【KONAMI】PCエンジン mini ★33
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450:NAME OVER 20/11/10 15:25:00.40 qt3Sy9L5d.net >>449 もっとエグいソースコード盗用とかじゃなかったか? 社内にしかないはずのソースコードとかどうやって流すんだろうな。 当時のゲーム業界って発表前の作品パクって先に出すとかもあったし裏で何が蠢いていたのだろうか。 451:NAME OVER 20/11/10 15:34:05.52 wZgQuG2g0.net ギャラクシーファイトは好きだったな 画面端が存在せずダッシュで攻撃力が増加するシステムは走り回るのが気持ちいい 452:NAME OVER 20/11/10 15:53:44.36 eAVL0su4r.net >>446 自社ビル建てたのカプコンだけじゃないの 453:NAME OVER 20/11/10 17:06:06.05 bN+xBVPL0.net >>447 2D衰退と言うかプレイ時間の長いシューティングゲームが敬遠されただけだな やたら道中長くてボスで稼ぎとかできてどれだけ人気のゲームでもたいして売上上がらない アクセルペダルとか付けて倍速スクロール時は速度に合わせて点数倍率が上がるとか そういう感じで少しでもプレイ時間短くする方向に舵きったほうが良かった まあベルトアクションゲームもワンコインでクリアされだすとインカム上がらないけど 客は客で家庭用で同等の移植ゲーが遊べるならゲーセンで連コインしてまで遊ぶ客はどんどん減っていったよね 対戦目的でゲーセンに行くかゲーム持ってないようなおっさんが暇つぶしにパズルや麻雀ゲーやるか
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