チュウニズム中級者スレ[転載禁止]2ch.net at OTOGE
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93:爆音で名前が聞こえません
16/01/17 02:06:24.44 vwe8Nq4X0.net
>>92
L9の配置ってあれ典型的なタップ譜面だから
このまま放っておくと間違いなくこの先行き詰まるよ

94:爆音で名前が聞こえません
16/01/17 02:12:06.23 1b0gqFA00.net
むしろVはどっから飛んできたんだよ
顎か?djTAKAか????

95:爆音で名前が聞こえません
16/01/17 02:22:25.56 vwe8Nq4X0.net
V移植されたら一生チュウニについていくわ

96:爆音で名前が聞こえません
16/01/17 09:06:52.32 n+cHnoeT0.net
二重トリルでアタック出まくりそう

97:爆音で名前が聞こえません
16/01/17 10:41:53.65 XJuJgKsP0.net
13のSSがなくても14いけるのかとやる気になってたけど
アキハバラがど下手くそでSSもやっとな自分には無理な話だ

98:爆音で名前が聞こえません
16/01/17 10:55:16.58 WRLH3UzT0.net
アキハバラ無しでもほかの11,12台を詰めればいけるはず

99:爆音で名前が聞こえません
16/01/17 23:45:24.51 3VsF6XOT0.net
たしかにアキバ出来ればもっと稼げるけど他の11+や12台詰めれば14はいける
そんで下のスコアを詰めてるうちに精度上がって上位曲のスコアも伸びる
上位曲ばかりやってて行き詰った時は一度下の底上げをやるのも良いよ

100:爆音で名前が聞こえません
16/01/18 20:59:48.81 s1pz6hXK0.net
Aragami・ブリューナクが平均965〜975千、話題のL9も995千など、TAPが凄い苦手。
レベル11をやれば、例えば千本桜3回やってSS行かない等ホント地力がないんだよね。
Lv13もやりこめばSS手前まで行くからレートは無駄に上がるけど、やっぱ10〜11から出直すしかないか。

101:爆音で名前が聞こえません
16/01/19 01:16:54.42 ISbZctri0.net
赤譜面の難易度高いのをスコア詰めるのもいいと思うよ
ハーレとかはちょうどいい鍵盤練習になるしエンドマークは疲れないので楽しいよ
赤の11や11+で鳥とか出せるようになればレートも上げつつ知らぬ間にTAP精度も上がってるはず

102:爆音で名前が聞こえません
16/01/19 11:38:10.32 Lvx9kBhc0.net
ハーレー赤は11.9なのでウマウマですよー

103:爆音で名前が聞こえません
16/01/19 22:43:33.48 5aX/hz/R0.net
>>101
今日赤譜面や10辺りをやってきた。12〜13をいかに誤魔化しながらやってたかを感じた。
このレベルはちょっとした難所が単発で出るからいい練習になるね。アドバイス感謝します。
ついでに自分の動画を取って家で再生してみたけど、ホント適当なプレイしてたのが分かった。

104:爆音で名前が聞こえません
16/01/19 23:14:20.45 6W9s56vV0.net
>>1だが久々に来てみてスレ機能しているみたいで安心した。
レートは上がらないって言うよりは
上がりにくいって言う方が正しいと思ふ
自分も未だ12.27だが少しづつは上がってる
ただ自分は積極的にMAS解放してないから最近はレートが本当に上がらない
でも12で満足している自分が居たりする
まぁ自分の好きな曲を好きなように叩ければいいんでない?(エンジョイ勢並感)
自分もそんなこんなでヘタクソなりに12まで上げたしね
自分も片っ端からMAS解放→クリアすれば13ぐらい、低くても12後半位にはなると思う
要するに
片っ端からMAS解放→片っ端からSクリア→SS→鳥Sってやれば酷くても13はいく
ついでに緑と黄でAJとっとけば尚良し
長文失礼

105:爆音で名前が聞こえません
16/01/19 23:38:21.51 5QcoH8qa0.net
レート13.53のものだけどこんぐらいまでならマスターS埋めで上がるよ
一応ハーレ、エンドマークがAAAだけど全部Sランクで埋めたあたりでこんぐらいにはなれた、一応13はSSがひとつ、12+も1つって現状

106:爆音で名前が聞こえません
16/01/19 23:43:42.99 QfUaADAD0.net
13くらいは楽にいける
13→14は0→13に要した時間くらい掛かる
本当に上がり坂がつらくなってくるのは14.0超えてから
ここからは指数関数的に時間がかかる

107:爆音で名前が聞こえません
16/01/19 23:59:44.12 a29jGs1f0.net
14.0以降は14.5までに0→14までと同じ時間、14.75までに0→14.75までと同じ時間かかるんだろうかとか勝手に想像してる

108:爆音で名前が聞こえません
16/01/20 00:32:47.73 Am0jtE0W0.net
考えてみれば14.5って12+位まではほぼ鳥S
13以上もイカヅチ以外はSS取ってないといけない世界なんじゃないか?よくわからんけど
さすがにインド人も得意な人でないといけないだろう
いまヒーコラいってとった12のSSを鳥にするというのがどれだけ大変か考えるだけでも恐ろしい・・・

109:爆音で名前が聞こえません
16/01/20 01:00:11.61 g+M4twcF0.net
>>108
計算してみましたが、譜面定数上位30曲中13以上を全曲SSボーダー、13以下を全曲SSSで、Recent枠を譜面定数12.9の鳥寸止め(0.37)で10曲埋めたところ14.52になりました

110:爆音で名前が聞こえません
16/01/20 01:06:01.54 1zrky5PH0.net
>>109
だれでもいけるようになったね

111:爆音で名前が聞こえません
16/01/20 02:03:00.81 zyhIwHN80.net
鳥寸止めで10回とか軽く言うけどインド人以外でそこまで安定させられる12+以上って少ないよね
そういう武器曲を早々に作った人が14.5まで上がってるんだろうけど

112:爆音で名前が聞こえません
16/01/20 02:36:39.68 w4uWREbS0.net
秋葉原は12+の中では簡単な方じゃないか?
ただ譜面定数は12.7だから14.5までいくのかは分からないが…

113:爆音で名前が聞こえません
16/01/20 02:51:28.13 Am0jtE0W0.net
流石に誰でもとは言わないけど努力で取れる範囲にはなった気がするな14.5
まだまだ先は長いが・・・
ところで12と12+の未SSがブルノイとおちんが残った
ブルノイは最後あたりにある8分タップがアタック出まくるここと階段ロングミスんなければいける気がする
おちんは996000あたりまで詰めたけどもうなんか無理、全体的な精度が悪いんだろうなというかこの曲疲れるし連奏つれえ
なんでコイツは譜面定数12.9じゃないんや・・・


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