【switch】ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX 拳44発目 at POKE
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[前50を表示]
200:名無しさん、君に決めた!
18/05/09 11:48:48.26 op1mUMj20.net
シャンデラがキモいのは同じだしどっちでもいいよ

201:名無しさん、君に決めた!
18/05/09 13:41:50.27 oXmUaZ/E0.net
どれだけ叫んでも火力だけ下げて終わりだろ?
ガルドもシャンデラもそうに決まってる

202:名無しさん、君に決めた!
18/05/09 13:59:53.94 DnAkKwsw0.net
M2やジュナイパーもそうだったしな
ダメージ下げるだけなら工数も最小限だし

203:名無しさん、君に決めた!
18/05/09 17:25:28.84 EaCtVig3d.net
ガルドは低体力でバフ必須で切り返しと逃げが貧弱だから火力下がったら根性範囲一気に削るのもできなくなってわりと弱体化しそう
シャンデラは火力というよりガークラ値低くすればいいよ
そもそも叫んでうんちゃらがアレとかは知らん

204:名無しさん、君に決めた!
18/05/10 00:55:38.49 c1q3b1Mg0.net
ガルドはいきなり突っ込んでくるわざとイ゛エ゛ェ゛ェ゛ア゛ァ゛とかいいながら回転する技強くないか?
未だにわからん殺しされてしまう

205:名無しさん、君に決めた!
18/05/10 01:16:29.39 QaV4ynhl0.net
アイアンヘッドはキャンセルで不利減らせるのが強い

206:名無しさん、君に決めた!
18/05/10 02:21:59.17 tbS9ePq+p.net
ガルドは突っ込んで来る技多くて嫌い

207:名無しさん、君に決めた!
18/05/10 07:36:29.51 /77YWt930.net
突撃からの派生が多いんだよな
Xからの前ステつかみみたいなのもあるし

208:名無しさん、君に決めた!
18/05/10 17:40:55.48 mZOypyT/d.net
>>205
なおシールドモードの強さ

209:名無しさん、君に決めた!
18/05/10 18:33:34.25 zg4SzInWp.net
>>208
よくわからなくて恐縮だが、
ブロック状態だし、アイアンヘッドから変形したあと通常技こするんじゃダメなの?

210:名無しさん、君に決めた!
18/05/10 19:29:37.20 mZOypyT/d.net
>>209
ガードさえしてれば漏れなく確反or余裕で見てから対処できるしブロック、投げ、ジャンプのどれも相当こっち有利な読み合いできる
早いブロ貫技とかにもタイミング完全に読んだ前ステ以外食らうか避けたの見てから追撃余裕でしただからな

211:名無しさん、君に決めた!
18/05/10 21:31:06.24 /L2vuv0Kp.net
なお霧

212:名無しさん、君に決めた!
18/05/11 10:58:36.55 DoGoWoiUd.net
霧あってもシールドの強さはあんま変わらなくね?

213:名無しさん、君に決めた!
18/05/11 10:59:37.13 KFgkoyq7d.net
シールドが弱くてもブレードが強すぎるからなんの弱点にもなってないけどな

214:名無しさん、君に決めた!
18/05/11 12:10:29.49 G1yBKe4wp.net
>>210
相手のギルガルドがシールドになったらガードで様子見でいいの?

215:名無しさん、君に決めた!
18/05/11 12:33:39.11 PILkrNHvp.net
ガルドがシールドフォルムでシコシコ戦う姿を久しく見てない

216:名無しさん、君に決めた!
18/05/11 18:15:24.87 DoGoWoiUd.net
>>214
よくわからないなら様子見ガードから6xにブロック、ラスターカノンにジャンプだけしておけばいい リスクはあるけど投げも混ぜるとグッド
もちろん遠距離なら歩きでビームとかに気をつけて近づくべき

217:名無しさん、君に決めた!
18/05/11 18:23:32.37 EQtynbBY0.net
話題変わってよかったなみくきw

218:名無しさん、君に決めた!
18/05/11 19:06:26.87 euJ2rhbR0.net
全ての遠距離キャラはカメックスくらい寄られたら死ぬって程度にしないといけない

219:名無しさん、君に決めた!
18/05/11 19:44:14.26 n7PpL/3ap.net
>>216
なるほどね
ブレードの時より対策しなきゃいけない事項がかなり減るわけだ?
ブレードの時はすごい怖いけど

220:名無しさん、君に決めた!
18/05/11 19:44:34.31 n7PpL/3ap.net
>>218
カメックスは高速スピンがなんだかんだ引っかかるよ

221:名無しさん、君に決めた!
18/05/11 19:47:51.53 YfOeDi1gp.net
密接だったらコマブロ無い分エンペルトとかバシャーモとかのが弱くね?

222:名無しさん、君に決めた!
18/05/11 20:32:37.36 PILkrNHvp.net
バシャーモには最強の通ブロがあるから近距離でも遠距離でも変わらない

223:名無しさん、君に決めた!
18/05/11 22:08:49.17 lGVtGFd20.net
マスピカ使ってるんだけどカイリキーが一番苦手だわ
数手読み勝っても1回でひっくり返されちゃうのがしんどい
じごくぐるま未だによくわからんのが悪い気がするけど

224:名無しさん、君に決めた!
18/05/11 22:11:18.81 DQa4CmL00.net
じごくぐるまは食らう技だからしょうがない
あれは注意してても食らう

225:名無しさん、君に決めた!
18/05/12 01:24:30.05 BSMsA6Gy0.net
だれかオカズになるテールナーちゃんの画像持ってない?

226:名無しさん、君に決めた!
18/05/12 18:13:55.39 o3noPZ6Ad.net
起き攻めのじごくは反応できた方がいい
>>221
百歩譲ってエンペの密着弱いとしてもバシャの密着弱いはありえん

227:名無しさん、君に決めた!
18/05/12 18:24:20.78 DSXZLQbA0.net
>>226
じごくぐるま見えたらジャンプかな?
なかなか見えないが、、、

228:名無しさん、君に決めた!
18/05/12 18:47:52.86 9TInmmJcd.net
起き攻めじごく見えるやつおるん?

229:名無しさん、君に決めた!
18/05/12 18:50:32.25 m8yiBF9pd.net
攻められてる状況って限定すれば弱いと言えなくもないかな ブロックのリターンも薄いし
それでもどうかとは思うけどね

230:名無しさん、君に決めた!
18/05/12 18:54:44.20 ejmzDFNyp.net
ミュウツーの対策練ってるんだけど、出し得技とそうじゃないのがあるんだね
伏せ強攻撃って派生まで出されてもミュウツー側はノーリスクだよね?派生にブロック間に合わないし

231:名無しさん、君に決めた!
18/05/12 20:12:32.57 kkriqjLt0.net
巷ではガルドやシャンデラが文句言われてるけどコイキングやパチリスも大概だわ
こいつらのせいで立ち回りが制限されすぎてつまらん

232:名無しさん、君に決めた!
18/05/12 20:15:01.77 ejmzDFNyp.net
コイキングの持続は10秒くらい?その間きついな
パチリスは球だけじゃなくて無敵でいろんな攻撃スカすのが強いね
不利Fが少ないけど後の隙が大きい系のキャラだとスカされて痛い目にあいそう

233:名無しさん、君に決めた!
18/05/12 20:59:54.37 o3noPZ6Ad.net
>>230
準遅ブロック以降だと無理だね

234:名無しさん、君に決めた!
18/05/12 21:09:15.13 ejmzDFNyp.net
>>233
ありがとう
伏せ強はガードするしかないか…

235:名無しさん、君に決めた!
18/05/13 17:44:47.80 Sho+jGVDd.net
drzero
Bランギルガルド
【罪状】遅延の酷い回線でオンラインに接続
しろいろ
Bランミュウツー
【罪状】同上
ブッパプレイでもラグ環境なら誰でもBランクになれます

236:名無しさん、君に決めた!
18/05/13 20:22:21.61 zTfcUWza0.net
低体力で火力高いのに自傷がなくて更に高性能でしかも素の体力も高いガルドさんぇ…

237:名無しさん、君に決めた!
18/05/13 20:33:23.58 EDdSIgKS0.net
こんなところで言い合ってるくらいならスレバトル大会でも、やれば?wwwwwwwww

238:名無しさん、君に決めた!
18/05/13 20:38:42.52 A87D7E6A0.net
>>236
意味不になってるぞ

239:名無しさん、君に決めた!
18/05/13 20:41:06.94 LHH1l25a0.net
オワコン

240:名無しさん、君に決めた!
18/05/13 21:05:29.39 jVE2PZbI0.net
まあそんなことよりちょっと上の流れと同じく攻略の話しようぜ

241:名無しさん、君に決めた!
18/05/13 21:12:44.95 hqhK+EYB0.net
じゃあ今のキャラランクってどんな感じよ
あっ弱い方は知ってるんで強い方で

242:名無しさん、君に決めた!
18/05/13 23:35:29.19 pfE4nr+J0.net
もうキャラ増えないの?

243:名無しさん、君に決めた!
18/05/13 23:54:58.83 H8BUc1Le0.net
つってもギルガルドの時の調整からほぼ変わってないでしょ

244:名無しさん、君に決めた!
18/05/14 00:56:41.57 sEg0Icrip.net
強いキャラより弱いキャラのほうが意見分かれるな

245:名無しさん、君に決めた!
18/05/14 01:55:49.84 ZJszqd880.net
マニューラ使う時に意識した方がいいことってなにかありますか?

246:名無しさん、君に決めた!
18/05/14 02:50:03.41 KvfJV6IL0.net
>>236
意味不明だけど文面から見て
どうせこれ何時ものダーツーネガだろ
見飽きたわ

247:名無しさん、君に決めた!
18/05/14 07:52:40.95 SyU1fI3v0.net
コンボや立ち回り練習して対戦するよりも遠距離からバシバシやってた方が勝てるのなんかなぁってなる

248:名無しさん、君に決めた!
18/05/14 08:20:31.82 bFf00N0R0.net
キャラにも寄るだろうけど遠距離だけでやるのは限界があるから立ち回りとかコンボ身に付けるんじゃないの

249:名無しさん、君に決めた!
18/05/14 08:31:38.28 jSry/sNW0.net
そんなわけで遠距離できる近距離型と
迎撃や逃げが強い遠距離型か強いってことになる

250:名無しさん、君に決めた!
18/05/14 08:52:30.84 pnHfIqAdd.net
そもそも遠距離の弾の打ち方も捌き方ももろに立ち回りじゃんか
>>249
そりゃ同じ遠距離能力なら逃げ強い方が強いし逆も然りだろ
特化型とバランス型のことを言いたいななら遠距離もちょっとできるくらいのマスピカはカイリキーに不利だし結局キャラパの差にしかならん

251:名無しさん、君に決めた!
18/05/14 09:02:10.30 p7FG1qiEa.net
迎撃と逃げだけ強くて火力ないスイクンは要所要所結構大胆に崩していかないとジリ貧になって死ぬよ

252:名無しさん、君に決めた!
18/05/14 10:21:06.81 ZnATBSuN0.net
シャンデラのシュート攻撃は弱いですしフロントシュートも修正されたので弱いですね

253:名無しさん、君に決めた!
18/05/14 11:06:53.98 stD8B6xP0.net
ここでは弱いって言われてるエンペルトだけど個人的に一番勝てない相手がエンペルトなんだがどうやって戦えば良いの?

254:名無しさん、君に決めた!
18/05/14 11:38:13.54 SyU1fI3v0.net
>>250
立ち回りっていえるんかな
テールナーで大文字ぶっぱしてるだけやで

255:名無しさん、君に決めた!
18/05/14 12:02:28.13 iJxBDym9p.net
それなら確かに立ち回りと言っていいのか怪しいね

256:名無しさん、君に決めた!
18/05/14 12:51:31.86 pnHfIqAdd.net
忌憚なくいうとそれより勝てない立ち回りというのはなんかなあとか思うより前のステージだと思う

257:名無しさん、君に決めた!
18/05/14 12:58:29.44 GTgLUFje0.net
>>249
遠距離できる近距離型と迎撃や逃げが強い遠距離型では
前者の方が圧倒的に有利と思うな。

258:名無しさん、君に決めた!
18/05/14 13:22:12.49 BG0VQFV8d.net
>>255
相手には申し訳ないんやけどね
上のランクやったら通用せんのやろうけど下位ランクでてっとりばやくランク上げたかったらこれやね
もちろん合間に本命のポケモンでも勝負してるよ

259:名無しさん、君に決めた!
18/05/14 13:41:01.58 MwwsUNMd0.net
253
うまいエンペは氷を上にまくやつの牽制と
スーパー頭突きみたいなやつの後の処理がうまいと感じますな
技の名前知らなくてすんません

260:名無しさん、君に決めた!
18/05/14 14:04:29.35 gHttPsTwp.net
大文字ブッパの方が安定して勝てるならそれやってた方がいい
上級者でも立ち回りの徹底出来ずじゃんけんしちゃって逆転負けとか良くある

261:名無しさん、君に決めた!
18/05/14 18:24:07.90 SyU1fI3v0.net
じゃんけんしないからじゃんけんに負けなくてええや

262:名無しさん、君に決めた!
18/05/14 22:00:11.40 1jDGhlCg0.net
>>258
申し訳なくは思う必要ないよ

263:名無しさん、君に決めた!
18/05/14 22:00:37.65 ZJszqd880.net
デュアルフェイズのみでコンボ練習する方法ないんでしょうか?

264:名無しさん、君に決めた!
18/05/14 22:37:33.13 PiFiycg70.net
コンボ道場へどうぞ
相手ルカリオ限定だが

265:名無しさん、君に決めた!
18/05/15 00:01:20.20 LO2kKMjb0.net
>>264
コンボ道場だとオリジナルのコンボ練習出来ないっす…

266:名無しさん、君に決めた!
18/05/15 06:45:35.39 IBqyI84A0.net
フリーでのZLとかZRとかでの切り替えとかじゃなくって
21HIT制限とか関係なしにひたすらコンボしたいとかそういうやつ?

267:名無しさん、君に決めた!
18/05/15 07:50:25.60 LO2kKMjb0.net
>>266
そうですね。つかポジションリセットみたいなボタンてそのためにあったんですか?

268:名無しさん、君に決めた!
18/05/15 08:17:14.65 LKv0czY50.net
>>267
そうだよ、ちなみに各十字キーを入れながらリセット押すと初期立ち位置を調整出来るから壁コンの練習なんかに使えるよ

269:名無しさん、君に決めた!
18/05/15 09:18:35.82 XuRRV8Vq0.net
コンボ道場がフェイズチェンジしないから一番
コンボ内容無視してやれば問題ない

270:名無しさん、君に決めた!
18/05/15 12:17:22.65 LO2kKMjb0.net
コンボ道場って受け身取られたらリセットなんですね…すみませんでしたこれで練習します。ありがとうございました

271:名無しさん、君に決めた!
18/05/15 12:26:12.07 NsafRqskd.net
普通にキーコンでデュエルフェイズに変更できるからそれ使えばいいんじゃ?

272:名無しさん、君に決めた!
18/05/15 15:35:56.39 ZKUQYXRRd.net
始めたばっかだけどマニューラのコンボ手間の割に安くて辛い

273:名無しさん、君に決めた!
18/05/15 17:01:27.64 dUVNPpOWd.net
>>272
マニュは壁で出してくタイプだから仕方ない

274:名無しさん、君に決めた!
18/05/15 23:04:50.33 IBqyI84A0.net
外人ほんと迷惑
見てから間に合わない破壊光線とかふざけんなよ
ポッ拳やってると外人は有害としか思わなくなってくるな

275:名無しさん、君に決めた!
18/05/15 23:11:32.69 ZKUQYXRRd.net
>>274
諦めて気楽にいこうぜ。それよりE5なのにA5のデラシャンに当たるとか頭おかしいのかこのゲーム

276:名無しさん、君に決めた!
18/05/15 23:54:54.52 NA3zA+c50.net
外人とのマッチングはwiiuのときから散々文句言われてたのにswitchでもなくならなかったから、任天堂の方針っぽいね
まじ要らねえ

277:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 07:55:47.87 VTtmV2+Ld.net
ガルドのフレーム表ってどこにあるんや?硬直も発生もわからなくて毎回ボコられるわ

278:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 09:55:11.04 Ax1BPs1Ud.net
共鳴してるマスクドピカチュウの2Aってどうやって回避したらいいんですかね?

279:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 10:00:55.63 J9xCLGpf0.net
見てからブロック できないなら読んでブロック

280:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 10:15:04.25 Ax1BPs1Ud.net
>>279
2Aって投げだと思ってブロックしてませんでした。助かりましたありがとうございます

281:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 10:27:14.65 m+8IBJCv0.net
オンライン金取るのにまだクソマッチング続けそうで笑えない

282:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 11:05:44.61 J9xCLGpf0.net
>>280
強化時限定なのかと思って8と2見間違えてたわすまそ
2aなら強化関係なく8xとか最速打撃でok

283:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 11:59:15.81 Ax1BPs1Ud.net
>>282
ありがとうございます。今度戦う時に試してみます

284:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 12:12:00.28 nQ8dTUAbd.net
>>281
有料化しても糞回線が消えないなら完全に引退しそうな俺がいる

285:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 12:21:54.80 oaMul8n/p.net
クソ回線弾きがないのに有料なのはなめてるよね
抗議していこ

286:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 12:22:09.83 Okh38clgd.net
>>277
ポッ拳wikiにあるからぐぐろう
>>278
ブロックしながら回転突進してくるワイルドボルトのことなら、ガードしたら確定で掴みや発生の早い技で反撃できるからガードでもいい

287:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 12:29:34.60 oaMul8n/p.net
なかなか情報が手に入れにくいんだけど、この技はブロキャンステップしとけってのはある?
ルカリオのボーンラッシュの振り下ろしは確かブロキャンステップでフルコン入れられたような気がするんだけど、それに類似したやつあるかな?

288:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 12:46:12.95 kGrQC6Cld.net
一人曲芸プレイしなくても試せるようになったんだし
フリーでチマチマ調べるしかないかも

289:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 13:12:12.99 Go01s86+0.net
そうだな
界隈が狭いから情報は回らないし、自分で調べるしかない

290:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 14:30:34.98 Ax1BPs1Ud.net
>>286
FPのネットで捕まえてくる奴です。起き上がりに重ねられてパニックになったんでトレモで練習しようとしたんですけどFPで画面端の起き攻めって1人だと練習出来ないですよね…

291:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 14:37:32.35 /Wvtbf7R6.net
エレキネットでパニックになる男
空中まで掴むから投げ抜けできる暴れ以外では拒否できない

292:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 15:00:47.98 Ax1BPs1Ud.net
>>291
ありがとうございます。今度やられたらX連打します

293:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 15:45:42.54 VO33ekSjD.net
強化マスピカの起き攻めはプレス押し付けもあるよね
ガードしても大きく不利だし

294:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 16:59:59.88 kGrQC6Cld.net
マスピカプレスはそのうちネットしてくるのを見切るゲーム(不利)

295:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 17:07:16.39 J9xCLGpf0.net
ネット見切るくらいならプレス見切ろうぜ
>>292
ごちゃってたけどエレキネットは4aだ
最速打撃やFPはホーミング格闘、DPは8xが全キャラ共通で出だしから投げに勝てるからそこらへんを振ればいい
ジュカインの4xとか他にもあるキャラもいる

296:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 19:11:58.98 cWGw+bLp0.net
ジュナイパーの飛んできてぶん投げる奴どうしたらいいの?つか飛ばれたら攻撃当たらんやんムカつく

297:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 19:23:52.29 tuNXUV+np.net
>>288-289
やはり簡単に情報は転がってないか…
ありがとう

298:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 19:52:08.62 IDvLexeYd.net
そういやソアリングXのどすこいって落ちてくる奴
あれって実質的には対空技無効であってる?

299:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 19:54:26.03 Go01s86+0.net
そもそも上段判定じゃないから対空技効かないんだと思うよ

300:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 20:34:36.37 cWGw+bLp0.net
ほんとわからん技多すぎて酷いわもう

301:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 20:45:48.72 tuNXUV+np.net
ソアリングXはああ見えて下段だからね
対空は無効だからひどい
ただ、ガードすれば-16
でもガードしてると投げが来る
つらいね

302:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 20:55:05.40 cWGw+bLp0.net
アクロバットってジャンプで回避以外に対策ないのかね。ブロックとガード意識したら勝ててきて楽しくなってきた

303:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 21:31:01.00 Okh38clgd.net
つかみには通常攻撃だぞ

304:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 21:46:20.00 cWGw+bLp0.net
>>303
あれ殴ったら落とせたのか…助かります

305:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 22:41:41.92 d0HgDbtM0.net
スイッチ本体のニュースみたら5/16にポッ拳が1.31になったぞ
とか出てたけどホームページとかへの詳細なお知らせは5/18だってさ
なんだこのタイムラグ
はやく仕事しろ

306:名無しさん、君に決めた!
18/05/16 23:43:33.13 Go01s86+0.net
しょーもない技多いから楽しくないよな
大会とかよく見てるけど最後まで押し付けゲーだなって

307:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 00:35:35.69 0yXOI5az0.net
>>306
結局じゃんけんしないように押し付けるか遠距離からボコるのがこのゲームの理想だからね

308:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 05:31:46.74 XKnYGiTP0.net
極端に言うと遠距離からボコるのも近距離で強力な技を押し付けるのもじゃんけんだからこればかりは仕方ない

309:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 07:37:01.47 c2vQXG330.net
昨日アップデートあったみたいだぞ
カメックスの6Y(デュエルで口から水出す技)に球消しとダウン効果が追加されたのは確認されてる
後はよくわからん

310:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 08:59:04.25 17PkeRIsd.net
細かい調整内容は明日だって

311:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 12:25:25.55 USCV9m4J0.net
すぐ発表できないのは何か理由でもあるんだろうか

312:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 12:35:22.29 fTVtuMhe0.net
>>297
そもそもステップの性能が全キャラ違うからね

313:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 12:53:46.97 +jeafMj20.net
浮かして拾うコンボをひたすらやられるのと、近付かせない弾撒きをひたすらやられるのって
どっちも初心者引くよなー...

314:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 13:04:52.08 3oqMH14+0.net
もっさりステップのキャラ使ってみると使いが勝手違いすぎて困る

315:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 13:39:05.39 tiSXMgsY0.net
313
ハッサムとジュカインのコンボが長くてやだな
意外にHP減ってないけど心は削られる

316:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 13:48:55.43 ZOQw+CRRp.net
もっさりステップってガブとか?

317:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 15:06:27.15 XKnYGiTP0.net
ステップについて詳しくないんだけど基本は普通、もっさり、ゴーストの3種類?
他のキャラのステップより明らかに早いステップ持ちってなんかいます?

318:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 15:45:50.45 WlEyBknJp.net
基本的に全員個別のステップ
ちびキャラはステップ早かったりエンペとかは下段無効したりする

319:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 16:35:39.64 VC1AzvS76.net
ゴーストでも無敵時間それぞれ違うしシフトダークライは無敵+裏回り可能だったり

320:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 16:35:41.91 i22kWlr3a.net
ゴーストでも無敵時間それぞれ違うしシフトダークライは無敵+裏回り可能だったり

321:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 17:05:30.89 2ogjGNHTa.net
ハッサムジュカインゲンガーにクソ長いコンボ決められてるときが最高に下らん

322:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 17:33:00.39 fVPTy698D.net
ハッサムの空中ドリブル
ジュカインの一見繋がってなさそうに見えるやつ
これ体力より精神力削られるよな

323:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 18:19:51.76 xJsquKw4d.net
ジュカインは前ステエモンガから8yでデバフ2個つけてくるのがバフも消されるし起き攻めめんどくさいしで辛い
>>317
フレームだけ見てもいろいろあるし更に共鳴フェイズキャンセルの有無とかで個別に違う
同じフレームでも距離は違うし

324:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 18:45:16.01 IpT2JZKA0.net
ジュナイパーマジで死ね

325:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 18:53:37.91 f6FthEWOd.net
確かM2は前ステは機敏だけど後ろはややもっさりじゃなかったっけ?
ほんとキャラによるといったところね

326:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 19:17:41.72 xNiZj+MGp.net
バクステはほとんどのキャラがもっさりだよ
ミュウツーはステ関連優遇されてるよ

327:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 19:43:05.62 xJsquKw4d.net
相対的な話じゃね?まあ相対的にもミュウツーはバクステの性能かなり良かったと思うけど

328:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 19:54:28.83 s1JNYdfud.net
ルカリオって特徴なくて弱くね?

329:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 20:01:32.29 qdmzkOTia.net
ルカリオには弱点がない
共鳴がとても強い

330:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 20:03:31.91 UtDQSf7w0.net
ルカリオはガルルガルル五月蠅いのがムカつく。
コンボトレーニングで相手キャラになっているけど、
ピカチュウに変えてほしい

331:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 20:07:06.00 f6FthEWOd.net
ピカチュウはピカピカしてるけど日本語話しすぎ
勝利モーションとかが人間味ありすぎ
ってことであんまり受け付けなかったわ

332:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 20:17:33.80 s1JNYdfud.net
ルカリオにも初心者にわからないお手軽技欲しいです。雑魚の泣き言ですすんません

333:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 20:19:37.11 EecvDtBI0.net
ルカリオ弱いとか上級者に言ったらぶち殺されそう

334:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 20:25:55.95 0yXOI5az0.net
>>328
特徴がない(共鳴中最強レベル・ほぼ全てのわざが高性能・馬火力・ガードされてもF有利ジャンケンBA)

335:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 21:38:21.48 FhhQ9RCh0.net
明確な強さとかわかりやすい強さってなるとルカリオはイマイチだろうね
それこそエンペでアクジェ特攻隊し続けた方が強く感じるかも

336:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 21:45:32.02 IpT2JZKA0.net
ジュナイパーの持続の長い突っ込んでくる奴の対処方法教えて。あれガードしても投げくるしブロック潰されるしおかしいだろ

337:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 21:51:46.81 fTVtuMhe0.net
>>335
共鳴だけでやばい強さじゃね 火力は通常時も鬼だし

338:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 22:04:49.63 tCeG7U1S0.net
マニューラコンボ、爽快感あるけど全然削れてなくてビックリした
かわいいから使うけど

339:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 22:05:22.82 IpT2JZKA0.net
やっぱいいわ馬車ルカマニュ以外戦っても面白くねーキャラばっかだから辞める

340:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 22:32:19.55 yylpP9Jt0.net
ルカリオってわかりやすく強い技しか無くね?
溜め発勁にブロ貫とかそれぐらい壊れじゃないと満足できないタイプか?

341:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 22:53:15.98 XAZ+ZOD00.net
ダーツー使ってる人はちゃんと考えて大渦使ってるんだろうけどあてられると溜息出ちゃう
あれ確反じゃいかんのか?

342:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 23:14:52.92 0yXOI5az0.net
>>341
渦すら取り上げる気なのはいい加減可哀想だわ
というか体力70消費してガードされたら不利フレでダメージレース的には50位しか勝ててないんだから妥当でしょ

343:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 23:17:16.06 USCV9m4J0.net
A帯だが自傷で次のジャンケン死なないかくらいしか考えてないぞ
確反じゃないかぎり擦っていける技
確反だとゴミだし使わないな

344:名無しさん、君に決めた!
18/05/17 23:20:32.07 bQRJTr6Z0.net
ダーツーは自傷のおかげで攻められっぱなしでもワンチャンあるから許せよ
流石にかわいそう

345:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 00:22:54.79 gQTB922/0.net
出し得技の塊みたいなもんやろ
サーナイト見習え
攻守は一瞬で代わるし、コンボも一瞬で終わるからストレス感じないぞ

346:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 00:25:19.41 Chh858Q5d.net
四桁に届きそうな試合回数で未だにDランクとかにいる人はどうやってモチベーション保ってるのか煽りとかじゃなくて本気で気になる

347:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 00:37:16.49 /jjFwPeT0.net
ジュナイパーってなんであんなにフレーム面や各種無敵面で優れてるんだよ…

348:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 02:00:41.78 Vl8hLEvi0.net
ルカリオというか大体のメガシンカ勢の特徴は共鳴の異様な強さ
暴れ痛すぎる投げ痛すぎる神速も痛すぎるしBAもキツいでこっちが共鳴すら出来てなかったら詰みに近い制圧力

349:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 02:01:33.10 HjlPK7Xz0.net
結構分かりやすい変更点だが今更気付いた
ミュウのバフ効果、どちらか一方は絶対に発動してたのが両方発動しないパターンが増えてる

350:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 02:02:35.75 Vl8hLEvi0.net
>>349
それは元々

351:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 08:00:19.70 tQFWiDz40.net
みんなシャンデラより強いじゃんw

352:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 08:19:03.97 /jjFwPeT0.net
ミュウツー、ルカリオ、ジュナイパー、シャンデラあたりは抜けて強い感じだわな

353:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 10:16:26.73 CXyq/FbR0.net
もうミュウツーは抜けてるとは思わないな

354:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 11:18:38.40 guOR6Dsid.net
>>353
ルカリオシャンデラジュナイパーガルドに弱いからこいつらより下ってだけで性能自体は抜けてるんだよなぁ

355:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 11:42:13.98 zKJX04Ehp.net
まあ5強上げろって言われたら、ルカリオ、ミュウツー、ジュナイパー、シャンデラ、ギルガルドになるな
こいつらの中での有利不利はあるにしろ、抜けてる

356:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 11:51:23.96 n089X+Byd.net
FPと4rjyで中堅以下苛めて上位にも大きな不利はそうないミュウツーはやっぱりトップクラスだと思う
ルカリオはまだしもシャンデラジュナイパーに弱いと言えるほどじゃないしギルガルドには普通に有利寄りでしょ

357:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 11:51:27.28 HjlPK7Xz0.net
実装当初から強い要素しかないとは思い続けてたんだが
ガルドの評価上がってんだな

358:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 12:37:47.00 atKsbEVRp.net
TuTuappがポッ拳の事呟いてるけどiOSでどうのとかどういうことだ?

359:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 13:13:04.17 V6cWbl/ia.net
ミュウツーならハッサムマスクの方が強い気するわ

360:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 14:00:31.02 /GRBJ08b0.net
359
もうその辺は使う人次第でしょ?
何処のラーメンが旨いって言い合ってるようなもんだよ
ミュウツーとジュナイパーは遭遇率が比較的高いので対策し易いってのが救い
自分は高ランクのゲンガーは共鳴するとほぼ負けるから1・3戦を取らないと
だいたい負けてしまう

361:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 14:19:36.45 RbgrTwc9p.net
調整内容見たけど、ギルガルドの強化とすこし弱体化
カメックスの強化
くらいで他は全部バグ修正だった

362:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 14:31:38.01 HjlPK7Xz0.net
お、来てるじゃん
でも大した内容じゃないな

363:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 15:00:43.94 tmh/ZNYAd.net
ガルド強化とか意味不明過ぎる

364:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 15:23:46.28 zNTD3E4s0.net
弱体化が来ないのはいいとして強化はちょっとなぁ

365:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 15:33:51.94 YNwJshTRd.net
もっとその分カメを助けてやれば良いのに

366:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 16:02:51.21 tmh/ZNYAd.net
>>365
亀は今回の強化でランク1つは上がったろ

367:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 16:48:55.24 tg+maFOTd.net
元が最弱クラスなんですが

368:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 17:18:08.56 /DM2XJxld.net
>>367
強化されただけマシだろ
プラス思考でいこうぜ

369:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 18:47:32.67 RbgrTwc9p.net
ルカリオとかの弱体化ないのかよ
残念

370:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 18:55:28.08 JqEkg3mM0.net
どうやら既存キャラはもうこれで完成ってつもりっぽいな

371:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 18:56:55.84 RbgrTwc9p.net
シャンデラとかにもどういう形であれメス入れるべきなんじゃないのかねえ

372:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 19:07:00.42 U4v+qyMup.net
サイレントアプデだったしバグ直しついでに早急に直さないとやばいところだけ修正入れたって印象
でかいバランス調整はWCS後とかに告知してからやるっしょ

373:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 19:45:34.75 RbgrTwc9p.net
ポッ拳のスタッフはソウルキャリバー6で忙しそう

374:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 20:19:02.93 x93ZWe1v0.net
>>366
強化するんならフィールドフェイズ時の技をしてほしかったわ

375:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 20:36:26.30 sU6yuzgN0.net
>>372
ガルド強化はデカい調整だとおもうのですが

376:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 20:42:52.95 n089X+Byd.net
弱体化の方が大きいと思うよ

377:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 21:53:12.44 1UNfHGtN0.net
ルカリオ共鳴強いのにたまるのはやすぎぃ
もうちょっと遅しくしてどうぞ

378:名無しさん、君に決めた!
18/05/18 23:09:17.23 2PVS2VJY0.net
ピカチュウ速い訳でも無いのに火力低すぎて爽快感全く無いの何とかしてほしいわ
追加効果付いてる奴より威力低いバーストアタックって何なの

379:名無しさん、君に決めた!
18/05/19 00:51:52.23 tJbn6hYv0.net
共鳴回転率と削りと突進速度とリーチとガード後の状況がいいからじゃね

380:名無しさん、君に決めた!
18/05/19 01:36:13.91 jNEjoyvm0.net
ピピンっていうA3のマスピカに二試合連続で切断された。ラグは一切無し。ブロックすれば終わりだが、やるせない。感情に任せて切断したとして、同じ相手と再戦したときに罪悪感は無いのか?憤るというより悲しい。

381:名無しさん、君に決めた!
18/05/19 05:31:12.60 J406TqiU0.net
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382:名無しさん、君に決めた!
18/05/19 09:26:25.43 B9M3+hHg0.net
オワコン

383:名無しさん、君に決めた!
18/05/19 10:31:13.89 gHVDGjCI0.net
公式グループマッチで切断されたわ
負けた時のペナルティないのにようやるわ

384:名無しさん、君に決めた!
18/05/19 11:48:17.06 9UHI63X10.net
>>379
確かにただのこうそくいどうだと思えば割と強いからもう演出入らないようにする代わりに3回くらい使えるようにして欲しいわ

385:名無しさん、君に決めた!
18/05/19 12:30:34.87 /vzpiUcDp.net
ポッ拳はそろそろポッ拳タッグトーナメントみたいのを出しても良いと思うんだわ

386:名無しさん、君に決めた!
18/05/19 13:52:03.22 iA2FsxVxp.net
ピカのBAって最強候補な扱いだったはずだが

387:名無しさん、君に決めた!
18/05/19 16:26:01.10 NUoERTH30.net
ダークミュウツー以降の強キャラの弱体化緩すぎないか?火力下げただけってのが多すぎる。ギルガルドに至っては強化されるしな。

388:名無しさん、君に決めた!
18/05/19 17:36:59.71 XBNkWGke0.net
ルカリオ、シャンデラ、ジュナイパーはかなり弱体化逃れた感あるね

389:名無しさん、君に決めた!
18/05/19 18:13:29.70 h1BaJVo80.net
厨キャラはクソゲー押し付けて勝てるんだからいいよな
弱キャラにも強力な連携よこせよ、それで対等だわ

390:名無しさん、君に決めた!
18/05/19 18:20:09.40 FcAVc4Vnd.net
>>386
威力はともかく(200未満)、使い勝手は良い。(唯一のブロ貫、9mぐらいの飛距離、画面端の脱出用、着地狩り等)
変にコンボに組むと補正厳しいから、5Xとか1発添える程度が吉。

391:名無しさん、君に決めた!
18/05/19 18:23:28.71 gHVDGjCI0.net
>>387
手間をかけたくないんでしょ
コスト削減だぜ

392:名無しさん、君に決めた!
18/05/19 19:06:24.54 NUoERTH30.net
>>388
ジュナは新キャラだからまだわかるけどルカリシャンは擁護できないよな。特にルカリオはWii U→アケ→DXと連続強化だし
>>391
ただの手抜きじゃねーか()

393:名無しさん、君に決めた!
18/05/19 19:08:57.30 SoDSySvbd.net
モエロス・フェニックス
B2リザードン
切断厨
不利状況になった時点で早めの切断をする慎重な奴
ラグかったらガードしてとか言う奴
名前で保険かけるくらいなら無線用意しろ

394:名無しさん、君に決めた!
18/05/19 19:16:10.63 3poZlTA+a.net
マスクの空中回避でカイリキーとかのBA理論上躱せる筈なんだけどいっつもあたる

395:名無しさん、君に決めた!
18/05/19 20:17:37.48 XBNkWGke0.net
>>325
違和感あったんで調べみたが、ミュウツーのバクステはDPでは29Fで全キャラの中で一番性能よかった
ほかに29Fなのはマスピカとマニュ

396:名無しさん、君に決めた!
18/05/19 23:57:18.87 ApCLiYYdd.net
キャンセルの速さとかFPも考えるとまたいろいろ変わるね

397:名無しさん、君に決めた!
18/05/20 01:02:50.18 66CXTj7/0.net
どっちみちミュウツーのステ関連はかなり性能がいい

398:名無しさん、君に決めた!
18/05/20 04:59:04.52 Eu9A4yPz0.net
ミュウツーは火力取られてもまだ強い方の部類か
マニュとかスイクンあたりの火力を上げたら壊れになるんだろうけど現段階だと物足りなくない?

399:名無しさん、君に決めた!
18/05/20 13:01:22.47 uYueW0y60.net
ミュウツーの破壊光線と3wayからホーミング投げor格闘が対処出来ない

400:名無しさん、君に決めた!
18/05/20 14:49:06.72 N8DD4Jaad.net
>>399
破壊光線は低姿勢キャラでしゃがむかガード
サイドシュートからのホミ格か投げは読合いだから経験積んでけ

401:名無しさん、君に決めた!
18/05/20 15:15:00.02 uYueW0y60.net
>>400
ありがとうございます。ホミ格見えたらJXでいいっすかねもう
低ランクほんとミュウツーばっかで飽きてくる

402:名無しさん、君に決めた!
18/05/20 15:17:39.35 N8DD4Jaad.net
そういえば3wayってサイドシュートだよな?サイドからホミ格って移れたっけ?うろ覚えだわ

403:名無しさん、君に決めた!
18/05/20 15:23:57.43 N0SJ9xzJ0.net
>>401
上にも判定あるホミ格にjxはリスク高すぎるぞ

404:名無しさん、君に決めた!
18/05/20 15:35:48.03 tN6c49bAp.net
ミュウツー戦のFPは下手に飛べないよね
超判定のホミ格があるから

405:名無しさん、君に決めた!
18/05/20 15:44:42.34 e/VMXG7+0.net
ホミ格にも種類があって
ピカチュウみたいな打点の低い奴は空中行動各種に弱めだけど
ミュウツーのアッパーは縦に長くて空中に強いんだ

406:名無しさん、君に決めた!
18/05/20 15:45:53.08 vSzu4V2f0.net
サイドからホミ格と投げならこっちの攻撃挟めるんじゃね

407:名無しさん、君に決めた!
18/05/20 15:51:46.95 tN6c49bAp.net
やめておいた方がいいと思う
普通にミュウツー側に狩られる

408:名無しさん、君に決めた!
18/05/20 15:53:48.30 Eu9A4yPz0.net
ホミ格投げに悩むならファジーガードガチャガチャやるのも結構有効

409:名無しさん、君に決めた!
18/05/20 17:34:25.04 vSzu4V2f0.net
>>407
生ホミ格届かないくらいの遠距離からサイド→そのままホミ格で突進とかでもなきゃ挟めるぞ

410:名無しさん、君に決めた!
18/05/20 19:29:29.45 ObYOe/Kmd.net
しかしなんなんだろうなこの駄作
回線状況での対戦拒否なし
外人との遅延マッチ
切断最強 見た目悪くなるだけで実質ノーペナ
切断された側への救済なし
同じ相手と連戦しないシステムすらない
既存へのバランス調整はダメージ増減のみの手抜き施工
やったことはDLCでの追加課金募集
初物のWiiUの時ならまだしも一応拡張した1.5作目
そもそもこのDX自体が焼き増し商法と
ポケモンに胡座を書いた雑な商売だな

411:名無しさん、君に決めた!
18/05/20 19:34:32.11 66CXTj7/0.net
外人との遅延マッチングを認可してる時点で常識が全くないのだとわかる

412:名無しさん、君に決めた!
18/05/20 19:56:45.85 wnjWOK7n0.net
ポッ拳全体的な目で見れば
アケのアプデもなく完全放置
アケの地方格差
そんな終わったアケで何故か大会を開く
キャラの調整も適当かつ極端
と公式のやる気を一切感じない有様
このゲームはもう終わってんだよ

413:名無しさん、君に決めた!
18/05/20 21:40:13.13 vSzu4V2f0.net
バレバレですよ?

414:名無しさん、君に決めた!
18/05/20 22:21:25.44 dpF56zvv0.net
まあそれでもARMSとならんで
日本で一番売れている格闘ゲームですから

415:名無しさん、君に決めた!
18/05/20 22:23:16.48 uYueW0y60.net
同じ相手との連戦は個人的にオッケー。リベンジ出来たら気持ちいいし

416:名無しさん、君に決めた!
18/05/20 22:45:57.87 66CXTj7/0.net
>>415
連戦ができないのがほかに比べて劣化してるという話

417:名無しさん、君に決めた!
18/05/21 03:10:44.17 374EVpZX0.net
>>393
やきとりキックさん、あの二戦は故意の切断ではありません。
一戦目はペナルティ発生せずそのまま続行したところ二戦目も落ちてしまいペナルティが発生しこちらのトラブルと認識しました。
不快な思いをさせてしまい申し訳ありませんでした。

418:名無しさん、君に決めた!
18/05/21 03:40:47.50 Ef6oPjHm0.net
切断は普通に負け扱いになるからノーペナじゃないがな
既存キャラへの調整もDX発売時のもアップデートでの調整も普通に技追加とかフレーム変更とかあるし
>>416
>>410への意見じゃね?
お互いが即続ける押せば高確率で連戦になるしどっちかがタイミングずらせば他に海外勢しかいない時とか以外は連戦しにくいから自分は今のままでいいと思う

419:名無しさん、君に決めた!
18/05/21 09:51:53.94 JpSci85j0.net
誤解もあるんだね
あやまってエライ!!
別件だが
昨日BA決めた直後に切断喰らったのは故意だな
ほんとにそういうする人は理解に苦しむよ

420:名無しさん、君に決めた!
18/05/21 12:13:28.10 dRGuJ6rW0.net
現状のシステムで切断する理由が無いからなぁ…
ランクマだと切断はしっかり負けのペナルティ付くし
グルマとフレマはそもそも負けても失うものが無い
今になっても生きてる切断厨は仕様変更を知らない余程の馬鹿か、あるいは相手に勝ち星を付けさせたくない性悪だけ

421:名無しさん、君に決めた!
18/05/21 14:30:45.02 108gSlCGp.net
外人相手だと本当切断したくなる
国内はラグくても我慢するが

422:名無しさん、君に決めた!
18/05/21 14:52:09.97 POtSI2b9d.net
半年ぶりに再開して超ド下手くそになってしまったんだがサブアカ作っていいかな?前は160戦位でB3まで来てたみたいだけど今はDランク相手にギリギリ勝てる位だし
1から勉強し直したいんだがやっぱり駄目かな?

423:名無しさん、君に決めた!
18/05/21 15:10:36.04 4V9ygnu3d.net
こういうの自虐風自慢って言うんだっけ?

424:名無しさん、君に決めた!
18/05/21 15:20:18.35 POtSI2b9d.net
>>423
すまん
自慢とかそういうのじゃなくて昔こんくらいの実力の奴がいま弱くなったからと言ってサブアカに手を出していいのかわからなかったから聞いた

425:名無しさん、君に決めた!
18/05/21 15:44:30.07 4V9ygnu3d.net
>>424
経験者はサブ垢でやっちゃいけない決まりとかあんの?好きにすればいいと思うけどそのランクなりの駆け引きとかあると思うからカン取り戻すまで負けてた方がいいんじゃない?

426:名無しさん、君に決めた!
18/05/21 16:17:12.63 POtSI2b9d.net
>>425
サブアカに対する文句って結構多いから気になってしまって・・・
言われてみればその通りですね。とりあえずカンを取り戻すまで対戦するようにします。
話を聞いてくれてありがとうございました。

427:名無しさん、君に決めた!
18/05/21 16:40:15.58 igkye9pA0.net
きもい

428:名無しさん、君に決めた!
18/05/21 18:24:48.32 108gSlCGp.net
サブアカ作ってる奴は死ねよ
上位でもサブアカで勝率自慢してる奴はばんぎとかいたが、あれは良くない

429:名無しさん、君に決めた!
18/05/21 19:29:16.39 ZQYQlcoZ0.net
このゲームっていつか次回作出たりするの?
出るなら今更DX買って練習する

430:名無しさん、君に決めた!
18/05/21 20:14:51.48 iDWTptQz0.net
>>429
株ポケとバンナムの気分次第だけど恐らく出ても数年後
アーケードは維持費(特殊筐体、高額な利用料)で大失敗したからバンナムのやる気はもうないと思うし
次回作が出る場合、ポケモンの世代を象徴するメガ進化やマスピカみたいな存在が邪魔になってくるだろうし
まぁ、次回作はあんま期待せんほうがいいよ

431:名無しさん、君に決めた!
18/05/21 20:53:20.57 DwXHiREH0.net
アケはやってるやつも固定化してたし、次回作では要らないな
ラグがないのだけは評価

432:名無しさん、君に決めた!
18/05/22 04:02:24.70 WEZ/qGK00.net
共鳴時にモデル変えるだけなんだからメガは邪魔にならんしシリーズ物でのリストラは普通の事だからそこはなんの障害もないぞ
アーケードのポッ拳2の可能性が薄いのは同意だが失敗というソースは全くない

433:名無しさん、君に決めた!
18/05/22 05:06:53.32 5DIwqVi30.net
このまま1キャラ千円で増やしていけばいいじゃん

434:名無しさん、君に決めた!
18/05/22 10:51:11.68 q5Y0XTXY0.net
いやあ
かなりのガラガラポンして
2を出して欲しいよ。
ニアのサポートとか、このゲームは選択肢が多すぎるから
もっとシンプルにしてほしい

435:名無しさん、君に決めた!
18/05/22 11:43:01.55 SiGUlVs7p.net
確実に続編出すならニアは選択制にしてくれ
煽り性能が高すぎる
負けたけど楽しかったねとか

436:名無しさん、君に決めた!
18/05/22 15:19:19.34 H9CKYvLRd.net
>>432
アケって人いなさすぎてマッチング遅い癖にようやくあたっても同じ人がほとんどなのにが数年続いてるのに失敗じゃないのか

437:名無しさん、君に決めた!
18/05/22 15:28:12.76 pNxG73v7p.net
アケは筐体代が高すぎてトラタワとかじゃないと採算取れてないと聞いた

438:名無しさん、君に決めた!
18/05/22 18:02:33.53 XbW+zeeN0.net
昔と違ってアケのほとんどが専用機になってるからね
あれで採算とれるの?と前から疑問ではあった

439:名無しさん、君に決めた!
18/05/22 19:00:15.18 Bx/lMlnn0.net
未だに8台動いてるゲーセンは凄いんだな

440:名無しさん、君に決めた!
18/05/22 19:23:24.07 8Rngc+wEa.net
相模原に用事で訪れたんだけど
こころっこアリオ橋本 エブリデイFUNハウスとアピナ橋本ってゲーセンにはまだポッ拳置いてある?

441:名無しさん、君に決めた!
18/05/22 19:35:34.79 WEZ/qGK00.net
>>437
弱小でも導入しやすい価格だったって意見もブログだかで見たぞ
計算で言えば2台100万で1クレ65円だから1500クレで元が取れる まあ電気代とかもあるが

442:名無しさん、君に決めた!
18/05/22 19:46:08.90 O6V0YT7Hp.net
>>441
どこのブログ?
俺はどっかで赤字だったと見たよ

443:名無しさん、君に決めた!
18/05/22 20:43:52.12 P8CGoo20d.net
ポッ拳が稼働数ヶ月で撤退wwwみたいなはちまの煽り記事関連で見た

444:名無しさん、君に決めた!
18/05/22 22:15:28.47 NTGa3gVU0.net
こんなクソゲーをアケで出した開発に落ち度が有るとしか思えないし煽りは正しかったな

445:名無しさん、君に決めた!
18/05/22 23:01:26.05 9sq/r72Z0.net
弱小でも導入しやすかったらもうちょい全国展開できたろ...

446:名無しさん、君に決めた!
18/05/22 23:17:03.88 q5Y0XTXY0.net
>>444
クソゲーはこれ以外の格ゲー全部ね

447:名無しさん、君に決めた!
18/05/22 23:40:39.56 mewFGyE00.net
>>446
さすがにエアプすぎるわな

448:名無しさん、君に決めた!
18/05/22 23:47:30.71 q5Y0XTXY0.net
>>447
なんだこのキチガイ
気持ち悪い

449:名無しさん、君に決めた!
18/05/23 00:19:25.16 iWYG6Vqn0.net
>>445
だな
アケはまあ失敗だろう

450:名無しさん、君に決めた!
18/05/23 00:34:13.70 aBp/pXG80.net
アケポッ拳は設置台数多かったところで失敗は変わらんかと
脂がのった時期のゲンガーやカイリキーの分からん殺しで大半辞めてるし
モバイル連動ありきのゲーム設計と分かったとたん一気に客飛んでるし
ゲーム設計自体があまりにも金がかかるのを意識させすぎてるからアケ向きじゃなかった

451:名無しさん、君に決めた!
18/05/23 00:50:30.73 iWYG6Vqn0.net
スパ4や鉄拳みたいな連動だったらまた別だったな

452:名無しさん、君に決めた!
18/05/23 04:38:03.37 V7xrVG0Td.net
>>448
こいつやばいな

453:名無しさん、君に決めた!
18/05/23 05:31:03.29 FV2YVGkG0.net
アケは1回負けたら即終了の格ゲーの文化に馴染めず速攻辞めたな


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