ザナドゥ【XANADU】 L ..
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70:NAME OVER
19/12/25 05:42:24 4lUyOuR/0XMAS.net
>>67
トレーニンググラウンドに戻れるのはMSXだけ
「ひとつ売っては」になるのも価格が所持金と同額(9999以下切り捨て・最低10000Gold)になるものがあるせいだから
MSXで間違いないのでは

71:NAME OVER
19/12/25 06:10:19 Ph7Mnawl0XMAS.net
MSXって何げに初代ドラゴンスレイヤーから英雄伝説まで遊べて
88にはできないドラスレ?まで遊べるすごいハードなんだぜ

72:NAME OVER
19/12/25 07:51:19.74 VsOgFXoqdXMAS.net
しかも初代ドラスレと英雄伝説以外は MSX と MSX2 の両バージョンがあるという。

73:NAME OVER
19/12/25 08:02:03.53 HIKwfDxvdXMAS.net
MSX1用ソーサリアンってあったっけ?

74:NAME OVER
19/12/25 08:06:35.22 JDK+npUl0XMAS.net
ファザナドゥ

75:NAME OVER
19/12/25 11:33:24.99 vr8Qb8uHMXMAS.net
MSX2版ザナドゥは、グラフィックも含めて酷い出来だったな
単色キャラでも、ゲームとしてはMSX1版の方が出来が良い

76:NAME OVER
19/12/25 11:35:18.44 vr8Qb8uHMXMAS.net
>>74
ファザナドゥは雑誌の予告のグラフィックを見てすこい期待したが、発売されたらまったく別のゲームでガッカリだった

77:NAME OVER
19/12/25 11:56:04.64 VwQN0eK60XMAS.net
>>70
完全復刻版です。すみません。
レベル1へ行ったばかりなんで、アイテム買ったおいた方がいいならやり直すのもありかなーという。

78:NAME OVER
19/12/25 12:49:38.74 S7NfPc5gdXMAS.net
子供にはザナドゥできないって思われて
ファザナドゥができたのかな

79:NAME OVER
19/12/25 13:01:07.94 ZgismxR20XMAS.net
いうても、ファーザナドゥですから(キリ
ニアザナドゥなら(プw

80:NAME OVER
19/12/25 13:31:28.57 O+qxlcln0XMAS.net
ザ☆ナドゥ

81:NAME OVER
19/12/25 14:16:18.23 2Zriu7MA0XMAS.net
ファザーナドゥ
マザーナドゥ

82:NAME OVER
19/12/25 15:20:06.67 OAJCD+pn0XMAS.net
さな☆どう?(18禁)

83:NAME OVER
19/12/25 15:22:51.12 2Zriu7MA0XMAS.net
さなだむし みたいになってんね

84:NAME OVER
19/12/25 18:36:51 nFmqnN4tdXMAS.net
実際、当時のファミコンとカセットのスペックでどこまでザナドゥが再現できたのだろうか

85:NAME OVER
19/12/25 18:42:45 OAJCD+pn0XMAS.net
MSXで出来たならファミコンでも出来た気がするなー

86:NAME OVER
19/12/25 18:48:31 HTT6U6iq0XMAS.net
せやろか?

87:NAME OVER
19/12/25 18:55:58 OAJCD+pn0XMAS.net
でもぶっちゃけ、ゼルダあるならそっちやった方がって思うなー

88:NAME OVER
19/12/25 19:12:54 ZLlu/O9k0XMAS.net
>>78
ファザナドゥの方が難しくね?謎解きよりもアクション性だが

89:NAME OVER
19/12/25 19:17:41 vXttQvG+dXMAS.net
たしかに変な操作性だった気がする

90:NAME OVER
19/12/25 19:32:10 zqqvOi/7MXMAS.net
>>89
ジャンプやW-bootsの移動に慣性つくわ、こっちのリーチ短いわ、敵の当たり判定小さくわかり辛い上にこっちの当たり判定はデカいわと酷かった記憶がある

91:NAME OVER
19/12/25 19:43:54 p0qsNWmZ0XMAS.net
当時のファミコンはどれもそんな感じだったからなあ
マリオブラザーズ、ドンキーコング、アイスクライマー、バルーンファイト
スペランカーとか酷いもんだったな

92:NAME OVER
19/12/25 20:11:45.92 3ZpcYoZs0XMAS.net
>>78
ザナドゥ移植することにはなったが、担当者がザナドゥ嫌いだったためにああなったという話を聞いたことがある。

93:NAME OVER
19/12/25 20:43:56.52 Z+qWdSNv0XMAS.net
ほんまかいな
wikiには納期に間に合わせる為にPC版のザナドゥではなくオリジナル仕様のゲームとなったとあるが

94:NAME OVER
19/12/25 20:56:50.85 Ph7Mnawl0XMAS.net
難易度がファミコンユーザーには合わないだろうと
ハドソンが子供向けに魔改造したという話もあるね
ハドソンはファミコン市場で実績もあったし
パソゲーメーカーとしても古参だったのでファルコムも了承したとか

95:NAME OVER
19/12/25 21:07:25.94 R0TZBQG10XMAS.net
そのまま移植した場合にファミコンでのセーブってどうなる?
容量とかは大丈夫?
ファミコンに移植しても武器、アイテム一覧とか画面表示可能なん?

96:NAME OVER
19/12/25 21:12:39.41 ZFCVeLyW0XMAS.net
ファー(引き笑い)ザナドゥ

97:NAME OVER
19/12/25 21:22:57.15 Ph7Mnawl0XMAS.net
>>95
MSXで何とかなったことはファミコンでもなんとかなる
wizやマイト&マジック、ラストハルマゲドンも移植されてるので
アイデアと気合でなんとかなる

98:NAME OVER
19/12/25 21:23:06.72 HIKwfDxvMXMAS.net
>>95
ディスクシステムで作るかバックアップバッテリー積むか

99:NAME OVER
19/12/25 21:30:53.41 t6BtsuVo0XMAS.net
ざなどぅ!

100:NAME OVER
19/12/25 22:00:20.20 T3+cOdCUdXMAS.net
ハドソンに技術がなかったってこと?

101:NAME OVER
19/12/25 22:03:25.12 HO/pFYb30XMAS.net
MSX1が出たのは87年だからなあ
と思ったらファザナドゥもほぼ同時期だったわ

102:NAME OVER
19/12/25 22:12:45.75 hnODQz+uaXMAS.net
ロードランナー移植の際、アクションゲーム的要素を強めるためPC版よりキャラ大きくした前歴があるから、あながち嘘とも言い切れないな

103:NAME OVER
19/12/25 23:34:09.30 bs/bHh5A0XMAS.net
>>91
それらのゲームは当時(ファと同時代)と違う
1987年はもうアクションジャンルは成熟期
ファミコンに残されたのはセーブ機能フルに使うようなゲーム(1987年12月にwizが出て88年2月にドラクエ3)

104:NAME OVER
19/12/25 23:48:42.69 ZFCVeLyW0XMAS.net
Theナトゥ 踊る!英雄伝説

105:NAME OVER
19/12/25 23:51:07.24 MRd1PYn/0XMAS.net
なぜかカーティケアの姿が脳裏にちらついた

106:NAME OVER
19/12/26 08:39:25 jOeUYwNMd.net
79押しっぱの2段ジャンプとかどうすんの

107:NAME OVER
19/12/26 11:32:35.63 Jjc8zfSn0.net
>>103
ジャーヴァスみたいに下手にセーブしたら詰むゲームもあったね

108:NAME OVER
19/12/26 14:52:41.15 pDk1x7Zd0.net
>>106
前にも書いたがハドソンのJOYパッドだっけか
あれも十字キーなんで何とかプレイできるんじゃね?
ザナの時だけ使わなかったかもしれんけど
ちなみにテンキーでプレイする時は両手でやってたな
86右で42左手

109:NAME OVER
19/12/26 18:10:36.15 /x5qfHq2d.net
よし「ファミリーテンキー」とセットで売るか

110:NAME OVER
19/12/26 18:25:21.78 jAaetZtv0.net
ちょっと質問なんだけど実機だとタワー内で7押すと48の繰り返しでジグザグ移動するんだけど
EGGY版や完全復刻版も同じですか?

111:NAME OVER
19/12/26 18:37:00.95 /x5qfHq2d.net
EGG版はしない(当然これが実機と同じのはず)

112:NAME OVER
19/12/26 18:39:12.68 KwIdxwQCd.net
つまり・・・

113:NAME OVER
19/12/26 18:51:36.63 jAaetZtv0.net
X1版の実機はジグザグと動きますね
プルプルというか

114:NAME OVER
19/12/26 18:55:46.56 H2gDWI5q0.net
X1版だけだろ
88や98は実機だろうがEGGだろうが復刻版だろうがジグザグなんてしない

115:NAME OVER
19/12/26 19:04:00.09 jAaetZtv0.net
X1版だけですか
どうもです

116:NAME OVER
19/12/26 19:13:51.06 E7w2Jedk0.net
X1に特別な思い入れがあったのってFalcomだっけ?

117:NAME OVER
19/12/26 20:48:13.22 YZ+uUdjE0.net
>>116
T&Eというかハイドライドのナイトーじゃない?
X1はスクロールするってはしゃいでた
実際X1は安いし初X68同様に初代機が長持ちしたしいいマシンだと思う

118:NAME OVER
19/12/26 20:56:56.42 ts7rTTJF0.net
FM7版は5を押さないと止まらないんだっけ?

119:NAME OVER
19/12/27 00:15:28.31 6ogpWt/g0.net
XANADUがX1で開発されたからじゃないの

120:NAME OVER
19/12/28 11:22:28.38 VF4vqNsh0.net
>>119
意外ッ!
それは髪の毛ッ!

121:NAME OVER
19/12/28 11:42:11.39 UuenOO5hd.net


122:NAME OVER
19/12/28 12:44:56.90 GYdTu+5x0.net
よくわからんがX1で開発されたって知らなかったんだろ
俺も知らなかった
過去スレ漁っても3件しかなかったから意外と知られてないんじゃね?

123:NAME OVER
19/12/28 14:01:05.63 DQjZyymY0.net
称号が上がると画面のバックグラウンドの色が変わっていくのもX1だけ?

124:NAME OVER
19/12/28 15:07:08.86 vgZOBUfXd.net
98版も変わるから全部そうなんじゃないかな

125:NAME OVER
19/12/28 15:39:01.39 nXZj3J0a0.net
X1-Cのテープ版ザナドゥを血眼になってクリアしたオレの気持ちは誰にも分からんだろう

126:NAME OVER
19/12/28 15:49:53.02 bfeNpzqm0.net
金色のテープ2本、まだ持ってるぞ。つうか書き込めないな

127:NAME OVER
19/12/28 21:52:36.56 9uX2aQNda.net
MSX2でザナドゥを作り直したい

128:NAME OVER
19/12/28 22:02:51.86 IvCAKtNg0.net
よし。やれ。

129:NAME OVER
19/12/28 22:03:26.05 PhiEF3lB0.net
お好きにどうぞ

130:NAME OVER
19/12/28 22:54:33.18 bfeNpzqm0.net
MSXでドルアーガを作った人は居たな

131:NAME OVER
19/12/29 13:36:24.43 x9SopdnE0NIKU.net
ドルアーガこそノーヒントでクリアした人いないだろうね
>>127
シナ1で作り直すなら完全パズル仕様にすると面白いかもね

132:NAME OVER
19/12/29 14:02:25.83 fReyVjZO0NIKU.net
それやったのがドラスレファミリーでねのw

133:NAME OVER
19/12/29 14:11:19.98 fRBOmiLJ0NIKU.net
それな

134:NAME OVER
19/12/29 14:26:54.66 3T4a6h950NIKU.net
MSX2の事なぞ、知らん!

135:NAME OVER
19/12/29 14:34:51.81 2DB3iECZ0NIKU.net
ここのみんなで協力して作ろうよ!

136:NAME OVER
19/12/29 14:36:09.30 KWsUSV8u0NIKU.net
甘ったれんなカス

137:NAME OVER
19/12/29 14:36:56.73 HHphmP/10NIKU.net
でもね、完全にパズルみたいにしたら面白いかというと
一本道にならないか?って思うよ
ロマンシアって面白かったかというと
以下省略

138:NAME OVER
19/12/29 14:40:55.39 fRBOmiLJ0NIKU.net
いっそ恋愛ゲームとかにしてくれ

139:NAME OVER
19/12/29 14:50:40.37 5MjLrvlJ0NIKU.net
無茶いわんでください

140:NAME OVER
19/12/29 14:52:44.97 KeZVL1SraNIKU.net
linuxとWineで遊んでる

141:NAME OVER
19/12/29 14:53:01.05 KeZVL1SraNIKU.net
linuxとWineで遊んでる

142:NAME OVER
19/12/29 15:00:52 5MjLrvlJ0NIKU.net
大事なことなので

143:NAME OVER
19/12/29 16:13:50 SvptKvO4dNIKU.net
エディット機能あったら
クラウン×9の部屋とか
2550ゴールドのモンスターだけのレベルとか
作って無意味に周回したい

144:NAME OVER
19/12/29 19:59:43.56 zvpkKTAV0NIKU.net
パズルみたいな仕様にするんなら
初代ドラスレで十分な気が
ログインバージョンのxanaduキャラだとさらにいい

145:NAME OVER
19/12/29 20:15:17.25 HoXbsVlI0NIKU.net
タモさんは? タモさんは出ないの?

146:NAME OVER
19/12/29 21:11:39.98 kSm20bfp0NIKU.net
>>143
すまん。意図が分からん

147:NAME OVER
19/12/29 21:43:05.69 zvpkKTAV0NIKU.net
ドラスレの話で三遊亭円丈を思い出した
ご存命なのかと調べてみたらまだ76歳かよ!!!
落語家だから〇代目とかで違う人かと思っちまったじゃねえかよ!!
ポプコムの頃は30代かよ!!!
もっとジジイに思えたんだがなあ

148:NAME OVER
19/12/29 22:17:47.43 z6eL/6XS0NIKU.net
そうざなあ、どぅいする

149:NAME OVER
19/12/29 22:41:41.88 Z8oeuD7Q0NIKU.net
そんな昔の事はドわスレしてしまったよ・・・

150:NAME OVER
19/12/29 22:54:09.06 FZ7MWNM8aNIKU.net
ザナドゥの広告がすげえワクワクするものだったよね

151:NAME OVER
19/12/29 22:56:23.29 yAFzhyF2dNIKU.net
見開きでページの端に主人公グラ並べてたやつずーっと眺めてたな

152:NAME OVER
19/12/30 04:56:31 rUYVaeUs0.net
シナリオ2のフィギュア写真にうスゲーときめいてた

153:NAME OVER
19/12/30 05:25:57.82 RkSXUZ7R0.net
誰が薄毛だって?

154:NAME OVER
19/12/30 05:31:32.64 ZCmxbelH0.net
髪型のこと言ったらプッツンしてしまうからダメだって

155:NAME OVER
19/12/30 12:02:41.62 NdzT5+cVd.net
>>152
わかる
雑誌で見るたびに食い入るように見てた

156:NAME OVER
20/01/01 20:55:03.77 FCN3oPIF0.net
>>85他多数
ファザナドゥに関する憶測が昔と変わらんな 岩崎啓眞のサイト見とらんのか

157:NAME OVER
20/01/01 21:06:52.67 qn0+7E2u0.net
ザナドゥをダクソ風にして欲しい。
グロすぎて駄目か。

158:NAME OVER
20/01/01 21:43:45.52 zDLm48Tp0.net
正月ヒマ過ぎてNEXT始めたけどオモチロイお。
ポリゴンキャラがFF7よりいくらかマシってぐらいで、
そりゃ空の軌跡でドットキャラに戻すわw

159:NAME OVER
20/01/01 22:15:29.48 9BCCR4d30.net
べつに今すぐアップしようって話じゃないんだが
ザナクロのデータを個人的に弄ったやつって
二次配布しても問題ないんだっけ?
クローン本体ではなく差し替えデータ

160:NAME OVER
20/01/06 22:06:43.42 Ly8PbdHq0.net
ザナクロって基本仕様はPC88版準拠?

161:NAME OVER
20/01/06 23:21:48.20 jdYxr2g10.net
いろんなverがあって微妙に仕様が異なるけど
とくに88仕様ってわけではなかったと思う
というかザナクロはザナクロ仕様じゃないかな
オリジナル版で使えた裏技が使えなかったり独自の仕様

162:NAME OVER
20/01/07 23:12:59.93 AwAzXO7e0.net
ほんとに先に進むのがわくわくするゲームだったな・・・

163:NAME OVER
20/01/08 00:14:39 6bsUJmVU0.net
わくわくする時代でもあったからな

164:NAME OVER
20/01/08 08:36:51.06 30klnnxfF.net
わくわく動物ランドの時代でもあった

165:NAME OVER
20/01/08 10:54:06.25 pK1YnEN90.net
わくわくさんの時代

166:NAME OVER
20/01/08 13:42:25.80 h6crNN+sp.net
ノッポさんだろ

167:NAME OVER
20/01/08 14:17:17.94 V7i+BXUUa.net
わくわく7にはあまりわくわくできなかった

168:NAME OVER
20/01/08 15:12:47.92 JlnP63i50.net
軽井沢わくわく案内

169:NAME OVER
20/01/08 17:18:47.65 pckxx4ag0.net
ポートピアわくわく殺人事件
わくわくメフィウス
わくわく星雲

170:NAME OVER
20/01/08 18:02:09.97 JlnP63i50.net
カレイドスコープ発汗わくわく星

171:NAME OVER
20/01/08 18:07:47.56 mJsXYjBK0.net
ちくわく大明神

172:NAME OVER
20/01/08 18:23:54.66 JlnP63i50.net
琥わくわく色の遺言

173:NAME OVER
20/01/08 18:58:37.12 RKax8H2K0.net
今日の大喜利会場はここか。

174:NAME OVER
20/01/08 19:11:04.10 JlnP63i50.net
王蛇じゃないんだから
ロードもわーくわく

175:NAME OVER
20/01/08 19:15:01.65 mJsXYjBK0.net
わくわくスレ嫌ー

176:NAME OVER
20/01/08 19:15:47.79 7HKuG3s50.net
あの当時シナリオ3の発売をマジで期待していた

177:NAME OVER
20/01/08 21:37:43.23 ocwpvf+70.net
おっとムーンストーンの話題はそこまでだ
当時の雑誌だとラオックスかどこかに通販用の値段まで書いてあったなあ
ファルコムの体質は当時から現れ始めてて
それまでグッズなんか出してなかったのにXANADUが大ヒットしたら
XANADUエプロンとかまで出してたっけ

178:NAME OVER
20/01/08 22:10:30 CACAWGk80.net
当時のチラシとかほしいまた眺めたい

179:NAME OVER
20/01/08 22:58:03 V7i+BXUUa.net
>>177
あのパン屋のおっさんとお揃いなのか?嫌だなあw

180:NAME OVER
20/01/08 23:05:23 zEz7SxYx0.net
ムーンストームはポプコムあたりで敵グラまで載せていたね。
ドラゴンや天使みたいなやつ。

BPSは菊名だか鴨居だかの道路沿いにあったのを見かけた気がする。
青いログだったような。

181:NAME OVER
20/01/08 23:06:14 zEz7SxYx0.net
ストームじゃなくてストーンね。おそろしい誤字だ。

182:NAME OVER
20/01/09 04:50:42 JjPiVwRCa.net
ブラックオニキス3(まだムーンストーンという名前も決まってなかった)は、ハワイで作られていた!

183:NAME OVER
20/01/09 08:27:38 eVfci+QI0.net
ザナドゥの魅力トレーニングの女性で抜いた当時のオレ

184:NAME OVER
20/01/09 08:44:17 5gUSzERh0.net
じゃあNEXTでは残念でしたネ

185:NAME OVER
20/01/09 09:24:04.62 JjPiVwRCa.net
見るからに信仰心を鍛える気ありありなWIS道場に通ったら、
なぜかアイテムの使い方が上手くなりました

186:NAME OVER
20/01/09 15:58:21.56 sqyv2cHu0.net
初代Xanaduってパッケージが複数種類あって芸が細かかったよね
テープ
ROM(MSX)
5インチ(88,98,X1)
5インチ(FM7系統)
8インチ
一番認知度低いのは8インチだけど一番格好悪いのも8インチだと思う

187:NAME OVER
20/01/09 16:25:05.30 5NGxvCMId.net
8インチ版なんかあったのか
すげえな

188:NAME OVER
20/01/09 16:37:28.23 SF4jeNet0.net
X1D「3インチは…3インチは無いの?」

189:NAME OVER
20/01/09 16:46:25.33 5gUSzERh0.net
うちも慈善事業でやってるんじゃないんでネェ

190:NAME OVER
20/01/09 18:17:22.16 FRgPgP8O0.net
テープ版は、たしか白い桐の箱に収められていた(当時の記憶)

191:NAME OVER
20/01/09 19:23:58.39 sqyv2cHu0.net
内箱はわからんけど
テープ版は人形がこっち向いてる構図だね
5インチ版は人形が背中向けてる
いずれも上下の帯は白
FM7版は真っ黒なパッケージに赤ロゴのXanadu
真ん中にタイトル画面(キャラが並んでる奴)
8インチ盤は独特で砂地の丘の上の城を勇者が見あげてる構図
遠くに山が見える外の風景なので最初に王に会いにいく途中なのだろう

192:NAME OVER
20/01/10 08:44:57.60 4OiFwYbh0.net
物理で殴られるのに対して大ダメージか完全防御かどっちかしかないイメージ

193:NAME OVER
20/01/10 10:12:52.00 ISZzVdeQ0.net
当時の広告を見ると、8インチ版が発売されたソフトってほとんど無いんだな
ファルコム自身、他のソフトでは出してないし

194:NAME OVER
20/01/10 22:07:16.46 I97CHTMj0.net
MSX版ROMが至高。
あのほぼ裸ネーチャン出て来なかったけどw

195:NAME OVER
20/01/10 23:02:04 K4ngevZja.net
けとぅ丸出し

196:NAME OVER
20/01/10 23:05:41 b2cMO8nL0.net
毛と具丸出し?

197:NAME OVER
20/01/11 00:22:11 sln7jBy20.net
たしかに、8インチだったゲームはあまり記憶にない
馬鹿デカイのは覚えているが
当時はフロッピー版といえば5インチディスクだったかな

3.5インチはwindows時代に入ってからの印象が強いね
あとワープロ

198:NAME OVER
20/01/11 00:48:41 GuO/41HX0.net
98時代は3.5インチと5インチが半々のイメージだわ
A3とかオーガスタとか3.5インチでやってたし

199:NAME OVER
20/01/11 02:08:37.40 QpyCvnrI0.net
8インチはVM以前の98向けで、数自体も少ないって事かな
同じくパラパラと広告みてると初代信長も8インチがあるみたいだね
たくさんあった5インチ機も9821の時代からほとんど見なくなったね
NECも5インチ機を3.5インチ機より高くして誘導してたっけ

200:NAME OVER
20/01/11 02:27:50.90 pNCikJMz0.net
X1D「さ、3インチ…」
MZ-1500「ク、QD…」

201:NAME OVER
20/01/11 05:57:02 PKQ27BWD0.net
8インチ版は無印98やEに増設してるユーザーからの要望で実質的に受注生産品みたいなものだったらしい。現存してたら10万単位の値が付くんじゃね。

202:NAME OVER
20/01/11 06:19:07 PtEnt4KRK.net
本来は8インチのほうが本物のフロッピーディスクだったんだよ
郵便局や役場関係の機械は8インチディスクを使っていた
その頃は5インチのフロッピーディスクはミニディスクと言われていた

203:NAME OVER
20/01/11 06:35:36 X5F3UuW1a.net
8インチはビジネス用ってイメージあるな、実際どうだかは知らんけど
だからゲームも、年齢層高めな信長の野望がリリースされてたのかと

204:NAME OVER
20/01/11 09:04:54.20 obmuOR8A0.net
んーもうだめだ
ドラゴンスレイヤークロニクル買ってくる!

205:NAME OVER
20/01/11 09:32:28.07 PvEw+4my0.net
いや、98時代5インチと半々がずっと続いたわけでもWindows時代からやっと3.5インチ時代ってこともないやろ

206:NAME OVER
20/01/11 09:40:25.97 RUsC9dE2a.net
リメイク肯定派だが
ザナドゥだけは初代のグラフィックじゃないと嫌だ
リバザナのチャラい自キャラでさえ許せない
初代のシンプルながらも無駄がない完成されたグラフィックが
一番美しい
ゲームシステム自体はクソゲー紙一重なだけに
初代の完成された雰囲気がいちばん重要なのよ

207:NAME OVER
20/01/11 11:27:05.72 2rTRnUwKd.net
サターンのファルコムクラシックスで
ガッツリリメイクされたやつあったよ
あれはどう?

208:NAME OVER
20/01/11 20:33:53.55 oJQqyI2p0.net
>>205
初代のグラフィックでというのは同意だけど
正面(背面)を少し変えて欲しいのと
モーニングスターは別グラ、メイスも追加して欲しいかな
欲を言えば、フルプレート、ドラスレあたりも別グラにして欲しい

209:NAME OVER
20/01/11 20:34:35.62 oJQqyI2p0.net
×>>205
>>206

210:NAME OVER
20/01/11 21:49:21.37 070r6SKxM.net
>>208
あと、データ上は存在しなかった武器・防具の類も追加してほしいかも

211:NAME OVER
20/01/12 00:17:57 SS3/G19O0.net
昔、誰かが上げてくれたBattle-suitsか何かのグラ、再アップお願いできませんか?

212:NAME OVER
20/02/10 10:40:30 4vFqjtRU0.net
異種族レビュアーズで
これやって以来のマイコニッドが登場

213:NAME OVER
20/02/11 13:34:42 34AJbymfa.net
ビッグクラーケン娘のレビューはまだですか?

214:NAME OVER
20/02/11 13:56:25 eRDFnSVW0.net
じゃあ俺はペリュトンで

215:NAME OVER
20/02/11 15:50:45 4pyS43Y1F.net
ケマゾツ娘でお願いします

216:NAME OVER
20/02/13 19:16:34 cWMunuPT0.net
何でそんな人外なんだよw
CZ-312で良いだろ。

217:NAME OVER
20/02/13 19:52:44.99 6eLhaQXP0.net
しーぜっと すりーわんつー しーいー?

218:NAME OVER
20/02/13 20:41:37 a1+wdVEma.net
CZ娘って、アソコも超硬度なんだろ
まあ俺のヴォーパルウェポンなら問題なく貫けるけどね

219:NAME OVER
20/02/13 20:43:55 YWSa0e9D0.net
CZ-812CEなら知ってるが312は知らん
312で調べたら中国の飛行機が出てきたわ

220:NAME OVER
20/02/13 20:44:19 YWSa0e9D0.net
>>218
そのダガーしまえよ

221:NAME OVER
20/02/13 21:20:36 2hjNpZx70.net
>>219
ワロタw

222:NAME OVER
20/02/13 22:52:28 N8wYic4Sa.net
www

223:NAME OVER
20/02/14 06:59:39.59 X32ioS6k0.net
>>220
しかもEXPは30(初期値)

224:NAME OVER
20/02/14 10:16:11 fEwGjLxZFSt.V.net
>>212
マイコニドは、触るとヤバい病気に感染しそうなので遠慮します
キノコ族なら、いい声で哭いてくれそうなシュリーカー希望

225:NAME OVER
20/02/14 10:24:18 pEWhg8f+0St.V.net
Shriekerは常にFoodだけどMyconidは色々

226:NAME OVER
20/02/14 16:51:56 DmVifiF0dSt.V.net
でもランデブーできちゃうかもしれないよ?

227:NAME OVER
20/02/15 21:38:57 SN3kdsQ/0.net
キノコなのに何で手だけ昔のロボットみたいなU字ハサミなの

228:NAME OVER
20/02/15 22:14:54 HhMVAkYP0.net
バルタン星人「もっと言うたれ」

229:NAME OVER
20/02/15 23:36:37 zbNnF/l80.net
まああんな形のキノコもあるんだろう
crab claw stinkhornとかいう蟹の鋏みたいなキノコもあるし

230:NAME OVER
20/02/16 14:55:51 PiJ7eY3Ea.net
ゴンスケはあの手でイモ畑の手入れできるし、
メカ沢もバイク乗ったりタバコ吸ったりしてるよ

231:NAME OVER
20/02/16 18:28:44 hTejKgUw0.net
キャプテンウルトラのバンデル星人とガルバン リスペクトなんだろう

232:NAME OVER
20/02/16 18:59:42.09 sySXSJNy0.net
昔のSFってハサミハンドばかりだったイマゲ

233:NAME OVER
20/02/16 20:40:30 cWiH3S2x0.net
その伝統を受け継いだCZもハサミハンド
ディテールアップされたリバザナでも
変わらないところに強い拘りを感じる

234:NAME OVER
20/02/16 20:55:24 P+QK60EW0.net
シナ2のSHOPメッセージで正確な資料ってどこかの攻略サイトで公開していない?
ここくらいしか見つからなかったのだが、メッセージはレベル1にしかない
URLリンク(xanaduscenario2.web.fc2.com)

レベル6でロマンシアについてとか他にもあったと思うんだが

235:NAME OVER
20/02/16 21:11:20 AUVLVScP0.net
チャレアベ2に乗ってるお。ローンローンタイアゴー

236:NAME OVER
20/02/16 21:59:23.29 BC0EOFkm0.net
XANADU scenarioII World Guideでぐぐれ

237:NAME OVER
20/02/16 22:36:06 TiRUN8xH0.net
>>235-236
おう、お前らすまんな

つ 1000FOOD を授けよう

238:NAME OVER
20/02/20 14:29:36 D5y2vCAH0.net
EGGのシナリオ2ってWindows10で動く?

239:NAME OVER
20/02/28 21:05:06 Q/5N62Xt0.net
このゲームって敵の数もアイテムの数も決まってて
やってて楽しさよりも苦痛が上回る(´・ω・`)ミスが許されん
もちろんLEVEL2から先へ行ったことはない

240:NAME OVER
20/02/28 21:15:11 5jajzu4b0.net
ノーヒントでクリアするには難易度高めだが
昔はどのゲームもこんなもんで
攻略本を見ながら一回クリアして
それから自分なりの方法で楽にクリアできる道を探したもんだ

今はネットがあるのでそれ見ながらならクリアできるだろう
このゲームってクリアしたあとで発見できる面白さって結構あると思うよ

241:NAME OVER
20/02/28 21:48:51 A6/lYbOV0.net
おっ、昔は自力で解くのが当たり前とか言ってたくせに、攻略本を見ながら一回クリアとゲロるようになったな

242:NAME OVER
20/02/28 22:06:40 CyEww6XM0.net
コンプティークかテクノポリス見ながらという意味だな
ログインにはあんまり載ってなかった気がする

243:NAME OVER
20/02/28 22:10:24 A6/lYbOV0.net
山下章本もあるのでは?

244:NAME OVER
20/02/28 22:16:52 HuwqABDn0.net
ログインも一応攻略は載せてたよ
他誌に比べてどうかは知らないが

245:NAME OVER
20/02/28 22:38:24 gF9KLp2J0.net
コンプティークを、攻略記事を機会に買うようになったな
そのせいで硬派ゲーム好きが福袋方向に目覚めてしまったが

246:NAME OVER
20/02/29 00:19:38 Tba3+wDP0.net
昔は雑誌が頼りだったもんな・・・
人づての情報だと限界あった

247:NAME OVER
20/02/29 00:23:00 ygxmAoaZ0.net
>>241

【ログから検索】
キーワード:自力で解くのが当たり前

ゲーム [レトロゲーム] ザナドゥ【XANADU】 LEVEL27
241

【1 件見つかりました】(検索時間:0秒)

248:NAME OVER
20/02/29 09:21:47 HyoHEKpV0GARLIC.net
そうだねこのスレにはないね

249:NAME OVER
20/02/29 18:11:54 3xI9neMA0GARLIC.net
当時やってた人は大抵ザナドゥファイル、ザナドゥデータブック、チャレンジAVGRPG、コンプティーク付録のザナドゥ裏マニュアルのどれかは持ってたよ

250:NAME OVER
20/02/29 19:23:15 m1i3i4mE0GARLIC.net
まあノーヒントでクリアしたって人もゼロではないだろうけど
攻略記事か何か見てクリア人は多いだろうね

俺は友達に教えてもらったりしてた
templeで77とか隠しネームとか

251:NAME OVER
20/02/29 19:38:04 TC5GjCiYdGARLIC.net
当時は紹介記事が攻略兼ねてたからなあ

252:NAME OVER
20/03/01 12:52:09 m1pQZGiq0.net
>>249
元祖ザナドゥには裏マニュアルは無い
コンプの裏マニュアル付録はザナドゥシナリオ2が最初の試みだったと記憶してる

253:NAME OVER
20/03/01 13:35:20 SSzTd7Hu0.net
>>239
レベル2ってことはシナリオ1だな

でもザナドゥはまだやりやすいだろう
適当にビージャイアントやバットから狩りはじめて
ダメージ食らったらしばらく放置してFOODで回復
外周マップのモンスター狩り終わったら適当にタワー内のモンスターも狩って
テンプルに入って称号上げる前に少しキーを買ってレベル2へ
装備を買ってまた同じように弱いモンスターから狩っていく

お手上げだったのはロマンシアだったな
何やるか全然わからんかった
やったことは、水の中の杭が踏めることを発見した以外
ブタ狩って王様んとこに戻って剣を補充したことくらい?

ザナのトレーニンググラウンドと同様、何かに乗って空を登れた気がするが詳細は忘れた

254:NAME OVER
20/03/06 17:57:40 enbTveIS0.net
シナリオ2のSHOPメッセージでロマンシアの宣伝していたので
ザナラーの9割はロマンシアをプレイし、そしてその9割が挫折しただろう
たしかロマンシアって一本道だよね?攻略本を見ないとクリア不可能じゃね?

255:NAME OVER
20/03/06 19:06:57 VB48IfF50.net
俺の兄貴がだけどロマンシアクリアしてたよ、コンティニューはしまくりだけど
ほんとうに試行錯誤、時間下二けた00とか単なる偶然だったし
俺も地下の訳の分からん通路マッピングしたの覚えてるが楽しい思い出ではない

256:NAME OVER
20/03/06 20:35:09 xo0//qB30.net
コンティニューできたっけ?
ザナもエリクサー使いたくない人だったから死んだらリセットしてた

257:NAME OVER
20/03/06 22:10:03 VB48IfF50.net
Xキーだかを押したらコンティニューだった
しかし当時のファルコムはセーブを簡単にさせてくれなかったんだな
ザナドゥのセーブも結局ケーブとかの自動セーブを活用することになるし

258:NAME OVER
20/03/07 14:57:21 Fee0JaCo0.net
コンティニューしまくりでも自力で解けたのなら凄いと思う
当時のゲームは不親切なものだらけだったが
その中でもロマンシアは本気で何やっていいかわからんかった

259:NAME OVER
20/03/07 15:12:31 wxIB4YdN0.net
その反省から “今、RPGは優しさの時代へ” になるわけだ

260:NAME OVER
20/03/07 15:28:04 EEGowmeW0.net
雑誌の紹介記事から凄いクソゲー臭がしたので。

261:NAME OVER
20/03/07 15:34:04.07 ZanQ5xTU0.net
途中で行き詰まってるのかすらわからないのは辛いね

262:NAME OVER
20/03/07 17:14:03 LAVpHtYi0.net
ロマンシアは雑誌の攻略記事をみながらやったな
一応クリアはしたけど理解出来なかったw

263:NAME OVER
20/03/07 18:18:31 wxIB4YdN0.net
そしてムービーの合間にレベリングするだけの時代に

264:NAME OVER
20/03/07 18:34:37 hVJKFr9t0.net
5〜6が最盛期だったなあ、それ

265:NAME OVER
20/03/07 22:39:14 agGSEkFb0.net
シナリオ1のLevel1スタートして
金と経験値稼ぎつつFOODとKEY、装備を揃えていく訳だが
敵リソースが有限な上にGOLDをどう分配して使っていくかが面白くまた個人差が出る所でもあるな
HalberdとFull Plateを入手したら後は落ちてて使える装備に切り替えて
Deg-TilteとDeath買うだけだから面白みが減る

266:NAME OVER
20/03/07 23:29:51 uXgVpRUD0.net
YouTubeのれとちゃんねるでザナドゥやってるけど慎重すぎてつまらん

267:NAME OVER
20/03/07 23:40:15.24 unnqqWiy0.net
初めてビッグクラーケンに会った時の感動を
まだ覚えていますか?

268:NAME OVER
20/03/07 23:46:11.49 KRgKXUMb0.net
井戸の底で絶望を味わった

269:NAME OVER
20/03/07 23:55:20 L/cQgfIp0.net
>>266
慎重勇者か
地上の道場でカンストするまで鍛えてから地下に潜りそう

270:NAME OVER
20/03/08 02:08:44.85 8jMm0ecj0.net
イロイッカイズツ・・・

271:NAME OVER
20/03/08 06:45:47 dGmUiRQt0.net
デカキャラ遭遇時のディスクアクセス音のリズムをいまだに覚えてる

272:NAME OVER
20/03/08 10:06:22 +efuuJWt0.net
いいな
起動時のカシャンカシャンとか懐かしい

273:NAME OVER
20/03/08 10:45:49 dFooz+Qja.net
ピー、ジャワジャワ、ピー…

274:NAME OVER
20/03/08 17:42:48 QzdJURg90.net
Prease Insert Disk C

275:NAME OVER
20/03/08 19:03:28 eO+rBO2h0.net
これは恥ずかしい

276:NAME OVER
20/03/08 19:40:34 bwLWH5D50.net
>>271
俺の場合、

ピー、ガー、ビビビー

・・・ジャージャージャージャージャー
だった

277:NAME OVER
20/03/08 19:43:30 bG3SqLMqr.net
>>274
priizuだろ

278:NAME OVER
20/03/08 21:19:23 MtM+WBhe0.net
>>277
puri-zuだろ!

279:NAME OVER
20/03/08 22:37:43.06 8gFV3Se00.net
お前らやめてやれ・・・

280:NAME OVER
20/03/09 00:05:47.82 juIYrmNv0.net
グーグルで検索すると結構、間違える人が多いみたいだな
ウイスルみたいなもんか

281:NAME OVER
20/03/09 00:18:46.71 9eNDbD0wa.net
Limber Hulkは許されたの?

282:NAME OVER
20/03/09 01:30:15 juIYrmNv0.net
世の中にはQUEENをOUEENと打つ人もいるくらいだし

一国の首相にまでなった人が はいご に でんでん だしね
気にすることない

283:NAME OVER
20/03/09 01:33:58 5DVKvgM70.net
The☆ナドゥ

284:NAME OVER
20/03/09 12:31:17 dNUKRaAId.net
アンフィスバエンド
リリティ

285:NAME OVER
20/03/09 13:58:49 +pBcWv0U0.net
カマロッツ
クレシドー(ΚΛΕΨΥΔΡΑ)

286:NAME OVER
20/03/09 14:08:36 wUiRkFxD0.net
シャンドゥ(上都)がザナドゥ呼ばれるんだから多少は

287:NAME OVER
20/03/09 19:06:08 gpZkHkS8a.net
オリビアニュートンジョン

288:NAME OVER
20/03/11 13:04:32.57 p9Jfwyud0.net
>>264
7までオモチロかったお。マテリアとか装備の穴とか。
最初から6の崩壊後みたいな世界の黄昏なふいんきなのもヨカッタw

289:NAME OVER
20/03/16 15:02:41 UDuI/Jl50.net
悔しいけれど、お前に夢中!ファザナドゥ♪ファザナドゥ♪

290:NAME OVER
20/03/16 23:55:40 IVw0GUHN0.net
レッドポーションやエリクサーがマジ欲しい気分

291:NAME OVER
20/03/17 00:59:26 lLIvERbJ0.net
案外現実に欲しいアイテムってないな
ブラックオニキスは二階から一階にいけるだけだったりするのだろうか

292:NAME OVER
20/03/17 01:13:15.00 18p5Z6Uw0.net
欲しいもの?
アワーグラス、
いやデーモンズリングが
あるじゃないか・・・(白目

293:NAME OVER
20/03/17 04:25:29 lLIvERbJ0.net
AV企画につかえそうってネタは思いつきはしたけど、すぐに飽きそうだったので…
STR上がるハンマーとかINT上がるペンダントとか地味に効いてきそうなのはあるけど
あとゴールド

294:NAME OVER
20/03/17 08:42:24 Jn+Kp5qoa.net
ブラウンポーションを飲んで、かしこくなりたいです

295:NAME OVER
20/03/17 18:34:01 8xwysmwpd.net
>>294
10秒しかもたんで…

296:NAME OVER
20/03/17 21:11:02 mvKw4qz80.net
男は黙って


マトック!
マトック!

297:NAME OVER
20/03/18 00:36:25 6svuQOKB0.net
世界観を大事にしたいと称して攻略本の完全ネタバレを妨害したわりに
ザナドゥのマニュアルのモンスターパートはAD&Dからのパクリという

298:NAME OVER
20/03/18 15:28:25 1Dr6XWvG0.net
>>297
世界観と関係あるか?
あの頃はおおらかな時代だったから、ドラスレにタモリが出てきたりとか、
わりとやりたい放題だったんだが。

299:NAME OVER
20/03/18 15:37:45 5qEF9ps9d.net
あれよくタモリから怒られなかったよな

300:NAME OVER
20/03/18 16:35:41 abC9HJJa0.net
wizardryとかultimaとかも特に初期はたいがいなセンスだったけど、
ドラゴンスレイヤーシリーズも初期はシリーズが進んでふつうのファンタジーに
なっていったんだなぁ

301:NAME OVER
20/03/18 16:42:24 abC9HJJa0.net
日本語おかしい
初期からシリーズが進んで、だ

302:NAME OVER
20/03/18 17:12:25 EAEXw8/z0.net
元祖であるD&Dにしてからが、様々な地域と時代のチャンポン状態なんだから、世界観なんてのは錯覚だぞ

303:NAME OVER
20/03/18 21:36:14 KJFw6UxLd.net
>>299
ごんべぇのあいむそーりーというゲームがあってだな

304:NAME OVER
20/03/19 00:18:15 +IPYPXw20.net
>>298,302
ファルコムの加藤社長が以下の理屈で山下章にザナドゥ・シナリオ?の掲載拒否を言ってきたのです
曰く
「うちの会社ではソフトというものをひとつの立派な創造物として考えています。
それゆえ,『ザナドゥ』にしろ『アステカ』にしろ,本来そうである以上の世界の広がりをユーザーのかたがたに感じていただきたいという強い思いいれをこめて制作しているのです。
だからうちでは,マニュアルにしろパッケージにしろ,さらにはオリジナル・グッズにいたるまで,その作品のイメージにプ
ラスを与えるような物を一生懸命作っています。
もちろん,雑誌社のかたがたにもそうしていただきたいことは山々なのですが,現実にはそうはいきません。
したがってしかたなく規制を行わざるを得なくなってしまうのです。
電波さんの本が攻略本である以上,うちの考えとの接点が見つかりませんので,ご遠慮をお願いするしかないのです。」

305:NAME OVER
20/03/19 08:35:58 dCh7sZ2Fd.net
>>304
こんなんだったっけ?
単にネタバレすぎだから拒否されたみたいな感じじゃなかったっけ

306:NAME OVER
20/03/19 10:36:09 fzhIItm40.net
チャレアベのシナ2のところの取材記事でそう書いてるだろ
攻略の答えそのものを掲載すると本が売れるからみんなそうしてた
山下もそうしたいけど加藤社長から断られたから、攻略じゃなくて極力
「答えそのもの」になる表記は避けるって主張してなんとか掲載にこぎつけた

307:NAME OVER
20/03/19 12:15:52 dCh7sZ2Fd.net
>>304だと「イメージがよくなるなら完全攻略を含んでいてもOK」と読めるな

308:NAME OVER
20/03/19 20:41:41 f9r5PN3F0.net
>>298
こちらがやった時はタモリ出なかったけど。・・・GB版だからか。
何か、出てるとどっかで読んだ気が。>>306のお方の本だったかな。

309:NAME OVER
20/03/19 20:47:15 GbaN6cYs0.net
タモリがCMやってた富士通系だけなんじゃなかったっけ?

310:NAME OVER
20/03/22 12:32:04 5lRM5UlP0.net
>>294
0をいくら二倍にしても0だぞ

311:NAME OVER
20/03/22 18:17:15 UPVbVeg+0.net
MSX-ROM版はタモリ出たよ

312:NAME OVER
20/03/22 18:19:22 UPVbVeg+0.net
>>308
>出てるとどっかで読んだ気

円丈のドラゴンスレイヤーじゃないかな
本人じゃなく、知り合いが「タモリやんけ!しょーもない」と言うのを聞いた、とか
そんな記述だった覚えがある

313:NAME OVER
20/03/22 18:31:23 10H7HygF0.net
うなぎ対談で内藤氏が言ってたよ
「なんやタモリやんけ、足の裏やんけ、しょーむない」とか言いながら
ファルコムに電話して「2面に行くの、どうすればいいんですか?」って聞いてたそうな

314:NAME OVER
20/03/22 18:36:35 10H7HygF0.net
訂正、内藤氏じゃなくて富氏だった

315:NAME OVER
20/03/22 20:59:27 IeMuBthUr.net
れとちゃんねるはなんで魔法のレベルばっか上げてるんだ?

てか
ザナドー読みに違和感あるの俺だけ?

316:NAME OVER
20/03/22 21:02:03 inXjOo5U0.net
MGR上げちゃったら脳ミソのデグニードルで盾と鎧の習熟出来ないおw

317:NAME OVER
20/03/22 21:11:49 0iLTTvqJ0.net
>>315氏はなんて読むの?
ザナドウ? ザナデュー?  

318:NAME OVER
20/03/22 21:16:25 IeMuBthUr.net
>>317
英単語の『do』の発音で

319:NAME OVER
20/03/22 21:38:20 QbK1LDK00.net
>>315
れとちゃんねる貧乏くさいんだよな
レッドポーションなんてレベル1から普通に使うだろうに4まで使ってないとか

320:NAME OVER
20/03/22 22:56:43 Jqpgoc8O0.net
俺は使うのケチってFOODで自然回復するまで放置してたけどなw

321:NAME OVER
20/03/22 23:06:08 ykb6I2wdd.net
>>320
れとちゃん乙

322:NAME OVER
20/03/27 21:50:04 pPYthiiX0.net
>>320
SS版では有効だった
HP1500のときFOOD2消費でHP15回復つまり完全回復にわずか20Goldしかかからない
これを利用してひたすら初期装備(もしくは拾ったSmall Shield)のDEFを上げる地味プレイが可能

323:NAME OVER
20/03/27 22:03:12 FnFCeYVZ0.net
>>322
だよなあ

でも俺はシナリオ?でやってた
しかも終盤戦

という事は後はわかるな?

324:NAME OVER
20/03/27 23:21:24 XxLItiDa0.net
>>323
早く99RETURNを連打する作業に戻るんだ

325:NAME OVER
20/03/28 09:32:59 5Bt2nBMK0.net
MSX版はHP全回復コマンドでバランス崩壊、使わなければいいだけだけど。

326:NAME OVER
20/03/28 09:59:08 y6OI102P0.net
そんなのあったの?
普通にレッポー飲んでるだけで困らなかったけど。

327:NAME OVER
20/03/28 10:12:29 sN+4X2Gn0.net
オレ、FOODのせいで自慢の88SRのテンキーの9がモゲたし

328:NAME OVER
20/03/28 11:17:09.84 gvYrRW+x0.net
FOODがなくなるとどうなるんだっけ?HP減るんだったかな?なくなったことがほとんどないから思い出せない。

329:NAME OVER
20/03/28 11:44:07 QnqcSf2o0.net
あと音楽がおかしくなる

330:NAME OVER
20/03/28 12:51:16 9sRA7US3d.net
あれ初めてなったとき原因わかんなくて恐怖

331:NAME OVER
20/03/30 15:11:21 6OfLijvn0.net
互換モードでEGGY版のシナ2やってて気が付いたんだが。
塔内で適当に戦闘して敵と箱をバラまいたあと
そのままの状態ですぐにボス部屋に入ってセーブすると、そのデータがバグらないか?
バグり方は様々で、データ自体がぶっ壊れることもあれば
パクパクしながら箱が襲ってきたり敵が透明で倒せない状態になってたりする。

実機を持ってないので原作版がどうなのかわからんがザナ黒114でやっても似た感じにバグった。
互換モードで走らせた場合こうなるのは、もともとのプログラム上の仕様なのかね?

332:NAME OVER
20/03/31 23:05:16 q2gF5WH/0.net
戦闘モードのままセーブ&リセットすると同じアイテムもったモンスターの繰り返しパターンで
貴重なアイテム取り放題ってX1版のみ?

333:NAME OVER
20/04/01 01:17:59 P4PchWuK0USO.net
そうか、戦闘モードのままセーブ&リセットすると
そんなバグが起きるんだな

334:NAME OVER
20/04/01 17:59:13 k8r4+yyg0.net
ザナドゥはセーブするとGOLDが減る
ただし、セーブして、リセットしたりPCの電源を切ったりしてロードやり直せば
GOLDは減らない

335:NAME OVER
20/04/02 11:00:30 tvM7tlc+0.net
ディスク抜けよ

336:NAME OVER
20/04/02 14:23:31 0k96oosh0.net
ズルをすると認定証が貰えない

337:NAME OVER
20/04/02 15:27:36 50OXXvAl0.net
caveの往き来でSAVEすればええやん。

338:NAME OVER
20/04/02 16:08:10 n7zTLveF0.net
わからない人に説明すると、caveでSAVEという
ハイブロウにしてブリリアントなジョークです

339:NAME OVER
20/04/02 17:05:01 08UoQk9da.net
まだ認定書くれるんだろうか?

340:NAME OVER
20/04/02 18:36:20.82 JCgTPWlRp.net
>>339
大丈夫?

341:NAME OVER
20/04/02 18:44:12.31 ax1Pflqw0.net
私、ランスの村のリリア

342:NAME OVER
20/04/02 21:04:48 d92EnZ4g0.net
>>341
杉本理恵さんじゃないですか!今年46歳ですよね?

343:NAME OVER
20/04/05 18:27:22 7cCkqiFzd.net
ノーマル版では隠しショップにブラックオニキス、ファイヤークリスタル禁止
シナリオIIでは、その上で行商及び武具購入禁止 これぐらいは嗜まないと

344:NAME OVER
20/04/05 19:25:05 mjQSCnvR0.net
基本的にどのゲームでも縛りプレイは個人の自由なんだけど
逆に何でもあり(ディスクコピーなど不正を除く、ゲームの仕様でやれる事すべて)で
やっとこクリアできるような難易度がベストだと思う

シナリオ1はまさにギリギリだけど、シナリオ2だと微調整の必要があるよなあ
反対に言えば、だからこそ縛りプレイという楽しみ方ができるんだけど

345:NAME OVER
20/04/05 21:12:19 tA2puDYi0.net
かといって行商が必須だと、金を稼ぐ作業がダルすぎてやってられんよ。やらないとキツイ、でも必須じゃない、くらいがちょうど良い。

346:NAME OVER
20/04/06 00:08:50 BINuv4Vf0.net
ということは、シナ?も今の仕様でちょうどいいんだな
ためた金で何を買う(武器・魔法)かにもよるけど
レベル2あたりでアホみたいに金が手に入るならぬるすぎだし
レッドポーションの店売りを禁止にすると難易度が跳ね上がるだろうし
となるとCZみたいな雑魚キャラ強くしてバランスとるしかないな

347:NAME OVER
20/04/12 13:52:56 qRommegZ0.net
バグとかあるけどそれをさっ引いても、俺には1が難易度バランスともにベストだなぁ。
2はGOLDを無限に増やせるせいか、ノーヒントでは理不尽に感じる部分が多くてなぁ。敵も変に強かったりで。

348:NAME OVER
20/04/12 14:20:27 iarz+s+u0.net
1をやりなおそうと思うけど
どんな武器防具魔法をいつ買って(あるいは塔内でひろって)装備アップするのが効率いいか、
カギとかもいつ買うのが効率いいか
そんな解説サイトみたいなのはありませんか?

349:NAME OVER
20/04/12 14:21:59 iarz+s+u0.net
敵は1でも2でも強すぎた印象で
絶妙なバランスで行動しないとワナにはまって身動きとれない、という印象だったよな


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