやってデジタル化してんの?
PC操作でどうにかなるモンなのか?
91:NAME OVER
21/10/03 22:26:44.09 GERlDSXKM.net
なるんだよ
92:NAME OVER
21/10/04 03:30:14.60 +mxJFr39M.net
>>89
今たけーんだよ
93:NAME OVER
21/10/04 07:53:02.29 XFC9VvjXr.net
>>92
キャベツ今安いやん
94:NAME OVER
21/10/04 11:10:32.57 V03SMW42a.net
クシナダヒメとキクリヒメがいい。
95:NAME OVER
21/10/05 08:31:44.98 y0WhF9Bu0.net
>>90
原作では召喚方法をデジタル化している
96:NAME OVER
21/10/11 01:50:38.56 wVU+WBiE0.net
イザナミはそもそも黄泉の国にいるんじゃなかったのか?
97:NAME OVER
21/10/11 11:37:41.68 9RUYz5VH0.net
>>90
イメージ的には召喚の為の魔法陣の構築手順などを
パソコンのプログラムで再現してるだけ
創作に対して真顔でリアルじゃできねーよ!とか言わないでね?
98:NAME OVER
21/10/11 15:47:07.42 7iFFRrW10.net
学校にリアルロキ召喚は嫌だw
99:NAME OVER
21/10/12 10:10:40.55 v52mu9vkd.net
ポートピアや月風魔伝あたりは自分でマップ作ってクリアできた
その地道な作業がまたおもろかったけど、このゲームでは無理やろw
もう記憶もおぼろげやけど、ワープやら方向変わったりとかあったよな確か
100:NAME OVER
21/10/12 14:17:05.61 1HQy/Mpt0.net
方眼紙で行けると思います
101:NAME OVER
21/10/12 16:10:13.74 6Zc6pG1R0.net
ノート等にマッピングする際、開始地点が不明なタイプが一番難しい
書き進めていったら枠の外にじわじわと進んでいくともうね
PC使えるようになるとマッピング用のツール(Excelの出番もあるけど)が出てきたりしてその辺り楽になったけど
今度はゲーム自体に自動マッピング付きになって別で取る必要なくなったという
102:NAME OVER
21/10/12 20:07:47.77 iiXoK0ZY0.net
>>99
3Dマップの中ではそこまで難しい部類ではない
きつかったのはWiz5とか……あれ始点不明な上に広すぎなんだよ
103:NAME OVER
21/10/12 20:24:34.69 Uarb3uqM0.net
初マッピングはゲームブック版ドルアーガの塔だったかサソリ沼の迷路だったか
104:NAME OVER
21/10/12 21:21:16.52 5crVT6dz0.net
ナカジマとユミコのステータス画面の画像が美男美女過ぎる
FC屈指の美麗なグラフィックだと思う
105:NAME OVER
21/10/12 22:59:28.78 7KvA8U7o0.net
イザナミの朽ち果てた体を復活させたのはルシファー?
106:NAME OVER
21/10/12 23:58:40.79 h9ziOVdV0.net
方向変わったり別の階にワープとか
あんなのされたら無理やろw
途中で諦めて本買ったわ
107:NAME OVER
21/10/13 00:20:34.32 efMbq8K50.net
方向転換はその場で方角を見ればいいだけ(音が鳴るのが合図)
ワープは景色やマップの形で該当箇所を推定する
108:NAME OVER
21/10/13 10:09:59.26 /KmGhi0N0.net
ダークゾーンの中身をマッピングするのがダルかった
109:NAME OVER
21/10/13 16:08:27.85 AOj1qwRxd.net
>>99
記憶違いじゃないか?
月風魔伝は赤玉バグの認識が無いとマッピングはほぼ不可能だぞ
目的地のマスへの移動だけを記すのは可能だろうけど
110:NAME OVER
21/10/13 16:41:57.30 efMbq8K50.net
赤玉を使ったことなくてバグが起きなかったのでは?
111:NAME OVER
21/10/13 21:48:11.98 5Y9VZbI8a.net
>>104
美樹本絵を上手くドット絵にしてるよね
112:NAME OVER
21/10/14 00:16:00.12 5CQwOqdP0.net
北爪やろ
113:NAME OVER
21/10/14 12:47:09.19 HqerTa16d.net
>>109
赤玉バグって何のことかわからんけど
月封魔電は手書きマップでいけたよ
114:NAME OVER
21/10/14 13:23:20.03 9R0rJJtM0.net
>>113
月風魔伝は3Dダンジョンで敵が居ない時に赤玉使うと
ダンジョンの構造がバグるってウル技があんだよ
115:NAME OVER
21/10/14 17:01:08.96 ulBWK18E0.net
赤玉って言うほどみんな使うものなのか
普通にマッピングしてクリアしてたが
116:NAME OVER
21/10/14 17:46:53.22 iOe1KCII0.net
敵がいないとこで赤玉は普通使わないしな
117:NAME OVER
21/10/15 03:39:21.53 pXZw+CVb0.net
赤玉関係なくマス数が合ってない箇所がいくつかある
118:NAME OVER
21/10/15 13:34:56.52 BvZtCbHT0.net
剣持ったガイコツがボスの所に何度やってもたどり着けんかったなあ
119:NAME OVER
21/10/15 14:02:01.80 hVlVbhEj0.net
ただのボーナスステージと思って左に抜けたらボスにたどり着けないのはわかりづらいよな
120:NAME OVER
21/10/15 15:30:37.69 QhRXMhqX0.net
スレ違いなのに何故こんなに盛り上がるのかと思ったけど、ほぼ同時期に出たから両方ともやってる人が多いからなのかな?
それとも月風魔伝の新作が発表されているからなのか
コマや波動剣を使ったアクションが好きだったのと、3Dダンジョン内での戦闘が地味に好きだった記憶がある
それとラスボス戦が好き(BGM込み)で何度もクリアだけしていた記憶も
女神転生の1のお陰?でケルベロスが好きになって、2でクーフーリンが好きになった関係で
以降の女神転生シリーズで必ずケルベロスとクーフーリンを作っては連れ回してたなぁ
もう無理だろうってところまで来てもケルベロスだけは最後尾に置いて無理矢理連れてったりCOMPにずっと置いてたり
121:NAME OVER
21/10/15 20:15:52.65 HVSSdf3R0.net
>>120
真シリーズの最序盤で仲魔になってくれるピクシーは真3のイベントで強化されたり
SJですぐ仲魔になってくれたりするから他の悪魔より思い入れも出たな
ハッカーズのリャナンシーやシルキー、ライドウのモーショボーとかモコイなんかもそうだった
122:NAME OVER
21/10/15 23:20:49.43 sMiJgV+Hd.net
過疎スレで
何を言うとんねん
盛り上がりゃええがなw
123:NAME OVER
21/10/16 01:08:50.96 TgHJVKWq0.net
ケルベロスを連れ歩く人は結構いるね
ifのヒーホーくんは序盤しか戦えなかった思い出
124:NAME OVER
21/10/16 06:50:16.27 MGTS3QM/0.net
スレチではあるけど月風魔伝はマッピングせずとも総当たり&適当でクリアしちゃったなあ
あのゲームで辛かったのは3Dマップでの初っ端のバトル数回程度で後は簡単だった記憶
小学生の慣れってほんと今思うと凄いんだなあと・・・大人になってからリプレイすると結構大変だった
125:NAME OVER
21/10/17 01:27:21.79 iCdLmJnN0.net
ケルベロスって犬のはずなのに何故かライオンだよな
126:NAME OVER
21/10/17 01:45:24.65 kcg+1WxH0.net
犬にも長い毛は生えるんだぜ
127:NAME OVER
21/10/17 10:55:12.57 ILDyfhMK0.net
スライムって本来は粘液の恐ろしい魔物のはずなのにと続く
128:NAME OVER
21/10/18 10:38:49.90 jit/5GpXd.net
>>124
あの頃は説明書なんぞ読まんでも
やってるうちにすぐやり方やコツを掴んでた
からなあ。
129:NAME OVER
21/10/18 14:32:29.31 oFmvjL4C0.net
子供でも直感で遊べるくらいシンプルだったからな
ボタンも少ないしやれることも少ない
130:NAME OVER
21/10/18 19:06:08.80 IZnXSJ9w0.net
月風はともかくスレタイのは説明無いと魔法名がチンプンカンプンデショ。
131:NAME OVER
21/10/18 23:24:56.19 RPxXhfa40.net
初代の魔法名のセンスが好きなので廃れたのが悲しい
ブリズ、ブリザー、ブリザトンとかドスが効いてる
132:NAME OVER
21/10/19 00:11:47.84 sYbVdAr+0.net
ボット、ボットラー、ボアットナ、ガボアットの方が個人的に
でガボアットが何か強そうに思えてたな
スワードナ、スタルト、マッパー辺りのひねってるようで分かりやすい名前とか
後はグッスリトもまんまな感じだし
女神転生で好きな魔法はテンタラフーなんだけど、1には無いのよね
133:NAME OVER
21/10/19 01:30:32.87 57N/mM270.net
サイ系は途中まで超能力だったのに最後でいきなり竜巻になる不思議
134:NAME OVER
21/10/19 07:37:17.90 xuytebved.net
ハマ=破魔
ハッケ=八卦、発頸
ハキョウ=??
135:NAME OVER
21/10/19 07:41:07.76 AUfE13kr0.net
破鏡では
鏡って呪術的だし
136:NAME OVER
21/10/19 08:44:35.22 /acoUs4X0.net
プリンパやドルミン、ついでに2のハピルマから漂うミンキーモモ臭
137:NAME OVER
21/10/19 10:25:29.97 29notEEE0.net
ハキョウ=発狂
後の作品で呪殺系に分割された説
138:NAME OVER
21/10/19 11:41:50.81 z44Dtr5md.net
カンデオン
カンデ共々味方が使う分には影が薄いが
カンデオンはなぜかインパクトが絶大な件
139:NAME OVER
21/10/19 12:22:42.66 NNmsVSOsa.net
サキュバスのカンデオンの嵐が酷かったからな
140:NAME OVER
21/10/19 17:21:46.02 l9ROxULu0.net
女神、月風、ドルアーガ、ツインビー、グラディウス、さんま、ポートピア
ここらがわしらのツボかな
141:NAME OVER
21/10/19 20:38:42.28 Dmtz6grR0.net
>>133
そういうセンスがまたいいのだが
念動力の渦に巻き込むからと言われれば納得しそう
やはり約いくらのダメージを与える、というよりも
相手を炎の渦に巻き込みますとか
相手を灰にしますとかの説明書の文章はロマンがあっていいな
142:NAME OVER
21/10/19 20:40:26.12 Dmtz6grR0.net
>>139
当時仲間内で発狂ラムちゃんの群れと揶揄されてた
143:NAME OVER
21/10/19 21:50:18.38 Yh4Lh8XDa.net
敵のテンタラフーがやたらウザかった印象
144:NAME OVER
21/10/20 02:12:00.50 LZwHXTRo0.net
>>137
デビルサマナーではハキョウは破魔だけど
145:NAME OVER
21/10/20 06:53:25.63 UQKIWtEud.net
ムドハンマという属性どっちだよ!
といいたくなる魔法の存在
146:NAME OVER
21/10/20 06:59:23.48 jl5IHeqw0.net
当時ハンマ・ハンマとかぶって仕方なかったw
147:NAME OVER
21/10/20 11:06:17.94 40DWhQhVa.net
ハンーマ様!万歳!
といいながら戦場の霊を浄化しまくる絵面が浮かんできた……
148:NAME OVER
21/10/20 13:18:48.16 zQtnP7dLr.net
初代は何となくDQ的なネーミングだったな
グリーンスライムもいかにもって感じだった
149:NAME OVER
21/10/20 15:16:17.68 +dMx8MHva.net
ファンガスとかメガプラナリアとか初代ならではのグラフィックにあったキワモノが好きなのです
150:NAME OVER
21/10/20 18:04:29.51 ubG7z33oa.net
ハンマ刃牙 エア魔法で闘う
オーオオオ!オーオオオ!
ハマターイム♪
151:NAME OVER
21/10/20 18:07:32.36 ubG7z33oa.net
>>145
本当はこれひとつ唱えれば敵全て全滅OK!にしたかったんだろうな魔法編み出した人は
152:NAME OVER
21/10/20 19:08:33.68 7cV1WobWa.net
オナラがボアットナ!
こういうイメージ
153:NAME OVER
21/10/22 12:36:39.37 hVegkQqG0.net
炎系の魔法名は凄く頭をひねって考えたんだなあと思うんだけど
次の氷系がまんますぎて炎で力尽きたんだなと
154:NAME OVER
21/10/22 13:22:27.59 MmJNceOHa.net
カンデ、カンデオンなんか更にダイレクトな感触
155:NAME OVER
21/10/22 14:07:37.82 y8SKAaJf0.net
意外と活用した人が少ないらしいハイパー
結構強いんだけどな
156:NAME OVER
21/10/22 17:31:06.51 PrSg9ONQa.net
プリンパというあかぬけたおバカ感漂う魔法名
効果もプッツンしただし
157:NAME OVER
21/10/22 17:34:31.02 PrSg9ONQa.net
緊迫した戦闘状況で真顔で「プリンパ!」等と唱えると
「なに言ってんだコイツ……」という空気が流れそう
生命のやり取りでマズイ!逃走だ!
………………こけた
も凄い腰砕け感
158:NAME OVER
21/10/22 18:44:55.11 n5z3Q4sgd.net
>>155
俺がルシファー戦でもオーディンじゃなくガネーシャを登用する理由がそれ
159:NAME OVER
21/10/22 19:01:53.81 tkLHVnvIa.net
みんなそれなりにハイパー使ってると思うよ
ただ、地味なだけ
名前も、使ってる悪魔も、後のタルカジャに比べても
160:NAME OVER
21/10/22 19:11:40.35 agrRFu8h0.net
ハイパーはギリの戦いする時に必須だろ
攻撃力1.2倍くらいにはなる
161:NAME OVER
21/10/22 21:09:47.69 Fv9/f4bRr.net
ケルベロス除いてニュートラルの仲魔で1番優秀なのって誰?
1番強いとかじゃなくて1番役に立ったって意味で
162:NAME OVER
21/10/22 23:01:23.55 v+lc/1IM0.net
エリゴールは強かった…
163:NAME OVER
21/10/22 23:26:09.93 9Q1z8nXt0.net
序盤〜中盤ならプーカ
ビエンクリア後ならワイバーンかな
仲魔にできる時期を考えたら火力が図抜けてるからな
164:NAME OVER
21/10/23 01:10:19.19 ARgRgt8Yr.net
ヨモツシコメを仲魔にした時の安定感は異常
165:NAME OVER
21/10/23 02:26:28.57 qVyjEYXO0.net
>>164
初代の最序盤は本当にろくな戦力がいなかったからな…
166:NAME OVER
21/10/23 04:44:27.83 9i4Ehe0+0.net
キャンサーは序盤の壁役
167:NAME OVER
21/10/23 09:17:16.90 eR3GuREf0.net
>>161
ニュートラルという属性が入ったのは2からなので
2の話かと思っていたのだが「会話で仲魔にできる」って理解でOK?
168:NAME OVER
21/10/23 09:57:07.07 58KoTUEE0.net
ちょっと油断するとすぐケルベロスになる悪魔合体(悪魔合体!)
169:NAME OVER
21/10/23 12:25:01.48 MzvycEJbr.net
>>167
ニュートラルは2だったっけ?勘違いしてたよ
初代のつもりで言ったけど、折角2の仲魔もあげてくれたから、この際両方の会話で仲魔になるって話で
170:NAME OVER
21/10/23 14:54:56.51 MQ1GHr0J0.net
FC1ならダイダロス6Fの固定ドリアード先生が開始直後に出会えて
宝玉1個で仲魔になってくれて強くてマグネタイト消費も少なくて
使えなくなったら合体素材にできるから神。妖精だけど。
171:NAME OVER
21/10/23 19:17:50.70 SoLJApuud.net
リックの腕輪持ってるのに白龍の玉が取れない何これ?バグ?
序盤から催眠術師のスタート地点に戻るのも出来ないし(プルーシーは健在)
クリア目前だったのに
172:NAME OVER
21/10/23 19:21:57.21 SoLJApuud.net
追加
アンフィニ宮殿で情報も聞いてます
もう一回情報聞きに行ってみます
173:NAME OVER
21/10/23 19:38:08.25 SoLJApuud.net
白龍の玉取れました
情報聞いてたけど都合悪くてリセットしちゃったとかかな?失礼しました
あとはルシファー倒してようやくクリアーです
174:NAME OVER
21/10/23 19:45:07.08 eR3GuREf0.net
>>169
1だと序盤のドリアードとキャンサー
中盤のフォーモリアとプーカ
アンフィニのワイバーンとウェアウルフとラミアが頼りになったな
2はサレオスとフーリー
たしかフーリーは魔女の離脱直後で回復役になってくれた記憶
175:NAME OVER
21/10/23 20:28:46.04 s9NHXYcfa.net
ブフラマ!ブフラマ!ブフラマ!
176:NAME OVER
21/10/23 20:33:38.21 0YxUEAJk0.net
ブラフマーストラ
177:NAME OVER
21/10/24 11:21:59.18 kGFRwNn/0.net
カーマスートラ?
白龍の玉はルシファーのメディカルを封じる事ができるってことだけど
白龍の玉無しで倒せるっけか?
ベホマ使ってたシドーのように
178:NAME OVER
21/10/24 12:54:34.24 BnlDirbMr.net
エルフとか魔法中心の仲魔使おうと入れたのはいいけど
オートの早さの魅力に勝てなくて結局は脳筋パーティー
フォーモリアって魔法中心だっけ?
179:NAME OVER
21/10/24 15:42:37.69 VZC6cZVH0.net
>>177
理論上は倒せるけどメディカル1回で振り出しに戻るのでかなり厳しい
>>178
味方だと物理の方が強いですね
180:NAME OVER
21/10/24 18:32:47.01 Ep8yxm7ha.net
2はシリーズ中でも最もまんべんなく魔法が有用だけどオートの存在(便利だけど)とMPの少なさに加え割合大きい魔法消費量のお陰でどうしても物理優先パーティーになるな………
有用なのに不遇な魔法関連
181:NAME OVER
21/10/24 18:46:37.38 BnlDirbMr.net
>>180
MPのそれは確かに当時から不満だったよ
そういう意味では真になって3桁になったのは嬉しかった
2までの絶対的なMPの少なさと相まって、ギリメカテの登場とかもうね…
182:NAME OVER
21/10/24 18:51:13.36 BnlDirbMr.net
ラミアとウェアウルフはアンフィニ着いた時には主人公のレベルが上回ってたから
仲魔にした事なかったな
ミコンのワープを除いて、低レベルでマズルカの回廊まで乗り込んでラケーやバジリスクを仲魔にするのが
冒険心も満たされて楽しかった
183:NAME OVER
21/10/24 20:23:12.04 Ep8yxm7ha.net
>>181
ただし、真からは魔法自体の強さが……定番必須の回復魔法と補助魔法のみしか日が当たらない
なんだこれ?シリーズ通して魔法に恨みでもあるのか?
魔法の有用性ありますよ!
という感じでギリメカラ残してるのが余計なお世話!な感じでまた悲しい
184:NAME OVER
21/10/24 21:34:54.61 VZC6cZVH0.net
真1はジオが強すぎ
あれはさすがにバグなのでは……
185:NAME OVER
21/10/25 00:44:51.43 QVoOfEjYd.net
>>177
つべに白龍の玉なしルシファー撃破の動画があがってるから
できないことはないらしい
186:NAME OVER
21/10/25 01:30:25.31 P+PHOtxC0.net
お祈りゲーになるからTAS専用だけどな
187:NAME OVER
21/10/25 11:57:56.48 Ab3ay0kY0.net
ルシファーのメディカルは完全ランダムでなくて
コマンドの行動パターンである程度は制御できるっぽい
ファミコンのランダム自体が恐ろしく偏るからこそのテクなんだろう
自分でも玉無しクリアはやったけどメディカル自体の頻度は意外と低いので
そこまで調べなくても何度か挑戦すればできるんじゃなかろうか
ただ時々発狂レベルでメディカルメディカル…なパターンは確かにあるね
188:NAME OVER
21/10/25 12:38:34.31 4kbtEzA7a.net
カセットの中の思考ルーチン
ナカジマ「大魔王ともあろう者がニンゲン相手に回復するなんてみっともないなw」
パターン1
ルシファー「おのれ!言わせておけば!!!」→メディカル不使用
パターン2
ルシファー「やーだよ!まずは回復だ!」→メディカルメディカルメディカル!
189:NAME OVER
21/10/25 17:25:35.53 JCbE/A0mr.net
1ターン500ダメージ与えれたら8ターンで倒せる
その間にメディカル唱えられなければ勝ち
190:NAME OVER
21/10/25 20:13:44.05 eTFXwmoa0.net
もし貴方達がルシファーだったとします
ナカジマ達が8ターンで此方を倒そうとしてきます
ルシファーである貴方達は7ターン以下でナカジマ達を全滅させる自信、ありますか?
自分達がこんな立場だったら大体殆どメディカル使うだろうな
191:NAME OVER
21/10/25 21:18:02.33 8PsIB9jV0.net
ブリザトン多用してくるから8ターンはほぼ無理だな
192:NAME OVER
21/10/26 03:09:02.15 7UurQziF0.net
ルシファー
「2では逆に氷づけにされました」
やったのは誰だ?オーディンあたりのブリザトンかな?
193:NAME OVER
21/10/26 03:16:06.90 mQWU0e0Od.net
何言ってんだか分からんがダンテの神曲では
地獄の最下層コキュートスで氷漬けにされてるのがルシファーだが
194:NAME OVER
21/10/26 03:22:46.37 3hyI3c820.net
ルシファーの行動パターンは
ブリザトン
呪い
メディカル
だけだっけ?
ブリザトンは5回に3回は唱えてくる印象
195:NAME OVER
21/10/26 07:44:04.60 DXRmVPLLa.net
某バウンティハンター
「凍らせたらきっちりミサイル5発撃ち込まないと復活するわよ」
196:NAME OVER
21/10/26 09:15:07.35 2bk4eaiar.net
未だにジャックナイフの存在意義が分からない
いやまぁ、たけざおとかひのきのぼうとか同等の意味だろうけど
197:NAME OVER
21/10/26 10:05:48.18 CiT0jphn0.net
ネットで見かけたデータだとルシファーの攻撃パターンは
ブリザトンが8/16、メディカルが5/16、呪いが2/16、直接攻撃が1/16
の確率だってことらしい
198:NAME OVER
21/10/26 10:56:32.39 DXRmVPLLa.net
>>196
2をやるとジャックナイフのありがたみがわかる
「おお、スライム切れる!」
199:NAME OVER
21/10/26 12:24:16.32 yFIbvk1H0.net
剣属性付与ってだけで価値はあるな
200:NAME OVER
21/10/26 12:27:51.67 1/unKBuz0.net
確か呪いより物理の方が痛かった記憶
201:NAME OVER
21/10/26 18:30:33.28 4u7Q6enor.net
オーディンのブリザトンが遅すぎてルシファーの動き封じれたことがないわ
202:NAME OVER
21/10/26 21:13:24.01 1/unKBuz0.net
素早さ20だからなルシファー
ほとんどの仲魔は先行できない
203:NAME OVER
21/10/27 04:06:02.09 OpQEssw4d.net
ジャックナイフって実物見たことねーな
グロスレでシミターとマチェットはほぼ毎日見るから分かる
204:NAME OVER
21/10/27 14:57:35.06 fu5cnimLr.net
2は確かに剣属性ってだけで価値はあったね
ジャックナイフの存在意義はそこか(笑)
でも特に仲魔が顕著だったな
でも当時の攻略本にもそういうの載ってなかったよね?
感覚として例えばジコクテンよりハヌマーンが使えるって思って当時はやってた
剣属性はネットで初めて知ったなぁ
205:NAME OVER
21/10/27 15:47:47.52 3YlrTsQPr.net
ウージーとドワーフ頼みで進めてたらゴールドスライムに返り討ちにされた辺りで気付こうぜw
206:NAME OVER
21/10/27 17:00:44.86 5BFa24tIa.net
仲魔の物理攻撃はケン属性とそうでないもの(体当たりとか)に分けられる
ケンを反射する強力鬼女なんかには体当たりとかの物理が通るのでそれはそれで助かった
しかしスライムはケンで切るよりガンや体当たりとかの衝撃で肉体を消し飛ばしたほうが効くようなイメージなんだけれど……………
207:NAME OVER
21/10/27 17:15:59.74 wXl94w6jr.net
ハート様みたいなモンだろ
208:NAME OVER
21/10/27 18:53:53.01 DtFjuejt0.net
属性は戦闘中のメッセージ「きりかかった」で気づいたな
>>206
元々のTRPGではスライムに物理攻撃は効かず炎必須なんてのが多い
打撃では水を揺らすのと同じ効果しかないので剣が効く2はまだ優しさがある感じ
209:NAME OVER
21/10/27 20:05:37.05 M9YCtFrH0.net
>>207
ハート様、ケンの攻撃で死んだじゃないか………
210:NAME OVER
21/10/27 20:10:21.55 M9YCtFrH0.net
>>208
初代のメガプラナリア剣とかで切れるけど現実のプラナリアは「刃物には不死身」って言われてるぐらいだからスライムとかもピンとこない
剣でぶっ刺して殺せる雑魚としてのドルアーガがイメージの起源かな?
炎じゃないけどプラナリアは一方で水質汚染にめっぽう弱くすぐに溶けたように死んでしまうのだそうだ
211:NAME OVER
21/10/27 20:50:56.77 j3jvnO520.net
最序盤のゼリー状雑魚としてはハイドライドが一番先かな
イメージを定着させたドラクエも原案はWizのバブリースライムのイメージだったとか
212:NAME OVER
21/10/27 21:11:09.90 MWkLFS9ba.net
ドラクエで雑魚が定着してしまった。
その後、『モンスターコレクション』を読んで、恐ろしいモンスターだと知り、
スライムへの認識が改まった。
そして、『バスタード』を読んで、その特殊能力でヒロインの服を溶かすことを知り、
スライムの偉大さに感服した。
213:NAME OVER
21/10/27 21:52:41.24 74U/icEnd.net
粘液のアニメーション描写が下手でスライムをゼリー状に誤解させたのはハイドライドよりドルアーガが先
214:NAME OVER
21/10/27 23:03:29.82 TPEHBBvN0.net
>>209
ハートはオレを倒せるのはシンの南斗聖拳だけ
って言ってたじゃん
打撃には強く斬撃には弱い
215:NAME OVER
21/10/28 00:50:51.57 09oy1drN0.net
>>214
ケン「北斗神拳は無敵だ」
ハート様「ひっ!」「ひでぶっ!」
なのだが……
216:NAME OVER
21/10/28 03:28:57.16 NIGLQOqA0.net
それは秘孔を突けたからであって、打撃耐性はトップクラス
でも頭を殴ればいいのでは?とよく言われる
217:NAME OVER
21/10/28 05:32:16.35 igpC2Nc4d.net
豚は屠殺場へ行け
218:NAME OVER
21/10/28 09:38:55.71 W/m+fX1dd.net
ブタはブタ小屋へ行け
219:NAME OVER
21/10/28 09:39:18.90 W/m+fX1dd.net
の後どうなったんだっけ?
220:NAME OVER
21/10/28 09:51:13.86 9NJQClkL0.net
点で穿つ北斗神拳が特別だったのだ
221:NAME OVER
21/10/28 15:40:25.26 KAQ9LFWa0.net
ケンはヌンチャクとか火炎放射器とか平気で使ってヒャッハー共倒してるんだから刃物持ち歩いてればいいのに
マッド軍曹なんて目じゃない北斗神拳の体さばきならハート様瞬時にこま切れにできるでしょうよ
222:NAME OVER
21/10/28 17:05:16.51 JdZnCH0Fr.net
続きは漫画板で
223:NAME OVER
21/10/28 23:16:51.67 KAQ9LFWa0.net
2はモロ世紀末な舞台でヒャッハーなインテリペリとか出てるから北斗と類似するのは致し方無し(棒)
224:NAME OVER
21/10/29 01:15:42.11 0m73A+nP0.net
六本木あたりのビルの中を8人で爆走するのはやめろ
225:NAME OVER
21/10/29 10:44:40.02 D564baR8r.net
2の主人公の2Dフィールドアイコンは某世界観の影響受けてますって感じで
サイバーテクノロジーで武装した様には全く見えない
己の筋肉を信じて戦ってますって感じ
226:NAME OVER
21/10/29 17:56:56.29 hC8SHmSoaNIKU.net
サターンのサイバードールは金子画の機械的描写のアクマとか出てきそうだった
アクマの機械的描写の元祖ってやはりアクマイザーかの?
227:NAME OVER
21/10/30 17:49:16.69 ZGmWkoLp0.net
やっぱりメガテンは世紀末に限るな!
228:NAME OVER
21/10/30 21:02:18.60 wr5zeVoO0.net
>>225
それは当時すげえ思ったわw
なんか腕まくりしてるように見えるし
229:NAME OVER
21/10/30 22:33:22.52 izAkoKuk0.net
>>228
ケンシロウとかベイブの監督のマッドな映画のこと??
230:NAME OVER
21/10/31 20:09:51.29 1eCC16/Y0.net
取説のイラストとの乖離ありすぎ……
231:NAME OVER
21/11/01 16:44:31.27 h/sUtT0Qr.net
ドーンのハイパーとスフィンクスのメディカがあれば
レベル50以下でもクリアできる
232:NAME OVER
21/11/01 21:25:49.27 FG2mtjxl0.net
スフィンクスがいるだけで安定するしねぇ
アタッカーはワイバーン、ウェアウルフが与ダメがレベル50↑クラスあるから
中途半端な40代でクリアするのはほんとスフィンクスが手持ちに入ることしかメリットない
233:NAME OVER
21/11/01 23:25:00.48 /7FNA81Y0.net
30代でクリアできるか?
234:NAME OVER
21/11/01 23:49:51.31 H7qerS9E0.net
>>231
アヌビスのこともたまには思い出してあげてください
235:NAME OVER
21/11/02 00:15:26.16 WAx6L7470.net
恥ずかしながらスフィンクス
今までのプレイの中であまり使って無かった……
知らんうちにバロンとかとおるとかになっていました
236:NAME OVER
21/11/02 14:07:11.07 nHgthTP9d.net
>>233
久しぶりにやってみたいけど、地図がないから無理
もう攻略本も売ってないやろ
ネットでも探せんやろうし
何と何を賭け合わせたら何になるとか、そんな情報ももう確かめられんやろうしな
237:NAME OVER
21/11/02 14:27:49.26 9C4RM5qh0.net
攻略サイトくらいなら探せばでてくるぞ
238:NAME OVER
21/11/02 15:12:43.23 Q9L1wSmH0.net
女神転生1の攻略サイトはくっそ有名で情報量が多いサイトがすぐ見つかる
239:NAME OVER
21/11/02 17:41:33.64 ceCLPKgBr.net
ドーンのメカドッグ感
240:NAME OVER
21/11/02 18:07:45.67 ZnNDqv6Va.net
ツクヨミの雑誌に載ってた時の強者感
そして実際使った時のガッカリ感
241:NAME OVER
21/11/02 19:18:10.55 wANZIRuCd.net
>>240
おっとナーガの悪口はそこまでだ
242:NAME OVER
21/11/02 20:16:27.88 4GLVNSZx0.net
サイ
ドルミン
パッチ
243:NAME OVER
21/11/02 22:06:11.94 WAx6L7470.net
>>242
ボボボーボ・ボーボボのキャラと言われても違和感ない……
アレもゲーム関連ネタ多かったし
244:NAME OVER
21/11/02 22:07:30.52 WAx6L7470.net
>>241
2ではキャラ的に大抜擢じゃないか
245:NAME OVER
21/11/02 22:49:29.50 Q9L1wSmH0.net
いきなり抜擢されて困惑するアトラスさん
246:NAME OVER
21/11/02 23:12:55.37 WeQVi9mEr.net
1以降行方不明になるツクヨミさん…
247:NAME OVER
21/11/02 23:47:49.83 xmJLtFlQ0.net
ヘケットが結構好きだったのに初代しかいないんだよね。
248:NAME OVER
21/11/03 00:33:47.72 R5kFHoBW0.net
ヘケトさんなら
249:NAME OVER
21/11/03 02:40:04.89 uPUNHdvW0.net
BUG(反転しながら)
「ゾクトウ ハ エンギデモ ナイ ダッテサ……」
250:NAME OVER
21/11/03 03:39:03.38 1lnpPwPLd.net
真2とNINEに出たんだっけかツクヨミ
3Dモデル見た記憶があるな
251:NAME OVER
21/11/03 06:48:20.52 moxD89EUr.net
>>250
そっかー
最新の真5には登場するのかな?
せめて和風のライドウシリーズには登場してほしかったなぁ
252:NAME OVER
21/11/03 10:28:58.16 wwjykKS8d.net
ifとマジテン2にもいた
253:NAME OVER
21/11/03 11:05:34.34 rGVHixYRa.net
ナルトで海外にも知られてるらしいのでツクヨミのメジャー化希望
254:NAME OVER
21/11/03 11:08:34.40 rGVHixYRa.net
>>241
作れ無いレベルで合体例がよく出るので
「うおー!すげえ!はよレベルあげな!」
合体出来たとき
「違う………何か違う!」
255:NAME OVER
21/11/03 12:05:39.11 Ap9tiO7P0.net
ifのツクヨミもあんま強くなかった記憶
256:NAME OVER
21/11/03 13:31:53.02 UDkUZ8ji0.net
真2の体が宇宙になってるツクヨミは何がモデルなんだ
257:NAME OVER
21/11/03 14:15:40.84 wfiGcSoR0.net
夜を司るとか海を司るとか言われてるし
記述自体が全然無いから月読の月と宇宙を絡めたんじゃないかね
258:NAME OVER
21/11/03 15:07:47.75 yJBtNs7sr.net
全国津々浦々神様の総本社巡ってきたけど
壱岐の月読神社は本当にこじんまりしてる
近くにある住吉神社は規模も大きくて(航海の神様だから位置的に重要だけど)手入れも行き届いてるんだけどね
259:NAME OVER
21/11/03 16:56:41.52 cRT4FPfDr.net
あのツクヨミ、金子オリジナルなら天才なんだが
多分元ネタあるんだろうな
260:NAME OVER
21/11/03 17:08:15.12 rGVHixYRa.net
初代ツクヨミ「スサノオとコンパチなのが売りなんです」
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