ポケモンの複合タイプ問題2 at POKE
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300:名無しさん、君に決めた!
20/06/28 08:41:30 OgzRt7gl0.net
ストライクやハッサムはダブルウイングで結構な強化だな
実質威力120は便利だし、ダイジェットにもなるし

301:名無しさん、君に決めた!
20/06/28 09:49:39 Se44RK0Q0.net
ローキック威力↑は一部には威力↓なの面白い

302:名無しさん、君に決めた!
20/06/28 10:08:54.62 Se44RK0Q0.net
連続技の出世はBWあたりからだっけ

303:名無しさん、君に決めた!
20/06/28 10:45:25 Se44RK0Q0.net
飛行技は
・鳥の攻撃(ドリル嘴、ブレイブバード、ダブルウィングなど)
・空気や風の攻撃(エアスラッシュ、暴風など)
・ジャンプ含む飛ぶ攻撃(飛び跳ねる、アクロバット)
がごっちゃになっているから一致でも使えなかったり
だからってスカイスキンはなんだかなあ
エアロテールとかスカイヘッドとか何でもいいから

304:名無しさん、君に決めた!
20/06/29 01:07:04.04 OBV+mM4Q0.net
DP以降に生まれた、旧特殊タイプの物理技と旧物理タイプの特殊技には
苦し紛れに感じるのもちらほら
ラスターカノンってのも鋼要素が希薄だよなあ
ミラーショットといい、金属光沢ということなんだろうけど
格闘特殊は気功的な要素か

305:名無しさん、君に決めた!
20/06/29 01:09:25.73 OBV+mM4Q0.net
だいちのちから
あくのはどう
なんかは強引な説得力で納得せざるを得ない技名
いや悪は旧特殊なんだけどさ

306:名無しさん、君に決めた!
20/06/29 01:12:15.06 chQTNtuk0.net
スピードスターを特殊岩の特殊系先制技にして欲しい
破壊光線の無属性化とかのブランドイメージは大切にして欲しいけど

307:名無しさん、君に決めた!
20/06/29 01:13:55.65 OBV+mM4Q0.net
>>306スキンはブランドイメージを壊すのも好きんになれない

308:名無しさん、君に決めた!
20/06/29 01:19:10.87 OBV+mM4Q0.net
技名って無視出来ない
習得者に関わるからね

309:名無しさん、君に決めた!
20/06/29 01:28:27.17 OBV+mM4Q0.net
ウッドホーンはドレインホーンならギャロップにもワンチャンあった

310:名無しさん、君に決めた!
20/06/29 17:13:40 OBV+mM4Q0.net
メテオビームは溜め技だし
岩特殊について頑な?

311:名無しさん、君に決めた!
20/06/29 17:38:52 OBV+mM4Q0.net
パワージェムをばら撒いたら死ぬ奇病

312:名無しさん、君に決めた!
20/06/29 23:25:41.53 OBV+mM4Q0.net
メテオビームで作り手は大満足?C↑で大満足?

313:名無しさん、君に決めた!
20/06/30 00:24:12 k4UcIIGd0.net
サイコファングも結構身も蓋もないし
案の定カラマネロは覚えない

314:名無しさん、君に決めた!
20/06/30 00:27:26 k4UcIIGd0.net
サイコチョップとか出ても驚かないし
念じりゃ何でもエスパー物理

315:名無しさん、君に決めた!
20/06/30 00:32:52 k4UcIIGd0.net
岩物理は岩の投げ付け方を変えるだけになりがち

316:名無しさん、君に決めた!
20/06/30 00:51:39 zUO8dwwS0.net
スピードスターとスイープビンタをフェアリータイプ技に変更して欲しい

317:名無しさん、君に決めた!
20/06/30 00:59:24 k4UcIIGd0.net
>>316
スピードスターって何タイプならしっくりくるかって言われると出てこないけど
少なくともノーマルは違う感
ハイパーボイスもそんな感じ
要はノーマル特殊が全体的に他タイプ感

318:名無しさん、君に決めた!
20/06/30 01:05:28 k4UcIIGd0.net
トライアタックの追加率が3割でないモヤモヤ

319:名無しさん、君に決めた!
20/06/30 02:03:08 zUO8dwwS0.net
コロトックは泡沫のアリア、キュウコンは炎の舞を覚えてもいいと思うんだけど

320:名無しさん、君に決めた!
20/06/30 03:08:31 PPdzt3ZB0.net
フェアリーが追加される前はよく新タイプ議論があったな
その中に妖精タイプはよくあったし、星タイプもあった
星に該当するのは結構多いし面白いとは思う

321:名無しさん、君に決めた!
20/06/30 06:12:00 +SuQlhkn0.net
ポケモンのノーマルは普通標準ではなくて平凡の意だから虫タイプと同列よ
ミュウホウオウみたいなノーマルの理想がノーマルになれない以上差別階級

322:名無しさん、君に決めた!
20/06/30 06:28:45 tfA9kSPp0.net
アルセウスさんがいるやんけ

323:名無しさん、君に決めた!
20/06/30 11:44:00.28 ITz0lFm/0.net
アルセウスもシヴァルディもそうだが専用持ち物でタイプ変えて専用技のタイプかえるくらいなら
火力UP持ち物つけてノーマル専用技使ったりタイプ一致神速や大爆発使える点のほうで評価されるの興味深い

324:名無しさん、君に決めた!
20/06/30 12:33:18.90 k4UcIIGd0.net
>>323トゲキッスもトライアタックが不一致になったし

325:名無しさん、君に決めた!
20/06/30 12:39:27.96 k4UcIIGd0.net
>>320スターミーはどうなるのか

326:名無しさん、君に決めた!
20/06/30 12:50:10.09 k4UcIIGd0.net
>>323実質持ち物なしになる感。ガラガラも。

327:名無しさん、君に決めた!
20/06/30 12:51:17.62 k4UcIIGd0.net
山嵐と氷の息吹も
必ず急所に当たらない技
という解釈も出来るか
積みとかあるから一概には言えないけど

328:名無しさん、君に決めた!
20/06/30 12:55:43.94 k4UcIIGd0.net
力持ちヨガパワーも
特性なしという解釈も出来るか

329:名無しさん、君に決めた!
20/06/30 19:28:08.77 k4UcIIGd0.net
岩と地面を分けるのは雪と氷を分けるみたいなもの?

330:名無しさん、君に決めた!
20/06/30 20:58:04 k4UcIIGd0.net
>>320
フェアリー判明前、海外ガセで音と光があった。
ゼルネアスやニンフィア光でイベルタルが音、既存ポケにも変更や追加がいくつかあった。
キマワリは草光、レディアンは虫音でバクオングは音単だったかな。
ピクシーはノーマル光か光単かは忘れた。
ランターンはその中にいなかった。
どちらも物理技に困りそう。音物理はコエカタマリン?

331:名無しさん、君に決めた!
20/06/30 21:24:23 zUO8dwwS0.net
>>329
金(岩)と土(地面)はだいぶ違うだろ

332:名無しさん、君に決めた!
20/06/30 21:28:38 PPdzt3ZB0.net
金は鋼なんだよなあ
そういえば意外とゴールドポケモンいないな

333:名無しさん、君に決めた!
20/06/30 21:34:18 k4UcIIGd0.net
>>331よそだと大地で一纏めになりがちだし

334:名無しさん、君に決めた!
20/06/30 21:39:58 tfA9kSPp0.net
大体のゲームが火水風土あっても雷氷光闇くらいしか属性入れてないのにポケモンはすごいわ

335:名無しさん、君に決めた!
20/06/30 21:49:18 k4UcIIGd0.net
>>334 18は多いよな。よその無属性にもノーマルでタイプ扱いだし。

336:名無しさん、君に決めた!
20/06/30 21:55:40.42 k4UcIIGd0.net
大抵よそだと相性もジャンケンみたいにシンプルだけど
このゲームはAタイプの技でBタイプの弱点を突けても
AタイプがBタイプの技に耐性があるとは限らないし

337:名無しさん、君に決めた!
20/06/30 23:34:01 k4UcIIGd0.net
エスパー悪ゴーストもよそじゃ
サイコ属性とかで一纏めになりそう

338:名無しさん、君に決めた!
20/06/30 23:59:48.15 k4UcIIGd0.net
>>334四大元素縛りだと雷技は風に内包されがち

339:名無しさん、君に決めた!
20/07/01 00:23:40 6R/edXTK0.net
岩と地面に加えて草も大地で一纏めだったり

340:名無しさん、君に決めた!
20/07/01 00:27:00 6R/edXTK0.net
>>237
フリーズドライと似たケースだと
ぞくぞくヒーローズではこのゲームとは逆で、フレアはメタルに弱い。
しかしフレア属性のエアロパワーはメタル属性に抜群のフレア技を覚えた。

341:名無しさん、君に決めた!
20/07/01 00:29:18 4X3fyQpe0.net
こんにちは! 見ず知らずの人とのフックアップを探しています!どんな実験でもです。全裸です 写真見たいな? おっぱい見たいな? 私のニックネームは 青井 慶子 サイト内では URLリンク(fortifikarpiti.tk)

342:名無しさん、君に決めた!
20/07/01 00:30:33 6R/edXTK0.net
ぞくぞくヒーローの相性は
フレア→スピード→エレキ→バイオ→リキッド→メタル→フレア
ちょいちょいこのゲームとは逆だね。
他のどの属性にも当てはまらない戦士がスピードになりがち。

343:名無しさん、君に決めた!
20/07/01 00:52:08 6R/edXTK0.net
ぞくぞくヒーローズでは
リキッド属性の最強技が毒状態にする追加効果持ち

344:名無しさん、君に決めた!
20/07/01 00:56:30 +PJt944p0.net
ゴーストとかフェアリーは属性っていうより種族

345:名無しさん、君に決めた!
20/07/01 10:21:15 gu5ZiFNU0.net
複合と単色の格差解消は攻撃面と耐性面を別で考えるのが早いだろうな
○ 抜群 △ 半減 □ 等倍 ✕ 無効

ノーマル
攻撃 ○ フェアリー 電気 毒 △ 草 氷 □ 鋼
炎 攻撃 △ 電気 耐性 ○ ドラゴン
氷 攻撃 △ 岩
耐性 △ ノーマル ドラゴン ✕ 地面 飛行

○ 電気 ノーマル □ 鋼 耐性 △ 悪
岩 攻撃 ✕ 草
耐性 △ 氷 ドラゴン フェアリー
ドラゴン 攻撃 ○ 炎 飛行 △ 氷 岩
耐性 ○ 毒 エスパー △ 地面 岩
鋼 攻撃 ○ 鋼
耐性 ○ 悪 鋼 □ ノーマル 虫

346:名無しさん、君に決めた!
20/07/01 15:41:07 6R/edXTK0.net
吸収&C↑がない頃に水等倍に呼び水を与えたのはどういう算段だ

347:名無しさん、君に決めた!
20/07/02 12:20:19.11 Miu3PlH90.net
ぞくぞくヒーローズは敵には複合タイプはあったが
ヒーローにはなかった

348:名無しさん、君に決めた!
20/07/02 12:26:57.50 Miu3PlH90.net
ぞくぞくヒーローズで複合タイプでもいけそうなヒーロー
※実際は1つ目のタイプのみ
エアロパワー:フレア+スピード
ケイタイガー:エレキ+バイオ
サカナード:バイオ+リキッド
トンガラリン:フレア+バイオ
ナガシマン:リキッド+メタル
フレイムグルメ:メタル+フレア
ミストウォーター:リキッド+スピード
ラジアルロード:エレキ+スピード
ガッツラゴー:フレア+リキッド
ゼンマイン:メタル+エレキ
ダイヤモール:スピード+メタル
ドハツテン:フレア+エレキ

349:名無しさん、君に決めた!
20/07/02 22:46:58 Miu3PlH90.net
よそでは属性も少ないから複合という概念も希薄か

350:名無しさん、君に決めた!
20/07/02 22:48:31 Miu3PlH90.net
カードの無・炎・草・雷・水・超・闘・鋼・悪・龍・(妖)だけでもよそより多いか

351:名無しさん、君に決めた!
20/07/02 23:46:09.47 2GfzSM5Q0.net
ポケモンのスレでポケモンの話をしないやーつ

352:名無しさん、君に決めた!
20/07/02 23:59:09.88 Miu3PlH90.net
>>351なんか色々どうでもよくなってきた

353:名無しさん、君に決めた!
20/07/03 01:13:34.89 72iY7Tnt0.net
正直飽きてきた

354:名無しさん、君に決めた!
20/07/03 11:30:40 72iY7Tnt0.net
ぞくぞくヒーローズは日用品モチーフだから
エレキ属性も多かった
電化製品は多いからね

355:名無しさん、君に決めた!
20/07/03 16:24:17.50 72iY7Tnt0.net
ぞくぞくヒーローズのチンコーマンはイケタニに似ている

356:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 00:34:10.74 kBqVFFg30.net
ぞくぞくヒーローズの話も飽きてきた

357:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 00:44:43.47 kBqVFFg30.net
どういう算段だ構文にも飽きてきた

358:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 00:51:32.71 kBqVFFg30.net
>>344虫やドラゴンもだね

359:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 00:52:25.92 kBqVFFg30.net
>>344飛行は鳥なら種族寄りだが、風になると属性寄り

360:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 00:56:27.83 kBqVFFg30.net
>>344影になるとゴーストも属性寄り

361:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 00:59:20.18 kBqVFFg30.net
>>344寒冷地の生物なら種族寄り、冷気使いなら属性寄りになる氷

362:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 01:00:21.52 kBqVFFg30.net
火山やマグマの生物なら炎も種族寄りだが
寒冷地より更に限られる
電気は発電所?

363:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 01:04:43.00 kBqVFFg30.net
植物そのものがモチーフと、草が生えた生物に大別される草タイプ
前者が種族なら後者は属性か
前者は補助技を、後者は攻撃技を覚えやすくなるか

364:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 01:06:05.61 kBqVFFg30.net
鋼も無機物モチーフなら種族寄りだが
金属要素を併せ持つ生物なら属性寄りだね

365:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 01:08:15.48 kBqVFFg30.net
虫だろうと植物だろうと水棲生物だろうと鳥だろうと竜だろうと妖精だろうと格闘家だろうと
目つきさえ悪けりゃもう悪複合

366:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 01:09:31.19 kBqVFFg30.net
その割に虫悪が未出なのは知らん
露骨な害虫はイメージ的に避けている説

367:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 01:11:21.00 kBqVFFg30.net
虫だろうと植物だろうと水棲生物だろうと鳥だろうと竜だろうと妖精だろうと幽霊だろうと
マッチョになりゃ何でも格闘複合?

368:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 01:14:48.12 kBqVFFg30.net
エスパー複合はつまり、生物が超能力を習得するのが基本条件
超能力ってのも曖昧で見た目に直結しにくいから
やはり組み合わせやすいエスパー
赤いメラメラや黄色いビリビリが不可避な炎や電気はそこがネック

369:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 01:15:22.96 kBqVFFg30.net
飽きたって言いながら久々に連投しているな…!

370:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 01:25:32.41 kBqVFFg30.net
4大元素の中では汎用性が低い炎
陸海空で成立する関係性に無理矢理ねじ込まれた感は異常

371:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 01:28:01.30 kBqVFFg30.net
四大元素で成立する関係性に更に無理矢理ねじ込まれがちなのが電気か

372:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 01:29:31.70 kBqVFFg30.net
>>334氷が水に内包されるケースもあるね

373:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 01:30:32.71 kBqVFFg30.net
岩に地面に草、更には虫すらも
大地で内包しようと思えば出来るし

374:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 01:30:47.20 kBqVFFg30.net
眠れないと連投しがち

375:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 01:35:04.49 kBqVFFg30.net
陸海空縛りだと雷技は陸か空に内包かな?
このゲームでは雨天必中だし海にも要素はあるか

376:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 01:42:50.47 kBqVFFg30.net
属性が陸海空で
戦法がパワー・スピード・テクニックに分かれる作品なんてないのかな
つまり9通りの組み合わせになるわけだ
陸がパワーになりがちか
仮面ライダーWが近い?

377:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 01:44:24.79 kBqVFFg30.net
ホントこのゲームは属性細分化だなあ
最初の15でも多いのに更に3つ増え

378:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 01:47:04.42 kBqVFFg30.net
うーん眠れない

379:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 08:35:13.79 OkZMSjj10.net
>>371
電気は大気だから飛行タイプと電気タイプは五行だと木に分類される

380:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 08:59:01.65 kBqVFFg30.net
>>379
聞いたことある
草・電気の複合が尚更見たくなるなあ

381:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 09:02:55.44 kBqVFFg30.net
星座および四大元素モチーフのグランセイザーでは
大地のトライブの攻撃エフェクトが電撃
土属性は光線系の飛び道具技に困りがち
実際の星占いでも水瓶座が風属性扱いなのはどういう算段だ

382:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 09:09:02.78 kBqVFFg30.net
仮面ライダーウィザードも四大元素モチーフで、それぞれのフォームに更に強化形態がある
水は氷、風は雷、地は重力を使えるようになるが
基本である火にはそういうのなし
派生技がないのが火属性だよなあ
雷属性なら磁石でワンチャン
フォーゼは雷フォームと磁石フォームが別にいるね

383:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 09:09:32.48 kBqVFFg30.net
ガッシュも雷属性で磁石技持ちだね

384:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 09:13:55.32 kBqVFFg30.net
デジモンフロンティアは初期メンバーが火光雷風氷だが
光と雷がどちらも最初から別にいるのは珍しい
光って雷と被るし、あと追加ぽいからね
敵が地水木鋼闇、闇は後に仲間になる

385:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 09:16:41.95 kBqVFFg30.net
ジュウオウジャーは火水雷木氷+土
水と氷がどちらも最初から別にいるのはやはり珍しい

386:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 09:39:49.53 kBqVFFg30.net
ヨーカイザーは五行
確か土が水に強かったはず

387:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 10:18:56.52 OkZMSjj10.net
キングドラにもドラゴンアローが欲しい

388:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 12:24:34 kBqVFFg30.net
>>387説明文がドラメシヤなのがなあ

389:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 12:27:31 kBqVFFg30.net
火属性の派生技…煙は明らかに遁走用
溶岩はどうなんだろ

390:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 12:30:36 1aF6S2l60.net
>>389
普通に関係ない仮面ライダーの話とか延々されるのは煩いんですが

391:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 12:30:52 kBqVFFg30.net
デジモンフロンティアだと
地属性の闘士であるエンシェントボルケーモンに
火要素もあるっていう
名だけじゃ火属性と思うよなあ

392:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 12:38:43 kBqVFFg30.net
>>344ウルガモスノウはわかりやすく種族+属性だね

393:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 12:42:45 kBqVFFg30.net
デンチュラもイオルブもわかりやすく種族+属性
グソクムシャやオニシズクモだと水部分が生息地になり、種族+種族寄りに

394:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 12:45:19 kBqVFFg30.net
水も種族と属性を兼ねてはいるか
マリルリみたいに、陸棲アニマルが水を被るケースだと属性寄り

395:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 12:50:19 kBqVFFg30.net
生息地がありふれていて、尚且つタイプに直結する水や草は出しやすい
発電所や工場といった、人工感がある生息地に出がちな電気や鋼はそうでもなくなる
毒も化学系はそんな感じ

396:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 12:54:44 kBqVFFg30.net
水棲生物と一纏めにしても
魚や哺乳類や爬虫類や両生類や無脊椎や色々
まさに卵グループの水中

397:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 12:55:36 kBqVFFg30.net
水といっても川、池、沼、海と色々だし

398:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 13:15:08.08 qloqmUTJ0.net
>>388
タッツー飛ばせよ

399:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 13:15:53.39 kBqVFFg30.net
>>398一理ある

400:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 13:16:19.98 kBqVFFg30.net
キングドラはあのナリでは物理技を覚えにくい

401:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 13:48:25.55 kBqVFFg30.net
>>387
ドラゴンアローってビッグマメモンのビッグスマイリーボマーみたい
小さい子分的存在で攻撃、という意味で

402:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 13:54:05.79 kBqVFFg30.net
ドラゴンアローならぬゴーストアローならやばかったかな
シャドークローくらい与えりゃいいのに

403:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 13:59:39.03 kBqVFFg30.net
>>387
アローなら見た目に依存せず覚えるかと思いきや
説明文がドラメシヤっていう

404:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 14:04:25.02 kBqVFFg30.net
サザンドラとドラパルト
一致で弱点を突ける範囲は被っているね

405:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 14:13:14.47 kBqVFFg30.net
火吹き野郎が毒タイプ使うのも炎不足の証明感

406:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 17:23:57 OkZMSjj10.net
新たに暴風を獲得したキングドラは流石は海竜王って感じ

407:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 18:38:13.59 kBqVFFg30.net
>>406所詮タツノオトシゴだから技がやや乏しくなる印象だった

408:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 18:41:52.55 kBqVFFg30.net
ドラゴンクローも覚えない奴がちらほらいるなあ

409:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 18:45:35.99 kBqVFFg30.net
威力80くらいの安定一致技は最低限の嗜みと思ってしまう

410:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 19:04:33.30 kBqVFFg30.net
タツノオトシゴや羊や蜉蝣や青い鳥や林檎や藻屑や戦闘機がドラゴンに

411:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 23:31:10.77 kBqVFFg30.net
小さい子分を引き連れるキャラは定番だが
ステルス戦闘機+ディプロカウルスという秀逸デザインで
ゴースト・ドラゴン複合の説得力もある

412:名無しさん、君に決めた!
20/07/04 23:36:20.36 kBqVFFg30.net
600族はデザインも気合が入る…とは思うが
粘液ドラゴンってどういう算段だ
しかも雑菌まみれの後付設定

413:名無しさん、君に決めた!
20/07/05 00:43:36.46 B5KlkqHg0.net
>>410
タツノオトシゴは読んで字の如しだから問題ない
蜻蛉はドラゴンフライからのダジャレ
林檎も同じくアップル竜のダジャレ
青い鳥は幸せの青い鳥に合成竜のコカトリスを混ぜたものだからギリセーフか?

414:名無しさん、君に決めた!
20/07/05 00:45:56.39 cZEcT07Q0.net
>>413あれコカトリスか?

415:名無しさん、君に決めた!
20/07/05 00:47:35.25 B5KlkqHg0.net
後、羊は電流な電竜というダジャレ

416:名無しさん、君に決めた!
20/07/05 00:48:38.48 B5KlkqHg0.net
>>414
チルチルコカトリスでチルタリス

417:名無しさん、君に決めた!
20/07/05 00:49:42.17 cZEcT07Q0.net
ヌメルゴン自体を否定しないが
やはり600族らしくはないわ

418:名無しさん、君に決めた!
20/07/05 00:51:14.80 cZEcT07Q0.net
亀は爬虫類繋がりでドラゴン

419:名無しさん、君に決めた!
20/07/05 00:53:55.99 ME1vJez40.net
600族の雛形がアレだし癒やし系寄りならあんなもんじゃないか
似たタイプならジジーロンの方が600族っぽいけど

420:名無しさん、君に決めた!
20/07/05 00:55:20.11 cZEcT07Q0.net
火・雷はやはり600族向き

421:名無しさん、君に決めた!
20/07/05 01:05:55.33 cZEcT07Q0.net
氷炎の複合はHP満タンでは存在出来ないしなあ

422:名無しさん、君に決めた!
20/07/05 11:28:33 cZEcT07Q0.net
>>419癒し系(雑菌まみれ)

423:名無しさん、君に決めた!
20/07/05 11:59:07.85 cZEcT07Q0.net
↓下の広告うざい

424:名無しさん、君に決めた!
20/07/05 13:48:32 cZEcT07Q0.net
アップリューはドラゴンクローを覚えないし
タルップルはC>Aなのに物理技の方が充実
草ドラゴンの一般解禁で分岐進化なのにどういう算段だ

425:名無しさん、君に決めた!
20/07/05 21:21:49.36 cZEcT07Q0.net
鉄の拳シャドーパンチがあるゴルーグが
恵まれた扱いになるゴースト物理

426:名無しさん、君に決めた!
20/07/06 02:27:10 PKxvrPrm0.net
バクガメスとクリムガンは似たものを感じる

427:名無しさん、君に決めた!
20/07/06 02:29:18 PKxvrPrm0.net
ドラゴンもゴーストも特別感が薄れたが
電気は余計な特別感が未だに足を引っ張っているなあ

428:名無しさん、君に決めた!
20/07/06 02:30:57 PKxvrPrm0.net
ホントあの電気鼠は厄病神でしかないな

429:名無しさん、君に決めた!
20/07/06 02:35:27 PKxvrPrm0.net
電気鼠アンチスレの側面もあるかな
 

430:名無しさん、君に決めた!
20/07/06 02:37:21 PKxvrPrm0.net
ゴーストは◯◯の魂と考えりゃ組み合わせやすい
いかにもな幽霊タイプばかりでなく、実体ありそうなゴーストも増えたな

431:名無しさん、君に決めた!
20/07/06 02:39:16 PKxvrPrm0.net
似たイメージだが、エスパー・ゴースト複合も一般解禁はまだだね
自身もゴーストなのに4倍

432:名無しさん、君に決めた!
20/07/06 21:43:52 P56pXZBM0.net
催眠祟り目が使えるゲンガーとキュウコンはゴーストポケモン

433:名無しさん、君に決めた!
20/07/06 22:11:38 PKxvrPrm0.net
>>432キュウコンはエスパーやゴースト要素もあるよな

434:名無しさん、君に決めた!
20/07/06 22:15:32 PKxvrPrm0.net
祟り目の色違いがありそうでない感
リベンジ↔雪雪崩
蜻蛉返り↔ボルトチェンジ
的な
しっぺ返しもそんな感じ

435:名無しさん、君に決めた!
20/07/06 22:18:25 PKxvrPrm0.net
アクロバットも色違いがありそうでない感

436:名無しさん、君に決めた!
20/07/06 23:13:25.67 PKxvrPrm0.net
泥人形に魂が宿った的な共通点を持つ、ゴルーグとネンドール
片やゴースト、片やエスパー
人為的に宿らせたか自然に宿ったかの違い?
ネンドールは固有複合なのに、どういう算段だと言いたくなる種族値

437:名無しさん、君に決めた!
20/07/06 23:18:22.69 PKxvrPrm0.net
通常チルタリスとかネンドールとか、BDは高いけどACSが何とも言えない数値だと
どういう算段だと言いたくたるね
極端に低いわけでもなく

438:名無しさん、君に決めた!
20/07/07 11:23:43 V/C5s57r0.net
コピー 改造許しません
活動に御協力お願い致します。

URLリンク(twitter.com)
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439:名無しさん、君に決めた!
20/07/07 12:24:23.07 A4ZOlvrt0.net
通常チルタリスもネンドールもAorC80は欲しい
もしくはAorC50に落とすか

440:名無しさん、君に決めた!
20/07/07 12:25:38.63 A4ZOlvrt0.net
A&C70ってどういう算段だ配分
AorC70でもまだモヤモヤする

441:名無しさん、君に決めた!
20/07/07 17:40:25.49 A4ZOlvrt0.net
ホントRSはどういう算段だ配分の宝庫
ノクタスなんてRSの負の要素の集合体だろ

442:名無しさん、君に決めた!
20/07/07 18:37:14 A4ZOlvrt0.net
AC80配分見るとAorC40でCorA120にしてくれって思っちゃうな…!
せめてAorC60でCorA100

443:名無しさん、君に決めた!
20/07/07 21:30:08 ufRhUNaJ0.net
バタフリーもC100にするかH70にして欲しかった
それでやっと種族値が405になる

444:名無しさん、君に決めた!
20/07/07 21:42:40 A4ZOlvrt0.net
>>443序盤虫の宿命?スピアーと違いメガもないしなあ

445:名無しさん、君に決めた!
20/07/07 21:43:48 A4ZOlvrt0.net
メガスピアーのC15もスピアーだから許されたよなあ
メガAorC↓という禁じ手、それでも合計500ないし

446:名無しさん、君に決めた!
20/07/07 23:47:53 ufRhUNaJ0.net
カビゴン、フライゴン、ヌメルゴンのゴンさんパ

447:名無しさん、君に決めた!
20/07/07 23:53:32 A4ZOlvrt0.net
>>446ドンよりは少ないかな

448:名無しさん、君に決めた!
20/07/07 23:54:42 A4ZOlvrt0.net
メガスピアーと全く同じ配分を一般ポケでやったら

449:名無しさん、君に決めた!
20/07/07 23:55:58 A4ZOlvrt0.net
今日はジラーチの日か

450:名無しさん、君に決めた!
20/07/08 00:08:45 1zcHG7LJ0.net
>>446
カイリュー、カイリキー、カイロスのカイさんパ
エレキブル、グランブル、ドーブルのブルさんパ

451:名無しさん、君に決めた!
20/07/08 01:21:05 1zcHG7LJ0.net
A&C70ならせめて、AorC50でCorA90とか

452:名無しさん、君に決めた!
20/07/08 01:27:55 1zcHG7LJ0.net
ACS70って何をするにも中途半端な数値だよなあ
HorBD70の場合はBDorHに依る感じか

453:名無しさん、君に決めた!
20/07/08 14:10:33.16 ZoJtAsur0.net
グレンゲタウン
URLリンク(www.youtube.com)

454:名無しさん、君に決めた!
20/07/08 18:31:32.95 1zcHG7LJ0.net
技名の8文字解禁時にスピアーにアナフィラキシー…をと思ったが
ベノムショックが実質そんな感じか。
パラボラチャージで8文字解禁が判明、その直後にファイアローでポケ名6文字解禁が判明だっけ。
ポケ名6文字解禁のインパクトに技名8文字が霞んだな。
しねしねこうせんは未だに実装せずか。

455:名無しさん、君に決めた!
20/07/09 01:22:31 f3TVQ5OE0.net
とどめばりが当初は威力30でA↑↑だったのも
虫への扱いが垣間見える
虫の天下はBWのみ?

456:名無しさん、君に決めた!
20/07/09 01:24:55 f3TVQ5OE0.net
BW虫で進化↓がないのはデンチュラだけだっけ
遂に虫が炎や電気と複合し、今までとは違う気合いは感じた

457:名無しさん、君に決めた!
20/07/09 01:56:56 f3TVQ5OE0.net
虫って時点で強さから遠ざかるのがなあ
毒もそんな感じ
リアルでは蜂が一番怖いとは思うがね
飛べるしアナフィラ持ちだし

458:名無しさん、君に決めた!
20/07/09 04:58:39 oL6Ymm800.net
ビークインのあの弱さもどうにかして欲しい
希少性だけが無駄に高い

459:名無しさん、君に決めた!
20/07/09 06:43:27 f3TVQ5OE0.net
>>458同じく希少性のエンニュートはまだ固有複合でワンチャンなのに

460:名無しさん、君に決めた!
20/07/09 12:32:08 f3TVQ5OE0.net
>>458あの見飽きたブンブン複合な時点で

461:名無しさん、君に決めた!
20/07/09 17:29:44.75 f3TVQ5OE0.net
蜂が2種類いて
タイプこそ違えど見飽きた複合という共通点
うーん
水岩の亀は2組か

462:名無しさん、君に決めた!
20/07/09 17:32:46.99 f3TVQ5OE0.net
虫毒&虫・飛行アンチスレでもあるな

463:名無しさん、君に決めた!
20/07/09 18:18:44.05 f3TVQ5OE0.net
虫鋼や水岩はまだ許せるけど、虫毒や虫・飛行は許せないのは生き物まんまだからか
蝶のイメージ的に虫フェアリーは即出てもおかしくなかったが、SMまで持ち越しとなった
しかも虻だし…!
XY唯一の新虫であるビビヨンをフェアリーにせず、見飽きたブンブン複合にしたのはどういう算段だ
その癖単フェアリーは多いし…!
ピクシーとグランブルも含めりゃ結構な数
XYでは新毒も1組しかいなかったし…!
地面も幻含めて2組か
全体的にXYは意識をフェアリーとメガに取られた感

464:名無しさん、君に決めた!
20/07/09 23:51:17 f3TVQ5OE0.net
A&C70ならせめて、AorC60でCorA80とか

465:名無しさん、君に決めた!
20/07/09 23:55:28 f3TVQ5OE0.net
>>458専用技の1つが没収されたしな

466:名無しさん、君に決めた!
20/07/10 19:15:17.58 78LThr7c0.net
ゴーゴートをノーマル複合と勘違いしている人もいた
獣モチーフで体色も緑でなく茶色寄りだからか
メブキジカと混同?
草御三家って爬虫類や両生類が多いのは全身緑でも違和感ないからかな?ハリマロンが初哺乳類だな
草と犬は相性が良くないとは聞いたことある
緑の犬・狼キャラってダグオンのガードウルフの他にいたっけ

467:名無しさん、君に決めた!
20/07/10 19:28:22.14 78LThr7c0.net
よそでは緑って属性を与える時に消去法で風になりがちな印象
このゲームのように植物属性が独立しているケースもあるけど、大地で黄色で内包されたりもするし

468:名無しさん、君に決めた!
20/07/10 19:40:43.19 78LThr7c0.net
よそでも赤は火、青は水なのは揺るぎないけど
黄色は大地だったり雷だったり
四大元素だと緑が風で黄が地かな?

469:名無しさん、君に決めた!
20/07/11 02:52:12.91 yQO6Z4Gz0.net
地属性の優遇とか、水属性が多いとか、火属性の主人公ぽさが足を引っ張るとか
このゲームは属性関連が他とは一線を画す
よそだと集団の水枠って一つ二つあるかないかでしょ
あっても活躍は減るけどないと寂しい、そんな感じが水担当

470:名無しさん、君に決めた!
20/07/11 03:00:09.34 yQO6Z4Gz0.net
属性×モチーフ×体色×デザイン×イメージ
技や種族値に関係するから無視出来ない

471:名無しさん、君に決めた!
20/07/11 11:28:15.02 VxquxAcs0.net
>>468
地は黄色だけど土は黒

472:名無しさん、君に決めた!
20/07/11 13:08:53 yQO6Z4Gz0.net
>>471黒も地属性に使われがちだね

473:名無しさん、君に決めた!
20/07/11 13:10:19 yQO6Z4Gz0.net
緑が地属性になるケースもあるかな
全体的に緑は後回しになりがち
御三家が火水ときて地や雷でなく草ってのもこのゲームの捻ったところだな

474:名無しさん、君に決めた!
20/07/11 13:41:49 yQO6Z4Gz0.net
水属性ってまず主役にならないよな
ヒロイン担当だったりするし

475:名無しさん、君に決めた!
20/07/11 13:50:59 gAS7Jk4R0.net
アニメしか見てないけど一応鬼滅は水属性主人公じゃないか
まぁ炎雷と比べて少ないのは確かだな
地属性がここまで優遇されてるゲームは他に知らないかもしれない、大抵かませか空気な印象だわ

476:名無しさん、君に決めた!
20/07/11 13:54:01 yQO6Z4Gz0.net
>>475
水担当は活躍の場が限られるし、演出的にも面倒だったり
陸海空の区分だと空が主役になりがちかな、陸もあるか

一方このゲームでは水の秘伝技がやたら多く

477:名無しさん、君に決めた!
20/07/11 15:32:22 yQO6Z4Gz0.net
風ではなく飛行なのもこのゲームの捻ったところ

478:名無しさん、君に決めた!
20/07/11 15:51:30 yQO6Z4Gz0.net
図鑑の最初が毒持ち花蛙ってのも思い切ったよなあ

479:名無しさん、君に決めた!
20/07/11 17:13:40.22 VxquxAcs0.net
>>475
水属性主人公だと思ったらやっぱり太陽属性主人公だったぜ
ポケモンで例えるなら勘違いしていて特殊技をずっと使ってたメガスピアーみたいなもの

480:名無しさん、君に決めた!
20/07/11 17:17:25.66 VxquxAcs0.net
やっぱりそうだ・・・俺には水の呼吸が向いてないんだ by炭治郎

481:名無しさん、君に決めた!
20/07/11 19:48:09.85 yQO6Z4Gz0.net
岩属性ってなんじゃそりゃだよなホント
ピンポイント過ぎて
まだ鋼はあるっちゃあるか

482:名無しさん、君に決めた!
20/07/11 19:57:28.84 yQO6Z4Gz0.net
地面と岩、そして鋼の要素も大地に内包されるケースも中にはありそう
砂嵐トリオ

483:名無しさん、君に決めた!
20/07/11 21:04:19 yQO6Z4Gz0.net
ロボタックのランドツールは四大元素モチーフだが
火属性の赤のランドツールは雷も使えた
青が水、白が風、黒が地

484:名無しさん、君に決めた!
20/07/11 21:19:07 2VKrpgq20.net
いわ→わかる
じめん→まあわかる

じめんといわ→!?

485:名無しさん、君に決めた!
20/07/11 21:31:43 yQO6Z4Gz0.net
>>484最終形態では実はゴローニャとドサイドンしかいないっていう

486:名無しさん、君に決めた!
20/07/11 21:37:59 tb+XylRt0.net
と言うか初代に3系列、金銀に最終的にあくに上書きされる1系列しか存在しないんだよな
初代の適当感やばい

487:名無しさん、君に決めた!
20/07/11 21:42:49 yQO6Z4Gz0.net
>>486初代の1系列も金銀で鋼に上書きだし

488:名無しさん、君に決めた!
20/07/11 21:44:59 yQO6Z4Gz0.net
>>486草毒も水氷も3/5が初代だし

489:名無しさん、君に決めた!
20/07/11 21:51:24 tb+XylRt0.net
だから初代は適当っめ話よ

490:名無しさん、君に決めた!
20/07/11 22:00:57.99 yQO6Z4Gz0.net
>>489適当過ぎだよなあ

491:名無しさん、君に決めた!
20/07/11 22:04:05.47 yQO6Z4Gz0.net
初代の時点で虫毒と虫・飛行はそれぞれ2組か

492:名無しさん、君に決めた!
20/07/12 00:18:22.63 H5nrq7a20.net
生き物まんまのイメージで付けられた複合が多いのが初代
そんな中、輝きを放つのが草エスパーや水エスパー

493:名無しさん、君に決めた!
20/07/12 00:33:09.63 H5nrq7a20.net
炎・地面って魅力的な複合なのに
RS特有の鈍足両刀で使われたのは残念
いやバクーダは好きなんだけどね

494:名無しさん、君に決めた!
20/07/12 01:04:00 H5nrq7a20.net
熱湯や熱砂の大地の系譜でパイロキネシス…
と思ったがマジカルフレイムと被る感
熱砂の大地が熱湯より威力が低いのはどういう算段だ

495:名無しさん、君に決めた!
20/07/12 13:40:55 H5nrq7a20.net
草複合で一番輝きを放つナットレイ

496:名無しさん、君に決めた!
20/07/12 13:49:45.64 H5nrq7a20.net
RFも次作では入手が面倒だったりするし、メガほどではないがやや制限があるよなあ
やはり一般新規が一番

497:名無しさん、君に決めた!
20/07/12 13:51:44.58 H5nrq7a20.net
ガラルヒヒダルマ・ダルマモード
制限の重ね掛けという悪意がひしひしと

498:名無しさん、君に決めた!
20/07/12 14:02:41.53 H5nrq7a20.net
RSもまだ適当複合が散見されるなあ
アメタマツチニンが飛んだり…
技仕様の変更前とはいえモヤモヤ

499:名無しさん、君に決めた!
20/07/12 14:18:18.43 H5nrq7a20.net
>>489あんなガバガバでよく大ヒットしたよなホント

500:名無しさん、君に決めた!
20/07/12 14:19:24.64 uT1udEbz0.net
500

501:名無しさん、君に決めた!
20/07/12 14:32:08.31 H5nrq7a20.net
熱砂の大地の威力が熱湯より低いのは、炎への有用サブウェポンを例によって躊躇った感
水は何でも与えよう、という気にさせがちだが炎や電気は逆?

502:名無しさん、君に決めた!
20/07/12 14:35:45.88 H5nrq7a20.net
炎へのサブウェポンだと、ソーラーも結局は溜め技だし
水は割りかし気軽に電撃を放つのに

503:名無しさん、君に決めた!
20/07/12 14:57:33.53 H5nrq7a20.net
サブウェポン不足になりがちな炎や電気
マジカルシャインすら覚えないデデンネ、じゃれつくを覚えないカプ・コケコ
メインウェポンにすら恵まれないのはどういう算段だ
じゃれつくはカプ・ブルルもだし…
草もサブウェポン不足になりがち、複合で何とか補う感

504:名無しさん、君に決めた!
20/07/12 14:58:46.89 H5nrq7a20.net
一方で格闘は二足歩行マッシブになりがちだから
地震やエッジに3色パンチなどがもれなく付いてくるのだった

505:名無しさん、君に決めた!
20/07/12 15:17:13 01eiCqmC0.net
>>501
でもクイックターンもとんぼ返りより威力10低いしな
這い寄る一撃も何故か類似効果のとびかかるより威力が10低いという

506:名無しさん、君に決めた!
20/07/12 15:35:04 I7tphajX0.net
>>505這い寄る一撃は命中も跳びかかるより低いしな

507:名無しさん、君に決めた!
20/07/12 16:48:31 I7tphajX0.net
威嚇のC版がないのも、力持ちヨガパワーのC版もないのも
根性のC版とも言える熱暴走が火傷で限定的なのも
威張るがA↑↑なのに対して煽てるがC↑なのも、やはり特殊格上感?
自C↑↑↑という破格の出世を遂げた蛍火も、名からして習得者が限られているから許された感

508:名無しさん、君に決めた!
20/07/12 16:54:55.58 I7tphajX0.net
コットンガードも名からして習得者が限られているから、B↑↑↑という破格の性能だし
一方でD↑↑↑技は存在すらしないし

509:名無しさん、君に決めた!
20/07/12 16:56:51.75 eDYAHI4o0.net
差別化を測りたいんじゃない
チョッキの物理版もないし

510:名無しさん、君に決めた!
20/07/12 16:57:41.51 I7tphajX0.net
>>509まあそうなんだが

511:名無しさん、君に決めた!
20/07/12 16:57:54.71 I7tphajX0.net
AD↑やBC↑なんて技があったら

512:名無しさん、君に決めた!
20/07/12 17:03:50 REH6iGRu0.net
両刀用に高火力物理技A↓C↑作ろう
先制技と被らないようにすれば許されるでしょ

513:名無しさん、君に決めた!
20/07/12 17:10:24 CyKvhasy0.net
>>512
公共広告機構じゃん

514:名無しさん、君に決めた!
20/07/12 17:17:29 I7tphajX0.net
>>513巨大なホエルオーの絵?

515:名無しさん、君に決めた!
20/07/12 19:12:00 I7tphajX0.net
突撃チョッキの安心感は異常
実質デメリットほぼなしでD↑だからか

516:名無しさん、君に決めた!
20/07/12 19:30:36 I7tphajX0.net
達人の帯の安心感は異常
デメリットなしなのと、抜群で威力upという単純明快さと、1.2倍という絶妙な倍率なのとで

力の鉢巻&物知り眼鏡は違うかな

517:名無しさん、君に決めた!
20/07/12 19:34:47 I7tphajX0.net
違うタイプの技でフルアタが幕の内弁当なら
達人の帯は調味料的な

518:名無しさん、君に決めた!
20/07/13 01:16:39.79 S/bLDVJd0.net
ゲップは食べ残し持ちなら連打可にすべきとずっと思っていて
発動が面倒な癖に命中90ってどういう算段だ

519:名無しさん、君に決めた!
20/07/13 01:30:30 S/bLDVJd0.net
毒最強がゴミゲップという発想は正直嫌いじゃなかったり
全体的に平和な世界観であるこのゲームらしくはあるか

520:名無しさん、君に決めた!
20/07/13 01:31:38 S/bLDVJd0.net
技一覧のゲップという字面がもう笑える

521:名無しさん、君に決めた!
20/07/13 11:50:32 g9hhkbfb0.net
発動条件の割に弱いよな

522:名無しさん、君に決めた!
20/07/13 12:11:14 S/bLDVJd0.net
>>521
3桁特殊技がどこか期待外れ、という点ではメテオビームと通ずる

523:名無しさん、君に決めた!
20/07/13 12:12:48 S/bLDVJd0.net
>>521
木の実消費しないと選択すら出来ないから、消費読みで使うことも出来ないし

524:名無しさん、君に決めた!
20/07/13 17:02:24 S/bLDVJd0.net
岩特殊ならノーリスク120 100 10でも罰は当たらない気がしないでもない
せめてC↑なし溜めなし100 90 10とか

525:名無しさん、君に決めた!
20/07/13 17:10:33.61 S/bLDVJd0.net
岩複合でも、化石だと地面要素が薄まる感
そして今作では遂に化石が岩ですらなくなり

526:名無しさん、君に決めた!
20/07/13 17:36:34 p4Uw17Wy0.net
ゲップが音技ならストリンダーに搭載したかった

527:名無しさん、君に決めた!
20/07/13 17:40:44 p4Uw17Wy0.net
ゲップ使えるポケモンの六割が非毒タイプという不具合
ゲンガーやドラミドロにも渡せよ

528:名無しさん、君に決めた!
20/07/13 18:01:02.14 S/bLDVJd0.net
>>527
食要素が一つの基準なのかな?
一致でも所謂汚物枠以外は覚えにくいし…
ノクタスのゲップは図鑑的にただの木の実を食べてのものか疑わしい
ミルタンクとバッフロンが覚えるのは色々納得
不一致な上に、食要素もないブーバーンが覚えるのは見た目がそれっぽいからか
オクタン、ユレイドル、マスキッパあたりは見た目的に覚えても違和感ない
蓄える・呑み込む・吐き出すを覚える奴なら違和感ないかな

529:名無しさん、君に決めた!
20/07/13 18:04:31.45 S/bLDVJd0.net
汚物枠
・マタドガス
・ベトベトン
・マルノーム
・ダストダス
ダストダスだけ鉱物なのはどういう算段だ

530:名無しさん、君に決めた!
20/07/13 18:07:00.81 S/bLDVJd0.net
ダストシュートをやたら猿モチーフが覚えるのは意味深

531:名無しさん、君に決めた!
20/07/13 18:10:31.42 27hqp2qZ0.net
猿に限らず覚えるやつめっちゃ多いと思うけど

532:名無しさん、君に決めた!
20/07/13 18:10:38.26 S/bLDVJd0.net
毒ってRPGには不可欠だけど
毒が目立つのはあまりよろしくないから
使いにくそう

533:名無しさん、君に決めた!
20/07/13 18:11:06.75 S/bLDVJd0.net
>>531猿だけにアレを投げていそうな気はした

534:名無しさん、君に決めた!
20/07/13 18:42:54 S/bLDVJd0.net
鋼タイプが黒いヘドロでダメージを受けるモヤモヤ
ダメージも回復もなしの方がしっくり来る

535:名無しさん、君に決めた!
20/07/13 18:51:01 S/bLDVJd0.net
毒のイメージカラーが紫なのもよくよく考えたら変だよなあ
海外では緑にする風潮もあるみたいね
雷のイメージカラーが黄色ってのは前からあったとは思うけど、このゲームで更に広まった感じかな

536:名無しさん、君に決めた!
20/07/13 21:03:28.82 S/bLDVJd0.net
食いしん坊は食べ残しでの回復量upでもいいよな

537:名無しさん、君に決めた!
20/07/13 22:34:18 C1Aw/ABx0.net
電気タイプが黄色いのはポケモン以外でもゲームで一般的な属性としての炎氷雷を並べたときに
雷を青で表現すると氷と被るからというメタ的な都合がある

538:名無しさん、君に決めた!
20/07/13 22:39:26 S/bLDVJd0.net
>>537確かに

539:名無しさん、君に決めた!
20/07/13 23:02:39.05 S/bLDVJd0.net
>>537木属性不在時は雷が緑になるケースもあるかな

540:名無しさん、君に決めた!
20/07/13 23:27:04.49 S/bLDVJd0.net
ウソッキーとかボスゴドラとかレジロックとかギガイアスとか、岩タイプは地面要素がある奴が多いけど
地面タイプに岩要素があるかと言われたらそうでもない
元岩のハガネールは別だが

541:名無しさん、君に決めた!
20/07/14 01:27:12 qoy6Zapp0.net
橙色を赤と言うケースもあるし、橙色を黄色と言うケースもあるけど
橙色で火属性は多くても、橙色で雷属性は少ないかな
実際の火が橙色だし
橙はあとは地属性の色かな

542:名無しさん、君に決めた!
20/07/14 01:31:55 qoy6Zapp0.net
HP満タンを維持出来ないくせに氷炎複合を名乗るなって話

543:名無しさん、君に決めた!
20/07/14 01:32:17 qoy6Zapp0.net
最近眠れないから深夜連投増えがち

544:名無しさん、君に決めた!
20/07/14 12:53:19.82 qoy6Zapp0.net
>>537
氷は水色か白だね
水属性がいても氷属性がいないケースは多くても、逆は少ないかな

545:名無しさん、君に決めた!
20/07/14 19:19:52.64 qoy6Zapp0.net
ずっと思っているのだが、マンムーとベロベルトの進化条件っておかしいよな。
金銀でも進化出来ないとおかしくなるし。
ブラッキーが月の石でないのも、そういう配慮だと思った。
マンムーは氷の牙、ベロベルトは搾り取るの方がしっくり来る。
それまで覚えなかったのはいえ、進化条件が既存技のメガヤンマとモジャンボもモヤモヤ。
DPは新進化に力を入れ過ぎた感。
ガノンが雷の石になったし、作り手も開き直った?
場所進化って新作の度に似た場所を出さなければないし色々面倒なのに、何故か推すよな。

546:名無しさん、君に決めた!
20/07/14 19:22:18.95 sraLm+6z0.net
>>545
それ言ったらギャラドスもコイキングに滝登りを覚えさせてレベルアップでもいいはず

547:名無しさん、君に決めた!
20/07/14 19:23:20.82 qoy6Zapp0.net
新作の度に凝った進化条件を考えなければいけないのはわかるがね。
XY化石の時間縛りもいらないだろ。

548:名無しさん、君に決めた!
20/07/14 19:26:30.11 qoy6Zapp0.net
DP新進化ではマニュマージグライは批判意見が少ない印象。
10年経っての後付進化では批判も仕方ないとは思う。
後付進化前が出なくなったのはメリットがないという声が伝わった?
せいぜいメディアの愛玩要員だろ。

549:名無しさん、君に決めた!
20/07/14 19:33:49.37 qoy6Zapp0.net
ドンカラスも批判は少ないかな
両刀&進化S↓で配分はどういう算段だと言いたくはなる
H3桁に食い付くけどBD低くて実はそんなに硬くない配分もちょいちょいあるなあ

550:名無しさん、君に決めた!
20/07/14 19:35:04.11 sraLm+6z0.net
ハッサムよりストライクの方が強いというもどかしさ

551:名無しさん、君に決めた!
20/07/14 19:38:17.24 qoy6Zapp0.net
>>550
合計種族値同じな上に、タイプ変更とS↓って
進化というより実質不可逆FC


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