【SEGA】メガドライブ ..
[2ch|▼Menu]
2:MDM ◆9Vzc7GDBbei3
20/08/06 22:16:08 doGNiEcT0.net
【当スレでお願いしてる事はコチラ】
 
ここはメガドライブミニのユーザー同士
みんな仲好くワイワイ語り合うスレです。
ですので参加者の最低限のマナーとして、
次のような不穏当な行為は絶対禁止です。
× 対立あおり・マウント行為・挑発行為
× 誹謗中傷目的の下品な粘着書き込み
× 嫌がらせ行為や罵詈雑言を含むレス
× スレに関係の無い話を延々と続ける
× ウソ情報の投稿・偽スレへの誘導等…

※セガ関連スレで多発している悪い実例-
・対立を自演してスレの雰囲気を悪くする
・執拗な持論展開と反論者への粘着口撃
・他機種と性能を比較してはセガを貶す
・無関係な話を自演連投してスレを逸らす
・悪意のあるAAやコピペを繰り返し貼る
[嫌な書き込みには反応せず完全スルー推奨]
 
メガドライブミニ 情報まとめ @ ウィキ
 ※ (ここのスレの住人の方による作成)
URLリンク(w.atwiki.jp)
 
何か知らせたい情報などがありましたら、
ここ>>2 アンカーをつけて貼ると目立ちます。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

3:NAME OVER
20/08/07 01:30:17 dlVe3yL80.net
★誘導★
このスレは、>>1が悪意をもってスレタイ無関係の書き込みをするように仕向けて
スレタイに合った書き込みが1割にすら満たないにもかかわらず
執拗に立て続けられている、虚偽タイトルの詐称スレです。
ほぼ全てを占めている「メガドライブミニではないものの話題」は、他にふさわしいスレがあります。
移動してください。

【現在まだ生きてる主なセガ関連スレ リンク一覧】
セガのレトロで総合スレ PART2
スレリンク(rarc板)
【SGメガドラ】セガハード総合【サターンドリキャス】
スレリンク(gsaloon板)
セガSG,SC,MK3,SMS語れ
スレリンク(retro板)
メガドライブやろうぜ MD総合スレッド part52
スレリンク(retro2板)
【米国マンセー!】セガジェネシスソフト関連スレ
スレリンク(retro2板)
GG・ゲームギア・GameGear Part11
スレリンク(rhandyg板)
セガサターン総合スレッド Part126 [転載禁止]c2ch.net
スレリンク(game90板)
@DCドリキャス@Dreamcast総合@パート35
スレリンク(game90板)
【Switch】SEGA AGES総合 PART11【セガエイジス】
スレリンク(famicom板)
【俺たちの】アストロシティミニ Part.3 【SEGA魂】
スレリンク(rarc板)

4:NAME OVER
20/08/07 01:46:24 Xi4UC1ds0.net
新規客が大勢流れ込んでくるスレでもないのに誰がそんな誘導に騙されるのん?

5:NAME OVER
20/08/07 01:49:24 1fJ4lsUw0.net
関連スレ
コラムス
スレリンク(rhandyg板)

6:NAME OVER
20/08/07 01:51:57 usvSVWPI0.net
自演でおつおつしつこく書き込むぞw


7:NAME OVER
20/08/07 01:52:43 0H66uDXI0.net
>>1
メガドライブ乙

こ、これは乙じゃなくって、2なんだからね!

8:NAME OVER
20/08/07 02:06:02 GbgzWp1I0.net
乙メガドライブ

9:NAME OVER
20/08/07 06:29:38.55 y2qWWyWP0.net
AVとか風俗とかそういう業界では一般的には18cmからが巨根だし
18cmでも割合的には偏差値70もないよ
20cmだったらまあそんな感じと納得出来るが

10:NAME OVER
20/08/07 07:38:42.48 K/xTx+9t0.net
>>1
ねー!! 総理大臣殉職の朴報はまだなの??
早くしてよ、総理大臣殉職なら黙祷の日になり全国民藻に伏すのでしょう!!
お休みが待ち遠しい野党の支持者もたくさん居そうな気がする。

11:NAME OVER
20/08/07 08:06:38.83 rPVSxt+b0.net
売れてないソフトは
そのハードに出さなきゃいい
なのにPS4だけインディーもサードも集まってハブかれない
ニシくん何でや?

12:NAME OVER
20/08/07 13:09:27.52 RCY6MCHEM.net
全然メガドラミニの話ししてないって言うためにコピペしてんのか?

13:NAME OVER
20/08/07 13:29:09.59 rm/eJn4d0.net
社会的・経済的弱者を切り捨て、人口減少必至の日本
それを解決する手段として外国人で補おうと政府首脳達は考えているようだが。。
将来、日本に来る外国人の質は劣化する一方
将来の日本はその外国人達の集団によって治安悪化になるのは必至
将来の日本は日本人VS外国人 ファイトッ!というゴングの鐘がなること必至w
日本に来てる外国人の質の劣化の実態
ここ6年くらい都内の端っこ地域で外国人にボランティアで日本語を教えているのだが
日本に来る外国人の質がここ数年でびっくりするほど劣化していると感じている。
たった6年の間だけ見ても、中国人の数が圧倒的に減り
ベトナム人、ネパール人の数が増えた。
20年前の日本と中国人の経済格差は圧倒的で
日本に来るメリットはものすごくあったんで中国の超一流人材も日本に来ていたんだけど
10年前くらいに1流人材の流入はぴたっと止まり、2,3流の人材しか来なくなった。
そして今では中国人にとって日本は観光に来る安い国に成り下がり
働く魅力のある国ではなくなった。悲しいけどそれが現実だ。
ベトナム、ネパールあたりもいずれそうなっていくだろう。
今はまだ、ベトナムの青年の多くは日本での生活に目をキラキラさせているのだけれど
インドネシア、タイ人あたりだと母国で稼いだ方が稼げるよと平気で話すようになってきた。
本当に労働する国としての日本の魅力は減ってきている。
こんな現状の中で、今後の日本に来る外国人労働者の質はさがり
さらに生活保護に流れる可能性は高まるのは避けられないだろう。
そのことを政府はどんだけ真剣にとらえているのだろうか。

14:NAME OVER
20/08/07 13:41:12.95 d9bWEWt20.net
保守乙
この分だと、当分は放置していても落ちる心配は無さそうだな

15:NAME OVER
20/08/07 14:52:08 f0Vrd21k0.net
リークであったラッシュのリメイク本当にしてほしい
今やっても面白いけどやっぱ背景がややしょぼいよね
背景の絵とかオブジェクトだけゆるい出来の3Dにしてラッシュ、ラッシュアドリメイクして
スイッチに出したら結構売れそう

16:NAME OVER
20/08/07 15:04:57 0H66uDXI0.net
ミニに40本くらいゲーム収録されても
好きなジャンルのゲームは結局数本しか入ってないから
いっそミニ2はトータル80本くらいゲーム入れてほしい

17:NAME OVER
20/08/07 15:12:43.56 jOdIHA1r0.net
クソゲーたくさんいれると失敗する

18:NAME OVER
20/08/07 15:19:53.16 EhJhBlRta.net
それでもスーパーファミコンミニやPSクラシックよりはラインナップ頑張って沢山収録しました感は出てるな

19:NAME OVER
20/08/07 15:54:09.03 f46+5+Ko0.net
だからDL追加型にすりゃいいんだよ
何やったってやらなくっても改造されるんだから

20:NAME OVER
20/08/07 16:10:37 KG1tXxgz0.net
本当にマニア向けって事で、一般売りする通常版に版権の高そうな2,3タイトルだけプラスして
実費(?)の分だけ高くして流通限定で売ってみれば、とか思ったり

マイケルだけで1万円増しとかでも売れるかな?

21:NAME OVER
20/08/07 16:22:05 F/dokEdK0.net
DLで追加できるタイプだと気になるゲーム以外はDLしないでプレイせずに終わるタイトルが
いっぱい出てくるだろうな
メガドラミニがDLするタイプだったらダイナブラザーズ2、ロードモナーク、MW4、バンパイアキラー
魂斗羅、スラップファイトはまずDLしてないだろうし
大魔界村や千年紀やメガワールドなど同時プレイ済みのタイトルも除外しただろうから
ダライアスとテトリスの為に買っていたかどうか…
42本収録してくれてありがとうメガドラミニ

22:NAME OVER
20/08/07 16:24:46 KU2PbH760.net
DL追加型いいな。20本パックくらいで追加販売してくれれば買うよ
メガドライブミニにもUSB端子ついてるがあそこにUSBメモリさして追加出来んかな

23:NAME OVER
20/08/07 16:31:58 mVCLAjtv0.net
前スレのアフターバーナー2とスト2だけど、アフターバーナー2を
ストリートファイター2で例えるな、ストリートファイター2ダッシュみたいなものだろ。

24:NAME OVER
20/08/07 16:52:52 d9bWEWt20.net
>>23
微妙に違うな…
初代ストリートファイター2は同キャラ対戦できない、四天王が使えない等はあるが一応は完成している
例えるなら
修正前GC版PSOと修正後GC版PSOみたいな関係か

25:NAME OVER
20/08/07 16:58:54 EmDIXPfk0.net
アフターバーナーをわざわざ2って付けるのは蛇足というか
1は未完成版で、完成版が2ってみんな分かってるの前提だからなぁ
2って言うのがおこがましい気がする

26:NAME OVER
20/08/07 17:10:47 LAbgleaJF.net
初代ストリートファイターってスト2とは別物だよな

格ゲーだった三國無双とアクションゲームになった真・三國無双ぐらい違う

27:NAME OVER
20/08/07 17:46:54.45 5y9uVxs70.net
ラリーXとニューラリーXみたいなもん

28:NAME OVER
20/08/07 18:08:52 Xi4UC1ds0.net
アフターバーナーとギャラクシーフォースの1って基板は現存してるんだろうか?
歴史的資料として一度は移植してほしい

29:NAME OVER
20/08/07 18:14:37 GbgzWp1I0.net
>>25
スペースハリアー「せやな」
ファンタジーゾーン「せやせや」

30:NAME OVER
20/08/07 18:16:59 JemD7s2Ja.net
バーナーはある
ギャラクシーフォースはセガにもないとか

31:NAME OVER
20/08/07 18:18:09 f46+5+Ko0.net
アフターバーナー1はBGMが機長だろ
なんでメロディライン削ったんだか

32:NAME OVER
20/08/07 18:25:36 VfNbZ5E20.net
子供の頃セガマークIII版アフターバーナー買って
すっごい遊んでたけど左上押しっぱなしにしてると敵にやられずどんどん面進んでいっていやんなったな。。
あんな初歩的な不具合なんで気付かないんだセガ。。

33:NAME OVER
20/08/07 18:27:46 pPAzbDeiM.net
>>17
人気がないゲームなら使用料も安そうだから
いっぱい夢詰め込めるかも

34:NAME OVER
20/08/07 18:28:37 pPAzbDeiM.net
ただ、それが欲しいかと言われるとぐぬぬ

35:NAME OVER
20/08/07 18:31:57 d9bWEWt20.net
>>32
でもアレ、12面くらいから通用しなくなって結局クリアはできなかった

36:NAME OVER
20/08/07 18:39:49 gwsqVYIS0.net
ギャラクシーフォース1は以前M2が借りたとか
ツイッターで報告してたのを見た覚えがある

37:NAME OVER
20/08/07 19:06:42 +TzRvUo/M.net
今回はジェネシスミニ2に期待してる。

前回はありきたのラインナップで萎えたが、
今回はマイナー海外ゲームを詰め込んで来るだろ。

メガタリカン、ジョー&マック、
ローリングサンダー3、wiz'n L'iz
スーパースマッシュTV、ピットフォール2
コリブリ

頼むぜぇ!

日本版は心配いらねーからな。

38:NAME OVER
20/08/07 19:38:20.14 JU8ZyxSTa.net
18cmって大きいのですか??
確かに私はスポーツクラブや温泉で他の人のを小さいと感じますし、
女の子に立派だと褒められたことがありますが、
あまり公に自慢できないので悩んでいます。ちなみに方形です。

39:NAME OVER
20/08/07 20:07:12 z/BK13yaa.net
ソードオブソダンは出ない(Z指定でも出せないとか)からなあ

40:NAME OVER
20/08/07 20:28:21 gvHjsYMo0.net
>>38
あまりに荒らし行為が酷いから運営に通報するわ
猿人

41:NAME OVER
20/08/07 20:50:15 6rz/yTsb0.net
>>17
ハードドライビンや魔王連獅子やウイップラッシュ辺りは俺的にはセーフ

42:NAME OVER
20/08/07 20:55:42 2uFojumy0.net
>>41
ハードドライビンと魔王連獅子は俺のお気に入りや
クソゲーいうな…)

43:NAME OVER
20/08/07 21:01:16 x6OEpAxw0.net
>>19
でもブラック企業には指導が入るしイメージが悪くなって下手すりゃ倒産
これからはいじめ被害者が守られる世の中になるよ
いじめをやる奴が圧倒的にバカ
ネットの誹謗中傷もやる方がバカな世の中になったからね

44:NAME OVER
20/08/07 21:11:38 kN1eCbWK0.net
>>27
ラリーXもその時点では完成してたよ。ただ難易度が高いってだけ。

45:NAME OVER
20/08/07 21:11:43 hh+qpOju0.net
>>43
>>19
でもブラック企業には指導が入るしイメージが悪くなって下手すりゃ倒産
これからはいじめ被害者が守られる世の中になるよ
いじめをやる奴が圧倒的にバカ
ネットの誹謗中傷もやる方がバカな世の中になったからね

46:NAME OVER
20/08/07 21:15:35 nFQ9i+KYa.net
ソード・オブ・ソダンって伝説なんですか??

47:NAME OVER
20/08/07 21:23:07 kN1eCbWK0.net
メガドライブ、テラドライブと復活させたから今度はゲームギアの復活を目指す!
蛍光管をLEDに変えたい。もし修理できなければ据え置きゲームギアに作り替える・・・。

48:NAME OVER
20/08/07 21:23:41 oMmcXi9P0.net
wiki見てたら、いろいろ記憶違いに気付くな
バハムートとナディアが同時期だとか、ミッドナイトレジスタンスよりもヴェリテックスや火激が遅い発売で、モンスターワールド3がこれらのどれよりも先に出ているとか
自分の中ではもうぐちゃぐちゃ

49:NAME OVER
20/08/07 21:26:20 K7jd9g110.net
アンカーつけて会話に参加してるように見せかけてるのは、荒らしの乏しい知恵を振り絞った結果なの?

50:NAME OVER
20/08/07 21:28:16 q/q2Un9SM.net
>>49
関係ないスレから適当にコピペしてるんでしょ

51:NAME OVER
20/08/07 21:29:45 w6kmU28g0.net
ソードオブソダンは当時やっていたけど難しいゲームだなくらいの印象しかない
当時はR規制とか一切ないせいかグロいとかそう言う事も意識する事も無かったな

52:NAME OVER
20/08/07 21:34:42 oL1j0wAm0.net
ソードオブソダンのプレイ動画見てるとポーションのやりくりゲーって感じだな
言われているより悪くない気はするんだが

53:NAME OVER
20/08/07 21:35:31 d9bWEWt20.net
戦略的ドーピングを駆使すると意外に面白い
水平斬り、上段斬り、突き、しゃがみ突きの使い分けもあるしな

54:NAME OVER
20/08/07 21:36:43 xtDkUU5jM.net
総合スレがあるのになんでそっちで語らずわざわざミニスレでやるんだろうな
コイツら

55:NAME OVER
20/08/07 21:37:51 6rz/yTsb0.net
四天王の中で覚えてるのはソダンくらいだからまだマシだったんかな
とにかく重い操作性と方向転換の面倒臭さが印象的

56:NAME OVER
20/08/07 21:43:34 hAxwbiUy0.net
メガドラでどうしてR-Type出なかったんだろうな

57:NAME OVER
20/08/07 21:55:00.71 5jW5XVwR0.net
四天王といいながら8タイトルぐらい浮かんだが

58:NAME OVER
20/08/07 21:56:53.80 5DgrMe6b0.net
>>56
マーク3で出てたから

59:NAME OVER
20/08/07 21:58:38.86 fSz4Exfu0.net
おい
ほら
もっと業界を憂いたりチラ裏日記書いたりしようぜ!

60:NAME OVER
20/08/07 22:11:18.31 0H66uDXI0.net
メガドラ版ソダンが出る前、アキバでジェネシスソフト見ててソダン見かけて
ゴールデンアックス好きだったのでパッケみるかぎりそんな感じのゲームかと思って
メガドラでも動くって知ってたし、ソードオブソダンのジェネシス版買ったんだよなぁ
でもプレイしてみてガッカリ。しかも数日後にメガドラに移植決定して2度ショック
という苦い思い出

61:NAME OVER
20/08/07 22:15:02.83 u4araYII0.net
fpsが低いからかは分からんけどここ2、3日全然攻撃当たらんわ
当たると思った距離で当たらないしちょっと旋回されるだけで画面外行くからリージョン君迫真の狂乱が腐る
単にスランプか?

62:NAME OVER
20/08/07 22:17:18.73 oMmcXi9P0.net
四天明王への熱い風評被害が感じられる

63:NAME OVER
20/08/07 22:33:04 D+02rF/8a.net
>>58
PCエンジンで出ていたからじゃないの?

64:NAME OVER
20/08/07 22:44:29 HfZ3hOpQ0.net
KONAMIもナムコも王道、売れ筋(知名度のある)作品の移植が無かったのが当時はすごく残念だったなぁ
どうせ外すならサンダークロスなんかメガドラ向きの作品だと思ったけど、名前がアレと似てるから敬遠されたんかな

65:NAME OVER
20/08/07 23:16:00.31 kN1eCbWK0.net
シューティングは海外じゃ売れないんだろうな。
コナミがメガドラに参入したのって海外市場狙いでしょ。

66:NAME OVER
20/08/07 23:39:42.43 nIdhUoJt0.net
>>65
サンセットライダーズは日本版が出なかったしな
コナミはしっかりエリアプロテクトかけてくる印象があった

67:NAME OVER
20/08/07 23:40:46.70 v39aZwGM0.net
在りし日の亡霊のとこで詰まった
漁師小屋のとこで葦を集めろって指示されるけどそこに葦なんか無い
攻略サイト見たら葦があるのは岸辺の集落になってるからそこに行っても葦なんか無い
岸辺の集落に行く指示が出されない
目的地がずっと漁師小屋になってる
助けて

68:NAME OVER
20/08/07 23:41:55.25 mVCLAjtv0.net
セガハードにでるタイトルは外伝…判ってんだね
悪魔城ドラキュラというタイトルを何故使わせてもらえなかったのか。

69:NAME OVER
20/08/07 23:47:59.88 d9bWEWt20.net
バンパイアキラーには一言も日本語は使われていないし
始めから海外市場向き前提で作られたから「悪魔城ドラキュラ」を冠していないのかもな

70:NAME OVER
20/08/07 23:52:05 Xi4UC1ds0.net
ちゃんとキャッスルバニアの名前使ってたでしょ

71:NAME OVER
20/08/07 23:57:55 nIdhUoJt0.net
一部の頭固い連中が拒絶して売り上げ伸びず
後々になって声デカい連中の仕業でプレ値化した訳だ

72:NAME OVER
20/08/08 00:03:24 m3wKiDLe0.net
バンパイアキラーは元々日本での出荷が少なかったんじゃ無いのけ?

73:NAME OVER
20/08/08 00:21:41.87 H70FbzHu0.net
バンパイアキラーを和名「吸血鬼・吉良」とかにしても売れんしな

74:NAME OVER
20/08/08 00:40:29.90 CLQeDPlj0.net
ジェネシスミニ買いたいけどゲームの日本語マニュアルがあるのかが気になる

75:NAME OVER
20/08/08 01:18:49.94 153LUv6y0.net
おしっこ漏れそう

76:NAME OVER
20/08/08 01:36:36.74 XQLAVLvcp.net
ローリングサンダーやりたい

77:NAME OVER
20/08/08 02:50:07.75 pzFu0+0i0.net
>>73
おかげさまで日本だけでもアスチェはDL率5割、風花雪月は4割くらいDL販売だったね
決算資料見てもソフトのDL率は決して低く無い事は一目瞭然だけど
DLの売り上げほとんど無いなんて資料どこにあるの

78:NAME OVER
20/08/08 03:05:55.86 DxZY7KhK0.net
メガドラミニにソダンは斬首等のグロ表現があるのでCERO的に収録NGだったけど
GenesisMiniにはFatalityがグロいエターナルチャンピオンズはしっかり収録できたと言う

79:NAME OVER
20/08/08 03:36:28.66 GhqJAAGp0.net
>>32
デバックをいろんな人にやらせないとね

80:NAME OVER
20/08/08 04:19:36 pHTYL8nz0.net
>>74
日本語マニュアルは、どっかに大量にあるな
前にリンクが貼られてた

81:NAME OVER
20/08/08 05:11:24.28 /PvKQQMJ0.net
マニュアル通りにゃいかないぜ

82:NAME OVER
20/08/08 06:55:33 153LUv6y0.net
テトリスをイージーでやったら300ライン超えたわ
集中力続けばもっと行ける

ノーマルでやったら100超えたところで操作ミスで死亡
集中したら200行けるかな〜

ていうか若い頃よりテトリス上手くなった気がする

83:NAME OVER
20/08/08 07:00:09 4DbwlSf30.net
「現在の開発コスト状況ではゲーム業界がAAAタイトルの制作を続けることが不可能になる」とソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカ(SCEA)のCEOを務めていたShawn Layden氏が警告しました。

これは、先日行われたオンラインイベント「Gamelab Live」のトークライブ中に発言されたもの。同氏はかつて100万ドルで制作していたAAAタイトルの開発費が、現在では8,000万ドルから1億5,000ドルになっていると指摘。開発費や開発期間のコストが増大しているにも関わらず、ゲームの販売価格がほとんど変わらない現状に「業界の維持や成長が難しくなる」との懸念を抱いています。

また、Epic Gamesが開発している「Unreal Engine 5」などの新たな開発環境に対して「4KやHDR画質のゲームクリエイトのコストは決して安いものではない」とも発言し、今後のゲーム開発コストがさらに増大する可能性に言及しています。

同氏はこの現状を打破する方法として、「5年間の制作で80時間プレイできるゲーム」ではなく「3年で15時間プレイできるゲーム」の開発を提案。コストを抑えるだけでなく、多くのゲームをリリースすることで「より表現力のあるコンテンツをユーザーへ提供できるようになる」との考えを示しています。

性能上げてもサードはもうついてこない

84:NAME OVER
20/08/08 07:09:37 153LUv6y0.net
それが本当ならいずれビジネスモデルの破綻は避けられないね。
新たなビジネスモデルのイノベーションが必要。
それか、大きなメーカーだけが生き残るのかもしれない。

そういう面ではハードと人気ソフトを作り出す任天堂は強いな。
任天堂はサードがいないくても商売になる。

85:NAME OVER
20/08/08 07:48:32.37 RvkZL6mnM.net
ソダンは方向キーがしっかりしたコントローラーでやると、まあまあ面白い。

86:NAME OVER
20/08/08 07:54:58.59 hcEo7siq0.net
>>83
CDROM2時代にすでに分かってた事じゃね?
メディア的にROMよりも安いCDROMを使っておきながら開発費が下げられなかった事は。
容量が増えた分の穴埋めでコストがかさむ。
ゲームの表現力が上がるほど作る手間が増えてコストは上がるが
ゲーム自体の価格はたいして変わらないからねぇ。

87:NAME OVER
20/08/08 08:13:17 F096smjya0808.net
>>26
初代ストは初代餓狼、初代龍虎に近いと思う
連続技は無いし、操作性は悪くて更に必殺技も出にくいし

88:NAME OVER
20/08/08 08:21:14 153LUv6y00808.net
コラムスのノーマルハードで423消しだわ。
もう少し慣れれば永遠に続けられそうなんだがなぁ。

89:NAME OVER
20/08/08 08:32:57 MtvU/LoEa0808.net
ゼノクライシスのメガドラ原作版をミニに収録して欲しいな
箱1でプレイしてるが実機でやってみたいがメガドラ本体もうないし

90:NAME OVER
20/08/08 08:37:49 153LUv6y00808.net
うんこー!

91:NAME OVER
20/08/08 09:33:55.14 AxUXbXsn00808.net
>>82
単純にプレイ回数の差では?
アケ版は毎度100円or50円入れにゃならんけど家ゲならプレイし放題だからね
アケ版で3連押しってテク出来なかった自分には
右回転がスゲーありがたい

92:NAME OVER
20/08/08 09:36:58.64 hcEo7siq00808.net
>>88
あと27個で魔法石が!

93:NAME OVER
20/08/08 11:10:24 lgroLkoTa0808.net
>>87
初代餓狼伝説と初代龍虎の拳は対戦格闘としては面白くないけど
固定画面の面クリア型アクションゲームだと割り切って遊ぶと凄く楽しくなる
アーケード版もパターンを見つけてハメればどちらもノーミスクリア可能

94:NAME OVER
20/08/08 12:09:48 VNIxJATp00808.net
たかがゲーム、されどゲームくらいがいいんだが
なんか最近のは大仰すぎる

95:NAME OVER
20/08/08 12:34:10 DJtc0s8p00808.net
>>86
開発費に100億かけて105億の利益を稼ぐ、
みたいなハイリスクローリスクな作り方をしてきたのが欧米流だしなぁ

ハードの進歩に合わせて
携帯ハードやスマホをメインにする、と開発費の高騰を抑える方向にシフトしていった
日本のメーカーが正解だったのかもしれん

ゲームなんてのは所詮、一握りの人間の天性のセンス次第で神ゲーになるのだから
数撃ちゃ当たる方式の方がいいのかもな

96:NAME OVER
20/08/08 12:36:57 8HYonaOe00808.net
ハイリスクローリスクってどっちだよw

97:NAME OVER
20/08/08 12:46:27.77 LamD59ao00808.net
レトロゲーの単純拡張で十分面白いの作れるしなあ
スーパーマリオメーカーみたいなユーザー参加型もいけるし
有能クリエイター作スペランカー100面とか作んねえかな

98:NAME OVER
20/08/08 12:48:19.85 hcEo7siq00808.net
>>97
ピラミッドマジックの様なFC版スペランカーとかイヤすぎる

99:NAME OVER
20/08/08 12:56:20.77 M8owbrOf00808.net
>>97
でもレゲーのキャラをポリゴン化して
リメイクすると操作感とかに違和感を感じて
う〜んって思うようなゲームも…

100:NAME OVER
20/08/08 12:58:58.69 92xXRYh700808.net
switchでスペランカー出てるけど売れなかったよな

101:NAME OVER
20/08/08 13:23:06.01 t7hIAIxt00808.net
一人語りで荒らすのはやめようぜ
MDM ◆9Vzc7GDBbei3

102:NAME OVER
20/08/08 13:26:33.26 EJrwAwLFd0808.net
>>87
初代ストリートファイターの必殺技のコマンド入力自体は簡単。ボタンに癖があるからそこに気付くかどうかで変わる

103:NAME OVER
20/08/08 13:26:40.40 XzXEzpC6a0808.net
ぷよぷよを4色でやるのってどうやるんだっけ?

104:NAME OVER
20/08/08 13:34:19.91 BVmzHoV0F0808.net
ダイナブラザーズ始めたけど、これはストーリー展開が激アツだな
漢のゲームだったわ

105:NAME OVER
20/08/08 13:34:56.58 BVmzHoV0F0808.net
ダイナブラザーズ始めたけど、これはストーリー展開が激アツだな
漢のゲームだったわ

106:NAME OVER
20/08/08 13:50:21.85 BLU7ChJ3M0808.net
>>100
あれはセールの値段が適正価格だと思う

107:NAME OVER
20/08/08 15:11:04 a79sb5f200808.net
>>99
発売前は、任天堂もこれでゲーム撤退だろうから記念に買っておくかとスイッチ購入したな。
そしたらゼルダ神ゲー、しばらく入手困難で驚いたな。
まぁそりゃ初年度に、ゼルダ、マリカ、スプラ2、マリオデなんか揃えたら売れるに決まっているだろうけどさ。

108:NAME OVER
20/08/08 15:18:42.51 8D953geW00808.net
どなたか、一緒にテルテルスタジアム
しませんか?
ヘルウォークツヴァイでもかまいません。
モニターにダンボールで敷居作りますんで。

109:NAME OVER
20/08/08 15:58:38.78 SFahg1Dy00808.net
つーか橋本さんほどの天才が、中さん出てくまではチャオとかやったり
新ソニの裏でヘッジホッグエンジン作ってる日陰者だったんだもんな
橋本さんをソニチに全力で繋ぎ留められなかったのが一番の失態じゃないかな
スクエニ行って作ったルミナスエンジンは無用の長物になってるようだし

110:NAME OVER
20/08/08 16:14:25.26 TvfylPUa00808.net
>>108
バハムート戦記4人対戦なら考える
おまえガイラムな

111:NAME OVER
20/08/08 16:31:04.37 BqdDOStm00808.net
ダイナブラザーズ2のとある面のプレイ動画を見てたら宇宙人側と草食獣を生み続けるという
チキンレースで勝ってた。こんな方法でクリア出来るとは…
自分の場合はプレイ動画を参考に卵改造でパワーを貯めてからの肉食獣を作ってクリアでした

112:NAME OVER
20/08/08 18:00:44 qgmgmWUT00808.net
>>93>>102
たぶん対戦格闘ゲームとして初めて完成されたのがスト2
餓狼はスペ、龍虎は2
CPUをハメて倒したり…それって楽しいのか?
格闘ゲームは連続技が命
じゃあないとモーコンみたいにただの殴り合いになってしまう
メスト世代なら分かると思う

113:NAME OVER
20/08/08 18:12:32 YK6d3AYX00808.net
>>112
アクションやシューティングでは自分で攻略パターンを見つけて突破していくのは楽しいだろ
>>93がアクションゲームとしてみるなら面白いというのはそういうことだと思う
イーアルカンフーみたいなもんとして楽しむ

114:NAME OVER
20/08/08 18:13:06 eKM9uSYv00808.net
>>4他スレへの誘導をしているという実績作りの為にURLコピペを貼っていると思われ
元々これスレ1が作ったリストなのにそれを更新もせずに古いままで悪用しているという・・・
スレリンク(retro板:9番)

>>12スレに関係のない話ばかりという実績作りの為にまったく関係の無いスレの書込みをどこからかコピペしてきてIDコロコロ変更で貼っているこの荒らしお馴染みの手口

このスレを潰そうとしている悪質な荒らしは実際に57面の時に削除依頼まで出していてたぶん今回もそれの工作荒らし

該当依頼書込みリンク
retro:レトロゲーム[スレッド削除]
スレリンク(saku板:291番)
スレリンク(saku板:292番)
つまり管理者のけっさくじょうなまがし ★さんまで騙そうとしている最低な荒らし
こいつ削除依頼時にIPを晒しているけどおそらく偽装してると思うわ

115:NAME OVER
20/08/08 18:16:44 eKM9uSYv00808.net
>>2荒らしが削除依頼まで出してスレ潰そうとしてるぞ
>>114メガドラミニの話を中心にしないと荒らしの思う壺になるから気を付けてくれみんな

116:NAME OVER
20/08/08 18:18:20 qgmgmWUT00808.net
>>113
なるほど
対人戦ではなく対CPU戦のみだったら剃れも有りだな

対人戦だったらそのつど臨機応変に素早く反応して相手を迎撃しなきゃあならないからな

117:NAME OVER
20/08/08 18:20:47.38 qgmgmWUT00808.net
タイプミス
それ○
剃れ×

118:NAME OVER
20/08/08 19:05:59 WqI7NnvRa0808.net
>>116
餓狼伝説と龍虎の拳は1P側は主人公キャラ2P側は敵キャラしか使えないから
元のコンセプトとしては駆け引きが必要な対人メインの対戦格闘としては
作られてないんだと思うあくまでもCPU戦がメイン

119:NAME OVER
20/08/08 19:22:22 DJtc0s8p00808.net
>>112
連続技なんてよーするに手動龍虎乱舞じゃないか
キャラにプレイヤーが使われているようで好かん
サムスピみたいに一撃が重い方が好きだ

幽白では好きな声優なので酎を使っているが
どのキャラが一撃が重いキャラだろうかね

120:NAME OVER
20/08/08 19:24:19 M2bYmBhha0808.net
>>83
昔から言われてきたことだけどね。
実際、日本市場向けのAAAタイトルなんて、
DC〜PS2〜GCぐらいまではギリギリ作られていたかもしれないが、
PS3の時代にはほとんど無理になって、和ゲーは存在感をなくてし、洋ゲー主体になったでしょ?

日本でPS3が売れなかった要因は、性能競争をやめて新しい遊びを提案したWiiの存在もあったけど、
そもそも日本のユーザーに訴求するビッグタイトルがなかったことに尽きる。

洋ゲーも開発費は上がっても世界市場を相手にしたから何とか吸収できたけど、
PS5で限界が見えてきたということ。今後は大作で失敗して傾く会社も出てきそうだ。

121:NAME OVER
20/08/08 19:41:53.71 jpiL0nxKa0808.net
もしかしてメガドラのぷよって4色ではプレイ出来ないのかな?
eSports版だけ?

122:NAME OVER
20/08/08 20:23:33.99 lamBhASV00808.net
>>116
ダダンダーン的なのも面白いよね

123:NAME OVER
20/08/08 20:44:04 KkEUOZHX00808.net
>>111
それ、俺かもしれんわw
卵改造で肉食作れるの気づかなくてひたすらトリケラ作ってメテオ連発ゴリ押しでクリアしたけど、後で攻略動画見てあっ?てなった

124:NAME OVER
20/08/08 20:54:42.34 hcEo7siq00808.net
>>101
現実を見ようぜ

125:NAME OVER
20/08/08 21:17:02.44 y7ydOIgP00808.net
>>113
ネット上でやたらとマウント取ったとか取られたとか言ってる人も大抵はいじめっ子いじめられっ子メンタリティなんだよね。
マウントなんて要は自慢話なんだから大抵の人は少しくらいは付き合ってやるか、
又はあまりに自慢話ばかりだとちょっと距離を置こうか程度の反応なんだけど、いじめっ子いじめられっ子の反応はかなり過激。
徹底的に叩きのめす勢いで過反応したり、打ちのめされたりが過剰。
恐らくは常に上下関係でしか人間関係を築けない障害だと思われる。

126:NAME OVER
20/08/08 21:18:40.79 qKbUqdwE00808.net
適当コピペ本当ウザいな

127:NAME OVER
20/08/08 21:42:22.41 M2bYmBhha0808.net
18cmはマウントではない。

128:NAME OVER
20/08/08 21:59:58.43 H70FbzHu00808.net
インタビュー読む限りはメガドラミニ2の可能性は高そうだけど
ゲームギアミクロやアストロミニがあるから随分先になりそうだな

129:NAME OVER
20/08/08 22:34:41.67 Wj+YZJx50.net
>>124
おれは初出しPVでwii Uの完成形を見たから売れると思ったぞ?だから予約開始日当日の朝一で予約に走ったわw
ただここまで圧倒的な人気で覇権取るとまでは思わなかったわ
覇権とるならswitch2からだろうと思ってたからな

130:NAME OVER
20/08/08 22:42:00.04 My2CJAY90.net
メガドラミニはそこそこ売れたかもしれんが、
ぶっちゃけ2ミニは出ても俺らしか買わないだろうしセガもそれ判ってるだろうから期待し過ぎないようにな

131:NAME OVER
20/08/08 22:47:35 UearNkvQ0.net
メガドラミニ自体が当初まさにその程度だった

132:NAME OVER
20/08/08 22:51:57 4Zl/v7Zp0.net
だから新作を作る必要がある

133:NAME OVER
20/08/08 23:10:04 XJ63fv0V0.net
いうて使えそうな弾がない

134:NAME OVER
20/08/08 23:24:19 UearNkvQ0.net
ニコニコでグラディウスIIやゼビウスを作ってる人がいる
個人的にはゼビウスにそこまで思い入れがないので
どうせナムコなら出来ればドラスピかワルキューレ、イシター辺りを…って感じ
あるいは超さかのぼってニューラリーXとか

グラディウスとグラディウスIIはマークIIIで作ってる人のも物凄いので
マークIIIミニに是非って気も

135:NAME OVER
20/08/08 23:26:01 qKbUqdwE0.net
MkIIIは海外の移植で凄いのがいくらでもあるからなぁ
わざわざ個人で作っているの持ってこなくても十分だと思う

136:NAME OVER
20/08/08 23:40:26 oE9QGqRh0.net
勝手移植でものになりそうなのって現状ダライアスと同じ人のファンタジーゾーンしかなくない?

137:NAME OVER
20/08/09 00:20:19.65 9bJlGO+40.net
>>135
MkIIIのグラディウスIIは近年ユーザーが見つけた
>固定したいラインでラスター割り込みをかけ、マークVモードからSG-1000互換モードに
>切り替えることでMSXのGraphicIIではありますが画面を固定できるという技術です。
を使った画面分割スクロールを採用したものなので
海外の当時の良移植、例えばサーガイアとかとはまた別の技術的な見どころがある
URLリンク(www.youtube.com)
似たような事を実現してる当時のゲームもいくつかあるけど
境目に太い黒帯があったり、表示物が寂しかったり
URLリンク(youtu.be)

138:NAME OVER
20/08/09 00:23:24.31 19SybZ7F0.net
パズルゲーム枠で幻のフラッシュポイントやブロクシードがきそう

139:NAME OVER
20/08/09 00:41:38.53 c3VHqi0j0.net
>>137
本当にマークVで動いてるのか?これ
こんだけチラつかずにスプライト出せないだろマークVは

140:NAME OVER
20/08/09 00:44:41 4VDSP9x90.net
次はピラミッドマジック残り3作とも収録してくれ

141:NAME OVER
20/08/09 00:45:02 dQ1poSL60.net
メガドラミニ2

・定番ゲームのナンバリング違いを収録
・バハムート戦記やエクスランザー、ラグナセンティ等前回収録されなかった有力タイトル収録
・メガCDからも収録

142:NAME OVER
20/08/09 00:46:39 lBayMkbz0.net
は絶対されないから安心していい

143:NAME OVER
20/08/09 00:55:43 2KSwHIC+0.net
32Xも収録してくれ

定番ゲームのナンバリング違いを収録、は反対だなぁ
サンダーフォース4以外はどれも僅差とは言えミニに収録されたタイトルに負けた二番手だから
そんなのをばかり集めたら初代MDミニ以下になるのは決まりきっている

144:NAME OVER
20/08/09 00:56:52 9bJlGO+40.net
>>139
master ever drive+マーク?で実行したものをビデオ取り込み
容量は2メガ

てか十分チラつきまくってるよ
画質悪いからただうっすらボヤけてる風に見えてるだけ

145:NAME OVER
20/08/09 01:03:32 Ad/x3KKF0.net
SG1000互換モードを使うのは面白いアイディアだけど
それだとメガアダプタで表示されないんだよネ

146:NAME OVER
20/08/09 01:21:07.23 /Fx+BHmm0.net
2ミニの内容がメガドラミニ以上になっても、おそらく良くて6.7割くらいしか売れないと思う
残念ながらこういうグッズはそういうもんだ

147:NAME OVER
20/08/09 01:24:04.38 +fOwC0H10.net
で、メガドラミニはどれくらい売れたんだ?
6〜7割でどれくらいの台数になるのかね?
ふふ、わかるまいよ…

148:NAME OVER
20/08/09 01:47:48.49 NJFuI+1+a.net
>>136
ドルアーガの塔

149:NAME OVER
20/08/09 01:50:30.64 lBayMkbz0.net
作りかけで放置されてるっぽいけどグラディウスUもあるな
(dsのとは別な方

150:NAME OVER
20/08/09 02:09:51 DrJsxZiy0.net
6〜7割しか売れないならそのぶん高くすればいい

151:NAME OVER
20/08/09 03:12:31 57RD/p1Wa.net
ナムコのみたいにSwitchで売ればめちゃくちゃ売れるだろう

152:NAME OVER
20/08/09 03:17:22 YWG0awFt0.net
むしろSFCかACのグラ?逆移植して欲しい
32Xフォーマットで

153:NAME OVER
20/08/09 05:23:43.77 29avdNqa0.net
パッドの縛りがきついしパッドの出来がイマイチだったから
2出ても買わないかな、正直パッドメインだった

154:NAME OVER
20/08/09 06:05:50.33 UOIeKBQHd.net
他所にもあったやつよりはどこにも移植されてないサンダークロスとかゼクセクス移植してくれよ。
ニアアーケードならフェリオス。
ゲーム部分もあれだが、アルテミスを全部再現しろ。
それならネットで画像集めろって?うんそうするわ。

155:NAME OVER
20/08/09 06:23:24.29 9kAjQJ1e0.net
このスレのゴミ箱信者はシェア相応の大人しさだな
他のスレでも身の程をわきまえていてくれれば平和になるのだが

156:NAME OVER
20/08/09 06:30:50.99 k2+K6/tw0.net
>>119
サムスピも一応プレイしてきたけど、1発の威力がデカ過ぎて飽きてしまった
ちょっと…いやかなり大味に感じたな
格闘ゲームは連続技を覚えてやっと一人前だと思ってる
勿論それ以外も
連続技が出来れば相手の体力ゲージ、ゴッソリ持ってけるからな
>>122
懐かしい
家庭用ゲーム機にも移植して欲しかったな
今からでも良いから配信して欲しい

157:NAME OVER
20/08/09 07:16:08.41 aAN5LPkKa.net
PCEミニのニアアーケードのファンタジーゾーンとグラディウスって
グラやパレットや音楽弄っただけの改造でしょ?
ゲームシステムの根幹部分はPCE版のままじゃなかった?
フェリオスをニアアケ化するとしてショボすぎるメガドラ版のゲームシステム部分を変えずに
グラ変えても大してアケ版に近づかないんじゃないの?
アーケード版に限りなく近づけたまるっきりの作り直しなら
ニアアーケードとは言わずに新作1本作るの同様でコストがかなりかかるんじゃないの?

158:NAME OVER
20/08/09 07:31:15 M5DnznF6M.net
ニアアーケードをアーケード版移植行為と勘違いしてんだろ。ニアの意味分かってねーんだろね。

159:NAME OVER
20/08/09 08:28:28.58 aeXtq6kx0.net
>>151
ジェネシスのならSwitchとPS4ででてるだろ
巻き戻し機能があるから遊びやすい

160:NAME OVER
20/08/09 08:30:08.53 OilQGHmY0.net
手間かけて1から新作を作るよりサムスピの削られた技とアースクエイクを復活させたニアアーケード化、スパ2のコンボと豪鬼を追加したスパ2X化の方が喜ばれると思う

161:NAME OVER
20/08/09 08:37:55.67 M5DnznF6M.net
普通にサムスピとX買った方が早くね?

162:NAME OVER
20/08/09 08:44:59.31 OilQGHmY0.net
何を言ってるのかわからない…

163:NAME OVER
20/08/09 08:46:04.43 M5DnznF6M.net
別に今回は目玉というかサプライズいらないでしょ。もう個人が勝手に移植してる超絶完成度の32Mビット級ゲームなんて無いよ

164:NAME OVER
20/08/09 09:01:18 8qDgJAfWM.net
>>101
せめてアンカーつけろや。どのコメントの事言ってんのか探すのめんどくせえ。

もしおまえが、反撃は怖いけど何か言いたいだけのビビリ雑魚なら黙ってろよ

165:NAME OVER
20/08/09 09:07:26 8qDgJAfWM.net
>>112
あなたが餓狼スペシャルを認めて餓狼2を認めないとするなら、スト?も対戦格闘として完成したのはダッシュじゃね?

初代スト?の頃、よく思い出してみてよ。同キャラ対戦はできないし四天王も使えない。それこそ四天王なんてパターンにはめないとまず勝てない。

166:NAME OVER
20/08/09 09:11:54 u6HF3GwX0.net
>>139
実機は60fpsだけど動画は30fps。インターレースの様な縞模様も出てるから
チラつきが見えないのは多分そのせいだろうね。この重さは間違いなくmkIIIだと思う。

167:NAME OVER
20/08/09 09:21:16 u6HF3GwX0.net
>>140
ピラミッドマジックは1以外単体で出てないのが問題だなぁ。
単体で動くように作り替えないと駄目だから。

いっそのこと「ゲーム図書館」と全ゲームを一本として詰め込んでもらえればね。
キネチックコネクションとか遊んでもらいたい。
URLリンク(i.imgur.com)

168:NAME OVER
20/08/09 09:24:36 u6HF3GwX0.net
ミニ2が有っても新作ソフトは無理だろうし、
ファンメイドをまた頼み込んで入れてもらうとかそんな感じになるんだろうね。

奥成さんはツイッター上で公開されてるMDの自作ソフトなんかもある程度把握してるだろうから
メーカー製ゲームじゃなくMDファンオリジナルの作品とかの収録なんかも出来そうだけど。

169:NAME OVER
20/08/09 09:56:02.07 UXhh9FDk0.net
ニアアーケードだからアーケード版に近づけるとか寄せるって事だよな
作り直しとは全然意味が違う

170:NAME OVER
20/08/09 10:01:29.49 qMb2h7bBa.net
>>31
今更だがAB1もメロディーなし
さらにギターのバッキングもない
何と勘違いしてるんだろう

171:NAME OVER
20/08/09 10:20:49.85 k2+K6/tw0.net
>>165
言ってる事は分かるよ
ただ初代餓狼、餓狼2、初代龍虎には連続技が無い
初代スト2、スト2ダッシュには連続技がある
勿論それ以降も
友人と対戦しようとすると、初代餓狼、餓狼2、初代龍虎だと面白くない
1人プレイは別
あと個人的には同キャラ対戦はあまり好きじゃない
10代の頃同キャラ対戦で負けた奴が偽物呼ばわりされてるのを見て不憫に思ったよ

172:NAME OVER
20/08/09 10:26:42.31 P3n+3aGZ0.net
>>171
連続技あるだろ

173:NAME OVER
20/08/09 10:30:45.04 k2+K6/tw0.net
>>172
スト2は初代から連続技はあったよ
あとは餓狼はスペ、龍虎は2からだよ

174:NAME OVER
20/08/09 10:42:39.94 GQrCiKRF0.net
>>172 の言ってるのは連携技だろう
>>172 は連続技と連携技の意味の違いを理解していない

175:NAME OVER
20/08/09 10:52:33.01 WTOXHs1aa.net
スペハリIIのプチコンバージョン完成させて入れて欲しい
あの60fpsで動くスペハリIIは素晴らしい、音楽の完成度も高い

176:NAME OVER
20/08/09 10:53:31.44 F5BrmXcdd.net
>>170
サントラじゃないかな?

177:NAME OVER
20/08/09 10:53:38.99 P3n+3aGZ0.net
>>174
理解していないのはお前だろ。
お前の自分勝手な分類で事を済ますんじゃないよ。
腹立たしい爺だな。

178:NAME OVER
20/08/09 10:56:54.85 GQrCiKRF0.net
>>177
なんで俺にだけツッコミ返すんだよ
みんなから違うって言われてるだろ!!
俺は親切にお前の間違いについて説明してやったんだよ!!

179:NAME OVER
20/08/09 11:02:38.68 2KSwHIC+0.net
>>171
高校時代からの悪友と初代龍虎やっても楽しめているぞ
藤堂vs藤堂で重ね当て合戦はウケるw
君が連続技(コンボゲー)が好きなのは結構だが
それを他人に押し付けないでもらいたい

180:NAME OVER
20/08/09 11:16:41 k2+K6/tw0.net
>>179
俺はゲームを押し付けてるつもりは無かったんだが?
そう感じてたなら悪かった
楽しみ方は人それぞれ
ただ連続技の定義?概念?の話になって、連続技を持つ本格的な対戦型の初の格闘アクションゲームは?初代スト2だしSNKだったら餓狼スペ、龍
虎2と言いたかっただけだよ
因みに初代龍虎だったらスーファミに移植されたのがおすすめ
対戦モードで全キャラ超必殺技みたいなのあるぞ
勿論藤堂も


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

1356日前に更新/193 KB
担当:undef