至高のマシンX68000のゲームについて語るスレ30 at RETRO
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950:NAME OVER
18/02/14 20:04:54.01 i9MRc6oI0St.V.net
今こそオリジナル作品を楽しむんやなw
メガドラとX68kはオリジナル作品の名作の宝庫なんやな
喜劇やなw

951:NAME OVER
18/02/14 21:48:43.74 3TYNQKmc0St.V.net
68にはトリトーンファイナルがある

952:NAME OVER
18/02/15 16:43:15.08 Abu2IQA90.net
これに似てるゲームあったと思うんだけど誰か覚えてない?
URLリンク(goo.gl)

953:NAME OVER
18/02/15 23:35:00.80 WuVcFtH/0.net
マルチいくない
ところで、ファンタシースターのネイに似てるような似てないような

954:NAME OVER
18/02/16 00:33:32.29 HDYRCYAb0.net
>>931
エミュレータで何百倍速にもできる現在だからこそ真価が分かる一作!

955:NAME OVER
18/02/16 01:11:21.34 9BOQYuYP0.net
X68で1番売れなかったソフトと本数が知りたい

956:NAME OVER
18/02/16 02:27:50.52 6BpGFbQ10.net
プリンセスメーカーとかほぼ受注生産だったからそういう類か?
あとTAKERU関連

957:NAME OVER
18/02/16 11:56:50.49 mtxW/+zgM.net
まだどの機種にも移植されていないknight arm's やりたいよ
PCMドラム鳴らして

958:NAME OVER
18/02/16 12:06:05.30 q3OVqwzOr.net
プリメかあ、うーんどうなんだろ
当時は麻雀ゲームが500本位って聞いた事がある

959:NAME OVER
18/02/16 15:16:25.53 QkCdJzlB0.net
>>934
エミュレータで高速駆動できるから大戦略V'90みたいな重いソフトでも遊べるようになってるよな?

960:NAME OVER
18/02/16 18:28:51.18 vUlU1NtPd.net
プリンスオブペルシャなんかは動きが軽くなるのかな
重たいというレビューを見て俺は買わなかったけど

961:NAME OVER
18/02/16 18:34:38.77 9BOQYuYP0.net
>>940
XVIで普通にいけるような

962:NAME OVER
18/02/16 19:36:32.96 tLw6fHJQ0.net
68のデスブリンガーはイライラしたなぁw とにかくゲームのテンポが悪すぎた
3Dダンジョンのコマとコマの中間を表示するって余計なお世話のせいで
マップが作りにくかった

963:NAME OVER
18/02/17 02:08:46.16 aa3oB/kt0.net
X68Kオリジナルで遊びたいゲームつったらまずキャノンサイトだな 
あんなにロボのコクピット気分を味わえたゲームは無いな 

964:NAME OVER
18/02/17 05:00:38.48 uwwdLqlM0.net
X68オリジナルならグラナダがおすすめ。元が持ち込み作とは思えないデキ
BGMもMIDIのMT-32にも対応だし完成度は高かった

965:NAME OVER
18/02/17 07:18:48.79 j1kmQiLD0.net
ウルフ


966:ヘ良作が多い



967:NAME OVER
18/02/17 09:01:50.65 uwwdLqlM0.net
でも個人的にグラナダはディスク1をまるまるOPに使用とかは当時は蛇足だと思った

968:NAME OVER
18/02/17 11:40:01.90 KKZi0pbAa.net
>>942
オープニングがかっこよくて店頭デモをずっと眺めてたなぁ
遊んだことはない

969:NAME OVER
18/02/17 11:41:37.04 KKZi0pbAa.net
>>944
MIDI版の音楽はクソ
内蔵音源版が一番良い
内蔵音源版のオープニングとBGMのシンクロ感とカッコ良さは異常

970:NAME OVER
18/02/17 12:11:47.99 d2FCQDad0.net
>>943
正直ディスクの入れ替え面倒くさい

971:NAME OVER
18/02/17 14:37:09.17 KKZi0pbAa.net
>>943
あれってZENJISOFTって表示されるけど
もしかして作ったのZMUSICのあの西川善司?

972:NAME OVER
18/02/17 16:53:42.13 j1kmQiLD0.net
ウルフはリズムマシーンでドラムを強化したMIDIが最強、内蔵は糞

973:NAME OVER
18/02/17 20:01:51.78 GUWwJsrK0.net
アフターバーナーを楽しむなら、どんなコントローラー使えばいいですか?
サイバースティックとマウスは持ってません。

974:NAME OVER
18/02/17 23:05:56.24 d2FCQDad0.net
インテリジェントコントローラー
XE-1AJ

975:NAME OVER
18/02/17 23:18:38.75 aa3oB/kt0.net
>>950
それ本気で言ってるの? キャノンサイトのミュージックドライバがZMUSICなだけだぞ?
どこぞの大学生一人で学園祭用に作ったものを日コン連に持ち込んだ作品
俺は無理矢理HDDにインストして遊んでたのでディスクの入れ替えとか知らんな
ロードもある程度早くなって多少快適だった

976:NAME OVER
18/02/17 23:51:03.23 SelrVXZaM.net
>953
そんなのあるんすね
サンキューです

977:NAME OVER
18/02/17 23:57:59.01 Ec8Zg/kf0.net
68のアフターバーナーはマウス、サイバースティック、カブトガニでプレイしたけど、一番点数出せたのはマウスだったなあ

978:NAME OVER
18/02/18 00:26:33.67 A/PQH5Uv0.net
有名ドライバは大体商用フリーだった記憶
画廊伝説とかもZじゃなかったっけ

979:NAME OVER
18/02/18 07:55:49.06 9F8LPEJNr.net
当時はSUBST使いまくりだったな、主にコーエーのアドレス固定とか言うZファイルは諦めたけど
俺ですら独学で思い付いたから、みんなもやっていた事だろう

980:NAME OVER
18/02/18 10:10:02.68 ExTSzO8m0.net
>>967
X68Kのマウスってまだボール式だったよね 68はかなりエリートPCだったのに
今は¥1000未満のマウスでさえ光学マウスなのに
そう考えると技術の進歩はすごいな

981:NAME OVER
18/02/18 10:11:01.76 ExTSzO8m0.net
アンカーミス
>>956
だった

982:NAME OVER
18/02/18 10:19:39.51 hdUEGHzC0.net
>>959
ひっくり返すとトラックボールとしても使える仕様だったな
ボール式は髪の毛が入り込んで動作がおかしくなるとか懐かしいわ

983:NAME OVER
18/02/18 11:16:47.61 i2LBk9xn0.net
>>959
インテリマウスエクスプローラーの発売が1999年だから
光学マウスが普通のPCに付属するようになったのって今世紀に入ってからだぞ
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

984:NAME OVER
18/02/18 11:18:59.41 +9YR3vER0.net
>>959
光学式マウスってマウス内部の組み込みCPUが画像処理して移動量を計算するから、けっこう高性能な組み込みCPUが必要でしょ
90年台後半になってようやく登場じゃなかったっけ?

985:NAME OVER
18/02/18 11:25:27.35 i2LBk9xn0.net
>>963
専用のグリッドが描かれたパッド(だいたい金属製)と組み合わせて使う
光学式マウスは80年代にも一応あったよ

986:NAME OVER
18/02/18 11:52:13.05 A/PQH5Uv0.net
プロ付属品は何故かトラックボードにならない奴だったな

987:NAME OVER
18/02/18


988:20:39:51.55 ID:MBvW2k2W0.net



989:NAME OVER
18/02/19 02:40:27.94 K3QIyk6A0.net
X68Kのマウスを利用したゲームってアフターバーナーの他に
キャメルトライがあったら
ハードで回転機能が付いてたわけじゃないからプログラミング技術的には凄かったんだろうが
俺もキャメルトライ買ってみたけどイマイチ面白くないゲームだった(あくまで個人的にはだけど)
まだブロディアの方が楽しめたかな

990:NAME OVER
18/02/19 02:55:41.60 OGJ4tsSn0.net
キャメルはかなりはまった、音楽はアレンジ一択だった

991:NAME OVER
18/02/19 12:43:23.58 NivaD/vP0.net
>>967
何気にレス繋がっててワロタ

992:NAME OVER
18/02/19 15:52:59.36 FIr9aUJTd.net
ダンジョンマスターにはまってたから左手キーボード、右手マウスの二刀流で酷使してた

993:NAME OVER
18/02/19 18:25:19.05 5YFUFmoJ0.net
スターウォーズはリプレイ再生が有難いんやなw

994:NAME OVER
18/02/19 20:16:29.91 vIXuLn2ca.net
68版スターウォーズは高速機でプレイしてもフレームレートは上がらない
98版は可変フレームレートで高速な機種程滑らかに遊べる

995:NAME OVER
18/02/21 12:56:48.89 /8/qSVMq0.net
インテリジェントコントローラーが電波新聞社製
サイバースティックがSHARP製
ロゴが違うだけで中身同じだったよな。

996:NAME OVER
18/02/23 18:38:14.95 QI60LyhxM.net
68もCBX400Fみたいにプレミアつかねぇかな(-.-)y-~~

997:NAME OVER
18/02/23 20:56:56.46 vPeyDM670.net
>>970
ダンマス好きだったなぁ
それまでリアルタイム系のRPGって殆どなかったから
後半は名前忘れたけどアイテム盗んでいくモンスターに苦戦させられ最後までたどり着けなかったけど
俺の弟がダンジョンをリアルタイムで動くミイラを凄く怖がっていた

998:NAME OVER
18/02/23 23:58:36.76 kijwyPSyd.net
ダンマスは今でもクローンソフトでカスタムダンジョンが作られたりしてるから凄い

999:NAME OVER
18/02/24 11:05:17.02 EEvkzKjPa.net
スペハリ、源平、ドラスピが移植された頃の興奮が最高潮だった
X68kが好調な滑り出しに成功したのは電波新聞社の貢献度が相当高い
シャープは電波新聞社に感謝すべき

1000:NAME OVER
18/02/24 11:28:39.20 KiQkxpbx0.net
>>977
まあ、俺もグラディス(初代)と源平やりたさに
X68K買ったようなもんだからなぁ
あの当時はCS機はせいぜいFCとPC-Engineの時代だったから
SFCになってようやくX68Kに追いついたくらいだったし

1001:NAME OVER
18/02/24 11:35:57.76 EEvkzKjPa.net
>>978
X68k版スペハリが発売された時点ではPCエンジンはまだ発売前だったしね
市場に出回ってたゲーム機はFCやセガマーク3程度だった

1002:NAME OVER
18/02/24 11:44:52.58 Z26z9qYd0.net
CSに限らずPCでもPC88とかそんな時代だろ
でもグラディウスや源平やりたさにX68買うなら基板買った方がと思うのは邪推か?w

1003:NAME OVER
18/02/24 11:51:32.70 EEvkzKjPa.net
>>980
パソコンサンデーでも山下章が言ってたけど、ドラスピの基板とか買うと18万円するんだよ。
それがX68000ならこんなお得な値段でアーケードそっくりなゲームが手に入る!と
移植ACゲーム2,3本で元がとれちゃう計算。

1004:NAME OVER
18/02/24 11:55:26.62 Z26z9qYd0.net
あれはメーカーから業者への販売価格だからw
中古ならX68版発売当時なら源平やドラスピなら高くてもせいぜい4〜5万くらいだったかな
まあX68版にはオマケや追加要素とかあったし手軽ではあるけどね

1005:NAME OVER
18/02/24 11:59:17.36 Z26z9qYd0.net
昔1994年頃に探偵ナイトスクープでMr.DO! vs ユニコーンズの基板を探してくれとあって
中古基板業者のテクナートにあたって見つけたんだが基板とコントロールボックス込みで7万円だった
最後にちょうどX68版のアンソロジーシリーズで5900円で出ると紹介してたのが笑えた

1006:NAME OVER
18/02/24 12:03:14.22 QldrFzR60.net
68当時は基板収集文化もなかったし、そんなに安く買えなかったよ

1007:NAME OVER
18/02/24 12:03:56.18 QldrFzR60.net
当時って初期ね

1008:NAME OVER
18/02/24 12:11:12.42 Z26z9qYd0.net
>>984
ゲーメストとかによく広告載ってたけどそのくらいよ

1009:NAME OVER
18/02/24 12:11:58.77 ZX1foIZbr.net
ナムコ基板が4〜5万が本当なら俺も投資の意味も含めて買ってるわ
だからそれは気のせいだと思う

1010:NAME OVER
18/02/24 12:18:01.15 QldrFzR60.net
コレクターの友達に連絡したら覚えてないって言われたw

1011:NAME OVER
18/02/24 12:22:32.64 Z26z9qYd0.net
>>987
ナムコ基板でもワンダーモモとかワルキューレは高値ついてたけど
ドラスピなら当時なら高くてもそのくらいよ。ソースは1989年にドラスピの基板買った友人
ノーマルバージョンだったので後にニューバージョンのROMを9000円で追加購入してた

1012:NAME OVER
18/02/24 12:25:43.31 Z26z9qYd0.net
基板の相場は時期が少しズレるだけでも価格に幅が出るから一概には言えんけどね
ドラスピとか源平とかX68版が出る頃にはもう旬は過ぎてたから下落傾向ではあった
それでもナムコのシステム基板は一部を除き底値でも3万以下には下がらない高値安定ではあったけど

1013:NAME OVER
18/02/24 15:06:03.93 UwY6Dppb0.net
そろそろ次スレよろしく?
>>990辺りが担当すべきタイミングなのかな?

1014:NAME OVER
18/02/24 15:07:01.54 EEvkzKjPa.net
>>989
X68k版のドラスピは1988年発売だから
基板発売から2年、68版発売から1年も経ってて中古ならそりゃ安いに決まってるだろ

1015:NAME OVER
18/02/24 16:14:00.78 KiQkxpbx0.net
68のゲームは他にもいろいろ買ったけど
ボスコニアンとジェノサイドがお気に入りだった
BGMがかっこよかった
ジェノサイド2はコレジャナイ感が強くて買わなかったけど

1016:NAME OVER
18/02/24 20:05:06.20 EhF1mPMi0.net
地元のラオックスで見たSUPERによるニューラルギアのデモが衝撃的だったんやなw

1017:NAME OVER
18/02/24 21:42:44.70 POKamJ5a0.net
やなは消えろ

1018:NAME OVER
18/02/25 00:40:25.33 NrZu9W+V0.net
そうか?俺はノルマで買わせられたが単にmidiに対応してるだけで、とんでもないクソゲーだと思ったわ
でも定期的に買わないとデータ交換会からハブられるからなw

1019:NAME OVER
18/02/25 00:56:04.03 DWRGgHk40.net
データ交換会って、コピーサークルかよ。ksg

1020:NAME OVER
18/02/25 01:19:17.62 NrZu9W+V0.net
大量にタダ入手してたから一見カスなのは確かだと思うが
各自クソゲー臭がしても躊躇わずに購入してたから所有は50本は軽く越えていた
結果的に投入金額はパワーユーザー並に貢献している事になる
しかも大半は外して起動チェック程度でまず遊ばれない、金ドブに等しい
傾向として大作は被害を受けてるが、その分、殆どの人が買わないクソゲーへと金が向けられていた
よく分からんやり取りだったな、結局

1021:NAME OVER
18/02/25 07:37:10.19 4TelpL6z0.net
往年の名機「X68000 XVI」のプラモデルケースが発売、ラズパイを搭載可能
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)
往年の人気レトロPC「シャープ X68000 XVI」をモチーフにしたRaspberry Pi 2/3用ケースが登場、HELMETSの「ラズベリーパイ 2/3用プラモデルケース X68000XVI(MONAC-002)」BEEP 秋葉原店で販売中だ。
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)

1022:NAME OVER
18/02/25 09:31:27.94 MS1uFWOG0.net
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