ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 113F at POKE
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550:名無しさん、君に決めた!
18/09/02 16:11:43.61 luDCsTJq0.net
何回繰り返すんじゃボケェ!荒れるのが分かってのことか!

551:名無しさん、君に決めた!
18/09/02 18:27:15.42 Z8oF13XE0.net
任天堂の基本無料ゲームはガチャ式のものは少ないよ
課金する上限が決められてて、払ったお金の段階によって便利さが増えて行って
マックスまで課金すれば実質パッケージ買ったことと同じことになるという形式
無料のままクリアもできる
そんなに忌避するものでもないと思うけれど

552:名無しさん、君に決めた!
18/09/02 18:30:04.09 eiqGf1hLd.net
それは任天堂であってセカンド系はあんま当てはまらないぞ
FEとか酷いみたいだし

553:名無しさん、君に決めた!
18/09/02 18:45:52.95 HtM06mq90.net
課金は嫌だけど定期的にアップデートとか来るのが不思議のダンジョンには合いそう
ただガチャ要素は絶対イヤなので年2000円とかでSwitchとスマホ両方で遊べる様なゲームが良い

554:名無しさん、君に決めた!
18/09/02 19:03:11.95 Z8oF13XE0.net
ポケモンでもピクロスと(みんなの)スクランブルとクエストとコイキングはその上限課金形式なのだけれど・・・
(みんなの)スクランブルは課金要素全部入りのパッケージ版としても発売されたし

555:名無しさん、君に決めた!
18/09/02 19:13:05.19 3dVXegYIa.net
糞操作性の上にじっくり遊ぶ不思議のダンジョンとポケダンのストーリーに合わないスマホ
絶対ストーリー薄くなるから止めてくれ

556:名無しさん、君に決めた!
18/09/02 20:08:04.64 GT15tKRt0.net
超でロトム軍団をよく起用するんだが便利だな
5体もいるからシャッターとて全員ガラガラにはなりにくいし
フォルム限定技が殆ど使い勝手がいい技だから助かる

557:名無しさん、君に決めた!
18/09/02 20:29:44.12 1tIahyNc0.net
超ダンのドーピングなしLv100時のステータス調べてて気づいたんだが
大半のポケモンは進化前後でステータス共通だが下記ポケモンのみ差分がある模様
■分岐進化する虫ポケモン
・ケムッソ  : H91 A80 B78 C77 D75 S80
・カラサリス : H106 A80 B80 C75 D75 S80  (H+15 B+2 C-2)
・アゲハント : H106 A80 B80 C75 D75 S80  (H+15 B+2 C-2)
・マユルド  : H106 A80 B82 C75 D75 S80  (H+15 B+4 C-2)
・ドクケイル : H106 A80 B82 C75 D75 S80  (H+15 B+4 C-2)
・ツチニン  : H116 A115 B80 C80 D80 S140
・テッカニン : H116 A115 B80 C80 D80 S140
・ヌケニン  : H18 A122 B76 C82 D80 S138 (H-98 A+7 B-4 C+2 S-2)
・ミノムッチ : H113 A109 B80 C107 D80 S96
・ミノマダム : H113 A109 B80 C107 D80 S96
・ガーメイル : H116 A115 B80 C115 D80 S100 (H+3 A+6 C+8 S+4)
■ストーリーポケモン(進化後との差分)
・主人公   : S+6 (※ピカチュウの場合。他のポケモンが主人公の場合は不明)
・コノハナ  : H+50
・シキジカ  : H+4 A+2 B+2 C+2 D+2 S+2
・チョボマキ : H+4 A+2 B+2 C+2 D+2 S+2
・ヤンチャム : H+4 A+2 B+2 C+2 D+2 S+2
・ヌメラ   : H+5 A+5 B+3 C+5 D+3 S+3
※ニャスパー,パートナーのチコリータは特に補正なし(他のポケモンがパートナーの場合は不明)
※主人公ピカチュウは進化してもステータス変動なし(つまり S+6 は維持)
※ツチニン・ミノムッチの進化先はテッカニン・ミノマダム草で固定なので進化させてもステータス変動なし
※ケムッソ・タネボー・コノハナ・シキジカ・チョボマキ・ヤンチャム・ヌメラは進化できない

558:名無しさん、君に決めた!
18/09/02 22:28:20.81 g4FQ1Bmkd.net
今までのダンジョンパッケージ新作は全部9月か11月に発売されてるから
今発表されてないなら今年はもう発売されないと思われるし
来年末には8世代が出るから7世代にはもうないんじゃないかな

559:名無しさん、君に決めた!
18/09/03 06:10:09.22 T4QkRS320.net
RS 2002年11月
FL 2004年1月
EM 2004年9月
ポケダン 2005年11月
DP 2006年9月
ポケダン 2007年9月
Pt 2008年9月
HS 2009年9月
BW 2010年9月
BW2 2012年6月
ポケダン 2012年11月
XY 2013年10月
OA 2014年11月
ポケダン 2015年9月
SM 2016年11月
USM 2017年11月
8世代 2019年末

ポケダンのほとんどは本編ソフトが発売されない年の秋、
3年世代でいうと2年目の秋に発売されている
ピカブイを本編にカウントしないにしても、2018年秋にポケダン発売されないならもうタイミングはないし
9月の現段階で発表されてないなら11月発売もありえないかと

560:名無しさん、君に決めた!
18/09/03 09:37:12.23 y9VAhoKL0.net
新作の内容を予想するのは良いけど
発売時期とかはゲハでやってほしい

561:名無しさん、君に決めた!
18/09/03 10:10:11.72 B+Y9l+A2a.net
こんな話がメインになるくらいなら運命攻略レポート延々読んでる方がよっぽど有意義だわ
誰だよいちいち分けた奴は

562:名無しさん、君に決めた!
18/09/04 07:17:31.55 rrAD7Bv/0.net
発売時期も内容に関わるでしょう
どこまでモンスター収録するかとか
MC要素を入れるかどうかとか

563:名無しさん、君に決めた!
18/09/05 01:14:34.49 Tlz6qGgg0.net
なんで運命だけ分けたのか
レポはツイッターでやれと書き込みあったけど1人語りもツイッターでやれるだろうに

564:名無しさん、君に決めた!
18/09/05 01:33:29.84 I/6IzA7q0.net
新作が出てほしいならいつ出せそうかの推測は必要

565:名無しさん、君に決めた!
18/09/06 00:02:15.88 8cxMQWeM0.net
ダイレクトでポケダン来てほしいなー
レッツゴー(笑)の情報で終わりそうだけど

566:名無しさん、君に決めた!
18/09/06 01:54:35.00 16wYTPrC0.net
ダイレクトでポケモンの新作初情報が来たことなんてほとんどないぞ
ポケモンピクロスくらい
ポケダンがダイレクトから発表されたこと一度もないってこと覚えてないのかなぁ
ほんとにポケダンのこと真剣に考えてる?

567:名無しさん、君に決めた!
18/09/06 02:22:51.08 yQ1h6zOJd.net
年内に出るのは絶対ありえない
それくらいはさすがにみんなわかってるはずでしょ

568:名無しさん、君に決めた!
18/09/06 02:31:15.64 jA/Nhdpoa.net
>>541
なんでそんなにイライラしてるんだ。

569:名無しさん、君に決めた!
18/09/06 07:03:45.88 8cxMQWeM0.net
>>541
前例ないだけじゃん
なにイラついてんの?w

570:名無しさん、君に決めた!
18/09/06 07:10:53.80 sM+taYK60.net
このスレは暗黒世界になってしまった

571:名無しさん、君に決めた!
18/09/06 07:15:36.90 16wYTPrC0.net
レッツゴー前後に他のパッケージソフト出るわけはないし
1月2月にゲームソフトが出ることは少ないし
今3月のソフトを発表することもないだろう、年内発売のソフトのダイレクトだ

572:名無しさん、君に決めた!
18/09/06 07:56:24.29 xSrR85Tpd.net
仮に2019年発売だろうと
新作発売を前にして他のソフトを発表することすらあり得ない
ダイレクトに勝手に期待して勝手に失望してって流れを何度繰り返すんだ
それだけなら心が強い人ってことでいいけど
ポケモンの他の展開にまで恨みやディスを募らせるようになったらダメだろう
ポケモンの他の展開を憎むようなファンがいる外伝なんて出してくれるはずないだろう

573:名無しさん、君に決めた!
18/09/06 15:16:58.31 141y8n6v0.net
ギスギスで草
発売を待ち望む気持ちはみんな同じだろ

574:名無しさん、君に決めた!
18/09/06 19:57:29.40 XtFZq98h0.net
このスレの流れを氷触体とダークマターに見せたらたちまち元気になりそう

575:名無しさん、君に決めた!
18/09/06 20:49:27.99 05WYQMjw0.net
どこみても同じipが荒らしている、でもスレによっては
それが持ち上げられるから調子に乗ってるんだろうな・・・

576:名無しさん、君に決めた!
18/09/06 21:02:33.84 8cxMQWeM0.net
あ き ら め る な ! !

577:名無しさん、君に決めた!
18/09/06 22:26:59.22 16wYTPrC0.net
諦めずにソシャゲとして生き残る道を模索しよう

578:名無しさん、君に決めた!
18/09/07 00:03:21.09 9tZd4LKM0.net
超ポケダンを長くやる上で,技マシンの入手が簡単で使い勝手のいい技を紹介するとき,何を上げればいいだろう?
おんがえしやつめとぎ,つるぎのまいは無限技マシンが店売りされているけれど高いし(最悪ヌケニンで泥棒すればいいだけの話とは言え),サイキネやマジカルシャインは覚えられるポケモンに偏りがあるし。
確実に無限技マシンが手に入るのって,マジカルシャイン,シャドーボール,きあいだま,サイコキネシス,ソーラービームの五つでいいんだっけ?

579:名無しさん、君に決めた!
18/09/07 00:48:25.05 e0bq8Z3Y0.net
あ、ソシャゲとして生き恥晒すくらいならシリーズ終了でオナシャス

580:名無しさん、君に決めた!
18/09/07 02


581::20:55.66 ID:1P7Lq7G/0.net



582:名無しさん、君に決めた!
18/09/07 06:35:55.65 gKpWbrSza.net
ソシャゲの仕様にもよるな。FEみたいな金積みゲーは無し、マリオみたいな落とし切りが理想
みんなのポケスク(3ds)みたいなエリア課金も可
スライドタップで面白いアクションそこそこあるしスマホでポケダンできること自体は
否定的じゃないけど課金地獄だけは嫌だ

583:名無しさん、君に決めた!
18/09/07 07:08:33.74 gxeEOI660.net
ポケモンのガチャソシャゲはポケモンコマスターだけだし
任天堂IPのガチャソシャゲはファイヤーエムブレムヒーローズだけだから
ガチャゲーにならないだろうって点では安心してる
世紀末デイズというローグライクソシャゲが、ポケダンにも関わっているスパイクチュンソフトから出てるし
タップ操作に落とし込むことが可能ということも判明してる

584:名無しさん、君に決めた!
18/09/07 12:07:05.38 9tZd4LKM0.net
>>555
しぜんのちからは変化技扱いで威力を鍛えられないからなぁ…これで出る技を鍛えた分が反映されるなら一考の余地あり?
ところで,特性ほおぶくろ持ちが木の実類を持っていることがWIkiのミニデータに書いていないけれど,これは何か元ネタがあるの?

585:名無しさん、君に決めた!
18/09/07 17:48:32.17 sY+mnMdW0.net
ハートレイクで敵が強いから即降りしてたらダンジョンを踏破しただけになってワロタ
最下層でイベントが始まってエムリットが出てくるんじゃないのかよ…

586:名無しさん、君に決めた!
18/09/07 23:44:32.30 aPCNexkA0.net
救助隊はクリア後伝説もミュウ除く個別にイベントがあったけど、
探検隊だと種類が多すぎたのか、手間かかるからか台詞使い回しになってたな

587:名無しさん、君に決めた!
18/09/08 02:36:10.69 bgyxJVIU0.net
>>558
> ○○の ☆しぜんのちから!
> ここでは VI だいちのちから になった!
> ○○の VI だいちのちから !
って表記だから反映されると思う
使ったことがないはずのパワージェム泥爆弾トライアタックが微妙に成長してるのも裏付けになるかな
おそらくオウム返し物真似まねっこ先取り猫の手などの技と同じ扱いではないかと
試しに謎の地上絵のゲノセクトにだいちのちからとしぜんのちからを撃ったらダメージほぼ同じ範囲だった
技Lv:VI(黒→青)で威力ゲージは初期値の約1.8倍あるから反映されてないならもっとダメージ差あるはず
ちなみに使用ポケモンはサニーゴ,バクーダ,ヒードラン

588:名無しさん、君に決めた!
18/09/08 04:05:54.81 +ykhhuCe0.net
かといってマグナみたいに種類絞ると叩く奴もいるからなぁ
マグナはDLCみたいな欠点もあるけどストーリーと音楽に関しては高水準だったからストーリー堪能して終わるライト層にはあれくらいでちょうどいいと思う
しかもポケダンの場合いつ味方が飛ばされたり敵に囲まれたり挟まれても対処可能にする都合上フロアに出現しているポケモンの特性や技把握しながら進めなきゃならんし
無理


589:して第7世代までのポケモン全て出すためにクリア前から出現ポケモンの種類がミステリージャングル並みのダンジョンまみれになったら新規はやる気無くすで



590:名無しさん、君に決めた!
18/09/08 07:15:45.56 /TJRz9KY0.net
ポケモン数が多い弊害は
容量とか開発期間だけの問題じゃあない
ゲームとしてどれだけ自然に出演させられるかっていうのもある
シナリオ中のダンジョンで登場させられなかった奴をとにかく詰め込んだだけの余りものダンジョンとか、存在が悲しいし
片隅にでも登場すればそのポケモンファンは満足なのか?

591:名無しさん、君に決めた!
18/09/08 08:12:11.91 iaqwZ7yV0.net
マグナはストーリーは面白い
ただその絞ったキャラが不評だったBWのポケモン中心だったからな
歴代御三家とか多くの人が思い入れがあるであろう人気ポケモンを入れなかったのもまずかったし絞りすぎてダンジョンに出てくる敵が被りやすいのも微妙

592:名無しさん、君に決めた!
18/09/08 11:35:24.58 ux2EhhEod.net
超は難易度高いの?

593:名無しさん、君に決めた!
18/09/08 11:36:13.17 1sGJ5I7G0.net
そこそこ
舐めてかかるとやられるけど経験者は対応できるレベル

594:名無しさん、君に決めた!
18/09/08 11:55:59.55 NtjJkZG3d.net
寧ろ経験者のが最初舐めてて死ねるぞ

595:名無しさん、君に決めた!
18/09/08 12:42:52.91 KZMvTqWra.net
マンダは負けイベントかと思った定期

596:名無しさん、君に決めた!
18/09/08 13:20:40.62 OxLx9TPAd.net
難しいというかただレベルを上げての力押しが通用しづらいバランス
道具なんかをケチりがちな人にはちょっと辛い
本編で言うとUSUMに近い気もする

597:名無しさん、君に決めた!
18/09/08 19:31:51.84 yRusadP20.net
エレザードかまいたちとかいう、経験者も初心者も戦慄させる初見殺し
実際、かまいたちは使う側としては良いポジションに調整された技だと思う
探検隊までだと「正面角抜けのタメ技(無敵時間なし)」とかいう微妙空気だったが、超だと
「部屋技の割に命中高いが即発動できない」「レンケイに組み込めない」
「高速移動と重ねてずっと俺のターンできない」で割とリスクリターンが釣り合ってる

598:名無しさん、君に決めた!
18/09/08 19:47:37.30 Fuu9y5f30.net
かまいたち「お前ら本家で俺の事馬鹿にしてただろ?」

599:名無しさん、君に決めた!
18/09/08 20:50:23.68 JMM7WHfc0.net
月あかりの洞窟で無限やきつくす出た。とりあえずこれはダンジョン店で出るものだったようだ。
かいりきも見つけたし,無限秘伝マシンでダンジョン店に出ないのはそらをとぶぐらい?それももしかして出るのだろうか。ダイビングみたいに。
>>561
検証どうも。
今の疑問は,すれちがいやインターネットで送られてきたおたすけポケモンが自分チームのポケモンに変身した時,どちらの技成長度を参照するのか。
自分チームのものを参照できるなら,カンストミュウあたりを送り込んでペリッパー島で稼ぎができるのだが。こればっかりは2台持ちじゃないと難しいので。
>>567
他シリーズの経験者かポケダンシリーズしかやったことが無いかで変わりそうだね。冒険団経験者にとってはどんなもんなのだか。

600:名無しさん、君に決めた!
18/09/08 22:26:21.39 bgyxJVIU0.net
>>572
チーム外のNPC(デンリュウとかヌメラとか)が技使っても成長しなかったような…記憶違いかも
ちなみにパケ版ならロム1本しかなくても本体Aで登録したお助けポケモンを本体Bで受け取れる
稼ぎパ構築時にドーブル2体いればと常々思ってたが、お助けポケモンという手があったか…

601:名無しさん、君に決めた!
18/09/08 23:18:51.10 /TJRz9KY0.net
面白い難易度とつまらない難易度と作業ゲーな難易度
難易度にも色々ある

602:名無しさん、君に決めた!
18/09/09 07:37:17.13 rQYUneh00.net
そうか、7世代の「本編が出ない空白年」はポケモンカードプッシュで乗り切ってるのか
ユーチューバーにポケカを宣伝させて子供間の話題性維持をしている
今すげーブームだもんなあ
子供第一だしこのやり方はいいと思う

603:名無しさん、君に決めた!
18/09/09 11:07:32.28 ndP7GoG000909.net
何百個も溜め込んだきんかいをめいちゅうガツンに換えて
メジャーな広範囲技に使いまくったら素で技が当たる当たる
技がポンポン当たるとこうも快適だとは思わなかった、探索が捗るわー

604:名無しさん、君に決めた!
18/09/09 23:55:56.21 EhjyXaCFd.net
>>493の続き 誰も貼ってないようなので
・自分では公式サントラは作れないよ
・ポケダンは他にも作曲者がいるよ
・サントラに収録できるのは自分の作曲した曲だけだよ
・許可されれば非公式だろうけど出せるよ
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

605:名無しさん、君に決めた!
18/09/10 12:22:48.19 SJdzhRaWa.net
権利が難しいってこういうことだったんだな
個別で出してくれればバラで買うけど

606:名無しさん、君に決めた!
18/09/10 12:28:00.79 TzqlDUsIa.net
もうとっくに諦めてデジタル録音とかで自分でCD作っちまってたわ
CD音源で出るなら勿論買うけど

607:名無しさん、君に決めた!
18/09/10 12:32:51.85 usQLpkx6a.net
これを期に公式でポケダンのサントラのコンプリートBOXでも作ってくれんかなー
ポケダンはシリーズ通して好きな曲が多すぎて困る

608:名無しさん、君に決めた!
18/09/10 20:42:55.19 K4wS4D+x0.net
>>573
おたすけポケモンの技成長は相手チームのものを参照していて,自分チームの技に影響していないことは確認済み。
だが,相手チームの技情報はどこまで記録されるのかを考えた時,すべての技の成長度なんて入れていたらすれちがいデータが多くなりすぎると思われる。
そこで,へんしん等でおたすけポケモンが覚えていない技を習得した時,その技の成長度がどうなるかが知りたい。それで自分チームの技を参照でき,鍛えることができれば稼ぎの可能性が広がるから。
すれちがいデータの受け取りは本体が2台あればロムは一本でいいのね。自分のはDL版だからできないけれども。

609:名無しさん、君に決めた!
18/09/11 07:17:32.33 IHGF6e0e0.net
今世代中は出ないのがはっきりしてだいぶ落ち着いたな

610:名無しさん、君に決めた!
18/09/11 16:29:29.38 xr9nigDYa.net
なんでこうも出ないってことにしたいのか

611:名無しさん、君に決めた!
18/09/11 17:18:53.61 VpMpWRora.net
そろそろ出る出ないの話やめない?
ここ株ポケかなんかなの?

612:名無しさん、君に決めた!
18/09/11 17:50:21.38 IHGF6e0e0.net
出す出さないは株ポケの議題だが
出る出ないの推測はポケモンファンがするものじゃないか?

613:名無しさん、君に決めた!
18/09/11 23:12:20.37 BOkSgBjD0.net
お助けポケモンって普通にチームメンバーとして操作できるんだな
チーム3体とは別枠で非操作キャラとして同行するのかと思ってた
>>581
結論から言うと技は成長しなかった
試しに下記チームでペリダン(下)に潜り、お助けミュウでリザードンとミュウに変身して
シャドークロー・ドラゴンクロー・メガトンパンチ・からげんき を各5回以上使ったが1目盛りも増えなかった
(すべて技Lv.I(黒)なので2〜3回で目盛り増えるはず)
その後リザードンと自前ミュウで各技を使って目盛りが増えることも確認した(念の為)
ミュウ  :シャドークロー/メガトンパンチ/だいちのちから/へんしん
ミュウ  :シャドークロー/ドラゴンクロー/だいちのちから/へんしん ※お助け
リザードン:シャドークロー/ドラゴンクロー/からげんき/きあいだま

614:名無しさん、君に決めた!
18/09/12 00:05:40.19 v8XHm1+q0.net
>>586


615: 検証あり。 技成長はできないのか…だが,技育成のサポート要員という使い道は残っているな。おたすけポケモンに変身すれば自分チームの技を使えるし。(いじげんホールはそうしないとスケッチできない) ダンジョン中,技データの表示がおかしくなるのは相手チームが自分チーム以上に技を鍛えている場合のようだが,逆パターンはちゃんと見たことないな。PPの最大値が大きく表示される程度だろうか。 ペリッパー島では時間が止まっているのか,キュレムのフォルムも本編と同じに固定されるけれど,フリーズボルトやコールドフレアをまともに鍛えている人はどれぐらいいるのやら。 あのでかいくしゃみの方は,10マス先貫通のくせに威力の上昇が途中で止まらないようだし… そういえばドーブルはおきみやげとねをはるを両立できたな。普通にやると技枠が足りなくなるが,おたすけポケモンとして送り込めば…?



616:名無しさん、君に決めた!
18/09/13 02:33:32.96 1mmWO22Y0.net
名探偵ピカチュウは新しい試みだし
映画化までするね

617:名無しさん、君に決めた!
18/09/13 07:41:53.46 JzfujcGh0.net
大して売れてない名探偵ピカチュウを映画化なんて思いきったことするよな

618:名無しさん、君に決めた!
18/09/13 08:01:34.14 mrgxyUIx0.net
以前ミバに書いた,おたすけポケモンを使ったセルフ救助の記事のアーカイブが見つかった。
URLリンク(web.archive.org)
これを見ると,ガツン系を使っていない技は上昇量のゲージがおかしくなったりはしないんだよね。
ついでに,ペリッパーダンジョン 上の敵のHP調査の資料も見つけた。技育成のついでのやつだし,省略されているコメントのログは見られないみたいだけれど…
URLリンク(web.archive.org)

619:名無しさん、君に決めた!
18/09/13 10:27:00.22 rjtqygJTa.net
ブックオフで100円だったから青の救助隊買ったけど相変わらずシンプルなのにハマるな
HGSSやORASみたいにリメイクしてくれないかなと思ったけど超がクオリティの限界ならいっそ
3dsの後継機が出るまで待ったほうがいいのかな。出て欲しいなー、リメイク

620:名無しさん、君に決めた!
18/09/13 22:09:27.29 1mmWO22Y0.net
不思議のダンジョンのリメイクって意味ある?
ダンジョン生成はランダムだからリメイク感薄いし
リメイク元以降登場の新ポケモンを追加するくらいなら新作作ったほうが

621:名無しさん、君に決めた!
18/09/13 22:11:11.54 Gcb4pwpe0.net
移植はほぼ意味ないけどリメイクなら意味はある
>>591
ちゃんとバグ修正された後期版を買ったのかい?

622:名無しさん、君に決めた!
18/09/13 22:12:35.78 ojROYbSa0.net
ポケモンGOが根強く人気だしそれで捕まえたポケモンをそのまま使えるってな感じで
ソシャゲで赤青リメイクすればワンチャンあるかもしれん

623:名無しさん、君に決めた!
18/09/14 00:12:40.69 6GfTxPLG0.net
なんでもかんでもあのクソゲーと絡めるのは止めてほしい

624:名無しさん、君に決めた!
18/09/14 07:51:42.86 Y/nOu2RF0.net
ポケダンじゃなくてチョコダンが8年振りに復活したな
ポケダンも欲しいけどレンジャーも復活してくれませんかねえ

625:名無しさん、君に決めた!
18/09/14 07:55:03.15 Iydl7Vycd.net
レンジャーとかいう、
DPまだ発売されてない時期に無理やり映画でマナフィを配るためだけに出されたクソゲー

626:名無しさん、君に決めた!
18/09/14 15:10:50.89 HxkuGKPha.net
は?

627:名無しさん、君に決めた!
18/09/16 07:30:19.08 8ZEzk9ug0.net
GBAとDSのリマスター音源が欲しい所
同人のもアレンジで


628:売ってたがゴミandゴミだったわ



629:名無しさん、君に決めた!
18/09/18 19:08:21.78 pk5JrolD0.net
月あかりの洞窟で無限かわらわり発見。その後の調査で無限いわなだれも入手。
最近新しい無限技マシンの発見がはかどる。みずびたしヌケニンの効果は大きかった。
そういえば,買値が書かれていない無限技マシンの情報はWikiに書き足しておけばいいのかな?
持ち込んで売り買いすれば簡単に確認できるし。ベノムショックはともかく,ヘドロウェーブはダンジョン店では厳しいか?

630:名無しさん、君に決めた!
18/09/21 05:35:17.43 AumexI5b0.net
今年中には発売されることは絶対にないだろうし
1月2月の時期にゲームが発売されることはあまりないし
4月ごろには完全新作の初報が出てるだろうし
DL専用ゲー以外だともう今世代中に出すタイミングがない

631:名無しさん、君に決めた!
18/09/21 15:39:30.52 YkTrXQad0.net
ものがえだまでディアルガがお金に変えられてる動画があったんだけど、
あれってメタルスラッグでソルデロカの攻撃を食らうとお金になってバラバラになる感じなのかも

632:名無しさん、君に決めた!
18/09/21 18:23:53.35 Xf+Re8nj0.net
>>601
おじいちゃんこの前も同じこといってましたよ

633:名無しさん、君に決めた!
18/09/22 07:07:22.85 1CaQgXSn0.net
論の否定はできないのね

634:名無しさん、君に決めた!
18/09/22 07:11:02.53 1vxGmMYK0.net
オッペケキチガイがいなくなったと思ったら今度はクソ議論厨がはびこるスレになってしまった

635:名無しさん、君に決めた!
18/09/22 07:36:56.16 1CaQgXSn0.net
否定はできないってことは、
みんな出ないことはわかってるっていう

636:名無しさん、君に決めた!
18/09/22 08:19:04.05 ICyymfO30.net
>>604
論の否定…w
荒らしたいだけの君に何を議論しても無駄じゃんw

637:名無しさん、君に決めた!
18/09/22 18:42:04.84 ZHYvHtkh0.net
(論より証拠)ボソッ

638:名無しさん、君に決めた!
18/09/23 01:23:48.67 kjgYj9QE0.net
悪魔の証明的に言えば出ない証拠より出る証拠を提示するほうが簡単なはずだから
出る根拠が一個でもあるなら聞いてみたいなぁ

639:名無しさん、君に決めた!
18/09/23 07:08:05.19 JXabIuLad.net
このスレ荒らしてんのいつもこいつ(ワッチョイ ○○a2-)でワロタ

640:名無しさん、君に決めた!
18/09/23 21:55:12.56 i1ntFr840.net
出てほしいという希望はたくさんあるけど絶対出るはずだと言い張ってるやつはどこにもいないんだけどこの人いったい誰と戦ってるの怖い

641:名無しさん、君に決めた!
18/09/24 07:23:44.19 2+fIAMGL0.net
出るだろうと推測してる人はいないってことだね
みんな出ないことはうすうす理解してるってことだ

642:名無しさん、君に決めた!
18/09/24 09:47:05.60 uv9LTXmW0.net
そうだよその通り大正解お前の大勝利すごいおめでとうよかったよかった
お前の目的は完全に達成されたのでもうこのスレでやることはないね
もう二度と来なくて済むね卒業おめでとうさようなら

643:名無しさん、君に決めた!
18/09/24 22:16:09.76 qRTgLmFn0.net
長文スマン、数週間前に空のウソハチ孵化専用道具の件でレスした者です
あの後1週間半ほど暇なときにリセマラしたものの、結局まもりのすなは出ず
ちょうど今ブビィの孵化専用アイテムがリセマラ数回で手に入ったのでご報告
ウソハチはカフェ産、今回のブビィは依頼産で、前回同様、孵化直前に訓練所内で休むを選び中身を固定する方式
文面だけで申し訳ないけど、専用装備の有無は孵化時に判定入ることが直接確認できたのでよかった
まさか卵の入手方法や専用アイテムによって確率が変わるなんてことがあったりするのかな…

644:名無しさん、君に決めた!



645:
この後20〜30回ほどリセマラを続けてみた メモ取ってないから体感だけど、1/2〜3くらいの確率で専用道具もらえたよ 前に1%とか話したり、現にウソハチでは専用道具の確認ができないまま一旦やめたけど、今回のブビィに関しては明らかにそこまでは確率低くないと感じた ただ、過去に中身固定しない王道の方法でボルテピチュー厳選してたときは、一度も道具もらえないまま厳選が終わったから、何らかの差があるのかも?



646:名無しさん、君に決めた!
18/09/25 10:24:25.76 dNxfWYo60.net
チョコボもあるし
オメガラビリンスや東方不思議の幻想郷というオタク系もスイッチに来てる
ネクロダンサーなどインディーズも
ローグライクは結構供給されてるんで
ポケダンというゲーム制部分が手抜きゲーが来てもね

647:名無しさん、君に決めた!
18/09/25 18:43:58.16 peozNxhY0.net
>>616
まだお前いたのかよ
出ないのは分かったからもうスレ来なくていいよ^^

648:名無しさん、君に決めた!
18/09/25 20:11:08.42 OC2rFR090.net
超のつばめがえし,PPの限界30だった…タイプ相性で無効化されない汎用サブウエポンとしては有能なんだけれど,特殊技でよさげなのはどれだろう。
PP99まで上げられるくさむすびはそうしょく持ちに無効化されるし,直線技で無効化されないのは無限技マシン入手に難があるれいとうビームや教え技のシグナルビームとかだし…
Wikiの技の項目で限界PPを記述するとしたらどこにすればいいんだろう。大半が30だから40や99のもののみ明記すればいいのかな。
…マグナゲートでPP99まで上げられる技もそうだけれど。
ところでいわくだきの限界PPは40なの?(マグナゲートでは50)
99まで上げられるなら育成も考えるけれど。

649:名無しさん、君に決めた!
18/09/25 22:22:25.82 nBuFbAOX0.net
>>618
俺なら技ページのPP列に括弧内or2段組で赤文字で書くかな>限界PP
MAX30が大半なら30以外の技だけ技表の備考欄に書いて、それとは別で最大PPごとの技表を作るのもあり
場所候補は技ページの技一覧の前のどこか小ネタかミニデータあたり
いわくだきは30だった(今試した
ついでに変身・大地の力・波動弾・吸血・シャドボも30だった
ひっかくは73でガツン切れたけど多分99

650:名無しさん、君に決めた!
18/09/26 17:35:40.71 eMU+9woz0.net
ポケダン新作出る気配まるでないな
ポケダン超の時は情報が出る度にwktkしてた頃が懐かしい
ポケダンの時代が来たと思ってたのにな・・・あの時の感動をまた味わわせてほしい

651:名無しさん、君に決めた!
18/09/26 18:17:09.13 VLg947Pa0.net
ウルトラホールの先でラスボスとバトルですね.わかります

652:名無しさん、君に決めた!
18/09/26 19:45:28.63 Ax3AaFHd0.net
超も唐突だったし大丈夫だろ

653:名無しさん、君に決めた!
18/09/26 20:07:46.99 eMU+9woz0.net
忘れない・・・
5月に唐突にタイトルだけ発表され、6月でクラスメート紹介、7月で調査団メンバー紹介・・・テンション爆上げだった
あの最高の日々をまた味わいたいのに
今年はレツゴあるし来年は本編の新作あるからもう2年は絶望的なんだよな・・・

654:名無しさん、君に決めた!
18/09/26 20:19:13.54 6fd1JG5W0.net
このスレで一番盛り上がったのって救助隊発売前じゃないの?

655:名無しさん、君に決めた!
18/09/26 20:58:18.97 Cgcfee1H0.net
>>619
いわくだき30か…少ないな。壁を掘ることしかできなかった頃は99とかあったのに。
今のところ40なのは,正面の下級技で軽い追加効果付きのものといったイメージ。かみつくとか。
サイコキネシスは30だったけれど,ねんりきはどうなのかしら。さすがにひっかくとかはたくは99行くよね。きりさくは30超えるけれど99まで行くのか。
でもきゅうけつは下級技なのに30なんだよね…吸収のせいかしら。くさむすび99はほんとに謎。
ちなみにマグナゲートでは10マス技のあわがPP99まで上げられたりする。

656:名無しさん、君に決めた!
18/09/27 00:13:51.77 UtJpmSca0.net
MC発売後じゃないとMC要素入れられないだろう
近年の傾向だと3年サイクルで、世代最初のソフトを出した翌年にはリメイクやMCが出て、
その翌年は本編は出ないってパターンが続いてるから
それに沿うならダンジョン出るのは今から3年後かと

657:名無しさん、君に決めた!
18/09/27 17:04:24.93 YBsLY21q0.net
ウルトラ発売時点で近年の傾向なんてあてにならないんだよなあ

658:名無しさん、君に決めた!
18/09/27 19:00:39.54 Iau56kUe0.net
第4世代の頃にいっぱい出してたよな?

659:名無しさん、君に決めた!
18/09/28 06:35:35.89 wQy0kLZAd.net
ポケダンはそんじょそこらの派生ソフトとは違ってしっかり力が入れられてて主力ソフトだからこそ
シーズンオフ期に発売したりしない
これまでのパッケージポケダンは完全版空を除いてすべて、しっかり商戦に乗せられる9月か11月に発売されてる
まあ適当な出来でいいなら9月11月以外に出る可能性もあるかもしれないが

660:名無しさん、君に決めた!
18/09/28 20:55:51.30 yVzfgotm0.net
空は完全版ではない

661:名無しさん、君に決めた!
18/09/29 00:36:46.97 mozqZIVl0.net
発売時期予想スレと化してて草

662:名無しさん、君に決めた!
18/09/29 02:17:11.29 1bf0UWqk0.net
青の救助隊を久しぶりにプレイしようと思うんだけどふしぎなメールってストーリー序盤からできるっけ?序盤の内にかえんほうしゃとか10万ボルトとかのわざマシンをふしぎなメールで獲得したいんだが

663:名無しさん、君に決めた!
18/09/29 05:55:46.25 +fLoGUE+0.net
>>630
マイチェンに補完エピソード入れただけだしな…
早過ぎたから発表前だったアルセウス居ないし

664:名無しさん、君に決めた!
18/09/29 07:09:25.97 pbCI6ey80.net
アルセウスは石像として出てきたから…(震え声)

665:名無しさん、君に決めた!
18/09/29 07:12:16.99 JheGJ7vd0.net
MCは完全版商法だろ

666:名無しさん、君に決めた!
18/09/29 07:41:49.57 T+rWvaIM0.net
>>632
救助活動ができるようになってからだから,特に制限はなかったはず。Wikiを調べてみたら序盤のダンジョンの依頼が結構あるのね。

667:名無しさん、君に決めた!
18/09/29 12:02:01.03 JOp9E5EQ0NIKU.net
救助隊は不正チェックが無いから序盤のダンジョンでレアアイテム、というパスワードも作れる

668:名無しさん、君に決めた!
18/09/29 15:26:20.36 1bf0UWqk0NIKU.net
ありがとう!!!!!

669:名無しさん、君に決めた!
18/09/29 15:44:13.91 0pK6FFWpdNIKU.net
下手したら没アイテムまで貰えるぶっ壊れ

670:名無しさん、君に決めた!
18/09/30 08:02:35.49 SrMHsVK/0.net
ORASやUSMは完全新作から1年で出てるんよな
そしてそこから次の完全新作まで2年
近年では新メガや新ビーストをMCやリメイクで追加するようになったから
そいつらを長いこと有効活用できるように早めにMCが出る、ということかな
その空白の2年間を外伝等でしのぐのだけど
ここ最近ではポケモンGOを流行らせたり、Z要素はゲーム以外で消化したり
ピカブイという外伝とリメイクを混ぜたものをUSMとは別に出したりと
様々な工夫がされるようになった
売上が落ちたダンジョンではその役目には耐えられなくなったな

671:名無しさん、君に決めた!
18/10/01 01:25:43.13 lkdMfcic0.net
遅レスだけど>>587
ねをはる状態でおきみやげ使っても普通にワープしてねをはる状態解除された
なのでお助け登録するなら 願い事/置き土産/パワスワ/任意(三日月・いちゃもん・岩砕きあたり) がいいと思う

672:名無しさん、君に決めた!
18/10/02 08:10:39.81 7ZQMg+Kj0.net
>>641
ねをはるでも無理なのね…ワープ防止にはうごかずが必須か。まあすなじごくとかでもワープで崩されるから仕方ないね。
ねがいごとの時間差回復をおきみやげに応用か…確かにおたすけ用ならそれでいいのか。おきみやげを敵にかけてじこあんじ→パワスワでもいいかも。

673:名無しさん、君に決めた!
18/10/02 22:48:39.47 G/99Zn5M0.net
>>642
朗報 特性の吸盤ならワープしなかった
ただパーティ枠足りないからオクタン・リリーラ・ユレイドル・マーイーカ・カラマネロが出るダンジョン限定になる
こういうときwiki埋まってないと不便だな…

674:名無しさん、君に決めた!
18/10/03 10:30:01.11 DtLfLF4Z0.net
きよらかなもりをマグマッグで潜ったら低層できついハラマキがあったから
稼げるだけ稼いだら21FでLv26になってワロタ
高乱数を引いたらそこらの敵が通常攻撃一発で沈むから新感覚だ

675:名無しさん、君に決めた!
18/10/03 14:42:59.37 D6LO1j5O0.net
新作のポケダンがやりたい
ポケダンに飢えてるわ

676:名無しさん、君に決めた!
18/10/03 14:44:12.63 D6LO1j5O0.net
ポケダンは何で新作出なくなってしまったんだろうな
やはりマグソから何かがおかしくなってしまった
いや、その前に冒険団とかいうクソゲーで安売りしたのがそもそもの発端か
当時冒険団とか企画した奴は死ねばいい

677:名無しさん、君に決めた!
18/10/03 18:14:21.99 zeg6+hcV0.net
>>644
マグマッグ良いよな。
序盤こそキツいけど中盤のLvの上がりが早い。
救助隊はEXPテーブルに個性があって面白い

678:名無しさん、君に決めた!
18/10/04 07:18:56.81 ACx0Z66n0.net
出さなくなったって
1世代に一回しか出してないだろもともと

679:名無しさん、君に決めた!
18/10/04 07:54:34.75 ttYwrfrJd.net
出来がいい、ボリュームのあるものを作って欲しいなら大人しく待てばいい
DL専用とかじゃ嫌なくせに頻繁に出て欲しいなんて矛盾してる
特に今ならスイッチで出して欲しい人が多いだろうけど
まだスイッチでの開発環境が整ってない時期だし

680:名無しさん、君に決めた!
18/10/04 19:29:52.81 7cSllbtK0.net
>>647
そうそう
ステもメキメキ上がっていくのがたまらなく気持ちいい
エビサワ相手にわざとリベンジやこうそくいどうを使わせてから通常攻撃2〜3発だけで倒したり
きのえだやハリを一本投げただけで最大HPが80未満のポケモンは倒せたりと豪快なプレイができたわ
味をしめてダンバルでわるあがきで進んでみるとアイテムの価値が
オレンのみ>>>>>>>>>PPマックス、技マシン
になって斬新

681:名無しさん、君に決めた!
18/10/04 21:11:28.29 EvhKBS3S0.net
ダンバル難しくない?ブーバーとかヨマワルより難しい気がする

682:名無しさん、君に決めた!
18/10/04 21:36:53.35 7cSllbtK0.net
序盤はレベルアップの早さでそれなりに火力があるからわるあがきで下がりまくるHPの管理さえすれば割と楽
確かに中盤以降は技の大きな制限や1.35倍のタイプの多さが災いして苦しくはある
何より毒・砂嵐のダメージ・能力低下技が効かないのは嬉しい

683:名無しさん、君に決めた!
18/10/05 00:15:32.27 icLVO1/70.net
ドット絵が好きだから新しいのやっても結局空に戻ってしまう

684:名無しさん、君に決めた!
18/10/05 03:06:28.21 EXgiUNf10.net
ダンバルは終盤は飛び道具に恵まれてないと厳しいものがあるからな。
中層は特殊技で半分以上削られるのが普通だし他のDランク早熟型と比べたら難しい方だとは思う。

685:名無しさん、君に決めた!
18/10/05 07:10:27.17 ZSpWmdcM0.net
そもそも毎世代出してたのが間違ってたんじゃあ・・・
1世代おきくらいでいいよ
新ポケモン追加も100程度ずつじゃそんなに変化ないし
2世代分一気に追加したほうが

686:名無しさん、君に決めた!
18/10/05 07:14:55.88 BBwqRknu0.net
ドット絵の感動ってアニメに似てるよね
アニメはドラマとは違い1から背景や人物も描いて音も付ける、ドットは1点1点で感動するほど綺麗な背景やグラフィックを作る、というのがこんだけ手間かかってるんだってのが一般人にも伝わりやすいんではないか

687:名無しさん、君に決めた!
18/10/07 03:46:10.63 YfHTK3It0.net
マグナゲートがああなった理由のひとつが
ポケモン本編が発売される前の3DSで出したからだろう
ポケモンファン層にまだ新ハードが普及してない時期で売り上げのパイが見込めないし
新ハードで開発環境・ノウハウもまだ整っていなくて、ドットじゃなくなって素材流用できなくて
モンスター総数もボリュームも確保できなかった
今のスイッチで出しても似たようなことになるだけだと思うのだけれど

688:名無しさん、君に決めた!
18/10/07 11:48:03.67 IC60CTRC0.net
本家の裏側みたいなのでSPエピソードや、とある場面とかぐらいでいいので
伝説ポケ主人公で操作なんていうのあったらすごい嬉しいわ
空のジュプトルでもだいぶ感動モンだったが、
なんとなくディアルガが闇に染まるまでの話とかダークライが悪事をするようになるまでの話とか
そんなのがあってもよかったかなーってちょっと思ってしまう。今だから嘆いてみるけどw
ただ・・・今は正直もう"ポケダン"の名前は完全に取り払って、
別の形でポケモン主役のゲームが欲しい。ポケパークの次回作はひそかに期待続けている

689:名無しさん、君に決めた!
18/10/07 12:07:48.97 UZdc2TPta.net
ポケパークはwiiリモコンが十字ボタンなせいでうんこみたいな操作制だったのとカメラワークのせいで最後まで酔いっぱなしだったのでswitchで出したら化けそうな気もするんだよね

690:名無しさん、君に決めた!
18/10/07 12:11:04.45 0xIzbIDhd.net
ポケモンで、横並び式のパーティRPGって見てみたいな
モンスター5人くらいで旅をするの

691:名無しさん、君に決めた!
18/10/07 12:15:54.00 NaF5ALy80.net
あれだ、妖怪ウォッチバスターズの登場キャラをポケモンに差し替えたゲームなら

692:名無しさん、君に決めた!
18/10/07 13:49:24.91 X6lCLk540.net
つまり本家ポケモンオンリー版を出せと?

693:名無しさん、君に決めた!
18/10/07 13:50:04.69 X6lCLk540.net
>>658
救助隊でリーダー変更でもしてろ

694:名無しさん、君に決めた!
18/10/08 17:51:37.41 yhE2lln10.net
>>663
もう何百回と旅に出ているわw かしこさが「すごくかしこい」になるまで
BGM口ずさみながら延々と楽しんでいた時代がなつかしい。各ポケモンのセリフも本当楽しかった。
単に伝説ポケをいじりたいんじゃなくて、伝説のポケモン主体のストーリーを見てみたいってことよ。
まぁ簡単な話、伝説ポケにはもっと活躍してもらいたい願望があるわけで
チュンはそれじゃなくても他のノベルゲーで、マルチEDや分岐ストーリーの作品複数あるんだし、
ポケモンにもそんな展開あってもいいんじゃないかなって思う。
がっつりボリューム24時間を一本道にするゲームより、
一周が遊びやすい2〜3時間ぐらいやりながら作者の掌で踊らされたい
そういう意味では、救助隊ED後のような自由度あるミニイベント構成は嫌いじゃなかった。
極端な話だと >>662 は間違いでもないんだけれど・・・うーん、説明が難しい
まぁ、一個人の意見なので同情できなかったら変人のタワゴトとして見てくれ

695:名無しさん、君に決めた!
18/10/08 18:31:30.73 evnPb0xf0.net
伝説が世界メチャクチャになっちゃうだろ!!いい加減にしろ!!!!

696:名無しさん、君に決めた!
18/10/08 18:31:54.43 evnPb0xf0.net
活躍したらが抜けてたー

697:名無しさん、君に決めた!
18/10/08 21:21:09.24 ypUtHJue0.net
ディアルガ「失敗したから時間戻すか」
パルキア「ここに階段を作ろう」
ミュウツー「めんどくさいから全部破壊する」
アルセウス「もうクリアしたことにしようぜ」

698:名無しさん、君に決めた!
18/10/08 23:36:04.93 ZM7inyJB0.net
久々に南部やったらシレンとは比較にならないくらい神経使わされて疲れた
御三家地帯辺りから正面からは殴り合えなくなるのが辛すぎる

699:名無しさん、君に決めた!
18/10/09 12:51:00.68 yrQ/zbSs0.net
超ダンの素材を使って様々なキャラのやり取りが見れるムービーがあったじゃん
主人公がいないところの関係性なども見れる
ああいうのでいいんじゃないの?

700:名無しさん、君に決めた!
18/10/09 21:26:11.93 NXrJnRXF0.net
救助隊やってるがリフレッシュしたらめぐすり状態まで解除されてしまうのな

701:名無しさん、君に決めた!
18/10/10 13:46:46.17 r0yTcjwZd1010.net
>>668
47F以降は殴り合える敵はいる気がするけど。
海老沢の辺りとか一部を除いて

702:名無しさん、君に決めた!
18/10/10 20:15:08.92 NyOtBJpF01010.net
リンゴの隣のマスにばくはスイッチを設置した奴って心底いじわるだと思う

703:名無しさん、君に決めた!
18/10/12 00:44:10.89 hgCtwlff0.net
救助隊の時も、DSで初のポケモンDPが出る前だったけど
DS自体が大ブームを起こしていたから十分普及してたし
さらにあのときはGBAとDSの2VER出すことでDSまだ持ってない人にも対処してた
今それをやろうとしても、さすがに3DSとスイッチじゃ性能違いすぎて
3DSで出せる程度のものをスイッチでわざわざ出してもねぇ・・・

704:名無しさん、君に決めた!
18/10/12 04:30:53.55 xJrFEAqo0.net
店付近の爆破スイッチは悪意しかない

705:名無しさん、君に決めた!
18/10/13 06:53:10.39 oa5gMTMQ0.net
救助隊赤青は2本出す意味があったけどなぜ時闇は二本出したの?
別に対にすらなってないし

706:名無しさん、君に決めた!
18/10/13 12:31:02.50 To+cF0Fr0.net
>>675
モンスターやアイテムが時と闇で違う
空ではどっちも揃うが

707:名無しさん、君に決めた!
18/10/13 15:59:37.97 QRDOqg510.net
違うって、分ける必要無いじゃん
思ったが任天堂って縦マルチほぼやらないよな
救助隊以外だとゼルダトワプリとbotwぐらいか

708:名無しさん、君に決めた!
18/10/13 16:36:20.08 To+cF0Fr0.net
オンラインサービスでそれに対応させてるのSW位だしな

709:名無しさん、君に決めた!
18/10/14 07:47:31.66 esFi+VLc0.net
ブレスオブザワイルドにはWIIU版存在しますが?
>>676
どこが違うかではなくて
その程度でなぜ分ける必要があったのかということですよ
通信交換できるわけでもないのに

710:名無しさん、君に決めた!
18/10/14 10:12:13.86 8Ivqr9NI0.net
通信交換する様な要素がないのは救助隊も同じだ
時闇に始まったことではない

711:名無しさん、君に決めた!
18/10/14 10:24:41.16 XmhiF1br0.net
分ける必要なんて無いから今は1つじゃん

712:名無しさん、君に決めた!
18/10/14 10:55:58.56 8Ivqr9NI0.net
冒険団なんか3つも出てたしな
結局面倒くさくなって1つになった

713:名無しさん、君に決めた!
18/10/14 11:28:57.45 QbrdANUwd.net
その救助隊はgbaとdsという違いがあったからであって
時闇は同じハードなのに2つ出してる

714:名無しさん、君に決めた!
18/10/14 11:48:07.10 ibnXRvd+0.net
スイッチと3DSの縦マルチならバージョン分けでも良いね
通信が必要ならモンハンのようにインターネットで

715:名無しさん、君に決めた!
18/10/14 12:39:02.56 HotGWVPk0.net
3DSのスペックに足引っ張られるからダメです

716:名無しさん、君に決めた!
18/10/14 15:19:11.94 8Ivqr9NI0.net
>>683
冒険団は全部Wii wareだぞ

717:名無しさん、君に決めた!
18/10/14 18:38:49.87 ZCiAHpii0.net
>>685そこで奥さんdq11商法ですよ
3dsはドットと3dのグラチェンジ可能でSwitchは一人称視点モードでも追加したらいいよ
なに?開発が死ぬ?知ったことか

718:名無しさん、君に決めた!
18/10/14 18:52:33.48 esFi+VLc0.net
それが可能なのはドラクエナンバリングという注目されてる一大事業だからで
派生ゲー程度でできることではない
>>686
冒険団と同じように意味もないバージョン分けだね、ってこと
あの頃はまだ勢いがあったから封殺黙殺されてた案件だけど

719:名無しさん、君に決めた!
18/10/14 21:13:03.33 HotGWVPk0.net
DQ11ほど開発期間も熱意もリターンもなくってよ

720:名無しさん、君に決めた!
18/10/14 21:25:25.10 ZCiAHpii0.net
ていうかそんなことしてたら開発してる間に次世代ポケモン出そうだな

721:名無しさん、君に決めた!
18/10/15 11:57:58.53 PMgQ1HXWa.net
まだ空のクリアレポ投稿されているんだな
懐かしくなってデータ削除して1からやり直して遊んでいるがそこまで運命の塔って難しいもんだったか?

722:名無しさん、君に決めた!
18/10/15 12:04:05.30 CVQjrKaq0.net
レポが未だに投稿されてるのは人手不足の期間が長引いたのもあるけど難しいよ。
特にCランク以下から難易度が跳ね上がる。

723:名無しさん、君に決めた!
18/10/15 12:43:42.59 H6SagAA/a.net
運命の塔自体の難易度より
攻略するポケモンの方が難易度に影響する量が多い

724:名無しさん、君に決めた!
18/10/15 19:17:29.96 jMGncG430.net
きよらかなもりは全種のクリアレポートがあるんだよな
素直にすげえわ

725:名無しさん、君に決めた!
18/10/16 06:46:15.47 J5JszAmT0.net
>>679
結果的にダンジョンの内容が変わるだろ

726:名無しさん、君に決めた!
18/10/16 10:34:47.11 7Bo46AXH0.net
ピカブイはまぁここ2作のポケダンの売上を超えてれば
外伝としての役割は果たせてるかな
スイッチは一応据え置き機で値段が高いからより不利なはずだし、その条件でも上回ってれば

アニメやグッズとも連動展開できるしね

727:名無しさん、君に決めた!
18/10/16 13:37:45.05 JprPcyuY0.net
またお前か
もう帰れよポケダンアンチ

728:名無しさん、君に決めた!
18/10/17 05:19:31.76 UAmvRDA80.net
ヨマワル→サマヨールだけでなくボクレー→オーロットの進化も通過能力無くなるんだな


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