OpenPNE その6
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468:nobodyさん
12/08/19 21:11:27.79 .net
>>467
いや、そういうことじゃない。
結局のところSNSのようなアプリは何で書いたって重くなる。
アプリが重量級というよりも使われ方が重量級
どんなに高性能のマシンを用意したって、1000人、1万人が同時にそのマシンに
アクセスしたら高性能マシンは1/1000、1/10000の能力になってしまう。
まず第一にボトルネックはどこか。これは大抵ディスクにある。
つまりディスクを使わせないようにしないとダメ。
ディスクは、メモリの速度よりも【10万倍〜100万倍】遅い といえばその重要性が理解できるかな?
まず簡単な対処法として、アプリとデータベースを分ける。2台構成。簡単な負荷分散になる。
アプリサーバーは高速なCPUを搭載して、データベースサーバーには高速なディスクを搭載する。
次に、メモリを大量にのせたサーバーを用意する。用意できなければアプリサーバーが
兼用してもいい。そしてディスクにアクセスしないようにキャッシュさせる。
そのあとはアプリサーバーの能力が不足していて、一台のマシンスペックで追いつかなくなったら
アプリサーバーを複数台用意、ロードバランサーを設置して負荷分散を行う。
データベースサーバーの能力が不足している場合、垂直分割、水平分割を行う。
つまり機能毎に別のサーバーに振り分けたり、ユーザーごとに別のサーバーに振り分けたりする。
こんなこと、レンタルサーバーでは出来ないって? 当たり前、レンタルサーバーってのは
つまり安いサーバーだろ。安い金でSNSをやろうってのが間違い。
(このレスに言語の話が全く出てないことに注意)
結局のところディスクがボトルネックだから、それを使わなくしたり
分散しない限りなんの言語で書いても解決しない。
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