ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 131F at POKE
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350:名無しさん、君に決めた!
21/05/10 22:37:53.13 MYGgyW8u0.net
プクリンってミステリーハウスのランダム枠なのかなぁ。
嵐の海域と西の洞窟で確認できた。大型ハウスで3種セットとか無いの?ププリンの入手手段が少なすぎる…
西の洞窟だとパッチールが出やすい感じ。こいつが固有種的なものだと思う。
遥かなる霊峰だと海老沢カポがそのポジションなのかな?
そういやドサイドンはミステリーハウスで出るような感じじゃ無さそうだったね。ドンカラスやトゲキッスと勘違いしていた。

351:名無しさん、君に決めた!
21/05/10 23:26:04.51 fpbZxYiU0.net
ポケダンのケルディオもやっぱり結局クズ外道だったわ。

352:名無しさん、君に決めた!
21/05/11 01:21:05.95 sByGjLMB0.net
ん?マグナのケルディオの事か?

353:名無しさん、君に決めた!
21/05/11 12:32:26.64 b5A52pbga.net
>>336
行き倒れの中でも確率ってあるんかな
遥かなる霊峰だとドサイドンやミロカロスはよく見かけたけど、ププリンやヒンバスはほとんど見かけてない気がする
あまりにも


354:出ないから親しみやすいのハッサム連れて幸せの塔でププリン仲間にした



355:名無しさん、君に決めた!
21/05/11 12:53:41.14 jWa28l2hM.net
yes my sweet day a sweet day♪
arrow gepar a you woo 誰も独りでは生きられないー♪
誰も独りではー生きられないー♪
ポケダン版アレンジの「めぐりあい」

356:名無しさん、君に決めた!
21/05/13 17:52:57.38 HqoMpmnR0.net
清らかな森でようやくどこまでスカーフを入手したが,こりゃ便利だ。
角抜け効果もあるのが地味にうれしい。これでおきみやげ育成が一歩はかどる。
ちなみに6000ポケで売っていたので泥棒した。壁を掘って待機していられるのがよかった。

357:名無しさん、君に決めた!
21/05/13 22:30:57.05 mVoXgzyX0.net
身体は闘争を求める

ポケモンの新作が出る

ヴァーディクトウォーの始まり

358:名無しさん、君に決めた!
21/05/15 08:51:14.12 1XlYf3zU0.net
空の探検隊で何度リセットしてもマネネのタマゴ専用道具が出なくて2年前にやめたんだけど
今wiki見てみたら♀からは出ない(未確定)ってマジかよぉ
久々に道具コンプ頑張るか

359:名無しさん、君に決めた!
21/05/17 10:06:50.86 4Pg9H+Xq0.net
てす

360:名無しさん、君に決めた!
21/05/17 11:05:29.87 0yeZp7rY0.net
タマゴ道具って気づかずに終わるプレイヤーも少なくないと思うの

361:名無しさん、君に決めた!
21/05/17 12:16:29.34 qH9C9MMo6.net
まあ、そもそもタマゴをもらうこと自体が依頼とカフェでドリンク飲むときぐらいだし、そこから限られたポケモンしか出ない
しかも低い確率だからねぇ
自分もwiki見るまで気づかんかった

362:名無しさん、君に決めた!
21/05/17 19:53:56.62 azaVE25I0.net
タマゴ専用アイテムとかあったのか・・・
ボルテッカーピチュー粘ったけど全然でなくで諦めたなあ

363:名無しさん、君に決めた!
21/05/18 00:51:18.83 Hpmh/WH+a.net
最近DX始めたポケダン初心者です
ファイヤーと戦って初めて全滅したんですけど、これ全滅したら他のレベル低い仲間でわざわざ助けないとダメなんですか?
他メンバー育ててなかったから最近の森とかでレベル上げるところからやることになりそうなんですけど

364:名無しさん、君に決めた!
21/05/18 01:06:45.16 9rXIp5Qb0.net
ネットワーク加入してるならほっとけば誰かが助けてくれる
してないなら
DXの救助依頼スレって今あったっけ ないならここでいいよね
ここにパスワード貼っとけば誰かが助けてくれるぞきっと

365:名無しさん、君に決めた!
21/05/18 05:06:04.67 4wpbFfs30.net
ファイヤーって炎の山かあ
そこなら色違いの強敵マリルリが出るはずだし
仲間加入狙うついでに助けに行きたいって人もきっといるぞ
ここに貼ると良いよ

366:名無しさん、君に決めた!
21/05/19 12:20:17.34 xKUkU6OQa.net
URLリンク(i.imgur.com)
これでいいのかな、不慣れなもんですいません
ただ復活しても使えるアイテムもなくて倒せる気がしないのですが対策ありますか?
下の階に戻るとかはできない?

367:名無しさん、君に決めた!
21/05/19 22:13:13.12 qxrOpr5m0.net
>>351
再開時にペナルティ無しで帰還できるから大丈夫よ
URLリンク(i.imgur.com)

368:名無しさん、君に決めた!
21/05/20 12:07:47.66 /pZup/SKa.net
>>352
ありがとうございます!なんとか勝てました!

369:名無しさん、君に決めた!
21/05/23 16:06:57.66 sBXFOaQV0.net
本編でランク2桁まで行ったけど飽きて帰ってきた
やっぱポケダンおもしれーわとりあえずイーブイで清森踏破

370:名無しさん、君に決めた!
21/05/24 00:23:32.86 sqKdMXhw0.net
いまだにランクなんて


371:流行ってんのか



372:名無しさん、君に決めた!
21/05/25 23:16:40.87 nepLuBFo0.net
キュレムVS聖剣士ケルディオについての質問なんだけど、ケルディオってキュレムの事を本気で殺す気だったん?

373:名無しさん、君に決めた!
21/05/26 14:32:13.70 6TjpnIdM0.net
今後のポケダンって夢特性持ちのポケモンとか登場するかなぁ…?
絆変化持ちのゲッコウガ(サトシゲッコウガ)が登場するのは世界観的にちょっと考えにくいけど。

374:名無しさん、君に決めた!
21/05/26 21:59:23.67 G/MbEGGk0.net
わるいてぐせとかいう夢限定特性持ちが糞害悪ポケになりそう

375:名無しさん、君に決めた!
21/05/29 19:37:43.62 JcSOnz7X0NIKU.net
プクリンのギルドはブラック企業
デンリュウの調査団はホワイト企業がモチーフらしいな

376:名無しさん、君に決めた!
21/05/29 20:10:38.94 sfHaNXSD0NIKU.net
(本人が望んでるとはいえ)子供を働かさせてるのにホワイト・・・?

377:名無しさん、君に決めた!
21/05/29 20:27:22.42 ZzmQS+F2dNIKU.net
ギルドの掟と調査団の掟を見比べると真逆すぎる

378:名無しさん、君に決めた!
21/05/30 01:25:14.21 rN7d3jkk0.net
デンリュウの過去はリメイクまで補完なしかな
リメイクとか何年後になるか分からんけど

379:名無しさん、君に決めた!
21/05/31 04:16:53.52 PQ8tWa/J0.net
ギルドの掟は頭硬そうなペラップ制だとおもう

380:名無しさん、君に決めた!
21/05/31 07:35:52.62 fvfdB733a.net
赤青が出てから約15年後にリメイクが出たので、同じペースなら空は3年後、超はあと10年後だ

381:名無しさん、君に決めた!
21/05/31 20:41:07.35 JlQb8Wj70.net
探検隊は全部バランス違いみたいな作品だから
リメイク出すにしても納得されるようなものはでないだろうし
超のデンリュウの過去は伏線でも何でもないからリメイクはでないだろ

382:名無しさん、君に決めた!
21/05/31 21:48:30.86 XamfkvEZ0.net
空は倉庫無限にしたリマスターででてほしい 余計な改変はいらない

383:名無しさん、君に決めた!
21/05/31 22:31:59.57 l8+9MEwd0.net
毎作思うけどトレジャーバッグもう少し大きくしてほちぃ

384:名無しさん、君に決めた!
21/05/31 22:52:57.12 ZBmE0fBR0.net
じゅうりょくでおきみやげ後のワープも無効化できることに気付いたので,おきみやげ育成法の理論を再検討中。
ワタッコは相変わらず優秀なんだが,おきみやげ以外のことができないからベトベトンを採用する方向で調整している。
それで調べてみてベトベトンの覚える技がタイプ相性や特性で無効化されるものばかりなことに気付く。ごりおしでどうにかなるけれど。

385:名無しさん、君に決めた!
21/05/31 23:26:19.10 LlsLh55S0.net
>>356
そうやで。ケルディオは早く立派な聖剣士になりたかった。だからコバルオンらの忠告無視して無意味に周り巻き込んでまでキュレムに独断で勝手に戦闘しかけたんや。で、結局未熟さと力不足で負けた。一言で言い表すと、ケルディオは急ぎ過ぎた。まあガンダムで言うところ、シャアがこのままでは地球再生も人類革新も永遠に閉ざされたままと追い込むように思い込み、アクシズ落とししてまで世界が生まれ変わる結果早くこの目で見たいが為に急ぎ過ぎたようなもんだな。

386:名無しさん、君に決めた!
21/06/02 08:52:40.72 J4t8XHkI0.net
マグナから大幅ボリュームアップしたらしい超不思議を買おうと思ってたんだが
しゃったぁしすてむ()とか諸々の評価を見てやっぱやめたわ
マグナの仕様そのままで全ポケ出現
これだけでふしぎなグミなのになーんでふしぎなゴミにしちゃうの?
開発スタッフの頭の中は脳みそじゃなくベトベターフードが詰まって


387:だろうな



388:名無しさん、君に決めた!
21/06/02 09:55:17.97 Yc7XZENb0.net
シャッターはゴミだが
ストーリーはいいので超不思議をクリアするだけでもやってみてほしい

389:名無しさん、君に決めた!
21/06/02 10:00:34.27 3RMnDn5i0.net
シャッターって実装の都合とかなのかね
読み込み軽くするためとかでやむなく入れたならしょうがないと思うけど、ゲームシステム的には邪魔にしかならない

390:名無しさん、君に決めた!
21/06/02 10:32:21.18 J4t8XHkI0.net
>>371
しゃったぁ()含む問題点が致命的すぎて無理だわ
特に”タイプ相性で威力を半減できても即死することもある”なにこれスパロボ仕様?
救助隊→空→マグナとやってきた俺にはこのふかいなゴミに耐える自信がないんだスマネェ

391:名無しさん、君に決めた!
21/06/02 11:25:30.82 8qI0F680d.net
超は過去作と比較すると殴り合って突破するよりも
アイテム使うことで無駄な消耗を防ぐって感覚が強いから
そもそもバランスが違うんだよな
過去作のシナリオ攻略と同じ感覚で挑むと苦戦しがち

392:名無しさん、君に決めた!
21/06/02 12:16:41.32 3RMnDn5i0.net
アイテム運にかなり左右されるから常に緊張感あるな

393:名無しさん、君に決めた!
21/06/02 12:39:49.94 r14o1Oz0M.net
exのオートシステムもう手放せない
次回作も是非

394:名無しさん、君に決めた!
21/06/02 13:03:39.38 YgrhMzBL0.net
DXストーリークリアできた
クリア後に進むか、評判の良い空に手を出すか悩む

395:名無しさん、君に決めた!
21/06/02 13:44:05.06 dn8eMMmu0.net
クリア後ダンジョンの
敵が飛び道具無効でキャッチする仕様だけは
あまりにもクソ過ぎるから治してほしいわ
何でゲーム側に操作縛られるんだよ

396:名無しさん、君に決めた!
21/06/02 16:11:30.57 8Qfv0D+Md.net
超よりマグナのほうが合わなかった
Vウェーブってなんやねん

397:名無しさん、君に決めた!
21/06/02 16:19:56.47 ZA3+xGOl0.net
マグナ除いて赤青から全部やってるんだけど
超はラピスシステムによるランダム性がクリア後には楽しいと思える
ワナぬけ出たときのテンション上がり具合と言ったら
ただシャッター()のせいでもちろん好きなポケモンをカンストするのには向かない
キラキラ床探しに40階くらいのダンジョンをローテーション組んで回っててもシャッターに阻まれる
超はオンラインシアターもサービス終わっちゃったし普通に空が良いんじゃないかな

398:名無しさん、君に決めた!
21/06/02 16:42:13.27 LIDEhV2R0.net
チート使えよ
シャッターさえなければ良いんだから

399:名無しさん、君に決めた!
21/06/02 18:00:00.02 1dmKyEhOa.net
>>377
どうせなら清らかな森までやってほしいと思うが、せめてゲンガーイベントまではやることをすすめる

400:名無しさん、君に決めた!
21/06/03 07:19:57.02 VWcxcNQp0.net
超をがっつりやりこもうと思ったらペリッパー島は必須だと思う。特にグレートマスターランクになったら。
自分はほとんどペリッパー島からしか出ないし。きろくそうち使えない問題とかはあるけれど。
最近では無限ふぶきの出現報告を確かめるため,金塊稼ぎもかねて謎の地上絵にこもりがち。
砂の大陸のダンジョン店はほとんど調べていないが何か出てくるのだろうか。

401:名無しさん、君に決めた!
21/06/04 10:24:23.82 2I+GnhkM0.net
空は空で操作ポケにしりょくじまん、お供はわなふまず(わなぬけスカーフは激レア)必須なのが超糞
ポケごとに作ってくれた専用道具もコンプしたいのに倉庫の容量が少なすぎ
空をベースにして賢さ廃止
マグナのチームスキルと技成長と倉庫を輸入するだけで1000回以上ストレスフリーで遊べるのよ
マグナが失敗した理由はただ単にボリューム不足なだけなんだよ
システムに飽きられてるんじゃなくテメェらの手抜きが原因なんだよ分かったかカス

402:名無しさん、君に決めた!
21/06/04 11:54:52.95 uQ1bL5CmF.net
システム面だけ見ればDXが一番だと思う
反応が鈍いところだけ直して、空のボリュームと超のポケモン数(シャッター廃止)があれば最高だ

403:名無しさん、君に決めた!
21/06/04 14:09:11.16 aiwH5XJ90.net
倉庫容量さえ増やしてくれれば空のシステムはそのままでいいくらいだわ
というか空の倉庫容量だけ追加する方法とかあるなら知りたい、あとは空に引きこもるから
ポケモンや技、特性を今に合わせて追加したら、良くも悪くも環境は大きく変わるだろうからなぁ

404:名無しさん、君に決めた!
21/06/04 14:42:10.87 85KN/OzK0.net
グミあげ嫌いじゃなかったけど見えてる罠平気で踏んでくおつむレベルはどうかと思った
カチッドォォォン…カチッドォォォン…
あとかしこさグループ格差

405:名無しさん、君に決めた!
21/06/04 15:27:08.47 aiwH5XJ90.net
まぁグループ格差はあったけど、任意取得とかでもそれはそれでつまらんだろうしなぁ
全員空間把握・視力自慢・亜空移動とかにするだけになるだろうし
グミの必要量とか細かい不満はあるにはあるけど、何よりまず改悪して思い出に泥塗ってほしくないから
下手に弄らないで欲しいっていう気持ちが強いわ
最近はリメイク作品が多くてそういうの多く目にするからなぁ

406:名無しさん、君に決めた!
21/06/04 19:24:45.54 rXCrYC1y0.net
こういう奴がいるからゲームがおかしくなるんだよ

407:名無しさん、君に決めた!
21/06/04 22:52:38.70 WczbzQD60.net
思い出補正込み込みの空評価超えるのなんて無理だからリメイクなんて出さなくていいよ
どんなのが出ても叩くんだろうし

408:名無しさん、君に決めた!
21/06/04 23:51:00.01 Ld1xAi80d.net
グラフィック綺麗にしてストーリーなぞるだけでも意義がある

409:名無しさん、君に決めた!
21/06/05 00:30:04.64 BQu436iX0.net
作る前から超えるの無理って決めつけてる人こそリメイクってだけで叩きがち
思い出を汚されたくないならリメイク買わなけりゃいいだけなのに

410:名無しさん、君に決めた!
21/06/05 10:47:28.20 +Prxeoqf0.net
てゆうかなんで通常攻撃廃止にしたん?
技の節約とか考えるのよかったのに。
pp回復アイテム多すぎてヌルゲー

411:名無しさん、君に決めた!
21/06/05 10:57:30.28 bsox1f2x0.net
つまりそこがトレードオフ関係なんだろうな
でも飛び道具が軽々キャッチされる状態なのに通常攻撃廃止されたのはダルいよなあ
銀の針は地味に貴重だし
すごわざを貫通投げに使うのは勿体ないし

412:名無しさん、君に決めた!
21/06/05 12:42:39.56 XRFtyrWF0.net
特性がスナイパーなポケモンは飛び道具をキャッチされないとか
あってもよかったんじゃないか

413:名無しさん、君に決めた!
21/06/05 22:01:00.96 t8lEnhx10.net
DXは面白いし良作だけど出来ればポケモン全種類登場するポケダン新作が出てくれたら嬉しい
もうゲーフリが作るポケモン本編ではリストラなしの作品が発表される見込みはなさそうだし

414:名無しさん、君に決めた!
21/06/06 00:06:39.28 jvPD/8jv0.net
本編がリストラしてんのに外伝で全種登場なんてゲフリが許すとは思えんがな

415:名無しさん、君に決めた!
21/06/06 00:18:18.14 5RflvNIF0.net
それ以前に容量と開発コストが許さない気はする

416:名無しさん、君に決めた!
21/06/06 11:52:15.26 cd5cq/7q00606.net
今にして思えば、超は全種揃えるための障害が少ない最後のチャンスだったんだなぁと

417:名無しさん、君に決めた!
21/06/06 12:50:45.39 1VUE2+6400606.net
完全新作出してくれ
全種登場しなくていいから

418:名無しさん、君に決めた!
21/06/06 13:30:08.57 /BKaSSMK00606.net
不思議シリーズ自体が落ち目であること
マグナでやらかして多数のユーザーが逃げたこと
これらのせいで完全新作を出しても採算取れないだろうな
マグナ以降の売上がガクッと落ちてるの


419:本当笑えるわザマァw



420:名無しさん、君に決めた!
21/06/06 14:46:47.01 61NXON3b00606.net
どちらかと言うと外伝作としては頻繁に出し過ぎた感はある
現状新規購入が出来ないから仕方ないけど冒険団とかこのスレでも半ば忘れ去られてるし

421:名無しさん、君に決めた!
21/06/06 18:17:19.27 hkF6296O00606.net
>>401
アンチは消えろ

422:名無しさん、君に決めた!
21/06/06 19:53:05.78 08/2cUvg00606.net
ポケモンポケダンキャラで「ダメだね〜♪」
キュレム&フラダリ&ゲーチス&ミュウツー「ダメだね〜♪ダメダメよ〜♪(世界破壊とカロス全土破壊とポケモン独り占めと全人類抹殺ついでに通常ポケモン抹殺)」

423:名無しさん、君に決めた!
21/06/06 21:44:20.60 /BKaSSMK00606.net
>>403
無能なバ開発は大嫌いだけどポケダンは大好きよ?
新作コケ続けたから旧作リメイクして古参のご機嫌取ろうとするとこだけは大手メーカーと同じだねw
開発能力が追いついてないけどwww

424:名無しさん、君に決めた!
21/06/07 08:16:56.13 pw/g6bs4a.net
ポケダンは好きなのか
ならこんなところでアンチしてないで、あんたが大好きなポケダンの不満に思うところをあんたが嫌いな開発に向かってメールなどで直接言えばいい
ユーザーしかいないここで煽ってもしょうがない

425:名無しさん、君に決めた!
21/06/09 00:36:46.53 cdUlWJAg0.net
空原理主義者に正論言っても無駄だよ
無差別テロなんて自分の崇拝する神を貶めるだけだとどうして気付かないのか

426:名無しさん、君に決めた!
21/06/11 06:49:13.87 jcL+SjPe0.net
でも実際空が全盛期でしたよねw
バランスも何もかもが崩壊してる超不思議が良作評価されてるのって工作員か賄賂でも渡してんの?w

427:名無しさん、君に決めた!
21/06/11 08:49:34.07 abOd4u9s0.net
>>407 の言ってる意味がよくわかったわ

428:名無しさん、君に決めた!
21/06/11 12:17:33.82 jcL+SjPe0.net
煽りじゃなくガス抜きでやってるんですけどねw
実際空が全盛期でしたよねw
つぎのしんさくは めいさく そらのたんけいんたいの りめいくだー^^
げんだいふう()に りめいくするので おたのしみにっ

429:名無しさん、君に決めた!
21/06/11 21:07:27.90 DCBspPQCp.net
>>410
自分自身のストレスをガス抜きしてるだけだろ
憐れだな

430:名無しさん、君に決めた!
21/06/12 00:24:18.87 Vf+ZfHp40.net
ポケダン自体のアンチであることがはっきりしたわけだけどダークマター君みたいな面白いことも言えてないから触ってあげる価値もないよ

431:名無しさん、君に決めた!
21/06/12 00:39:14.40 aQ0q1JUI0.net
もう今は出してくれるだけありがたいってなってそう
7&8世代メインのでも出しちゃえ

432:名無しさん、君に決めた!
21/06/12 11:32:15.38 OZoMGzA60.net
>>411
だからガス抜きだって言ってんじゃん日本語理解できてます?w
IQアッパーでも装備しとけよw

433:名無しさん、君に決めた!
21/06/12 21:53:28.38 3vq+VSMt0.net
今日から空始めたけど主人公とパートナー以外で
おすすめポケモンって誰だっけ?
とりあえずワンリキーを連れてるんだけど他にいない?
まだプレイ6時間だから序盤で勧誘できる範囲内でお願いします

434:名無しさん、君に決めた!
21/06/12 22:01:00.96 7xLEV+y10.net
ストーリー中はサブメンバー連れてけないことあるし言うほどオススメっていないような気がするけど、呼び水と避雷針は便利だからカラナクシラクライ辺り入れとくといいかも

435:名無しさん、君に決めた!
21/06/12 22:17:32.38 sgzMWWIB0.net
とことんまでやり込むつもりなら、リンゴのもりで早めにバタフリーやミツハニーを勧誘して
かしこさを上げておけば少し楽になりそう

436:名無しさん、君に決めた!
21/06/12 22:20:09.22 3vq+VSMt0.net
>>416
主人公ゼニガメ、パートナーがチコリータなのでバランス的にもラクライが良さそうだね
カラナクシ仲間にいるけどよびみずしたらゼニガメ有利になるのかどうか分からん
>>417
そうします

437:名無しさん、君に決めた!
21/06/13 11:03:20.39 lJfwq7LQ0.net
救助隊DXでずっと疑問だった待機中の仲間の経験値を調べてみたら,出動中のメンバーが稼いだ経験値の半分だった。
つまり直前フロアで返すと得られる経験値は2倍じゃなくて1.5倍ってわけだ。
確か超も同じ仕様だったはず。マグナゲートはどうだったろう。

438:名無しさん、君に決めた!
21/06/13 18:19:18.04 huEIxKIo0.net
とりあえずムックルとベトベターをパーティに加えている
ベトベターは毒にならないと思うし、
ムックルはノーマル飛行だから苦手な的な少なそうで使いやすい
4年前に160時間プレイしたのに、もうほとんど忘れている

439:名無しさん、君に決めた!
21/06/13 20:55:36.28 fbGZgLmL0.net
好きなポケモンをラスボスに持って行けないの本当糞
思えばこの謎仕様やカフェでのグミ作業や見えてる罠を踏み抜くパートナー()他ポケ
そして公式ガイドにも書いてない特定の♀は卵道具を残さない意味不明仕様はマクソゲートの兆しだったんだな

440:名無しさん、君に決めた!
21/06/13 23:29:56.61 huEIxKIo0.net
グミで能力値上げるのって最も効率の良い方法ってどんなだったっけ?
かんつうバンダナで投げるのがベストなんだっけ?

441:名無しさん、君に決めた!
21/06/13 23:45:12.13 prC5ArZ00.net
探検隊ならかしこさ貫通投げ+ロックオンメガネもおすすめ
一列に仲間を並べてドーピングアイテム投げたりオボンのみをだいちのめぐみで使うのが凄く楽しい

442:名無しさん、君に決めた!
21/06/14 06:33:24.57 HDtezdDF0.net
グミ貫通投げとか最高にかしこさ☆0.5でクッソワロ

443:名無しさん、君に決めた!
21/06/14 21:10:37.34 pZEZidHg0.net
初代救助隊ではノーマルの間1Fで中断後2Fに行くと,3匹目のものひろいでしろいグミを拾ってくるというのがわかっている。
ただ,仲間の作戦が「むこうは まかせた」や「ここから にげて」だと拾えるものが変わっちゃうことも確認している。
かくとうの間だったら同様のパターンで1匹目(リーダー)が拾うからもうちょっと楽ではあるんだが。
結局のところ,作戦でどう乱数が変わっているんだろう。店の品とかかなり変わりやすいっていうじゃん。
>>422
そもそも救助隊でグミを貫通ドーピングするのは能力ではなくかしこさだけ上げる手段だからね。
探検隊でも空ならカフェで与えた方が確実だし。グミの数を集めるのが大変という話はさておき。
なんで救助隊DXではかんつうだまが無くなってしまったんだ…貴重品になったロックオンメガネの存在意義とは。

444:名無しさん、君に決めた!
21/06/14 21:21:41.63 mEVsaHLW0.net
かしこさ特化でいいならロックオンメガネ装備の貫通グミはかなり効率良い

445:名無しさん、君に決めた!
21/06/15 00:28:26.89 8+aWzDQ70.net
カフェで飲ませればいいだけの話なのに
賢さ重視なら〜とか質問者のレスが読めてない賢さ☆0.5ばかりで草生える

446:名無しさん、君に決めた!
21/06/15 00:33:38.03 oM6KRHKe0.net
どうしたの?

447:名無しさん、君に決めた!
21/06/15 04:28:44.33 F629KRmUd.net
きろくそうちが空にあればな

448:名無しさん、君に決めた!
21/06/16 12:39:56.62 jVXGyWE30.net
コロコロどうくつ みどりのそうげんは勧誘できる?
出来る場合、勧誘率載ってあるサイトを教えてほしい

449:名無しさん、君に決めた!
21/06/16 16:21:08.35 reeH5WRy0.net
パスワードのおかげ


450:で未だにフルに遊べるのいいよな



451:名無しさん、君に決めた!
21/06/16 21:37:40.69 SfLYra2b0.net
そんなポケモンは存在しないので勧誘できませんww

452:名無しさん、君に決めた!
21/06/16 22:34:40.97 jVXGyWE30.net
>>432
エリアというか、意味は分かると思うんだけど誰か回答お願いします

453:名無しさん、君に決めた!
21/06/17 08:24:02.80 KkBR9LKE0.net
wikiのダンジョン詳細見て特別ルールに「敵は仲間にならない」って書いてなければ勧誘できると思う
勧誘率はBulbapediaでわかるぞ

454:名無しさん、君に決めた!
21/06/17 09:57:20.56 dP6uEVCo0.net
調べれば3分もかからないことを10時間以上も待って返信を待つ非効率とか極まる

455:名無しさん、君に決めた!
21/06/17 23:44:19.28 orx36pmt0.net
>>435
どのサイトを調べれば良いのかが分からなかったから聞いてきたんじゃないかな?

456:名無しさん、君に決めた!
21/06/18 20:46:40.21 aKec02ra0.net
ワッチョイ見て察してやれよ

457:名無しさん、君に決めた!
21/06/19 09:30:18.83 0bMRULE50.net
久しぶりに闇の探検隊やってるけど、レックウザ強すぎて笑うわ
専用装備込で、常時2回攻撃+2倍速+状態異常無効ってバケモノかよ
闇までしか知らないけどここまでのチートキャラって以降作にいるの?

458:名無しさん、君に決めた!
21/06/19 09:44:52.57 1wK5zojc0.net
エレキへいげんのおくちでラクライ仲間にしようと思って行ったけど
ゲームをクリアしないと行けないんだな
おくちに辿り着く前に強制帰還させられた

459:名無しさん、君に決めた!
21/06/19 10:56:02.11 K9rC+ngY0.net
道中にもたまに出ない?

460:名無しさん、君に決めた!
21/06/19 16:56:07.71 JRCq0Vz/d.net
フロア出現ポケモン確認しておこうぜ

461:名無しさん、君に決めた!
21/06/20 22:24:55.23 ka77Vtds0.net
グミを誰に与えようか迷って、一応
電気 → デンリュウ
水 → トリトドン
炎 → リザードン
草 → キノココ(キノガッサ)
超 → キリンリキ
虫(飛行) → バタフリー
氷(霊)→ユキメノコ
これだけ決めたのだが、鋼、地面、岩、格を決めかねている
オススメありますか?
レベル1ダンジョンの話ではありません

462:名無しさん、君に決めた!
21/06/20 23:38:50.79 kC9AoMCnd.net
地面はバクーダ育ててたな
タマゴ技のねっぷうがあるとだいちのちからと合わせてタイプ一致の部屋技2個持ちの強力なお供になる

463:名無しさん、君に決めた!
21/06/21 07:59:55.11 VGGVZsjo0.net
部屋技使えるエンペルトフライゴンサニーゴかな
格闘は微妙なの多くて正直どれも変わらん
自分はパルキアやダークライ辺りで安定してゼロ北回れるようになったら色んなグミ大漁過ぎて好物考える余裕なくなった

464:名無しさん、君に決めた!
21/06/21 08:31:55.39 1cWcRIHt0.net
鋼ならまずはディアルガだろ、部屋技3つ持ちだしじかんだんそうで常時倍速

465:名無しさん、君に決めた!
21/06/21 08:48:01.78 ZiwJGDrI0.net
鋼タイプのポケモンにジラーチをオススメしたいが仲間にするのが難しいから勧めづらい
岩タイプのポケモンなら個人的には型破り持ちのズガイドスで特性持ちをなぎ倒していくのが好き

466:名無しさん、君に決めた!
21/06/21 19:31:06.37 5PwuklQi0.net
>>444
エンペルトは水鋼か、水はもう決まっているけど鋼枠としては良いかもね
フライゴンは竜だからカイリュウかガブリアスかで迷う
この中でフライゴンを選択するメリットって何?
サニーゴは「はりきり」のせいで命中率が低いから断念する
>>445
伝説級のポケモンは使わない
>>446
ズガイドス(ラムパルド)とドサイドンで迷っている
電タイプをデンリュウ採用したから避雷針持っていない


467: だからドサイドンの避雷針に魅力を感じている



468:名無しさん、君に決めた!
21/06/21 20:45:50.87 N1tdMgbf0.net
エンペはタマゴで高速移動粘っておくのオススメ
そのドラゴン三匹の中ならフライゴンは銀風と大地の力両立出来てMHに圧倒的に強い。他2種と違い空中移動だし空ならPP多めの騙し討ちが使える
大地の力はナックラー時代にレベルを65位まで上げないと覚えないのがネック。積み技も皆無だが部屋技がそれを補って尚余りある
カイリューはタマゴ技の黒い霧があれば流星群のデメリット打ち消せる。特性で威圧感も無効だし高速移動や龍舞が使えて技のタイプ範囲も広くかなり器用。黒い霧のコンボはチルタリスでもできるが
ガブリアスはタマゴから育てたことあるが上2種より圧倒的残念性能。賢さが優秀なDの上2種と違って脳筋のC。部屋技はデメリットありの流星群と地震、あと真空切り(笑)のみ
遠距離技はタマゴ技の竜の息吹と火炎放射ぐらい。カイリューやボーマンダ辺りが使える龍舞も覚えないし移動タイプも通常。すいすいあるくは当然なし
上の通り散々だけど見た目が好きなら育ててもいいかも。自分はそうした

469:名無しさん、君に決めた!
21/06/21 21:17:44.63 ZiwJGDrI0.net
>>447
ところでこれはサニーゴのくだりから考えて特性が2つ存在しているポケモンだと両方の特性を持つ探検隊シリーズの話ということでよろしいか
ズガイドス(ラムパルド)と違うドサイドンのメリットとしては61レベルまで育てると直線技である高火力かつタイプ一致の直線技の岩石砲を覚えられタイプ一致で部屋技の地震を使える所、またハードロックやかしこさのおかげで弱点ダメージが少なく更には避雷針を持つため電気技を無効に出来る所だろう
伝説ポケモンは体の大きさを圧迫する!使いたくない!嫌だ!ということであればテクニシャンが適用される技を色々覚えられるハッサムも鋼タイプとして勧めたい(空の探検隊だとタイプ一致のバレットパンチも覚えられる)

470:名無しさん、君に決めた!
21/06/21 22:21:36.12 5PwuklQi0.net
>>448
了解、竜タイプはフライゴンにする
ナックラーから育てるかビブラーバからにするか迷うね
てかお目当てのタマゴを貰う自信が無い
さっきヤンヤンマが孵化して銀風持ってたけど♂だったから勿体ない
>>449
ハッサムか、なかなか良いね

471:名無しさん、君に決めた!
21/06/21 22:22:32.54 5PwuklQi0.net
>>449
探検隊シリーズだよ

472:名無しさん、君に決めた!
21/06/21 22:26:05.45 ZiwJGDrI0.net
よかった、探検隊の話で合ってた…
これだけ書くとステマと思われるかもしれないので一応ドサイドンのデメリットも書いておく
・体の大きさが2に分類されるため仲間の組み合わせによっては連れて行ける仲間の数が減る
・連続技や部屋技を使う際にかしこさ「スキがない」をオフにしなければ損をする(特に連続技)
・毒突き、岩石砲に拘らなければ体の大きさが1のサイドンでほぼ同じことが出来る

473:名無しさん、君に決めた!
21/06/22 00:09:53.30 9Rz2vsg20.net
探検隊は賢さグループのせいで性能格差エグいなあ
手が早いと視力自慢持ってる奴が強すぎて、だいちのめぐみ持ちの育成キャラ除いて他グループ育てる気にならない

474:名無しさん、君に決めた!
21/06/22 00:18:59.10 I837g3uD0.net
探検隊はポケダンで一番格差が酷い格差社会だからな
ちなプクリンのギルドはブラック企業がモデル

475:名無しさん、君に決めた!
21/06/22 06:19:07.16 KhQqakat0.net
>>453
隙間通し「忘れてないか」
空間把握「一理ある」
集中「空気的存在な気がする」
多芸「そんなー」
貫通投げ「表出ようか」
個人的に一番リーダーで使いづ


476:らいのは大地の恵みはともかく貫通投げも集中も視力自慢も回復体質すらないEグループ、異論は認める



477:名無しさん、君に決めた!
21/06/22 08:24:00.50 9Rz2vsg20.net
「しりょくじまん」「てがはやい」と比べたらそれらの賢さは割とどうでもいいかな個人的には
ただタイプDならそれらも半分くらい付いてくる破格の性能っていうね
タイプE覚えてなかったから調べてみたけど酷いなあこれ、わなはずしすら無いし中途半端に持久戦向けのかしこさばかりだ
探検隊ってガンガン敵を倒していけるバランスだから持久力ってあんまり重要じゃないよね
最近レックウザ一人旅で遊んでるけど、仲間を加えるなら「くうかんはあく」持ってひこうタイプついてるフワンテ(タイプG)あたりが一番かな?

478:名無しさん、君に決めた!
21/06/22 19:23:40.18 C9RRibPm0.net
タマゴ技狙っている人ってリセットしまくってんの?

479:名無しさん、君に決めた!
21/06/22 19:26:23.26 I837g3uD0.net
空は技バグあるからリセマラなど必要無い

480:名無しさん、君に決めた!
21/06/22 22:25:34.39 H127O1I/0.net
WiiUだとリセマラ楽ね

481:名無しさん、君に決めた!
21/06/23 20:29:20.62 6GtwMeNt0.net
救助隊DXのCOMがたまなげを使う条件って何なんだろう。
射程内にいても必ず使うわけじゃないし,相性の悪い相手には頑なに使おうとしないし。
バランスとの兼ね合いで優先度が異様に低くなっているのかな。
リーダーでAボタンを使っても発動するかどうかが結構まちまちだからがっつり鍛えるのも大変で…

482:名無しさん、君に決めた!
21/06/23 22:35:12.67 xKsr7Atq0.net
>>456
ドラゴンジェムとスカイジェムは持ってる?
状態異常が怖くないならフワンテもいいけど状態異常を防ぐガードジェムが適用される虫飛行の空間把握持ちもオススメしたい
だが該当するポケモンのほとんどがAグループなので罠を踏まないように誘導する必要があるのがネック

483:名無しさん、君に決めた!
21/06/24 07:52:17.41 Bf3zIBPa0.net
ふくがんってどのくらい命中率上がるの?
バグ技でアイスボール覚えさせたら100%ヒットしたりする?

484:名無しさん、君に決めた!
21/06/24 09:42:36.88 j7ViFJ0h0.net
>>462
気になって攻略本を見てみたけれど,空までは2段階アップ,マグナゲートは1段階アップになっていた。
ちなみに本家では3割アップの完全な別物。

485:名無しさん、君に決めた!
21/06/24 21:11:32.33 O4TV8zf60.net
>>461
ドラゴンジェムもスカイジェムも持ってるよ
虫飛行でかしこさGだとガーメイルか〜状態異常無効は有り難いけど、フワンテはかるわざで2回行動できるし個人的には見た目もフワンテの方が好きだなあ

486:名無しさん、君に決めた!
21/06/25 20:36:49.34 +84Icb8i0.net
いつの間にか捏造パス生成ツール消えてる?

487:名無しさん、君に決めた!
21/06/25 20:42:14.12 bKyx6QYr0.net
>>464
〜ポケダン(探検隊シリーズ)における編成の作り方〜
1.まずは自分の好きなポケモンを入れましょう
この時リーダーのポケモンとは違うタイプ、もしくはかしこさ持ちだとオススメです
2.実際にダンジョンを冒険しましょう
3.すると冒険を進める上で敵の技や特性、罠との相性が分かってくるのでどんどんポケモンを入れ替えましょう
4.最終的にリーダー以外のポケモンが冒険する時の編成にいなくなったら完成です

と冗談はさておき探検隊は自分の好きなポケモンがいるなら好きなポケモンを編成に入れて冒険を楽しむのが一番だと思う

488:名無しさん、君に決めた!
21/06/25 21:50:31.57 n3zjQLV70.net
>>463
バグ技で試してみたけどふくがん持ちの♀にアイスボール覚えさせたら
15回中13回ヒットした
命中率88%以上になっていると思う
でも一番弱いダンジョンで試したからレベルの高いダンジョンだと
敵の賢さを計算に含めればもう少し外れるのかなと。
セーブせずに消したけどね
あと上のほうでフライゴンおすすめしてくれた人、
育てているけどサイホーンも育てたいから地面被ってるし
そもそもトリトドンも地面だし、チルタリスも育てたいから
フライゴン不必要になるかもしれん

489:名無しさん、君に決めた!
21/06/25 23:58:25.02 DDfYsmfO0.net
>>455
亜空移動「」

490:名無しさん、君に決めた!
21/06/26 00:07:50.92 bkSOaXGv0.net
Cがやだな
ためいらずとか効果微妙な上にそもそもため技がそんなに流通してない

491:名無しさん、君に決めた!
21/06/26 08:24:03.34 Aq8Pa6LJ0.net
亜空移動くんは強いっちゃ強いんだけど、そもそも賢さMAXにする頃にはステも相当高いから必要な場面が少ないし
むしろ誤爆して無駄にお腹を減らしたりでむしろ邪魔になっちゃうのがね…
通過タイプとかも同じで、移動時に壁に埋まったアイテムとかに反応してるのかちょくちょく止まったりするから使いづらい

492:名無しさん、君に決めた!
21/06/26 22:18:45.00 cR2KhmEQ0.net
救助隊DXで色違いセレビィ仲間にしたんだけどもしかして探検隊のあのセレビィと同一個体?
セリフも専用っぽいし・・・

493:名無しさん、君に決めた!
21/06/30 23:15:26.03 n8N5xsig0.net
嵐の海域B39Fの救助依頼が久々にたまりすぎてんぞ。残り5日以内が相当な量になっちまった。
天空の塔33Fも大概なんだけれど。

494:名無しさん、君に決めた!
21/06/30 23:44:12.45 xsV+4f0t0.net
嵐の海域B39Fの競争倍率高すぎて全員ちゃんと救助されてるのか心配になる

495:名無しさん、君に決めた!
21/06/30 23:49:35.62 fH3KbcR50.net
MH対策にきのこのほうしはあまり良くなかった
何度も使わないといけない
普通にダメージ系の部屋技のほうが良かった

496:名無しさん、君に決めた!
21/07/01 00:05:54.73 Gat+9KF90.net
きのこのほうしは敵に使われた時だけウザい

497:名無しさん、君に決めた!
21/07/01 07:11:11.74 g7zaTHQz0.net
>>474
キノコのほうしってそもそも各個撃破のための技じゃなくて緊急回避のための技では…?
すぐに通路に逃げ込んだり仲間の部屋技で倒したりするもんだぞ。
各個撃破したいならしばりだまが安定でしょ。

498:名無しさん、君に決めた!
21/07/01 11:42:54.42 8PGECeht0.net
怪しい風が無かったら虫やキノコ以下だったダークララララーイさん

499:名無しさん、君に決めた!
21/07/01 11:56:04.81 /0ed+cFp0.net
ダークホールのPP

500:名無しさん、君に決めた!
21/07/01 12:21:54.79 4Or9hRot0.net
伝説幻の専用技ってそういえば時の咆哮とシードフレアくらいしか見たことないな
はめつのねがいは未来予知と同じなんだっけ…

501:名無しさん、君に決めた!
21/07/01 12:36:31.31 Gx2TqXUo0.net
日の目を見ると同時に不眠不休で対策されたダークホールくんはキノコのほうしにキレていい
PPもキノコのほうしの方が上だし

502:名無しさん、君に決めた!
21/07/01 12:47:00.56 Gat+9KF90.net
はめつのねがいはポケダン超以降全体技に超強化されたよ
それまでは未来余地の劣化だったから強化されて嬉しい
1ターンのラグがあるからモンハウでは使いにくいが

503:名無しさん、君に決めた!
21/07/01 19:28:54.18 a5J2jnu70.net
>>479
亜空切断「マジかよ探検隊シリーズのはめつのねがい最低だな」

504:名無しさん、君に決めた!
21/07/01 23:13:17.62 qyVp9dXd0.net
子供の頃は純粋に楽しんだ時の探検隊
大人になった今やり直してたら主人公♂とパートナー♀の依存性の高さを見て「こいつら夜タマゴ作り(隠語)してそうだな」とか思ってしまって辛い

505:名無しさん、君に決めた!
21/07/01 23:23:03.79 1vc7f+Xa0.net
>>480
ふみんふきゅうがあるから眠り攻撃は頼りないな
しびれごなもシンクロ持ちにやってしまうとパーティ2匹くらい麻痺してしまうし



506:ネかなか難しい あと、ハッサムとドーミラー、どちらを育てるか悩んでいる ドーミラーは特性と専用道具で弱点が少ない でも技がショボい ハッサムは2回攻撃だしテクニシャンで威力2倍だけど 弱点が多い 悩むなぁ



507:名無しさん、君に決めた!
21/07/02 07:40:53.96 fYkxLliB0.net
ドーミラーとハッサムなら断然ハッサムでしょ
こうそくいどう、ぎんいろのかぜ、バレットパンチ、むしのさざめきで技は充分だし
賢さグループもDと優秀

508:名無しさん、君に決めた!
21/07/02 13:36:51.71 HUaBx6D70.net
しりょくじまん無いと後半ダンジョンの不快感が凄くてなあ
救助隊の頃はかしこさ統一だったからどのポケモンでもドーピングすれば楽しく遊べたけども

509:名無しさん、君に決めた!
21/07/02 20:55:41.84 i6ejOOoU0.net
wiki見てたらとんぼがえりの技マシンの依頼があるんだがこれ改造じゃね?
攻略本には依頼じゃ入手不可らしい

510:名無しさん、君に決めた!
21/07/02 22:22:05.94 FrQxFTyB0.net
攻略本があってる確証はないからなあ
小数点以下の確率で盗めたり下着をつけるの忘れちゃったりするし

511:名無しさん、君に決めた!
21/07/02 22:52:09.02 i6ejOOoU0.net
>>488
んだけど技マシンが貰える依頼難易度はC以上
wikiの依頼リストもとんぼがえり以外の技マシンはC以上しか無いからこれは間違いない
だがとんぼがえりだけが難易度Eの小さな原っぱになってる
これ知らずに改造依頼受けて万が一が起きたら洒落にならんぞ

512:名無しさん、君に決めた!
21/07/03 07:52:28.16 oVuT/yx90.net
何で超ダンは攻略本が出なかったんだろうな

513:名無しさん、君に決めた!
21/07/03 10:11:37.72 sltypikSa.net
情報量が膨大すぎる
よって値段が高くなる
インターネットの普及
出しても割に合わない
こんなところじゃないか

514:名無しさん、君に決めた!
21/07/03 10:25:50.27 ths/HTNt0.net
ポケモンはしょうがないね

515:名無しさん、君に決めた!
21/07/03 21:42:27.60 1vIopa2l0.net
攻略本が出ない今,詳細なデータがわからないのは地味に困る部分もある。
特に無限技マシン絡み。そもそもどこにどんな種類が出るのかとかいまいちわからないし。
>>489
改造依頼が問題を引き起こすとされているのは現状追加ダンジョン絡みぐらいじゃなかった?
ゲームバランスの問題はあるだろうけれど。

516:名無しさん、君に決めた!
21/07/03 22:59:28.42 +nZmwHIn0.net
テクニシャンの対象の技って、カテキンで+99まで上げるのと上げないでテクニシャンの1.5倍補正
かけるのってどっちが火力上がる?

517:名無しさん、君に決めた!
21/07/04 11:17:10.56 XtF28Plm0.net
>>493
それ言い換えれば不具合さえ起きなければ改造OKってこと?
自分で改造してデータ破損しようが自己責任だけど
不特定多数が利用する攻略wikiで改造を載せるとかやっちゃアカンでしょ

518:名無しさん、君に決めた!
21/07/04 11:33:40.92 wbw7MXWQ0.net
>>495
>>489に書いてある「万が一」について言及してるだけでしょ
改造OKなんて意味読み取れんよ

519:名無しさん、君に決めた!
21/07/04 11:33:53.02 diNlH1K80.net
利用するのは自己責任なんだから載せてokだろ
公益だわ

520:名無しさん、君に決めた!
21/07/04 11:34:34.60 diNlH1K80.net
OKかどうかは自分で決めるんだよ

521:名無しさん、君に決めた!
21/07/04 12:53:16.43 nCDfBEb70.net
そもそも「改造パスは絶対に載せないで下さい。」って書いてるから普通にアウトです

522:名無しさん、君に決めた!
21/07/04 13:10:27.13 sSW76Ef/0.net
結局例のパスワード改造の可能性があるかもしれなくて消去されてたな
同じ依頼でも複数パスワードがあったりお礼がポケだとその他で貰えるアイテムが確定だったり…
探検隊シリーズほんと奥が深くて面白い

523:名無しさん、君に決めた!
21/07/04 14:13:27.68 uHTDshvf0.net
改造だった場合ただの公害だからな
OKかどうかは載せるやつや使うやつが決めるものではない
OKではない

524:名無しさん、君に決めた!
21/07/04 19:53:36.14 TM8twEzJ0.net
>>494
そもそもカテキン1回使って上がる量を知っている人がいないんじゃないか?

525:名無しさん、君に決めた!
21/07/04 22:32:52.10 PvMogqYC0.net
補正値+99まで上げた場合と初期値の場合なら確か1.66倍くらい差があった気がする
試したのかなり昔の事でうろ覚えなんだが

526:名無しさん、君に決めた!
21/07/04 23:10:50.52 TM8twEzJ0.net
>>503
同じ分だけ上がっていくのかどうかも分からんしね
3回目くらいまでは上昇率が高いとか、10回越えたらほぼ上がらないとか
色々ありそう

527:名無しさん、君に決めた!
21/07/05 08:00:43.48 /Nr80Tn20.net
空でまどわし、めつぶし、すいみん、ふらふらのタネ
要するにステータスアップアイテム入手のためタネって効率的に落ちているダンジョンってどこ?
特にめつぶしが少ない気がする

528:名無しさん、君に決めた!
21/07/05 11:12:15.85 kAtB03uka.net
あくまでリサイクルだから積極的に探すものではないのでは
普通に薬そのものを狙った方が早そう

529:名無しさん、君に決めた!
21/07/05 15:26:56.17 EHTK6Hut0.net
最近空を買ったんだけどパッチールのカフェ演出長くて面倒くさいなこれ
ドーピング薬入手ダンジョン周回できない序盤にグミ食べさせる用って感じか
かんつう投げした方が良いしな

530:名無しさん、君に決めた!
21/07/05 18:42:18.14 9t19f1+e0.net
パッチールカフェは確実に能力+1されるから最終的にはそっち利用した方が強くなるよ

531:名無しさん、君に決めた!
21/07/05 19:35:01.35 UwXCpEI/0.net
それは知ってるけど演出長過ぎて総合的に見るとゼロ東辺りでドーピング沢山拾う方が早い気がする
少なくとも作業の不快感は薄い

532:名無しさん、君に決めた!
21/07/05 20:13:41.61 LVOgHpN00.net
演出長過ぎる程度にしないと無意味になる要素が出てくるからな

533:名無しさん、君に決めた!
21/07/05 20:51:57.67 JEJqbS9p0.net
パッチールのカフェ演出長いのはその通りだけど
自分はあの演出大好きだからカフェは通い詰めてるな
とはいえ気分でハマれるほうをやればいーんだよ

534:名無しさん、君に決めた!
21/07/06 08:20:48.92 C960+/Yvd.net
昔はどのステータス伸びるかでカフェリセマラしてたな
くじもアタリが出るまでリセマラでミラクルチェストやIQアッパーを序盤から手に入れたり

535:名無しさん、君に決めた!
21/07/06 13:21:54.86 my6h6BnG0.net
実機でやるから長いだけ
エミュで加速するなり
改造して演出自体無くすなり

536:名無しさん、君に決めた!
21/07/06 13:53:13.98 s/4hdchpr.net
ファスト映画みたいなやつゲームにもいるんだ

537:名無しさん、君に決めた!
21/07/06 15:05:07.21 NRo/bIzt0.net
まあ何を求めてるかは人によって違うからなあ
俺もパッチールに貢いでいる時はボタン連打しながらスマホで動画見てるよ

538:名無しさん、君に決めた!
21/07/06 23:28:40.35 9G3HbC8U0.net
>>504
多分+の分技の威力が上がっているだけだと思うよ。
威力の数値が大きくなればその分ぶれも大きくなるけれど…
昔赤でカテキン+3パスをやりながら技の威力を見た感じだと上がった数値分ダメージが上がっているのを確認できた。
ポケダンのダメージ計算は基本的に加算方式だから,数値の影響が細かく出たりする。

539:名無しさん、君に決めた!
21/07/07 21:27:21.37 ssvoPRxb00707.net
技の威力に純粋に+してるだけだよ

540:名無しさん、君に決めた!
21/07/07 21:47:29.10 riidi21M00707.net
救助隊の方は普通にwikiに載ってるな
基本攻撃力 = 攻め手のこうげきorとくこう + 技威力 + カテキン強化値
探検隊は検証段階っぽいけど

541:名無しさん、君に決めた!
21/07/07 22:35:00.93 wOmp/uXH0.net
探検隊もwikiに


542:のってるよ (技の威力 + 攻め手の攻撃or特攻)x (39168/65536) - (受け手の防御or特坊 / 2 ) + ( 50 x ln関数( ( (攻め手の攻撃or特攻 - 受け手の防御or特坊) / 8 + 攻め手のレベル + 50) x 10)) - 311 ただ学のない自分には理解できないので誰か解説プリーズ



543:名無しさん、君に決めた!
21/07/08 10:26:01.81 3F+hsZp10.net
それダメージ計算式だし、そもそも肝心のカテキンが含まれてないように見えるんだけど…


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