女神転生 FC版 Part.3 at RETRO
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850:NAME OVER
16/11/22 23:54:36.35 qdCVPpVgd.net
>>828
全国ネットの話せんかいw

851:NAME OVER
16/11/23 00:28:18.67 TXRTtLJD0.net
えりかとさとるの夢冒険に狂気メッセージを埋め込んだ
ひでむしとかって初代の開発にも関わってたっぽい。

852:NAME OVER
16/11/24 14:45:20.03 Tf0KsTg/0.net
何十年も前のゲーム話をしてるけど、ひょっとして君らいまだにFCやってるん?
たいがいええ歳のオッサンばっかりやと思うけどw

853:NAME OVER
16/11/24 16:21:54.60 /LuVn3YY0.net
アンティーク好みってのもあるし別に普通だと思うが

854:NAME OVER
16/11/24 16:34:32.17 snZcsFa5C.net
レトロアンティークの映画や音楽や車が好きな奴にも同じこと言うんかねコイツは。

855:NAME OVER
16/11/24 16:35:12.60 soxA66zA0.net
思い出語ってるだけの場合もあるし
いまだに実機やってる場合もあるし人それぞれ
つーか何十年も前のゲームの話する気ないならこの板にいる必要もなし

856:NAME OVER
16/11/24 16:51:34.19 Tf0KsTg/0.net
思い出でここまで語れるかい。40も越えてFCってw
気持ち悪いわw

857:NAME OVER
16/11/24 16:56:49.98 soxA66zA0.net
そうか
用がないならさっさと消えろ

858:NAME OVER
16/11/24 21:07:26.24 DZz6mFZB0.net
そうさね、用がないのに書き込む暇あったらバイトするなり本読むなりして有意義に過ごせや、。

859:NAME OVER
16/11/24 21:19:29.10 9qb6sOrV0.net
OMKOは相手にするな

860:NAME OVER
16/11/24 23:26:42.32 gGDT9x+7d.net
反応しまくり&火消しに必死w

861:NAME OVER
16/11/25 20:12:38.79 nu3XLfz6d.net
ここってレトロゲーム板だよな!?
何十年も前のゲームじゃないと板違いなはずだが・・・

862:NAME OVER
16/11/25 23:41:13.39 5ViUyF9fd.net
>>843
いまだにファミコンやってるらしいよ。
40過ぎのおっさんどもがw

863:NAME OVER
16/11/26 00:25:37.69 MhfMUmiD0.net
馬鹿は板名も読めないからな

864:NAME OVER
16/11/26 05:13:26.88 WNYX+r5t0.net
2の核ミサイル打ったのってどこだっけ?
皇居


865:ノ命中してんだな。 罰当たりなw



866:NAME OVER
16/11/26 13:06:25.54 Ck/KVlFv0.net
都市伝説セブン弁当の裏側の真実 実は危険なコンビニ弁当は添加物
ばかり!?
URLリンク(www.youtube.com)

867:NAME OVER
16/11/26 13:29:24.50 Ck/KVlFv0.net
食べてはいけない!本当は危険な10の食べ物
URLリンク(www.youtube.com)
【武田邦彦】添加物どころではない!◯◯のコンビニ弁当は絶対に食べるな!!
URLリンク(www.youtube.com)
【武田邦彦】こんな年金制度は詐欺だよ詐欺!!
URLリンク(www.youtube.com)

868:NAME OVER
16/11/26 16:49:01.26 WNYX+r5t0.net
核シェルターで暮らしてた人間は地上のこと分からなかった
っぽいけど、東京でさえ地上生活できる人間いたんだから
地方に行けばシェルターなしに普通に生活できてそう。

869:NAME OVER
16/11/27 01:00:23.99 yeM1PTHf0.net
>>849
公式設定なのかわからないが、女神転生2のすべてによると
核爆弾ではなくて気象破壊型の新型爆弾で、放射性物質を伴わないものだったらしい

870:NAME OVER
16/11/27 02:29:16.66 yjsjA2R70.net
>>849
東京人は2千万人くらい死んどけばよかったけどね

871:NAME OVER
16/11/27 21:47:46.23 crQpwwSa0.net
気象破壊型爆弾って何?
北斗の拳でもある程度シェルターで過ごせば
地上に出ても残存放射能に冒される描写が
なかったから、普通に核ミサイルだと思ってたわ・・・

872:NAME OVER
16/11/28 23:11:53.04 NgKfj5es0.net
4〜5歳の頃はシステムがよく分からなくて延々と東京の大地を徘徊してた記憶
小学4年ぐらいでようやく理解してクリアしたのはいい思い出

873:NAME OVER
16/11/29 15:28:17.36 HBd3OKKpaNIKU.net
自分自身が成長を実感するRPGか。

874:NAME OVER
16/11/29 19:21:52.77 aEpj7DMJaNIKU.net
ローグの事ですね

875:NAME OVER
16/11/29 21:27:07.69 DEMXVDDm0NIKU.net
>>850
そのミサイルを撃ったのはどこの国か不明なの?

876:NAME OVER
16/11/30 03:18:01.39 8sx1CPrX0.net
4〜5歳ならシェルターから抜け出し
東京の大地を踏めただけでも有能だぞ

877:NAME OVER
16/11/30 17:09:39.50 w5AjY4dT0.net
神の仕業か
URLリンク(www.youtube.com)

878:NAME OVER
16/11/30 21:19:19.41 8FHNNcTM0.net
獣人ギフハブ・・・

879:NAME OVER
16/12/01 16:32:01.21 RMuLnBDd0.net
自殺したAV女優
URLリンク(www.youtube.com)

880:NAME OVER
16/12/02 22:29:30.19 zGl9bkfq0.net
合体でしか仲魔にならない悪魔に作った状態で話しかけた事ある奴いる?(例:トレント)
途中までは頑張ってみるんだがめんどくなっていつも忘れる

881:NAME OVER
16/12/02 22:35:09.44 zatCaXed0.net
>>861
話にならないだろ。

882:NAME OVER
16/12/02 23:18:26.17 zGl9bkfq0.net
>>862
トンクス それ固定ってことはいろんな意味で特別なわけね

883:NAME OVER
16/12/04 02:49:14.49 0woQPdZaK.net
敵トレント…普通に交渉できると思って実際に話すまでワクワクしてました
はなしにならなくてガックリ

884:NAME OVER
16/12/04 19:33:59.44 jPQv+kx10.net
ビエンのヒノカグツチを情報なしの自力で
取ったあのころがワイの人生のピークやったな

885:NAME OVER
16/12/04 19:44:12.84 Ar2hSKmA0.net
フタバ社の本のカバー裏に白地図的なマップ載ってたから
強制ワープするたびに×つけていってたどりついたな
本当に1本道しかルートがないし規則性も見当たらず総当たりするしかない
昔のゲームはこういうの好きだよねえ

886:NAME OVER
16/12/04 21:54:47.43 HWJwZiy/0.net
>>864
GOODキャラが味方になってくれるのってリックを
助けるイベントだけだっけ?

887:ふたばしゃ
16/12/08 20:03:41.69 pTLzASKVK.net
カヒ
グノ

888:NAME OVER
16/12/09 14:16:51.24 tuW086l00.net
1のOPでナカジマ・ユミコが登っていくピラミッドみたいなのって
ダイダロスの塔なの?
ダイダロスの塔は飛鳥地方に出現したことになってるのかな?
だとするとアンフィニ宮殿まで全部日本に出現したということだろうか。

889:NAME OVER
16/12/09 14:52:12.41 OTZ2/Tqb0.net
ねむくな〜るのおっつぁんは何者なんだろうな

890:NAME OVER
16/12/09 17:17:31.65 tuW086l00.net
小さんだろ。

891:NAME OVER
16/12/10 15:00:44.18 ad+owHHua.net
>>870
こういった唐突なキャラが出てくるのは好きよ。

892:NAME OVER
16/12/14 21:38:44.07 guPVVGBt0.net
妖刀ニヒルって何か元ネタあるの?

893:NAME OVER
16/12/14 22:22:57.64 hoRbDuAG0.net
>>873
手塚治虫の「どろろ」に魔剣「妖刀似蛭」が出てくるけど
関連性は分からない

894:NAME OVER
16/12/15 01:18:52.37 UVwY8ez80.net
まさにそれだな・・・
手塚が何でそんなネーミングにしたかは知らないけど。
どろろはベルセルクとかにも影響与えてそう。

895:NAME OVER
16/12/15 01:33:42.40 q6OKy1HgK.net
ニヒルって納谷悟朗がやってたやつか

896:NAME OVER
16/12/15 03:20:56.63 TgHQY1Qt0.net
体のパーツを取り返すごとに戦闘力が落ちてくってなんか熱い設定だな

897:NAME OVER
16/12/15 03:44:19.69 4kw5ywR60.net
似蛭田妖

898:NAME OVER
16/12/18 14:38:40.00 a2an+YxT0.net
十手が武器として登場するのはレア

899:NAME OVER
16/12/18 14:44:48.58 wBbwqK8uK.net
>>869
ダイダロスの塔を含む魔宮が飛鳥地方に出現したということだろう

900:NAME OVER
16/12/19 00:44:31.38 ZCGi5jTW0.net
1マスが5m四方として、たぶんダイダロスからアンフィニまでが
大きめのららぽーとの敷地に収まりそうな規模感だしな

901:NAME OVER
16/12/19 01:54:38.16 chVGS0SF0.net
Saga2にも出てたっけ>十手

902:NAME OVER
16/12/19 07:15:43.70 DY9VRCJz0.net
さすがに5m四方は狭くない?
最大、敵8体と味方5体の13体で戦うわけだから
だいたい1人、半径80cmぐらいしか場所とれないよ。
1辺、30mぐらいはあるんじゃないかと思う。

903:NAME OVER
16/12/21 00:39:39.84 DxeIQHUs0.net
ルシファーを銀座に拉致るには日本に出現してないとな。

904:NAME OVER
16/12/21 01:17:40.29 vwiQpEIa0.net
女神転生2の攻略本でかつて飛鳥の地で倒されたルシファーとか書かれてたような

905:NAME OVER
16/12/21 23:48:34.10 DxeIQHUs0.net
ルシファーを氷づけにしたのは誰だ?
サタンもYHVHもブリザトン使わなかったよね?

906:NAME OVER
16/12/21 23:49:02.02 DxeIQHUs0.net
ブリザトンじゃなくてブフダインだった・・・

907:NAME OVER
16/12/22 00:31:01.49 ISq4WpuG0.net
>>886
ブッカブー「呼んだ?」

908:NAME OVER
16/12/22 01:57:46.29 gQCLLf+60.net
アスタロートが裏切ってサタンに引き渡した説

909:NAME OVER
16/12/22 02:13:18.43 xzwO7Egla.net
>>889
アスタロート「グラフィック無しの雑魚敵扱いとかひどくね?裏切ったろ」

……それはそれでありうるかも

910:NAME OVER
16/12/22 05:33:40.45 bX4GZX3r0.net
抵抗はしてこないしブッカブーでも1000体も集まれば・・・

911:NAME OVER
16/12/22 11:02:34.27 pPXDO+jTa.net
>>890
アスタロトの雑魚だけど得体のしれなさの特別感は嫌いではなかったよ

912:NAME OVER
16/12/22 12:42:15.47 gQCLLf+60.net
低レベルの時はブッカブー*4は恐怖

913:NAME OVER
16/12/22 14:24:04.41 tGMvaKOk0.net
初代では必須じゃないしアスタロートは会わなかったな
本見て北の部屋へ一直線

914:NAME OVER
16/12/23 07:21:42.35 XpgKKVHNa.net
初代アスタロートとベルゼブブって強いの?

915:NAME OVER
16/12/23 22:47:03.79 GUBhWnhj0.net
強くもなく弱くもない・・・

916:NAME OVER
16/12/24 09:54:56.80 sv1UfJHeKEVE.net
アスタロートのHPはザコとしちゃ破格だが
所詮は単体出現だしなあ
集団ガンデオンとは非にならん

917:NAME OVER
16/12/24 15:04:38.17 xlBlP08FaEVE.net
>>895
>>897
ただ見返りが少なく消耗させられるという嫌さはアシュラなんかと同じ…………。
と思いきや>>894のように会わずにすむので空気なんだよな。
あ、いたの?みたいな。

918:NAME OVER
16/12/24 16:10:23.22 JdanF6iTdEVE.net
真女神3で初めてシリーズプレイして、
初代やってみたが、癒し要素が無いに等しいな。
ただただダンジョンがキツイ

919:NAME OVER
16/12/24 17:20:21.85 TiLOsLUXaEVE.net
>>899
そりゃ攻略本なしでのクリアは無謀とすら言われた1品。
合体が受けたとはいえよく今日まで続くシリーズになったと思う。

920:NAME OVER
16/12/24 19:26:52.01 RfnXhkK80EVE.net
ニコ動に上がってたRTA動画を見てこのゲームにロスト要素があることを初めて知った
もう何周もしてるけど一度も遭遇したことなかったわ

921:NAME OVER
16/12/24 21:02:20.25 KF0+Wl8E0EVE.net
初代で、瀕死のウォンロンにメディカル使ったら、ロストしたな。
メディカル使用時のメッセージがバグってたから、ただのバグだったんだろうけど。

922:NAME OVER
16/12/24 22:27:12.86 TnCBC0g80EVE.net
2で回復施設にストーンカを消されたことがあったな

923:NAME OVER
16/12/25 02:55:15.15 C/ARmV1OaXMAS.net
>>903
回復の泉でロストならバグか?
俺は邪教の館で「すまん、しっぱいじゃ」とかさらっと言われて泣きが入ったことがある

924:NAME OVER
16/12/25 03:33:11.79 hKb03e6F0XMAS.net
パートナーの魔法でボスに通用するのあったっけ?

925:NAME OVER
16/12/25 03:38:18.67 XxBk80p30XMAS.net
上の方で攻撃魔法のダメージが減少してる不具合の話があったからなあ

926:NAME OVER
16/12/25 09:03:18.77 xMOO4KLA0XMAS.net
ロストは連打してると気付かないから怖い
というか稀に起こるからこそトラウマ級の要素

927:NAME OVER
16/12/25 18:07:38.48 Dh2gFT5hpXMAS.net
>900
>そりゃ攻略本なしでのクリアは無謀とすら言われた1品。
あの頃のゲームなんてみんなそんな感じだったろ?
むしろ多少の理不尽要素があっても最後までプレイしたくなる魅力があったから今このスレがあるわけで

928:NAME OVER
16/12/25 19:46:08.81 v5X8AcwS0XMAS.net
まあその中でも指折りの難しさだったとは思う
ただ他のまるっきりクリアもおぼつかないものよりはましかな

929:NAME OVER
16/12/25 20:35:39.67 +3SswB2j0XMAS.net
筆頭はドルアーガだな

930:NAME OVER
16/12/25 21:05:44.76 hKb03e6F0XMAS.net
パートナーって最高レベルでもダイン系の魔法
覚えなかったよね。
普通魔法使いは最高レベルの魔法一つくらいは
覚えるよね・・・

931:NAME OVER
16/12/25 21:43:11.72 gV4zWi1m0XMAS.net
にんげんだもの

932:NAME OVER
16/12/25 21:49:09.56 xCGtHTo


933:F0XMAS.net



934:NAME OVER
16/12/26 08:45:42.23 MtvcpY850.net
初代は魔法の体系自体が違うしFC2はジオダイン覚えたはずだし
真シリーズ以降はまた魔法体系が変わるしどの作品の話?

935:NAME OVER
16/12/26 09:37:25.34 ASJThfpK0.net
真以降のメガテンって種族数がすごい増えてるけど、
合体法則とかを頭に入れようと思うと、FC2くらいが適当だった気がする
現行メガテンの合体法則とか、正直覚えるの無理だし

936:NAME OVER
16/12/26 14:03:19.84 WbaGhYp6K.net
俺もゲームとしてのバランスはFC2が一番いいと思う。

最初は難しく感じる場面も多いけど、慣れるほどに簡単…ではなく適切な難易度になる感じ。

マルチエンディングの周回プレイするにも長さ的にちょうどいい。真以降は何周もするのには長すぎる。

937:NAME OVER
16/12/26 14:10:11.34 wQN4X7Tq0.net
真1も短い方だろ
レベル無視するエストマや神経弾やジオがあるし赤い館でレベル上げすりゃいいし
雑魚悪魔と戦わず低レベルで突き進んでもボス戦でかなりレベル上がるし

実機プレイで何週もやってられないと感じるのは
SSのデビルサマナーとPS1の女神異聞録ペルソナだろ

異聞録は片手操作できるし戦闘画面見なくても悪魔の声や効果音で状況を把握できる、
リプレイオート熟練度上げが便利だと分かっていれば
2ちゃんねるとか見ながらプレイするのにいいが

938:NAME OVER
16/12/26 18:54:45.15 gs7BDzlMa.net
>>916
一番バランスがいいとは自分もおもうが、
MPが少なすぎ。
MAX増やすか消費量を少なくして欲しかった。

939:NAME OVER
16/12/26 22:52:26.38 lCARjuIm0.net
バランスなら真1だな自分も
一部ダンジョンが長いけど会話駆使すれば安定して抜けられるしボスレベルアップの恩恵を受けやすい

940:NAME OVER
16/12/27 12:00:11.33 TsJotECua.net
同大種族合体とか裏技じみたダーク3身とか合体法則はごちゃごちゃ猥雑としたほうが好きなので
IIとif、特にレベルが全体に引き伸ばされたifが好き
サマナー以降は整頓され過ぎ

941:NAME OVER
16/12/27 22:30:14.08 IoFiXQcI0.net
>>914
ジオダイン覚えたっけ?
使った記憶がないわ・・・
ジオラオンじゃなくて?

942:NAME OVER
16/12/27 22:52:20.05 VlCpJMyd0.net
ジオ ジオマ ジオロン 一回から三回
ジオラ ジオラマ ジオラオン ジオダイン 全体

943:NAME OVER
16/12/28 00:50:22.51 sbrOwzKo0.net
わかりにくくて草原

944:NAME OVER
16/12/28 02:00:04.03 fZ+KfWfd0.net
>>916
FC2で非常にうまいと思ったのは、NeutralとGoodの戦闘力の違いだな
同じレベルでも防御力が比較にならないから、戦力としての価値が全然違う
だから合体でgood悪魔を作りたくなるし、魔神を作るときに神獣、幻魔、鬼神の
good三体を突っ込むのを相当に躊躇する
ついでに言えば、魔神にはそれだけの価値があるというイメージを持たせてた

945:NAME OVER
16/12/28 02:30:26.90 ODIHM/fO0.net
ではチィンロンの存在価値について一言

946:NAME OVER
16/12/28 03:45:11.30 8ODpYmRW0.net
ジオダインは攻略サイト見ると覚えるとなってるな・・・
かなり高レベルじゃないと覚えないのか?

2はYHVHが黒幕みたいな存在だからイザナギ・イザナミが
存在感薄すぎる。

947:NAME OVER
16/12/28 04:05:58.58 RkaahvqN0.net
>>924
でも1に比べて純粋に魔神がレベル高くて強くて………と思えるかどうかは微妙だった。
防御力でいえば合体しないで仲摩にできる3魔神の防御相性との差がありすぎるし。

948:NAME OVER
16/12/28 04:27:37.93 U300L9NY0.net
ジオダインはサマリカームの次に習得みたいね
レベルも相応に必要のはずだけど参照パラが知力と運らしいので
運を切り捨ててると習得は相当遅れるね

949:NAME OVER
16/12/28 21:03:27.71 8ODpYmRW0.net
ダイン系の響き好きだったのに何故かマハ系になってしまい・・・
インドか!

950:NAME OVER
16/12/29 00:13:28.18 WuQBQhxj0.net
バラムバグを使って遊んでみたけどおもしろいな
ソードナイトが東京で無双してるわ
こんなにソードナイトが役に立ったのは初めてだな

951:NAME OVER
16/12/29 01:24:06.43 gVZaxjS5a.net
マハ〜ダイン

952:NAME OVER
16/12/29 21:11:31.73 hgd9Kvx20NIKU.net
バラムバグて何?

953:NAME OVER
16/12/29 22:10:03.06 hi9WYXrr0NIKU.net
なんかしらんけどアスモダイ城に転移するような奴だっけ?

954:NAME OVER
16/12/30 03:38:35.62 l9UZMUix0.net
ソードナイトとシルフを合体させた時のがっかり感は
忘れられん・・・

955:NAME OVER
16/12/30 04:59:38.03 AZJmKuKd0.net
♀と♀を合体させたら♀になって欲しいよね

956:NAME OVER
16/12/30 09:49:40.10 OSOBtaXbd.net
ニケー「せやな」

957:NAME OVER
16/12/30 10:19:03.13 P0Bq92nD0.net
>>932
知力不足状態でバラムのところにいき拝んだ後に非常口かトラエストを使い
その後に受付のお姉ちゃんと話すとアスタロト城へワープする現象

城から出ると橋はかかってないが対岸へ渡れて村にも行ける
以後拠点に出来るし周囲の探索も普通に可能
この時同行者が親友だと昏睡イベントこそ起こるが連れ去り離脱は発生しない
その場合でもその後少女と交代すればちゃんと離脱イベは発生する

958:NAME OVER
16/12/30 22:30:13.19 SQJ/4+ZD0.net
雑魚に抹殺されないの?

959:NAME OVER
16/12/31 01:46:53.43 z11w+ZQ80.net
>>937
アトラスの仕込み?
親友のいる状態でアスタロト城に行っても倒せる敵いなさそう・・・

960:NAME OVER
16/12/31 02:27:07.67 glLeOopL0.net
城内はオートパイロットキャンセルで敵を封印できる
2Dはサキュバスはまず無理だがドリームキッスからは逃げられなくもないので村まではいける
ソードナイトだけ気合で仲魔にしたら親友を追放して少女と東京でのんびりやるほうが安全
親友とあっちで稼ぐならその前に缶詰などでレベルを補強する感じになると思う

アスタロートを無理やり倒すなら火力がソードナイトひとりだと
タルカジャ全開でも多分途中でブフラオストーンが切れるので解毒手段は用意しておくべき

961:NAME OVER
17/01/01 22:11:17.00 u5cROLqp0.net
アスタロートにブフ系って効くんだっけ?
ソードナイトはブフ系跳ね返すから対アスタロートにはいいね。

962:NAME OVER
17/01/03 03:25:15.15 Q/Kd+qE10.net
FC2の魔王ってたしかノーマル魔王と炎系魔王の2種類しか相性無いからブフ効くはず

963:NAME OVER
17/01/03 21:04:37.65 s1gEq91Ya.net
RTA動画で模ブブ石無双だったな

964:NAME OVER
17/01/04 21:53:10.88 TCikyrvb0.net
迷いの森ってタモンテンも仲魔になるんだっけ?

965:NAME OVER
17/01/04 23:42:39.95 3TaiU4W10.net
ソードナイトだろ

966:NAME OVER
17/01/04 23:53:14.64 cJ7NyPnq0.net
タモンテンは最強鬼神のわりに使いどころがなかったなあ…
ジコクテンやコウモクテンの方がよっぽど役に立ったわ…

967:NAME OVER
17/01/05 00:38:12.69 s7z4KVnc0.net
ジコクテン?ゾウチョウテンじゃなくて?

968:NAME OVER
17/01/05 00:45:00.09 QirQxxNN0.net
ゾウチョウテン、奴は四天王の中でも最弱…
(なお、プレイヤーは彼しか使わない模様)

969:NAME OVER
17/01/05 00:55:26.33 IEpWLXSka.net
タモンテンは四天王最強なだけで、最強鬼神はカーリーじゃなかったっけ?

970:NAME OVER
17/01/05 01:05:34.01 eS3gPGlaK.net
タモリテン「髪切った?」

971:NAME OVER
17/01/05 01:37:55.22 s7z4KVnc0.net
その間にアモンもいる。
アモンが鬼神っていうイメージないけどな。

972:NAME OVER
17/01/05 08:43:18.02 KtlSjYLUa.net
2のガネーシャのかわいさときたら

973:NAME OVER
17/01/05 11:18:49.74 0NCrcHMQa.net
鬼神の上位3体はレベルがつまりすぎ
57-59-62とか
1匹削除してゾウチョウテン17とコウモクテン24の間に1体入ればバランスよくなる

974:NAME OVER
17/01/05 13:42:29.37 dStoTdIfa.net
宮本アモン

975:NAME OVER
17/01/05 15:46:35.35 /g+SyBWV0.net
真女神転生ifの隠しパートナーかな?

976:NAME OVER
17/01/05 17:10:07.65 WwudlJRpM.net
アモンはデビルマンのイメージ

977:NAME OVER
17/01/05 18:28:45.67 /jA+cSkR0.net
マンモンのもん

978:NAME OVER
17/01/05 18:50:33.81 MOPeWfWja.net
>>957
なんかやらしい響きだよねw

979:NAME OVER
17/01/05 23:14:22.37 87Erk1/g0.net
あそこでパズスの首捨てておかないと一生持ち歩くことになるから気をつけるんだ

980:NAME OVER
17/01/05 23:27:26.45 s7z4KVnc0.net
パズスの首はいつでも捨てれる気が・・・

981:NAME OVER
17/01/06 07:38:58.83 2qaXRnlNa.net
FC2は友人に借りて正月にやったなあ。正月くるたびに思い出す
ヒートソードをよく落としてくれたあの頃。

982:NAME OVER
17/01/07 17:05:10.85 zTLEKCLs0.net
>>961
ターラガ狩りはしちゃうよね

983:NAME OVER
17/01/11 00:25:05.08 KT1P9JEp0.net
パズスの首は本来使い道があったと思うんだが、
良さげな使い道ある?

984:NAME OVER
17/01/11 00:51:58.80 qV5ODgvP0.net
さあ。部屋にでも飾っとけば?

985:NAME OVER
17/01/11 02:54:55.40 SZtoJe7Q0.net
食べる?

986:NAME OVER
17/01/11 13:37:29.64 HE+yMMy10.net
没になった親友ルートで何かあったのかもな

987:NAME OVER
17/01/11 17:18:21.37 dgBOdS19a.net
>>962
これが初代だと思い出したくないトラウマの人多数いるはず。

988:NAME OVER
17/01/11 23:10:35.77 r63QId0C0.net
にやりとわらった

989:NAME OVER
17/01/12 00:54:43.37 otkibjvV0.net
考えてみると、FC1からずっと続いている魔法名ってリカームとマリンカリンだけなのかな?

990:NAME OVER
17/01/12 09:12:57.83 rThoJVj0C.net
サイ…は無い作品もあるし効果が若干変わった
ハマ…もまあ作品ごとに効果は違うがずっとある
効果が同じものの名前が変わった系ならば結構あるな。

991:NAME OVER
17/01/12 10:51:03.29 VwXuTnSPa.net
ブリズ、ブリザー、ブリザトン。
こっちのほうがドス効いててよかった。

992:NAME OVER
17/01/12 12:52:39.65 uZ5UjQ910.net
ダインよりラオン派です(魔神II感)

993:NAME OVER
17/01/12 13:17:02.53 kjJFq/W+a.net
>>971
ボット、ボットラー、ボアットナ、ガボアットも相当なもんだろう

994:NAME OVER
17/01/12 14:26:22.01 1jDMavGKK.net
どうしてもボットン便所を思い浮かべてしまうなぁ

995:NAME OVER
17/01/12 22:03:41.13 8gCPqhI30.net
ボアットナがポチっとなみたいでボア系全体ボツられたんだろう。

996:NAME OVER
17/01/12 22:08:07.01 8gCPqhI30.net
ボット系か・・・
ところで次スレは?

997:NAME OVER
17/01/13 01:52:09.14 eAzSyBBM0.net
ここまでノップの話題なし

998:NAME OVER
17/01/13 11:49:23.58 DkQUgsPOa.net
ハキョウなんてなぁ。
悪魔が悶え苦しんで発狂しそうな聖なる光ってニュアンスが漂うのよ。

999:NAME OVER
17/01/13 11:50:40.78 DkQUgsPOa.net
>>977
できるかな?に出演しそうな名前。

1000:ゴン太くん
17/01/13 16:27:15.25 M4SXwss40.net
>>979
それはノッポさんw

1001:NAME OVER
17/01/13 17:49:14.49 6Boe9F0Ed.net
ノップさんのかばん

1002:NAME OVER
17/01/13 18:34:05.28 FdBGSRjK0.net
バクさんのかばん

1003:NAME OVER
17/01/16 11:48:40.92 3pMAwX/DC.net
バクに濁点付けたバグもいたっけね。
やたら硬かったのは現実のバグが手ごわいことを暗喩していたのだろうな。

1004:NAME OVER
17/01/16 15:12:59.81 gcvxGWtO0.net
ロキ並みの耐久力だったんだっけ?あれ。

1005:NAME OVER
17/01/16 18:23:26.57 rhXA/yina.net
まさにデジタルデビルに相応しい。
タイトル通りぴったりの初代が好き。
プッツンした。
コンクリートをまいた。
好きだなぁ!

1006:NAME OVER
17/01/16 20:06:21.18 pf/OHtT5K.net
ここはUの話になると早口になる人いるよね

1007:NAME OVER
17/01/16 22:14:49.72 Ps1fa6Hb0.net
幻魔って幻魔大戦で作られた造語?

1008:NAME OVER
17/01/17 08:41:16.28 xHlmS1qc0.net
なまむぎなまごめなまたまご

1009:NAME OVER
17/01/17 17:53:45.44 etFT3fWDa.net
>>973
>>986
ボット出の人かしら?(のび太風に)

1010:NAME OVER
17/01/17 22:53:18.86 fXJkoOWua.net
Uの話になるまでずっと静観

1011:NAME OVER
17/01/17 22:57:47.96 aIwoM9qi0.net
ソンしたドー

1012:NAME OVER
17/01/18 03:36:48.44 hZg6JUV70.net
警告!ハルマゲドン(1000)接近!

1013:NAME OVER
17/01/18 13:50:10.93 diTGXQKMa.net
メタルカードあルか?

1014:NAME OVER
17/01/18 18:00:35.30 OoASTWFka.net
おまえつええな

1015:NAME OVER
17/01/18 23:58:22.11 653yJpJL0.net
なんか、押し相撲臭いんだけど…

1016:NAME OVER
17/01/20 01:03:06.14 LpWouPPu0.net
女神転生 FC版 Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net
次スレ
スレリンク(retro板)

1017:NAME OVER
17/01/21 02:53:53.98 J/C5BNyh0.net


1018:NAME OVER
17/01/21 02:54:14.79 J/C5BNyh0.net
埋め

1019:NAME OVER
17/01/21 02:55:04.43 J/C5BNyh0.net
アメノ埋ズメ

1020:NAME OVER
17/01/21 02:56:57.20 J/C5BNyh0.net
しかし・・・

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