beatmania IIDX 27 HEROIC VERSEは何故失敗したのか at OTOGE
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36:爆音で名前が聞こえません
19/11/05 22:22:19 lrUkY07A0.net
1999年に寺やってた人が20年振りに復帰したらどう思うかな?

37:爆音で名前が聞こえません
19/11/06 20:14:56 ZfsMNBJ80.net
すごくえっち

38:爆音で名前が聞こえません
19/11/29 08:54:44 5iDvW9vg0.net
ゴリ絵って何であんなえっちなんだろうな

39:爆音で名前が聞こえません
19/12/04 23:41:41 TV/j3K4Z0.net
公式発表すらもできなければロケテストやBE生で実機プレーすらできない
弐寺の新筐体のLIGHTNING MODELやカードコネクト()はいつ稼動するの?
アプリと同時期にぶつけるとか共倒れの可能性も念頭にないのかよ

基板を入れ替えたばかりなのに、新筐体は300万以上するらしいし
新筐体とカードコネクトとやらは抱き合わせなのかともに入荷する店多い
ここまで触れたがらないあたり実機披露すらできないとか不具合やクソ仕様だらけとか
なんか爆弾抱えてるんだろうな ゲーセン巻き込んだ自爆テロだけはしないでくれよ

あと待望の新筐体を千日前ラウンドワンに設置したらいつ壊されるかだけが楽しみw

40:爆音で名前が聞こえません
19/12/04 23:47:29 TV/j3K4Z0.net
ラウンドワンの旗艦店で減台報告と新筐体は500台くらい出回るという話が出てるが
KAC予選をしているのに、こんないい加減な運営でいいのかよ
他社新製品や新筐体とカードコネクトが稼動することを見込んで一部筐体の契約を切ったが
コナミが稼動延期・未定にしたせいで単に台数が減っただけってオチじゃ…

初代ビートマニアに合わせて12月10日なら今の今まで存在を伏せる必要はないし
どうせ信者しか相手にしてないし客は黙ってても金を落とすからと
モバイルをベータテストとかなしに見切り発車サービス開始ってところか?

41:爆音で名前が聞こえません
19/12/20 16:12:33.12 v0+Uv7qj0.net
>ここまで触れたがらないあたり実機披露すらできないとか不具合やクソ仕様だらけとか
>なんか爆弾抱えてるんだろうな
その通りだったな
本スレがデス地獄の話題すら出ない葬式状態になってて草

42:爆音で名前が聞こえません
19/12/22 09:17:24 B1dWFldH0.net
ソフトハード双方で大小不具合だらけで草
沖田とヨシタカの謝罪会見が必要だろこれ

43:爆音で名前が聞こえません
19/12/22 12:36:23 LmlArLAv0.net
今回システムBGMと決定音が印象に残らんな

44:爆音で名前が聞こえません
19/12/23 07:39:50 qiY/pSmv0.net
情報スレで不具合の文句言うのは幼稚とか暴れてるコネミ社員がいて引いたわ

45:爆音で名前が聞こえません
19/12/23 07:57:24 xhf8KDKK0.net
金つぎ込んだであろう物が大コケしそうになったら総出で自演に来るも
ムキになりすぎてヘッタクソな言い分でバレるのが定例よ

ミュゼカ絶不評の時も擁護ラッシュかけてたが
「苦労してやっとの思いで作った物を批判するとかありえない」だの
「高学歴が作った物を低学歴が批判しても無駄」だの言い出してすぐ尻尾出してたしな

46:爆音で名前が聞こえません
19/12/23 08:06:30 PSgiDcCM0.net
騒いでるのはボタンガーボタンガーって言ってるやつばっかりやんw
今の重さが最適かは分からんけど駄々こねてるだけじゃん

47:爆音で名前が聞こえません
19/12/23 09:49:17 qiY/pSmv0.net
稼働初日の判定バグ、DP皿判定バグ、ダリアのクリアランプ消滅、GOLIレイヤーの色化け、DBRバグ
公式曲バレ
garden等の音ズレ
エフェクター適用時の異常な音割れ
主に8th以前の旧曲でキー音がほとんど鳴らないバグ
コンチェやCradleなどの爆音、終わらないmemories
赤段位の出現フラグがSPとDPを切り替えるとおかしくなる
STEP UPのミッションレベルが正常に保存されない
サブターゲットの名前がバグる
DP BEGINNER
無かったことになったヒーローランキング

旧筐体
ライトニングの後でプレーすると先行曲分のDJPが減る
先行曲のタイトルがニュース速報で表示されないバグ

ライトニングモデル
ゲージグラフの右半分が見切れている
皿ロック
HSが120fpsに対応しておらず速度が実質半分
FHSが同じ理由で低速曲で支障が出る
クラシックHSが同じ理由で機能していない(最大でも旧筐体換算2.5倍にしかならない)
GET READY表示中にノーツ
ランダムの禁則処理が120fpsに対応していない
手元カメラで手元が見切れる
筐体内の状況によってプレーしてもいない永世段位のメダルを獲得してしまう
プレーした段位よりひとつ上の永世段位の称号を獲得してしまう
永世段位のゲージがSPとDPで共通になってしまっている
永世段位の光の描画バグ
永世段位の光が数プレー後に消失
スタートしたプレーサイドと逆側のイヤホン音量設定が反映されない

48:爆音で名前が聞こえません
19/12/23 15:31:42 QLCqjfva0.net
>>47
神作確定

49:爆音で名前が聞こえません
19/12/23 18:52:02 NQPARVga0.net
バグのデパート

50:爆音で名前が聞こえません
19/12/24 08:25:04.19 UcWG5M0v0.net
FHSなんて一度プレーすればわかる不具合なのにこれでe-sportsとか言っちゃうコンマイクオリtィ

51:爆音で名前が聞こえません
19/12/29 05:02:57 PrBpkKA50.net
金筐体、XGと前例があるとは言えここまで爆死するとは思わんかったわ
不具合だらけで出荷は前代未聞

52:爆音で名前が聞こえません
20/01/03 18:40:56 Ngf7WWhg0.net
皿ロックは結局稼働後数日もすれば樹脂が削れてガチガチに重くなっていく『仕様』だったな
おまけに言われていた個体差はビスが水平に入ってないとかいう小学生の工作クオリティ
あと1ヶ月もしたら各地で全く皿回らなくなって稼働中止になりそう
どうすんのコレ?

53:爆音で名前が聞こえません
20/01/07 21:49:56 znCtTWoc0.net
今日のアプデで完全終了記念age

54:爆音で名前が聞こえません
20/01/11 19:24:07.85 6nmBzcrE0.net
>>52
原因は別でも予言的中してるのすごい

55:爆音で名前が聞こえません
20/01/17 23:18:04 zeOp6PE50.net
稼働初日の判定バグ、DP皿判定バグ、ダリアのクリアランプ消滅、GOLIレイヤーの色化け、DBRバグ
公式曲バレ
ほぼ全曲で間欠的に発生する音ズレ
エフェクター適用時の異常な音割れ
主に8th以前の旧曲でキー音がほとんど鳴らないバグ
コンチェやCradleなどの爆音、終わらないmemories
赤段位の出現フラグがSPとDPを切り替えるとおかしくなる
STEP UPのミッションレベルが正常に保存されない
サブターゲットの名前がバグる
DP BEGINNER
無かったことになったヒーローランキング

旧筐体
ライトニングの後でプレーすると先行曲分のDJPが減る
先行曲のタイトルがニュース速報で表示されないバグ
アプデで数秒に一度処理落ちが発生、イベント延期し未だ始まらず

ライトニングモデル
ゲージグラフの右半分が見切れている
皿ロック
皿の製造時不良で最初から回らない、あるいは片方だけ回らない
皿の樹脂が削れて回らなくなる
ボタンが飛び出る
bpm変化のタイミングが著しくズレる
HSが120fpsに対応しておらず速度が実質半分
FHSが同じ理由で低速曲で支障が出る
クラシックHSが同じ理由で機能していない(最大でも旧筐体換算2.5倍にしかならない)
GET READY表示中にノーツ
ランダムの禁則処理が120fpsに対応していない
修正後S-RANの補正範囲が異常に広い
手元カメラで手元が見切れる
筐体内の状況によってプレーしてもいない永世段位のメダルを獲得してしまう
プレーした段位よりひとつ上の永世段位の称号を獲得してしまう
永世段位のゲージがSPとDPで共通になってしまっている
永世段位の光の描画バグ
永世段位の光が数プレー後に消失
スタートしたプレーサイドと逆側のイヤホン音量設定が反映されない
ランプ、ゲージ、CN、判定などが点滅しない
ランダムセレクトが止まって見える
アプデでフリーズ再起動多発文鎮化、ロールバックまで3日放置

お客様にはご迷
続きは→

56:爆音で名前が聞こえません
20/03/27 15:28:12 9yZ6r/3z0.net
前回は葬式コアですべてを台無しにし、今回はバグだらけ
良い曲が多いだけに残念だな…


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