【令和版】ダンジョン ..
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2:NAME OVER
21/06/25 21:53:06.98 lMO4MafSd.net
前スレは一応
ダンジョンマスター Lv.35 [転載可能]
スレリンク(retro板)
ですが、内部データを改造して遊ぶチート行為含め
なんでもありにするべきと主張する民と、
改造行為はつまらないからなしに
するべきとした意見が対立したため、
改造行為なしの全く新しい基準で建てたのが
こちらのスレッドになります。
改造関係の話をしたい方は本スレ
ダンジョンマスター Lv.36 [転載可能]
スレリンク(retro板)
に移動してください。

3:NAME OVER
21/06/25 21:53:46.15 lMO4MafSd.net
以降、こちらのスレッドは本スレとは一切関係ありません。
向こうは向こう、こちらはこちらで
新しく決められたルールに従ってください。

4:NAME OVER
21/06/25 21:55:12.35 lMO4MafSd.net
ダンジョンマスターは1987年、
Software Heaven社におけるゲーム開発部門『FTL』に、
ダグラスアンドリュー・ベル、
アンディ・ジャノスの二人のプログラマーを加え、
経営者ウェイン・ホルダーの妻でありSF作家の
ナンシー・ホルダーのシナリオを得て、
ATARI STで発売、爆発的ヒットを生み出した作品。
ATARI版、Amiga版、AppleII版はFTL制作、
DOS版はPsygnosis LTD.制作、
FM-TOWNS版は富士通制作、
X68000版、PC-9801版、SFC版はビクター音楽産業制作。
リリース
1987年 ATARI ST
1988年 Amiga
1989年 AppleII, FM-TOWNS
1990年 X68000, PC-9801
1991年 スーパーファミコン
1992年 DOS

5:NAME OVER
21/06/25 21:55:57.42 lMO4MafSd.net
続編について
◯ 続・ダンジョンマスター カオスの逆襲
Chaos Strike Back, CSB
1989年、オリジナルの拡張キットとしての発売。
ATARI、Amiga、PC-9801、X68000、FM-TOWNS版がある。
◯ ダンジョンマスター II スカルキープ
Skullkeep
1993年のPC-9801版が最初で、二刀流、召喚魔法、
天候、アイテム売買などシステムはグレードアップ、
クリーチャーのAIなども進化したものの、
前作から6年も経過していた為時流には乗れなかった。
この作品を最後にFTLは解散、ゲーム事業から撤退する。

6:NAME OVER
21/06/25 21:56:27.41 lMO4MafSd.net
◯ セロンズクエスト Theron's Quest
オリジナルのコンシューマー版を制作した
ビクター音楽産業から、
PC-Engine専用ソフトとして1992年に発売。
主人公であるセロンしか成長しない。
難易度が非常に高いことでも有名。
◯ ダンジョンマスター ネクサス
ビクター産業からセガサターン向けのの
フルポリゴンゲームとして1998年に発売。

7:NAME OVER
21/06/25 21:56:51.55 lMO4MafSd.net
テンプレここまで

8:NAME OVER
21/06/26 05:00:46.59 xZs7VIw30.net
オリジナルを今の技術でそっくり再現したのがあると聞きましたが本当ですか?
(grimmrockじゃなくて)

9:NAME OVER
21/06/26 07:20:57.49 S/fSHFxb0.net
Back Into The Dungeonのことじゃなくて?
ぶっちゃけグリムロックだけど

10:NAME OVER
21/06/26 07:34:25.43 xZs7VIw30.net
あ、そうなんですか!
どうやったら遊べます?

11:NAME OVER
21/06/26 07:39:15.06 S/fSHFxb0.net
グリムロックでいいなら
URLリンク(steamcommunity.com)

12:NAME OVER
21/06/26 16:43:17.13 J5ypveN5a.net
ダンジョンマスターはコマンド型RPGが全盛の時代に登場したリアルタイムRPGだから衝撃的だった。
確かに時流ではなかったな。

13:NAME OVER
21/06/26 17:42:54.28 x2UieSop0.net
>>11
これ無料なの?

14:NAME OVER
21/06/27 03:00:16.31 yf93Ghiz0.net
>>13
グリムロックを購入してsteamのback into the dungeonフォーラムに登録する必要があるから無料というわけにはいかない

15:NAME OVER
21/07/01 04:09:23.33 L4XqrO6Z0.net
ソロに飽きたので二人プレイはじめたんだけど
呪文唱えるキャラの選択を間違えまくる

16:NAME OVER
21/07/02 21:03:52.05 rhbruLz/0.net
うわー
お前に魔法を使ってもらおうとしたら俺が呪文を唱えてしまったー

17:NAME OVER
21/07/02 21:53:39.54 SLb193Ly0.net
そして最後のシンボルを唱えるマナが足りなかったりして中途半端に終わる

18:NAME OVER
21/07/05 21:08:30.75 vbmXSo1O0.net
キュイー

19:NAME OVER
21/07/05 21:10:32.77 KFcg8osO0.net
殴る

20:NAME OVER
21/07/06 03:10:34.36 v3XoxQKC0.net
URLリンク(i.imgur.com)

21:NAME OVER
21/07/06 09:02:43.71 3n43Fioh0.net
っょぃ

22:NAME OVER
21/07/06 14:36:53.86 7C3mOdYC0.net
つか殴られている相手が気になる
HPたけえな

23:NAME OVER
21/07/06 14:46:20.63 v3XoxQKC0.net
LV4のスクリーマー

24:NAME OVER
21/07/07 05:43:50.95 4z6J7tJg0.net
ボーパルブレードの切り裂くってなんかやけに弱くない?
エンサイクロペディアだと武器攻撃力49のActionrate48だからそこまで弱くないはずなんだけと

25:NAME OVER
21/07/07 07:45:49.65 yTYeDq0/00707.net
ボーパルブレードを使うと魔法技能があがるのな
隠し部屋にもう一本落ちてるのも最近知った

26:NAME OVER
21/07/09 01:43:20.97 KZ88CFWf0.net
URLリンク(i.imgur.com)

27:NAME OVER
21/07/09 05:20:33.73 lFwWUIZY0.net
スキャンしたにしては随分綺麗な画像だな

28:NAME OVER
21/07/09 20:11:54.42 6jb182000.net
アホっぽい文章やな
え?だからって感じ

29:NAME OVER
21/07/10 11:51:45.84 EQGrH3hr0.net
いやそのレベルならヘルス500以上いくだろ

30:NAME OVER
21/07/11 04:26:56.58 pQN2K58k0.net
キャラクターを失うって書いてるが
キャラロストする事なんてあんのか

31:NAME OVER
21/07/11 10:09:05.46 +Kn84FMn0.net
ノーセーブRTAでもやってたんじゃね

32:NAME OVER
21/07/12 02:44:15.20 NGnUSsKU0.net
そもそもドラクエでレベル40とか大したことない

33:NAME OVER
21/07/13 06:43:29.14 N5d8nlOU0.net
aeon of desart をプレイしたが、結構ダンマスで面白かった。

34:NAME OVER
21/07/14 10:29:29.13 CHHA6s3g0.net
上層のスクリーマーって飛び道具一発で死んだりするけど
ダメージ計算どうなってんのかな

35:NAME OVER
21/07/14 20:19:40.87 2CP7tffS0.net
そんな飛び道具だが後半まったく役に立たねえよな
下の方でスピードボウとか出てくるけど数発撃って捨てたわ
せめて矢が自動で回収出来ればいいのによ
わざわざ拾うのがめんどくせえし刺さったまま逃げられてもめんどくせえ
つうか魔法で矢が生成出来ればいいのにね

36:NAME OVER
21/07/14 20:22:32.33 2CP7tffS0.net
関係ないけどスカルキープでダンジョンや沼地に落ちてる骨をわざわざ拾って
ヴィーの祭壇で蘇生させようとしたがやっぱり出来無いのね(笑)

37:NAME OVER
21/07/14 21:32:14.91 3fWyRp9bM.net
そりゃあ使えないキャラが復活して
一緒にいこうぜ!って勝手にパーティーに組み込まれても困ります

38:NAME OVER
21/07/15 11:08:16.27 Rs95S2UD0.net
探索から9階の秘密基地に戻ったら何故かゴーストがいやがった
どこから湧いてきたんだ?
こんなのの初めてだからマジビビった
他の階からやって来ることとかあんの?

39:NAME OVER
21/07/15 11:10:19.73 Rs95S2UD0.net
後ゾーキャスラーがカバンなどにしまえないことが解った

40:NAME OVER
21/07/15 11:27:25.57 IU5Gu8u30.net
その話はきいたことないなあ

41:NAME OVER
21/07/15 11:34:29.14 Rs95S2UD0.net
画像を撮っておけばよかった
ゴーストだけにこえーよ

42:NAME OVER
21/07/15 11:37:38.52 Rs95S2UD0.net
可能性があるとしたら
上の8階から髑髏キーで開通する階段を降りてきたんだろうなあ

43:NAME OVER
21/07/15 11:44:09.56 IU5Gu8u30.net
そもそもクリーチャーって階段越えられるんかね
LV8のギグラーがLV9の基地階に降りてくるとか考えたくもない

44:NAME OVER
21/07/16 16:19:29.83 40T0fUmW0.net
SFC版のゴーストとスケルトンは普通にこわい

45:NAME OVER
21/07/16 17:10:56.62 QA6z5Yci0.net
俺はスペル・バインが怖い

46:NAME OVER
21/07/16 18:47:46.85 c4Y46y1u0.net
テスト

47:NAME OVER
21/07/17 17:21:28.11 dbKGqBF3p.net
ゾーキャスラーカ

48:NAME OVER
21/07/17 19:12:24.94 yGBgX+cw0.net
ゾーキャスラー力って投げて追いかけて自分に当たったらダメージ出るのかな
試したことない

49:NAME OVER
21/07/19 02:03:23.15 0feeUvCC0.net
誰も試さんからSNES版で試したけど、ダメージ食らった。
TOWNS版では追いつけなかった。
投げた物が戻ってくるトラップのところまで行くのは流石にめんどくさい。

50:NAME OVER
21/07/19 02:11:59.90 l0w23XAj0.net
重さが無い石ころあったじゃん?
あれはどうなの?
投げるとダメージ出るのかな?

51:NAME OVER
21/07/19 02:32:37.07 Z8xcKyuX0.net
テスト

52:NAME OVER
21/07/20 08:59:58.55 BR2m1cT+0.net
「力」をカタカナの「カ」と誤読して困惑した

53:NAME OVER
21/07/20 12:19:04.93 qTKPn6Le0.net
47はカタカナのカで打ってる
48は漢字の力で打ってる

54:NAME OVER
21/07/20 15:05:33.24 nigW6Ez00.net
オーラカ

55:NAME OVER
21/07/20 15:30:54.86 aEa/SDJkd.net
ためしました
URLリンク(i.imgur.com)

56:NAME OVER
21/07/20 20:21:39.29 nigW6Ez00.net
ありがとう
壁に激突するぐらいのダメージが入るのね

57:NAME OVER
21/07/21 14:45:25.84 1PHlisrn0.net
誘導したクリーチャーって、
ある程度元のところに戻るようになってるんだっけ?
祭壇区域に閉じ込めたドラゴンが広間に戻ってた

58:NAME OVER
21/07/23 11:55:46.59 hYd5Vpas0.net
あの祭壇ゾーンってドラゴンと一緒にはいって
ときのこえで追い払ったら扉閉まって閉じ込められたりするのかな

59:NAME OVER
21/07/25 01:20:37.59 WC2nxW/P0.net
カポーン

60:NAME OVER
21/07/25 03:46:46.26 nv2/UNz60.net
アハッ!

61:NAME OVER
21/07/25 21:02:19.52 Vcd0lRYl0.net
てす

62:NAME OVER
21/07/25 21:41:10.60 WC2nxW/P0.net
なんのテスト?

63:NAME OVER
21/07/26 21:05:31.66 HokMTF4UM.net
ストーンゴーレムはゴリラ人間にしか見えない
しかも両手で棍棒を持つポーズがちょっと可愛い

64:NAME OVER
21/07/26 22:07:11.26 FHNFMNeq0.net
ゴリラ人間を見たことない

65:NAME OVER
21/07/26 22:07:48.09 upVpZjt30.net
顔はかわいいと思うよ

66:NAME OVER
21/07/27 14:52:33.86 PXbaJhT10.net
SFC版がバグりやがった
数歩歩くと固まってそれ以降は操作出来無くなる
しかもラスボスの間の入り口手前にブラックフレイムが何故か出現してるし
結構やり込んだのに\(^o^)/オワタ

67:NAME OVER
21/07/27 16:38:03.65 iekybmCh0.net
電源きってソフト抜き差ししてロードしてもダメかね

68:NAME OVER
21/07/27 21:14:47.78 Jaxfkd9LM.net
思えばセーブデータ1つというのはキツかったな

69:NAME OVER
21/07/27 23:39:53.67 PXbaJhT10.net
>>67
だめじゃった
新規でプレイしてみたら正常に出来たのでデータがいかれたっぽい
この前9階でゴーストが出たのがバグの前触れだったのか
だが面白い物が見られたので良しとするよ

70:NAME OVER
21/07/28 01:46:10.89 0/vMsvIG0.net
>>69
心中察する
内容が濃いだけに、やっぱりセーブデータ保管は
三ヶ所くらいは欲しいゲームだよな

71:NAME OVER
21/07/28 19:34:32.39 lPWJ89VjM.net
各機種の発売日が気になったので調べてみた
Atari ST (1987/12/15)
Amiga (1988)
Apple II GS (1989)
MS-DOS (1992)
SNES (1993/06)
日本版
FM Towns (1989)
X68000 (1990/01/26)
PC-9801 (1990)
SFC (1991/12/20)

72:NAME OVER
21/07/29 06:07:46.47 NMA6kLnS0.net
ぞーきゃすらーか
名古屋弁?

73:NAME OVER
21/07/29 21:24:35.03 6Ccb/YiM0NIKU.net
ダンジョンマスター(名古屋場所)

74:NAME OVER
21/07/30 00:20:29.05 0kHsqiFRp.net
ダンジョンマス夕一

75:NAME OVER
21/07/30 04:17:13.84 h0KfO+D40.net
ダンジョンマスター(天皇賞)

76:NAME OVER
21/07/30 15:20:28.86 YZHCSXi50.net
実機SFC版はロードエラーに苦しめられた
間違っても攻略中に他ROMと入れ替えなんかしてはいけない

77:NAME OVER
21/07/30 23:38:04.83 n5SmsIfx0.net
ダンマススレ重複しすぎじゃね

78:NAME OVER
21/07/31 00:35:44.61 X/A6MkZ90.net
そうだね
ここと本スレひとつあればいいとは思う

79:NAME OVER
21/07/31 07:29:07.68 wt++gY7J0.net
ここだけでよくねーか

80:NAME OVER
21/07/31 07:29:28.33 wt++gY7J0.net
乱立しても過疎るし

81:NAME OVER
21/07/31 08:18:47.86 1sg07dQAd.net
一応本スレがなんでもありで、
改造やカスタムダンジョンの話題を好まない住民が
新たにこっちを建てたって体になってるからな
向こうを無くすことであっちの奴らが
流れてくるのはできれば避けたい

82:NAME OVER
21/07/31 20:47:05.67 4SS9OVWQ0.net
棲み分けしたおかげで荒れなくなったのに
一緒になったらまた荒れるのではないか
他所はほっといて
このままLv1、Lv2、Lv3と続けていけばよいのでは?

83:NAME OVER
21/07/31 21:25:44.33 eAjzEyDcM.net
じゃあここで効率の良いレベルの上げかた貼ってくれ

84:NAME OVER
21/08/01 00:29:04.04 oL47X1Nc0.net
最初のマミーと戦う前までに素振りでジャーニーマンまで
LV4のスクリーマー庫で全職エキスパートまで
あとはLV13のブラックフレームで

85:NAME OVER
21/08/01 01:08:45.52 X0iwfEZEd.net
普通に的確

86:NAME OVER
21/08/01 02:47:11.96 HXHdwU9m0.net
>>84
地下一階は初めに遭遇するスクリーマーにときのこえ連発で僧侶と戦士レベル上げたなあ

87:NAME OVER
21/08/01 05:42:18.49 Y9D23bwKa.net
スクリーマーは鬨の声で全く怯まないから
戦闘中フラグがリセットされないのがいいよね

88:NAME OVER
21/08/01 09:52:01.80 U7VTLAs10.net
いぁあ
いぁあ

89:NAME OVER
21/08/01 12:36:08.09 HXHdwU9m0.net
転生したばかりのキャラが最初のマミー相手にレベル上げをするの結構しんどいのよな

90:NAME OVER
21/08/01 13:13:30.76 oL47X1Nc0.net
最初のマミーと戦う前は常時半戦闘状態扱いだから
マミーと対峙してレベル上げする必要はないぞ
壁に向かってときのこえで良い
僧侶レベルは上がらないけど

91:NAME OVER
21/08/01 23:16:26.16 HXHdwU9m0.net
僧侶レベルを上げられないなら意味ねえよ

92:NAME OVER
21/08/02 00:20:34.37 ihlEO6+y0.net
LV2はジェネレータ無いから一度倒した敵は出てこない
最初にフラスコ落ちてるとこまで行ったらその場所で
薬作っちゃ寝てをくりかえすだけ

93:NAME OVER
21/08/02 00:27:34.30 ihlEO6+y0.net
いやすまん
そんなことは解ってるからこその>>86だよな
僧侶レベル以外はマミーと対峙しなくて良いって言いたかった

94:NAME OVER
21/08/02 00:52:02.09 STZiGzqMa.net
マナ0キャラもフラスコじゃだめだよな
スクリーマーに鬨の声で僧侶上げないと

95:NAME OVER
21/08/02 16:26:45.54 onNHmrzod.net
イヤ―(巻き舌)

96:NAME OVER
21/08/03 08:10:27.22 tizsybt40.net
初期マナ値 0と2では 大違い

97:NAME OVER
21/08/03 08:13:58.22 IuZy9uy20.net
大違いかもしれんが、地下一階のススクリーマー相手にときの声で育てれば大差ない

98:NAME OVER
21/08/03 08:23:53.18 6lvg68NO0.net
ス、スクリーマー…

99:NAME OVER
21/08/03 08:58:43.85 LclPI9wM0.net
カオスの逆襲、何回トライして挫折したことか…
トラウマになってます

100:NAME OVER
21/08/03 16:19:49.39 6lvg68NO0.net
キャラ引き継ぎしないで転生で始めようとすると
最初のワーム広場で詰むよね

101:NAME OVER
21/08/03 17:00:58.16 IuZy9uy20.net
カオスの逆襲はストレスしかねえ(´・д・`)

102:NAME OVER
21/08/03 17:09:29.06 5Aa3u2uw0.net
ザナドゥとかロードランナーとかスーマリとか
前作やりこんだヤツ専用の定石外し優先パズルにナルノヨナw

103:NAME OVER
21/08/04 00:58:15.79 F973d7Ge0.net
カオスの逆襲やったあとにスカルキープやると簡単すぎて拍子抜けする

104:NAME OVER
21/08/04 11:36:43.61 g7OzwZc90.net
カオスの逆襲、ガイドブックがあっても攻略できませんでした。
せめてキャラ引継ぎの際、武器やアイテムも全部引き継げたらなあ…
チートでできませんか?

105:NAME OVER
21/08/04 12:38:52.72 nNxcfQSmd.net
チートの話題はローカルルールで禁止です
本スレがあるのでそちらでどうぞ
攻略に関してはあれはホントに難しいので
どうしようもないです
攻略サイトなど参照してくださいとしか言えない

106:NAME OVER
21/08/04 17:22:32.23 XwZ4quMK0.net
乱立しすぎでは

107:NAME OVER
21/08/04 17:53:57.07 JdDd4shu0.net
その流れは>>77-82で既にやった

108:NAME OVER
21/08/05 02:05:27.84 FLHhf7FY0.net
乱立スレを呪縛して融合させたい

109:NAME OVER
21/08/05 02:31:13.31 Qm2B7zrC0.net
LV36は人多い方でいいと思うんだけど
なんかいま荒れてるっぽいんだよな

110:NAME OVER
21/08/05 09:07:01.65 UxXeFfjW0.net
グルグル高速で回る間にアイテムを取る…
ああいうタイミング勝負みたいなのはやめてほしいよカオス君
20年前にできなかったのにさらに年を取った今では不可能

111:NAME OVER
21/08/05 14:33:48.12 FLHhf7FY0.net
スカルキープ城に入るところで詰みそうになった
ほんとストレスしかない罠は止めてくれ

112:NAME OVER
21/08/06 16:01:13.07 jiVzct7md.net
あー
SFC版のコントローラー操作に慣れすぎて
もうマウスで素早い操作とか出来る気がしないな

113:NAME OVER
21/08/06 18:38:04.72 6rFMv1Op0.net
スレひとつにまとめないの

114:NAME OVER
21/08/06 19:11:23.04 OJYBU2Rd0.net
このスレは本スレから逃げてきて
新たに別ルールでたてられたスレだから
少なくとも本スレとまとめられることはない

115:NAME OVER
21/08/07 01:59:21.86 pMsRDcng0.net
本スレとかもう名ばかりだしな
そもそも前スレの35を立てたのは2ch時代に各ダンマススレを荒らして潰し回ったガイジだし
その流れを受け継いでる36も「5chのガイドラインによりクローンは禁止」とか言っておきながら、
同じく禁止のエミュの話題をテンプレに載せている相変わらずのダブスタっぷり
もう向こうには戻りたくないわ

116:NAME OVER
21/08/07 02:22:41.80 elorSPIu0.net
スレをまとめるってことはそいつらが
こっちに乗り込んできちゃうってことだからな
逃げ道は残しといてやるべきだ

117:NAME OVER
21/08/07 06:21:04.83 DCR/NVO30.net
好きに語ればいい
どうせ話題ねえんだから

118:NAME OVER
21/08/07 07:04:33.07 Is3+B4J40.net
ダンジョンマスター本当に大好きだったさ。
こんなに「怖い」ゲームは全く見たことなかった。
とてつもなく素晴らしい作品をありがとう、FTLさん
”FTL”はたしか 超光速 という意味だったかな…

119:NAME OVER
21/08/07 09:20:00.19 NzKX5pOId.net
絶対安全なはずの地下9階の巣で、
壁の向こうで動くラットの足音にびくっとする

120:NAME OVER
21/08/07 12:09:39.97 vBt0y6iva.net
>>118
Faster Than Light でしたっけ?

121:NAME OVER
21/08/07 14:26:22.25 DCR/NVO30.net
鼠の巣の扉を閉じ忘れて地下の散策から逃げ戻ったときの惨劇(´・ω・`)

122:NAME OVER
21/08/07 17:03:23.53 Qlfm4y7l0.net
キングスフィールドも良かったけどやっぱDMだな

123:NAME OVER
21/08/07 20:39:23.09 7GJ4ySnF0.net
うん

124:NAME OVER
21/08/08 09:04:28.24 HnecELKC00808.net
モンレベルの火球に2回耐えるネズミは何だかんだで脅威
真っ向から戦うとひどい目に遭うよね

125:NAME OVER
21/08/09 12:39:08.95 eaR4epSX0.net
LV4のスクリーマー食糧庫のすぐ側に
インビジブルプレートがあるのはすぐ確かめられるんだけど、
LV9のラット食糧庫のインビジブルプレートって
エンサイクロペディアのMAPそのままなのかな

126:NAME OVER
21/08/11 08:41:27.80 69j+FWuo0.net
ネクサスも面白かったよ
今のゲーム機でリメイクしてくれないかな

127:NAME OVER
21/08/11 09:44:38.72 qX5Fpz55H.net
>>126
まず版権を買い取ってくれる企業を探さないと。

128:NAME OVER
21/08/11 10:30:11.07 EXOOjGf90.net
そのままだと儲からないだろうから
ダンジョンマスターがソシャゲになったらどうなるかって
想像してみたけど全然妄想が広がってくれない

129:NAME OVER
21/08/11 11:30:48.83 4BOWIaso0.net
>>125
多分同じじゃね?
重さの無い球を置くあたりをうろうろしたら湧いてきたから

130:NAME OVER
21/08/11 19:22:40.43 23ZjhorW0.net
>>128
Web小説で、ダンジョンマスターになるというのが
わりとメジャーなジャンルだから
ダンジョンマスターというタイトルだと
ダンジョンを攻略する側かーい!ってなる人多そう

131:NAME OVER
21/08/11 21:28:23.52 eTXOhmnuM.net
ヒッサー[SSR]

132:NAME OVER
21/08/11 21:34:51.13 EXOOjGf90.net
レイラ[UC]
能力値的にはCだけどロープもってるのでUC

133:NAME OVER
21/08/12 02:57:44.16 krZJUONgd.net
石の棍棒 [UR]
弱いけど全然出ない

134:NAME OVER
21/08/12 15:18:47.11 veJURkHx0.net
はぁマスタークラスになるとオイトゥ道場でもレベル上げしんどいな

135:NAME OVER
21/08/12 20:14:57.95 ajkAM75y0.net
倒しまくるとすぐ出てこなくなるしなw
つか道場を閉じるボタンがある所が丁度スペルバインの発生プレートだから
それを知らずに閉じて気を許した瞬間やられたことがあった
ほんといやらしい

136:NAME OVER
21/08/12 22:26:56.76 SUOH7/Vh0.net
結局オイトゥ道場でレベル上げ出来るだけの強さがあるなら
ブラックフレームに隣接して火炎防御かけてシャドーが
一番効率がいいんだけど、アレは脳が死ぬ

137:NAME OVER
21/08/15 09:46:51.17 kR1HHFC20.net
オイトゥってカニみたいに美味しかったりしない?
ワーム食える勇者たちなら茹でて食えるでしょ

138:NAME OVER
21/08/17 03:51:38.42 c6133Rpd0.net
一匹でも結構量ありそうだな

139:NAME OVER
21/08/17 10:56:53.73 BGUNRAVM0.net
カニじゃなくてウデムシとかヒヨケムシだったら食いたくない

140:NAME OVER
21/08/18 08:59:15.92 A1rkRW8U0.net
ワームは「宇宙大作戦」のdoomsday machineにクリソ
頭でっかち

141:NAME OVER
21/08/18 09:21:34.08 jD3yF1/Cd.net
栄養たっぷりだったらもう少しワームの見方も変わってたのに

142:NAME OVER
21/08/21 14:09:12.19 kHOMdLJ00.net
ダンマスの勇者たちで何がヤバいって
歯磨きの手段が無いことではなかろうか

143:NAME OVER
21/08/21 21:27:37.61 0KSncIgZ0.net
そんなこと言ってたら洗髪だってできないし
モウファスは心配ないけど

144:NAME OVER
21/08/21 21:44:46.86 h8NzjzJt0.net
ホーク「せやせや」

145:NAME OVER
21/08/22 10:18:39.26 MMA8zIRz0.net
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

146:NAME OVER
21/08/23 02:02:50.63 9kcv9GVC0.net
髭は痒くなりそう

147:NAME OVER
21/08/25 09:25:19.86 WmuNvGIed.net
ベクサークの中身が女ってホントですか

148:NAME OVER
21/08/25 14:26:41.85 UkWti22c0.net
ベクサークってどうやって暮らしてるんだろうな

149:NAME OVER
21/08/25 23:47:32.09 JLK9D2XO0.net
ローベクサークとかも居るのかね

150:NAME OVER
21/08/26 06:34:09.32 4963PqRl0.net
パワーシンボルが上がるとより美人になります

151:NAME OVER
21/08/27 23:45:25.56 hwHx1iiV0.net
ラスターを鼠の巣に閉じ込めて愛でてる(笑)

152:NAME OVER
21/08/28 09:38:38.14 W20CUcFp0.net
ネズミを一組だけ扉の外に引っ張り出して扉を閉めて逃げられなくして毒霧三連発でもがき苦しんで死ぬのを見るのが好きです

153:NAME OVER
21/08/28 13:16:05.06 abnKVMv50.net
でもゾウさんの方がもっと好きです

154:NAME OVER
21/08/28 16:48:55.90 mswLl7iw0.net
ゾウ・キャス・ラー

155:NAME OVER
21/08/31 10:19:53.36 hsIsJvRt0.net
デルタの剣の強さは剣先にコロナがついてるからと見た

156:NAME OVER
21/08/31 11:30:56.11 A0Wltt470.net
死ぬまで二週間以上かかるのなら意味ないのでは

157:NAME OVER
21/08/31 14:41:48.41 k/DjeUjJ0.net
レイピアが意外と使えたな
戦士技能を上げるのに便利

158:NAME OVER
21/09/03 14:20:21.36 BWaPWY/Jd.net
戦士→スクリーマーかブラックフレーム前で突き突き突き
忍者→スクリーマーかブラックフレーム前でシャドーボクシング
僧侶→薬作ってろ ブラックフレーム前なら尚良し
魔術師→ブラックフレーム前でライトニングボルト連打

159:NAME OVER
21/09/06 00:47:17.18 FVA+IV2a0.net
ドラクエFFしか知らなかった当時は
攻撃力だけ見て剣よりサーベルのほうが強いと思いこんで
切り払わずにぶんまわしてたものよ

160:NAME OVER
21/09/06 18:46:10.55 hV8G9s5o0.net
正直つるぎ、サムライソード、サーベルは微妙だった
ファルチオンで十分だった
斧が手に入った時点でそいつら捨てたもんな

161:NAME OVER
21/09/06 18:50:54.13 bxILxs8wd.net
大事なのは武器そのものじゃなくて叩き切るだったんだよな

162:NAME OVER
21/09/07 06:30:26.72 rkenzSGi0.net
叩き切る大事
ドアも破壊できるし
そういやドアを破壊して金の鍵を温存できるんだが結局使い道がなくて捨てたっけ(笑)

163:NAME OVER
21/09/07 11:32:10.80 fWvqXjzg0.net
地下6階あたりのスケルトンが死んだ勇者のなれの果てだとして
そこにいくまでに破壊しなきゃ進めない扉があったはずなんだが
わざわざカオスが直しにきてるのかな

164:NAME OVER
21/09/07 11:51:15.10 EepigoWh0.net
カオスはダンジョンクリエイターだぞ

165:NAME OVER
21/09/07 18:06:50.01 HWP3i7Sjd.net
わざわざ鍵と鍵穴とか壁文字でヒント用意してくれる
優しいダンジョンクリエイターカオス

166:NAME OVER
21/09/07 22:51:10.46 rkenzSGi0.net
水飲み場まで用意してくれてるしな
でも上階の下水が下階の上水につながっている可能性があるのか
下階の水飲むのやだな

167:NAME OVER
21/09/08 16:06:18.43 tVo408cl0.net
ウー・ツェかわゆい

168:NAME OVER
21/09/09 01:10:57.59 RkoqUZZ10.net
それには同意

169:NAME OVER
21/09/09 03:04:01.47 UYIUjsbYd.net
ロリコンなのでティギーのほうが

170:NAME OVER
21/09/09 10:50:32.62 mvnk/eSP00909.net
栗橋氏に全キャラ描いてほしかった

171:NAME OVER
21/09/09 18:36:40.49 /0wd+fbL00909.net
ダンマスは作品や描いた人よって全然キャラデザが違うよね
ネクサスのウー・ツェとティギーを見たら、めちゃくちゃ老け顔なの笑った
ネクサスのキャラクターを見て気になったのが
シャドウのキャラデザがなんか女性っぽいなと思って
encyclopaediaで調べたら
カオスの逆襲はMaleで男性
ネクサスはFemaleで女性になってて気のせいじゃなかった

172:NAME OVER
21/09/09 19:25:25.54 /qvAb6od00909.net
ウィザードリィみたいにアニメ化して欲しい
ハリウッド映画化でも良いぞ

173:NAME OVER
21/09/10 00:24:55.09 wLW0LY0T0.net
ストーリーとか全くないのでつまらなそうだな
濃い顔のスタローンみたいな俳優がAAAGGGとか絶叫しながら
斧ぶんまわして肉もりもり食ってそう

174:NAME OVER
21/09/10 00:26:09.88 miOB/j3B0.net
ずっとダンジョンの映画は面白くないだろ

175:NAME OVER
21/09/10 00:31:30.63 QNTPfuur0.net
ウィザードリィだって略ダンジョン内だったじゃねえか(´・д・`)

176:NAME OVER
21/09/10 04:03:00.41 L/5DE3PMd.net
ウィザードリィと違ってオリジナルキャラ使えないから
ウィザードリィより話作る条件厳しいぞ

177:NAME OVER
21/09/10 05:14:29.95 QNTPfuur0.net
そこは迷い込んだ若者たちが勇者に転生したでおけ

178:NAME OVER
21/09/10 08:46:20.04 KgHGrCCd0.net
ウィザードリィ何回やっても面白くなかった
俺には合わないな
やっぱダンマスサイコー

179:NAME OVER
21/09/10 08:48:15.80 N3Dobocz0.net
リアルタイムに敵がおそいかかってくる疑似3Dダンジョンものはダンマスより数年はやく日本人が開発していたものがある、
これ豆な
 

180:NAME OVER
21/09/10 15:58:52.69 SGJre9RX0.net
豆?

181:NAME OVER
21/09/10 17:42:56.86 g02A7wFx0.net
マジレスすると「豆知識」のことだろ

182:NAME OVER
21/09/10 19:08:28.21 KgHGrCCd0.net
>>179 ゲーム名教えて頂戴

183:NAME OVER
21/09/10 19:39:13.01 aJ2PMbsq0.net
ダンマスは小説あるけど、パーティメンバーの回想が主な内容だったな
ダンジョンについての細かい描写が難しいし、そのほうが話も広げやすいからだろうけど
 
>>178
Wizardryはハクスラが楽しめるかどうかが全てだし、多少はね?

184:NAME OVER
21/09/10 19:44:45.43 QNTPfuur0.net
ウィザードリィは宝箱ガチャを引くためのゲーム

185:NAME OVER
21/09/10 19:58:06.24 8uyPqMxrd.net
そういやダンマスにガチャ要素ないな
能力値のランダム成長くらいか?

186:NAME OVER
21/09/10 20:09:21.85 B56TJCh70.net
転生したときの能力値ボーナスも
スクリーマーとラットを倒したときの肉ドロップも固定量じゃないような?
1個のときと複数のときがある

187:NAME OVER
21/09/10 20:47:32.67 7tO2A27S0.net
>>182
「三次元ボンバーマン」
URLリンク(www.youtube.com)

188:NAME OVER
21/09/10 21:03:39.78 B56TJCh70.net
思ってたのと違うw

189:NAME OVER
21/09/11 08:16:05.45 0v1sIbFz0.net
技術的には一緒だろw

190:NAME OVER
21/09/11 23:26:07.88 +RuHA/aD0.net
勇者のくせになまいきだっていうPSPのダンジョンクリエイトゲームやると
カオスの優しさ設計でできあがったダンジョンに温かみを感じる

191:NAME OVER
21/09/12 00:59:10.15 hx1IaFum0.net
>>187
壁一面に現れる敵やべえな
ビビるわw

192:NAME OVER
21/09/13 11:00:53.62 6qwSjoFD0.net
ウルフェンシュタインみたい

193:NAME OVER
21/09/13 12:19:21.84 iKE3222U0.net
>>179
真のパイオニアを探すのは意外と難しい。
「リアルタイムに敵が襲い掛かってくる」「3D」だと、PC-6001の『クエスト』という作品がある。
'82年発売で3Dボンバーマンより1年早い
ワイヤーフレームで3D迷路を描画していて、フレームレートは15枚/秒ぐらいかな。
プレイヤーが左右に回転するときも、ちゃんとその過程が描画される
で敵キャラが透明で目視不可なのだが、ラリーXのようなミニマップが画面右に表示されていて
そこでは敵が点状に表示される。
プレイヤーがミサイルを撃ち敵に命中すると、そのとき初めて敵の姿がメイン画面に表示されて死ぬ。
もちろんこれはハード性能的に、歩き回る敵を描画することができなかった故の苦肉策

194:NAME OVER
21/09/13 12:23:17.73 18H7yHz80.net
PC6001の時代で15fpsとかできたのか
対戦麻雀のマイコンハンディ役くらいしか記憶にないな

195:NAME OVER
21/09/14 12:26:23.61 0xGSkUNJ0.net
ダイヤの剣って硬度は高いだろうし分子特性から切れ味も良さそうだけど靭性皆無っぽいしポッキリいきそう

196:NAME OVER
21/09/14 15:50:42.48 gGOZYlN40.net
突きに特化してるんじゃねえの?

197:NAME OVER
21/09/14 23:20:04.92 0xGSkUNJ0.net
ダイヤの剣、暴れまわるとまでの贅沢は言わないから
刺す、叩き切るともういっこは
切り裂くじゃなくて突くか突き刺すが良かったよな

198:NAME OVER
21/09/14 23:23:59.96 gGOZYlN40.net
刺す連打で忍者技能が上がるから便利

199:NAME OVER
21/09/15 22:24:09.72 VJsAd+Fla.net
>>193
凄いゲームだな。
俺の知り合いのPCに詳しい兄ちゃんも、
友だちが作ったゲームとか言ってガンダムを持ってきたことがあるよ。
3DSTGだった。
もちろん、○とかの記号を駆使してザクを表現していたけど。

200:NAME OVER
21/09/17 00:01:22.25 scrFlbXN0.net
ビームサーベル 攻撃力100
叩き切る 突き刺す ヴォンッ
ヴォンッはチャージ使用(15回)

201:NAME OVER
21/09/18 12:39:36.93 CuHPorXI0.net
部屋の掃除してたらすごい貴重なもの見つけた
1992年2月初版だってよ
URLリンク(i.imgur.com)

202:NAME OVER
21/09/18 12:44:17.17 Q+8un1e10.net
>>201
ソフトは中古で買って、親戚からこれ借りてクリアした思い出

203:NAME OVER
21/09/18 15:46:28.57 DXdGvnlC0.net
>>201
もちろん持ってる

204:NAME OVER
21/09/18 15:54:39.06 AHVNJkD00.net
>>201
これ凄く面白いよね
自分はこの本でダンマスに興味持ってSFC版買ったクチ

205:NAME OVER
21/09/18 16:51:56.67 CuHPorXI0.net
今読み返してるんだけど、
encyclopediaに書いてある大体の情報が
この時点でおおよそ正確に書いてあるのはすごい

206:NAME OVER
21/09/18 21:07:34.33 frvX4rPE0.net
>>201
なつかしい
URLリンク(i.imgur.com)

207:NAME OVER
21/09/19 06:13:23.04 QOL6BKrr0.net
やっぱ皆一度はゼッド使うよな

208:NAME OVER
21/09/19 07:20:24.30 tlOXC+0g0.net
ゴスモグもいいぞ!

209:NAME OVER
21/09/21 04:14:42.11 NW5U1o2l0.net
実際機敏さってアクションのクールタイムに関係あるの?
encyclopediaだと回比率と命中率だけっぽいけど

210:NAME OVER
21/09/21 10:53:28.51 3dKNJ9g60.net
今日もゾーキャスラー力をいっぱいつくって投げつける

211:NAME OVER
21/09/22 04:32:31.48 lXBv8YIp0.net
1フロアにアイテム何個くらいまで増えたら古いの消え始めるのか

212:NAME OVER
21/09/22 05:05:13.41 EOAPJrel0.net
ゾーキャスラーを使った裏技は一つもねえのか

213:NAME OVER
21/09/22 10:54:02.46 qHkxHn3w0.net
>>211
ダンマスは「古いのが消える」式じゃなくて「新しい物が生成されなくなる」式じゃね
武器でしか見たことないけど
スケルトン倒しまくってれば盾も出なくなるんだろうか

214:NAME OVER
21/09/22 12:06:26.42 53iip+qId.net
8階の大広間の一角にでもファルチオンとウッドシールドと死んだ仲間の骨一緒に置いて放置しとこうぜ

215:NAME OVER
21/09/22 13:38:08.24 /tS3nmeWa.net
スケルトンが落とした剣と盾を広いまくってバリケードにしたらロックパイルが近寄ってこれない
とかあったら面白いなあ

216:NAME OVER
21/09/22 16:07:59.47 mAXs4lNi0.net
ギグラーのAAとかないの?

217:NAME OVER
21/09/22 16:11:11.33 mAXs4lNi0.net
どうでもいいサイト発見
ギグ夫はボーパルの剣・デルタの剣・時の眼・ 魔法の箱(緑)を盗み、直後に勇者に打ち割られました。
URLリンク(shindanmaker.com)

218:NAME OVER
21/09/22 16:26:31.92 lXBv8YIp0.net
真面目な話をするとギグラーに打ち割るは現実的でないな

219:NAME OVER
21/09/22 17:12:13.05 XVquOF9S0.net
>>213
生成はされるものの、その直後に消えるパターンじゃねぇかな
ストーンゴーレムを倒すと石の棍棒が落ちた音は聞こえるし

220:NAME OVER
21/09/22 18:05:00.66 EOAPJrel0.net
SFC版で石のこん棒出ないの知らないで何度もチャレンジしたわ時間返せ

221:NAME OVER
21/09/23 00:22:31.63 eA+H1GC80.net
>>220
ブルートロル、スケルトン、アニメイテッドアーマーといった武器持ちの敵を倒しすぎなければ出る
ストーンゴーレムを倒して石の棍棒が出なければ、そのデータは既に手遅れになってる

222:NAME OVER
21/09/23 03:27:36.86 tyq/G0Cl0.net
>>221
まじで?
しかし何体までならOKなんだろう?

223:NAME OVER
21/09/23 06:47:40.77 /r/pmqGo0.net
>>222
俺はレベル6のスケルトンの9割は扉の中に閉じ込め、全ての階にいるブルートロールの5割くらいをスルー
デスナイトとロックパイルは全滅させてるよ
URLリンク(i.imgur.com)

224:NAME OVER
21/09/23 08:08:43.57 93lrdDV80.net
3階のブルートロル、ときのこえで避けまくってほとんど闘わずにすり抜けるとかやった
普通に戦うほうが圧倒的に楽だった

225:NAME OVER
21/09/23 15:08:58.16 tyq/G0Cl0.net
三階のブルートロールは物を投げつけただけで死ぬしな

226:NAME OVER
21/09/24 15:21:43.17 qiRR0t7s0.net
<グエッ(げっぷ)

227:NAME OVER
21/09/24 20:16:43.05 vtn5OdUT0.net
>>219
ああ、たしかに音はするから生成はされてるっぽい感じだな
地面に落ちてから判定されてるなら、既存の武器を投げて空中にある間なら新武器生成できるとか抜け道あるかも…
遅レスすまそ

228:NAME OVER
21/09/24 22:41:49.82 vLcSjgvT0.net
まぁべつに石のこん棒なんて欲しくねえけど
ねえけど…

229:NAME OVER
21/09/24 22:52:17.05 IlhIe7QI0.net
>>228
本音で話そうよ

230:NAME OVER
21/09/25 16:30:08.86 Rt5+xx6B0.net
ひいひい言いながら敵から逃げ回ってた初回プレイではあっさり出たのに、余裕で周回できるくらい慣れてきたときには全然出なくなるなんてひでえ話だ

231:NAME OVER
21/09/25 17:42:15.62 VWCHto120.net
石のこん棒でドラゴン殴りてぇよぉ〜

232:NAME OVER
21/09/26 21:03:18.66 PuSDBRUV0.net
>>227
これやってみたけどダメね
手順はこんな感じ↓
スケルトン産ファルチオンを投げる
ブルートロルを倒す
棍棒が落ちる音がするも姿なし
遠くでファルチオンが壁に当たって落ちる

233:NAME OVER
21/09/26 22:03:42.85 KtyTJUR30.net
やはりトロルとスケルトンはできる限り放置で

234:NAME OVER
21/09/27 06:36:29.68 8KElU5VwM.net
しかし、大広間に到達すると既に何体かやられている

235:NAME OVER
21/09/27 15:12:31.75 5qhr5yfF0.net
火炎防御かけてダッシュで止めに行け

236:NAME OVER
21/09/27 20:20:41.51 gV4KBEhN0.net
「なんやこら!
やんのかボケ!
あっちいっとけカス!」
うちのティギーさんはこういうときの声で
ブルートロールやスケルトン
更にはロードカオスも退散させております
もちろんアクションハンドには石のこんぼう
もう一方の手には秘薬クー

237:NAME OVER
21/09/27 20:39:56.25 nEUuCaqV0.net
ティギーさん九階のファイヤーボールに耐えきれんかった(´・ω・`)

238:NAME OVER
21/09/27 20:45:13.50 n2pTYonw0.net
>>236
デスナイト「オマエこれ何だ、何がやりたいんだコラ!石の棍棒を持ってコラ!

239:NAME OVER
21/09/27 20:58:44.98 5qhr5yfF0.net
デスナイト=サン、刃は通らなさそうで剣には強いけど石の棍棒の衝撃には弱そうな感じする

240:NAME OVER
21/09/27 21:17:09.36 nEUuCaqV0.net
デスナイト戦は筋力を薬でMAXまで高めると楽勝

241:NAME OVER
21/09/28 21:38:51.03 Gnsc3uaT0.net
ドラゴンの炎は一人プレイの場合食らってもダメージ自体は大したことないけど火炎防御無しだと怪我の可能性が高いのが厄介

242:NAME OVER
21/09/29 01:16:08.97 vTgb40E70.net
新作やりてーなあ
普通に3DリアルタイムのRPGが余裕になった時点で
いまさらこの形式のゲーム出す理由ないんだけどさ

243:NAME OVER
21/09/30 06:02:38.28 u9sZk9hC0.net
全く同感です
グラフィックが全てではない
いまでもファミコンのドラクエ3は面白いもの

244:NAME OVER
21/09/30 08:20:46.23 9PtfOolN0.net
正直ドラクエ3は無駄に長い
バラモスを倒したところで飽きた

245:NAME OVER
21/09/30 11:33:36.45 Ue/pJ3uN0.net
実況プレイで見てて一番安心できるのってドラクエ3なんだよな
ダンマス初見プレイの実況の新しいのとか出てきてほしい
自分がプレイするのとはまた違った趣があるだろう

246:NAME OVER
21/09/30 12:13:09.03 zV0hV5oHa.net
「全職業マスターにしてからじゃないとクリアしません」
だったら死ぬな

247:NAME OVER
21/09/30 12:20:28.07 NXSpd6sW0.net
>>245
今をときめく主要なYouTuberはダンマスには見向きもしないだろうなぁ
下手したらダンマス自体知らない奴がほとんどなんじゃないか?

248:NAME OVER
21/09/30 16:22:09.73 9PtfOolN0.net
たまに動画を観るけど
人様の操作が歯がゆくてみてらんない

249:NAME OVER
21/09/30 16:39:30.59 JHa0sJtGd.net
それはあれだ
ふつうにDQとかの実況みてて「なんでそこに気づかないんだ!」とか「なんでそこで迷うんだ!」ってなるのと同じ

250:NAME OVER
21/09/30 17:44:30.67 KpHzlboe0.net
個人的には教習所の教官が機嫌悪い法則と呼んでいる

251:NAME OVER
21/09/30 20:05:29.30 P6FWYOcG0.net
>>250
渕沢「なにやってるんだ、このバカ野郎!」
 
 
 
『免許をとろう』というゲームの一幕でしたw
からすまAチャンネルが最近紹介してたんだよなぁ
こいつがダンマスをやることは…、ないだろうなぁ
ダンマスはクソゲーじゃないもんなぁ

252:NAME OVER
21/09/30 21:36:56.34 qykZzUt30.net
ダンマスを無理やりクソゲーっぽく紹介するとしたら、どんな感じだろうか
  
「プレイ中、ずっと同じ画面を見続けることになります」とか言いそうだな、少しゆっくりめに

253:NAME OVER
21/09/30 21:41:08.16 Ue/pJ3uN0.net
宿屋もホイミも薬草もありません
町の人も王様もいないので何すればいいのか解りません
お店もありません
なにも解らないで唸ってたらいきなり体力っぽいものが減り始めていきなり死にました

254:NAME OVER
21/09/30 21:46:12.93 d14W8eRiM.net
このゲームは頭の中で回想すると
本当にリアルなダンジョン構造が浮かび上がってくる

255:NAME OVER
21/09/30 21:54:15.23 dsmFrP2H0.net
まあキノコ部屋はアホほどいくからなあ

256:NAME OVER
21/09/30 23:52:24.47 9PtfOolN0.net
キノコ部屋でレイピア突きまくって戦士レベル上げた

257:NAME OVER
21/10/01 02:35:51.36 h9w3sqU/0.net
あのブロッコリー倉庫一匹だけやたら体力高いやついたよな

258:NAME OVER
21/10/01 03:17:20.95 ALW/49Ld0.net
新しくわくヤツはだいたいヘルス400超えてるよ

259:NAME OVER
21/10/04 08:20:30.03 KcQWLYtl0.net
山のように出てくるキノコはやはり神
影も形もないタケノコとはひと味違う

260:NAME OVER
21/10/05 22:11:26.96 Zyz8t/fL0.net
あの部屋入り口のすぐそばにインビジブルプレートがあるんだよな
ネズミ部屋もあのくらい近かったらいいのに

261:NAME OVER
21/10/08 08:30:59.73 VyTpDfOu0.net
ベクサークが持ってるパンとかモロコシとかってどこでとってきてるんだろうな

262:NAME OVER
21/10/13 20:00:29.39 9EYIIdSM0.net
ソンヤとハルクとヒッサーを並べるとヒッサーが一番理知的っぽくてハルクは蛮人にしか見えないのでソンヤが一番ゴリラに見えるっていうね

263:NAME OVER
21/10/13 22:21:11.34 IOqHgar10.net
まぁヒッサーは表情無いしな

264:NAME OVER
21/10/17 10:27:14.88 bVBk0DcM0.net
質問させてください。
一番下にいる赤いドラゴンとかゴーレムとか
ガシャコンガシャコンいってる鎧とかって復活しないのでしょうか?
昔にプレイしたカオスの逆襲では復活していたような気がするのですが

265:NAME OVER
21/10/17 12:06:10.65 n+RrE/rJ0.net
基本的にジェネレータのない敵は復活しない
その三種類は一度倒したらもう湧いてこないね

266:NAME OVER
21/10/17 12:52:11.76 bVBk0DcM0.net
ありゃ、そうですか。
復活なしかぁ
あのドキドキはもうないのですね
ありがとうございました。

267:NAME OVER
21/10/17 17:51:58.65 HYfPkBTa0.net
正直デスナイトよりスペルバインの方が怖い
無限に湧いてきやがるし

268:NAME OVER
21/10/18 06:55:34.15 eMhtqDS/d.net
アイテム持ってたり通路が狭かったりでやり過ごせないデスナイトはともかく、ドラゴンとゴーレムは倒さんでもいいので最後の最後までとっとくのも面白い
細身、デルタ、ダイヤに比べて暗黒の剣は使い勝手もいまいちだしな

269:NAME OVER
21/10/18 19:38:18.12 8dJ3+XkJ0.net
デスナイトは落とし穴に落とせばイチコロだしな

270:NAME OVER
21/10/20 06:39:51.84 mp7YLSZL0.net
スペルバインの何がめんどくさいって
こっちにかなわないとみるや全力で逃げ出すんだよな

271:NAME OVER
21/10/20 18:12:14.87 yuuMQzmz0.net
今更ですが…
ゲームをリロードするには一旦終了させるしかないんですか?

272:NAME OVER
21/10/20 19:03:22.94 jzRmWUtI0.net
>>271
何版かわからんけど、とりあえずスーファミ版はリセットか電源オフするしかないな
どうしてもゲーム内でってんなら全滅すればタイトルに戻れるが

273:NAME OVER
21/10/24 06:47:50.71 zT6DO6OW0.net
今考えてもセーブ箇所は複数欲しかったよなあ

274:NAME OVER
21/10/24 23:18:53.85 wNfwD5W30.net
キャラを蘇生させると何かペナルティつくん


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