至高のマシンX68000のゲームについて語るスレ30 at RETRO
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[前50を表示]
800:NAME OVER
17/11/30 18:36:59.98 oY6JnpIE0.net
TOWNSはトリニトロンモニターの他に通常のモニターもラインナップにあったんやなw
そんなワイはTOWNSのシステムチューナーを今でも愛用しとるんやな
S入力時の色破綻が少ないさかいワンダーメガやLDプレイヤー表示に重宝するんやな
ソニーのプロフィール用S-RGBコンバータやNEC PC-TV151も使うたんやけれど一番綺麗
やったんはタウンズチューナーやな
喜劇やなw

801:NAME OVER
17/11/30 20:33:40.86 msqxP1aq0.net
>>784
邪魔すんな禿げ、お前は逝ってよし

802:NAME OVER
17/12/01 03:38:12.48 yyxZtEdJ0.net
>>781
トリニトロンの美しさに感動してオレん家TVキララバッソにしたわ

803:NAME OVER
17/12/01 06:47:15.24 2wz/jHnyp.net
メガドラのRGBは最高なんやな
今年はシルフィードをやりまくるんやなw
喜劇やなw

804:NAME OVER
17/12/02 00:40:18.87 vfYJT3uKM.net
俺はたんばやるよ( -_-)ジッ暗い?σ(^_^;

805:NAME OVER
17/12/02 17:55:34.75 NXKXEd8s0.net
512KBもあるテキストVRAMをゲーム中には使わないで、RAMディスク的に
流用できたのだろうか?たとえばRPGでモンスターのデータを置いておいて
エンカウント時のフロッピーアクセスをなくすとか。
PC-98では2画面あるうちの裏VRAMを色々に使っていたというのを聞いたが。

806:NAME OVER
17/12/02 19:25:11.66 WSqa36Yj0.net
というかVRAM自体をRAMdiskとして使ってたりするし

807:NAME OVER
17/12/02 19:32:07.64 wLVLSxUka.net
>>789
68000MPUから見たらテキストVRAMもメインRAMと変わらずアドレス空間にマッピングされてるから
RAMディスクっていうか普通にキャラクターパターンやグラフィックデータをVRAM上に置いてるゲームは沢山ある
テキスト画面でスコアを表示しつつ広大に空いてる部分にはパターンデータとか普通。
PC-98は書き換えを見えないように2画面をダブルバッファで切り替えて表示してるゲームの方が多いんじゃないか?

808:NAME OVER
17/12/09 21:41:49.47 AfuWof9s0.net
MOにしこたま詰ったpanicデータを見とったら懐かしゅうて涙が出てきたんやなw

809:NAME OVER
17/12/09 22:01:29.60 D8s6RixZ0.net
moからサルベージしようと思ったらフォーマットが特殊で読み込めなかった…(´・ω・`)

810:NAME OVER
17/12/09 22:40:54.97 +QyFJQ790.net
フォーマットが特殊って、HDD互換フォーマットか?

811:NAME OVER
17/12/09 23:22:27.18 D8s6RixZ0.net
昔68のフリーウェアかなんかで早くできるとか何とかあった気がする。
普通にmsdosでフォーマットすればよかった…

812:NAME OVER
17/12/11 09:11:31.60 nX/S4+h2a.net
>>793
俺もそれやらかして超困ってる
なんで全てIBMにしなかったんや、俺

813:NAME OVER
17/12/11 15:56:04.42 x392HClg0.net
>>786
うちにも昔SONYのキララバッソあったよw 縦方向には垂直で横方向も結構平面に近くてお気に入りのTVだった
(一番最初に買ったブラウン管テレビはパナソニックのだったけど)
その後SONY プロフィールプロ16×9も買うほどブラウン管はSONYのが好きだった
ブラウン管終末期には完全な平面のブラウン管もあったけどあれは技術の進歩が凄いなと思った瞬間だった
三菱のダイヤモンドトロンのPCの19インチCRTも持ってたけど壊れてしまった

814:NAME OVER
17/12/11 20:08:34.65 rBWfv80ea.net
>>797
シャープはパソコンは一流だったけどモニター(ブラウン管)は二流だったんだよねぇ…

815:NAME OVER
17/12/12 09:03:12.00 jPBDxLRMa.net
プロフィールモニタ部屋の片隅にあるわ、すっごい邪魔w

816:NAME OVER
17/12/12 13:02:37.84 xYPE9khX01212.net
URLリンク(upup.bz)
壊れてるかと思ってスイッチ入れてみたら一応今でも映った>うちのプロフィールプロ16×9

817:NAME OVER
17/12/15 12:22:11.50 PQBbZF9m0.net
>>798
二流の癖に糞高値
処分した俺のバカバカバカバカ

818:NAME OVER
17/12/17 12:00:44.28 QufLA0Q1M.net
カラーイメージユニット使えるモニターあるかな?(。・ω・。)
ヤッパリ純正しかないのか?

819:NAME OVER
17/12/17 12:03:26.25 zqtxyoIc0.net
>>802
システムチューナーを手に入れるんやなw

820:NAME OVER
17/12/19 10:28:59.74 Bf0OGYaT0.net
>>742
ラグーンのイメージも配布されてたはず。
PDF版の取説もあるから吸い出したやつじゃなく配布されてたやつのはずだし。
ジェノ1・2、ラグーン、ファランクスのイメージは持ってる。
配布されてなかったのはオーバーテイクじゃねえかな。

821:NAME OVER
17/12/19 12:16:04.91 l0otGoEe0.net
オーバーテイクも無量配布されたよ
F1だから権利関係もあって無理だと思ってたから驚いた

822:NAME OVER
17/12/20 21:16:46.16 pbyWbJ8P0.net
赤木春江でございます 以外あんまり覚えてない>ZOOM

823:NAME OVER
17/12/21 11:13:56.00 qHwOsnuP0.net
ZOOMのゲームは音楽がみんないいな

824:NAME OVER
17/12/21 12:19:46.36 1TqGqrCe0.net
X68kへの移植ゲームの中には、コーエーのジンギスカンとかアルシスが移植担当だった天下統一みたいに、
9801版ではなくX68k版で遊びたいと思うぐらいに違うものもたくさんあったなあ
ノブヤボ(全国版)は画面デザインとかは全然違ってるけど他機種版でも問題ないと思える範疇で、
もとゲームの特徴を完全に残してる。
ほかでは、どんな感じだっけ?

825:NAME OVER
17/12/21 13:27:57.70 905utUJHa.net
>>807
音はいいけど曲は単調ですぐ聴き飽きるな
ラグーンのPCM音とかめっちゃ高音質だけど曲がつまんない

826:NAME OVER
17/12/21 13:29:07.88 905utUJHa.net
>>808
他のパソコンからX68kへの移植で性能を引き出したパワーアップ移植の頂点はやっぱイースだな

827:NAME OVER
17/12/21 17:52:18.34 +qxvJwuy0.net
>>907
俺もZOOMの不ジェノサイト(1)はBGMも凄く良くてゲーム性も良かったから買ったけど
ジェノサイド2はBGMがイマイチで(多分作曲家が変わった)だったので買わなかった
ファランクスも買わなかったし、ラグーンは買ったがYsほど面白くなかった
ジェノサイド2ってG2って画面に出てたけど あれはターミネーター2が流行ってた頃だったからT2→G2にして
真似したんだろうなと思ったw

828:NAME OVER
17/12/21 18:53:59.75 3VeB0Ml+0.net
自称:泣きのカミオよ ファランクスMIDI版は決して許さん
初めてMIDI繋いだゲームがファランクスだったらMIDIが大嫌いになるほどトラウマになる
G2はMIDI繋ぐとパート追加されてまた少し曲のイメージが変わる

829:NAME OVER
17/12/21 19:58:40.78 Il7xZI37a.net
>>811
ジェノサイド1のCD持ってるけど音楽くっそ単調で全然よくないぞ

830:NAME OVER
17/12/21 19:59:53.06 Il7xZI37a.net
>>812
他の作品にも言えるけどMIDIと内蔵音源ミックスしてるやつはいいけど
MIDI単体で鳴らしてるやつは総じてクソ過ぎて聞くに堪えんよね

831:811
17/12/22 09:29:31.80 9d8k75Pm0.net
>>813 使ってる音色が似たような曲が多いからね でも俺は当時ジェノサイド1のBGMは結構好きだった 多分今聞くと大したこと無いんだろうけど



833:NAME OVER
17/12/22 10:38:54.96 4zyqU/osa.net
ファランクスはサスペンス調で普通に好きだったがコナミが神過ぎた

834:NAME OVER
17/12/22 12:40:03.49 /wphdpkJ0.net
>>812
当時X68000は持ってはいたものの
MIDIは経済的理由で買えなかったなぁ
MT-32かSC-88辺りが欲しかったけど
MIDI基盤も買わなきゃならなかったしMIDIで音楽鳴らすのは結構ハードル高かった
グラディウスUのBGMは内蔵のFM音源の方が好きだったけど
個人的に68で一番BGMが良かったのってボスコニアンだよなあ
電波新聞社が良いアレンジをしてくれた

835:NAME OVER
17/12/22 14:52:15.97 aXD8hN2fa.net
>>817
ボスコニアンはKORG M1からサンプリングしたドラムやオケヒがダサすぎw

836:NAME OVER
17/12/22 16:18:44.15 ruAzC/J70.net
でもデータ引っこ抜かれて、事実上MDX標準のPCMドラムでしたやん
ダサイとか言ったらMDX文化の否定にもなりかねない気がするんだが

837:NAME OVER
17/12/22 17:09:43.82 /wphdpkJ0.net
>>818
X68とは直接関係しないんだけど
同じ古代サウンドとして有名な「ザ・スキーム」にもドラム、オーケストラ・ヒットが使われてたけど
あれもなにか起源があるんですか?

838:NAME OVER
17/12/22 17:12:05.01 /wphdpkJ0.net
>>818
あとボスコニアンだけどSTARDUST MEMORYって結構いい曲だったと思うぞ
BLAST POWERも古代祐三だっけ?

839:NAME OVER
17/12/22 21:06:33.40 y1PPYqcCa.net
普通にCM-64もSC-55初代も持ってたから薔薇色の68
ライフだったわ

840:NAME OVER
17/12/23 03:45:49.35 nje3rD/t0.net
あの当時のM1ドラムはダサくないよ、むしろ革新的だったよ
そこから数年経って使われ過ぎてダサくなったんだよ

841:NAME OVER
17/12/24 04:23:35.73 Hi+sNv+RaEVE.net
>>817
グラ2はどう転んでもMIDIだろw
多分GSが好みじゃないって言いたいんだろうけど
LA版はドラムが内蔵音源のままシンセのオケヒが鳴るんだぞ

842:NAME OVER
17/12/24 17:03:03.91 d2nGH5oG0EVE.net
ZOOMはさっさとネコアクション(仮)を出すんやなw

843:NAME OVER
17/12/24 17:11:40.02 aQFM7aiw0EVE.net
SFCのドラッキーシリーズに持ってかれた

844:NAME OVER
17/12/27 18:47:00.44 exoFEF8R0.net
「X68000」版の「ゼビウス」、「ドラゴンスピリット」、「モトス」など11タイトルのサウンドトラックが発売決定!
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

845:NAME OVER
17/12/28 05:56:46.13 eHgBhISR0.net
>>824
どう転んでもって、グラUはACの音色が好きだったから
内蔵FM音源の方が良いって思ったんだけど
FM音源の方がACに近かったよね(むしろ完全再現と言えるか?)

846:NAME OVER
17/12/28 07:10:25.41 7Ns/OR0F0.net
LA音源版は内蔵音源+LA音源だけど
GS音源版だけ聞いて判断してない?

847:NAME OVER
17/12/28 08:04:54.28 oCgKCX+E0.net
68内臓はコーラス、オケヒがショボくて萎えるのですが、CM-32L対応はその欠点をカバーした仕様なのですよ
分からなかったら多分つべにプレイ動画があると思うんで、それを聴くのですよ

848:NAME OVER
17/12/28 08:12:55.28 9NbD035q0.net
検索かけたらサントラが見つかったわ、ただしこのドラム音から察するにエミュだね
コンデンサ改造でもここまで高域は出なかったはず、まあ気にならない人も多いとは思うけど
むしろアケに近いっちゃ近いかな・・・
Gradius II: Gofer No Yabou - X68000 OPM+MT-32 [Emulated]
URLリンク(www.youtube.com)

849:NAME OVER
17/12/28 08:13:53.05 9NbD035q0.net
ごめんタイトルにえみゅって書いてるww

850:NAME OVER
17/12/28 08:15:32.83 9NbD035q0.net
続いて内蔵音源
BGM] [X68000] [opm] グラディウスII -GOFERの野望- [VULCAN VENTURE]
URLリンク(www.youtube.com)

851:NAME OVER
17/12/28 08:17:27.13 9NbD035q0.net
そしてアーケード、俺的にはギラギラコーラスが苦手
Gradius II Arcade Soundtrack
URLリンク(www.youtube.com)

852:NAME OVER
17/12/28 08:21:50.50 9NbD035q0.net
言うほど内蔵音源も悪くない気がするが、2面あたりになると68内蔵はしょぼさが出るか

853:NAME OVER
17/12/29 07:22:31.98 ehoGO/Tpa.net
俺は断然GS派だけどなあ
音色のクオリティもだけどコーラスエフェクトがあるから音の拡がりがダンチで鳴らしていて気持ちがいい
12か14ビット処理らしいがよく頑張っている

854:NAME OVER
17/12/29 09:51:15.01 hgLZ5G1p0.net
内蔵音源Verはパッチ当てて多重PCMにしはれば更に良くなるんやなw

855:NAME OVER
17/12/29 10:19:18.32 sqIUXMwUa.net
>>832
鋭い耳をお持ちですね。

856:NAME OVER
17/12/29 11:09:42.79 sqIUXMwUa.net
PCM垂れ流しになってきた頃からゲームミュージックがつまらなくなったと思う。
ドラムやギターやオケヒなんかのアクセントで驚かせてくれる位がちょうどよかった。
FM音源やPSGは、基盤のチップそのものが音を作り出してその場で演奏する
ライブ感があったし。
録音垂れ流しとは全然違うリアル感。

857:NAME OVER
17/12/29 11:48:50.39 eO8iJEC5a.net
グラIIは内蔵音源版か内蔵音源+MT32版がいいわ。
GS版とかドラムの音聴いただけで萎える。

858:NAME OVER
17/12/29 12:21:34.00 SpmgOBRKaNIKU.net
>>840
外部音源を繋いで好みのリズム音にすれば楽しいよ
その為のミュート機能がSC-55には備わっている

859:NAME OVER
17/12/29 13:26:21.04 V7gC+tEQ0NIKU.net
>>839
一見そう思うんだけど、結局プア音源でも聴ける曲はコナミを筆頭に一握り
そしてそういう所が作ったシンセ曲は感動的に聴ける
だから多分思い出補正が入ってるんじゃないかなって思う

860:NAME OVER
17/12/29 14:13:09.80 sqIUXMwUaNIKU.net
FMやPSGはプアなだけ
それを好む人は単なる懐古厨

861:NAME OVER
17/12/29 14:13:33.47 sqIUXMwUaNIKU.net
ということですよね。

862:NAME OVER
17/12/29 14:17:34.18 SpmgOBRKaNIKU.net
>>843
エフェクターを用意してコーラスで厚みを付けて、リバーブで少しだけ響かせると結構聴けるよ
なくても名曲はそれなりに聴けるけど

863:NAME OVER
17/12/29 17:27:24.54 4ZFRI0qJdNIKU.net
元々がFM音源なACゲーをMIDIで糞アレンジされたのが多いけど

864:NAME OVER
17/12/30 00:15:51.16 J7HvizZZ0.net
98エロゲに多かったが、普段はMIDIで作曲やってるらしく、FM音源版が壊滅的なゲームがあったな

865:NAME OVER
17/12/30 11:38:16.89 AH60z36fa.net
エロゲレベルでFMやPSGで音を作りこむ作曲家はいなかっただろうな。
当時は、プログラムしてサウンドドライバ作ってる作曲者までいた位だから。

866:NAME OVER
17/12/30 12:47:50.89 0QEPyBVg0.net
同級生の曲は68が一番好きだったなあ。

867:NAME OVER
17/12/30 13:05:34.52 zitkB6HT0.net
分かってる人がここに・・・
エルフの68FM音源は地味にクオリティが高かった

868:NAME OVER
17/12/30 13:20:22.80 qBOJKJoUa.net
コナミ


869:ヘFM音源による効果音が凄い PCM1音しかないX68kでは効果音はできるだけPCM使うの避けたいからね



870:NAME OVER
17/12/30 14:27:15.15 Sywh8t8oa.net
そのエロゲが一番飛躍したよな、音源のPCM化で

871:NAME OVER
17/12/30 15:34:48.13 rYnXDuqP0.net
X68kはフロッピーベースやさかいSystem House OHよろしゅう取って付けたような声しか入れられへんかったんやなw

872:NAME OVER
17/12/30 22:08:27.85 N6cdSKn/a.net
エロゲだと、STGやアクションとかに比べて、
バキバキしたFM音源が合うノリの良いBGMにはしにくいからなあ。
どちらかというと空気系の音楽が合うのだろうから、生音が再現できる
PCMで飛躍したのかな。

873:NAME OVER
17/12/30 22:28:59.04 N6cdSKn/a.net
niconico動画でX68K同級生のBGM聴いてみたが、
すげえ音いいし、ノリノリだなw

874:NAME OVER
17/12/31 09:55:30.95 +cq1E7Zea.net
まあエロゲっても大半がゴミだから対象は一握りだな

875:NAME OVER
17/12/31 12:38:44.56 5ovsqYbo0.net
エロゲの、ゲームはゴミでも曲は良かったりするので偏見は程ほどで
一握り、とは言えないほど良曲はある

876:NAME OVER
17/12/31 13:10:43.66 QXiTiDGP0.net
確かにX68000のドラゴンシティあたりから比べると全体的に曲も画も進化しまくりだな
おかげで藻が誕生して取れなくなってしまった

877:NAME OVER
18/01/01 09:02:19.40 Da71Yrik0.net
正月はメガCDなんやな
シルフィードは最高なんやなw
喜劇やなw

878:NAME OVER
18/01/01 16:17:08.08 AZb0VPpB0.net
楽しそうで何よりなんやなw

879:NAME OVER
18/01/04 20:02:34.13 shto68DCd.net
URLリンク(twitter.com)
何かスゲェ!

880:NAME OVER
18/01/04 21:32:02.66 4+917j6Sa.net
98は3台ともに動くのに68は3台ともに動かん
98は60インチのAQUOSで全画面で表示するのに68は表示しない
なんやねん

881:NAME OVER
18/01/05 17:44:21.41 jlusQpLr0.net
自分で68は3台とも動かないって書いてるやん
動かないのに表示できると思ったんか?

882:NAME OVER
18/01/06 07:40:31.06 NVphGL6u0.net
68は解像度がおかしいからそこらのモニターじゃ上下見切れる
専用モニターかXPC-4を使え

883:NAME OVER
18/01/06 11:15:43.44 6wkqoGUO0.net
Mintの環境が残ってるなら実機組んでもいいんだけどどっかいったんだよなあ
えみゅも当然ファイラーなし・・・

884:NAME OVER
18/01/07 07:13:37.37 s8kC5eYm0.net
えみゅで十分かな
故障本体2台以外にポリフォンが2枚あったり、XSimmが2枚あったり、キーボードマウスが2セットあったり
ジョイスティックや魔法パッドやSCSIボードやMIDIボードも2枚あるからこいつらが即戦力にはなってくれると思うんだけど
えみゅの方が処理速いしMIDIも立派に同期取れてくれてるから売っちゃってもいい気がする
全部で12万ぐらいにはなりそう

885:NAME OVER
18/01/07 16:49:08.21 Yyg3pKJ30.net
手放したら二度と、それだけX68にイレ込んでた青春の思い出とともに戻らんぞ

886:NAME OVER
18/01/08 19:18:36.91 lAKnQdIQ0.net
そんなん言われたら躊躇うやんか(´・ω・`)
でも2セットはいらないと思うんだ、さすがに

887:NAME OVER
18/01/08 23:38:42.50 loCWSdku0.net
なぜ2セット必要だったか思い出せばいいんじゃないか 
というか、素朴な疑問 なにゆえに2セット? 2機同期多重演奏とかやってたの?
たしか、ZMUSICは2機同期演奏できたような覚えがあるけども

888:NAME OVER
18/01/09 02:11:43.35 6zpJj38H0.net
PROHDをコンデンサ改造、クロック改造、色々なボードを拡張しまくった直後ぐらいに
BBSで知り合った人から65000円でXVIセットを買ったんだ、安いと思って予備用に
そのXVIが4スロット化されてるわ、SHARP純正MIDIボードやらポリフォンやらMach-2がやら刺さってるわ
インサイド&アウトサイド68Kだったかのレア書籍まで付いてくるわで結構大盤振る舞いだったのだけど
本体自体は2年ぐらいで例によって召天(´・ω・`)
でも謎なのがXSimmがあること、なんでだろ、ポリフォン2枚共に普通に+8Mなのに・・・
それとジョイスティックも買った記憶がない、確か当時の知り合いから元払いで貰ったような気がする・・・

889:NAME OVER
18/01/09 17:09:56.92 G5kg5av00.net
XVI物凄く勿体無いな 
コンデンサ改造が出来るなら、電解コンデンサ交換ぐらいはできるんじゃないか
(具体的にどういう作業になるかは俺にはわからんけども)
結局は修理能力がある人しか本体は買えないから、付属品しか売れないんじゃ?
と思うヤフオク等シロウトな俺

890:NAME OVER
18/01/09 17:25:27.26 HFba0HYI0.net
今買う人はオーバーホールすること前提だと思うので、そのまままるごとセットで売りに出してもそこそこ行くんじゃ?

891:NAME OVER
18/01/09 20:03:52.15 A8e+hfInr.net
間違っても店には売るなよ、びっくりするほど安いからな!

892:NAME OVER
18/01/10 11:06:58.13 6ZvE4lzD0.net
俺も高校生の頃X68000ACE(色は黒)を親に買ってもらってかなり嬉しかった思い出があるんだけど
X68000ってなんで当時あんなにカリスマ性のあるパソコンだったんだろう?
アーケードと同じクオリティーのゲームができたからかな
68用のグラディウス初めて見た時「なんだこの凄さは!」って思ってしまった

893:NAME OVER
18/01/10 11:21:22.74 Yll9ZDumr.net
移植レベルもだけど当時のアーケードとほぼ一緒の音楽ってのが大きい、かなり衝撃的だったわ
非力な分はクロックアップで凌げたし
XVIなんかいらんわ

894:874
18/01/10 16:16:58.89 6ZvE4lzD0.net
俺はX68000のたーみのる2ってソフトで初めてパソコン通信をやったわ
やりすぎて電話代高くなって親に怒られたわw
いまやネットは常時接続の時代 しかもプロバイダーが違っても双方向通信できる
いい時代になったものだ

895:NAME OVER
18/01/10 16:21:28.98 6ZvE4lzD0.net
X68030ってあったけどあれってX68のゲーム完全に互換性あったけ
よく覚えてない

896:NAME OVER
18/01/10 16:32:04.06 Yll9ZDumr.net
言うまでもないけど完全互換じゃないよ

897:NAME OVER
18/01/10 19:20:56.19 635R0apk0.net
X68030が発売された頃 PCマニアの友達から X68expertモニタ付き &ゲーム60本12万円で
買って 5年間くらいゲーム漬けだった青春時代(大学時代)は幸せだったなぁ

898:NAME OVER
18/01/10 19:34:36.01 DibbmNpu0.net
中古市場で030よりもXVIが高かった時期もあったんやなw

899:NAME OVER
18/01/10 20:37:11.44 r2IidEob0.net
たーみのる2のお陰で、2000年代初期までダイヤルQ2のホスト機として生きてたそうな

900:NAME OVER
18/01/10 22:33:44.77 EmpdEu4r0.net
俺は確かTMNとかいうフリーソフトを使ってた
書籍に収録されててそこから9600bpsのモデムを買って当時高速って言われてたけど
接続音は断末魔の悲鳴みたいな2400bpsの方が好きだった
ググるとあるんだろうなあ、接続音w

901:NAME OVER
18/01/10 23:04:14.28 aqmbdYqYa.net
>>877
パッチを当てないとかなりのゲームが動かない

902:NAME OVER
18/01/11 00:23:05.1


903:0 ID:n2UDYGiE0.net



904:NAME OVER
18/01/20 09:43:40.11 GI7+hvmuM.net
>>884
何でこの手のキットは値段がボッタクリ価格何だろう?(^o^)

905:NAME OVER
18/01/20 11:26:47.36 0WLW68BE0.net
委託すると中間マージンを結構取られるからその分上乗せしてる

906:NAME OVER
18/01/20 12:42:55.46 JJZcztmy0.net
大量生産じゃないから部品代とか高くつくからだろ

907:NAME OVER
18/01/20 19:16:54.45 Mfqs6v620.net
想田はん処のX68k用強化電源の方が良いんやなw
060Turbo搭載030で試してみたいんやな
喜劇やなw

908:NAME OVER
18/01/21 15:48:05.58 QGmWSzCrp.net
高いのか安いのか分からんけど
いくらが適正価格なの?

909:NAME OVER
18/01/21 16:10:01.21 +STNspC90.net
レトロ、ビンテージに適正価格は存在しない
あるだけマシ

910:NAME OVER
18/01/22 04:41:15.54 LB5NNjbx0.net
今買わない奴は安くなっても買わない
んで、売り切れたら慌てるw

911:NAME OVER
18/01/22 14:47:03.98 2v4Yjq6J0.net
今だからのX68の勝手に移植アウトランとかギャラクシーフォースUとかでないかなと
030用でもいいので

912:NAME OVER
18/01/22 14:59:58.01 qfGuL3WMa.net
>>892
スプライトRAMが少なすぎてな…
じゃあグラフィックで描画となると030使ってもVRAMが遅くてどうにもならないし

913:NAME OVER
18/01/22 15:22:55.98 2v4Yjq6J0.net
X68030は60fpsで全画面描画の能力あっただろう

914:NAME OVER
18/01/22 15:24:32.66 2v4Yjq6J0.net
描画だけでなくHDDの中のムービーを展開しながらの動画の描画
ヌルヌルやってたよ

915:NAME OVER
18/01/22 15:52:44.38 /tBsbroV0.net
その手のはサターンとかプレステ2で出てるからいらんでしょ

916:NAME OVER
18/01/22 15:53:01.02 /tBsbroV0.net
アケ移植ね

917:NAME OVER
18/01/22 16:40:32.59 qfGuL3WMa.net
>>894
X68030はグラフィック画面全体を60fpsで書き換えられる能力はないよ
VRAMが16bit接続な上にたっぷりウェイトが入ってる

918:NAME OVER
18/01/22 22:48:40.24 42AHInnbr.net
俺は音楽大好き人間だからmdxとかzmdとかrcpとか凄く嬉しかったよ
でも演算でpcmを生成する奴は微妙だったな

919:NAME OVER
18/01/28 05:16:19.19 UU3JXEot0.net
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
N70X7

920:NAME OVER
18/01/28 16:43:43.46 b7G9KiOj0.net
>>827
これ届いたから聴いてる
FM音源で波形メモリ音源の音によく似せてるなぁ
採譜が間違ってるところが気になるMML弄りたい

921:NAME OVER
18/02/03 02:19:56.91 yhBVmW2K0.net
某所ではゼンジーゼンジー言われてるけど
zmusicにお世話になった者としてはなかなか言いにくい
FMP7でPCMドラム使いたくて無料のデータ探したが見つからず(有料だと沢山みつかるけど)
結局はzmusicv3のCDに入ってたPCMをwavに変換して使ってる
win時代なのに結局ボスコニアンドラム使ってるとか俺かなり情弱
X68のPCMをwavに変換するにはwinにはツールがなく、PC98上のツールで変換したよ

922:NAME OVER
18/02/03 12:55:49.11 kfIdov5Xa.net
>>902
あんな低サンプリング周波数のデータ使うとかアホじゃねえ
探せば無料のドラムサンプリングデータなんかネットに転がってるわ

923:NAME OVER
18/02/03 13:33:18.96 uPzlgK1Vr.net
自前でサンプリングしろよ(´・ω・`)

924:NAME OVER
18/02/03 17:12:25.33 3ov4ez+30.net
>>903
むしろ今はそういうのが味があって良いんじゃないかw
なんでも音質良くすればいいってものでもない。いわば音のディザリングとでも言いましょうか
>>904
確かに今の時代の環境なら直接音を録った方が早いよなw

925:NAME OVER
18/02/03 23:34:03.65 h3MBT7Ah0.net
>>904
ハードオフ行くと、時々ジャンクでM1が1万くらいで売って時があるよな。
後は、3DSのM1エミュレータ(?)だっけ?
DL専用ソフトで、オリジナルのスペック超えてるのwwww

926:NAME OVER
18/02/04 00:19:53.41 JHWp8kp5a.net
>>906
そんなゴミ音源買うより1万円のサンプリングCD買った方がマシだろ

927:NAME OVER
18/02/04 07:14:18.62 hagHxGDr0.net
モトスが確か対応してるんだよな、M1物置にあるけど自炊しとくかなー
それともつべ探れば誰かがやってくれてるかしら

928:NAME OVER
18/02/04 07:15:47.68 hagHxGDr0.net
あった、5年以上前で視聴回数620回・・・

929:NAME OVER
18/02/04 14:08:35.68 7Gcj6VKA0.net
>>907
実機じゃなきゃ意味ないと考える人もいるからな
それにゴミ音源うんぬんはお前さんの個人的な意見なだけだしw

930:NAME OVER
18/02/06 14:46:34.99 wCfLhHeq0.net
>>908
モトスかぁ・・・
内蔵音源の音が良いなと思って買ったんだけど
ゲーム自体は大して面白くなかった
ロードは異様に速かったが・・
あれ買うならX68版のイースでも買っておけばよかったと未だに後悔している

931:NAME OVER
18/02/06 16:32:00.27 rWBt1+0Tr.net
モトスとイースってゲーム性もリアルタイム性も競合せんやろw

932:NAME OVER
18/02/06 20:37:37.51 qPdOjPak0.net
ゲーム性じゃなくて購入費が競合したんじゃね

933:NAME OVER
18/02/08 20:03:45.95 jibnjTaia.net
同じ4オペなのに何故かOPMよりOPNAの方が音が太いよな
同じパラメータにしてもOPMは音が細くて柔らかい

934:NAME OVER
18/02/08 22:12:07.40 GUQEnPUY0.net
D/Aコンバータを変えると良いかも知れへんのやなw

935:NAME OVER
18/02/09 04:17:57.40 kA2TGPq40.net
誰か俺のえくしびー治して(´・ω・`)

936:NAME OVER
18/02/09 16:38:10.72 2KY0OExV0.net
ヤフオクにx68メンテしますって出品してる人がタマにいる

937:NAME OVER
18/02/10 21:22:45.20 PVOl0ihi0.net
久しぶりにナイトアームズやったらめっちゃオモロイんやなw

938:NAME OVER
18/02/11 06:06:37.24 DVa3pLOd0.net
20年以上前のBBSの過去ログ見てるけど恥ずかしくてしにそうだ
ときメモを熱く語ってるわ

939:NAME OVER
18/02/11 19:01:51.65 wggyLnwH0.net
まだやなが荒らしてるのか

940:NAME OVER
18/02/11 22:52:14.91 xFUKpTbKa.net
いまだにアニメ見てる痛いおっさんとかいるのかな

941:NAME OVER
18/02/12 01:29:17.00 LIlitG7Ir.net
いや、今では批判してる方が痛いと思うぞ
今じゃ普通に20代女性とか部長も話題に出してくるよ
特に今のアニメは見た目だけ、とか言う真性のアニオタが痛いって気がする
正論なのかもしれんが

942:NAME OVER
18/02/12 19:41:34.17 hPmo23nX0.net
どこがっ!?

943:NAME OVER
18/02/12 20:50:47.59 umbqHbVur.net
ググったら多人数アンケー


944:gで観てる人が30代で6割↑40代で5割程度、ただし50代なら3割程度で60代なら2割程度 つまり年寄りは観てる人が少ないからあながち間違ってもいない、人それぞれ



945:NAME OVER
18/02/12 23:57:55.33 JakQAqo8a.net
アニメって幼稚でくだらないよな

946:NAME OVER
18/02/13 07:48:47.20 BzzBD7E80.net
ゲームもなw
特に68なんかアケアカも出てる今となっちゃ中途半端の極みだろw

947:NAME OVER
18/02/13 15:10:49.15 WAcVcA900.net
2ちゃんとかは
どうかな?

948:NAME OVER
18/02/13 17:19:55.11 +/Nahbygr.net
論外だなw

949:NAME OVER
18/02/13 17:54:29.18 +/Nahbygr.net
68はもう殆ど風化した
豆は邪道としても、間違いなくエミゅにアケコンや箱丸コントローラーがキーも割り当てられて最強だ
68資産的には、ならではのゲームって何があるんだろう?
MIDIあれば多少はマシだけど、画像や音楽データはエミゅよりも手軽に扱える
でも人気だよなあ68、嬉しいことではあるけど、、何が言いたいんだ俺

950:NAME OVER
18/02/14 20:04:54.01 i9MRc6oI0St.V.net
今こそオリジナル作品を楽しむんやなw
メガドラとX68kはオリジナル作品の名作の宝庫なんやな
喜劇やなw

951:NAME OVER
18/02/14 21:48:43.74 3TYNQKmc0St.V.net
68にはトリトーンファイナルがある

952:NAME OVER
18/02/15 16:43:15.08 Abu2IQA90.net
これに似てるゲームあったと思うんだけど誰か覚えてない?
URLリンク(goo.gl)

953:NAME OVER
18/02/15 23:35:00.80 WuVcFtH/0.net
マルチいくない
ところで、ファンタシースターのネイに似てるような似てないような

954:NAME OVER
18/02/16 00:33:32.29 HDYRCYAb0.net
>>931
エミュレータで何百倍速にもできる現在だからこそ真価が分かる一作!

955:NAME OVER
18/02/16 01:11:21.34 9BOQYuYP0.net
X68で1番売れなかったソフトと本数が知りたい

956:NAME OVER
18/02/16 02:27:50.52 6BpGFbQ10.net
プリンセスメーカーとかほぼ受注生産だったからそういう類か?
あとTAKERU関連

957:NAME OVER
18/02/16 11:56:50.49 mtxW/+zgM.net
まだどの機種にも移植されていないknight arm's やりたいよ
PCMドラム鳴らして

958:NAME OVER
18/02/16 12:06:05.30 q3OVqwzOr.net
プリメかあ、うーんどうなんだろ
当時は麻雀ゲームが500本位って聞いた事がある

959:NAME OVER
18/02/16 15:16:25.53 QkCdJzlB0.net
>>934
エミュレータで高速駆動できるから大戦略V'90みたいな重いソフトでも遊べるようになってるよな?

960:NAME OVER
18/02/16 18:28:51.18 vUlU1NtPd.net
プリンスオブペルシャなんかは動きが軽くなるのかな
重たいというレビューを見て俺は買わなかったけど

961:NAME OVER
18/02/16 18:34:38.77 9BOQYuYP0.net
>>940
XVIで普通にいけるような

962:NAME OVER
18/02/16 19:36:32.96 tLw6fHJQ0.net
68のデスブリンガーはイライラしたなぁw とにかくゲームのテンポが悪すぎた
3Dダンジョンのコマとコマの中間を表示するって余計なお世話のせいで
マップが作りにくかった

963:NAME OVER
18/02/17 02:08:46.16 aa3oB/kt0.net
X68Kオリジナルで遊びたいゲームつったらまずキャノンサイトだな 
あんなにロボのコクピット気分を味わえたゲームは無いな 

964:NAME OVER
18/02/17 05:00:38.48 uwwdLqlM0.net
X68オリジナルならグラナダがおすすめ。元が持ち込み作とは思えないデキ
BGMもMIDIのMT-32にも対応だし完成度は高かった

965:NAME OVER
18/02/17 07:18:48.79 j1kmQiLD0.net
ウルフ


966:ヘ良作が多い



967:NAME OVER
18/02/17 09:01:50.65 uwwdLqlM0.net
でも個人的にグラナダはディスク1をまるまるOPに使用とかは当時は蛇足だと思った

968:NAME OVER
18/02/17 11:40:01.90 KKZi0pbAa.net
>>942
オープニングがかっこよくて店頭デモをずっと眺めてたなぁ
遊んだことはない

969:NAME OVER
18/02/17 11:41:37.04 KKZi0pbAa.net
>>944
MIDI版の音楽はクソ
内蔵音源版が一番良い
内蔵音源版のオープニングとBGMのシンクロ感とカッコ良さは異常

970:NAME OVER
18/02/17 12:11:47.99 d2FCQDad0.net
>>943
正直ディスクの入れ替え面倒くさい

971:NAME OVER
18/02/17 14:37:09.17 KKZi0pbAa.net
>>943
あれってZENJISOFTって表示されるけど
もしかして作ったのZMUSICのあの西川善司?

972:NAME OVER
18/02/17 16:53:42.13 j1kmQiLD0.net
ウルフはリズムマシーンでドラムを強化したMIDIが最強、内蔵は糞

973:NAME OVER
18/02/17 20:01:51.78 GUWwJsrK0.net
アフターバーナーを楽しむなら、どんなコントローラー使えばいいですか?
サイバースティックとマウスは持ってません。

974:NAME OVER
18/02/17 23:05:56.24 d2FCQDad0.net
インテリジェントコントローラー
XE-1AJ

975:NAME OVER
18/02/17 23:18:38.75 aa3oB/kt0.net
>>950
それ本気で言ってるの? キャノンサイトのミュージックドライバがZMUSICなだけだぞ?
どこぞの大学生一人で学園祭用に作ったものを日コン連に持ち込んだ作品
俺は無理矢理HDDにインストして遊んでたのでディスクの入れ替えとか知らんな
ロードもある程度早くなって多少快適だった

976:NAME OVER
18/02/17 23:51:03.23 SelrVXZaM.net
>953
そんなのあるんすね
サンキューです

977:NAME OVER
18/02/17 23:57:59.01 Ec8Zg/kf0.net
68のアフターバーナーはマウス、サイバースティック、カブトガニでプレイしたけど、一番点数出せたのはマウスだったなあ

978:NAME OVER
18/02/18 00:26:33.67 A/PQH5Uv0.net
有名ドライバは大体商用フリーだった記憶
画廊伝説とかもZじゃなかったっけ

979:NAME OVER
18/02/18 07:55:49.06 9F8LPEJNr.net
当時はSUBST使いまくりだったな、主にコーエーのアドレス固定とか言うZファイルは諦めたけど
俺ですら独学で思い付いたから、みんなもやっていた事だろう

980:NAME OVER
18/02/18 10:10:02.68 ExTSzO8m0.net
>>967
X68Kのマウスってまだボール式だったよね 68はかなりエリートPCだったのに
今は¥1000未満のマウスでさえ光学マウスなのに
そう考えると技術の進歩はすごいな

981:NAME OVER
18/02/18 10:11:01.76 ExTSzO8m0.net
アンカーミス
>>956
だった

982:NAME OVER
18/02/18 10:19:39.51 hdUEGHzC0.net
>>959
ひっくり返すとトラックボールとしても使える仕様だったな
ボール式は髪の毛が入り込んで動作がおかしくなるとか懐かしいわ

983:NAME OVER
18/02/18 11:16:47.61 i2LBk9xn0.net
>>959
インテリマウスエクスプローラーの発売が1999年だから
光学マウスが普通のPCに付属するようになったのって今世紀に入ってからだぞ
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

984:NAME OVER
18/02/18 11:18:59.41 +9YR3vER0.net
>>959
光学式マウスってマウス内部の組み込みCPUが画像処理して移動量を計算するから、けっこう高性能な組み込みCPUが必要でしょ
90年台後半になってようやく登場じゃなかったっけ?

985:NAME OVER
18/02/18 11:25:27.35 i2LBk9xn0.net
>>963
専用のグリッドが描かれたパッド(だいたい金属製)と組み合わせて使う
光学式マウスは80年代にも一応あったよ

986:NAME OVER
18/02/18 11:52:13.05 A/PQH5Uv0.net
プロ付属品は何故かトラックボードにならない奴だったな

987:NAME OVER
18/02/18


988:20:39:51.55 ID:MBvW2k2W0.net



989:NAME OVER
18/02/19 02:40:27.94 K3QIyk6A0.net
X68Kのマウスを利用したゲームってアフターバーナーの他に
キャメルトライがあったら
ハードで回転機能が付いてたわけじゃないからプログラミング技術的には凄かったんだろうが
俺もキャメルトライ買ってみたけどイマイチ面白くないゲームだった(あくまで個人的にはだけど)
まだブロディアの方が楽しめたかな

990:NAME OVER
18/02/19 02:55:41.60 OGJ4tsSn0.net
キャメルはかなりはまった、音楽はアレンジ一択だった

991:NAME OVER
18/02/19 12:43:23.58 NivaD/vP0.net
>>967
何気にレス繋がっててワロタ

992:NAME OVER
18/02/19 15:52:59.36 FIr9aUJTd.net
ダンジョンマスターにはまってたから左手キーボード、右手マウスの二刀流で酷使してた

993:NAME OVER
18/02/19 18:25:19.05 5YFUFmoJ0.net
スターウォーズはリプレイ再生が有難いんやなw

994:NAME OVER
18/02/19 20:16:29.91 vIXuLn2ca.net
68版スターウォーズは高速機でプレイしてもフレームレートは上がらない
98版は可変フレームレートで高速な機種程滑らかに遊べる

995:NAME OVER
18/02/21 12:56:48.89 /8/qSVMq0.net
インテリジェントコントローラーが電波新聞社製
サイバースティックがSHARP製
ロゴが違うだけで中身同じだったよな。

996:NAME OVER
18/02/23 18:38:14.95 QI60LyhxM.net
68もCBX400Fみたいにプレミアつかねぇかな(-.-)y-~~

997:NAME OVER
18/02/23 20:56:56.46 vPeyDM670.net
>>970
ダンマス好きだったなぁ
それまでリアルタイム系のRPGって殆どなかったから
後半は名前忘れたけどアイテム盗んでいくモンスターに苦戦させられ最後までたどり着けなかったけど
俺の弟がダンジョンをリアルタイムで動くミイラを凄く怖がっていた

998:NAME OVER
18/02/23 23:58:36.76 kijwyPSyd.net
ダンマスは今でもクローンソフトでカスタムダンジョンが作られたりしてるから凄い

999:NAME OVER
18/02/24 11:05:17.02 EEvkzKjPa.net
スペハリ、源平、ドラスピが移植された頃の興奮が最高潮だった
X68kが好調な滑り出しに成功したのは電波新聞社の貢献度が相当高い
シャープは電波新聞社に感謝すべき

1000:NAME OVER
18/02/24 11:28:39.20 KiQkxpbx0.net
>>977
まあ、俺もグラディス(初代)と源平やりたさに
X68K買ったようなもんだからなぁ
あの当時はCS機はせいぜいFCとPC-Engineの時代だったから
SFCになってようやくX68Kに追いついたくらいだったし

1001:NAME OVER
18/02/24 11:35:57.76 EEvkzKjPa.net
>>978
X68k版スペハリが発売された時点ではPCエンジンはまだ発売前だったしね
市場に出回ってたゲーム機はFCやセガマーク3程度だった

1002:NAME OVER
18/02/24 11:44:52.58 Z26z9qYd0.net
CSに限らずPCでもPC88とかそんな時代だろ
でもグラディウスや源平やりたさにX68買うなら基板買った方がと思うのは邪推か?w

1003:NAME OVER
18/02/24 11:51:32.70 EEvkzKjPa.net
>>980
パソコンサンデーでも山下章が言ってたけど、ドラスピの基板とか買うと18万円するんだよ。
それがX68000ならこんなお得な値段でアーケードそっくりなゲームが手に入る!と
移植ACゲーム2,3本で元がとれちゃう計算。

1004:NAME OVER
18/02/24 11:55:26.62 Z26z9qYd0.net
あれはメーカーから業者への販売価格だからw
中古ならX68版発売当時なら源平やドラスピなら高くてもせいぜい4〜5万くらいだったかな
まあX68版にはオマケや追加要素とかあったし手軽ではあるけどね

1005:NAME OVER
18/02/24 11:59:17.36 Z26z9qYd0.net
昔1994年頃に探偵ナイトスクープでMr.DO! vs ユニコーンズの基板を探してくれとあって
中古基板業者のテクナートにあたって見つけたんだが基板とコントロールボックス込みで7万円だった
最後にちょうどX68版のアンソロジーシリーズで5900円で出ると紹介してたのが笑えた

1006:NAME OVER
18/02/24 12:03:14.22 QldrFzR60.net
68当時は基板収集文化もなかったし、そんなに安く買えなかったよ

1007:NAME OVER
18/02/24 12:03:56.18 QldrFzR60.net
当時って初期ね

1008:NAME OVER
18/02/24 12:11:12.42 Z26z9qYd0.net
>>984
ゲーメストとかによく広告載ってたけどそのくらいよ

1009:NAME OVER
18/02/24 12:11:58.77 ZX1foIZbr.net
ナムコ基板が4〜5万が本当なら俺も投資の意味も含めて買ってるわ
だからそれは気のせいだと思う

1010:NAME OVER
18/02/24 12:18:01.15 QldrFzR60.net
コレクターの友達に連絡したら覚えてないって言われたw

1011:NAME OVER
18/02/24 12:22:32.64 Z26z9qYd0.net
>>987
ナムコ基板でもワンダーモモとかワルキューレは高値ついてたけど
ドラスピなら当時なら高くてもそのくらいよ。ソースは1989年にドラスピの基板買った友人
ノーマルバージョンだったので後にニューバージョンのROMを9000円で追加購入してた

1012:NAME OVER
18/02/24 12:25:43.31 Z26z9qYd0.net
基板の相場は時期が少しズレるだけでも価格に幅が出るから一概には言えんけどね
ドラスピとか源平とかX68版が出る頃にはもう旬は過ぎてたから下落傾向ではあった
それでもナムコのシステム基板は一部を除き底値でも3万以下には下がらない高値安定ではあったけど

1013:NAME OVER
18/02/24 15:06:03.93 UwY6Dppb0.net
そろそろ次スレよろしく?
>>990辺りが担当すべきタイミングなのかな?

1014:NAME OVER
18/02/24 15:07:01.54 EEvkzKjPa.net
>>989
X68k版のドラスピは1988年発売だから
基板発売から2年、68版発売から1年も経ってて中古ならそりゃ安いに決まってるだろ

1015:NAME OVER
18/02/24 16:14:00.78 KiQkxpbx0.net
68のゲームは他にもいろいろ買ったけど
ボスコニアンとジェノサイドがお気に入りだった
BGMがかっこよかった
ジェノサイド2はコレジャナイ感が強くて買わなかったけど

1016:NAME OVER
18/02/24 20:05:06.20 EhF1mPMi0.net
地元のラオックスで見たSUPERによるニューラルギアのデモが衝撃的だったんやなw

1017:NAME OVER
18/02/24 21:42:44.70 POKamJ5a0.net
やなは消えろ

1018:NAME OVER
18/02/25 00:40:25.33 NrZu9W+V0.net
そうか?俺はノルマで買わせられたが単にmidiに対応してるだけで、とんでもないクソゲーだと思ったわ
でも定期的に買わないとデータ交換会からハブられるからなw

1019:NAME OVER
18/02/25 00:56:04.03 DWRGgHk40.net
データ交換会って、コピーサークルかよ。ksg

1020:NAME OVER
18/02/25 01:19:17.62 NrZu9W+V0.net
大量にタダ入手してたから一見カスなのは確かだと思うが
各自クソゲー臭がしても躊躇わずに購入してたから所有は50本は軽く越えていた
結果的に投入金額はパワーユーザー並に貢献している事になる
しかも大半は外して起動チェック程度でまず遊ばれない、金ドブに等しい
傾向として大作は被害を受けてるが、その分、殆どの人が買わないクソゲーへと金が向けられていた
よく分からんやり取りだったな、結局

1021:NAME OVER
18/02/25 07:37:10.19 4TelpL6z0.net
往年の名機「X68000 XVI」のプラモデルケースが発売、ラズパイを搭載可能
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)
往年の人気レトロPC「シャープ X68000 XVI」をモチーフにしたRaspberry Pi 2/3用ケースが登場、HELMETSの「ラズベリーパイ 2/3用プラモデルケース X68000XVI(MONAC-002)」BEEP 秋葉原店で販売中だ。
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)

1022:NAME OVER
18/02/25 09:31:27.94 MS1uFWOG0.net
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