女神転生 FC版 Part.3 at RETRO
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
100:NAME OVER
16/08/15 16:15:07.46 .net
ガバスか

101:NAME OVER
16/08/15 20:08:25.03 .net
>>98
ファミスタの選手名鑑下敷きとか

102:NAME OVER
16/08/16 00:00:46.43 .net
初代女神転生の小冊子の付録、ボロボロになるまで使ったわ

103:NAME OVER
16/08/16 00:17:11.83 .net
>>100
まだ持ってる。

104:NAME OVER
16/08/16 01:12:30.61 .net
MEGAMI TENSEI ( 女神転生 ) Arrange Version from Game magazine " Beep " Appendix Sonosheet
URLリンク(www.youtube.com)
検索したらソノシート版もちゃんと (?) YouTube にアップしている人がいてびっくり。

105:NAME OVER
16/08/16 01:16:55.62 .net
最後まで聴いたら、ラジオ CM なんてのまで収録されていて二重に驚いた。

106:NAME OVER
16/08/16 01:43:15.50 nYv0hEvm.net
お前らもオッサンだなw

107:NAME OVER
16/08/16 11:41:56.31 .net
懐かしいwww
ソノシートの袋?、5枚くらい覚えがあるな
Beep…懐かしいなぁ

108:91
16/08/16 20:50:11.28 tijrtdP9.net
俺もBeepのソノシートは全部持ってる
つかソノシートが付いたから定期購入するようになったわ

109:NAME OVER
16/08/16 21:06:44.20 .net
ソノシートって女神転生以外記憶にないのだけど、他にどんなゲームのがあっただろう。

110:NAME OVER
16/08/16 21:36:22.10 .net
おじいさんはシヴァ・カーリーに
おばあさんはサタンに

111:NAME OVER
16/08/16 22:05:39.33 nYv0hEvm.net
ソノシートって1970年代のイメージがある。

112:NAME OVER
16/08/16 22:19:42.13 .net
>>109
実際そうだと思うよ。
女神転生の頃には既にレコードの再生機器自体がフェードアウト済みだった筈。
ごく一部の好き者だけが所持していて、大半は捨ててしまったとかそんな状態だった。
自分は自作回転板+普通のミシン針で再生したもの。
じゃあ、その頃はカセットテープが主流だったかっていうと微妙な時期で、
女神転生から 1 〜 2 年経った辺りから急速に CD が普及しはじめた。

113:NAME OVER
16/08/17 05:19:48.96 3sr563Me.net
ソノシートのギターは増子氏が弾いてるの?

114:NAME OVER
16/08/17 06:54:16.06 .net
87年当時、CD機器はまだ高くて、持ってない家庭も結構あったと思う
レコードの新盤はまだギリギリ出てたような?
いずれにしても、所有レコードを聴くため、レコード機器をすぐに処分するこてはあまりなかったんじゃないかな
ビープの初めてのソノシートは86年で、スペハリ、ファンタジーゾーン、ハングオン、カルテットが収録されてた

115:NAME OVER
16/08/17 07:51:21.63 .net
普通にレコードでも新譜売ってましたがな

116:NAME OVER
16/08/17 23:05:13.16 .net
ソノシートは値段が安いから雑誌とかの付録に使いやすかったんだよな

117:NAME OVER
16/08/18 02:12:08.13 Qf/LQIeE.net
ペルソナってパチンコになってんだな。
メガテンがパチンコになるなんて思いもしなかったわ・・・

118:NAME OVER
16/08/18 17:14:20.64 .net
ペルソナは女神転生じゃないけどな

119:NAME OVER
16/08/18 21:35:19.10 .net
Beepのソノシートはアケゲーパソゲーメインで
メガテンみたいなのは異端だな

120:NAME OVER
16/08/19 03:42:18.83 mscjeiEJ.net
黒い表紙の楽譜持ってる人いる?

121:NAME OVER
16/08/19 03:49:12.55 .net
>>118
ピアノ譜のやつだったら持ってるよ。
YAMAHA の専門店で買ったんだったかな。

122:NAME OVER
16/08/19 14:27:11.90 .net
ロキが出現しない…

123:NAME OVER
16/08/19 19:07:32.39 .net
もう狩り尽くされたか

124:NAME OVER
16/08/19 21:08:17.02 .net
月齢一周しても出ないこともしばしば
しかしそれでも狩られ続けるロキ様
積極的に狩るプレイだとどのあたりまでレベル上げる人が多いのかね
スサノオ?ハヌマーン?ヴィシュヌ?トール?

125:NAME OVER
16/08/20 08:09:39.70 .net
>>116
ペルソナ4作っといてそれは通らんわ〜

126:NAME OVER
16/08/21 00:10:09.64 .net
というかそもそも「女神」が「転生」してるのって原作、OVA、MSX、FC1ぐらいじゃね?

127:NAME OVER
16/08/21 00:24:20.48 .net
偽典「解せぬ」
原作小説はデジタルデビルストーリーが本題であって
女神転生は一巻の副題なんだからな

128:NAME OVER
16/08/21 00:31:24.85 .net
デジデビメガテン

129:NAME OVER
16/08/21 00:53:46.85 .net
女神転生ってタイトルは語呂がいいだけで
ゲームの世界観はデジタルデビルの方が即してるわな

130:NAME OVER
16/08/21 01:28:21.52 .net
白鳥由美子でございまぁ〜す

131:NAME OVER
16/08/21 02:12:50.25 .net
これかな?(すっとぼけ)
URLリンク(kisscomic.com)

132:NAME OVER
16/08/21 02:42:49.10 .net
>>128
出たァァァァァァッ!!

133:NAME OVER
16/08/21 06:17:29.04 .net
>>126
懐かしい(笑)

134:NAME OVER
16/08/21 23:38:28.78 .net
イザナギ「俺も転生してるんだが・・」

135:NAME OVER
16/08/22 00:57:40.05 .net
男神転生

136:NAME OVER
16/08/22 01:10:44.54 .net
弓子自身もロキに一度殺されて復活してるだろ

137:NAME OVER
16/08/22 01:12:24.50 .net
復活と転生は違うような

138:NAME OVER
16/08/22 01:15:10.62 XRP40BvX.net
>>119
コードが書いてあるからギターでも弾けるよ

139:NAME OVER
16/08/22 01:23:55.95 .net
小説ではロキの子供産む女教師だったけ?がいたよな確か

140:NAME OVER
16/08/22 01:54:41.26 .net
小原教諭だったかな

141:NAME OVER
16/08/23 02:56:56.40 tDCp7a3D.net
ルシファーを倒した後のナカジマとユミコはどうなったのだろう・・・

142:NAME OVER
16/08/23 03:30:05.21 .net
エンディングでも密着してるじゃん
この後無茶苦茶セックスだよ

143:NAME OVER
16/08/23 04:35:32.50 .net
ゲームが好きで原作に手を出したら
原作だとユミコはレイプされた後ぶっ殺されて
ナカジマは発狂しててまじ意味不明だった
当時はそういう怪奇ホラーエログロが流行ってたけどなー

144:NAME OVER
16/08/23 05:49:02.04 .net
あれユミコの純潔は無事だったような気がするんだが
で新のほうの女はヤラれてたよね

145:NAME OVER
16/08/23 19:23:40.69 .net
確かはりつけにされたんだっけ由美子
その時に死んだんだっけか?忘


146:れてしまったなぁ…



147:NAME OVER
16/08/25 15:01:39.89 .net
>>142
新の方はどう見ても既遂だったんだが、後の巻だと「レイプされかけた記憶が…」とかの記述があって、未遂ということで整理された模様

148:NAME OVER
16/08/25 23:40:58.27 vNNqcnPQ.net
ヘカーテを透明のまま倒した人いる?

149:NAME OVER
16/08/26 14:48:30.15 .net
いる。

150:NAME OVER
16/08/27 04:42:59.59 jeJsV0WX.net
仲魔は誰でやったの?

151:NAME OVER
16/08/27 04:48:34.40 jeJsV0WX.net
真のマーラってベルセルクに出てくるヤツから
デザイン取ったのかな?
時期的にどっちが先か・・・

152:NAME OVER
16/08/27 23:17:11.79 .net
>蝕のチンコ集団整理
>「胎動」P12-13
>◆マーラ(キャスカの下のでかいやつ)
>◆ふたなり(マーラの左のチンコついてる女。アタマもチンコ)
>◆蝕の首長チンコ(マーラの右。舌ついてるチンコ)
>◆蝕のつぼみ(マーラの下。34巻で頻出)
>◆蝕のパックン騎乗(つぼみの左。これもよく出る)
ベルセルクの発表期間 1989年 -
第13巻(1997年3月) ISBN 4-592-13695-0
真・女神転生II(SFC、Win2000、VC、iOS、Android) 1994年3月18日発売。

153:NAME OVER
16/08/27 23:42:36.93 .net
チンコに詳し過ぎィ!
まあ逆だったら突っ込まれまくってたろ

154:NAME OVER
16/08/28 00:15:12.66 .net
この流れで突っ込むとか

155:NAME OVER
16/08/28 00:57:05.20 6S1pni6u.net
三浦は絶対メガテンやってるよね。

156:NAME OVER
16/08/28 01:15:24.00 .net
キャスカが突っ込まれまくったって?

157:NAME OVER
16/08/29 22:09:13.12 zBV+bLW3.net
これ地図抜きでクリアしたやつおんの?

158:NAME OVER
16/08/29 22:20:55.61 .net
以下方眼紙禁止

159:NAME OVER
16/08/30 02:07:20.91 .net
ヒノカグツチと銀のレリーフ、アンフィニ辺りは投げた人多いんじゃないの
イザナミの衣入手あたりもマップ構成がかなり鬼畜
個人的には「暗幕張られてマッパー無効な上に一方通行の壁」とか
やりすぎだと思う
歩行音も無いから前進入力が入ったかどうか、一瞬しか表示されない矢印を
凝視しなきゃいけない上に途中で戦闘突入していま何歩歩いてたかも
わからなくなったり

160:NAME OVER
16/08/30 03:00:40.98 .net
>>155
3Dダンジョンゲーで何ぬかしてんだ?

161:NAME OVER
16/08/30 03:11:51.01 .net
手作業でマッピングしながらやると、多くの 3D ダンジョンゲームは意外と楽だったりする。
自力マッピング = 全てのマスを歩こうとするから、自然とキャラクターレベルも高くなるんだよね。
女神転生シリーズのラストダンジョンの広さはいつも異常。
中でも if... のラストの学校マップにはかなり辟易したかな。
オートマッピングだけど、全てのマスを埋めようとすると何度もトラップで同じところを歩かないといけない。

162:NAME OVER
16/08/30 10:28:14.43 .net
初代はさすがに攻略本のMAP使ったな。結構ギミック多かったし。
MDのシャイニングアンドザダクネスは自力で方眼ノートにマッピングしたけど。

163:NAME OVER
16/08/30 13:02:53.51 .net
>>157
それを>>154じゃなく155に言う意味もわからんがな

164:NAME OVER
16/08/30 14:20:00.75 85/2dK4e.net
154やが、
ポートピアや月風魔伝あたりは自分でマップ作ってクリアできた
それがまたおもろかったけど、このゲームは無理やろw
もう記憶もおぼろげやけど、ワープやら方向変わったりとか
あったよな確か

165:NAME OVER
16/08/30 15:05:31.07 .net
無理なんて言葉はWiz#4のコズミックキューブとかに言ってやってくれ

166:NAME OVER
16/08/30 15:12:06.14 .net
あれはマッピングで挫折した。
攻略本があってもクリアできなかった。
当時のそれは完全攻略本ではなく、攻略サポート本みたいな感じだったけど。

167:NAME OVER
16/08/30 19:43:10.65 .net
シャイニングアンドザダクネスなんてあんなんマッピングせんでもいけるやろw
そんな程度のがさすがにて...

168:NAME OVER
16/08/30 20:14:02.10 .net
世界樹のB27とかまだまだ序の口なんだろうな

169:NAME OVER
16/08/30 21:02:37.40 .net
本当の鬼畜3DダンジョンRPGはメガCDのアイル・ロードらしい
街の中まで3Dダンジョンでとにかく広くて迷いやすい外見もしてるそうだ
オートマッピング表示の手段が有限でメガCDエミュには改造コードが無い

170:NAME OVER
16/08/30 22:11:35.41 .net
wizで揉まれてたからマッピング余裕でしたがめおべら回数は聞くな
コズミックキューブはなぁ・・・
まさかwizでハマりがあるとは思わなかったわ

171:NAME OVER
16/08/31 00:49:46.12 euVoVpXT.net
ヴァルハラがムダに広い・・・
意味のないゾーンが多すぎ。

172:NAME OVER
16/08/31 03:04:09.22 .net
FC版のUも地味に酷いと思うんだけど
序盤から本気で殺しにくるし
武器防具を充実させた上都合よく仲魔をつくってサポートに当たらせないと
路上のザコにすら状態異常食らって行動も出来ずに負けるってバランスなのに
敵の経験値もマッカもスズメの涙で合体の素材集めも含めて延々「戦闘しては回復」を繰り返す羽目になる
ダンジョンの難易度もバグ使ってザコ封じしないとかなりうっとうしい

173:NAME OVER
16/08/31 03:19:30.57 .net
>>168
それを言っちゃうと、実は女神転生シリーズの 3D ダンジョンは全部そう。
というより、全般的に国産 RPG の 3D ダンジョンは無意味な迷路のゲームだらけだったね。
Wizardry シリーズも IV 辺りまではそうだったから、それを踏襲した結果なんだろうけど。

174:NAME OVER
16/08/31 03:24:45.84 euVoVpXT.net
2のきついヤツはジャンキー・ビーメ・インテリペリあたりかな。
特にインテリペリは凶悪・・・

175:NAME OVER
16/08/31 14:05:02.47 .net
琵琶法師といいPANIC連打はクソゲー

176:NAME OVER
16/08/31 17:32:22.04 .net
サキュバス「許されたと聞いて(r」

177:NAME OVER
16/08/31 18:02:46.79 .net
エナジードレインと書いて親の仇と読む

178:NAME OVER
16/08/31 18:09:14.40 .net
>>173
おまえはエロいから許す

179:NAME OVER
16/08/31 21:39:54.89 .net
中盤の狂人対策はジオ石をいくつか携帯してたな
でもボス戦でのブフ石はさすがに自重した

180:NAME OVER
16/08/31 23:31:13.16 .net
>>173
FC1の紫レオタードの見た目が一番好きです
でも先制攻撃のカンデオンx8は勘弁してね

181:NAME OVER
16/08/31 23:33:51.07 .net
あれをオカズにあのポーズでオナニーするとすげえ気持ち良かった

182:NAME OVER
16/09/01 03:54:01.24 2JD0LIze.net
前々スレあたりでインテリペリって書いたら
すごい勢いで突っ込んできたヤツ元気かな・・・

183:NAME OVER
16/09/01 04:18:13.08 .net
>>173
俺の夢に出てきたら許す

184:NAME OVER
16/09/01 06:41:09.32 .net
>>179
前々スレッドの話
スレリンク(retro板:833番)
833 名前:NAME OVER 投稿日:2015/04/13(月) 02:09:54.92 ID:???
インテリペリってwwインペリテリだろww

185:NAME OVER
16/09/01 07:44:28.42 .net
>>169
FC2で道中が厳しいのは、MPが少ない(上限99)のにMP回復手段がほぼ無いというのも大きいと思う
結果、レベルアップ時の全快がえらい重要で、魔女の経験値管理に気を配ることになる

186:NAME OVER
16/09/01 15:45:27.98 2JD0LIze.net
何でレベルアップでHP/MP全快するのか謎・・・

187:NAME OVER
16/09/01 16:07:21.70 .net
そもそもレベルアップって何ですか?
資格試験にでも合格したんですか?

188:NAME OVER
16/09/01 17:12:36.43 .net
ゲームのHPなんてのは気の持ちようだから
一区切りついてリフレッシュしたんだろ

189:NAME OVER
16/09/01 22:30:57.48 .net
じゃあエナドレは目標が増えたってことか

190:NAME OVER
16/09/01 22:48:16.64 .net
プレイヤーはやる気を失うが、キャラクターはやる気が出てたのか…!

191:NAME OVER
16/09/02 01:41:21.05 .net
むかしファミ通にこの手のゲームへの質問っていって
主人公達は宿屋に泊まらない限り寝ないんですか?
性欲とかどうしてるんですか?という問いに
倒した女形のモンスターをピー(自主規制)とか
薄ら寒い記事を載せてたな

192:NAME OVER
16/09/02 02:42:07.21 .net
主人公たちは山賊かなんかかよw

193:NAME OVER
16/09/02 02:56:03.12 .net
実際は倒した瞬間に実体を失って溶けるけどな

194:NAME OVER
16/09/02 03:01:31.53 .net
別に倒さなくても、悪魔召喚プログラムを使えばいくらでも出てくるよ!

195:NAME OVER
16/09/02 04:19:41.52 .net
FC1の紫レオタードのサキュバスといえば
昔このスレでレオタードだと言われるまで
ずっと超ミニスカでパンツが見えないように
手をついて隠してるんだと思ってた

196:NAME OVER
16/09/02 12:28:49.80 .net
カオスエンジェルズはよく出来てたな

197:NAME OVER
16/09/02 14:51:01.96 .net
あの時代は超ミニってボディコンが出るまでは無かったんじゃないかな
でも言われてみればそう見えなくもない
infoseek_rip.g.ribbon.to/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/imaged1/069-50.gif

198:NAME OVER
16/09/02 16:47:57.24 .net
サキュバスとかがいるゲームはそれでいいが当時のドラクエだと女性型のモンスターなんていなかったよな
まさか倒したスライムやホイミスライムで・・・

199:NAME OVER
16/09/02 17:10:53.75 .net
ドラクエは3の時点で女性型モンスターがいるぞ
まじょとまほうおばばだ

200:NAME OVER
16/09/02 17:15:35.53 .net
商人♀とか遊び人♀とか居るから多少はね?

201:NAME OVER
16/09/02 17:43:43.70 .net
5なら妻と娘が居るな

202:NAME OVER
16/09/02 19:56:25.27 .net
エビルアップル・エンプーサ「呼んだ?」

203:NAME OVER
16/09/02 21:28:53.38 .net
>>195
ドラクエ1は王女とヤリまくってたじゃん。

204:NAME OVER
16/09/03 01:17:41.63 .net
3なら夜の歓楽街でパフパフできるしな。

205:NAME OVER
16/09/03 01:37:04.02 .net
2の歌姫はすげえ恐いらしいな

206:NAME OVER
16/09/03 07:48:22.21 .net
パフパフしてみたい。

207:NAME OVER
16/09/03 11:58:38.56 .net
おっさんやぞ

208:NAME OVER
16/09/03 12:04:07.07 .net
>>196
やめてくれ・・・w

209:NAME OVER
16/09/03 12:06:03.48 .net
ドラクエ4はマーニャとかちょっと金渡せばやらせてくれるだろ

210:NAME OVER
16/09/03 18:44:51.74 .net
>>206
姉さんカジノへ行くのね

211:NAME OVER
16/09/03 21:22:32.81 WZ8UFX57.net
ペルソナの話を出しただけでうるさいヤツが
現れたのに・・・

212:NAME OVER
16/09/03 22:34:45.40 .net
とーけてーゆーくーヽ(・∀・)ノ

213:NAME OVER
16/09/04 23:24:06.94 h7k4fSr0.net
仲魔にしてみたいEVIL悪魔は?

214:NAME OVER
16/09/04 23:27:37.96 .net
アシュラ
闇落ちしてるときと強さが違いすぎませんかね

215:NAME OVER
16/09/04 23:58:31.18 .net
鬼女全般

216:NAME OVER
16/09/05 02:23:43.77 3JuQl4P1.net
>>211
初代の?

217:NAME OVER
16/09/05 05:56:47.91 .net
FC2のロキってなんであんな弱いの

218:ひでむし
16/09/05 06:05:53.00 QNlyQ6po.net
アブノーマルな性癖の岡田さん

219:NAME OVER
16/09/05 08:43:18.82 .net
トウキョウタワーのマジョ

220:NAME OVER
16/09/05 09:51:40.78 .net
当時(1988年10月)、
「ノストラダムス」で有名な五島勉がこんな内容の本↓を出してたんだが、
大司教はこれの影響で『II』の時間を2036年にしたんだろうか
URLリンク(inri.client.jp)

221:217
16/09/05 09:57:12.73 .net
ちなみにこの『1999年以後』は麻原彰晃も読んで影響を受けたらしい
(麻原は「ヒトラーは偉い人」と言っていたという)

222:NAME OVER
16/09/05 12:34:48.47 .net
>>216
コンレボのようだ

223:NAME OVER
16/09/09 12:05:11.80 .net
>>207
既視感があると思ったがDQ4コマ劇場ネタか…

224:NAME OVER
16/09/19 01:40:03.90 /lE1QLmu.net
そろそろ例のが来そうなので・・・

225:NAME OVER
16/09/19 02:36:54.94 .net
>>214
ガネーシャ「…魔王から邪神程度、まだまだ甘いよね…その辺で踏み止まって、その後は魔王に返り咲いたりしてるもんね…」

226:NAME OVER
16/09/19 22:24:18.83 /lE1QLmu.net
弱くても経験値いっぱいくれるからいいじゃん。

227:NAME OVER
16/09/20 00:57:07.27 D5r4YioP.net
懐かしい、ゲームやなw
木のお化けみたいな敵を味方にして
プレーしてたんは、よう覚えてるわ。
当時は何とも思わんかったが、
今見ると弓子がバリエロいなw
オメコしたいわw

228:NAME OVER
16/09/20 11:34:21.89 r4FCFjhs.net
オメコしたいわw って・・・
いくつですか?

229:NAME OVER
16/09/21 09:55:50.50 .net
FCの「2」でバグダ博士が敵として出るって本当?
倒したら何かくれるの?

230:NAME OVER
16/09/21 14:10:44.79 I9Lwk7uo.net
あくまのかんづめじゃね?
経験値はくれたような・・・

231:NAME OVER
16/09/22 19:17:20.87 .net
エンディング後の裏技モンスター図鑑で没データとして残ってるだけじゃなかった?

232:NAME OVER
16/09/22 19:44:07.06 .net
いや缶詰で出るぞ
詳しい数字はわからんがLv上がりすぎると出ないから
最初にバラムのところ寄った時にでも上のラグで缶詰取っておいて
あとは何度かセーブロードすりゃそのLv帯なら出てくるよ

233:NAME OVER
16/09/26 13:26:46.26 rbw1xObH.net
真の音楽ってFC版に比べて心に残らないのは何故なんだろ・・・
音質は良くなってるはずなのに。

234:NAME OVER
16/09/26 13:41:53.64 .net
相対的に他にも良いものがあるからじゃん?
2はあの当時のFCでってのに意味があったんでしょ

一応真も評価されてるとも思うけどね
ニコニコでロマサガの下水道の曲が「世界一格好良い下水道のBGM」みたいなタグついてたが
真の銀座でも「世界一格好良い銀座のBGM」みたいなタグついてたの見たよ

235:NAME OVER
16/09/26 13:45:55.12 .net
人の記憶ってのは単純なものほどよく覚えてる傾向にあるからな。
FCとSFCは音楽の複雑さ加減が段違い。
FCの頃の作品のほうが覚えている曲は多いでしょ。

236:NAME OVER
16/09/26 14:17:19.53 .net
真は雰囲気は増したけど
耳に残るのはFC時代だな
悪魔城なんかもSFC版でホラーな雰囲気がグッと増したが
悪魔城伝説のサウンドの方が耳には残ったな

237:NAME OVER
16/09/26 20:00:48.90 rbw1xObH.net
曲のクオリティもあると思う・・・

238:NAME OVER
16/09/26 20:11:40.12 .net
BGM聴くために王城で放置とかやってたわ。

239:NAME OVER
16/09/26 20:25:47.58 .net
ああ

240:NAME OVER
16/09/26 20:50:24.71 .net
曲のクオリティなら自分は真派だな
それ以外のあらゆる面でも正当進化してて鳥肌ものだった

241:NAME OVER
16/09/26 23:05:49.41 rbw1xObH.net
真は雰囲気が暗いんだよね、全体的に。

242:NAME OVER
16/09/26 23:40:45.32 IIhVhmHi.net
鳥肌w
笑かしよんなw

243:NAME OVER
16/09/26 23:48:12.17 .net
俺が真やったのはMCD版だからなおさら暗く感じたな。

244:NAME OVER
16/09/26 23:53:02.81 .net
>>233
同意
悪魔城伝説最強
NES版は音質が糞らしいな

245:NAME OVER
16/09/27 05:36:58.45 .net
鳥肌といえば俺は真4で鳥肌立ったよ
悪い意味で
さぶいぼ出た

246:NAME OVER
16/09/27 09:41:33.68 .net
>>241
音質が糞なんじゃなくて音源の仕組みが違うんだよ
だから違う音で構成してある
真>旧な自分も伝説一番だけど次点はSFC版だな
そもそも伝説はSFC出た後に発売されたFC最後の名作みたいなもんだし

247:NAME OVER
16/09/27 10:20:09.47 .net
スーファミは生音に近い分音のインパクトには欠ける気がする
ファミコンのピコピコ音源はコンピュータ特有で印象に残った

248:NAME OVER
16/09/27 12:51:52.81 .net
>>243
よくそんな嘘つけるな
スーファミは伝説の翌年だぞ

249:NAME OVER
16/09/27 13:16:53.59 .net
ファミコン最後でSFC越えの名作と言うとジョイメカファイトだな
スト2より凄いと思われる個所があるFCだけど
それは発売はスト2の後だからだよという

250:NAME OVER
16/09/27 17:15:45.53 .net
>>245
スマンそれは完全に記憶違いだった

251:NAME OVER
16/09/27 20:24:24.45 .net
>>247
なら許す
Aquarius聴こうぜ

252:NAME OVER
16/09/27 22:22:01.13 RtT9Hdo3.net
SFCで出た旧約の音楽がクソだったっていうのは
SFCでやると名曲もクソになるってこと?
アレンジがクソだっただけ?

253:NAME OVER
16/09/27 22:30:01.12 .net
サウンドドライバが壊れたとかなんとか
他の人の話とごっちゃになってるかもしれんが
本来ならば他の崎元作品同様にキレのある音が出たのかも

254:NAME OVER
16/09/27 22:30:34.13 .net
アレンジやリメイクと書いて余計な事と読む

255:NAME OVER
16/09/28 00:52:12.59 .net
原曲聞かなきゃアレンジは不可能なので崎元自身は原曲聞いてるはずなんだが
サウンド関係のスタッフにFC版2をプレイせずにファミコン意識しようとした馬鹿が居たのは確か

256:NAME OVER
16/09/28 12:39:09.11 .net
別のゲームだがサイバリオンSFC版のBGMはオリジナルではなくすぎやんなのがアダになったよなぁ

257:NAME OVER
16/09/28 17:44:42.69 .net
すぎやんは監修で客寄せパンダです
作曲は崎元と知り合いの超マイナー作曲家だ

258:NAME OVER
16/09/28 18:02:45.02 .net
1のサキュバス
カンデオン連発で昇天
ぶきをマズルカで買って
今度は相手側が昇天
ホクホク。
これがシリーズ通して一番記憶に残った思い出。

259:NAME OVER
16/09/28 18:56:00.96 .net
SFCの旧約は完成後に音削られたっての有名な話じゃないか

260:NAME OVER
16/09/28 22:07:48.60 .net
>>254
サイバリオン買うヤツはYackサウンドに期待してるはずだからすぎやんは客寄せにはならんような気がする

261:NAME OVER
16/09/28 22:25:42.95 .net
なんやよーわからんけどすぎやんやから買ったろ!って奴はおるやろ

262:NAME OVER
16/09/28 23:17:40.51 .net
サキュハスが 8ひ°き でた
アクマに ふいを つかれた
アクマは カンテオンを となえた
アクマは カンテオンを となえた
アクマは カンテオンを となえた


ヘカーテ「お前たち人間に滅ぼされるほど我等は甘くないぞよ」
初見のプレイヤーは大体このパターンじゃないか?

263:NAME OVER
16/09/28 23:47:59.35 .net
やっぱすぎやんやな

264:NAME OVER
16/09/29 00:19:24.46 6iJCd9cB.net
すぎやんて誰?
メガテンと関係ある人?

265:NAME OVER
16/09/29 00:19:51.14 .net
>>261
死ねにわか

266:NAME OVER
16/09/29 01:07:27.12 .net
>>261
すぎやま現象 画像 でぐぐれ

267:NAME OVER
16/09/29 08:41:03.21 .net
たしか双葉社の攻略本買ってて
マズルカはビエン飛ばして上から入ったから
サキュバスなんか会わなかったと思う

268:NAME OVER
16/09/29 09:34:54.67 .net
>>256
そもそもテンポやループ自体がおかしかったりするのに音一つや二つ削れた程度でああなるのか

269:NAME OVER
16/09/29 13:10:48.00 .net
音が削られたのは確かなんだろうが、あのクソ耳障りなデジタルエコー乱発は言い訳できん。
なんにでもエコーかけとけ的な手抜きに加えて、元々適度なエコーかかってた曲は過剰にリフレインしまくってもはや何だかわからんレベルになってる。
2のED曲メチャクチャ好きなのにあのザマだから本気でカセットぶん投げたわ。

270:NAME OVER
16/09/29 13:30:51.83 WhIfk3MK.net
弓子可愛い
オメコしたい

271:NAME OVER
16/09/29 15:34:28.58 .net
今更中古のFC1購入した
あえて攻略無しでやってるんだけど、敵の強さもそうだが何よりノートにマッピングするのが凄く大変だわ
でもやっぱり面白い!

272:NAME OVER
16/09/29 15:40:30.61 .net
弓子が潮を噴く〜
ドッピュッピュ〜 ドッピュッピュ〜♪

273:NAME OVER
16/09/29 18:42:50.26 .net
ゾンビのパラライズに泣く
マッドスラッグの攻撃力に泣く
ノームのサイに泣く

274:NAME OVER
16/09/29 20:40:04.37 .net
>>268
苦難の道だ………………。
しかし…………………。
かつて挫折した高校時代の自分から言わせていただく。
「無念を晴らしてくれ。」
あと弓子のグラフィックかわいいな!今みても媚びてないすっきりした可愛さだな、ウン。

275:NAME OVER
16/09/29 20:49:36.08 .net
苦労して作ったチィンロンの攻撃力に泣く

276:NAME OVER
16/09/29 20:53:52.44 WhIfk3MK.net
>>271
オメコしたいわな
弓子の中にわしの濃い精子流し込みたい

277:NAME OVER
16/09/29 22:14:02.94 6iJCd9cB.net
下品なオッサンだな・・・

278:NAME OVER
16/09/30 00:01:52.98 OC8DXaY+.net
>>262
すぎやまこういちのことか。
死ねはひどいだろ。

279:NAME OVER
16/09/30 00:10:06.04 .net
>>272
防御力は高いんだっけ

280:NAME OVER
16/09/30 00:12:24.43 .net
獣人ソラスとBとCしたいって欲求に比べたら女性と盛り合いたいというのは若々しくて健全だろう

281:NAME OVER
16/09/30 00:17:06.40 .net
若々しくて健全な欲望をまき散らすのは下品だろう

282:NAME OVER
16/09/30 00:35:37.87 OC8DXaY+.net
ユミコはああ見えて、その女の子が欲しいんでしょ?って聞かれて
正直にはいって答えただけで、体力の半分くらい持って行くビンタを
放つ女だからな。

283:NAME OVER
16/09/30 00:52:30.16 .net
チィンロンは、攻撃がガンのため後半の鬼女とかにしか役に立たない、
素の防御力は高いが、相性の都合上攻撃魔法でゴリゴリ削られる
魔法は一切使えない
いろいろ性能が微妙でな。。。
有能仲魔で評価の高いハヌマーンは実はチィンロンに輪をかけて紙装甲だが
こいつにはタルカジャがあるからね。

284:NAME OVER
16/09/30 00:58:29.21 .net
シヴァの素材やな

285:NAME OVER
16/09/30 01:46:52.19 .net
キクリヒ


286:メの万能性に勝るもの無し。 ラクンダ使える薬箱とか最高やん?



287:NAME OVER
16/09/30 01:55:02.34 .net
>>276
防御力はもっと酷い

288:NAME OVER
16/09/30 12:09:15.55 .net
ロキを倒しヴァルハラの回廊のマップもようやく埋めて、ナーガとキマイラを作って一息ついたところでマズルカに突入
早速バンパイヤにレベル下げられた挙句、サキュバスの先制カンデオン地獄で昇天…
静かに電源を切りましたとさ

289:NAME OVER
16/09/30 13:15:55.74 OC8DXaY+.net
このご時世にFC版をマッピングするヤツがいたのか・・・
ご苦労なこった

290:NAME OVER
16/09/30 13:36:25.49 .net
だがそれがいい!

291:NAME OVER
16/09/30 14:16:30.95 .net
>>273
ゆみこを おかして へいきなの?
わしの場合
エロい事より先に一緒にランチをしてもらいたいという感じの子だわ。
仕事でボロボロな心境の時に、
「ランチご一緒しません?(ニコッ)」ってやられたら疲れ吹き飛ぶわ。

292:NAME OVER
16/09/30 17:40:40.47 NAUIkVzE.net
>>287
それも悪ないけど、
やはり弓子は無性にオメコしたなるタイプやわな。魔女っこメグのノン、エースを狙えのお銚婦人なんかもオメコしたなるタイプやわな。

293:NAME OVER
16/09/30 17:41:54.21 .net
あんた何歳だよ…

294:NAME OVER
16/09/30 18:27:46.45 NAUIkVzE.net
>>289
24やで。
おっさんも弓子とオメコしたいやろ

295:NAME OVER
16/09/30 18:40:15.76 .net
こんなのと同い年かよ…

296:NAME OVER
16/09/30 18:56:26.62 .net
確かに取説にのってるOVAのシーンの弓子がロキに嬲られてるとこはそそるのではあるが、
俺は直線的なエロはもう疲れたわ。
悪魔会話での
「そのかわいいおんなのこがほしいんだ」
というセリフは悪魔が素直でかわいく思えるのだが。
あーのこがほーしいー!
的なノリで。

297:NAME OVER
16/09/30 19:59:49.45 .net
24は42だな

298:NAME OVER
16/09/30 20:28:17.81 OC8DXaY+.net
2も北爪キャラだったら方向性が違ってた気がする。

299:NAME OVER
16/09/30 22:46:57.12 OC8DXaY+.net
魔女っこメグのノン、エースを狙えのお銚婦人とか書いて24はねえだろw
どう見てもアラフィフのオッサンです。

300:NAME OVER
16/10/01 01:00:50.59 fMd40BtE.net
>>295
いやいや、昔のアニメーションも
よう見てんねん。
ノン、お調は、エロすぎるわな
弓子もええがな

301:NAME OVER
16/10/01 01:02:55.14 fMd40BtE.net
>>291
おっさんの年齢、聞いてへんわボケw

302:NAME OVER
16/10/01 01:11:23.38 fMd40BtE.net
親父に昔のアニメ、よう見せてもろうたからな
ガキのころは、岡ひろみ、神崎メグが
わかりやすい可愛さからウケるんやがな
大人になると、やはり、ノン、お調婦人の
良さが見に染みてくるわな。
弓子も同じ感じやわ、今改めて見ると
エロいわな。
まああの、社交性0の中嶋てかいうおっさんに
早々に話しかける人やから、人間的にも
魅力のある女やわな。誰があんなおっさんに
話しかけんねんw

303:NAME OVER
16/10/01 01:49:19.51 .net
この一連の流れで
もうゲーム画面でユミコがオメコと勝手に脳内変換されちまうじゃないか……………。

304:NAME OVER
16/10/01 02:26:36.60 .net
すでにヒカルとナナで太い絆で結ばれてるからな中島と弓子は

305:NAME OVER
16/10/01 20:48:27.36 .net
FCから入って、原作の中島がキチガイだと知ってる人はどのくらいいるだろうか

306:NAME OVER
16/10/01 22:26:24.73 qaZg0Kul.net
>>298
その文体と内容からはオッサン臭しかしね〜

307:NAME OVER
16/10/02 02:37:58.13 .net
今でも大事に取っておいてる原作本
でもカバー絵が変わったのついこの間知った

308:NAME OVER
16/10/02 02:47:50.41 .net
>>301
俺は小説よんでから(最初の巻)
プレイしたから、
「なにしらっとした顔で魔王を倒すなんていってんだよコイツ。」
「中島なら平気で弓子を差し出すだろ→HP半分」
という感じだったな。
>>300
今日お陰でタイムボカン新作やるの思い出したわ(笑)

309:NAME OVER
16/10/02 13:01:21.05 .net
小説は読んでないがテレネット版の説明書にいじめられてロキを呼び出して弓子かっさらわれたとか書いてあったからな
FC版のイメージだとまるで違うね

310:NAME OVER
16/10/02 22:58:19.32 vrSSMZcV.net
>>300
弓子はほんまにええ女やな
大人の色気もある

311:NAME OVER
16/10/02 23:00:28.48 vrSSMZcV.net
難波48に夢中になっとる己らガキには
弓子の良さがわからんやろな

312:NAME OVER
16/10/02 23:40:14.35 x9in9Asp.net
半角板とかに行った方がいいだろ。

313:NAME OVER
16/10/03 10:18:34.95 xuxYehCt.net
>>217-218
『真』の「ゴトウ(五島)」はこの人(と三島由紀夫)から採ったのかもな

314:NAME OVER
16/10/03 13:47:17.07 .net
真やリメイクのガンの演出にがっかりした思い出。
FC2のウージータタタ!やドラゴンATMのドッパァーンとか。プラズマライフルのウパァウ!という効果音とエフェクトは良かったのに。
もっともどんどん使われなくなる不憫な目に遭うんだけど。

315:NAME OVER
16/10/03 18:52:05.66 uh+Q+Ry4.net
ああ、弓子と援助交際したい。
あれは従順なタイプやから、色んな
プレーを試してみたいわな。

316:NAME OVER
16/10/03 21:12:27.22 .net
ナカジマのヒノカグツチに切り刻まれそうで怖い

317:NAME OVER
16/10/03 23:45:18.90 .net
ヒノカグツチの剣・獅子の盾・霧の鎧・ダフネの冠

318:NAME OVER
16/10/04 01:59:31.48 osi/S9Oh.net
霧が鎧になる発想が無くて桐の鎧?と思ってたわ。

319:NAME OVER
16/10/04 07:49:26.23 .net
>>314
俺もそう思ってた!
日本の木材は退魔の力があるんだなと解釈してた。
しかし強さと反比例のガンの名称のインフレっぷりが……。
メギドの炎でもスライム殺せませぬ。
でも悪魔には御大層な銃器よりも
特別な力のこもった悪魔退治の刀剣のほーが効くんだろな、と納得する設定ではある。

320:NAME OVER
16/10/04 08:45:58.07 .net
騎士ガンダム「霞の鎧最強」

321:NAME OVER
16/10/04 09:51:22.66 .net
1だけだよなクリシュナでてるの
のちにクリシュナ=ヴィシュヌになってしまって

322:NAME OVER
16/10/04 09:55:01.19 .net
4Fにもいるぞ

323:NAME OVER
16/10/04 13:09:49.44 .net
ちなみにカルチャークラブの曲に歌詞にクリシュナが歌われている曲があります。たしか。
曲名は忘れたけど。

324:NAME OVER
16/10/04 20:48:02.17 .net
>>317
ifのガーディアンにクリシュナがいる
真1は名前がヴィシュヌだけど姿がクリシュナ

325:NAME OVER
16/10/06 02:08:45.04 LNg6GgLc.net
ヴィシュヌは化身が10もいるから重複出演しがち・・・

326:NAME OVER
16/10/07 01:31:45.72 .net
マジュウ バハラ

327:NAME OVER
16/10/07 03:00:48.56 W1yP8iuj.net
アシュラとかゾマとか被害甚大な割りに倒しても見返りが
ほとんどない。

328:NAME OVER
16/10/07 07:06:08.77 .net
>>321
どの化身が一番強いのかな
やっぱり破壊に特化したカルキ?

329:NAME OVER
16/10/07 07:46:27.1


330:9 ID:???.net



331:NAME OVER
16/10/07 09:13:51.87 .net
>>323
当時の攻略本でも言及してたな。
懐かしい。
ゾマは以降のシリーズでほとんど見かけないからイヤーな悪魔と記憶に残っている。

332:NAME OVER
16/10/07 12:25:22.70 .net
敵の内部データにレベルがあるんだからそこから算出すればいいのにね

333:NAME OVER
16/10/07 13:28:12.87 .net
オートマップない頃のメガテンはキツイな

334:NAME OVER
16/10/07 13:38:06.43 .net
ファミコンだとそういうの他にも結構あったね
ゲゲゲの鬼太郎2では終盤の強敵が最弱の敵の群れ程度の経験値しか持ってないというやばすぎる経験値設定だったし
貝獣物語もキングドラゴン倒して手に入る経験値がたった23でびびった(これでも一応全敵の中で最高)

335:NAME OVER
16/10/07 13:59:30.58 .net
鬼太郎2はエンディングがショボかった記憶があるな

336:NAME OVER
16/10/07 15:02:23.96 .net
WiZだと経験値がてんでバラバラなのに納得してるんだよなぁ。
敵の攻撃シビアなのに。

337:NAME OVER
16/10/07 18:49:58.88 .net
経験値の多い少ない自体が
モンスターの個性になってるレベルだからな>Wiz

338:NAME OVER
16/10/07 21:37:53.67 .net
強い割にビンボーな魔物なのだ。出会ったら逃げよう。

↑ケツァルカルトル。仲魔にしてもOK!
↑ブラックナイト。コケると大変

339:NAME OVER
16/10/07 21:54:50.40 .net
コケたら一番悲劇なのはターラガの群れ

340:NAME OVER
16/10/07 22:07:52.14 .net
サキュバスの群れ相手にコケたら天国行き

341:NAME OVER
16/10/07 22:54:38.04 .net
いまいち戦闘時の速さが一定してなかったからちょくちょく討ち漏らして
エナジードレインなりカンデオン喰らうなりして痛かった思い出

342:NAME OVER
16/10/08 00:08:10.74 .net
おかげで電撃魔法といったらジオラオンジオダインなんかよりカンデオンだろ!と脳に焼き付いている。
友人はサキュバスの事を
「集団ラムちゃん」と呼んでいた。
た゛ーりん ゆるさないっちゃー!×5
絵的にも似てはいる。

343:NAME OVER
16/10/08 00:55:09.16 .net
確かに雰囲気はよく分かるね
弓子は中の人つながりでいけばしのぶだし

344:NAME OVER
16/10/08 01:06:00.63 f65fNj3r.net
カンデからカンデオンの進化がすごいな・・・

345:NAME OVER
16/10/08 01:18:51.93 .net
ラムちゃんがあたるを搾り取りまくるのか・・・

346:NAME OVER
16/10/08 02:05:17.95 .net
サキュバスあたりを見てると
fc1の悪魔のグラフィックは「悪魔がモニターから出てきたらきっと今時こんなイメージで出てくるんだろうな……。」という感じが好き、デジタルデビルという。
ソラスとかの目の硬質感とか。
アニメ系なサキュバスとか。
アバオアクーとか。

347:NAME OVER
16/10/08 03:49:29.12 thABBpDS.net
>>340
そういえば電撃って何発も喰らうと種無しになってしまうんじゃなかったか?

348:NAME OVER
16/10/09 23:01:15.72 uS0fuEWD.net
ランダはブリザトンとか使ってきたっけ?
ブリザトン結構好きなんだけど・・・

349:NAME OVER
16/10/10 01:58:27.18 .net
バーズテイルとヒルズファーとwiz1,3をやりたいがために最近FCかったけど、
ユーチューブのプレイ動画みて音楽がめちゃよかったからおもわず1と2買ってしまった。
このシリーズはメガCDのとラストバイブルやってすげーいまいちだったから、
ついてこれるやつだけついてこい的なゲームか?くらしかおもってなかった。
3Dダンジョンゲーも突き放した難易度もすきだけど、メガCDのはグラもなんか
汚くてもっさりしてるうえにエンカ多すぎでKSゲーとしかおもえなかったなー。

350:NAME OVER
16/10/10 02


351::38:52.00 ID:TOJ9jdOz.net



352:NAME OVER
16/10/10 08:31:59.88 .net
ラストバイブルシリーズは曲が素晴らしい 
ラストバイブルもサントラ出したのは最近だな
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
メガCD版の音楽のアレンジは悪くないんだけどね
今やるならエミュで倍速したほうがいいな

353:NAME OVER
16/10/10 13:06:23.94 .net
コンクリートをまくアクマ…

354:NAME OVER
16/10/10 16:00:40.56 .net
>>344
ヒルズファーはやらん方がいい

355:NAME OVER
16/10/10 16:13:17.01 .net
鬼太郎のベルゼブブもコンクリートで固めてたな

356:NAME OVER
16/10/10 16:39:14.74 .net
>>344
ヒルズファーはやるな、プールオブレイディアンスやれ
ドラゴンウォーズもおススメ

357:NAME OVER
16/10/10 19:17:48.83 .net
ファミコンでビホルダーやったなあw
確かクリア出来たと思った。

358:NAME OVER
16/10/11 02:38:33.92 .net
コンクリートは地方病の撲滅にも役立った

359:NAME OVER
16/10/11 07:39:06.23 .net
コンクリまきはデジタル時代の解釈として妙に納得してたな。
なんで見ただけで石になるの?よりすっきりする。

360:NAME OVER
16/10/11 16:12:30.97 .net
どこから生コンクリートを調達してきたのか…
ナカジマと遭遇することを睨んで練っておいたのかな

361:NAME OVER
16/10/11 19:14:53.93 .net
生コンはきちんと練っておかないとねぇ。
補修用の速乾性モルタルなら粉と水をビーム状に吹き付け……等と想像してみる。

362:NAME OVER
16/10/11 23:50:05.26 dBiSf6/3.net
コンクリまくだけならミノタウロスでもできそう。

363:NAME OVER
16/10/12 00:00:03.52 .net
迷宮住みのミノでは器具を用意できない

364:NAME OVER
16/10/12 00:38:38.85 .net
>>327
当時は固定経験値が普通だったしな
むしろ、FC2のレベル差補正でレベルが一気に3とか4とか上がるのにびっくりした

365:NAME OVER
16/10/12 09:21:44.48 g6UP9bm4.net
>>358
それが好きだわ。
いまの段階でどれだけの脅威をしのいできたかって実感できる。

366:NAME OVER
16/10/12 10:43:57.40 .net
ボーナス値を一気に振れる機会はワクワクしちゃうね

367:NAME OVER
16/10/12 17:16:06.98 p7Swqw4e.net
>>360
わ か る ぞ ぉ !

368:NAME OVER
16/10/13 06:26:30.87 FI2o60/5.net
そのツケがレベル50台あたりで来る訳だが・・・

369:NAME OVER
16/10/13 21:08:26.09 HvLcDC3f.net
このシリーズって初期の2作はナムコなんだな。
テイルズみたいなもんかね?
そういや、DCに女神転生はないんだな。ゲームギアーに出ていたことに
驚きだけどw

370:NAME OVER
16/10/13 23:29:47.67 .net
開発はアトラスだったらしい

371:NAME OVER
16/10/13 23:52:59.24 .net
んだ、販売がナムコで
おら1作目からハマっちまっただ

372:NAME OVER
16/10/13 23:54:57.12 .net
普通の紙パッケじゃなくて箱で高級感がありました

373:NAME OVER
16/10/14 00:39:51.67 .net
ああ、そういやプラスチックだった
まだ1と2持ってるけど

374:NAME OVER
16/10/14 00:53:15.67 Mrfc3BN5.net
CMに紳助が起用された際に開発スタッフはどう思ったのだろうか?

375:NAME OVER
16/10/14 01:02:23.76 .net
1のC


376:Mしか覚えてないや



377:NAME OVER
16/10/14 08:46:25.40 .net
2のソフトがでかくて揃えて置くと不格好なんだよなあ

378:NAME OVER
16/10/14 09:22:37.42 fZELyJ66.net
女神転生CM
1
URLリンク(www.youtube.com)
2
URLリンク(www.youtube.com)

379:NAME OVER
16/10/14 13:44:11.87 .net
なぜに吉本

380:NAME OVER
16/10/14 16:47:33.68 .net
さんまの名探偵のついでに

381:NAME OVER
16/10/14 17:37:12.74 xT88T+hI.net
紳助復活してほしいなあ
またクラブ紳助みたいなトーク番組
やってほしい

382:NAME OVER
16/10/14 19:10:12.84 .net
流石に板違い感はあるものの
紳助好きな人おおいんかね

383:NAME OVER
16/10/14 19:32:44.46 .net
人柄は悪いけど、トーク力はあるし
相手の嫌な所を突っ込みまくって笑いを誘う姿勢は
それなりの需要もあるからな

384:NAME OVER
16/10/15 00:47:25.63 .net
竜介「………」

385:NAME OVER
16/10/15 02:05:46.85 .net
ある意味
マシ゛ン シンスケ だ。

386:NAME OVER
16/10/15 05:54:27.94 .net
ゲドウ シンスケ はどくをはいた!

387:NAME OVER
16/10/15 11:58:39.62 .net
外道 シンスケ は仲間を呼んだ!
やくざ が1体出た!

388:NAME OVER
16/10/15 15:02:11.87 .net
やめろwww

389:NAME OVER
16/10/15 18:33:54.78 .net
1のアシュラの顔もちょいとシンスケぽいな。

390:NAME OVER
16/10/15 21:40:11.66 .net
やくざとつるんでへいきなの?

391:NAME OVER
16/10/15 22:07:51.93 cdTnjZWb.net
初代を今日からやってみる。
バッテリーバックアップでなくてブラックオニキス方式なとこで泡吹いた。
FCはカートリッジだから全部バッテリーバックアップSラム対応かとおもってた。
覇邪の封印も ←これだけのためにターボファイル2も買った。

392:NAME OVER
16/10/15 22:09:35.61 cdTnjZWb.net
動画どおりの音で吹いた。
FCってセガ機より音よいね。というかこんないい音でるのかと感動させられた。

393:NAME OVER
16/10/15 23:02:17.98 /d6yM2m+.net
>>375
紳助が引退してからは
スポーツ以外で地上波つける
機会が一切なくなったわ。
わしのなかでは、彼が最後の芸人やね。

394:NAME OVER
16/10/15 23:10:25.98 /d6yM2m+.net
三國志の人形劇
紳助が引退したからって
再放送禁止にせんといてくれや
また見たいねん

395:NAME OVER
16/10/15 23:15:34.40 .net
>>387
アレは名作だった

396:NAME OVER
16/10/15 23:43:31.47 /d6yM2m+.net
>>388
何もかもが明るさに満ちていた80年代
あの時代の空気をおそらく死ぬまで味わえない
若い連中、ある意味気の毒やわな。
夢のような80s、僕たちは忘れない…

397:NAME OVER
16/10/16 00:07:59.56 .net
ブラックオニキス方式って何?

398:NAME OVER
16/10/16 00:25:36.17 mjWlVe8j.net
パスワード方式じゃないの?
しらんけど

399:NAME OVER
16/10/16 00:30:21.73 .net
俺の知ってるブラックオニキスはどれもパスワードじゃないけどな
パスワードのブラックオニキスとかあるのか

400:NAME OVER
16/10/16 01:08:22.34 .net
SG1000版のブラックオニキス
パスワード 1人につき15文字で名前も合ってないと駄目。
3人パーティーでも45文字.... 正直ありえないくらい。
最大の5人の場合あ電源ずっとつけっぱでやったほうがまし。
名前も1,2文字以外の名前つけたいとおもわない。
女神転生、ゾンビにマヒくらって7階で全滅した。ひきつった。


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

1147日前に更新/186 KB
担当:undef