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1021:NAME OVER
17/11/07 12:15:50.73 5yjoRmte0.net
良くも悪くも結構印象変わってるの多いよ
ジンク系やワイルドゴート系はSFCの方が好きだった

1022:NAME OVER
17/11/07 14:31:43.78 s3/ncjp90.net
ゼロアのワキワキした手好き

1023:NAME OVER
17/11/10 07:27:16.24 sxWpR1Og0.net
このゲーム序盤がやっぱ一番難しいな
ダメージ計算の関係でこの頃は敵の1撃が重いしこっちの火力も低い
ピウィーたち輸送部隊の護衛ミッションから地獄の壁までが山場だ
特に地獄の壁直前のミサイルランチャー時間制限の所
経験値をしっかり集めてれば地獄の壁過ぎたあたりから段々ヌルくなっていく

1024:NAME OVER
17/11/11 00:19:40.20 pIhi6ZUad.net
川渡りと大砲のステージもちょっと難しいと思ったけどな
ミールオルレンは射程があと1つ長ければ難易度上がってた

1025:NAME OVER
17/11/12 21:14:36.37 oL3fBUK80.net
>987
そこの何が難しいって、
何も知らない奴が不意打ち連戦を強いられる所が最強に難しいんだと思うw

1026:NAME OVER
17/11/12 21:43:17.14 bkPx6q2k0.net
>>988
主砲は射程に穴がありすぎだからなんとでもなるんだけど、
副砲が辛いんだよな。
ていうか大砲でも撃ち下ろしになると射程が縮むっていうのはどうにかならんかったのか。

1027:NAME OVER
17/11/12 21:49:20.08 ycx0xldw0.net
中断セーブのドキドキ感

1028:NAME OVER
17/11/14 21:42:47.11 4lWoZTTq0.net
>>989
リペアパック使い切った状態で地獄の壁に挑む絶望感はやばかった
ゴルディアスランチャーのリーバスが死神に見えたもんだ

1029:NAME OVER
17/11/16 20:16:42.64 QB3J+yxo0.net
ただし実際は弾切れしてからのフロストパンチのが強いという…

1030:NAME OVER
17/11/27 22:02:52.64 hpyh2mdPH.net
弾切れするまでこっちがもたないから大丈夫!
やるか やられるか

1031:NAME OVER
17/11/27 22:56:53.06 hHnvmLiW0.net
あのステージはチャフやフラッシュ使いまくったなー
フラッシュの切れ目が死に目って感もあった。

1032:水玉
17/12/11 01:51:38


1033:.32 ID:qqcU7xdb0.net



1034:NAME OVER
17/12/15 15:45:02.38 HBhu3mIP0.net
色って統一する?

1035:NAME OVER
17/12/15 19:54:02.38 1ygLEgYg0.net
俺はロイド以外の出撃メンバーはデフォのままで
使わない奴らは使わない色で揃える

1036:NAME OVER
17/12/15 19:58:59.52 hqCQF+o70.net
識別の為に出撃ユニットで色が被らないようにするよ
おかげで並んでると12色クレヨンみたいだ

1037:NAME OVER
17/12/15 20:24:49.93 lbVDDbTuK.net
主人公は黒にしてるな
デフォルトカラーは黄色が誰もいないから適任者は悩みどこ

1038:NAME OVER
17/12/15 20:53:41.12 Nf/u61HJH.net
黄色はヤンって昔から決めてる

1039:NAME OVER
17/12/16 01:12:54.57 +K2kZSJY0.net
キースのデフォルトカラーって黄色じゃないっけ?

1040:1001
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