P忍者ハットリくん〜 ..
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2:名無しさん@ドル箱いっぱい
19/11/01 23:43:51.40 K29EKXgYd.net
Pパチンコはムリゲー

3:名無しさん@ドル箱いっぱい
19/11/02 00:16:11.89 WaFnIFQNd.net
さすがにこれミドル打つやつおらんやろ

4:名無しさん@ドル箱いっぱい
19/11/02 03:14:11.62 H9wArDX50.net
無理ゲー過ぎる

5:名無しさん@ドル箱いっぱい
19/11/02 05:48:27.45 YEMxtzd8K.net
台パンしたらヤクザが来たでござるの巻

6:名無しさん@ドル箱いっぱい
19/11/02 05:53:53.35 urEqX8se0.net
出玉合ってるか?

7:名無しさん@ドル箱いっぱい
19/11/02 05:56:33.02 ENSZnblB0.net
>>3
なぜ?

8:名無しさん@ドル箱いっぱい
19/11/02 07:00:40.97 BqodP6guM.net
出玉が甘だな

9:名無しさん@ドル箱いっぱい
19/11/02 08:16:41.96 WaFnIFQNd.net
>>7
だってお前これ逆シャアの最終決戦を延々とやらされる台やぞ。この程度の出玉じゃミドルの突破型としては恩恵少なすぎやろ

10:名無しさん@ドル箱いっぱい
19/11/02 09:38:35.14 kGsHidZ30.net
爆発力は大したことないだろけど初当たり含めて出玉が全部1000発だから悪くないんじゃない?
シャアは左255発、右680発とかでしょ

11:名無しさん@ドル箱いっぱい
19/11/02 12:08:29.33 /B0tbdsQ0.net
ツバメちゃんは新作アニメに再登場させるべき。

12:名無しさん@ドル箱いっぱい
19/11/02 13:31:52.73 pBee2wRGd.net
1/319 ST100%、ST継続率76%、へそ電チュー共通ALL1000玉
って感じの台
エヴァ9MAXを振り分けなくして319に落としたような感じか?

13:名無しさん@ドル箱いっぱい
19/11/02 13:34:40.96 pBee2wRGd.net
ボーダー21くらい

14:名無しさん@ドル箱いっぱい (エムゾネWW FFea-U41y)
19/11/02 16:33:32 WF4Ln2sCF.net
仕方がない事とは言え
ケムマキの声が残念すぎるわ

15:名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウウー Sa2f-WeXG)
19/11/02 18:05:45 eLKS0KISa.net
>>14だよな…せめてケムマキは前の奴で合成してほしかったわ

16:名無しさん@ドル箱いっぱい
19/11/02 18:14:29.82 YEMxtzd8K.net
肝付兼太氏か

17:名無しさん@ドル箱いっぱい
19/11/02 18:44:15.71 eLKS0KISa.net
代役で前のスネ夫やってた人に頼めば良かった

18:名無しさん@ドル箱いっぱい
19/11/02 19:50:32.90 u6Xhn5ZV0.net
亡くなったのは残念だ

19:名無しさん@ドル箱いっぱい
19/11/02 23:25:51.50 GUakRxrD0.net
これモードによって継続率変わるのってどういうことなの。
懲悪モードだと5回転のうちで、2回あたり引けば二千発ってこと?
1回しかあたり引けてなかったら、せっかくあたり引いてても当選権がないってことじゃないよね。

20:名無しさん@ドル箱いっぱい (スププ Sdea-NfE7)
19/11/03 00:17:07 0eAIGPbGd.net
>>19
俺も一瞬ワクワクしたけど単に見せ方の問題や
P番長2の初当たりの見せ方でいくか、一回頂きセット取った後の青7あるかどうかの煽り+4勝負でやるかどうかってだけや

21:名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 03e7-qV4/)
19/11/03 04:36:16 FXDQ/rR70.net
煽り演出過多の台は嫌だけど海を打つのは飽きた人向けの台

22:名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 836d-XJr4)
19/11/03 10:03:46 gXrcJRR20.net
懲悪モードでV×2っていいの?
2つ目の当たりまだ確定してないのに
20倍はまりなんてまああり得ないけど
100%ないとは言い切れないんだし
これが100回転じゃなく当たるまで続くなら
ターミーネーター2みたいにそう言う表示はおkだけどさ

23:名無しさん@ドル箱いっぱい
19/11/03 10:13:15.18 Ogbd0Ebta.net
>>15
アニメ声優が亡くなったら仕方ないわな。
クリカンみたいなのは特異な例だし。
ハットリは初代一番面白かったが15年くらい前なのか。

24:名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウエー Sac2-WeXG)
19/11/04 07:43:52 joIJ3i2Qa.net
アムロの岩井おさむ、孫悟空のアイデンティティー、ルパンのクリカン、ケンシロウの知らない声優とか居るのに、スネ夫は居ないんか

25:名無しさん@ドル箱いっぱい (スップ Sdea-aR12)
19/11/04 08:49:25 HV2DilLWd.net
>>20
なるほどつまりゴミか

26:名無しさん@ドル箱いっぱい (マクドWW FF0b-6eEU)
19/11/04 09:42:39 iu/G2tQlF.net
この台の成否は保留当り告知の頻度に掛かってるな
高けりゃ高いほど糞台と化すだろうな

27:名無しさん@ドル箱いっぱい
19/11/04 23:03:51.13 +TmRX7k+K.net
明日導入
マクドから書くなよ

28:名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 6b07-prom)
19/11/04 23:49:41 cymcMGRK0.net
>>20
その台打ったことないから、2000発の方の理屈がさっぱりわからん
高継続の方はシンフォギアなのまではわかる

29:名無しさん@ドル箱いっぱい (スププ Sdea-NfE7)
19/11/05 00:22:50 kXpRBtG1d.net
>>28
シンフォとは違うぞ。逆シャアの逆襲ラッシュ無しみたいな感じでループする(ゴルゴと言ってもいいけど振り分けとかじゃない)
で、残保留部分で当たりを取れば次回当たりが確定する=例えばミドルなら2000発が確定するわけや

疾走モードは普通に5回転の中に当たりがあるかどうかってだけ=単純に82%
例を挙げるとして5回転の内訳が○××○×だとして、最初の当たりは逆襲ラッシュ突入!二つ目の当たりのとき逆襲プレミアム突入!みたいな表示
懲悪モードは残り保留部分の4回転の中に当たりがあるかどうかで演出=64%一回転目については限界突破ボーナスとして上乗せのように表示(18%+64%)
例として5回転の内訳が○××○×だとしてこの一個目の当たりは現在当たりの上乗せボーナスとして表示。そのつぎの当たりは次回確定なので2000発ゲットと表示する

30:名無しさん@ドル箱いっぱい (スププ Sdea-NfE7)
19/11/05 00:25:54 kXpRBtG1d.net
つまり内部的には何も変わってない、とだけ考えてくれ
継続率重視(の見せ方というか毎回の当たりで当たり!と表示する)疾走モードと
出玉重視(の見せ方というかあくまで演出としては残保留の当たればデカイ部分に絞った)懲悪モードって具合や

31:名無しさん@ドル箱いっぱい
19/11/05 01:09:27.51 EFN91cp5r.net
先っちょだけ、先っちょだけだからでござる


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