ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 131F at POKE
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
550:名無しさん、君に決めた!
21/07/08 22:15:43.38 MzMWEKVF0.net
>>525
連れて行く時の話だからリーダーはもちろん視力自慢持ち
お供は戦力じゃなく育成で連れ回してるから大抵の罠は関係なし

551:名無しさん、君に決めた!
21/07/08 22:46:05.48 DZSNrJlo0.net
リーダーが視力自慢持っていても味方が勝手に未発見罠踏むことはよくあるから、「運要素の少ない快適なプレイ」を目指すのならDG以外はわなぬけスカーフないときっついなあ
好きなポケモン使ってロールプレイをできる、っていう青赤の利点が賢さグループ分化のせいでスポイルされちゃってる感が否めないよね時闇空は

552:名無しさん、君に決めた!
21/07/08 22:55:33.93 gimTu2mh0.net
見えてる罠さえ踏まなければなぁ…

553:名無しさん、君に決めた!
21/07/08 23:07:35.19 /fNlW40q0.net
ベトベタスイッチ大嫌い
賢さグループで個性ある方が好きだけど空間把握罠踏まずだけは全員持ってて欲しかった

554:名無しさん、君に決めた!
21/07/08 23:27:56.96 6Q5EQvq3d.net
不思議のダンジョン時・闇・マグナゲート
を購入したんですが、もしかして3つともストーリー同じですか?

555:名無しさん、君に決めた!
21/07/09 02:16:36.41 kvKAkUPx0.net
>>520
カテキンの強化値は技の威力に含むんでしょう。
探検隊以降は技の威力や攻撃力がダメージに直接響きやすくなった印象。
というか救助隊では影響が小さすぎた(レベル補正が大きすぎた)。
救助隊の時は敵の攻撃にレベル補正がなかったはず。
>>531
マグナゲートだけは別作品よ。

556:名無しさん、君に決めた!
21/07/09 02:26:42.02 CM1wKbFSd.net
>>532
ありがとうございます。

557:名無しさん、君に決めた!
21/07/09 06:40:54.02 t9rywD7h0.net
ゼロの島南部でぱっちりメガネが売ってた時は嬉しかった
リーダー以外だと見えない罠は作動しないからリーダーさえ罠を踏まなければ対策が楽でいい

558:名無しさん、君に決めた!
21/07/09 08:38:51.92 yjw7TJsX0.net
>>532
でしょうと言われてもな…
結局探検隊のカテキンは検証段階でわからないってことか

559:名無しさん、君に決めた!
21/07/09 19:14:27.48 hPqSa8GI0.net
空の探検隊がわざバグあると知って、ロックオン+こうげきしれい搭載のインチキミツハニー作りたくなってきた

560:名無しさん、君に決めた!
21/07/09 19:31:15.24 wRYiApaH0.net
>>536
ぎんいろ2個れんけつさせたほうが強い
あとは必中技を2個覚えさせればミスせず倒せる

561:名無しさん、君に決めた!
21/07/09 19:37:02.40 2f/7zLG50.net
>>537
ぎんいろは能力アップ演出が効率プレイには邪魔

562:名無しさん、君に決めた!
21/07/09 19:42:09.14 wRYiApaH0.net
>>538
どんな方法でおいしいミツ集めてんの?

563:名無しさん、君に決めた!
21/07/09 19:50:35.88 2f/7zLG50.net
>>539
たしか時闇ではスキルスワップをバタフリーでしてたよ
おおべやのたま+はっこう持ちで敵増やす+ぎんいろのかぜだったかな
ぎんいろのかぜでちょいちょい能力上がる演出入るせいで時間くったり素殴りターン消費に手間がかかったりするのが気になってた

564:名無しさん、君に決めた!
21/07/09 21:59:32.07 wRYiApaH0.net
おおべやだまの入手作業とはっこう持ちが攻撃を受ける作業も時間かかるから
普通に弱いダンジョン潜ってミツハニーでコツコツ敵を倒していったほうが脳ミソも楽で良い

565:名無しさん、君に決めた!
21/07/09 22:03:02.37 9ehoLJf00.net
おおべやはドーピング薬目当てにゼロのしま行くと結構手に入るからあんまり困ってないな
ミツハニーはたしかにコレクターもあるからワンチャン徘徊する方が効率いいかもね
俺は移動の操作の方が面倒だからおおべや使うけど

566:名無しさん、君に決めた!
21/07/10 14:21:57.80 3uIbdglx0.net
>>530
ベトベタスイッチかぁ…
赤青と時闇空ではグミもベトベタフードにしてくる所が嫌だったなぁ…

567:名無しさん、君に決めた!
21/07/10 20:17:53.99 3bMW0pfh0.net
赤青きよらかなもりで店主がベトベタフード5ポケで売ってた
シレンでいうくさったおにぎり売るのいかれてる 買うけど

568:名無しさん、君に決めた!
21/07/10 23:52:47.47 ts3zj42fp.net
初ポケダンシリーズのDXの清らかな森クリア
なかなか面白かったけど操作キャラ以外がまともに活躍しないバランスなのが残念
90階ぐらいでミルタンク拾うまで完全に味方がいてもいなくてもどっちでもいい誤差だった
全体としてはなかなか面白かったから他シリーズもやってみたいけど
トルネコのポポロ異世界みたいな感じに戦闘バランスがちょうどいいやつないかな?
難易度はポケダンDXぐらいのが助かるけど

569:名無しさん、君に決めた!
21/07/11 09:46:26.54 iERkStvM0.net
空リメイクはよ

570:名無しさん、君に決めた!
21/07/11 09:46:41.67 FICTJ+AW0.net
ポケダンはとりあえず赤青と空を勧めておくのが無難かなって思ってる
まぁそもそもあとは超しかやってないんだけど
DXの後でストーリーが同じ赤青はアレかもだからやるなら空かな?

571:名無しさん、君に決めた!
21/07/11 10:46:02.70 1yE81qDW0.net
難しいの求めるなら弱ポケで運命やっとけ
ポケダンはローグライクですらない幼児向けゲーな不思議本家のエリート様()ですら
最弱ポケ運命1発クリアについてはダンマリになるからなw

572:名無しさん、君に決めた!
21/07/11 12:10:03.94 3EH797L0r.net
超はED前までパートナーが主人公に依存してる感じだったのに、ED後は主人公がパートナーに依存してる感じなのがイイ…

573:名無しさん、君に決めた!
21/07/11 19:48:49.09 ASRuHmOP0.net
DXってなんでダンジョン内での仲間検索できなくなったんだろ
他がクソ便利になった弊害かしら

574:名無しさん、君に決めた!
21/07/11 20:15:10.42 KW4MGj240.net
運命の塔低ランククリアはワープスカーフ逃げ運ゲーなのがな
ミミロップリリーラユレイドルは・・・

575:名無しさん、君に決めた!
21/07/11 21


576::23:42.30 ID:rrBdqmmA0.net



577:名無しさん、君に決めた!
21/07/11 23:51:06.40 56G0Q3ap0.net
あまりに運が絡み過ぎると徒労感が出てやる気がなくなる

578:名無しさん、君に決めた!
21/07/12 00:48:26.24 d6PU+d2j0.net
それはホントそう
やから自分も98階からしか使ってない
5階辺りで拾ったもんを後生大事に取っといたまま腐らせる位ならバクチにしたれと思って使った
そしたらきれいに窮地を脱することができて
ああこの射幸心ってヤツに早くから浸りきってたらアカンかったなとは思ったわ

579:555
21/07/12 03:36:21.66 t0JCexj9a.net
555

580:名無しさん、君に決めた!
21/07/12 20:14:17.37 zGVs5Ay50.net
>>550
超のシステムを流用した弊害なのかも…?
マグナゲートでは確かにあったし。
超の場合は全階層出る敵が同じとかざらにあったけれど。
どうも自分はワープとの相性が悪いようなので,ワプスカはあんま使わないなぁ。
清森でワプスカを拾った時に限って仲間が充実していたりもするからもったいなくて。

581:名無しさん、君に決めた!
21/07/12 21:06:59.24 Z/oObByqr.net
>>556
>>清森でワプスカを拾った時に限って仲間が充実していたりもするからもったいなくて。
まさに自分もその理由でワープスカーフはギリギリまで使わず取っといたんだわ
味方いると流石にね
ただ85階くらいでマグニチュードだったかな
味方が全て刺されて孤独な旅をしてた
自分のしびれごなの射程がシビアだから満を持してスカーフを出したんだ

582:名無しさん、君に決めた!
21/07/12 21:46:54.19 q5iJPA+i0.net
レベル1ダンジョンは運ゲーだから神経使う
30分でもしんどい

583:名無しさん、君に決めた!
21/07/12 23:09:50.71 9Ng/KReq0.net
空でレックウザ+フワンテ+最後の一匹チーム考えていて、見た目可愛いからムックルにしようと思ったらこいつ移動タイプ通常か…

584:名無しさん、君に決めた!
21/07/12 23:26:39.49 Btiurgz70.net
あー早く新作でねーかな
次は探検隊リメイクか?リメイクはもういいよ
第一プクリンのたぁーーー!!なんざもう二度と聞きたくねぇわ

585:名無しさん、君に決めた!
21/07/12 23:28:24.31 gkIqr7E/0.net
プクリン実力者キャラ扱いするにはヌケてるシーンが多過ぎてな
ペラップも主人公たち庇ったシーンとマナフィ関係以外は終始嫌な上司に徹していてあんまり好きになれなかった

586:名無しさん、君に決めた!
21/07/13 07:59:52.30 GcyI3hE4r.net
不思議のダンジョンもええけどファイアーエムブレムのシステムで作ってくんねえかなぁ
ppとか相性とか結構互換性ありそうなもんだが

587:名無しさん、君に決めた!
21/07/13 08:00:10.85 IDVwEE/e0.net
>>559
もうそのチームはレックウザとフワンテだけでいいのでは…
あ、ドーピング必須で特性も大したことがないキャモメは要らないだろうから頂いておきますね

588:名無しさん、君に決めた!
21/07/13 12:42:19.78 LrOdiCwN0.net
>>563
折角だから3人揃えたいんだよな〜
候補調べたら、カイリューがタイプD、移動タイプ空中、へや攻撃わざ持ち、せいしんりょくでいあつかん無視、ドラゴン&飛行だったからこいつにするわ
クロバットも似たような性能だけど顔が怖い

589:名無しさん、君に決めた!
21/07/13 14:18:29.31 IDVwEE/e0.net
>>564
カイリューいいね
かしこさD、部屋技持ち、精神力、ドラゴンジェムとスカイジェムも適用されるから強い
(カイリューの移動タイプって空中だっけ?まあいいか)

590:名無しさん、君に決めた!
21/07/13 15:08:08.28 NfDXg+5c0.net
>>565
ごめん空中は勘違いで水路だったわ
ただゼロのしまでは水路で十分だから採用かな

591:名無しさん、君に決めた!
21/07/14 12:06:58.37 MDp0iBnv0.net
空の賢さ“しゅうちゅう”で命中率1ランクアップさせたら
このサイトの命中率☆7はほぼ100%で当たるようになる?
☆5〜6もほぼ100%になるのかな?
検証している人いますか?
URLリンク(wiki.grovyle.net)

592:名無しさん、君に決めた!
21/07/14 19:48:24.08 9f+v5U260.net
>>562
ポケナガあるじゃん!
まぁでもポケダンの世界感でああいうゲームやりたいな

593:名無しさん、君に決めた!
21/07/15 08:53:14.05 16mo5APE0.net
>>567
そのサイトの命中率とゲーム内で表示される技の命中率は同じだと思うけど
集中持ちフライゴン♀の☆3銀風は稀にミス
☆5竜の息吹はミスなし
素早く回避持ち相手は不明
予知夢持ち相手は騙まし討ちですら一定の確率でミスる

594:名無しさん、君に決めた!
21/07/15 11:54:19.11 NJAAVfKq0.net
>>567
集中持ちピカチュウ♀の放電は命中☆4でも当たらないことがある
他の☆4技なら集中持ちだと外すのを見たことないのに何故だ…
ちなみに熱風リザードンだと☆5+集中で条件が揃うので命中率がほぼ100%になるのか検証中

595:名無しさん、君に決めた!
21/07/15 18:40:51.84 yde5LUbN0.net
>>569 >>570
なるほど
☆4は稀にミス、☆5は多分100%だな
あとは相手の回避能力の高さ次第ってことか
そうなると☆5の技を使いたくなるけど、あんまり無いんだなこれが。
しかも☆4や5の技はPPが少ないから結局☆6辺りをつかうことになる

596:名無しさん、君に決めた!
21/07/15 22:35:47.50 zZkDO3rt0.net
なんで探検隊だけ威力や命中率の数値を攻略本で明かしていないんだろう?
救助隊はそもそもゲーム中で内部数値がわからなかったけれど,★表記だけじゃ具体的にわかりにくい。

597:名無しさん、君に決めた!
21/07/15 22:46:25.04 jqzLrpIq0.net
英語版だが一応正確な命中率は解析されてる(閲覧注意)
URLリンク(gamefaqs.gamespot.com)
詳細は伏せるが集中あれば吹雪や怪風は原則必中!
複眼持ちなら連続技以外のほぼ全ての攻撃が必中になる
(素早く回避持ちや特性ノーガード等には避けられるけど)
それでアメモース最強じゃんと思って育ててみたが
タイプ一致の銀風は必中でないし、吹雪は妙にエフェクトが長く、怪風はノーマルに通りが悪いので
結局稼ぎ周回ではバタフリーばかり使ってしまう

598:名無しさん、君に決めた!
21/07/16 15:03:26.44 6sdcEZhs0.net
>>572
普通に攻略本に書いてある(一部間違いあり?)

599:名無しさん、君に決めた!
21/07/16 20:31:24.75 4nNMEFig0.net
さいつよは心の目ニョロトノ
特性や技で解除される事もあるがフロア全体に及ぶ必中滅びの歌がぶっ壊れすぎる

600:名無しさん、君に決めた!
21/07/16 20:41:33.61 AGnaCHQL0.net
>>575
ほろびのうた、使った敵を倒しても
その後、パーティの1匹が倒れたりする
あれってどう対処するのが賢明なの?

601:名無しさん、君に決めた!
21/07/16 21:08:05.90 qxDETWFz0.net
>>576
ほろびのうた状態はかけた側の効果ではなくかけられた側に付く状態異常なので,使ったやつを倒しても無意味。
汎用の状態異常回復で対処するのが基本よ。
低レベルで使えるものだとラフレシアのアロマセラピーやセレビィのいやしのすずとか。

602:名無しさん、君に決めた!
21/07/16 21:30:55.86 wNBUJkHqM.net
ラムのm、いやしのタネは外せんな

603:名無しさん、君に決めた!
21/07/18 16:36:48.68 mbyMR3kIp.net
探検隊での互いに倍速以上の時のターン処理がどうなってるか知ってる人いないかな?
攻略本に倍速の処理乗ってるけど互いに倍速の時はよくわからん

604:名無しさん、君に決めた!
21/07/18 20:00:05.00 tTk4ZXUj0.net
賢さ “すばやくかいひ” ってどれくらい回避率下がるか検証した人いますか?
集中で下がった分をこの賢さでペイできるのかな?

605:名無しさん、君に決めた!
21/07/20 15:50:10.45 cUSSIfwj0.net
アイテムを取り返す依頼で物変え玉を使うと依頼そのものが消滅して草
無理だと思うがストーリーボスにも効くのかな

606:名無しさん、君に決めた!
21/07/20 16:11:58.48 lY25eOKmr.net
ふしぎな力でかき消されそう

607:名無しさん、君に決めた!
21/07/20 17:23:13.39 0PGnml950.net
いらいぬし「オボンのみ取り返して!しあわせのタネ取り返して!タウリン取り返して!」
せんたくだま持った主人公「了解!」

608:名無しさん、君に決めた!
21/07/20 18:04:34.05 TkalsY8W0.net
>>581
探検隊までのボス戦ではふしぎだまが使えないのよ…(冒険団にはそもそもボス戦が無いんだったっけか)
天候変化系のふしぎだまはもろに割を食っていた印象。

609:名無しさん、君に決めた!
21/07/20 18:50:17.14 wNxPLwHW0.net
物変えだまオウム返し状態の敵に使うと自分が道具になって冒険失敗するの笑う

610:名無しさん、君に決めた!
21/07/20 19:13:21.42 h2mzQUgy0.net
冒険失敗で済むのか(困惑)

611:名無しさん、君に決めた!
21/07/20 19:15:15.42 erfgDbX10.net
ポケモンって基本的に不死身だからな

612:名無しさん、君に決めた!
21/07/21 11:27:47.87 HCz6wN8la.net
空が好きな人ってDXを極端に嫌ってる感じがするが気のせいか??
おれはどっちも好きだからぶっちゃけ聞きたいが、DXが嫌いなら嫌いでしょうがないけど、その理由が通常攻撃ないとかモッサリしてるとか、俺からしたら細かいことだったり漠然としたことが多くて、嫌いな理由を聞いて納得できる意見を見たことがないのだ
思い過ごしならすまん

613:名無しさん、君に決めた!
21/07/21 11:32:37.76 kD6BvB9E0.net
空が好きだからってより救助隊が好きだからDXが微妙だなって思ってるんだけど、
ともだちエリアとかつやくのあと廃止されたしきよもりが簡単になっちゃったし全ポケモン仲間にするのも楽チンになっちゃったからやり込み要素が薄く感じてしまってリメイクする意味あった?って思った
クリア後もパートナーが他人にならないのは良かった

614:名無しさん、君に決めた!
21/07/21 12:04:35.46 xhekmcY30.net
時代に合わせてるんでしょう
今の子供がオリジナル救助隊難しくてすぐやめちゃいそう
ともだちエリアも手っ取り早く仲間とコンタクト取りたいとき煩わしそうだし
あと空に関しては普通のファンならいいんだけど異常なほど崇拝しいて他のポケダンシリーズを貶めないと気が済まない層が一定数いる
FFシリーズにもそういうのいるでしょ
このスレでは異教徒は殺してもいいと思ってるイスラム原理主義になぞらえて空原理主義者と呼んでいるよ

615:名無しさん、君に決めた!
21/07/21 12:40:03.52 HCz6wN8la.net
>>589
ああー、ともだちエリアがあったか
確かにやり込み要素は減ったかも
きよもりはそのままやると簡単だがリメイク前みたく仲間とすごわざをなしにしたら歯応えあって楽しめたが、やっぱり統一ルールで遊べるに越したことないか
攻略法はリメイク前と全然違うから、それも救助隊ファンからすれば違和感なのかいね
>>590


616:も言ってるがDXは旧作ファンよりも新規に向けたリメイクなのかもね それが賛否両論になってる感じか 空が、というよりどのゲームにもあることか そう考えるとちょっとスッキリした ありがとう!



617:名無しさん、君に決めた!
21/07/22 07:22:21.20 lgtzfRrx0.net
まあ着眼点がズレまくってる今の開発に空以上の物が出せるとは思えないし
赤青発売当時に比べて不思議シリーズは下火な上
キッズは本家ポケモンしかやらんだろうから新規獲得も難しい
大多数の古参を裏切った時点でポケダンに未来はないと思うわ

618:名無しさん、君に決めた!
21/07/22 09:56:09.81 15F+8cON0.net
ほら出たw

619:名無しさん、君に決めた!
21/07/22 12:31:02.79 lgtzfRrx0.net
完全論破した上で原理主義者認定なら100点だったのにそのレスは10点だな

620:名無しさん、君に決めた!
21/07/22 13:41:46.82 KdU8VsNi0.net
現実としてDXは売れたのだから、裏切られたとか言ってる原理主義者が去ってくれればポケダンの未来は明るい

621:名無しさん、君に決めた!
21/07/22 16:52:03.20 15F+8cON0.net
名指しでスパチュンに対する功労を称えられてたしな
水面下でリメイクなり新作なりは何か動いてるだろ

622:名無しさん、君に決めた!
21/07/22 16:54:20.60 lgtzfRrx0.net
んんー調べれば分かることを調べてないから30点ってとこ
空以上の売上を出してから出直してきてね

623:名無しさん、君に決めた!
21/07/22 18:31:32.10 KdU8VsNi0.net
調べても分からなかったから教えてくれ
空の売上とDXの売上

624:名無しさん、君に決めた!
21/07/22 18:35:26.84 BeAxgBJi0.net
空のビクトリーくじで友達リボンGetした!
こちらのレベルは一番高いので55
誰を仲間にしにいくべき?

625:名無しさん、君に決めた!
21/07/22 18:35:55.10 Uy6gcxa10.net
最後に出た数値だと
空140万本
DX126万本
らしい
ソースは任天堂の決算報告資料(wikipedia各項目に該当リンクあり)

626:名無しさん、君に決めた!
21/07/22 18:36:55.57 0ZEyi45vd.net
ローグライクっていうジャンル自体が衰退気味なんだから今の時代に出してもそこまで伸びないだろうな
空は当時競合するようなゲームが少なく色々と追い風が吹いてたからこそ売れた作品だから
今の色んなゲームであふれてる世の中じゃストーリーやシステム面の良さだけで大ヒットさせるのは難しいよ

627:名無しさん、君に決めた!
21/07/22 18:46:15.17 eBXnQ8Ps0.net
空でカクレオンを仲間にするために必須なのは
レベル100 しゃこうか おうごんかめん
だけだよね?3000匹は倒してるのに仲間にならなくて不安になる

628:名無しさん、君に決めた!
21/07/22 18:50:26.03 IvexJ+NI0.net
勧誘率0.1%だから3000回倒すと成功率は95%
エアスラッシュやがんせきふうじが外れるのと同じぐらいの確率で失敗するよ

629:名無しさん、君に決めた!
21/07/22 19:05:59.22 BeAxgBJi0.net
エアスラッシュの命中率って95%なの?
☆6個だから80%くらいだと思ってた
命中率のソースある?

630:名無しさん、君に決めた!
21/07/22 19:11:07.35 BSS3U/lw0.net
わるい、本編の話ね

631:名無しさん、君に決めた!
21/07/22 20:30:08.25 eBXnQ8Ps0.net
仲間になったー
>>603
めっちゃ不安になってたけど岩封外しと同じくらいと考えると大したことないな

632:名無しさん、君に決めた!
21/07/22 20:57:31.12 BeAxgBJi0.net
3000匹くらい倒してから仲間になっても、もはや嬉しくないと思う
早い段階で仲間にできたら嬉しいけどね

633:名無しさん、君に決めた!
21/07/22 20:59:55.47 smHIOkh50.net
>>606
おめでとー
カクレオンレベルリセットダンジョンだとオール1なんだよねw

634:名無しさん、君に決めた!
21/07/22 21:00:55.99 UxEhyaBA0.net
んなもん人によるでしょ
自分の考えが絶対って思考はシンプルに頭が悪いよ

635:名無しさん、君に決めた!
21/07/22 21:12:18.30 lgtzfRrx0.net
>>600
狂信者「また出たな原理主義者!原理主義者が消えればポケダン安泰!!!」

636:名無しさん、君に決めた!
21/07/22 21:37:47.65 P1qd9n+G0.net
なんだか支離滅裂だし原理主義者とやらを演じれば構ってもらえると思ってやってきただけのかまってちゃんだったか
でも全体的に微妙に面白いからもっと頑張ってピエロしてくれればかまってあげられないこともないよ
今のところ不合格だけど今後に期待しとくね

637:名無しさん、君に決めた!
21/07/22 22:07:49.82 BeAxgBJi0.net
>>609
カクレオンの魅力はレアで強いところにあるから
3000引きも倒したとなるとこちらも相当強くなっているから
強さの魅力はあまり感じないだろうね
レアポケモンを勧誘できたことの嬉しさだけだろ

638:名無しさん、君に決めた!
21/07/22 22:12:31.47 lgtzfRrx0.net
売上で勝てない狂信者が吠えてて草

639:名無しさん、君に決めた!
21/07/23 01:05:33.13 pJZHEylA0.net
確かダンジョンのがんせきふうじは一律命中がよくなかった気が…
(救助隊は60,マグナゲート以降は65)
マッドショットは90で,じならしは60,ローキックは70,こごえるかぜは50といったところ。
…確定鈍足付きの攻撃技でマッドショットだけ命中高すぎない?
(ソースは攻略本)

640:名無しさん、君に決めた!
21/07/23 01:11:13.75 MGOr6gbf0.net
やっぱ空信者ってポケダンファンの面汚しだわ

641:名無しさん、君に決めた!
21/07/23 06:22:35.44 Ez6XEAim0.net
発売から10年以上経ったゲームに勝てず狂信者発狂に草

642:名無しさん、君に決めた!
21/07/23 08:13:49.17 sHMUmmU80.net
システムだけ見ればDXは便利すぎて逆に空には戻れないわ
煽ってばっかりいないで >>616 が思う空の素晴らしい点と、空以降の作品が駄目だと思う点を聞いてみたい。売上どうこうな客観的ではなくて、自分自身が不満に思うことを挙げてくれ

643:名無しさん、君に決めた!
21/07/23 08:15:45.55 MEi5g5ME0.net
空の技の命中率と勧誘率載ってるサイトってある?

644:名無しさん、君に決めた!
21/07/23 09:27:50.09 Ez6XEAim0.net
>>617
マグナ以降はやってないから知らんし開発の着眼点と頭が致命的におかしいから
10年以上経った今でも空の売上を超えられない=空以上に大衆が納得する物を作れてないのが事実だろ?

645:名無しさん、君に決めた!
21/07/23 09:32:30.45 pJZHEylA0.net
>>618
>>573みたいな海外の解析サイトはあるっぽい。
超の技データも(一部間違いはあるが)あったりする。
エレキボールの最大PPは30じゃなくて40な。あと技経験値が5になるのは56Fではなく59Fというのも。
(多分救助隊DXの技経験値は依頼報酬同様の10F区切りだと思う)

646:名無しさん、君に決めた!
21/07/23 12:27:47.74 sHMUmmU80.net
>>619
やってないのか。じゃあそれでいいよ
やった上で、やっぱり空のほうがいいと思う具体的な個人の意見が聞きたかったんだ
付き合わせてすまんかったな

647:名無しさん、君に決めた!
21/07/23 13:37:31.47 mgX0gPg0d.net
空はガラガラ道場でレベル上げて依頼こなしまくってたらストーリーがヌルゲー化したから
超のノンストップでストーリー進んで極限状態でやりくりする感じは緊張感があって良かった
複数のラピスをとびこみのえだ駆使して全回収すると脳汁が出る

648:名無しさん、君に決めた!
21/07/24 08:52:41.46 UEMoWd2N0.net
3D化はいいけど見える範囲が狭いからかやりづらさを感じる気もする
うちの家族に布教したけど、なんかやりづらいの一言で投げたぞ
あと新規参入者のためにシステム説明もう少し増やしたほうがええのでは
超の時は結構親切に説明してたけどDXは微妙だったよね

649:名無しさん、君に決めた!
21/07/24 15:43:36.18 8C47CLqg0.net
大所のリメイク作品に比べて追加要素とかし


650:蛯チぱいよなDXってw 中身スカスカデラックソw



651:名無しさん、君に決めた!
21/07/24 15:51:05.70 88KlH5Vj0.net
色違いが一部にしか無かったからなぁ

652:名無しさん、君に決めた!
21/07/24 16:01:44.64 cCsYVbNG0.net
見える範囲が狭いのはたいした問題ではない
それ前提で動けばいい話だから
そもそも自分は使用しなかったけど見渡せばよい話
新規参入者や慣れてない人のために説明は大事だが
ジャンル的な意味での既プレイにも配慮が必要だからバランスは難しい

653:名無しさん、君に決めた!
21/07/25 10:36:25.28 wJ+AVTsI0.net
DXの動画見てみたがダンジョンでのポケの吹き出しがウザすぎて糞笑える
まぁ、キッズは喜びそうだなw

654:名無しさん、君に決めた!
21/07/25 18:33:06.72 AO4QwEkB0.net
キッズが喜ぶなら何よりだ
どんな界隈も子どもや新規の参入なしでは未来はない

655:名無しさん、君に決めた!
21/07/25 18:39:45.37 YY8+3wdq0.net
空信者とDX信者の争いが見苦しすぎて草

656:名無しさん、君に決めた!
21/07/25 19:16:59.94 wJ+AVTsI0.net
参入するキッズが流出する古参を上回るといいねっ
キャンプも画面にドット絵を貼り付けただけとか草3つのワールドワイドウェブ
3Dの友達エリアを3Dのポケが練り歩くのを期待した人もいるだろうに
今後リメイクを出したところでどうせ裏切るんだからもうやめとけ

657:名無しさん、君に決めた!
21/07/25 20:42:41.52 Y9zvSkJf0.net
>>629
何を見てそう言ってるのか知らんが今このスレにいるのは構ってもらいたくて空信者を演じてるかわいそうな子だけだぞ
DX信者なんてそもそもいないのに範馬刃牙のごとく想像で創り出して一人で戦ってる姿は確かに草生えるけど必死な姿を笑うのって良くないじゃん
まぁーでも
今のところ期待してたよりも全然面白くはないな
もっと頑張ってみんなを楽しませないと現実と同じくこのスレでもいないものとして扱われちゃうぞと助言だけはしておきたい

658:名無しさん、君に決めた!
21/07/25 21:01:27.68 wJ+AVTsI0.net
顔真っ赤にしながら長文垂れ流すくらいには こうかばつぐん まで読んだ

659:名無しさん、君に決めた!
21/07/26 07:10:29.09 x6krEsJS0FOX.net
何が面白いってDXの駄目な点を挙げても誰も反論しないところ
傍観してるのかと思えば謎の上から目線で顔真っ赤にしてるのもさらに笑えるw

660:名無しさん、君に決めた!
21/07/26 07:50:46.53 FdRRVRZqFFOX.net
DXが完璧だなんて思ってない
空や他の作品の上に立とうとも思ってない
ごく一部の空信者だけが意味もなく他の作品を叩いて優位に立とうとしてるだけ
空が完璧なものだと思ってるならそれはそれでいいと思うが、それぞれの良さを語り合えばいいのに暇つぶしとばかりに他作品を叩いたり上に立つことしか考えてないから話し合いにもならない

661:名無しさん、君に決めた!
21/07/26 08:28:19.99 40VLpY3P0FOX.net
ツチニン、ふくがん持ちで賢さDだから集中を素早く回避があるから
これで命中率2の技もバンバン当たるかなぁ

662:名無しさん、君に決めた!
21/07/26 16:58:22.69 0/qBhGCk0.net
何っ!?ツチニンは最強ヌケニンへの中継点ではないのか?
…という冗談はさておき,救助隊DXだとテッカニンへの進化ボーナスも含めてヌケニンのステータスになったけれど,探検隊ではどうなんだっけ?
ふくがんとしゅうちゅう♀の組み合わせはどこまで有用なんだか。★2というとみだれひっかきとか想定しているんだよね。
救助隊DXで吸収技を鍛える上でごりおしヘドロえきが有用だということが分かった。
というかごりおしありでヘドロえき持ちに吸収技を使うとダメージを受けないのね。役に立つのは海系ダンジョンぐらいだけれど。

663:名無しさん、君に決めた!
21/07/26 17:27:08.16 x6krEsJS0.net
そもそも空以上の売上を出せ=空を超えるものを作れよ無能開発ってだけで
他作品は叩くつもりじゃなかったんだけどなあ
覚えた言葉を使いたがる年頃の原理主義連呼くんが過剰反応してるから叩いてみただけw

664:名無しさん、君に決めた!
21/07/26 20:24:40.06 NEtiIUY50.net
ものすごーく極端すぎる例で悪いんだがスーパーマリオブラザーズ680万本の売上を超えるマリオ作品はいまだにないわけで、じゃあそれがマリオの中で最高傑作かと言われれば人によって様々だと思う
俺だって空が好きだよ
空を超えるポケダンを作ってほしい気持ちもわかる
でも争う意味はないよ
他作品を叩くのも空原理主義者だと煽るのも良くない
売り言葉に買い言葉じゃらちが明かない
偉そうに言ってごめん
長文もキモくてごめん

665:名無しさん、君に決めた!
21/07/26 20:42:36.70 GzuFkkes0.net
謝れば何言ってもいいのか

666:名無しさん、君に決めた!
21/07/26 20:55:39.62 NEtiIUY50.net
だめ

667:名無しさん、君に決めた!
21/07/26 21:58:24.93 WK0NyfLH0.net
以下嫌いな敵の使う技

668:名無しさん、君に決めた!
21/07/26 22:24:09.50 4gta8aZM0.net
だいちのちから
探検隊シリーズの巨大火山と闇の火口はこの技のせいでトラウマ

669:名無しさん、君に決めた!
21/07/26 22:26:15.23 NEtiIUY50.net
むしくい

670:名無しさん、君に決めた!
21/07/26 22:26:50.33 IaiEJK2z0.net
味方が虫喰いされても被害あるのが困るわ

671:名無しさん、君に決めた!
21/07/26 22:56:56.11 40VLpY3P0.net
むしくいのターゲットにリンゴ系と復活の種は除外してほしいね
オボンの実や命の種などのステータスアップ系も
敵ポケモンの全体技は命中率1段下げをデフォにしてほしい

672:名無しさん、君に決めた!
21/07/26 23:17:42.57 zn7Fv7UY0.net
初代赤青のいやなおと1回で防御がとんでもなく下がるからレベル100でも油断ならない
うんめいのとうでテッカニンのむしくいピーピーマックスしあわせのタネ食われるとやる気下がる

673:過去ログ ★
[過去ログ]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています


最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

600日前に更新/166 KB
担当:undef