【WoT】World of Tank ..
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528:名も無き求道者
18/07/13 10:35:15.70 HA8HmDWg.net
>>517
返信ありがとうございます。ディスコードは使用したことはありません。倍率の有効化はチェック入ってます。SHIFTキーは操作できます。倍率が標準からマウスホイールでいきなり最高倍率になり、そのあと低倍率に戻るという動作になってます。

529:名も無き求道者
18/07/13 21:35:09.27 Iwm5XwMS.net
マウス変えて試してみたら?

530:名も無き求道者
18/07/15 00:40:15.88 dKhu1MAa.net
3優等持ちの車両にいくつか自身の総合勝率より低い勝率の戦車があるのですか
これって普通なんでしょうか?

531:名も無き求道者
18/07/16 02:29:15.42 x74G6JaY.net
>>523
自分のダメアシを追求するあまり、自分の命だけ大事にして
その結果チーム全体のダメアシを減らす事になれば・・・・・・
そういう意味では必然の現象であり普通といえるよね

532:名も無き求道者
18/07/17 11:23:39.09 bEjk3fhk.net
レミングスがダメが理解できない
レミングスって15両全部が一箇所に進軍するんですよね
相手が均等に分かれて7両だった場合ゴリ押しで押しつぶして、後の7両もそのままゴリ押せる気が
実際相手のほうが数が多い時どうにもならずゴリ押されしまいますし

533:名も無き求道者
18/07/17 12:03:53.81 bEjk3fhk.net
やはり敵が多いと負けます
少ないと勝ちます
当たり前ですが人数差は決定的な差になってると思います

534:名も無き求道者
18/07/17 12:07:04.86 fzOSZL4x.net
>>525
釣りではない事を祈って・・・
レミングスは先頭から順に溶けて失敗する事
ちゃんと連鎖撃ちして壊滅させる事をラッシュと言います
レミングスとラッシュは成功するかしないかの違いですが、マグレで成功した場合逆サイドが抜かれても戻る事をせず進軍だけします
結果CAP負けしたりします
意図的なラッシュの場合は複数台が臨機応変に動き圧勝します
分かりますか?

535:名も無き求道者
18/07/17 12:11:54.98 bEjk3fhk.net
あーなるほどです
レミングスっていうのは失敗したパターンを指す言葉だったんですね
そもそも前提がまちがっていました…

536:名も無き求道者
18/07/17 14:14:57.00 oPpZBS9T.net
どっちにしろ自走はたまったもんじゃない

537:名も無き求道者
18/07/17 16:14:30.13 MjcFsyw3.net
オーバーロードって海側行くHTはヤバイって感じだったのにいつのまにあそこが定番になってんのな
砂の川といいよくわからんな

538:名も無き求道者
18/07/18 02:29:17.39 Rerh8V+p.net
>>528
このゲーム
・君みたいに間違った事を正しいと信じて動く人
・ミニマップを見ない人(消してる人も)
・チャットを読め無い人(消してる人も)
・画面上の敵しか撃たない人
・敵陣しか目指さない人(戻る概念が無い)
・ルールを理解してない人
こんな人達が沢山居ます
ラッシュでは無くレミングスになるのは必然です

539:名も無き求道者
18/07/18 03:39:28.15 vy8frZbk.net
フリー経験値のみでエリート車両にした場合なにか扱いが変わるのでしょうか?
画像のリー先生はフリー経験値のみで終わらせたのですが常に価格が表示されています
他のエリート車両もオンマウスで価格は表示されるので問題ないっちゃないですがなんかモニョるので教えてください
URLリンク(dotup.org)

540:名も無き求道者
18/07/18 03:45:58.62 NDJjrA7a.net
車両を購入してないから価格が表示されてるんでしょう
ところで俺が良く死ぬパターンに、今なら一発入れられる、と思って一発入れに行って、そのあとのことを考えてないことが多い
あとで後悔するのにその時は行っちまうんだよなー

541:名も無き求道者
18/07/18 04:06:10.39 jz4uI0p1.net
ところで以降が普通にいい話で草

542:名も無き求道者
18/07/18 12:37:38.56 Nz9RzM7X.net
>>531
>画面上の敵しか撃たない人
TDとかで見えてない敵に撃ってる人いるけど、
めくら撃ち? どうやってんのかな?

543:名も無き求道者
18/07/18 13:04:04.40 RrX2Ui0i.net
>>535
定番ポイントにいるかどうか分からないけどとりあえず撃つ
定番ポイント等マップの知識が無いと出来ない芸当
凄い人だと六感逆探知で、この位置で見つかったから
ここに居るに違いないとより精度の高いメクラ撃ちをする事も

544:名も無き求道者
18/07/18 16:11:30.00 ygelIFSy.net
  家 □ 家        □
  家 □ 家        □
  家 □ 家        □
家家 ↓ 家家      ↓
           /       \
      .    ■家家家家家家■
 / |  \    ↑家      家↑
■  ■  ■    ↓家      家↓
いわゆる正面幅だか戦闘幅が貧弱でボコボコにされている□をレミングスという
個々が最適な場所(茂みとか岩陰とか)からの進軍を選択して誰も囮とか鉄床とか考えずにいると起きやすい

545:名も無き求道者
18/07/18 17:22:39.34 PTXDyxaj.net
>>535
定番の狙撃ポジ、茂み+岩とか家みたいな所や、敵陣で木が倒れてる時とか
特に木が敵から自陣向きに倒れてる場合はいる可能性が高い
YouTubeで駆逐のリプレイ見たり自走乗れば覚えてくよ

546:名も無き求道者
18/07/18 19:58:47.64 NrQFaN6Y.net
>>535
マリノフカのF6なんかは定番なんだが、敵LTが開幕後何秒程度で到着・置き偵開始出来るかを知っていたら6感関係なく弾を通してみるとか

547:525
18/07/18 22:57:30.84 Nz9RzM7X.net
なるほど。
覚えてるとこに撃ち込んでみます。

548:名も無き求道者
18/07/19 02:59:40.51 WrfG1elX.net
撃ったら隠蔽率下がるぞ

549:名も無き求道者
18/07/20 16:49:56.89 TP1zRFk2.net
敵の特攻で後ろに回り込まれたのですが
後ろに味方が5人居たので大丈夫だろうと私は進撃してしまいました
そしたらその敵になぜかかき乱され、自走も死んで後ろが壊滅してしまいました
敵は黄色でしたし別に上手くはないはずです…味方も緑や黄色で赤はおらず
やはりどういう場面であっても特攻には対処すべきなんでしょうか

550:名も無き求道者
18/07/20 17:46:17.55 IElDljS0.net
>>542
味方の5両・・・
自走込みで5両?自走別で5両
近接されると自走は数の内に入れちゃ駄目
自走以外の内訳も問題、駆逐ばっかりだと
これまた近接されると数の内に入れちゃ駄目
それと漠然と後ろといわれても状況が分からない
味方の前線の援護が出来ない位置にいる糞芋なのか
引き気味ではあるが前線の援護が出来る位置なのか
糞芋も数の内に入れちゃ駄目

551:名も無き求道者
18/07/20 19:14:45.87 TP1zRFk2.net
ありがとうございます
自走は数に入ってたかもしれませんが
黄色なので多分芋ではなかったかと思います
赤はbot以下のゴミだと思ってますが黄色は普通に戦力扱いでもいいんですよね?

552:名も無き求道者
18/07/20 22:21:21.48 IElDljS0.net
>>544
>黄色なので多分芋ではなかったかと思います
単純に ”色だけ” で判断しちゃ駄目、敵も味方も
色の割に使えないヤツがいるから実際の動きや位置取りで判断しないと
逆もまた真、色に比していい動きをするヤツもいる

553:名も無き求道者
18/07/22 01:12:55.26 zEVYRHNd.net
黄色は稼ぐ動きに特化してる人が多いから芋が多い傾向にあるよ

554:名も無き求道者
18/07/22 14:31:45.69 RmNuhoA/.net
車種ごとに重みづけはされてるそうですが
軽ばっか乗ってたら赤くなる傾向あったりするんですかね?

555:名も無き求道者
18/07/22 17:00:32.62 NYirWUQL.net
TDとSPGは勝敗が味方次第な所あるので多少だけど低くはなりやすい

556:名も無き求道者
18/07/22 17:35:13.31 NYirWUQL.net
敵IS7が最後の一人でハルダウンポジ
こっちは自分ライメタ(HP300)と1390(HP600)の二両
超至近距離でお互い視認できてる状況
この場合みなさんならどうしますか?3分程睨み合いした挙げ句こりゃダメだなと負けましたが
勝ち筋があったでしょうか?

557:名も無き求道者
18/07/22 17:40:02.43 +D2Z0mmh.net
いくら暑くてもIDの切り替えはちゃんとやらないと…

558:名も無き求道者
18/07/22 17:40:14.44 k+9ZUnq6.net
>>547
基準ダメが低めなのでむしろ高くなる・・・
事が多いんだけど、撃つ事に意識を集中して
偵察をおざなりにするとWN8は高いけど勝利低めになりやすい

559:名も無き求道者
18/07/22 17:47:32.87 NYirWUQL.net
どこに自演要素あったんだ・・

560:名も無き求道者
18/07/23 05:55:48.61 EXY0GEzi.net
レイプ試合作ってる人に頻繁に会うのですが避ける方法ってありますか?
ブラックリスト的なものはある?
まだティア6なのですが、252Uって言う強い戦車5体で組んでるチームと何度もマッチしてしまう…
ティア6でこれだからティア10とかだともっとひどいの?

561:名も無き求道者
18/07/23 15:22:53.28 DXA2BjYK.net
>>553
アンインストールするといいよ。

562:名も無き求道者
18/07/23 21:57:22.41 tz5qGaUQ.net
わーおもしろーい

563:名も無き求道者
18/07/24 03:04:59.51 uZrjaLhi.net
StugIVキャンペーン3についての質問なんですが、Luchの3cmM.K.103(機関砲)で履帯切断は可能ですか?
可能な場合、履帯の耐久値は戦車の側面装甲圧に依存しますか?

564:名も無き求道者
18/07/24 03:46:29.31 jyrL6alx.net
>>556
可能
側面装甲とは無関係にモジュール毎の耐久値が設定されてる
また主砲の口径に比してモジュールに与えるダメージ量も変わる(通常のダメとは別)
詳しくはwiki モジュールのダメージ
URLリンク(wikiwiki.jp)

565:名も無き求道者
18/07/26 19:56:23.24 TTlT8U9I.net
勝てない敵から逃げないアホ多くない?
トラ1でE75相手にするなんて不可能じゃん
逃げて生き延びればワンチャンはあるのになぜワンチャンを潰すのか
敵にも勿論居るけどオラオラするだけで倒せる格下なんて何も怖くないし
引くというのをなんでみんなやらないのでしょうか?

566:名も無き求道者
18/07/26 20:44:57.66 5FG5M+jT.net
>>558
退かぬ!媚びぬ!!省みぬ!!! 帝王に逃走はないのだぁあああ!
聖帝サウザーに憧れその生き様を貫いてるからでは?
百歩譲って違うとしてもHTで逃げるのは可能か?逃げる過程でぼこぼこにされないか?
前に出て食いつけば発見出来て一発でも当てられるかもしれないが
神出鬼没の車輌にヒットエンドラン(但し相手は見えない)だとそっちの方が間抜け
位置関係や双方単独なのか他の車輌も居るのかによって変わるから状況次第だけどな

567:名も無き求道者
18/07/26 22:11:20.68 4kU7HQxP.net
ガレージがサッカー仕様?に変わってしまって、変えたい(元の森の中の駐屯地?)にしたいのですがどうすれば良いですか?
ガレージMODは一切入れていません。。
Buffonを獲得せよ、ってのも消えないし、、

568:名も無き求道者
18/07/26 22:29:37.93 TTlT8U9I.net
>>559
前半のネタはすまないが分からんからスルーで…
まあ状況によるけどどうせ勝てないんだから引いて味方の射線に引き込むのが良いと思うんだけど
オラオラしてきたやつの履帯切ってハメれる可能性もあるし

569:名も無き求道者
18/07/26 22:30:38.56 OKtOJsBq.net
イベントが終わるまで仕様です(´・ω・`)

570:名も無き求道者
18/07/26 22:45:18.00 4kU7HQxP.net
>>562
マジかよ・・・コレ嫌だなぁ・・・

571:名も無き求道者
18/07/26 22:56:19.40 OKtOJsBq.net
まったく同感だが、対独戦勝記念月間とかクリスマスとか割と特別ガレージはあるので…しかしこれは本当にどうにかならんかとは思いますね。

572:名も無き求道者
18/07/27 00:54:41.69 lAJ2hhtQ.net
味方が下手くそばっかでキレそうなんですけど
辞めるに辞められん中毒なんだと思う
こういう時みなさんどうしてますか?辞めるっていうのは無しでお願いします…

573:名も無き求道者
18/07/27 02:22:12.44 nO8DWPvk.net
左上の「プレミアム34日」って数字が減らないんだけど、もしかして自動課金状態になってる?どうしよう・・・

574:名も無き求道者
18/07/27 02:24:54.83 JjPsDZwv.net
>>565
プラ組め

575:名も無き求道者
18/07/27 02:33:19.63 7m/ySORB.net
>>566 よくわかんねけど、なんかのミッション達成でプレミアムアカウント1日延長とかつくみたい、今
あとなんかのお詫びで1日延長があったらしい?俺数日INしてなかったからスレの過去ログで見かけただけだけど

576:名も無き求道者
18/07/27 02:46:27.37 nO8DWPvk.net
>>568
そうなのか・・・ちょっと様子見てみるわ
自動継続とかだったらシャレにならんわ・・・

577:名も無き求道者
18/07/27 04:32:37.18 IKxWwbIf.net
>>566
勝手にプレ垢を延長する自動課金なんて仕組みは存在しない
>>568のプレ垢1日延長ミッションは7/23で終了
ミッション故に延長されればリザルトに表示されていた
1日延長ミッション開始の告知は香港鯖移転のところに追記されている
URLリンク(worldoftanks.asia)
※但し告知無く終了している
公式とかリザルトとか現在行われているミッションとか注意深く確認しましょう

578:名も無き求道者
18/07/27 08:54:09.59 CY0Ol7Hn.net
【陰謀バレた、実話″】 警視庁とフジTVの保険金殺人、ユダヤ団体から脅迫状、ヒロヒトの戦争ゴッコ
スレリンク(liveplus板)

身近な病院で偽装殺人が行われている、安倍も関与か!?

579:名も無き求道者
18/07/27 08:58:24.43 Nw4KW3Dl.net
>>571
頭悪そう

580:名も無き求道者
18/07/27 14:50:18.41 3hAYa4PW.net
始めたばっかでサッカー飽きたからランダムいこうとしたらまったくマッチしないんだけどなんで?
自動的に繋がれたHK鯖が悪いの?

581:名も無き求道者
18/07/27 14:53:30.21 6k+UDgvu.net
>>573
tier1は人口が少ないのでマッチングが困難という不具合な仕様
オーストラリアより香港鯖の方が人が多いように思うので、人の多い時間帯に香港鯖で参戦するといいかも
すぐにtier2-3に行けるので、そのくらいまで頑張れ

582:名も無き求道者
18/07/27 19:06:13.02 3hAYa4PW.net
>>574
なるほど考えてみれば当たり前か
あざます

583:名も無き求道者
18/07/27 23:29:27.20 3GfPPVeB.net
>>570
丁寧にすまん、、助かった!

584:名も無き求道者
18/07/28 00:45:06.77 YmJiH/eX.net
ティア5なのに、ティア7のヤツが敵で出てきて
ワンパンキルの連続なんだが、マジでアホらしいわ・・・
最後まで生き残ったとて、高ティアのヤツにリンチされてフィニッシュ
そういう時はどうすればいいんだ?

585:名も無き求道者
18/07/28 00:58:57.46 YmJiH/eX.net
どうすれば良いっていうか、どうすれば可能な限りexpを得られるか、って事だな

586:名も無き求道者
18/07/28 02:35:09.10 0N6UKs0n.net
Tier5でTier7に当たるのは自分だけに課せられた試練ではないことを念頭に
敵にもTier5が同数いる事を理解する
Tier7であってもHTや重TD以外は正面からでも抜ける方が多い
堅い車輌でも車輌によっては金弾で抜ける(要弱点把握)
ミニマップ見て敵だけでなく味方の配置も把握して
高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応すべし

587:名も無き求道者
18/07/28 03:16:57.51 YmJiH/eX.net
>>579
そうか・・・
もうくだらなくなって、適当に突っ込んで一太刀入れたあと
観測ダメージ?でちょろっと経験値を得る、の繰り返しだったわ
修理代の代わりにわずかな経験値を得る。みたいな
金弾も使わないとダメかーー

588:名も無き求道者
18/07/28 03:53:18.92 0N6UKs0n.net
>>580
そんな自殺同然の事してたら稼げるわけなかろう
重ねて書くけどあなたの身にのみ降りかかる不幸ではない
自分と同じTierの車輌が同数居るし、Tier2差の車輌は最大でも3両しかいない
マッチングの仕様上Tier2差のボトムになる割合が高いのに
そうなる度に自暴自棄になってどうする

589:名も無き求道者
18/07/28 10:06:06.59 zf3WzZ1D.net
>>581
了解です、教官!今夜冷静になって実践してみます!

590:名も無き求道者
18/07/28 13:04:29.99 oqGw1rDk.net
最近始めたんですけど、なんかバトルグラウンドを延々とやってると
レベルが上がって装備がもらえてそればっかりしてるんですけど、あと貰い物でクラフトしてます
とても楽しくなおかつレベルは上がるので嬉しいんですけどクエとかダンジョンとかほんと2割くらいしかしてないんですけど
なんていうか大丈夫なんでしょうかこういう成長をして、クエ自体はゆっくりやってるんですけど正しいのかなんなのか、対人は好きなんですけど

591:名も無き求道者
18/07/28 13:24:12.77 SjAOFNBe.net
>>583
クエは旨いからな。
ただ、鍋は冬にしろよ。

592:名も無き求道者
18/07/29 01:58:26.73 5CXob8eQ.net
勝率50%以下なんですがwikiの初心者ページ等を読んでも全く勝てません
味方の運が悪いのか、よく分隊組むフレンドも50%以下です

593:名も無き求道者
18/07/29 02:17:10.98 5CXob8eQ.net
ほんとに絶対おかしいです…
味方は雑魚ばっかですぐ死んでるし
せめて生きててくれれば可能性はあるのに

594:名も無き求道者
18/07/29 02:42:44.11 ymKjkpdo.net
>>585
リプレイとか提出したらアドバイザーが口をそろえて言うだろうね
「他人に対して雑魚とか、お前が言うな」

595:名も無き求道者
18/07/29 03:21:52.36 5CXob8eQ.net
どっちにしろ勝手に味方が死ぬのは自分の上手さとは全く関係なくない?
打ち合いとかじゃなくてなんかなんで死んだの?っていう死に方
ワンパンマンことFV4005が敵に居るわけでもないし…

596:名も無き求道者
18/07/29 06:22:07.96 QslYoUSk.net
初心者スレでFV4005が出てきたのに驚いた

597:名も無き求道者
18/07/29 08:06:42.60 HrRioHd0.net
質問スレだけどね

598:名も無き求道者
18/07/29 10:48:22.05 gegEXFHC.net
ずっと味方に責任転嫁してたら50%超えないよ

599:名も無き求道者
18/07/29 14:05:39.64 Zsvzixg9.net
まあ初ピッピが来たと思ったら4人ぐらい一気に死ぬことがありえるのが本物のNoob戦場だしね
Tierが高いほどLTの火力が高くTDやSPGが相対的にゴミになるのでNoobがいるとすぐ戦争が決してしまう
そういう意味でもWoTは負けやすいゲームなので気にしたら負けだ
例えばいましがた食らったパーフェクトゲームを例示しよう、14:00からの20秒だけで5台も食われた
URLリンク(rusty.tank.jp)
問1:このミニマップから短時間で5台も食われた理由を考察しなさい
問2:問1より、味方は初動でどう動くべきだったか考察しなさい

600:名も無き求道者
18/07/29 14:21:30.20 Zsvzixg9.net
ってここ初心者スレじゃないのか
すまん

601:名も無き求道者
18/07/29 17:42:28.36 5CXob8eQ.net
>>592
こんなんティア5で初心者ばっかだからしょうがないよ
ティア10でこういうのがあるからおかしいんだよ

602:名も無き求道者
18/07/29 20:49:22.55 jgmCcdkH.net
>>592
1.PzTCに突入されてT-29?が対処しなかったため対岸からの砲撃で駆逐が各個撃破された
2.LTの配置が偏りすぎ
かな? 初心者だから自信なし

603:名も無き求道者
18/07/30 17:19:01.73 jPwaEjsp.net
1.0になったくらいから車体ロックがスナイパー視点と三人称の切り替え時に一々外れるようになって面倒なんですけどどこの設定で変えられますか?

604:名も無き求道者
18/07/31 04:46:13.77 FWhTpdzm.net
兵舎に戦った記憶のないM2midiumの乗組員がいて車長さんが第六感まで持っているのですが配布された方々でしょうか?

605:名も無き求道者
18/07/31 05:51:26.20 1rQD01h5.net
>>596
俺は未だにロックの意味がわからない・・・
マニュアル?でやってるわ
ロックってどうやってやるの?

606:名も無き求道者
18/07/31 10:04:13.95 VTKCDbOG.net
>>598
X(だったよな)押すとサイドブレーキが効いて固定砲塔で視界を動かしても車体が動かなくなる
ただ普通は右クリックで固定して動かすから使う人は少ないはず
後は自動運転中にスペース押すと一時停止し、発砲すると発進する(はず)
使わないから間違いがあったらゴメンw

607:名も無き求道者
18/07/31 13:55:20.30 lMUEDIJ4.net
走行中にスペース押すとドリフトできる
意味もなく使ってたけど割と有用性がありそう

608:名も無き求道者
18/07/31 16:34:09.51 1rQD01h5.net
>>599
そんな機能があったのか・・・
今読んでて気づいたけど、俺、そもそもこのゲームしてる時に右クリック使ってない気がする
狙う時は、シフトキーとホイールによる倍率変更だけしか使ってないかも

609:名も無き求道者
18/07/31 18:23:25.31 VTKCDbOG.net
>>600
あ、スピンターンがあったな
LTだとよく使うわ

610:名も無き求道者
18/07/31 20:40:52.94 94C6iRvV.net
>>601
接近戦時とか、余裕ないときは右クリックでオートエイム活用するとよいですよ
多少砲塔等に当たって弾かれる可能性もありますが、そこは臨機応変に
知ってはるやろうけど、車体回しながら砲塔も回して照準合わせるのです
もちろんマニュアルエイムでも可能

611:名も無き求道者
18/07/31 20:58:39.51 bYpWRWeT.net
> 普通は右クリックで固定
知らなかった…そんなの…
車体ロックはTDでよく使うけど毎回Xキーの位置で困ってたから次からやってみよう

612:名も無き求道者
18/07/31 23:12:16.04 VTKCDbOG.net
おいおい、、知らない人居るんやな、、、
自走の時も右クリック固定で他の場所見られるからな

613:名も無き求道者
18/08/01 00:39:10.00 IhY84SFy.net
エイム固定したままマウス動かして画面回して、周囲の車両であったり、角で対面してる戦車の砲塔の向きとか見ることも覚えて貰いたい

614:名も無き求道者
18/08/01 02:25:59.98 WrH7zR4W.net
>>606
俺modで砲塔の向き表示させてるけど大事な情報だよね
右クリ固定知らない人は視点広げて「見る」って事もやってなかったんやな

615:名も無き求道者
18/08/01 10:08:58.28 V5ISyZ5Z.net
>>603
オートエイム???
右クリックって砲塔固定以外の使い方があったのか・・・
周りをクルクルと見渡す時にしか押してなかったわ・・・

616:名も無き求道者
18/08/01 12:14:14.29 9LupV5Hx.net
>>608
すまん
wikiをじっくり読んでくれ
その知識でプレイしてるとただの戦犯

617:名も無き求道者
18/08/01 22:45:06.42 AAx4CFxr.net
後方敵が来るのに誰も後ろ向かないのはなぜ?
後ろは基本駆逐で砲塔ないかゴミ速度だかられいpされてるのに
なぜ誰も気づかないのか

618:名も無き求道者
18/08/01 23:29:15.09 jIOYu1Q8.net
>>610
ミニマップ見てないからそうなる
とはいえ撃たれて反転出来るのか?前にも敵居るんだろ?
ミニマップ見て戦況を把握出来ないプレーヤーに目の前の敵を撃つ以上の事を期待してはいけない

619:名も無き求道者
18/08/02 00:12:16.72 7T6QDHJ0.net
味方に期待しないようにします・・・

620:名も無き求道者
18/08/02 00:33:00.79 YGR0Sshh.net
>>610
前線に射線通らないキャンプ場には前線からも射線通らないからしゃーないどうせ戦力外やし
ところで危険な夜道を一人歩きしてれいpされるまで変質者が近寄ってるのに気づかないのはなぜ?
自走でもすばしっこい奴は逃げたり返り討ちにしたり出来るぞ(いつも出来るとは言ってない)

621:名も無き求道者
18/08/02 01:02:16.33 7T6QDHJ0.net
まあ色々あると思うけど
自分はユニカムだし勝率も56%あるから味方が悪いとしか思えなくてね

622:名も無き求道者
18/08/02 01:09:23.79 K1l/SFho.net
ユニカム様の自分語りと自慢が始まりあそばされたか

623:名も無き求道者
18/08/02 01:22:37.76 7T6QDHJ0.net
ごめんそういうつもりはなかった
なぜか戦力外扱いされたんで 消えるわ

624:名も無き求道者
18/08/02 05:43:03.52 0kx7rZpt.net
>>615
ユニカム殺しとはなかなかの使い手だなw

625:名も無き求道者
18/08/02 08:26:20.80 2Y88tuc6.net
全くオートエイムが効かないんだが、コレどうなってるんだ・・・
キーバインド弄ったかな・・・
今まで通り完全なマニュアル?エイムで戦うか

626:名も無き求道者
18/08/02 13:59:56.72 aP1xeI5T.net
優等マークってとりあえず100戦しなかったら絶対に貰えないものって認識で合ってますか?

627:名も無き求道者
18/08/02 14:10:16.74 U1loqM1W.net
>>619
間違い 成績次第で100戦未満でも取れる

628:名も無き求道者
18/08/02 18:06:13.24 Ob6ENHQg.net
>>619
不人気車をユニカムが乗った場合 40〜70戦前後で三優等もありえる

629:名も無き求道者
18/08/02 19:29:25.96 aP1xeI5T.net
ありがとナス

630:名も無き求道者
18/08/03 02:36:10.33 qAwHF3vx.net
自分が使ってたヤニカム基準サイト落ちちゃってたんで今主流の場所あったら教えてください

631:名も無き求道者
18/08/03 05:06:33.54 md97HLxA.net
勲章が欲しいのですが、撃破数が稼げる車両でオススメはありますか?

632:名も無き求道者
18/08/03 13:30:28.99 H8PB0s00.net
>>623
498 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2018/07/11(水) 14:31:06.99 ID:XsayYUZv
URLリンク(www.ageofstrife.com)
World of Tanks Statistics 生きてる 数字も妥当
URLリンク(tanks.gg)
TANKS.GG 生きてる 数字も妥当
----------------------実用の壁-----------------------
URLリンク(www.noobmeter.com)
NoobMeter 生きてる 数字がデタラメ
URLリンク(wotlabs.net)
WoTLabs 死んでる 随分前から表示されない
俺の知ってる成績サイトはこの4つ、ダメな理由は知らん

633:名も無き求道者
18/08/04 01:38:19.05 wwgYkfdV.net



634:附bがある戦車より装甲がない戦車で活躍してる人のほうが上手いというのは本当ですか? フレが言うには、装甲がある戦車は格下やnoobの攻撃をシャットアウト出来るけど ない戦車はnoobでも格下でも貫通されるので射線の管理が上手くないと活躍できないといいます



635:名も無き求道者
18/08/04 01:40:11.87 wwgYkfdV.net
極端すぎるけど、ばっちゃとまうすで同じレートだとばっちゃの人のほうが格上ということです

636:名も無き求道者
18/08/04 02:26:58.66 gb1okd59.net
>>626
暴論、虎と鮫どっちが強いかとか比較するようなモノ

637:名も無き求道者
18/08/04 02:46:50.56 wwgYkfdV.net
ですよね
装甲ある戦車は機動力も低いから
蜂の巣になることもあるしどっちが上手いとかはないですよね

638:名も無き求道者
18/08/04 17:29:10.78 4DDWctiS.net
今回のイベントでボンズが溜まったのでM44にディレクティブを入れようと思ったんですが
・照準器の調整(照準速度+2.5%)
・精密射撃(速射100%(精度低下軽減7.5%))
自走砲なので移動による照準拡散は考えないものとすると、前者より明らかに後者のほうがメリットが目立ちますが何かデメリットはあるんでしょうか?
ちなみに無線手(=車長)は教官63%で速射は未習得です

639:名も無き求道者
18/08/04 17:34:20.97 vKmSomzh.net
>>626
装甲があっても課金弾を撃たれればおしまい
金持ちとかクレジット支出を厭わないやつは排除できない
逆に貧乏人とクレジット支出をケチるやつは排除できる可能性がある
装甲があれば機動性は鈍いし自走砲や駆逐戦車の餌食になる
強いて言えば、装甲は乗員スキルが低くてもカバーできるのに対して
機動性と火力は乗員スキルが低ければ性能を発揮できず話にならないのは紛れもない事実だから
プライマリスキルがペナルティで低くなる場合は、同格の中で装甲が強いやつがステータスを発揮できる
代わりに乗員が強くなった場合は、火力や機動性に性能が振られているほうが伸びしろは大きい
装甲が甘えとは言わんが、本格的に乗員を鍛えるなら火力や機動性に性能を振れ、乗員が弱いなら装甲でカバーしろは、セオリーとか定石として心構えをしておくべき行為。
ペナルティでプライマリスキルが100%を下回るとか異常事態が起きるなら、装甲がある車両で突撃するほうが良いに決まっている
同型や同格に視界や隠蔽、砲手スキルの命中精度、装填手スキルの装填速度など主要な能力が負けていることを肝に銘じるべき
それに対して、装甲は乗員関係ない。
機動性が遅いから腕前の差が出にくいとか、TOG2みたいな機動性も装甲もない特殊な車両は参戦するだけで乗員が強かろうがスキルの集合体だろうが火力が強かろうがHPが多かろうがボロクソ叩かれるw

640:名も無き求道者
18/08/04 17:54:14.58 vKmSomzh.net
あと
装甲がある→撃破される確率が低い→同じ人が運用しても同格内で修理費が安く済むので修理費削減
装甲がない→撃破される確率が高い→同格でも修理費が高額になる
これは紛れもない事実なわけで、修理費をケチる魂胆があるとみられるのも仕方ない
装甲は、腕前や乗員スキルをカバーするのに役立つ、腕前や乗員スキルはあったほうが良いに決まっているが差を出しにくい
逆に機動性や火力は、乗員スキルや腕前が大きく差が出る。

641:名も無き求道者
18/08/04 18:31:59.10 t2Ykpxj+.net
鯵鯖でそこまで細かい事気にしてる人ほとんどいないと思うんだが。

642:名も無き求道者
18/08/04 19:04:24.91 vKmSomzh.net
日本人が経済力と現在のバブル期並みの好景気に物を言わせて、高額課金や課金弾や課金消耗品を使いまくっているから
装甲は甘えという風潮があるんだろう
昔のガルパンブームでプレイヤーが一気に増えた初期なら不景気で逆だった
古参なら乗員は強くて当たり前だし、課金でフリー経験値稼いで新規国家も対応できる
これだけ景気が良ければどのティア帯でも課金弾主流を前提とするしかない
対策としては、乗員スキルや拡張パーツなどでとにかく敵より視界を広げてアウトレンジ攻撃するとか、飛び出し撃ちで命中率確保とか、もう装甲なんて役に立たない物ばかりになる。
たとえ重駆逐戦車やKV−1など装甲しか取り柄がない戦車は、もう役に立たない。
通常弾を使われた場合は役立つ装甲であっても課金弾を使われたら役立たない装甲なら、課金弾主流ではもうそれは役に立たない装甲だ。

643:名も無き求道者
18/08/04 19:49:49.32 R6v8zh0Cz
v4「そうなの?」

644:名も無き求道者
18/08/04 19:53:31.71 KkFE5cdp.net
臭い長文湧いてて草
景気の善し悪しとか言ってて噴飯ものだわ

645:名も無き求道者
18/08/04 20:37:02.74 3kV2ZM2q.net
>>634
読みにくいから3文字でまとめて

646:名も無き求道者
18/08/04 21:12:30.02 vKmSomzh.net
敵が課金弾や課金消耗品などをジャブジャブ使うかどうかを予想と対策を取れない時点で、脳みそ筋肉だ
消耗品は救急キット(大)や修理キット(大)をお守りにするとか自動消火装置だけ火災保険のパターンもあれば
油や飲食物、それも油は2万クレジットの高級品だけジャブジャブ使うパターンもある
拡張パーツは50万クレジット複雑装備も想定の範囲内だろうが、それと同じ最悪パターンも想定に入れない時点で新兵だ

647:名も無き求道者
18/08/04 22:28:21.21 Gp8avcp9.net
>>638
>>637

648:名も無き求道者
18/08/04 23:32:46.95 9L3YJJyE.net
ユニカムレベルの人って、1発撃つだびにきっちり後退を欠かさなかったり、
ダメージ交換時に砲塔を左右に振ったり、そういった地味なダメージ軽減の行動欠かしてないんだよね、もう体に染みついてるんだろうなその動作が
飛び出すタイミングも周りの状況とかしっかり見極めてるし飛び出して目の前の敵を撃破した後の行動もちゃんと考えてあるし
とても真似できん。行き当たりばったりで爆散

649:名も無き求道者
18/08/05 03:20:25.27 olQCy3FL.net
未だに弾種の選択がよく分かりません
ざっくり一般論として開幕はAPでいって弾かれたら適時HEって感じでいいんでしょうか?
URLリンク(wikiwiki.jp)
Wikiには目を通しましたが戦闘中に弾を切り替えるのがどうも苦手で…
(扱う車両が増えると個別に覚えきれないし)

650:名も無き求道者
18/08/05 03:52:32.92 hMEO9yEH.net
>>641
>扱う車両が増えると個別に覚えきれないし
覚えましょうとしかいいようがない、覚えられないのなら扱う車輌を減らす
ざっくりで語れるのは
APがメインの車輌はAP>APCR(又はHEAT) 相手の装甲次第ではHEもあり
十榴等HEメインの車輌はHE>HEAT     ..相手の装甲次第ではHEATは使わずHE、APの出番無し
相手の装甲厚と弾の貫通を覚えない事には始まらない

651:名も無き求道者
18/08/05 05:17:06.41 ++hzOQ0U.net
>>641
難しくてよくわかんないから、とにかく貫通能力重視だわ
HEって撃った事ないかもしれん

652:名も無き求道者
18/08/05 07:33:45.43 9ZWlcaAi.net
大体wikiの戦車別ページみりゃ書いてあるが
取り敢えず金弾打っとけば間違いない

653:名も無き求道者
18/08/05 10:49:57.74 +x+as4VG.net
>>641
それ覚えられないとずっと困るぞ
弾のページを10回読んでみれば頭に入る筈や

654:名も無き求道者
18/08/05 13:22:23.30 49gOHRWr.net
>>641
余程硬直してて被弾リスク少ない時でもないと榴弾チクチクモードはしてる暇ないかな
たまに思い出して使う。
後駆逐とかで視認範囲外の安全圏が条件で抜けない時は結構いい嫌がらせになるのかね?あんま意識してない

655:名も無き求道者
18/08/05 19:07:49.22 C2VCot3H.net
低ティア、それも底ティアに行けば同格形式数もマッチングする相手のティア差はプラスマイナス1で形式数自体が大幅に減るから
覚えやすいぞ
しかもポーランドルート実装時なんか、みんなポーランド乗るし
あと狩り小隊には気をつけろよ
狩られたくなかったら、同格最強フルスキルのミディアムマーク1かミディアムマーク2と小隊組むことだな

656:名も無き求道者
18/08/05 19:22:19.63 oVSfKi1u.net
>>647
wotsaikyouさん ちーす。
皆さんのご期待に応えて、初心者向けの低ティアに特化したwikiを新たに作りました
ぜひともご利用ください、ガルパンをはじめとするコラボ作品を含むネタなども自由です
seesaawiki.jp/worldoftanks/
以下参考資料
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

657:名も無き求道者
18/08/05 19:35:06.10 LgE34nOq.net
うわ、久しぶりに見たら糞なページが増えとる

658:名も無き求道者
18/08/05 23:51:47.17 wCPt+mEj.net
>>645
いや、難しすぎるわ・・・
もう辞めなきゃだめなのか、このゲーム・・・

659:名も無き求道者
18/08/05 23:53:11.56 +x+as4VG.net
>>650
いや、難しく無いって、、。

660:名も無き求道者
18/08/06 00:23:19.98 lgZf1SGo.net
習うより慣れろってな
かるく読んで実戦で「そーいやこんなんあったなー」っていうのを積み重ねたらえーねん

661:名も無き求道者
18/08/06 02:18:21.23 5O37Aayn.net
難しいっていうか撃ちあってる途中で咄嗟に判断して弾種変更するのが難しい
戦車詳しくないからそもそもあんまり見分けつかないし
だから実際やるとなるとAP弾かれたらHEに変えるぐらいしかムリポ

662:名も無き求道者
18/08/06 02:36:46.61 LQd3ovTM.net
貫通できない相手ってのはそんなに多くない
貫通できなかった戦車を覚えておいて後で調べるクセを付ける
よく遊ぶtier帯の堅い戦車だけ覚えれば、そいつに出くわした時に金弾なりHEに変えればいい
あと弱点はどの戦車でも結構似通ってる
なるべく側面、背面に垂直に当たるように打つとか、キューポラや副砲狙うようにする

663:名も無き求道者
18/08/06 07:17:45.50 HvdN0WiQ.net
>>650
普通AP
硬いなら金弾
柔らかそうならHE(豚飯:斜めの側面しか見せない時も)

664:名も無き求道者
18/08/06 08:47:00.78 anMOKsaK.net
履帯切る時も榴弾って聞くけどまだやったことない
そんなに効果的なのかな

665:名も無き求道者
18/08/07 02:02:59.28 lCMm1yso.net
XVMの色分け設定って基本的に1番性格なのはどれですか?
デフォルトのパーソナルレーティングのままでいいのかな

666:名も無き求道者
18/08/07 04:39:43.95 4FWbnxSd.net
履帯切りアシストを狙いたいのですがLTのような低下力な砲では難しいのですか?
履帯に当たっても全然切れません

667:名も無き求道者
18/08/07 10:58:54.06 PQSAD32M.net
履帯を切るにもダメージが必要なので、ティアが高いほどLTの砲で履帯切りは難しいです。
一発だと履帯に低ダメ、2発目でやっと切れるという感じかと。

668:名も無き求道者
18/08/07 11:56:18.01 j28gFTpG.net
真横からうっすいキャタピラ撃ってるか、
正面の見えてるキャタピラ撃ってるんだろ
撃つべきは一番前か後ろの駆動輪だぞ
斜めから駆動輪撃てばダメージ入った上でキャタも切れる
逆にちょこっと斜め向いたIS7なんか
そこが安定の弱点である

669:名も無き求道者
18/08/07 11:56:20.81 4FWbnxSd.net
履帯にも戦車ごとにHPがあってその分削ると切れるって事なんですね
切るのに二発必要なら普通にダメージ与えたほうがいいって場面も多いだろうし判断が難しいなぁ
ありがとうございます

670:名も無き求道者
18/08/07 11:59:36.32 4FWbnxSd.net
>>660
あっ…真横から撃ってたことが多いかも…
ティア9まで来といてこんな事も知らなかった恥ずかしい…
ありがとうございます

671:名も無き求道者
18/08/07 17:06:46.57 j28gFTpG.net
>>662
ついでにこれも読んどけ
履帯を切る
URLリンク(humantorch30.hatenablog.com)
敵のHP総量は限られてるから味方との取り合いでもあるが
履帯と視界アシストはそれよりパイを増やせるとこだからな
Mバッジや優等チャレンジではアシストを熟知してないと
運任せになるしかない
最初のうちは近距離で車体中央撃てたとこなのに、
あるいは遠距離から欲を出して、
あるいは敵がワンパン圏内だったのに、
無理に駆動輪撃とうとして動かれて外す、だの
履帯吸収でノーダメ、なんて失敗例を積むだろうけどな

672:名も無き求道者
18/08/08 03:23:30.82 S8EfGwRp.net
クレ稼ぎ用に2000円以下の戦車でも買おうと思うんですが
SU-100YとDickerMaxだとどっちがクレ稼ぎに向きますかね?

673:名も無き求道者
18/08/08 08:50:59.60 4AC6BTj3.net
>>664
100Y
ただし勝率は伴わない

674:名も無き求道者
18/08/08 12:03:43.96 NXdLmjp1.net
>>663
弾がまっすぐ飛ばない事が多くて、どこかをピンポイントで狙う事自体馬鹿らしくなった
とりあえず車体真ん中狙って撃ってるわ
ハズレたら何にもならないし
どこで履帯が切れるのかも、大ダメージを与えられるのかもわからないけど、とりあえず当てるって感じ

675:名も無き求道者
18/08/08 18:16:28.39 gIopxI94.net
>>666
それこそ交戦距離で考えるべきだわ
近距離で砲塔あっち向いてて完全に側面取れたとき
狙わんと成績に関わる

676:名も無き求道者
18/08/08 20:10:06.17 4WYeDqRr.net
弾がまっすぐ飛ばないでちょっと繋がりのある話題ですが、質問失礼します
最近フランスのティア5駆逐、S35 CAに乗り始めた者です
砲として火力目当てに105mm砲を選択したのですが、あまりの精度の悪さに閉口しています
拡張パーツで補強しようと思うのですが、組み合わせに悩んでいます
・オープントップの割に視界があまりよろしくない。カニメガネが欲しい
・紙装甲駆逐だから隠蔽が命。カモネットは積むべきだろう
・上述の通り精度を改善したい。ガンレイを載せよう
・精度が悪い癖にDPMもよろしくない。装填棒も使いたい
どこを取捨選択すべきか、アドバイスがほしいです

677:名も無き求道者
18/08/08 20:31:32.34 cVpjLpEo.net
>>668
用語は正しく使わないと意図は伝わりにくいよ
ガンレイ乗せても精度は変わらない、向上するのは照準時間
絞りきる前に撃つなら向上と言えるけどね
精度を上げるには搭乗員のプライマリスキルを上げるしかない
・換気扇(オープントップなんで使えない)
・戦友
・食料品
いっそ方針転換で精度の一番高い17ポンド砲を積むのも手
これでさえ三突、SU-85に比して精度・DPMは低いが
他にはない高貫通APCR239ミリのアドバンテージがある

678:名も無き求道者
18/08/08 20:52:57.00 4WYeDqRr.net
Oh……
精度(静止した状態で一番小さくなった照準円の大きさ)

照準速度(照準円が収縮する速度)があって、
ガンレイは後者にしか効かないんですね
前者も小さくなると勘違いしていました、申し訳ありません
おとなしくカニカモラマー運用して、どうしてもダメそうなら17ポンド砲に戻ります

679:名も無き求道者
18/08/08 21:34:20.83 sTtsNg/n.net
>>670
17pdrか105mmかはお好みだよ
90mmは論外にしても
ペラくてややトロいこの車輌は105mmとの相性も良いし、tier5で単発300(CRなら破格の330)あるんだし個人的にはこっちを勧めたい
他のDPM型と比べてもやや17pdrはDPM低いし
105mmならガンレイラマーカモを勧める
前に出て積極的に視界取りに行くのはちと厳しいし、何より視界取っても照準遅くて間に合わない事が多い 
なので↑の腰を据えて戦うセット
105mmで戦うなら予め敵が出る位置にエイム置く癖をつける

680:名も無き求道者
18/08/08 22:01:13.45 1U6aggEz.net
勝率50越えてるし戦闘数も5000は越えてますが、
味方のためになろうと前に出たら死にます
芋ってると味方ゲーになってしまいます
こういう風にどう動くべきかさっぱり分からなくなる時ってありませんか?
何をやっても負ける気がして(実際には勝ちもあるし勝率も40%くらいはあるけど勝ちだと思えない)
この状況が一週間くらい続いてて打開出来ない
どうしたらいいでしょうか…

681:名も無き求道者
18/08/09 08:40:35.40 rHzrY1JI.net
なんか知らぬ間に兵員が増えているんだがどういうこっちゃ
ドイツのL.Trで1名・ソ連のIS-6で4名・アメリカのT34で6名・フランスのFTで1名
IS-6とT34ならサッカーだと思うがそれなら1両分(なんか忘れた)がいないしL.TrとFTは普通にイミフ

682:名も無き求道者
18/08/09 10:24:46.36 nlbYbgV7.net
ドイツLTRの1人はサッカーE100スポーツが勝手に変えられた
フランスFTの1人はサッカーAMX13105スポーツが勝手に変えられた
IS6の4人はフロントライン T-44FLの乗員が勝手に変えられた
T34の6人はフロントライン T32FLの乗員が勝手に変えられた
データ消すからって重戦車→軽戦車とか違う車種に変更するなよ!と思う

683:名も無き求道者
18/08/09 21:06:45.48 lDQACio6.net
PCを修理に出していて6月末からWOTに触らなかったのでアップデート6〜8月のアップデートで大きく変わった所を教えて下さい

684:名も無き求道者
18/08/09 22:07:19.99 GM10WZNe.net
>>675
自分でパッチノート読め

685:名も無き求道者
18/08/10 00:34:45.77 Zee5bI5a.net
自分で探して読むの面倒だから要点教えてって酷すぎだろw

686:名も無き求道者
18/08/10 02:35:44.91 IhBn1jWc.net
>>675
大きな変更点はありません

687:名も無き求道者
18/08/10 09:14:52.25 cMCzGQDF.net
50%引きの今のうちにイギリスのマチルダを買ってしまいたいのだけど、
ちゃんと買えることろまで開発できててクレジットもガレージの空きも大丈夫だけど買えない
Aslains_WoT_Modpackの影響?他の車両も試しにクリックしても買えない

688:名も無き求道者
18/08/10 09:47:34.10 nTLBKz/7.net
>>679
XVMのバグ
MODを無効化するセーフモードにしたら買える
素のXVMは深夜3時過ぎに出た修正版XVM7611にて買えるようになったが
Aslain同梱のXVMは古いモノと思われる、いつ修正版に差し替えるかは知らん

689:名も無き求道者
18/08/10 23:38:28.04 6bVCixTx.net
T49(大口径主砲装備)って強いですか?
取り敢えず装備できたけどドイツ第二駆逐ルート勢くらいにしか貫通しないんですが…

690:名も無き求道者
18/08/10 23:44:21.61 cMCzGQDF.net
>>680 ありがとう、XVMのバグですか
今回は半額だからとあわてて買わずにもう少し今ある車両を乗りこなすことを目指そうかな

691:名も無き求道者
18/08/11 00:19:18.77 Y+p7Lp15.net
>>681
榴弾砲で貫通??
Tier9まで来て何のネタだ?
釣りなら下手過ぎだし本気なら死ね

692:名も無き求道者
18/08/11 00:21:12.72 nHH6jXqk.net
なんで煽られてるのか分からん
貫通しない300ダメなら通常砲の方がよっぽどいいじゃない
リロード速度3倍以上だし

693:名も無き求道者
18/08/11 00:30:18.23 3lw3PeKV.net
>>684
論点ズレて草
リアルでも頭悪いだろ

694:名も無き求道者
18/08/11 00:32:02.17 jk2m6QI1.net
>>684
どちらの砲が良いかの話じゃないだろ

695:名も無き求道者
18/08/11 00:38:52.47 nHH6jXqk.net
何これ自演?怖いんだけど
まあいいかそもそも当たるまで静止して堪えてるのがもうクソだし売っぱらうわ
1390でいいな

696:名も無き求道者
18/08/11 00:53:26.59 VqO7iMDN.net
最終的に独り言w

697:名も無き求道者
18/08/11 01:00:14.32 3lw3PeKV.net
釣りじゃ無かったのか・・・
こんな猿がTier9LTかよ
頼むから敵にマッチしてくれ

698:名も無き求道者
18/08/11 01:03:34.86 nHH6jXqk.net
ええ…釣りじゃないし普通に質問なんだけど
いちお勝率は50%以上だからなnoobじゃないぞ!

699:名も無き求道者
18/08/11 01:06:12.96 3lw3PeKV.net
>>690
もう静かにした方が良い
空気読もうか

700:名も無き求道者
18/08/11 01:08:53.75 jk2m6QI1.net
>>690
なんか気の毒になってきた
夏休み中に勉強頑張ってね

701:名も無き求道者
18/08/11 01:15:26.53 nHH6jXqk.net
もしかして日付跨いだせいで自分が>>681って思われてない?

702:名も無き求道者
18/08/11 01:22:03.75 XI1h7xIZ.net
5式に14cm砲乗せてそう

703:名も無き求道者
18/08/11 11:06:27.66 Jn84fG6e.net
>>693
お前が670かどうかはどうでも良い
670なら知らな過ぎだし、違うなら横レスバカだわ

704:名も無き求道者
18/08/11 12:42:33.33 SACWKkzt.net
>>687を見る限り別人とは思えないw

705:名も無き求道者
18/08/11 12:44:54.23 umXz556m.net
>>696
確かにw

706:名も無き求道者
18/08/12 00:30:29.04 hAs3J65F.net
質問なんですがT6中戦車の立ち回りってどうしたらいいでしょうか?敵の火力も装甲高くなって辛いです

707:名も無き求道者
18/08/12 08:46:47.11 C0lb7SXi.net
>698
始めてやっとティア6車両が開発できた感じかな。
同ティア以上のHT と正面から戦わない、ティア2つ上のMTとも戦わない。
ローダー戦車に気を付ける。
金弾を積もう。
拡張パーツを付けよう。
1対多にならないように気を付けよう。
撃ったら隠れよう。
基本的なことも書いたけど、これでいいかな。

708:名も無き求道者
18/08/12 10:16:21.72 hAs3J65F.net
>>699
すいません、ありがとうございます

709:名も無き求道者
18/08/13 19:43:49.10 C/3hfmYo.net
今更ながらバッチャを作りたいと思っています
AMX50100→Lorr.40Tのルートか、B-C12T→B-C25TAPのどちらルートから行くのがおすすめですか?

710:名も無き求道者
18/08/14 04:26:21.53 kj1nXzvB.net
市街地系のマップで敵の裏とりをして敵がほとんどこっち向きました
なのに味方が前に出てこず完全にヘイトを稼ぎ自分が撃破され
味方はそのままなので自分が1.2発入れて死んだだけになります
裏取りというのがわからないのですがこれではダメですか?というかダメですよね…

711:名も無き求道者
18/08/14 07:00:01.04 uR5/o3LU.net
ヘイト稼いでるのに出ちゃいかんでしょ

712:名も無き求道者
18/08/14 07:05:01.98 kj1nXzvB.net
でも出て撃たなきゃ敵のHP減らないですし
裏といっても表は完全に打ち負けてるんで戻るわけにも行かないし…

713:名も無き求道者
18/08/14 09:02:16.33 cUHB6mV+.net
>>704
状況判断が悪すぎるよ
前面が前に出る、それに合わせて裏取りが攻撃する
前面が間近にいるから裏取りにヘイトが向かない(砲塔・車体を後ろに向けるわけにはいかない)
裏取りがいるから敵が前面に集中出来ずミスをしたりする
この前提が崩れてるのに留まるのは愚行
もし退却出来ないのならそれも愚行
待つのはショボいダメージと引き替えに撃破される未来
引き


714:ロ、退却路の確保を考えるべき



715:名も無き求道者
18/08/14 09:03:38.99 EtXE5hC6.net
>>704
その為のXVM
味方が黄色以上なら砲塔の向き、ヘルスを使い考えて挟撃出来る
橙以下だと単に「撃たれるのが嫌」で動かない
彼らは砲塔の向きも考えないしヘルスを使うと言う概念もない

716:名も無き求道者
18/08/14 09:06:50.20 EYy555GE.net
橙は微妙だが赤は存在しないものと考えていい
bot程度の動きしかできんし餌だと思おう

717:名も無き求道者
18/08/14 10:18:30.13 2qP5Rlhv.net
ほにたん見ても分かるように橙くんは砲塔向きなんか気にしない
被弾しても撃ちに行くぐらいはするかな
やっぱり色は見られた方が良いね

718:名も無き求道者
18/08/14 13:14:35.90 uR5/o3LU.net
黄色よりオレンジの方が味方に合わせて動いてくれる率が高いような気がする
芋上がりの黄色多すぎなんだよなぁ

719:名も無き求道者
18/08/14 16:12:57.57 kj1nXzvB.net
>>705>>706
ありがとうございます
敵が完全に打ち合いに集中してる状況じゃないと裏とりは成立しないんですね
簡単に裏に対応されたあげく表も崩壊する場面があるけどこういうのは味方が悪かったと思うしかなさそうですね
色を見るやつは入れてないので入れてみようと思います(自分もまだ橙なので精進します)


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