女神転生 FC版 Part. ..
[2ch|▼Menu]
539:NAME OVER
20/10/20 00:46:39.91 to1SGDa90.net
マカランダで敵のMPはゼロにできない仕様らしい
雑魚相手に試したが延々魔法撃ってくる

540:NAME OVER
20/10/20 03:37:31.88 m9COK9MO0.net
忍者くん阿修羅の章は良移植だぞ

541:NAME OVER
20/10/20 04:45:19.69 eVokXhI30.net
マイクロニクスはFCの処理能力考えないでアーケードの移植してたからなぁ

542:NAME OVER
20/10/20 16:26:23.29 DsK7UZuL0.net
ツールやマシンの性能を自分の実力と勘違いするメーカー(大抵は経営層が無能)は多いからね
チートパワーを得て他者にマウントを取り出す某異世界主人公たちと似たようなもの

543:NAME OVER
20/10/20 17:22:21.46 q3HY8nnEd.net
クオリティに影響したのは技術より予算や納期の方だぞ

544:NAME OVER
20/10/20 18:23:44.54 9w1W2rOX0.net
マイクロニクスもゾイドなんかは良く出来ていたがあれは別に移植じゃなかった

545:NAME OVER
20/10/20 18:35:21.21 y+zJWYNC0.net
ゾイドって久石譲が音楽で参加してたやつよね
1は細かい仕様がストレスフルだったが2は結構楽しめた記憶

546:NAME OVER
20/10/20 19:40:15.26 QNFaELdS0.net
>>534
ただし、勘違い野郎が運命を左右するのも事実
まあゲーム業界に限らず何処にでもいるけどね
部下や同僚、上司の力を自分のモノだと勘違いする奴ァな

547:NAME OVER
20/10/20 20:20:25.96 jZLo38760.net
尖りまくった変態技術者を束ねられる上司だけがそう自覚して良い

548:NAME OVER
20/10/20 20:33:08.04 gILol9CJa.net
実力云々はさて置くとしても、あの時代はたしかにゲームは紛れもなく開発者自身のモノだったよなぁ。

549:NAME OVER
20/10/21 06:24:29.25 tbJ705jZ0.net
サガは今でも河津神のものだからねぇ。
メガテンは誰のもの?って話になると、大司教のものとも言い切れないところに切なさがあるのよ。

550:NAME OVER
20/10/21 17:01:05.97 kxC7sWGC0.net
大司教はtwitterを見ると政


551:。への文句ばかりになっててゲームの話をあんまりしてないな



552:NAME OVER
20/10/21 17:57:52.61 KDNs5it20.net
大司教派が主流になってればサマナーもペルソナも生まれなかっただろうから
アトラスも滅亡してたかもしれない

553:NAME OVER
20/10/21 18:37:21.72 zk6VS1KR0.net
>>541
文句だけ言って本業をそっちのけの堕落した文化人気取りへの道まっしぐらじゃないか………
堕天する予兆だわあ

554:NAME OVER
20/10/23 02:23:58.71 JiFutF+ar.net
辺境の店っていうと、米・塩・味噌・酒・煙草位しか売ってない店を想像するんだけど(実際にある)、オーラのつるぎとかラインナップおかしくない?

555:NAME OVER
20/10/23 03:34:56.79 mjE04We/0.net
それは田舎の雑貨屋だろ

556:NAME OVER
20/10/23 04:31:35.21 SDIQ8/jP0.net
アルツール武器屋「お、そうだな。」

┏━━━━━┓
┃アイスソード     ┃
┃   完売しました。 ┃
┗┳┳━━━┳┳┛
 ┗┛        ┗┛

557:NAME OVER
20/10/23 15:23:44.27 C7elUUnYa.net
逸材はいつも辺境の地から発する……

558:NAME OVER
20/10/23 20:21:44.97 xWK9rH75r.net
そもそもアンフィニ宮殿の辺境の店に買い物にくる客とは一体誰なのか…

559:NAME OVER
20/10/23 20:33:49.52 QyrjRyHC0.net
アシュラあたりが盾壊れたりしたときに買い替えてるんだろう

560:NAME OVER
20/10/23 20:38:32.47 NmW3AfHb0.net
キングトロール「棍棒売ってないやん!どうしてくれんのこれ」

561:NAME OVER
20/10/23 21:29:08.02 MA0ugGoQ0.net
女主人「殿方は皆自身の棍棒をお持ちになっていると聞いておりますわ」

562:NAME OVER
20/10/23 22:38:50.65 3lhkHyYy0.net
アンフィニの店から出た瞬間にエンカウントするのはそういうことだったのか……

563:NAME OVER
20/10/24 00:09:03.19 5HmSOoqi0.net
そしていきなり「そのかわいいおんなのこがほしいんだ!」と棍棒を振りかざし(*´Д`)ハァハアいいながら交渉してきたら確かにじょうだんじゃないわ!になるだよ………

564:NAME OVER
20/10/24 11:48:27.75 xGiWdCVM0.net
>>526
いや、新世界樹は贔屓目に見ても失敗してるだろ
普通にバグ取りして、UIとグラフィックをパワーアップしてりゃ神ゲーになる要素は揃ってたんだけどなぁ

565:NAME OVER
20/10/24 12:11:03.44 oQtYJZGuM.net
旧約もアレだがメガCD版真1のほうが許せんわ

566:NAME OVER
20/10/24 14:36:24.15 c3B3MTd1d.net
メガCD版は増子肝煎りだぞ
大使館曲の劇的進化は白眉

567:NAME OVER
20/10/24 16:03:59.52 oQtYJZGuM.net
あんなメガCDのスペックでPCエンジン版なみの糞もっさり擁護不可能だわ
バランスも滅茶苦茶、魔石や剣が超貴重品、追加悪魔はチート級かクソゴミの2択
サウンドはまあマシ(少なくともファイナルファイトCDみたいな糞アレンジではない)が銀座は納得出来ん

568:NAME OVER
20/10/24 17:52:08.00 S/ueTmKC0.net
解析モノだけどニコ動にFC2の会話ルーチンの判定解説動画があがってるね
ちょくちょく判定がヘンなのはさすがのクオリティだが
まさか知力が低いほうが有利になってるとは思わなかった

569:NAME OVER
20/10/25 12:13:03.44 BY1CwjoB0.net
>>554
世界樹不思議のダンジョンも2でクソゲーと化して…
アトラスって後発の作品の方で失敗するイメージがある

570:NAME OVER
20/10/25 12:30:53.15 mcyJhcG70.net
>>559
そもそもの話、不思議のダンジョンと世界樹は噛み合わない気がする

571:NAME OVER
20/10/25 12:54:46.02 RuHJYzw50.net
世界樹って、マッピングが面白さのキモだよね。
ローグ系って、マップが入る度に変わるんで、そういう意味では相性良くないんだろうけども、先刻承知であえて出すからには、なんとかしたんだと思いたい、買う気まではないが。

572:NAME OVER
20/10/25 13:36:14.81 mcyJhcG70.net
>>561
あと不思議のダンジョンは単独行動が基本というのもある

573:NAME OVER
20/10/25 15:32:59.24 anV2RNZdM.net
ナムコットコレクションのDLC続報まだかな

574:NAME OVER
20/10/25 16:01:41.13 Xn/NuJN2a.net
第四弾は来ないんじゃないかなあ
噂によると最初にDLした本体にすべてのゲームが入ってて購入したコードで開放していく形式みたいで
解析した人が33タイトル(ワギャン、パックマンCE、ギャプラス含む)入ってたって言ってたらしい

575:NAME OVER
20/10/25 16:36:48.19 OVYAZ4Gy0.net
FC2こそ今の若い人にもやってもらいたい女神転生

576:NAME OVER
20/10/25 17:30:52.94 anV2RNZdM.net
マジかよFC2来ると思って先行投資したのに
バンナム許すまじ

577:NAME OVER
20/10/25 18:52:17.47 tnG52Hvcr.net
でも、FC1の弓子グラをもう一度みられるとは思わなかったから嬉しい…。あとケルベロスのふとましさも。

578:NAME OVER
20/10/25 19:07:19.14 mcyJhcG70.net
>>565
1はかなり厳しいと思うけど、2は救済措置多めだからプレイ自体はしやすいよな
それでもやり方を間違うと途端に厳しくなるけど
特にパラメータの振り方

579:NAME OVER
20/10/25 21:47:07.80 pGrMxvOy0.net
>>564
えまじかよー

580:NAME OVER
20/10/25 23:50:28.35 BY1CwjoB0.net
>>568
1はオートマップ付けるだけでもかなり違うと思う
星をみるひとがまさかの販売されたけどまんまの移植でその上にヘルプ機能が充実してるのであんな感じの移植というか機能を付加ならよかったと思う
>>564
あーなるほどなるほど
だからパッケージ版は1しか売って無かったんだな………

581:NAME OVER
20/10/26 00:05:35.96 bVy0QIyTr.net
携帯iアプリ版はオートマップにデビルアナライズもあってグラフィックとBGMはほぼ完全再現と素晴らしい出来だったな
オリジナルではほぼ無意味だった仲魔のパラメータもちゃんと反映されていたと思う
そして2はまさかのクソ移植だった

582:NAME OVER
20/10/26 10:55:34.74 2xEsesHLd.net
>>557
メガCDってハードDSP無いだけで音源SFCと一緒だから、
本体音源と合わせてどれだけ良くなるのか?と思ったら手抜きCDDAで萎えたわ
内蔵音源ろくに使わずCDDAは手抜きでホント萎える

583:NAME OVER
20/10/26 16:38:38.18 zJBUZwOcr.net
マカランダは持ってる魔法の組み合わせによるな
ラミアーはジオマとラクカジャがあるからまだいいが、
ハンジャなんてマジバブーラを撃つためにしか使えんからな
メディ系やダイン系なら活躍できるのに

584:NAME OVER
20/10/27 01:46:10.68 WnEXTE6G0.net
>>564
そういう内部情報を解析するってなんかカッコイイなぁ
特典ソフトも含めて入ってたってことは、本当にそれ以上はなさそうな感じだね
解析ってことで思い出したけど、>>558が言ってた動画シリーズもなかなか見応えがありそうだな
プログラムは全


585:R分からんけどw



586:NAME OVER
20/10/27 14:11:21.79 JUZnxRGO0.net
今の時代はユーザーに一切考えさせないって部分に力を入れてるもんなあ
逆に言うならメガテン的なアポカリプス状態になったら全世界の99%以上があうあうあー化するって事でもある

587:NAME OVER
20/10/27 14:19:04.22 aCvyyRQ30.net
LAW的なゲーマーが多数派を占める昨今

588:NAME OVER
20/10/28 00:55:17.80 ZyuIwwfv0.net
>>575
クーソーはアタマのコヤシです
の真逆だよねぇ………
何も考えずにつらつらプレイさせるほうがよいというなら相当現代人は精神的ストレスを抱えてるということに………

589:NAME OVER
20/10/28 02:39:55.02 klbR0few0.net
放置ゲー流行ってるしなー
パラメーターの数字が上がっていくのみてにやにやするようなゲーム嫌いじゃないけども
自分で操作する要素ないと飽きるんだよな
耐性パズルがっちがちすぎるのもきついけども

590:NAME OVER
20/10/28 03:30:47.74 fmcCNzIo0.net
LAW=何も考えない
ではないんだけど

591:NAME OVER
20/10/28 06:04:58.47 ldp4h7vp0.net
そもそもLAW的ゲーマーってなんやねん
運営とかメーカーとかに文句を言わずに、黙って従うということか?

592:NAME OVER
20/10/28 08:40:30.25 PDbwnqrP0.net
今のゲームは何も考えずに簡単に出来るとでも思ってんのかな

593:NAME OVER
20/10/28 13:03:50.47 BzrI2b2x0.net
ガチャ系のソシャゲは一切考えなくてもトップに立てる仕様なのは事実だしなあ
時間と試行錯誤である程度は上に行けるけど精々が上の下辺り
それ以上はカネ積んでサイキョー集めての札束鈍器合戦でしかない
ゲームは娯楽なんだから頭なんて使わせんなって思ってる人はそもそも娯楽をはき違えてると思うが
時代によって価値観は変わるし崩壊世界ならそれこそ虐めですら正義になるので難しいやね

594:NAME OVER
20/10/28 13:46:16.04 PDbwnqrP0.net
いつのソシャゲの話なんだか(笑)
札束積んでもお前みたいな老人はトップどころかランクインすら無理だよ

595:NAME OVER
20/10/28 13:50:27.52 4XMQ1KHor.net
老害が唾飛ばしながら必死で若者をこき下ろしている姿は憐れだな
レベル上げて殴れば全部解決してた時代だからしょうがないね

596:NAME OVER
20/10/28 14:33:20.41 klbR0few0.net
何故か年寄りと若者との構図になってる
思い込み激しいんじゃないの?

597:NAME OVER
20/10/28 14:35:55.91 O1v1/tJVa.net
なんか、深々と刺さったガキが唾を飛ばしてるみたいね(笑)

598:NAME OVER
20/10/28 16:03:55.61 ldp4h7vp0.net
スマホゲーなんざぁはなっからアウトオブ眼中よ!
だってサービス終了しちゃったら、すべて無駄になっちゃうじゃん?
メーカーからすれば金になるんで、一度手を出すとやめられないんだろうけどな
ただしうまくいけば、だが
さて、明日は真メガテン3のリマスター版発売か
でも俺がやりたいメガテンとはちょっと違うんだよな

599:NAME OVER
20/10/28 16:03:56.19 PDbwnqrP0.net
そもそもメガテンに考える要素なんてあるか?

600:NAME OVER
20/10/28 16:22:30.87 bOZ657m7a.net
>>578
カネ出してお手軽な電子版アクアリウムだと思えばよろしい
その手のやつはプレステ登場あたりから出始めたな……

601:NAME OVER
20/10/28 16:23:56.82 bOZ657m7a.net
>>588
逆に聞くがなんでメガテンスレにいるのだろうか?あんたは?

602:NAME OVER
20/10/28 16:36:59.75 PDbwnqrP0.net
>>590

FCメガテンにハマってたからだけど

603:NAME OVER
20/10/28 17:57:01.16 sxiyDCU8a.net
弓子のせいでこのスレにいるのぢゃ!
というおっさんはいるだろうな

604:NAME OVER
20/10/28 21:47:12.48 0P+pnEG/r.net
ネコマタとサキュバスの呪縛から抜けれない人の方が多数かもよ?

605:NAME OVER
20/10/28 21:48:37.28 ZyuIwwfv0.net
ナアスのロールミーされたい誘惑に勝てるかぁゐ!

606:NAME OVER
20/10/29 05:02:17.60 GTgnSun4r.net
どのレトロコンテンツにも必ず湧くけど老害は過去の思い出を語るに飽き足らずいちいち現在を貶すからねえ
国産最高峰のP5もBotWもプレイすることなく恨みながら死んでいくのだろうな

607:NAME OVER
20/10/29 07:31:45.61 HlerP9Uea.net
やりたいと思うかどうかは兎も角、いちいち貶す必要は無いわな。

608:NAME OVER
20/10/29 10:59:46.02 0SYkjPyf0.net
前の日の話題いちいち掘り返さんでも

609:NAME OVER
20/10/29 11:07:30.47 gcCvAjK90.net
FC2にも結構バグあったのか
実害はあまりないけど

610:NAME OVER
20/10/29 11:48:41.82 6Kc7z2IKd.net
>>595
スレの流れざっと読んだけども
この程度の内容で貶されたって騒ぎ立てるとか
匿名掲示板使わない方が心身健康に居られると思うぞ

611:NAME OVER
20/10/29 11:53:26.32 5WIBo50or.net
>>582の長文のことでしょう
娯楽の履き違えとか意味わからないし

612:NAME OVER
20/10/29 14:37:47.17 8035PtESrNIKU.net
オートパイロット解除でランダムエンカウントをしなくなるが有名か

613:NAME OVER
20/10/29 14:58:23.93 6Kc7z2IKdNIKU.net
バラムワープと王城バグ使うと顔様やダークヒーロー、各種ボスと雑魚エンカできるね

614:NAME OVER
20/10/29 17:16:43.42 bkljzZHlrNIKU.net
ザラタンってピラー取らずに外出ることできたっけ?

615:NAME OVER
20/10/29 18:03:30.11 gcCvAjK90NIKU.net
無理
出口にいるやつが拒否してくる

616:NAME OVER
20/10/29 21:32:12.67 w8ELSHJL0NIKU.net
鬼仕様だな
あのジジイ、バエルの手下じゃないのか?

617:NAME OVER
20/10/29 21:36:30.86 62v6PJQGaNIKU.net
>>605
ピラーを取らずに出たらマズいと思ったんやろ。
それを言うなら渡してくれと頼んだのに明らかに不自然過ぎる誘導したモーラの方が...

618:NAME OVER
20/10/30 01:56:37.75 mh8fUQ6m0.net
>>606
モーラも状況を全て網羅してたワケでは無いんだろう

619:NAME OVER
20/10/30 06:40:41.71 45db0DZX0.net
さっそくゾンビにしてやろう

620:NAME OVER
20/10/30 10:54:00.21 quidEq4wd.net
万死に値する

621:NAME OVER
20/10/30 13:48:29.02 tu23ZrzUa.net
万死ーはメガテン1、2には出ないのだが

622:NAME OVER
20/10/30 14:32:39.20 +X01yFCmr.net
ザラタンの主はバエル城に海から不正侵入しようとするヤツを
ザラタンに飲み込ませてるんじゃないか?
モーラが裏切ったとは考えにくい

623:NAME OVER
20/10/30 15:05:29.55 IDcpGri00.net
バグがちゃんと修正されたFC版女神転生2やりたかったなぁ

624:NAME OVER
20/10/30 20:12:58.43 R6F9kCRP0.net
普通にプレイする上で遭遇するような深刻なバグってあったっけ

625:NAME OVER
20/10/31 00:18:48.27 PMpmksI80HLWN.net
スクカジャが実はトラップ魔法(かけると味方の命中低下)とか
タルカジャかけすぎるとオーバーフローで攻撃ダウンは致命的では
キッズ当時はなんでスクカジャかけても命中しないんだよと不思議だった

626:NAME OVER
20/10/31 00:45:17.38 gwDSqg2c0HLWN.net
ここFCスレ

627:NAME OVER
20/10/31 00:52:34.55 0/uBzJCw0HLWN.net
>>614
それ真2では?

628:NAME OVER
20/10/31 01:01:44.76 D9Mk3lim0HLWN.net
真じゃなくて、ファミコン版の無印の女神転生2のことでしょ
オートパイロットバグ、ヒノカグツチ消失バグとかあったな
装備の補正込みでパラメータが35以上(パラメータに赤い部分がある状態で35に到達している)のときに香を使うと、素のパラメータのほうは上昇せずに香が無駄になったりもしたな
あとはなんかあったっけ? 特定条件下でハングアップするという情報もあるらしいが

629:NAME OVER
20/10/31 01:23:09.35 0/uBzJCw0HLWN.net
>>617
FC2に真2と同じバグがあるなんて初耳なんだが

630:NAME OVER
20/10/31 01:30:34.33 Dqvgmgax0HLWN.net
スクカジャなんて無えだろうがよお

631:NAME OVER
20/10/31 04:52:34.37 PPwqnRfz0HLWN.net
>>557
もっさりなんてイメージねえな
当時はあれが標準
あれ以上速かったら速すぎて入力しづらいって評価になる時代
エアプか?

632:NAME OVER
20/10/31 09:44:42.59 D9Mk3lim0HLWN.net
>>618
え? 俺はそんなこと言ってないけど?

633:NAME OVER
20/10/31 09:47:51.94 rJ9fxisw0HLWN.net
>>618
知能指数、大丈夫ですか?

634:NAME OVER
20/10/31 10:34:26.04 n3IhZkZG0HLWN.net
私のIQは53万です
ですがもちろんフルIQであなたと闘う気はありませんからご心配なく・・・

635:NAME OVER
20/10/31 11:27:33.39 wQNNJLQT0HLWN.net
「IQ53万」という言葉が逆にスゲーバカそうデツネ

636:NAME OVER
20/10/31 12:30:56.34 VcgmicYurHLWN.net
53万にマジレスするやつ初めて見た

637:NAME OVER
20/10/31 13:59:12.74 ExRi7Qq90HLWN.net
>>612>>617が言ってるのはファミコンの女神転生2のことであって、スーファミの真・女神転生2じゃない
メガテンライトユーザーはこの二つをよく混同するんだよな

638:NAME OVER
20/10/31 17:46:08.71 tU4aEG8lrHLWN.net
>>617
大したバグじゃない

639:NAME OVER
20/10/31 18:53:41.12 uuYBSmFT0HLWN.net
>>626
FC版ってスレタイに出てるのにそんなやつおらんやろー

640:NAME OVER
20/10/31 21:06:47.97 26aTotknaHLWN.net
>>628
スレタイ無視しとる奴たくさんおるがな……

641:NAME OVER
20/11/01 05:36:33.01 E3AcuhcE0.net
現実がメガテン2のような世界になったら面白いんだけどね、いやいやマジで

642:NAME OVER
20/11/01 08:15:53.28 3nOUaChmd.net
お前は真っ先に死ぬだろうけどな

643:NAME OVER
20/11/01 10:03:05.05 /NeDnh4Jr.net
ヘビメタのお兄さんもめっきり見なくなった

644:NAME OVER
20/11/01 10:32:21.74 mnMd3SFbr.net
>>630
あの時代は世紀末思想真っ只中だったから、世界が破滅したらどう生き延びるか、兄弟で話し合ってた。
え、今?
うん、流石にないかな

645:NAME OVER
20/11/01 10:41:48.65 6mIN/bZLa.net
ノストラダムスとかに本気で怯えたり面白がったりしてた頃は、本っっっっっ当に平和な時代だったんだとつくづく思う。

646:NAME OVER
20/11/01 11:09:42.11 Qy/iUFv60.net
令和以降のきな臭さを見ると本当に何か起こりそうで不安はあるな
起こりうるとしたら北が無慈悲な核ミッソーでポイントミスして東京に暴発パターンか
中国の台湾進攻絡みでの大戦勃発か…WW3は極東が発端になると指摘してる人は多いしなあ

647:NAME OVER
20/11/01 11:52:15.74 UdFHNy820.net
極東ヨリモ来週に始まるアメリカ内戦が一番可能性高いと思うケ


648:hネw



649:NAME OVER
20/11/01 11:52:59.33 UdFHNy820.net
イヤ、今日が日曜ダカラもう今週カw

650:NAME OVER
20/11/01 12:22:07.55 +Jsp6r0N0.net
中国の超限戦思想なら派手な事をせずに色々な手をまわして侵攻してるけどね………悪魔との交渉で買収するような
日本の水源とか千人計画で日本の人員すっぱぬくとか………
菅も学術会議連中が中国に買収されたも同然だから指名しないなんておおっぴらに言えんだろうしなぁ
ルシファー「い、いつの間にわしの配下が中島とかいう小僧の手下になっただと………」というリアル

651:NAME OVER
20/11/01 13:14:51.18 mnMd3SFbr.net
今思えば大友克洋のAKIRAの女神転生2って似てるよね、サイバーパンク感
で、更に浄化して千年過ぎればナウシカの世界になる?

652:NAME OVER
20/11/01 14:04:41.63 +Jsp6r0N0.net
今、どちらかというとスナッチャーな世界(ルシファーというウイルスが蔓延後の世界)

653:NAME OVER
20/11/02 02:47:38.26 0HVI28xQ0.net
核戦争かウイルスかっていうのが世紀末のよくあるネタだったなあ
2でアンドロイドならぬマシンが出てきたけど仲魔にならなくて残念だった

654:NAME OVER
20/11/02 08:01:30.06 iUiI7E9i0.net
メガテン2のタロスもマシンだったな
悪魔の缶詰で呼び出して、バフとデバフを積みまくって、1回の戦闘で20体ぐらい倒して大幅レベルアップを狙ってたわ
マシンに話しかけると、たまに襲いかかってくるけど、決して逃げることがないんで安心して増殖できる

655:NAME OVER
20/11/02 08:10:19.69 e6Dz9sBYr.net
弾数無限だとしてもワルサー1丁でゾンビだらけのシェルターやキョウジンだらけの地上で生き延びる自信は全く無い

656:NAME OVER
20/11/02 08:22:35.47 iUiI7E9i0.net
世界観というか雰囲気は最高に好きなんだけど、実際に生き延びるとなると今の世の中以上に大変だろうな

657:NAME OVER
20/11/02 14:39:57.73 PhnOf3dna.net
そもそも女神転生2で言うトコの“狂人”ってのは、この世で生きていくのに耐えられなくなって変貌したヤツらのカテゴリーだったと思う。

658:NAME OVER
20/11/02 16:58:24.54 S41jho2g0.net
リアル東京が意固地になって一極化をやめないのも割と有事を見据えてるせいかもな
後は何でも手が届く範囲に置いたほうが楽ってのもあるだろうけど唯一見誤ってるのは
隣国が共に核ミサイルを保有してて東京を余裕で射程内に入れてるって事か

659:NAME OVER
20/11/02 18:20:43.96 Kkp8DKARa.net
>>644
直接描写がないだけでもんのすごいおびただしい数の死人がゴロゴロ骸のまま転がってると思う
シェルターとかもストレスに耐えきれなくて自殺者多数だろうし
そう考えると主人公は選ばれし人間に相応しいタフさと納得する
現実も実際に今自殺者ゴロゴロ出てるし実感が無いだけではある
震災の時も日本のマスコミは流さないが海外のマスコミは死体が沢山流れていってるところを包み隠さず撮してる

660:NAME OVER
20/11/02 18:51:08.21 EZSbZUnq0.net
2の食料事情とかどうなってるんだろうね。
畑なんかないだろうし悪魔は倒すと消えちゃうんでしょ?

661:NAME OVER
20/11/02 19:23:19.14 0HVI28xQ0.net
シェルターではプラントを維持
上の世界では省略されてるけどそれなりに畑もあるんじゃないか
貨幣経済が維持されてるわけだしな

662:NAME OVER
20/11/02 20:32:04.27 heNLT4Ugr.net
最近のゲーム


663:ネらFalloutの世界がかなり近いんじゃないかな



664:NAME OVER
20/11/04 22:05:04.97 XcAkcoVq0.net
フォールアウトのミュータントは割と雑魚悪魔に近いかもなあ
あれでも魔界では最低レベルだろうなって思うと恐怖する

665:NAME OVER
20/11/04 22:57:49.16 rjK8b7FT0.net
もし悪魔を食べられるとしたら何が美味しそうかねぇ。

666:NAME OVER
20/11/04 23:17:39.62 zqr0RXwU0.net
夏のジャックフロストさん

667:NAME OVER
20/11/05 02:54:58.49 EK99C2ma0.net
広島でも普通に農耕とか漁業ができるようになったんだから
レベル20もあれば平気じゃないのか?

668:NAME OVER
20/11/05 03:44:48.08 Arh8ER8D0.net
>>654
メガテン2に使われた新型爆弾は核を使用したモノではなく気象破壊タイプと呼ばれるもので爆発後、猛烈な低気圧と高気温化を引き起こすのである
故に放射能は検出されず運が良い者は生き残ることができた
(女神転生2のすべて、より)
残留放射能とかは気にしなくてもいいらしいけど気候自体があれたまんまであると作物が育てられるかどうか………

669:NAME OVER
20/11/05 08:37:13.54 ILE/3N5p0.net
自衛隊のパワーアーマーが対悪魔でも最強クラスの性能あるから
スパミュもメガテンならレベル20overジャネノ

670:NAME OVER
20/11/05 23:39:32.12 pMnY5IvJr.net
2で売ってた珍味系統はなかなかグロかった記憶がある
ストーンカは食べれそうだけど勝てる気はまるでない

671:NAME OVER
20/11/06 00:32:57.23 N2P9wK5Y0.net
ユーカリストのクソボッタ価格はもう許せるぞオイ!
パンとぶどう酒だけで3000マッカだっけ

672:NAME OVER
20/11/06 06:19:52.27 6ZfyPAueD.net
>>652
あくまをたべてもへいきなの?

673:NAME OVER
20/11/06 06:58:54.65 lCNP3T/ra.net
>>658
魔界だと塩と糠で長い手間暇かけてようやく食べられるフグの卵巣みたいなモンなんだろ。

674:NAME OVER
20/11/06 17:14:40.94 N2P9wK5Y0.net
でもユーカリストはモーラにも魔界人(蠅男)にも大不評でしたけど

675:NAME OVER
20/11/06 19:10:51.08 /sErKZUs0.net
聖牛デミナンディ食ってインド系のカオス魔神の力弱めてるって真2の設定好きヨ。

676:NAME OVER
20/11/06 20:03:27.71 oCsJeSI20.net
ナンディさん?(空耳)

677:NAME OVER
20/11/07 19:10:07.39 HuIa3XH00.net
真2はアルダーとシヴァやパールヴァティ単体が同時に存在するのが
モヤっとしたけどアスタロトにイシュタル&アシュターもいるしいっかーと納得した
FC2時代だと中の人が同じ神って同時に出ることは無かった気がする
ヴィシュヌも1だとクリシュナだけど2だとラーマの化身バージョンに代わったし

678:NAME OVER
20/11/08 05:19:35.20 f9338c+20.net
色んなパラレルワールドの存在が同一時空に存在するって世界設定なんだからそもそも疑問に思う方がおかしい
FC1でイザナミと弓子が対面してる世界なんだから

679:NAME OVER
20/11/08 08:48:09.99 WCv8WIfI0.net
そういや、デビサマやハッカーズは真メガテンで爆弾が落ちなかった場合の世界線だったなぁ

680:NAME OVER
20/11/08 17:45:16.19 A6b2Xa7Pr.net
ハヌマーンと斉天大聖が同時に登場するのはありですか?

681:NAME OVER
20/11/08 19:07:12.75 3wCYxXQZ0.net
同一視してんのシロマサのオリオンぐらいヤロ

682:NAME OVER
20/11/08


683:20:03:30.89 ID:WYAsAhhba.net



684:NAME OVER
20/11/08 20:17:52.73 UEr+UaR80.net
まあDDS2の時点でバエルとベルゼブブが分離させられてたって設定があったわけで
その解釈を持ち込めばどんなキャラが分身してても一応説明はできるし

685:NAME OVER
20/11/08 21:48:56.38 WMSEBLvo0.net
オオナムチとシヴァは同時に出ても問題ないよね

686:NAME OVER
20/11/08 21:51:10.97 jF/WhLd30.net
パラレル設定は困ったら何でもできるチート設定だから多用はご法度でもあるな
とは言え並行世界()ほど酷い設定ではないと思う
あちらは同時に存在するが故に作者の知識や知能が低いほど整合性とか
完全無視で何でもありにしまくる酷さが半端ない

687:NAME OVER
20/11/08 22:16:33.94 Gb7EsirX0.net
平行世界ありきが前提のモノってYU-NOが元祖?だっけか?よく分からんが

688:NAME OVER
20/11/08 22:52:33.08 z8mqPzMGd.net
何でパラレルワールドの是非みたいな話になってんの
パラレル自体が苦手ならメガテンなんか楽しいわけないじゃん
浅い知識自慢したくてパラレル設定にすら気付かなかった知能じゃ
何を言っても説得力ないよな

689:NAME OVER
20/11/08 23:14:36.57 /ERbUyYK0.net
パラレルなんだっけ?分霊じゃなくて?
分霊だったら、神だったときのイシュタルさんと悪魔に落とされたアスタロトさんが併存しててもいい、んだよね?わからんが。
ただね、メガテンって、衒学趣味を語っておきながら、肝心なときに「こまけぇこたぁいいんだよ」になるときがあるので、あんまりパラレルだから嫌いとかって考察はいくない。

690:NAME OVER
20/11/08 23:32:56.88 Gb7EsirX0.net
なんか勘違いというか思い込みハゲしいというかさ
臭いぞこいつ
なんだよ浅い知識自慢とかさぁw

691:NAME OVER
20/11/09 01:18:31.10 WVSjYyAY0.net
ペルソナとかでアレスとマルスが
「よお、ローマのオレ」「やあギリシャのオレ」
って挨拶するゲームヤデ。

692:NAME OVER
20/11/09 03:59:53.05 mT2gL2GC0.net
>>673
1996年だな
それ以前にあそこまで平行世界を行き来する作品を遊んだ記憶はない

693:NAME OVER
20/11/09 12:24:57.98 y0D8uK84a.net
コレクションの初代やってるんだけど
やはりキツいわ、マップ……
ロード、セーブ以外はまんまの移植なんでせっかくだからサイトとか見ないで自力でマッピングとかやりながらしてるけと折れそう

694:NAME OVER
20/11/09 12:36:53.13 WVSjYyAY0.net
自力マッピングでやってると、いっつもロキの迷宮の辺りで
強いアクマ出さないと雑魚にも勝てない→MAG貯金尽きる
の悪ループに陥って遭難スルワw

695:NAME OVER
20/11/09 13:09:58.56 1XupYpdL0.net
マッピング自体はできてるんだから次回はMAG枯渇する前に帰れるでしょ

696:NAME OVER
20/11/09 13:42:26.88 mT2gL2GC0.net
>>679
凶悪ワープ地獄のifとかよりはマシだから頑張って!
でもエリアが区切られてるマズルカは結構キツいよなあ

697:NAME OVER
20/11/09 14:26:37.81 ID3wNE2Rd.net
RTAのチャートなんか見ながらプレイしてると錯覚するけども
昔はヴァルハラやビエンで何時間も延々と狩りしてたな

698:NAME OVER
20/11/09 17:35:46.52 9O0HkFsxr.net
アンフィニでニュートラル悪魔をスカウトできると楽

699:NAME OVER
20/11/09 20:23:34.00 9q5lH12v0.net
ビエン解放して速攻アンフィニパターンな。
ワイバーンかラミアあたりだな、どっちでもすごく助かったわ。
スカウトしたらすぐ戻る。

700:NAME OVER
20/11/09 23:19:59.05 3wNyfiR00.net
>>685
わしはウェアウルフだったな
自分よりレベルが遥かに上の悪魔をスカウトできるのは魅力
ただし一匹でないと、というところが実にいいバランスだな
仲魔にできるよ……という悪魔の囁きにのるかそるかというね

701:NAME OVER
20/11/10 00:15:28.47 lZ7ejzgt0.net
実際ウェアウルフ、ワイバーンあたりは魔法使えないだけで最強の一角だもんな
あとでトールとか作っても火力の低さに驚く

702:NAME OVER
20/11/10 04:17:53.44 K8id3DcK0.net
と……トールはハイパーがあるから……

703:NAME OVER
20/11/10 07:06:17.72 a/cAz8mw0.net
マップが一番キツいのは初代デビサマかなあ

704:NAME OVER
20/11/10 12:07:03.50 T7632Wml0.net
新入社員トールくん

705:NAME OVER
20/11/10 15:52:27.11 Taz58dYl0.net
他より頭ひとつ抜けた強さがあると重宝するよね
ダイダロスとか序盤で難易度高くなさそうだけどケルベロスがいなきゃ結構大変だと思う

706:NAME OVER
20/11/10 17:25:21.47 K8id3DcK0.net
手早く進めてるとミノタウロスが倒せないだろうなあ
バク+αのアタッカーが必要

707:NAME OVER
20/11/10 17:34:36.05 eUzC3LAPr.net
ヴァルハラは仲間にするのきついからな
バハラやウェアキャットがいれば重宝しそうだが

708:NAME OVER
20/11/10 20:37:22.63 fWdBZ+G80.net
トレントとノームでストーンカがお手軽

709:NAME OVER
20/11/10 20:38:12.01 fWdBZ+G80.net
あ、でもレベル16もあればミノタウロスは余裕か

710:NAME OVER
20/11/10 23:04:59.25 gc6GmwMo0.net
>>691
ダイダロスはケルベロスいたらHP180?つええ!無双だ!と思っていたらビエンに突入したら考えが甘かった……となる
エリアが変わったらかーなーり敵悪魔の強さインフレするわな
ビエンでなくてヴァルハラを散歩してから……としようものなら恐怖のゴースト・イスマが………
邪聖剣ネクロマンサーよりはましかもしれんが

711:NAME OVER
20/11/11 06:08:38.39 gjXSnjzy0.net
ゴースト・イスマは攻略ルートを最短で辿るとエンカウントしないんだよな
探索をする初回では必ず出会ってひどい目に遭わされるがw

712:NAME OVER
20/11/11 10:30:49.62 6OIMQBf0a.net
崇徳上皇を仲魔にしてえ

713:NAME OVER
20/11/11 11:46:18.29 0rl1DQ/H01111.net
取得条項ぐらいならナントカ……

714:NAME OVER
20/11/11 12:01:28.81 4N1CWsLJd1111.net
クタムまで作れればミノタウロス戦は比較的余裕か

715:NAME OVER
20/11/11 12:10:23.91 RTtIbOXf01111.net
>>698
俺武士の子孫なのでもしかしたら仲魔にしようとはなそうものなら首はねられる………ぐすん

716:NAME OVER
20/11/11 13:38:23.03 /hoU+sH9a1111.net
初代はおっかなさと共にかわいいものは徹底してカワイイというグラだから独特の雰囲気
2ではカワイイではなくダイレクトなエロス、妖艶さが
やはり初代の方がグラは好き

717:NAME OVER
20/11/11 14:36:48.63 LHvuXdNi01111.net
「皇を取って民とし民を皇となさん」を実現したのが源氏という説もあるんで

718:NAME OVER
20/11/11 15:38:25.50 ZyLbyNsp01111.net
普通にプレイしてればミノタウロス戦はケルベロス


719:、バク、トレントになる人が多数派じゃないかな 他の組み合わせにも興味はあるけど



720:NAME OVER
20/11/11 17:29:11.93 gN+N6jNX01111.net
>>698
ウストック?
>>702
俺ぁ2のエロスを取るぜ!

721:NAME OVER
20/11/11 18:08:22.95 T1EnnweEa1111.net
すぐガス欠になるけどバグとトレントのハッケは強力だからな
ケルベロスは壁役と削り

722:NAME OVER
20/11/11 18:14:39.06 RTtIbOXf01111.net
どうしても初作目だから人員は決まりぎみだよなあ
あと俺は取説イラストのスク水?の猫又が好き
ただのコスプレ人間じゃねーかコラ!
と突っ込める余地があるところがw
本命はメガプラナリア
のーてんきにピョコピョコ跳ねてるとこがたまらないのです

723:NAME OVER
20/11/11 22:26:26.85 WmFpiKhq0.net
レベルアップごとにステータス1だけUPとか
ドラクエからの落差がすごかったのを覚えてる

724:NAME OVER
20/11/11 22:32:26.41 azGrOuHtr.net
落差と思ったことはないなあ
スタート時に自由にステ振りできたからかな

725:NAME OVER
20/11/12 01:41:16.61 o/Gw1mWz0.net
原作とあまり関係無くないようでは困るのでナカジマとユミコの顔グラが気合い入ってるのが割と好き
旧約では流石に無かったですけどね!

726:NAME OVER
20/11/12 06:35:48.20 Ox0gHn5b0.net
>>708
いやいやドラクエは上限20じゃないだろw

727:NAME OVER
20/11/12 08:43:53.44 b+Sr4Css0.net
自分で割り振れるステータスはレベルアップで1だけどHPとかも増えてるだろ

728:NAME OVER
20/11/12 11:40:55.50 eCErDzCM0.net
仲魔で戦うのがコンセプトのゲームだから、
主人公はそんなにパワーアップしなくてもイイノダ。

729:NAME OVER
20/11/12 11:53:45.49 TKMshpZ50.net
サンサーラナーガの竜みたいに主人公じゃなく仲魔がレベルアップする仕様だったならそう思うが
主人公はレベルアップして強くなるけど弱い仲魔は材料にしてリストラするしかなく強い奴に入れ替えする仕様だからなぁ

730:NAME OVER
20/11/12 12:09:33.95 DKrOs0md0.net
最高レベルでカンストする仕様
十分パワーアップするやん

731:NAME OVER
20/11/12 15:50:33.76 fSlOmOOj0.net
この当時のドラクエはまだまだ固定値上昇だからな
自由に振り分けられるのはやっぱり当時のゲームの中では自由性あると思うぞ

732:NAME OVER
20/11/12 17:00:00.46 NMB1cSRT0.net
メガテンシリーズは基本的にレベルアップのランダム要素がないのが最高にいいな
ストレンジジャーニーはランダムだけど、損はしないから許せる

733:NAME OVER
20/11/12 17:37:02.36 HvA5wimJ0.net
>>711
え?

734:NAME OVER
20/11/12 20:00:30.99 o/Gw1mWz0.net
>>713
でも結局、最終的には神の化身より強くなるナカジマ………
クリシュナが加わる頃には充分強くなりすぎてます
やはり仲魔の心強さを感じたのは正攻法ではケルベロス
アンフィニ技ではワイバーン、ウェアウルフあたり

735:NAME OVER
20/11/12 20:03:29.68 Ox0gHn5b0.net
いじめられっ子なのにFCだと剣を片手に最前線に立つ男

736:NAME OVER
20/11/12 21:10:53.04 7Bd+Vs7wa.net
>>720
ナカジマが受けてたのは世間一般で言うフツーのイジメとはだいぶ違うものとは思うけどな。“if...”のハザマとかなら兎も角。

737:NAME OVER
20/11/12 23:57:29.73 04ouakXZ0.net
弓子の居なかった中島ってコンセプトだと聞いたがその辺リファインしてifの完全版出してくれねえかな

738:NAME OVER
20/11/13 07:52:42.32 p6S/yOT6a.net
今の世ならユミコが単独のスピンオフ作品でいろんな着せ替えコスプレさせながら迷宮をローアングルで舐め回すような描写のゲームを出すのだろう
そー考えるとメガテンシリーズはある意味昔からの媚びてないストロングシリーズだとおもふ

739:NAME OVER
20/11/13 07:56:34.60 lxZZmcJl0.net
ヴァリスは犠牲になったのだ……

740:NAME OVER
20/11/13 09:03:23.65 DkxFVWm8a.net
テレネット版の女神転生はこのまま忘れ去られるのみ

741:NAME OVER
20/11/13 12:05:39.08 jpyi2vnt0.net
3Dダンジョンを一人称視点で巡る、昔ながらのメガテンはもう出ないんだろうなぁ

742:NAME OVER
20/11/13 12:34:28.37 EK4Vm62X0.net
真3路線+ペルソナ風味になってしまったからしゃあない
4fとかDSJも仲魔の育成は面白かったがDDS2〜ifまでのあの雰囲気はもう無いんでしょうね

743:NAME OVER
20/11/13 12:43:30.23 qaRLaxsAa.net
>>724
無限精子ヴァギナ?

744:NAME OVER
20/11/13 12:55:25.19 EK4Vm62X0.net
加齢臭漂う下ネタは向こうのスレだけにしといてくれ

745:NAME OVER
20/11/13 13:43:26.94 lxZZmcJl0.net
ドラクエも2Dと3Dを選べるようになるし
視点を選べてもいいのよ

746:NAME OVER
20/11/13 13:48:13.97 f3n+jk8b0.net
真3はいまいち刺さらなかったがSJは普通に遊べたな
3Dダンジョンのメガテンが自分は好きらしい

747:NAME OVER
20/11/13 14:22:33.50 E2elV4tV0.net
センチメンタルジャーアーニ〜♪

748:NAME OVER
20/11/13 17:10:23.50 zUF60Vt0a.net
>>731
リメイクも3Dのまんまでひと安心だったな
もう今時ハード上3Dは廃れるのだろうか

749:NAME OVER
20/11/13 17:38:17.44 jpyi2vnt0.net
ストレンジジャーニーはリメイク版をやったけど、ニュートラル真エンドがなぁ
普通にメガテン2の真エンドみたいにできなかったんかねぇ

750:NAME OVER
20/11/13 19:49:34.55 oUxseK3oa.net
中坊の時にFC版メガテンはクリア出来たのに、SJはエリダヌスでついに積みゲーになっちまったよ、あの3Dダンジョン凶悪過ぎ。

751:NAME OVER
20/11/14 14:20:42.75 FGOncyoJ0.net
炎の腐海って炎+有毒ガスのダメージを食らうの?

752:NAME OVER
20/11/14 14:28:32.89 fSeOZPEF0.net
被毒はしなかったと思うが

753:NAME OVER
20/11/14 14:36:14.62 Ql0EcXi70.net
歩くごとに1ダメージだけだよ

754:NAME OVER
20/11/14 15:03:44.23 llC5JyqS0.net
歩くと1ダメージなのに、長時間その場にとどまってもダメージ無しってのも変だけどね。

755:NAME OVER
20/11/14 15:05:35.66 Ql0EcXi70.net
リアルタイム処理じゃないからな
歩くときだけ時間が経過するとしか

756:NAME OVER
20/11/14 15:50:01.56 ZOiLTr990.net
>>740
だねえ、とりあえ操作してるとき以外は時間が止まってポーズがかかってとというのは昔のゲームシステム内では自然というか違和感は感じないけど
描写もリアルゲーム進行もリアルタイムだと操作してない時に時間が止まる(止まってみえる)というのは違和感が出てくるようになったなあ
炎の腐海の音楽は初代では一番好き
困難さとそれに立ち向かう気力みたいな感じが歩く度に体力をけずられる過酷な場所に合うな

757:NAME OVER
20/11/14 16:19:24.37 0arp40Kj0.net
あと壁に当たっても(DON)1ダメージ

758:NAME OVER
20/11/14 18:16:21.91 bEfsYmOOr.net
腐海なんだから何らかの有毒成分が蔓延してると思うのだが

759:NAME OVER
20/11/14 18:23:45.23 QPQyD+5cd.net
立ち止まってててもマグネタイト消費していくシステムがお好みか

760:NAME OVER
20/11/14 20:27:27.04 Ml9kCRL8a.net
腐海は経験値少ない割りに強いザコ多いからアンフィニでレベル上げしてたわ
今はマップと合体表とかネットにあるからそこまで難しくないよな

761:NAME OVER
20/11/14 22:01:34.36 bQk5dgxTa.net
>>745
ターラガの脅威………
今初代コレクションでやってるけど
ネット無し本当にキツい………ぐふっ

762:NAME OVER
20/11/14 22:03:42.14 bQk5dgxTa.net
当時先にクリアした友人が
「自殺行為だからこれに頼れや」
と双葉社攻略本貸してくれたっけ……

763:NAME OVER
20/11/14 22:07:56.85 yGj562CTK.net
ネコマタのイラストで抜くっていう

764:NAME OVER
20/11/14 22:28:02.12 Ql0EcXi70.net
ターラガのせいで全然稼ぎに向いてないから駆け抜けた方がいいやね

765:NAME OVER
20/11/14 22:53:25.20 llC5JyqS0.net
今リメイクされて仲間にフェニックスとかヒノカグツチがいたら炎の腐海はノーダメージとかになるのかねぇ。
それとも炎以外のダメージがあるのか?

766:NAME OVER
20/11/14 23:23:22.67 ZOiLTr990.net
>>750
ルシファーに手向かう者を焼くための魔法の地獄の炎と解釈している
敵対する者だけを焼く炎

767:NAME OVER
20/11/15 15:59:14.75 ZQcpg3kO0.net
ネコマタアルラウネはFC1の健康的なやつが一番好き

768:NAME OVER
20/11/15 17:09:32.43 SpgKpmiLa.net
>>751
イザナミの衣なんぞ身に付けてたら余計ダメージ酷くなりそうだけどなぁ。

769:NAME OVER
20/11/15 17:17:51.47 1Hnieki70.net
エリア踏破目前でプレゼントされる衣の悪口はやめるんだ

770:NAME OVER
20/11/15 17:25:07.36 SpgKpmiLa.net
初見プレイなら一度腐海を抜けてもアンフィニ宮殿の情報で十中八九また引き返すハメになるからまあ多少は。

771:NAME OVER
20/11/15 21:26:54.36 W3y7Vi0br.net
炎の腐海でエナジードレインの話がたまに上がるけど、約30分でレベル上がってたから、下がっても気にしなかった自分は異端者なのだろうか?

772:NAME OVER
20/11/15 23:06:16.55 rfpJ9TrIr.net
今日のスレの会話
あのエナジードレインきつい とか
あのネコマタかわいい とか
ま、それが普通ですわな

773:NAME OVER
20/11/15 23:45:45.24 BmCr4Xoo0.net
初見で炎の腐海突入した時は、怖そうなBGMに加えてスリップダメージ、初エンカの敵が
3つ首のヒドラっぽいのと、あかん、多分ここまだ来るところじゃないわ。
って怖気づいたなぁ。


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

1143日前に更新/200 KB
担当:undef