ポケモンレジェンズ アルセウス Part.91 at POKE
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[前50を表示]
950:名無しさん、君に決めた!
22/05/11 19:17:34.73 KdiN2Jz00.net
投擲ちょん押しじゃなく腕振りかぶってから投げると飛距離が伸びること知らなさそう

951:名無しさん、君に決めた!
22/05/11 19:17:36.14 yMCsl0p20.net
やったー図鑑完成→憤死だな

952:名無しさん、君に決めた!
22/05/11 20:31:48.76 nMLKkazl0.net
あかいくさりもらった後が通常より時空の歪みが出やすいみたいな記事見たが
赤い空のままのがプレイヤーに優しい仕様なのマジなの?
人に苦労を背負わせようとするアルセウスってやっぱり畜生だわ

953:名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa1f-KwRd)
22/05/11 21:11:11 4DbkqJ4ta.net
飛距離調整気付かない人は通常のモンボもチョン押し縛りで毎回密着してたのかな

954:名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa1f-MHEj)
22/05/11 21:33:45 JdTD7ddKa.net
物事が上手く行かないだけでゲーム機みたいな高価な物を投げ捨てる性格とか(高価じゃ無くても問題だが)親としてキチンと教育した方がいいぞ

955:名無しさん、君に決めた!
22/05/11 21:43:30.73 +SAfJEYdM.net
>>918
5分ごとに一定確率で歪みの出現判定をやってて基本的には40分経つとその確率が100%になる=確実に歪みが発生する
一度発生した歪みが消えたらまた5分経過した時その確率に戻って同じことを繰り返す
みたいなサイクルで歪みの出る出ないを決めてるそうだが
メインシナリオ上ディアルガかパルキアがテンガン山にいる間に限って「5分経過時の歪み発生確率だけが」上昇してるんだとか
なので正しいと言えば正しい
(個人的には状況を考慮すれば歪みが発生しやすくなるのも頷けるけどあんまり体感できるものでもなかったと思っている)

956:名無しさん、君に決めた!
22/05/11 21:43:37.28 0JFI/vhB0.net
一定のストレス溜まると暴力で発散する性格はまじで百害あって一理ない

957:名無しさん、君に決めた!
22/05/11 21:56:53.14 4pDUy+Maa.net
ウインディ上手くいかなくて数日放置してました(小声)

958:名無しさん、君に決めた!
22/05/11 21:58:39.69 654RmkjGd.net
俺も嫌なことがあると自分の尻を叩いて発散してるんだ……

959:名無しさん、君に決めた!
22/05/11 22:09:15.30 vKpM7+5B0.net
ウィンディ戦って周囲マグマでマジ死にしかねないし道中殺気立ったポケモンしかおらんしヒスイ随一の危険地帯だと思うの

960:名無しさん、君に決めた!
22/05/11 22:11:24.30 KxmgNrO8d.net
あの火山に何があったらチャンピオンリーグが立つんだろうな
最初ハードマウンテンかと思ったけど位置的にチャンピオンリーグだった

961:名無しさん、君に決めた!
22/05/11 22:34:37.89 JdTD7ddKa.net
>>924
それなら問題ないと思う

962:名無しさん、君に決めた!
22/05/11 23:45:13.96 hHbrL1uR0.net
びっくりするほどユートピア!

963:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 01:20:00.73 0B7sw7790.net
タスクといっぴき道やり込もうと思ったけどノボリバグ使っても道のり長すぎてやる気失せちまった。さらばレジェアル。SV出たら本気だす

964:リンク+
22/05/12 05:04:10.73 cOmv7M0L0.net
ヒスイ地方、ジョウト地方の対面交通は左側通行。
これも、日本に合わせていると言える。
BotWリンクで、刀を持つ手が右手になったのもそのせい。
もっとも、日本の対面個痛痛が左側通行になったのは、江戸時代から明


965:。時代に入る時、 イギリスの法制度から取られたという説が多いが、まだはっきりはわかっていない。 ハイラル、キノコ王国も左側通行だ。 ゼノブレイドの世界、ファイアーエンブレムの世界、メトロイドの世界では例外的に右側通行。 ドラゴンクエストの世界、ファイナルファンタジーの世界、アトリエシリーズの世界は右側通行である。



966:リンク+
22/05/12 05:08:16.93 cOmv7M0L0.net
写真は、近代化されたヒスイ地方。
電線類地中化により、すっきりきれいに整備されている。
ハイラルを近代化するのにも電線類地中化を行うのは、ハイラルの風紀を乱さないためである。
車道はアスファルト舗装で、歩道は石畳としている。

967:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 07:28:46.12 ekM9swPEd.net
ウインディ戦は諦めて攻略動画見て立ち回り勉強した
それでもアルセウスには流石にキレかけたけど

968:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 08:31:15.12 4Qrc7N34d.net
うまくいかないイライラする要素を避けたり損切りすることを選ぶのはある程度経験と年齢を重ねないと難しいよな

969:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 09:21:12.16 iOkFyfARp.net
ちょうどドレディアのとこで飽きてやめたんだがウインディから先はそんなに変わるのか?

970:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 09:23:47.67 Lmg6r3Fr0.net
脳死で殴り続けるプレイだと絶対に勝てないって感じ
アルセウスの中では難しいけどアクションゲームとしてはそうでもない難易度だと思う

971:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 09:26:39.48 uLZm8o2b0.net
自分はアクションやりなれてないからねボス戦はどれもキツかったな
ゲージ引き継ぎ&何十回やり直したかわからん
バサギリは木の安置あったからさすがにいけたけど

972:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 09:42:27.53 IYV2Wy3L0.net
アルセウスはちゃんと我慢出来る人なら簡単だと思う
我慢出来ずに攻撃しちゃう人にとっては難易度かなり高い
つまり脳が未発達で我慢が難しい子供には難易度が高い
自分はバサギリが一番難しかったです

973:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 09:43:22.44 R4vLtS1ir.net
ウィンディは相手の動き見てないと轢き殺される
逆に相手の動き見れば手前と奥行ったり来たりしてるだけだから楽

974:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 10:52:24.75 omwZ+Zgs0.net
ウィンディは攻略動画何回も挑んで動きを覚えてどうにか出来たけどアルセウスは面倒だったから何回も引き継ぎして無理矢理勝ちに運んだな

975:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 11:08:35.65 YEanXWP2a.net
クレベースは引き継ぎゾンビ戦法では勝てないんだっけ
詰んだ人いるんだろうか

976:名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW fa34-V2S+)
22/05/12 11:44:20 50bni7Lz0.net
引き継ぎなかったらバサギリで詰んでた鈍臭い俺

977:名無しさん、君に決めた! (テテンテンテン MMe6-QU/b)
22/05/12 11:45:38 NjK5y71NM.net
クレベースは最初の雪崩を左右に動いて避ける→氷柱ミサイルまでかわしたら反撃を頭に入れてればそこまで苦戦はしないと思う
個人的にはマルマインとウィンディのが鬼畜だったわ…アルセウスに至っては絶許

978:名無しさん、君に決めた! (アウアウエー Sae2-oKCf)
22/05/12 11:58:09 PMZ5uoH7a.net
ウィンディ×
ウインディ○

979:名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ da01-e+q+)
22/05/12 12:03:53 LBs/TuXS0.net
>>914
アルセウス戦は、どっからしずめ玉持ってきたんだよ!
とアクション苦手な自分は青ざめながらツッコんだよ
今回、事前情報集めてなかった

980:名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr33-/Egh)
22/05/12 12:07:11 R4vLtS1ir.net
敵の技を掻い潜って攻撃するもんだと思ってると難易度跳ね上がるイメージ
実際は敵のターンと自分のターンで別れてるんだけどこれってモンハンとかの戦法だよな

981:名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ da01-e+q+)
22/05/12 12:17:09 LBs/TuXS0.net
ウィンディはお守り持参ケージ引き継ぎで無我夢中でクリア
動き決まっていたのか・・・

982:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 12:41:26.59 Ct+gxmdO0.net
アルセウス戦はたぶん引き継ぎ機能使うこと前提で作ってあるよね
小中学生向けのゲームであの難易度っておかしいよ

983:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 12:49:32.81 6BRBJjHta.net
引き継ぎなしでも余裕だろ
アクションとしてはアルセウスすらクソ簡単だ
小学生でもクリアできるわ
単に素養の問題

984:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 13:00:31.16 C6T4KdKS0.net
素養w
素養wwwww

985:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 13:10:31.65 Ct+gxmdO0.net


986:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 13:13:15.52 Ct+gxmdO0.net
つぎ
ポケモンレジェンズ アルセウス Part.92
スレリンク(poke板)

987:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 13:13:39.93 xE8T7+Pqa.net
素養ってそんな面白い?

988:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 13:13:45.75 KkAa6iTr0.net
というか主人公に回復アイテムないのはそもそもゲームとしてバランス崩壊してるような…
アクション要素は嫌いじゃなかったけどせめて相棒と戦わせてくれよ

989:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 13:20:37.54 C6T4KdKS0.net
>>952
コピペにしてもいいくらいだなw

990:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 13:21:42.54 xE8T7+Pqa.net
>>954
素養って使い方間違ってる?

991:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 13:40:09.27 C6T4KdKS0.net
>>955
そこ説明しないといけないのかw
面白いなあ

992:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 13:42:07.59 C6T4KdKS0.net
「子供イキり構文」って感じwww

993:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 13:49:39.55 .net
小学生でもクリア出来るってところがクリア出来ない人に刺さった様に見える流れ

994:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 13:50:40.99 C6T4KdKS0.net
>>958
ワッチョイ隠しの煽りが何か言ってる
ポイントはそこじゃないわけで、的外れもいいとこだな

995:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 13:54:34.53 .net
図星やん

996:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 14:01:51.46 IUKrL4Rz0.net
アクションよりも普通のバトルの方が難しくない?
どのバトルでも確実に1体は瀕死になるんだけど。

997:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 14:04:40.08 XSVFLDnU0.net
敷居が高いの使い方に対してそれは誤用ですよってリプ送るTwitterのアスペと同じ匂いがする

998:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 14:14:09.04 C6T4KdKS0.net
>>962
>>952同様にどこをどう笑われてるのかの部分を勘違いしちゃう子いるんだなあ…
余裕だ!アルセウスもクソ簡単だ!小学生でもクリアできる!
とイキリつつ「素養の問題だ」とか言っちゃう部分
あと簡単だって言ってるゲームに素養て!wって部分
素養って言葉のチョイスも昨日覚えました感が凄い
って事よ

999:名無しさん、君に決めた! (オイコラミネオ MM9b-hW++)
22/05/12 14:29:33 wO+zACFLM.net
IDピンクにしちゃうほど刺さった模様
まぁ小学生でもクリアできるかは置いといて
アクションゲーの基本である「観察して把握」をすれば数回のリトライでクリアできる難易度かと

1000:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 15:00:58.82 C6T4KdKS0.net
>>964
いや、難易度はやや高めだけど妥当だと思ってるよ
連戦して理解しながら立ち回ればいけるちょうどいい難易度

1001:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 16:52:17.26 dJrSYbN3r.net
素養は草

1002:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 16:58:51.04 IYV2Wy3L0.net
>>951
たておつ

1003:名無しさん
22/05/12 17:25:00.38 7SYI2/bSM.net
IDピンクとかなんのブラウザだよ

1004:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 17:51:43.25 XxQPj3+9a.net
子供は大抵脳筋だからゲージ引き継ぎありでも難しいかもしれないね
とか言いつつ俺もトルネロスは脳筋で挑んだからかなり苦戦したけど

1005:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 18:13:10.42 UbkuR7wDa.net
>>956
>>


1006:963 なんか一人で盛上ってるけど面白い理由を説明しないとそりゃ理解されないでしょ こっちは面白いとは思ってないので。 んで「素養」は別に言葉のチョイス間違ってないだろ あと「アルセウスが簡単だ」ってイキリでもなんでもないぞ。簡単なのは事実だし



1007:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 18:21:11.72 XxQPj3+9a.net
>>970
事実は事実でも主観的事実である事を忘れない様に

1008:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 18:28:22.33 C6T4KdKS0.net
>>970
そりゃあ、阿呆なイキりで笑われてるうえに、何を笑われてるかの理解もできてないんだから面白いとは思えないでしょうよw
「素養」をそこで使うのが痛いって言ってんのが、全然理解できてないのもキツい…
あと、コレが「イキりでもなんでもないぞ!」と言えちゃう感覚がもうね…凄いわ

948 名前:名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa1f-w/Vj)[sage] 投稿日:2022/05/12(木) 12:49:32.81 ID:6BRBJjHta
引き継ぎなしでも余裕だろ
アクションとしてはアルセウスすらクソ簡単だ
小学生でもクリアできるわ
単に素養の問題

1009:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 18:40:45.99 LBs/TuXS0.net
>>951

素質の方が良いよな…
向き不向きなんだから

1010:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 18:43:00.23 IUKrL4Rz0.net
そりゃ、普段からモンハンとかゼルダとかやってるヤツらなら、アルセウスのアクションなんて簡単かもしれんが、大半はそうじゃないから、慣れないと難しいと思うよ。

1011:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 18:50:54.42 XFOMQdnkp.net
カイポクレースしろ

1012:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 19:05:04.45 3dJGF8190.net
仮面ライダーは大人向けって言ってドヤってそう

1013:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 19:41:41.99 YRqTt9MU0.net
アルセウス戦難しいとは思わないけどゼルダのボス戦って縛りプレイしない限り簡単だからゼルダのボス戦よりは難しいと思うよ

1014:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 19:47:14.34 r9onDXyC0.net
>>951
おつ

1015:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 20:37:11.32 Bi5XN1w4M.net
3Dアクションはキーアサインが多くてとっつきにくいのと
1度テンパる度カメラ操作に手間取るってのを繰り返してから長いことロクにやってなくてアルセウスも覚悟決めて始めたけど
2DのアクションとかSTGはよくやってるからか1vs1のボス戦は別に苦労せんかったな
(ボスバトル以外ではオヤブンと取り巻きにリンチされたことがたまーにあったくらい)
ゲージ引き継ぎの仕様もお守りもアルセウス戦までクリアした後に知ったくらいだった
なんで普段アクション全然やってない人とかの感想は予々気になってた
シリーズ本編における初3Dアクションとして捉えたら、とか
そもそもゲームの経験が少ない子供がクリアできるかどうか、とかで考えると高難易度になるんかね

1016:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 20:41:42.32 u4iYLcdV0.net
ポケモンとしては異例のアクションではある。
コツは「よく観察して、突破口を探せ」「己の心に巣食うヨクバリスを退治する」の2点かねぇ。

1017:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 20:51:08.68 GamL3Qfaa.net
なんだ時空の歪みかここ
珍しいポケモンばかりだ

1018:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 21:03:47.36 IUKrL4Rz0.net
アクションも慣れないと厳しいし、バトルも他のどの本編よりも難しいと言っても過言ではないから、総合的に考えたら、最も難易度高いんじゃないの?

1019:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 21:12:02.13 cP4zAJ3sa.net
>>972
キツイのはお前だよ。日本語通じないな
何が凄いんだ?語彙力ゼロかよ
「素養」は言葉として誤用ではないし、むしろピッタリな表現
それが何故面白いのか?って聞いてもはっきり答えないし本当に意味わからんわ
「アルセウスは簡単」がイキりに見えるならそれほ


1020:どアクションゲームの素養がなかったってことだ



1021:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 21:13:53.36 3dJGF8190.net
ポケモンレンジャーもなんかくそ難しかった記憶ある
今やったらもっと簡単にクリアできるんかな

1022:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 21:19:47.82 NZRljNoVa.net
そよう
【素養】
平素の修養によって身につけた教養や技術。
うーんこれは>>972くんが腹筋する時間かなあ

1023:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 21:22:43.07 ksbhomCkd.net
マジレスするけど素養じゃなく資質か素質よな

1024:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 21:24:11.16 Bi5XN1w4M.net
>>980
アルセウス戦3、4回やってせっかく攻撃パターン分かってきたのに
欲掻いて却って攻撃食らいまくってやり直すのをクリアまでにもう2、3回やらかしたの思い出した
>>982
今までが純粋なRPGだったから単純比較はできないけど、RPG部分も戦闘システムがだいぶ変わってそっちは自分自身確かに混乱し続けてたし
アクション面でも不慣れな人向けにもうちょっとヒントを増やしたり3Dアクションのボス戦を想定してトレーニングできる場所とかも設けておいたりしたら尚良かったのかもね

1025:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 21:26:21.83 XxQPj3+9a.net
>>983
残念ながら傍から見るとただのイキリにしか見えない

1026:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 21:32:52.42 TtgUViDKa.net
たかだかポケモンに素養とか大げさなこと言われるとちょっと笑ってしまう

1027:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 21:35:17.37 cP4zAJ3sa.net
>>985
あってるじゃねぇかよ
>>986
資質と素質はもって生まれたものだけじゃん
それだけじゃなくて普段からアクションゲームをやってれば簡単にクリアできるもんなんだよ。アルセウスのアクションは。

1028:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 21:37:13.54 ufCc9Xmjd.net
さてどこからツッコんだもんか

1029:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 21:37:46.12 u4iYLcdV0.net
マウント取りのためにゲームを上達するのか…?

1030:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 21:40:00.75 C6T4KdKS0.net
>>983 >>985
アスペか?
ここまで話通じないヤツ珍しいわ…
「言葉の使い方」とか「誤用」だ
なんて言ってないんだっての…
「そのイキり狂った文面の締めでそのチョイスをするのが恥ずかしい」
って笑われてんの…

アスペ&自己愛性パーソナリティ障害かもしれんね…

1031:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 21:44:23.25 cP4zAJ3sa.net
>>993
だからイキってないだろというとる
イキリっつーのは俺ツエーってことだろ?
別にこっちは俺ツエーなんて微塵も思ってないし言ってもない
ただアクションとしては簡単だから簡単だと言っただけ

1032:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 21:44:32.26 NZRljNoVa.net
世間一般的には>>807みたいな発言のほうがだいぶ恥ずかしいからセーフ

1033:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 21:46:01.48 hlP3wj3W0.net
>>807
>>993
これは草

1034:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 21:49:03.27 XxQPj3+9a.net
>>994
難しいや歯応えがある等の声が結構あるゲームなのに「こんなのアクションとしては簡単だしw」ってどう見てもイキリにしか見えないよ

1035:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 21:50:41.33 hlP3wj3W0.net
>>997
それお前が勝手に被害妄想してるだけだろ
アホなのか

1036:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 21:51:29.49 NZRljNoVa.net
落下死スレスレのスマート着地は間違いなく他のゲームより遥かに難しい
ミスって死んだときのあの金玉が蹴り上げられたような音が心臓に悪いんだわ

1037:名無しさん、君に決めた!
22/05/12 21:52:06.58 Bi5XN1w4M.net
>>999
これは本当に思った

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