【KONAMI】PCエンジン ..
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82:NAME OVER
20/10/25 16:53:40.21 Ir3BO1ShF.net
は?範子無視すんなよ

83:NAME OVER
20/10/25 16:59:05.77 FZb0NWLq0.net
鏡の国のレジェンドもな

84:NAME OVER
20/10/25 17:33:37.25 RwswmOdJ0.net
なんかマージャンの脱衣のがあったよな
実写じゃなくアニメのつってもROM2後期はたくさんあったか

85:NAME OVER
20/10/25 17:56:37.22 b1EYuwdW0.net
>>82
>>83
ハドソンが企画から一枚噛んでるみつばちや井上に比べると
小川範子は厳しいと思って書かなかったんだよ、実際の所は知らんけど
酒井法子はそもそもコナミ、ハドソンじゃないでしょ

86:NAME OVER
20/10/25 19:00:20.06 uEpgzSnrd.net
>>84
Huカードのアイドルグラフィックシリーズがいわゆるゲーセンにあった有名アイドルのそっくり似顔絵無許可使用系たが、
CD-ROM2のセクシーアイドル麻雀シリーズはAV女優にちゃんと許可も得ての実写取り込み。
名前もそのままでそうそうたるメンバーがすごいね。

87:NAME OVER
20/10/25 20:04:34.58 7WDY+2Ghr.net
>>81
ムーンライトレディ有るやん

88:NAME OVER
20/10/25 20:08:41.18 b1EYuwdW0.net
あれNECちゃう?

89:NAME OVER
20/10/25 20:41:03.45 7O8rKvw50.net
ムーンライトレディは製作の日本テレネットがPCエンジン撤退するからってNECに売ったんじゃあなかったか

90:NAME OVER
20/10/26 15:27:39.37 7WuCYhCMM.net
アナDUOってHuカードをガッツリ咥え込むんだねぇ……
マジコンが入らんのですが

91:NAME OVER
20/10/27 09:03:18.27 DI3ViG81a.net
>>75
ホントそれが一番許せない

92:NAME OVER
20/10/27 23:00:46.83 wqPP+0GO0.net
つーことはスト2もあかんのか?

93:NAME OVER
20/10/28 00:02:24.96 RUwuVQ/Z0.net
ポピュラスや天の声もダメだな
天の声は場合によってはいらんかもしれんが

94:NAME OVER
20/10/28 05:00:51.14 35NLj15R0.net
>>75
なんだよ、龍虎2入ってないのかよ
知らんけど

95:NAME OVER
20/10/28 09:03:18.56 mfjhoM1sM.net
>>92
スロットの上に切れ込み入ってるから多分大丈夫
マジコンは更に太いから無理っぽ

96:NAME OVER
20/10/28 09:55:44.41 6JaiY7C60.net
龍虎2だけNEOGEOminiのバリエーションいくつも出たけどいままで一度も収録されてないのは不自然すぎる
何かしら理由があるのか?

97:NAME OVER
20/10/28 11:32:02.32 BJC7IN7Ha.net
タクマステージの背景に旭日旗が描かれてる
アケアカでは当初無修正だったが、機能改善のアップデートと称していきなり真っ白な旗に修正され問題になった

98:NAME OVER
20/10/28 11:55:45.69 dcPsW/in0.net
はおーしょーこーけーーん

99:NAME OVER
20/10/28 12:15:47.26 pvM33/Nla.net
>>97
よくわかったNEOGEOminiなんて絶対買わね

100:NAME OVER
20/10/28 12:17:42.24 dcPsW/in0.net
もうネオジオなんて買わないと言わない絶対ー

101:NAME OVER
20/10/28 12:22:42.16 6JaiY7C60.net
>>97
ああそういうのか
ほんとに害悪だなあの国は
消えてなくなればいいのに

102:NAME OVER
20/10/28 12:36:18.79 eTUT2fxWa.net
遡るとプレイモア時代にもネオジオステーション版ベースボールスターズ2で台湾旗の修正が加わえられている
SNKにあの辺の国の主張に過剰な配慮をする人間が居るっぽいんだよね

103:NAME OVER
20/10/28 13:00:24.22 CC4OS8OX0.net
>>97
ひでえ話だな…
KOFやSNKの他のゲームにまキム個人の周囲の人間がどんどん増えていったのに比例して違和感も増していったわ
90年代なら気にもならなかったんだがな…

104:NAME OVER
20/10/28 14:04:28.32 evFjBxPB0.net
餓狼伝説2で韓国チームとか出てきて
子供心に「韓国?なにがあるの?」と思った

105:NAME OVER
20/10/28 14:35:18.95 dcPsW/in0.net
まあ3人共犯罪者のグループですし

106:NAME OVER
20/10/28 14:57:01.69 bZKLokyid.net
そりゃ親会社が韓国→中国だったからね
今はどういう資本関係かは知らないけど

107:NAME OVER
20/10/28 15:52:13.27 CC4OS8OX0.net
>>104
餓狼じゃなくてKOFじゃないの?
まあ当時は中国の親戚みたいな印象しかなかったな

108:NAME OVER
20/10/28 16:12:41.92 pGVthYTa0.net
餓狼2やスペシャルとかKOFの初期の頃はキムの正義ネタも笑えたんだけど
今じゃ本気でシャレになってなくてやばいよねぇ
どうしてもバイアスがかかっちゃう

109:NAME OVER
20/10/28 16:18:28.39 X/kUExVN0.net
キムが壊れるほど強い作品ってガロスペとネオジオバトコロのほたるコンビ以外に何かある?

110:NAME OVER
20/10/28 16:36:02.77 RUwuVQ/Z0.net
>>108
その頃はまだ韓国資本が関わってない時代だったからね
イオリスとか絡んだ辺りから妙なことになってきた
まあKOFはなぜか韓国で異常に人気があったというのもあるが

111:NAME OVER
20/10/28 17:09:55.34 x3sH2nui0.net
キム・カッファンってビッコムの社長の名前を拝借してたんだけど縁が切れてからキムってなったんだよな。
その会社からファイトフィーバーって出てるんだけど、エンディングのスタッフロールが全部ハングルっていうね

112:NAME OVER
20/10/28 17:18:14.63 k0GhVFvHM.net
チラついても俺には見える

113:NAME OVER
20/10/28 17:21:41.04 evFjBxPB0.net
>>107
ごめん間違った チームはKOFだけど、
キムカッファンに対して「韓国?」と
思ったんだった

114:NAME OVER
20/10/28 17:34:44.61 kmHz0zmM0.net
KOFのどれかでキムがわざわざ背中の太極旗見せるように戦ってるよな
それで旭日旗にクレームつけるのはクソだろ

115:NAME OVER
20/10/28 19:52:14.80 a0FoNfSxa.net
>>102
むしろプレイモア時代が一番の暗黒時代じゃないか
メタスラ4なんて日本国籍のターマとエリをプレイアブルから外して
追加した2キャラのうち片方は韓国籍とか露骨な事やらかしたしな
ゲーム自体がクソゲーだったからスルー出来るという点ではある意味いいけど

116:NAME OVER
20/10/29 10:42:38.97 9oBn0j1V0.net
PCエンジンの話題は荒れるから止めた方がいい

117:NAME OVER
20/10/29 11:02:26.91 lobP5Nr10.net
PCエンジンの餓狼伝説SPってネオジオCDとどっちが読込速度はやかったの?

118:NAME OVER
20/10/29 12:54:17.19 phrVIm+QpNIKU.net
最強の虎がリョウで、無敵の龍がロバートだよな?
リョウ、技名に虎がつく、髪が金髪でワイルドな風貌も虎っぽい
ロバート、技名に龍がつく、髪の毛長くて細身でリーチも長く龍っぽい

119:NAME OVER
20/10/29 13:35:00.15 Hayzl5YM0NIKU.net
>>117
段違いでPCエンジン版が早い

120:NAME OVER
20/10/29 14:28:54.39 Y1nGBY1SMNIKU.net
>>118
逆だよ
「最強の虎がいた。無敵の龍がいた」
というのが龍虎1のキャッチコピーだが、龍がリョウで虎がロバート
虎煌拳なんて技も持っているし間違えるのも無理はないが、これには龍虎である二人が互いへの敬意を込めて自分の技に相手の名前をつけている、というややこしい設定がある

121:NAME OVER
20/10/29 15:05:59.86 MHVPDRuJdNIKU.net
さてタクマとユリっぺについても講釈賜ろうか

122:NAME OVER
20/10/29 15:47:46.51 9NV/zXhB0NIKU.net
PCEのネオジオ移植はSEだけが残念だったな
スト2はサンプリングで他機種と遜色ないSE鳴らしてたのに
ネオジオ系は全部ライブラリから持ってきたようなスカスカな音だった
なまじ画面が似てるだけに違和感がすごかった

123:NAME OVER
20/10/29 18:39:01.41 W7gHk08b0NIKU.net
>>120
後々開発側も勘違いしてる節があって更に混迷を極めるというね。

124:NAME OVER
20/10/29 18:42:41.12 phrVIm+QpNIKU.net
>>120
いやいや絶対リョウが虎でロバートが龍だよ
リョウは虎咆、猛虎雷神刹
ロバートは龍牙、飛燕龍神脚
しかもガロスペの虎煌拳は虎のシルエットが浮かび上がる

125:NAME OVER
20/10/29 18:45:47.52 W7gHk08b0NIKU.net
>>124
だからそれが開発側が後付で間違えたが為につけた名前なのよ

126:NAME OVER
20/10/29 18:47:19.23 VPU4HlWXpNIKU.net
>>124
いやいや 公式設定で>>120の言う通りだよ。どっかで手違いで入れ替わり、とかあった可能性はあるけど公式は公式。

127:NAME OVER
20/10/29 19:47:10.83 u6IGDjsJ0NIKU.net
ロバートの必殺技はは龍撃拳という龍を撃つ拳

128:NAME OVER
20/10/29 19:53:37.34 chDs2ThP0NIKU.net
目の前に餓狼SPの攻略本があったから見てみたが、リョウサカは無敵の龍と書いてあるぞ

129:NAME OVER
20/10/29 20:09:36.90 ku4VcAjf0NIKU.net
>>127にもあるがロバートが虎で、龍を撃つから龍撃拳になったって開発が言ってた

130:NAME OVER
20/10/29 20:52:02.18 laU8WbVEFNIKU.net
龍虎で相手の名前の技ってのは後付け設定とかじゃなく北斗の拳のパクリだから。

131:NAME OVER
20/10/29 22:28:15.10 lFyUDdfp0NIKU.net
>>124
これでも見て落ち着こう
URLリンク(i.imgur.com)

132:NAME OVER
20/10/29 22:53:01.37 phrVIm+QpNIKU.net
でも見た目も明らかにリョウが虎でロバートが龍だよな

133:NAME OVER
20/10/29 23:10:30.02 TlRjGnmt0NIKU.net
しつっこいよ
でもじゃねーよ

134:NAME OVER
20/10/29 23:28:11.28 mnK8lVf/0NIKU.net
だって

135:NAME OVER
20/10/29 23:39:12.46 LCIkMId50NIKU.net
>>132
馬鹿過ぎ

136:NAME OVER
20/10/30 04:02:15.90 qc5+4oTt0.net
きっとメガドライブで逆なんだよ
キングが男だったり拡大縮小しなかったりする
原作無視のメガドライブ版ならあり得る

137:NAME OVER
20/10/30 10:31:38.56 bYnVEaSU0.net
PC-FXミニはよ!
PC-FXって2Dに特化しました!って割には発売されたソフトFXの性能がないと無理!みたいなの無いよね
特に解像度が高いわけでもなく、動画もPCエンジンのころとたいして変わってないし
ゲーセンでは格ゲーがシューティングやベルトスクロールアクションを殺し
その格ゲー自体ももう3Dに置き換えられてる時期で、思いっきり戦略ミスってるね

138:NAME OVER
20/10/30 10:33:42.14 I96f8h0l0.net
アレは戦略ミスっていうより開発が二転三転して収集がつかなくなったんでしょ

139:NAME OVER
20/10/30 12:13:10.49 bxCdjuVer.net
バブル崩壊が思ったより経済ダメージ有ったし開発資金も縮小されて中途半端になった感じ
3D特化プレステ1発表されたし

140:NAME OVER
20/10/30 12:41:37.55 fTxPjzoBM.net
>>137
一応バトルヒート系は同時期の他機種では不可能じゃない?
他はmpeg採用してたから動画再生でFXみたいにはリアルタイムで動画を差し込めないというデメリットはあったはず。
ただバトルヒート系ではゲーム性に可能性が無いし、jpegは容量を喰うから尚更詰む…
同級生2の出来はサターンの解像度に完敗も大惨敗だったな…
エロはまぁ、あったけどね…

141:NAME OVER
20/10/30 12:45:47.55 bYnVEaSU0.net
>>140
youtubeとか見てると、なんかVGA以下の解像度に見えるのは気の所為?
2D特化というならその部分はサターンやPC98(当時の)は超えてほしかった

142:NAME OVER
20/10/30 12:49:38.37 bvYcFWzQp.net
>>135
バカはおまえ
自分の頭で考えるということができない典型

143:NAME OVER
20/10/30 12:51:58.26 W0mEmhPW0.net
ハドソン仲本「バーチャファイターはゲームとして何も面白くない」
その結果がバトルヒートですか?

144:NAME OVER
20/10/30 12:52:57.78 bYnVEaSU0.net
2Dの描画能力だけなら数年前に出ていたX68000を超えていればだいぶ違ってたのかなあ

145:NAME OVER
20/10/30 13:04:45.53 C0BqNKuNa.net
>>140
PC-FXスレで見たんだけど、PSも同じモーションjpegを採用してるとか。
そうなると益々FXを選ぶ理由がないw

146:NAME OVER
20/10/30 13:08:47.10 bYnVEaSU0.net
>>145
そうなんだよねえ
最大解像度もPS1=640x480にたいして320×240ドットだし
値段も高いしで何もいいところがない・・・

147:NAME OVER
20/10/30 13:10:36.20 bYnVEaSU0.net
そもそも2D性能だけでポリゴンに片足突っ込んだサターンに負けてるよね

148:NAME OVER
20/10/30 13:15:46.83 qc5+4oTt0.net
>>137
動画に特化であって2Dに特化とはまったく違う

149:NAME OVER
20/10/30 13:17:28.58 PXH9SiTSa.net
サターンは動画MPEGにバージョンアップ出来たので
動画でも負けてるけど

150:NAME OVER
20/10/30 13:23:26.45 UGNk6nhD0.net
>>147
2Dであってもfps半分とは言えギャラクシーフォースを殆ど見た目そのままに移植出来るようなスプライトの化け物に勝てるわけないしな
音源だってしょぼいしどんなニッチを狙って作ったのか
せめてこうであったらって妄想してもどうにもならなかったって結論にしかならん
まあファミコンやMkIIIに対するスーパーカセットビジョンみたいなモンだがあれも中身はNECだったな…

151:NAME OVER
20/10/30 13:28:09.07 bYnVEaSU0.net
PCエンジンはメガドライブやスーファミより早く発売されてサターンやプレステが台頭するまで見劣りしなかった優れた設計だったのになあ
本体もカートリッジもあれだけ小さく出来たしまさにスーパーファミコンだった

152:NAME OVER
20/10/30 13:38:10.62 UGNk6nhD0.net
>>151
ちょっと見のスペックは大したことなくても実行速度でぶん殴って不可能を可能にする
足りない所は何でもくっつけられる拡張端子で実現する
現実を見据えた上で未来もちゃんと考えてあったんだよね
CD-ROM2のBIOSを内蔵じゃなくてカードにしたからこそその後のスーパーCD-ROM2やアーケードカードに繋がったし
優秀なプランナーが居たのだろうなあ

153:NAME OVER
20/10/30 13:44:06.44 C0BqNKuNa.net
FXだって例の3Dチップを搭載出来てたら、スプライト無制限だったそうじゃないか。
PSは無理でもSSとは戦えたんじゃないか?

まぁ虚しい妄想だけどな。
解像度とか、他にも問題は山積みだしな。
未完成品を客に売り付けたNECとハドソンの罪は重い。

154:NAME OVER
20/10/30 13:56:54.10 a07TsiJDa.net
>>141
動画を自由に差し込めるけど容量が足りないから綺麗な動画は厳しいという諸刃の剣、更に動画部分の限界解像度も320×240だったのかもね。
当時PCエンジンファンで書かれた記事の記憶だとjpegは20分の動画、mpegは60分とか書かれてたと思う。
んで、サターンの天外のOPの動画がFXより綺麗でモヤモヤしましたなぁ…
まあ、バトルヒートはFXでしか出来ないけど天外ファンの俺でも天外カラクリはスルーしたもんなぁ…
>>145
そうなの?
当時の雑誌ではjpeg採用はFXだけと記事にしてたと思ったんだけどなぁ。
同級生2の絵の出来はサターン見た後だとFXは解像度が荒すぎて何がなんだか分からないからなあw
エロと雰囲気はFXのが良かったと思うけどw

155:NAME OVER
20/10/30 13:58:11.82 a07TsiJDa.net
そういえばチームイノセントの背景は320×240以上じゃないかな?

156:NAME OVER
20/10/30 14:01:52.66 W0mEmhPW0.net
なんか今の流れ見てるとファミコン必勝本でPCEレビューやってたタイレル辻を思い出した
対照的なのはメガドラレビューの成沢w

157:NAME OVER
20/10/30 14:53:23.59 m8ToXdxO0.net
ハード的にFXにしか出来ないことは少ないけど
ニッチハードゆえのFXでしか遊べないソフトは割とあるからなぁ
ニルゲンツとか

158:NAME OVER
20/10/30 15:10:17.51 AkoEvMIDH.net
>>154
PSもmotionjpegですよ

159:NAME OVER
20/10/30 15:25:12.25 aviqYpXv0.net
PS1やPC-FXのMotionJpegって当時圧倒的に綺麗だったよな
フレームレートは結構ガクガクだったけど当時は圧縮の効率が良くて最先端
サターンがPS1に負けた理由のひとつ

160:NAME OVER
20/10/30 15:43:12.99 m8ToXdxO0.net
プレステは綺麗だったがFXはそうでもない
サターンと違って額縁がないだけで画質は似たようなもんだったよ

161:NAME OVER
20/10/30 16:03:16.73 M2A03awur.net
>>152
87年のチラシコア構想はなかなかだったようなもう忘れてるけど

162:NAME OVER
20/10/30 17:35:12.87 fTxPjzoBM.net
>>158
ヤフー知恵袋でFXの優位点を書いてる人を見つけたよ!
確かにFXもPSもJPEGは一緒。
ただ「ファックスなんかに使われているランレングスという方式を組み合わせていた〜映像を素早く出す"ためにランレングスを併用した」との事。
だから動画の再生開始速度だけはFXの勝ち!
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)

163:NAME OVER
20/10/30 18:13:31.48 rqztTMbRa.net
やっぱリョウは虎だと思う
最初に間違えたんだよ

164:NAME OVER
20/10/30 18:13:57.93 hm9crTkN0.net
>>162
圧縮率悪いから長時間動画入れられない。
よってFXの負け

165:NAME OVER
20/10/30 18:26:10.51 fTxPjzoBM.net
>>164
バトルヒートや天外カラクリ、全日本女子プロレスが出来ないPSはFXに負けだなwww…
チームイノセントは良かった。あれが出来るのは性能関係なくFXだけだ!!

166:NAME OVER
20/10/30 18:29:40.64 lDEzbhKN0.net
>>142
引っ込みが付かなくなって草

167:NAME OVER
20/10/30 19:19:51.07 m8ToXdxO0.net
チームイノセントは終盤の移動する度にいちいち階段を上り下りするムービーが入るところがテンポ悪いと思ったな
まあロンチでベンチマーク的意味合いもあるんだろうけど
コブラ黒竜の終盤の選択肢もそうだけどハドソンは割と雑な仕事することあるな

168:NAME OVER
20/10/30 19:35:55.23 xOvy3qpM0.net
>>163
しつけえよハゲ

169:NAME OVER
20/10/30 20:07:03.81 +gXPtl0i0.net
>>156
ターミネーター辻あらためタイレル辻だっけ
コンピューター用語講座ってコーナーがとてもためになった

170:NAME OVER
20/10/30 20:08:08.40 pHi24Eia0.net
チームイノセントはどうしようもないゴミ
擁護の余地もない
佐々木真理の曲だけ存在価値あり

171:NAME OVER
20/10/30 20:33:03.58 hkGK52mKa.net
>>168
ずっとリョウは虎、ロバートは龍のイメージで人生を過ごしてきたから今更違いまーすなんて言われても無理

172:NAME OVER
20/10/30 20:40:06.81 DxUPecVbM.net
私はキモオタだけど兄がいけいけのスケーターだ
駅前広場にいって兄に「1000円ちょうだい」って言うと兄のオラついた友達がギョッとしてた
兄が60で私が52 兄ちゃんは私に激甘だ

173:NAME OVER
20/10/30 23:31:17.54 kZs81gaya.net
>>171
心の中で思うだけなら自由だ
だがそれを他人にいちいち言うな
明確なエビデンスがある以上、それと異なるお前個人の勝手な思い込みなどに客観的価値は全く無い

174:NAME OVER
20/10/31 00:11:17.90 AJC2j99uaHLWN.net
エビデンス使いたいだけやろw

175:NAME OVER
20/10/31 00:29:42.31 ZNb7gNhc0HLWN.net
>>171
勝手に勘違いした固定観念を何故か周りに主張する頭の固い残念なオヤジなんだよな
分かった分かった
残念な奴だ

176:NAME OVER
20/10/31 05:44:20.95 pZBHEVRKpHLWN.net
この人に昇竜弾と空破弾が逆だったモヤモヤをぶつけたい

177:NAME OVER
20/10/31 08:38:52.63 QCPyIpR10HLWN.net
最強の虎決定戦!
リョウ(>>171推し)
ロバート(公式設定)
サガット(帝王)
ジョーヒガシ(ハリケーンアッパー)
厳正な審議の結果溝口誠(ごっつい)に決定しました

178:NAME OVER
20/10/31 08:43:22.57 5tWFBWqCaHLWN.net
>>173
結局おまえは自分の頭で考えてないんだよな
どんな悪法でも法律で決まってるんだから法律が正しいと言っちゃうタイプ
髪の色や服が虎とイメージが被る色
筋肉質のガッチリ体型
技名に虎がつくものが多数
飛び道具に虎のシルエット
↑これで龍と虎、どっちのイメージですか?って100人にアンケートしたら全員が虎と答えるだろう

髪は黒で長い
スマート体型
技名に龍がつくものが多数
↑これで龍と虎、どっちのイメージですか?って100人にアンケートしたら全員が龍と答えるだろう

179:NAME OVER
20/10/31 08:54:04.70 +ZDZsP2wMHLWN.net
スレチだと分からない残念な頭であるという事はよく分かった

180:NAME OVER
20/10/31 08:58:06.55 n3IhZkZG0HLWN.net
ゴキドライバーの頭が残念なのは当然
今さら言うことじゃない

181:NAME OVER
20/10/31 09:18:27.10 QCPyIpR10HLWN.net
勘違いは誰にだってある
指摘され情報を得て学び考えたうえで理解するのだ
>>178のようにぱっと見のイメージだけで物事の裏側を見ようとしないのは
それこそ思考停止だ

182:NAME OVER
20/10/31 09:18:36.26 X+9kqQv2aHLWN.net
>>179
反論できないヘタレ乙w
そんなゴミレス付ける暇あったら反論したらー?

183:NAME OVER
20/10/31 09:20:10.22 X+9kqQv2aHLWN.net
>>181
いやいや公式だからって理由でリョウを龍だと決めてる奴の方が思考停止だろw

184:NAME OVER
20/10/31 09:26:16.71 GjUzQnI40HLWN.net
あぁ、マスクの着用を拒否して飛行機乗ろうとする奴の思考回路って、こんな感じなんだろうな。

185:NAME OVER
20/10/31 09:29:09.37 X+9kqQv2aHLWN.net
日本人が奴隷根性で強者に都合良く利用されちゃうバカなのはこういう奴が多いからなんだろうな
自分の頭で考えないで上から言われたことは絶対だと思っちゃう哀れな人間

186:NAME OVER
20/10/31 09:38:16.69 QCPyIpR10HLWN.net
>>183
違うね
公式設定を知って何故こんな設定なのかと言う理由を調べ考えたうえで皆理解してるんだ
見た目だけで理解した気になって勘違いしたままそれが正しいと言い張るのはただの屁理屈だよ

187:NAME OVER
20/10/31 09:40:47.60 GjUzQnI40HLWN.net
>>185
お前、友達いないだろ
可哀想に

188:NAME OVER
20/10/31 09:41:01.06 n3IhZkZG0HLWN.net
ゴミドライバーを相手にするなよ

189:NAME OVER
20/10/31 09:41:45.46 7jIai4ydaHLWN.net
>>187
おまえみたいなバカを友達にしたい奴なんているのか?w

190:NAME OVER
20/10/31 09:48:50.00 GjUzQnI40HLWN.net
言い返せない奴はスルーして逃げるんだなw
自分を聡明だと見せかけたい奴の涙ぐましい行動を見たw

191:NAME OVER
20/10/31 10:20:35.53 7jIai4ydaHLWN.net
どうやら図星だったよーでw

192:NAME OVER
20/10/31 10:47:39.74 GjUzQnI40HLWN.net
ああ、お前がな

193:NAME OVER
20/10/31 10:52:42.40 GjUzQnI40HLWN.net
30分も必死に考えて、それを書き込んだね。
よしよし、ボクちゃんえらいえらい!

194:NAME OVER
20/10/31 11:33:32.49 naeTFmhRaHLWN.net
2連投しちゃうとかよっぽど図星だったんだろなw

195:NAME OVER
20/10/31 12:03:09.81 +9jw6s18aHLWN.net
少なくともPCエンジン版の時点では、リョウが無敵の龍でロバートが最強の虎だよ
当時SNKに何度も確認したし、内部資料も貰ったから確実

196:NAME OVER
20/10/31 12:05:37.42 GjUzQnI40HLWN.net
ハイハイ、君はかちこいかちこい。
分かったからもうこの話はお終いね。
もうここに来なくていいよ。
お前は適切な引き際と、恥の上塗りという言葉を覚えな

197:NAME OVER
20/10/31 12:26:18.49 PmrD+3wI0HLWN.net
NoRiKoまだ?

198:NAME OVER
20/10/31 12:29:23.58 NUspp+1kdHLWN.net
龍虎、竜虎(りゅうこ、りょうこ)は、竜と虎。強大な力量を持ち、実力が伯仲する二人の英雄や豪傑のライバル関係を示す文言。
ライバル
武田信玄と上杉謙信 - 信玄を「甲斐の龍」、謙信を「越後の虎」、もしくは謙信を「越後の龍」、信玄を「甲斐の虎」。どちらを龍・虎とするかは文献による。

199:NAME OVER
20/10/31 12:38:49.42 naeTFmhRaHLWN.net
>>196
友達いなかったことバレた人乙w

200:NAME OVER
20/10/31 12:48:38.29 GjUzQnI40HLWN.net
もうやめろ

201:NAME OVER
20/10/31 12:55:25.16 naeTFmhRaHLWN.net
おまえがなw

202:NAME OVER
20/10/31 12:57:17.26 M5WgiPHNaHLWN.net
これに懲りたら、もう荒らしの相手はするなよ。
煽るしか能のない猿なのがバレたんだから、スルーしろよ

203:NAME OVER
20/10/31 13:08:17.89 M5WgiPHNaHLWN.net
そして、いつまでもスレ違いの話題を続け、終いには煽る事しかできなくなった、煽り猿のリョウ虎君はこのスレ出禁な

204:NAME OVER
20/10/31 14:07:47.22 Uw21/kiT0HLWN.net
お前らほんとネオジオ好きだよな
そもそもこのスレでやる話じゃない

205:NAME OVER
20/10/31 14:12:40.20 ayeyFXObaHLWN.net
>>202
荒らしはおまえだろタコw

206:NAME OVER
20/10/31 14:28:56.13 Fi0OrMc+MHLWN.net
PCEの話題は荒れるのでしない方がいいんじゃないか?

207:NAME OVER
20/10/31 14:43:10.56 HVJ3WnBSKHLWN.net
地元のおもちゃ屋にPCエンジンminiの白が売ってたけど、これってAmazon専売で一般流通してないはずたよな?。

208:NAME OVER
20/10/31 14:58:59.48 GjUzQnI40HLWN.net
amazonから仕入れたんじゃね。

209:NAME OVER
20/10/31 15:36:26.23 YVckO5i+0HLWN.net
問題は新品かどうか
中古ならゲオにも普通にあったし

210:NAME OVER
20/10/31 15:42:31.86 HVJ3WnBSKHLWN.net
中古は一切扱わない店だから、中古ってことはなさそうだけど。

211:NAME OVER
20/10/31 15:58:09.78 nSxmuGuy0HLWN.net
そりゃもう店主に直接聞くしかないな

212:NAME OVER
20/10/31 16:56:06.03 GjUzQnI40HLWN.net
もしかして、miniじゃなくて本物?(新品未開封)

213:NAME OVER
20/10/31 17:03:35.49 QCPyIpR10HLWN.net
白エンジンだと繋げるまでが茨の道だな

214:NAME OVER
20/10/31 17:37:19.41 BMbMUiJl0HLWN.net
いまさらながら、nearArcadeの存在知った。
ファンタジーゾーン、ネ申かよ。。。
当時これで出てればなぁ…と思いつつもPCエンジンのポテンシャルを引き出してくれたことに感謝。

215:NAME OVER
20/10/31 17:44:28.54 7pdHf/vWMHLWN.net
メガドラminiのスーパーファンタジーゾーンもオススメだぞ

216:NAME OVER
20/10/31 18:39:07.76 Ea9TB03cMHLWN.net
は?

217:NAME OVER
20/10/31 20:33:49.68 AAClvn/JMHLWN.net
何コイツ
巣から出てくんなよ

218:NAME OVER
20/10/31 20:44:12.82 UrWqzwye0HLWN.net
キチも泣かずば撃たれまい

219:NAME OVER
20/10/31 20:44:56.83 6HJ9+DTraHLWN.net
触ったらアカンて

220:NAME OVER
20/10/31 22:23:10.23 n3IhZkZG0HLWN.net
ハゲちらかしドライバーに触るとハゲるぞ

221:NAME OVER
20/10/31 23:19:13.39 p9t0KsU80HLWN.net
ピースィーエンジンヌ

222:NAME OVER
20/10/31 23:19:39.18 ZNb7gNhc0HLWN.net
>>206
ネオジオの話も禁止だな

223:NAME OVER
20/10/31 23:30:04.78 qQnR+oqi0HLWN.net
すげーな、公式が言ってることを「納得できない、俺の見解が正しい!」って言い切るやつ。

224:NAME OVER
20/10/31 23:39:34.18 Ld2M0h7A0HLWN.net
こうやって周囲に自分のワガママを押し通してきたんだろ、この手の輩は

225:NAME OVER
20/10/31 23:55:25.29 6HJ9+DTraHLWN.net
上の方にも書かれてるけど、マスク拒否飛行機強制途中下車客とメンタルが一緒。
馬耳東風で散々わめき散らして相手から譲歩を引き出そうとする、タカリ屋みたいなアレ。
もはや存在自体が迷惑だわ。

226:NAME OVER
20/10/31 23:56:21.30 yNmeEpn7MHLWN.net
餓狼伝説って1の頃はアンディが兄貴で子供の頃、泣き虫のテリーを助けてたとかいう設定じゃなかったっけ?

227:NAME OVER
20/11/01 00:06:45.58 kbxdWh4j0.net
>>226
めんどくさいからソース出すか
ネオジオ語るスレでやって

228:NAME OVER
20/11/01 00:43:10.05 GMu1wlZ4M.net
>>214
こういうやつってある意味うらやましいよな

229:NAME OVER
20/11/01 01:28:28.36 2plWZyAeM.net
>>227
ごめん、龍虎に乗っかってみたんだけど俺の勘違いだわな。

230:NAME OVER
20/11/01 01:33:22.43 T+9+klEfF.net
キチガイの真似なんてするもんじゃないぞ。

231:NAME OVER
20/11/01 01:58:28.62 rozXFQgWH.net
みんなスルーしてるけどさ、
>>205 ってここを出禁になったリョウ虎だよな。

オメー書き込んでんじゃねーよタコ!

232:NAME OVER
20/11/01 02:00:39.46 kbxdWh4j0.net
基地害はスルー

233:NAME OVER
20/11/01 04:23:11.35 BABc1tOBd.net
一番謎というか設定コロコロ変わるのはジェフボガードだけどな。
結局誰が殺したんだ?
ギース?ビッグ?タクマ?ビリー?影二?

234:NAME OVER
20/11/01 04:30:44.29 xk1Mb6YA0.net
対応ハードがコロコロ変わるのは天外魔境3

235:NAME OVER
20/11/01 08:21:45.95 meVly8Wg0.net
同級生がリメイクされるけど、PCエンジン版の歌が好きだったなあ

236:NAME OVER
20/11/01 09:47:08.31 XfAlaug30.net
マジカルチェイスPCE版←→TG16版
URLリンク(twitter.com)
結構違うんだね
PCE版もかなりきれいだけどTG16版はSFCに匹敵するクオリティ
(deleted an unsolicited ad)

237:NAME OVER
20/11/01 10:49:38.89 F5Se2kVHM.net
>>233
ギースの差し金でタクマが倒して無力化した所をビッグが殺した、だと思ってた。ビリーとか影二とか絡んでるの?

238:NAME OVER
20/11/01 11:34:19.92 Ibiwbpu0M.net
さぁ?

239:NAME OVER
20/11/01 11:41:14.95 3UTyJvu/a.net
>>223
公式が間違えないと思ってるところがすげーなw

240:NAME OVER
20/11/01 11:43:57.35 3UTyJvu/a.net
>>225
おまえみたいなのがいるから日本は間違った戦争しちゃったんだろうな
相手が国だろうが社長だろうが間違ってることは間違ってると言える社会の方が健全だよ

241:NAME OVER
20/11/01 11:46:03.50 Ri4rRQ5/0.net
>>239
またお前かよ
仮に間違いがあってもすぐ訂正するよ
いい加減迷惑なんだっての

242:NAME OVER
20/11/01 11:53:08.15 A6A6Qrv1a.net
>>241
じゃあさっさと訂正しろや
虎煌拳に虎のシルエットは間違いでしたとな

243:NAME OVER
20/11/01 12:00:33.94 Ri4rRQ5/0.net
>>242
それは間違いじゃないから訂正いらんわ

244:NAME OVER
20/11/01 12:12:14.97 Ibiwbpu0M.net
ガイルが間違いる

245:NAME OVER
20/11/01 12:23:04.39 Oc00+ZSAM.net
>>239
この場合間違えるとかそう言う問題じゃないよな?意見が割れた時基準となるのは公式設定なのは当たり前。
おまえは「公式より俺を基準にしろ!」って言ってんの?バカなの?

246:NAME OVER
20/11/01 12:40:45.83 2plWZyAeM.net
日本政府が間違った選択をして大多数の国民を危険に晒す事とSNKが自分で作った創作で分かりにくい設定を作って誰かが「変なの」と消化出来ないのは意味が全然違う。
SNKに異議を唱えないから戦争に突入する政府を容認したわけでもないしコロナの4日ルール誤解発言も批判しない訳ではない。
だってSNKはそれで任命拒否したりしないからねw

247:NAME OVER
20/11/01 12:52:38.19 awUM9fSp0.net
>>234
先走ってPC-FX買っちゃったアホがおったわw

248:NAME OVER
20/11/01 12:53:08.74 5dRsy4Yva.net
てか、俺らはお前が書き込む事自体を拒否してるんだが?
出禁だって言っただろ、リョウ虎君よぉ?

249:NAME OVER
20/11/01 13:00:58.86 ckAaM044p.net
>>248
おまえだけなのに勝手に複数形にすんなよw

250:NAME OVER
20/11/01 13:02:01.54 GKNw8X2Qa.net
>>248
俺はゴミレス量産するおまえの方がウザい

251:NAME OVER
20/11/01 13:10:29.07 0Vzz0/BW0.net
>>247
自分のこと他人の様に言うのは良くないゾ

252:NAME OVER
20/11/01 13:18:48.57 5dRsy4Yva.net
誰も異論を挟まなかった時点で察しろよ。
IDを変えて2連投するとか、余程悔しかったと見えるw

253:NAME OVER
20/11/01 13:18:58.12 Oc00+ZSAM.net
俺は別にPC-FXを買うのがバカな行為とは思わないぞ。
ドンマイ >>247さん!

254:NAME OVER
20/11/01 13:22:08.24 5dRsy4Yva.net
まぁ、嘘つきハドソンに騙された被害者だよな。この点だけは擁護不可能だわ。

255:NAME OVER
20/11/01 14:52:20.82 awUM9fSp0.net
>>251
>>253
俺は当時天外をプレイしてないのよね
もちろん3のためにPC-FXを買う事も無い
・・・ただ安かったから買っただけで

256:NAME OVER
20/11/01 14:58:54.04 3RsJAEc+0.net
馬鹿かよスライドスイッチがタダな訳がねーだろ

257:NAME OVER
20/11/01 15:00:38.98 4KxwRqvTa.net
FXはNECHEが主導でハドソンはあまり関わってないよ
PCエンジン後期、NECHEが自社でソフトを発売する辺りから一歩引いた感じになっていた

258:NAME OVER
20/11/01 15:07:04.86 FcehAygu0.net
>>256
そのPCEvsMDスレの「ですな」が喚いてる件、
いきなりここに書いても初見の人の方が多いでしょ
113 ゲーム好き名無しさん (中止 Sa55-bV6Z) [sage] 2020/10/31(土) 23:45:57.84 ID:lkKR8TffaHLWN
おやおや、連写パッドのコストの話を収録タイトルのコストの話をすり替えるとは。
「本当に馬鹿」男は話のすり替えが得意ですな。
116 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9301-GCu2) [sage] 2020/11/01(日) 05:05:27.11 ID:oJh2zwuH0
>>113
ハード&収録タイトルのトータルで、
白エンジン、コアグラ、TG16いずれも
10,500円と言う価格で販売すると言う話をしているのに、
足し算も出来ないとは「ですな」は本当に馬鹿だな
「ですな」視点での価値は、
「天外魔境II」+「ときメモ」≒「沙羅曼蛇」+ほぼ無価値のパッド連射
 ↓ゆえに
「天外魔境II」+「ときメモ」≒「沙羅曼蛇」
とでも言っているのだろうか?

259:NAME OVER
20/11/01 15:10:14.65 FcehAygu0.net
以下、PCEvMDに頻出の「ですな」に関する注意事項
20 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9301-GCu2) [sage] 2020/10/28(水) 21:50:24.57 ID:a4r/0dwt0
このスレ最大の害悪「ですな君」の必殺技
・必殺技その1.捏造
・必殺技その2.詭弁
・必殺技その3.話の擦り替え
・必殺技その4.印象操作
・最終奥義.無視、沈黙
要するに相手するだけ時間の無駄

260:NAME OVER
20/11/01 15:10:33.45 x5Tiawb50.net
ミラークルムが面白いからさ
PC-FXは買って良かったよ
PS2の天外3なんて買わなきゃ良かった

261:NAME OVER
20/11/01 15:34:40.91 Ibiwbpu0M.net
ロムイメージの数は白が一本少ないんだよ

262:NAME OVER
20/11/01 16:03:14.23 fBJb7m4G0.net
>>236
マジカルチェイス海外版そんなにいいか?
タイトル画面がポップじゃないし1面とショップのグラフィックも世界観にそぐわないリアル()にされてるだけだぞ
ザコキャラの色合いとかも全体的になんか暗いし
あとついでに同じランクでも微妙に難度高い気が
原作である国内版のがいいよ

263:NAME OVER
20/11/01 16:37:21.09 krD/j70ua.net
マジカルチェイス海外版のグラのほうが断然いいな
比較してみるとエンジン版のショップやステージ1は手抜きにしか見えん
製作スタッフも不本意だったからわざわざ新規に描いて差し替えたんだろうな

264:NAME OVER
20/11/01 16:40:39.17 ystxAXnS0.net
miniのスーパーCDROM2のタイトルをセレクト押しながら起動すると旧システムカードで起動出来るのね
ちょっと楽しい

265:NAME OVER
20/11/01 17:29:00.21 U4kII3gX0.net
>>262
デザインとか変わっててマジカルチェイス感薄れてて俺は好かん
本家が一番良いわ

266:NAME OVER
20/11/01 17:34:33.84 fBJb7m4G0.net
>>265
同感
海外版は世界観崩してまで変えてて2面以降とのイメージがちぐはぐでダメだよな
>>263みたいにスタッフでもないのに代弁した気になって自己擁護してる奴見ると発達かな?って思っちゃう

267:NAME OVER
20/11/01 17:59:12.19 X3WGd6Wmd.net
マジカルチェイスの海外版て一面がオモチャの国からガチ中世に変わってるのか。
グラは確かに段違いに綺麗。
よりコットンに近づいた感じだな。

268:NAME OVER
20/11/01 18:13:29.89 48o1tCtH0.net
うんメガドラに近づいた感じだな

269:NAME OVER
20/11/01 18:34:29.08 I+B1Cqiv0.net
コットンは夜だけどマジカルチェイスは昼だろ。
ゲーム性はともかく マッドストーカーのX68版とPS版くらい違う

270:NAME OVER
20/11/01 18:50:12.54 x5Tiawb50.net
>>265
移植じゃあないし製作元も同じなんだからどっちも本家だがな

271:NAME OVER
20/11/01 18:59:55.68 FcehAygu0.net
PCEvsMDスレ>>159
>つまり、「本当に馬鹿」男は>>102は「はて?コスト」に答えられていない。
「はて?コスト…」と言う、そもそも質問にも何にもなっていないつぶやきに対して、
「まさかスライドスイッチがタダだと思ってる?」と発言者の意図を確認したまでで、
「答えられていない」も何も無いのだが?
「ですな」は話の流れを読み取る事が出来ない、極度のコミュ障なのだろうか?
102 ゲーム好き名無しさん (中止 MMeb-7Klc) 2020/10/31(土) 19:30:31.89 ID:6cFbE1wmMHLWN
>>100
ゴメンゴメン、パッドの話だったね、色々間違えてた
PCEミニのパッドって中身の基板は海外と同じ、連射機能を有してる(既にコストが掛かってる)んだけど、わざわざガワだけ変えて(余計な一手間かけて)連射機能を潰してる
はて?コスト…
103 ゲーム好き名無しさん (中止W 9301-GCu2) [sage] 2020/10/31(土) 19:33:19.56 ID:8pV4gsH20HLWN
>>102
>はて?コスト…
えっ?
まさかスライドスイッチがタダだと思ってる?


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