CosmicBreak コズミッ ..
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2:名無しさん@いつかは大規模
23/10/11 20:12:15.09 BkBuHP65.net
  __,、_,、
 (  ( ´・ω・`) ここが新しい豚小屋ね
 `u-`u--u

3:名無しさん@いつかは大規模
23/10/11 20:13:44.89 KnKCcF7m.net
書き込みをした際にエラーが表示されても実際は投稿できています
深呼吸をしてコーヒーをいれてからスレをゆっくり再読み込みしましょう
投稿ボタンを焦って連打しないこと☕

4:名無しさん@いつかは大規模
23/10/11 20:15:47.79 w+veB3Nl.net
心当たりがある…

5:名無しさん@いつかは大規模
23/10/11 20:22:30.99 KnKCcF7m.net
>>4
お前、ほんっとにさあ…

6:名無しさん@いつかは大規模
23/10/11 20:31:31.51 y7uFpyDI.net
w

7:名無しさん@いつかは大規模
23/10/11 20:42:18.43 gyqw1Ayi.net
無職はスレ立ても出来ないのか

8:名無しさん@いつかは大規模
23/10/11 23:55:29.70 /05JrXlI.net
チビ部屋ゴースト無視して執拗にプレイヤー狙ってくる奴が居る辺り
流石CB根性ババ色の糞野郎の巣窟だわこのクソゲー

9:名無しさん@いつかは大規模
23/10/12 00:40:44.72 M5Q+faMk.net
それも楽しみ方の一つ

といえばその通りなんだが個人的にはガイジ認定するな

10:名無しさん@いつかは大規模
23/10/12 01:00:01.24 gNsJJUnE.net
ちびやってる時点で同じ穴の狢だと思うの

11:名無しさん@いつかは大規模
23/10/12 02:33:15.86 M5Q+faMk.net
イベント参加したらダメとか真のガイジじゃん
御来光が眩しくて拝むしか出来ねえわ

12:名無しさん@いつかは大規模
23/10/12 02:44:41.25 y/MJydIG.net
ちびに親でも殺されたんだろ

13:名無しさん@いつかは大規模
23/10/12 07:05:45.74 a2IEgCXF.net
おはウィンベルとダラダラしたい

14:名無しさん@いつかは大規模
23/10/12 09:19:31.26 C4GZzZXp.net
般若丸に親殺されたやつ
スレ立てすら出来ない無職
ちびに親殺されたやつ

15:名無しさん@いつかは大規模
23/10/12 10:46:00.03 9LRiXpsc.net
今回のちび、ひたすら幽霊撃つだけでまったく楽しくないな…

16:名無しさん@いつかは大規模
23/10/12 12:09:03.54 MlYdgrF3.net
別に参加する意味ないしな

17:名無しさん@いつかは大規模
23/10/12 12:36:36.42 eFWKhGoZ.net
なんでこういうイベントでバトルカード貰えないようにするかねぇ

18:名無しさん@いつかは大規模
23/10/12 17:48:38.33 4vyJUuif.net
メカジェッターガールとかデストラクトガールとかゼロセイバーガールとか
中の人がガチ不仲で険悪だった印象しかないから声変えてくれ
全員大西琴代さんにやらせろ

19:名無しさん@いつかは大規模
23/10/12 17:54:36.44 TRZu5kys.net
オメガゴーレム(´・ω・`)

20:名無しさん@いつかは大規模
23/10/12 18:09:34.66 eoe8p/BG.net
前スレ1000人の心とか無いんか

21:名無しさん@いつかは大規模
23/10/12 18:14:01.16 H3D9GFJp.net
観戦してるときにそのときの総スコアトップの人を一発で選択するボタンがあると良いと思いました

22:名無しさん@いつかは大規模
23/10/12 19:29:55.82 bgUYEprj.net
そこには芋栽培しているメディエの勇姿が!

23:名無しさん@いつかは大規模
23/10/12 19:43:08.14 fnWfNNRL.net
想定を上回るスコアでシノ即ナーフされたんか…つまり…?

24:名無しさん@いつかは大規模
23/10/12 19:43:16.74 fnWfNNRL.net
想定を上回るスコアでシノ即ナーフされたんか…つまり…?

25:名無しさん@いつかは大規模
23/10/12 20:11:43.25 Xw/bBm4v.net
CBテーマにしたVRゲーム作らないかな

26:名無しさん@いつかは大規模
23/10/12 20:20:00.62 M5Q+faMk.net
観戦は次のやつに切り替えるだけじゃなくて戻すのも実装してくれ
すでにあったらすまん

27:名無しさん@いつかは大規模
23/10/12 22:11:01.91 rq6vrBnm.net
今のフローラルガーデン、BPに差を付けて敵拠点まで押していた時に
横の長方形のでっぱりの上で味方リペ団体が横リペ始めたら段差で陸が回復受けられなくて
戦況一気に変わって戦場が自拠点になってBP2000差のギリギリ勝利になったけど
わかりやすくそういう事よね横リペ

28:名無しさん@いつかは大規模
23/10/12 22:12:11.02 gNsJJUnE.net
ブリックゲイルBSとかいうスタンしたら急降下するしかない最悪のゴミパーツ

29:名無しさん@いつかは大規模
23/10/12 22:26:19.25 gNsJJUnE.net
クソマップ多すぎ

30:名無しさん@いつかは大規模
23/10/12 22:30:48.42 bgUYEprj.net
まず横リペって主線から離れたところにリペ展開して戦力を分断しているのが主な叩かれる要因だから
リペ団がマップの中央ラインから外れて布陣したってだけならいつもの横リペとは話が違う
あと段差リペも複数のシノとバイクが荒らしに来ていたという状況もちゃんと考慮してる旨を書いた上で非難しないとただの視野が狭い人
お粗末やりなおし

31:名無しさん@いつかは大規模
23/10/12 22:41:15.31 FxSKCrXU.net
んでデキるメディエを見分けるにはどうすりゃいいのん?
サポ点稼いでるメディ江は前線付近で展開してるから良いメディ江なん?

32:名無しさん@いつかは大規模
23/10/12 23:02:50.49 G7ezDh5E.net
自分の都合の良い位置に回復してくれるリペがいいリペア(´・ω・`)b

33:名無しさん@いつかは大規模
23/10/12 23:25:29.23 OjB9a2/b.net
勝ってる時に横段差リペして大逆転負けされそうになったなら結局よくなかったのでは(´・ω・`)

34:名無しさん@いつかは大規模
23/10/12 23:29:46.32 lEuQKAA3.net
自分の都合のいい位置のリペア言うけど
だいたいはチームの大多数に都合のいい位置取りしてる

35:名無しさん@いつかは大規模
23/10/13 00:05:14.76 OPeliTu1.net
瀕死敵突をポ○たんのボイルデックが敵方向に弾きまくる利敵すぎて全くどうにもならんて…

36:名無しさん@いつかは大規模
23/10/13 00:09:20.40 UqLv9sCA.net
リバーで芋リペは草

37:名無しさん@いつかは大規模
23/10/13 00:34:13.31 XVAeeH9t.net
>>33
敵がちゃんとリペと陸出して捲ったとか、味方の主戦力が弾切れデスリロ中に戦線維持できなくなったとか
ミルキームーブじゃないなら押し返された原因をバイク避けの横段差リペのせいと断定できないからそれは控えめに言うと短絡的
素直に言うとバカ

38:名無しさん@いつかは大規模
23/10/13 00:49:40.73 TC6qv9fv.net
タダの糞片リペゲー後半になってメディエーデ沸いて
押し返しただけ

39:名無しさん@いつかは大規模
23/10/13 01:18:34.28 OPeliTu1.net
陸が直接触れない位置にリペ置くのは普通に何か言われると思うけど

40:名無しさん@いつかは大規模
23/10/13 01:49:59.20 tmpy/PLh.net
押してる最中に変な場所でリペするって時点で擁護し辛いなぁ
リペ妨害されまくってリペ困難ならそもそも押すことが出来ないだろうし

たまにリペ出す時に心がけてることだけど
押してる時に大事なのは押してる連中がすぐに前線に戻れるリペ展開であって
自分が安全にリペ展開して安全な回復を漫然と提供することじゃないと思ってる
もちろん殴られるリスクあって大変だし結果論で世一みたいに騒ぐやつもいるけどね・・

41:名無しさん@いつかは大規模
23/10/13 01:55:08.91 j/1Kwr2h.net
MR狂気って外人ずっと途中参戦してんな

42:名無しさん@いつかは大規模
23/10/13 01:55:30.96 tmpy/PLh.net
従来のバフデとかと違ってメディは中断されにくいWBとガゥBSとシリンジで
そういうのを提供し易い機体だとは考えてる
あとシリンジじゃなくて弾杖だったら金爆ちゃんを回復してあげてね

そもそもメディか知らんけど

43:名無しさん@いつかは大規模
23/10/13 02:11:40.33 gsRP4Z5B.net
観戦はShift押しながらSpaceで戻れるよ

44:名無しさん@いつかは大規模
23/10/13 03:50:51.61 P9kJ18ye.net
このゲームは何事も攻めの姿勢が大事ね、リペアも攻撃的な位置にしないとあかんね(´・ω・`)

45:名無しさん@いつかは大規模
23/10/13 04:40:17.77 UWEFW16F.net
ちょっと前目にリペア陣置きたいけどリペアが自分しかいなくて他から回復受けられないとどうしても後ろめにしか陣置けない
落ちたらリペア0になるし展開失敗したら回復量減るし回復手段が自己回復しかないしで厳しいんよね

46:名無しさん@いつかは大規模
23/10/13 05:30:32.97 tmpy/PLh.net
>>43
神に感謝を。ずっと悩んでたんだそれ。

>>45
その状況で後ろリペしても前が落ちた瞬間に芋連中と一緒に轢き殺されると思う・・・
もちろんその状況にリペの責任はないんだけどね

耐久盛ってスタリゲ装備したメディなら1.5列目くらいの射撃機連中に紛れるのが一番安全だったりするしハイショも活かせるから
落ちてもいいから勇気出すのはアリ
撃破されて文句言われたら「うるせーてめーらがちゃんと護衛しろアホ」でいいのよ。

47:名無しさん@いつかは大規模
23/10/13 07:22:27.32 DjzjBr+p.net
タゲ集めてダメージ受けにくくて更に相手にもダメージ与えられる、そんな欲張り機体が自軍に多いとリペが更にまわる。
凸陸3割・空戦3割・砲戦1割・リペ3割のバランスで
それぞれが環境機体&孤立しない

こんなんが相手チームだと勝てるきしない

48:名無しさん@いつかは大規模
23/10/13 09:44:29.04 UqLv9sCA.net
名前出るリペアは変な位置にはまず置かないから
結局そういう状況下での安心感はある

49:名無しさん@いつかは大規模
23/10/13 13:42:22.39 qVU6IBFk.net
リペの心得
@前にいる味方をリペする リペの後ろにいる味方をリペしてもリソースの無駄だから
A☆が付いている味方をリペする 後半に☆が付いてない味方をリペしても(略
Bランキング上位の人をリペする なんだかんだで勝敗を左右するから
Cバリア機(ルーシェアナコメソーニャ他)をリペする リペ負荷を軽減するから
D敵オブジェクトを丁寧に処理する味方をリペする そのおかげでリペができるから
Eリペを休まない 味方に攻撃を休まないことを求める以上リペも全力で行う

50:名無しさん@いつかは大規模
23/10/13 15:33:49.69 OPeliTu1.net
人気のリペは戦ってる味方に回復を届けようとする動きをしていて
横リペ芋リペは回復を受けにここにきてねという考え方
シンプルに言えば主な違いはそれだけ

51:名無しさん@いつかは大規模
23/10/13 17:43:03.61 YM7IpNVX.net
最近は陸の質の低さも気になるところ
陸9居ても凸陸は2〜3人程度で押し負けるとか
芋陸は芋砲よりも役立たずではないか?

52:名無しさん@いつかは大規模
23/10/13 18:34:47.41 UqLv9sCA.net
バフデもメディエもなっちんも上手なリペは時間単位で回復を出す回数が全然違うけどね…
誰か覚えておいて近くにいるだけでもお得
シェルを押し付けろ

53:名無しさん@いつかは大規模
23/10/13 19:27:29.12 hA2d6LKj.net
役立たずは晒して叩いて辞めさせれば良いのでは?

54:名無しさん@いつかは大規模
23/10/13 20:07:09.74 TC6qv9fv.net
謎芋陸は初心者だろな凸陸に絡んで爆散してる無チューンみたいなジアス多いもんな
しかもそいつら破壊されると普通にBP減るからたちが悪い糞システム
パーティーゲーとは真逆のゲームルール

55:名無しさん@いつかは大規模
23/10/13 20:08:04.80 tmpy/PLh.net
うおおお世界一位最強!世界一位最強!!世界一位最強!!!

56:名無しさん@いつかは大規模
23/10/13 21:06:28.23 X/dmgH6S.net
自分のスコア
チームの勝利
特定プレーヤーへのメタ、介護
おもしろアセンでいきたい
おもしろスキン見せたい
かわいい機体で癒したい
木こりとかグリッチ確認、芋プレイ等好きに動きたい
初心者、操作なれてない
報酬狙いの放置
他にも価値観プレーヤーそれぞれなのを30戦で一緒くたにしたらそりゃ荒れるよね
今さらだけどCSの導線の作り方が下手すぎんのが原因だと思うなー。

57:名無しさん@いつかは大規模
23/10/13 21:21:59.75 ca9lMgHC.net
ちゃんと攻めてる人は、いずれは成長してなんかしらの戦果を生みだす可能性はあるが
芋芋している人はいつまでも成長しないからな
ほんと実感するけどまじで敵中に踏み込んでみないと見えてこない世界があるわ

58:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 06:48:12.89 d2Q3sVZ2.net
凸殴ってる芋格は前出たほうがいいよw

59:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 06:52:44.48 oMytKtcO.net
同接が少なくなったら自動でNPC戦始まるようにしてくれんか?
もちろん常設のほうがいいけど

60:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 09:41:58.04 B9w2bCw8.net
陸戦のアセンブリ
TECを残しても中途半端なチューンしかできないのであればTECは捨てる
WBが重要な機体はWBが性能固定になっているのでそもそもTECが不要
WLKを30以上にする ハイランγを使っていく FLY0にするかはサブの挙動と相談
HPが減った格陸は何もできないからこそHPを上げる
HPは最低でも600以上 Mサイズ700以上 Lサイズ800以上を目指す
マイティバインのBD AM LGには内蔵シールドがあり表示パラメータ以上の堅牢さがある
手持ちが空いている場合はシールドを装備するとさらに固くなる
シールドはHP不十分な短時間の再出撃時でも万全に機能する
実際に戦闘して与えるダメージと受けるダメージの比効率が良くない場合
本来的な攻撃目標である敵砲戦を捉える戦術をより積極的にする必要がある

61:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 14:00:26.83 RSIJYzAt.net
リペメモ
FutaraDG
典型的な後方芋リペの代表
乗ってる機体もメディですらないので後方でも回復量は追い付かない
いないよりはマシ程度で考えよう

62:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 14:05:13.58 Cd2zV0rd.net
リペ屋寸評ええぞ
他のもやってくれ
個人的にFutaraDGは仮装だけで許せる

63:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 15:17:45.59 oMytKtcO.net
リペ屋寸評
ネームドリペは基本的に味方主戦力に追従して強力に回復してくれるが
劣勢になった時の行動や判断に違いがあるので把握しよう
尚どちらが正解でどちらが間違いという事は全く無い

ジンライ,かすみ,てすとちゃん等
劣勢になった時に前線を維持しようとする、拠点でぎりぎりまで耐える
あるいは拠点に残っている味方を集中的に回復してくれる
デメリット 主戦力が戦線を戻せずに突破されると砕けるように一気に負ける

Yachika,Warbler,Lazurite等
劣勢になった自軍の後退に合わせて無理せず拠点も放棄して緩やかに後退する
回復を受けられる味方が多いので反転攻勢するためのHPを溜めやすい
デメリット 大抵の場合そのまま後退し続けてリスポンと背中がくっついて負ける

64:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 15:25:39.80 oMytKtcO.net
リペ屋寸評
M9
基本的には芋リペだが自軍が優勢になるとリペ設置場所が極端な前線になる
押されるとリペ設置場所が斜め後方に下がっていくので拠点を使った
踏ん張りができない、最終的にはマップのすみっこに集められてしまう

65:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 15:43:09.28 gqWjBkCC.net
M9たんがその通りすぎる

66:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 15:51:06.21 d2Q3sVZ2.net
メディエ以外は粗大ごみリペア

67:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 16:47:03.73 d2Q3sVZ2.net
バフデのロンレンとか邪魔で避ける必要すらある

68:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 16:53:06.09 WgeCfZP2.net
リペアは単体の質も大事だが
やっぱり量が必要なんだよねぇ

69:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 17:03:47.28 oMytKtcO.net
リペ頭数が足りない事を出勤中のリペに向かって怒る人もいるし世界は広い

70:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 17:05:38.14 eVSJVFu8.net
>>d2Q3sVZ2
CBやめたほうがいいよ

71:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 18:02:24.00 n3RlQgxF.net
役に立たないジャマー補と違って
もうリペ出してくれるだけありがたいと思ってる
15部屋でジャマー3VSリペア3になって虐殺が始まったりするし

72:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 18:21:17.17 gqWjBkCC.net
回復助かるからバフデ陣踏むけどもロングレンジは邪魔になりがちと俺も思う
ハイショが無いとインフレ火力に押し負けちゃう

73:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 18:44:29.16 oMytKtcO.net
「メディの方が助かるタイミングもある」は思う時もあるけど
バフデが邪魔とはミリも感じた事は無いかな…
ハイショ継続したければ陣を選んで触るか触る順番でどうとでも

74:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 18:59:23.79 JjB3+nnU.net
バフデは邪魔にはならないだろ
大抵がエロ本弾杖バフデだろうし本でハイショ上書き出来るし
前線に一切来ず後方で「リペ役でーす^^」って感じで待機してるのが多数なメルフィ使いとかより
練度高いやつ多いから安定する印象

75:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 19:04:02.28 B9w2bCw8.net
なんだろな みんなチューンしてないのかな

76:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 19:09:12.70 Z66UlmHm.net
前リペバフデのロンレンが邪魔してるのって味方のメディエだから
そして玉出さないならバフデである必要はない

77:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 19:22:51.74 oMytKtcO.net
玉出さないならメディエも要らないのでは

78:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 19:32:52.63 tHedH9dx.net
壊れ回し飽きて適当チューン装備寄せ集めの産廃使うのが一番おもろいからな
さらにそれに飽きると無チューン産廃使う
そしてアプデまで放置または別ゲーへ

79:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 19:33:36.10 eVSJVFu8.net
普通に前線で戦って回復貰えりゃ何のリペでもありがたいもの
リペを選ばせろとか言ってるなら雑魚すぎる
バフデの人いつも助かってるからアホは気にしないで続けてね

前スレから露骨にメディ上げバフデ下げしてる奴いるけど意外と芋メディエだったりして

80:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 19:59:22.58 TtpzZW6z.net
メディエーデ大好きくんが言ってる事は一理あるあるけど一理だけなのよね
自分本意に気づいて視界を広く持ちましょう

81:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 20:01:57.72 QKSx8dM0.net
試合開始時に補助が均等に割り振られると仮定するなら
開幕陸で片道凸して速攻リペに変える事でリペ数有利を作れないだろうか

82:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 20:11:12.92 JjB3+nnU.net
さっき補7いて回復0だったから知らん

83:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 20:15:07.33 OZwAxmpu.net
回復機体の数も大事だから
回復が足りない時にわざと倒されて回復機体出す人が少なすぎる
攻撃機体3機の人が多いけど1機ぐらい回復入れておいてほしい

今何が足りてないのか判断できるようになってほしい(願望)
CBプレイヤーに求めるのはお門違いなような気がするけど

84:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 20:18:19.16 OZwAxmpu.net
ついでに言うと
**回復を頼む**を連続コールして回復が少なくて待ってる暇があるなら
さっさと落ちて自分で回復出せって思ってる
攻撃機体で気持ちよくなりたいのはわかるけど

85:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 20:19:47.65 tHedH9dx.net
ロボ沼ガチャからメディエゲットするまでがチュートリアルだから
所持してない奴全員初心者やぞ

86:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 20:28:45.84 TtpzZW6z.net
他人のHP補給するために万円出させるのはギャグだなあ

87:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 20:32:25.95 Z66UlmHm.net
想像以上にリペアの現実見えて無くて困惑してる
本当にバフデマンに気を遣うなら邪魔とかソンナコトナイヨーって励ますんじゃなくて
メディエWBが使い物にならないレベルの下方要望してあげたほうがいい
元はと言えばメディエWBが強すぎてバーストビット装備しないせいだから

88:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 20:36:26.02 5ipo0jn9.net
実装してからそのままのメディエーデは運営の想定通りのスコアだしてるから下方されないのでは?
メディエーデ1機ぐらい初期機体として配布するか、リフィRKを上方修正するかどっちかだな

89:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 20:38:20.44 5ipo0jn9.net
書いてから思い出したけど
だいぶ前にメディエーデ下方食らってたよね?

なんでメディエーデ下方しろって意見が多いのかわからん

90:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 20:50:56.11 JjB3+nnU.net
陸が暴れ回ってる時には大した下方要望も挙がらないだろ?
相手にメディがいると気持ちよく暴れられないだろ?
つまりはそういうことだよきっと多分おそらく

91:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 20:51:33.92 hz2Wc6Cd.net
メディエかまって不毛だからリペ寸評再開して

92:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 21:02:02.88 5ipo0jn9.net
俺は一向にトルクマイティバインのAMサブが下方されないのが理解できない
WLK依存じゃだめなのか?

93:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 21:10:34.64 oMytKtcO.net
リペ屋寸評
Hex
すぐ見失うくらいの小さな補助機体で動き回り弾補給とハイショを散らして
前線の戦力全体を底上げしてくれる、その気になると普通のリペもできる
無関係で名前が似てるのが数名いる

TAKA
ネームドかネームドではないかの境にずっといるリペ
概ね良い回復を提供してくれるが信頼すると急に変な位置でリペを始めて
凸リペ過ぎたり前進しなくなったり山の上だったりするので油断ができない

94:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 21:57:01.86 rKU2hLfu.net
リペするだけで晒されんのこわ

95:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 22:17:13.90 6DZQ2zn5.net
Hexは彈補給はしないだろ
でも倒されるとシェルサプを確定ドロップする

96:名無しさん@いつかは大規模
23/10/14 23:36:40.66 i/9MOCco.net
ポコたん
メディックボールしか出さないゴミ
リペ界隈でも最底辺の回復力を誇る

97:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 00:42:10.48 J9A2V20k.net
般若丸
メディを使ってM9と同等レベルの後方謎リペを開始する
自分がリペを撒くことに必死で何のためにリペを撒くのかは考えていない
レリックタワーの横道に墓標がある。親の仇。

98:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 01:01:40.37 zykyM4jO.net
こういうのは情報より感情が上回るとおもしろく無くなっちゃうのよ

99:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 01:05:30.39 HnqTAqzc.net
以下多糖類

100:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 01:06:16.79 7kKx412i.net
イグニゼム!

101:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 01:09:55.56 k6KNCvn1.net
さっきの試合ではんにゃが回復してた?の錯覚じゃなかったか
何回かぶん殴ったら見えなくなったからあんま記憶になかった

102:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 01:10:34.53 YQ2Pbqax.net
雑魚隔離クラン多糖類

103:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 02:30:02.76 k6KNCvn1.net
ステイプロックスでわざとらしい横リペする般若丸見て萎えちゃった
もう少し自然な横リペじゃないと勃たないよ

104:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 02:30:24.16 HnqTAqzc.net
ゴアヴェルートの評価はどんなもん

105:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 06:58:48.85 Wu38grYr.net
>>104
ゴア雑感
流石はビーム格闘、芋ゴアに凸陸ゴリゴリ削られたり、相手のリペ団子チックな所で結構な自己回復しながら瞬間移動しつつそれなりの時間殴れるけど、帰還能力は低め
素BDだとHP盛れないけどBD換えると今度はHP回復しなくなる
陸相手なら大概ダメージレース勝てるけど、追って殺しきれるかって言われると難しそう
凸るんだったらランパの劣化版みたいな動きになってた
メディエーデとバフデだったらバフデ側、ヒルティとかの糞ゴミではないけど人権有るかって問われると微妙

106:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 10:26:57.89 mbzI+7eK.net
般若丸をリペ枠にして寸評書いてる側の方が無理がある

107:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 10:30:17.80 zykyM4jO.net
稼働部屋が無いのを確認してやる事無くてログアウトするだけのコズミックブレイクです
NPC戦動かしてくれた前シーズン終盤の方がどう考えてもまし

108:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 10:45:39.59 mbzI+7eK.net
ピークタイムにインできないプレイヤーを全て切り捨ててる現状なんだからそらそうなる
NPCの動きが〜コストがバランスが〜等と文句言ってたのもいるけど対戦全く出来ない事より大切なのかねそれ

109:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 11:00:24.75 /dnzPDVc.net
対戦できるだけでいいならちびNPC部屋あるじゃん、やらないの?
対戦できるより大事なことがあるからやらないんだよね

110:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 11:04:43.16 YQ2Pbqax.net
>>108
文句言ってたのは自分のことしか考えられない無職かニートなので…

111:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 11:21:22.38 mbzI+7eK.net
ちび部屋で直接比較する愚か者は流石に出てこないと思って書いた
俺の考えが甘かったです

112:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 11:32:04.78 /dnzPDVc.net
愚かでも考えが甘くてもどっちでもいいが、やれるんだから対戦はやろうな
やらないならやって不満点の文句言ってたの以下です

113:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 12:28:10.06 w0/Cbsi5.net
NPCに文句言ってた人がキレてて草

114:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 12:30:47.74 HnqTAqzc.net
レギオンやってそう

115:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 12:54:37.20 /dnzPDVc.net
レッテル貼りしか出来ないのはとても悲しいことだよ

116:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 13:36:24.34 J9A2V20k.net
シーズン終わりとシーズン始めの違いこそあれ
ログイン人数はNPC部屋期間が過去一で少なかったんだよなぁ

NPC部屋もちゃんと調整した上で30部屋用意しときゃ反感少なかったと思うよ
暗黙の了解でPC同士は攻撃せずNPC狩り勝負してる連中とかいたし切り捨てられても仕方ない

117:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 13:42:33.34 zykyM4jO.net
部屋が動く時間に生活を合わせる必要が無かったから
瞬間の最大の同接が少なくなって24時間平均のログイン総数はそれなりだったのでは

118:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 13:50:41.65 zykyM4jO.net
>暗黙の了解でPC同士は攻撃せずNPC狩り勝負してる連中とかいたし切り捨てられても仕方ない
勝手に作られた都合の良いルールを守る必要なんて無いから好きにさせてもらってた
そんな一部の暗黙の了解のとかのせいで正式実装されないなら非常に変な話よ

NPC30部屋そのまま考えたら人間2人とNPC58体でスタートしてしまうから現実的じゃなさそう

119:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 13:50:52.15 wNVZmjAY.net
まず大前提として一番面白いのは「人間で満員の部屋」 ※物故割れ凌辱部屋は除く
本来ならばNPCの役割はその部屋を作るための素材なのに
そこに用意されたのがゼンマイ仕掛けの昭和おもちゃレベルのカスで
そのカスを狩ることが勝敗に大きく影響を及ぼしてたからね
面白いか面白くないかでいえば「普段の満員部屋のが面白い」ってのが普通

あれを”便利”とかじゃなくて”面白い”と評してるやつは
アルカンタスかレギオン籠ってモブ狩って射精してるのがお似合いだよマジで

120:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 13:58:16.94 mbzI+7eK.net
何も考えず凸陸多い方が勝つだけの面白くない状態を一番面白い大前提にされても困る、主語がでかすぎる
満員部屋のリティアメディエクソゲーも酷いし

121:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 14:00:05.59 J9A2V20k.net
NPC大好きっ子はレギオン部屋改良してもらえばいんじゃね
3:3まで出来るだろあそこ
>>118
満員まで補充する必要はないとは思う
15部屋に対しても誰かが同じこと言ってた

122:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 14:04:49.65 wNVZmjAY.net
>>120
文章読めないメクラ
そして満員部屋ですら嫌ならTF籠ってろ

123:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 14:09:10.25 1Ym453BY.net
空っぽの部屋を動かすための最初の一人になった事のあるやつどれだけいるよ
30/60までNPC補充でいいだろ

124:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 14:10:19.22 zykyM4jO.net
>>119の考え方が過半数ならNPC部屋が過疎って通常部屋だけ動いてたよ

125:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 14:11:36.18 J9A2V20k.net
凸陸轢き殺し嫌ぁ〜!
ガクガクリティアも嫌ぁ〜!
メディエ回復量多すぎ嫌ぁ〜!
だからワイはNPCをボコボコにするで(´^ω^`)ニチャァ

126:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 14:13:51.91 k6KNCvn1.net
結局は食物連鎖の下位の連中が更なる下位を求めてるだけなんだよな
(´・ω・) カワイソス

127:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 14:15:27.70 zykyM4jO.net
NPC部屋に否定的なIDって大抵ギスギスした誇大的だったり人格攻撃な文章なのは何なんだろうか

128:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 14:21:35.16 J9A2V20k.net
大前提としてピークもアベレージもどっちも下がってたことを直視してない連中だからなぁ
誇大的に絶賛してるのはどっちなんだろうねぇ

129:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 14:23:01.20 RpE0E1H+.net
最初期CBUの対人戦は最高だったけど
今の対人戦が面白いかと言われると正直な所…
今の環境だとNPC混在部屋が自分には
丁度良いし最近のCBでは一番楽しめた
まあ一人の一意見ね

130:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 14:26:04.16 w0/Cbsi5.net
>>123
これ
NPCに対する文句ばっかり達者で部屋立てしない連中だから通常部屋が死んでた

131:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 14:33:16.66 d9fOqZ4e.net
このスレでどれだけNPC部屋を嫌っても
NPC部屋だけが回って通常部屋は全く動かなくなったのが
動かせない現実なのでは

132:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 14:34:33.37 J9A2V20k.net
そもそもの前提として
「あの程度のNPC」に対して文句がある人と
NPCシステムそのものに対して文句ラッシュでゴミカスウンコやめちまえって人は別物よ
後者はかなり少ないと思うし
ちゃんと調整したNPCなら受け入れる人は多いと思うぞ

133:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 14:36:34.88 k6KNCvn1.net
ピーク時の稼働人口が全てじゃないっすかね。忌憚のない意見っすけど。

134:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 14:38:25.57 d9fOqZ4e.net
>>128
大方がバトルパス集め終えてるシーズン終了間際の数週間と何を比較対象にしてるんです?

135:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 14:44:11.45 J9A2V20k.net
出た出た現実直視できない勢
バトルパス終わってなくて追い込み勢も結構いたのにねぇwww

136:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 14:47:22.28 +Eb+eM3l.net
争いの絶えないクソスレに前スレ無職の格言貼るわ
957 名無しさん@いつかは大規模 2023/10/11(水) 18:58:59.12 ID:w+veB3Nl
>>956
あー、それ決めつけに該当するのか
たしかにそうかもね、普通って言い方良くなかったな、そう言った方が君に効くかなと思ってね
だけど、それを君は「あなたの感想ですよね」とも言ったし、すでに僕は感想だと認めてるんだよ

137:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 14:48:59.24 y54YJSHw.net
>>0132
俺は過去にNPC部屋無くせとかNPC部屋やる奴はアホとかは一言も言ってなくて
NPCせめてもう少し強くしてくれってことを何度か書いたけど
大体は「NPCに否定的な奴なんなの?」「ぶっこ使い乙ですクランファイトでもやっててね」
みたいな感じで一緒くたにNPC部屋否定勢として敵視されたわ

138:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 14:49:40.73 wNVZmjAY.net
バトルパスがCBUNIの全てでもないんだから無理のある理論なんだよな…
×バトルパス終わってるからもう遊ばない
〇バトルパス終わってて頻度は落ちるけどプレイはする
◎バトルパス終わっててクソNPC部屋しかないから遊ばない

139:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 14:51:18.04 +Eb+eM3l.net
漢ID:wNVZmjAY
華麗に>>124をスルー

140:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 14:53:13.88 Ll5BqSzk.net
NPCアンチの書き込みが頭に血が上りすぎてるから落ち着いて?

141:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 14:56:07.46 J9A2V20k.net
>>137
その流れは知ってるけどスレ住民の””質””としか俺は言えない
公式ディスコードで改善案挙げてる連中見てもNPC性能には否定的なのが多いよ

142:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 15:07:04.31 QeFNNeUR.net
はははまったくその通り
スレ住民は””質””が低くていけませんなあ

143:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 15:09:37.31 HnqTAqzc.net
20字以内で簡潔に頼む

144:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 15:10:14.55 x4S+Y0J0.net
うおおお小規模スレ勢い1位!
これ広告に使おうぜCS!!

145:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 15:12:40.18 zykyM4jO.net
NPC部屋の仕様やNPCの挙動はこうだったらいいなと思う所もあるけど
時間問わずアリーナができる利点が全てを上回ってるから不満書く程の事でも無くなってる
決まった時間に必ず参加できる人は困ってないと思うけど人によっては本当に必要な事が実現してくれた感じ
ID:J9A2V20k>ログイン人数はNPC部屋期間が過去一で少なかったんだよなぁ
ID:J9A2V20k>バトルパス終わってなくて追い込み勢も結構いたのにねぇwww
どっちだよ

146:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 15:13:00.41 J9A2V20k.net
>>143
NPC虐殺大人気ゲームゴミクッズブレイク

147:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 15:13:31.17 w0/Cbsi5.net
でも””質””が低いから・・・

148:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 15:13:36.08 zJZGnTb3.net
───スレ住民の””質””としか俺は言えない

149:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 15:16:01.36 J9A2V20k.net
>>145
追い込み勢がいたのにトータルで見たら少なかった で両立するだろ・・・
これが””質””か・・・

150:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 15:18:05.68 MgA+J6U8.net
960 名無しさん@いつかは大規模 2023/10/11(水) 19:33:49.17 ID:w+veB3Nl
「””質””」なんてセリフ、CBスレ毎日齧り付いてる生活してたり、社交性に問題抱えてないと出てこなくない?
だって休みの人も夜勤の人も居るわけじゃん、無職にも仕事にも色々あるし、変だよ
無職を笑うコメントをするってことは、相対的に「自分は仕事をしてるからマシ」もしくは「自分も仕事をしてない」から自虐的な線もあるのかな?
あっ、異世界ひろゆき面白いよね

151:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 15:20:06.24 wNVZmjAY.net
やっぱNPCみたいな””質””の悪いもん食ってる連中は
脳に栄養が行き渡ってないんだな

152:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 15:21:56.16 wqRUHfxu.net
””質””wwwwwwwwwwwwwww

153:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 15:23:24.05 Ll5BqSzk.net
マウントするための理由をその場その場で作るから後々奇妙な整合性になるやで
というか意見と立場の違いで発言者の雰囲気がここまで全然違うのは凄いな

154:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 15:24:41.77 MmVfm8oh.net
ここのうんちは良””質””としか俺は言えない

155:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 15:28:33.14 J9A2V20k.net
もうすでに気付いている者も多いと思うが
””英知””でも””勇気””でも””剛力””でもなく
””質””こそが全て

156:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 15:28:39.64 y54YJSHw.net
そういやちび部屋のNPCは前のNPC部屋よりは攻撃の手数が多い気がする
ゴーストが不定期に湧くからなのか挙動を見直したのかがわからんけど
後者なら頑張れCS

157:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 15:33:10.02 wqRUHfxu.net
バカにされてるの気付いてない説

158:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 15:34:55.40 w0/Cbsi5.net
質のことバカにするな!

159:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 15:37:43.42 zykyM4jO.net
>>156
味方NPCが何もせず自陣の後方にいるのは自分から見れば把握できるけど
ちびは全方向のゴーストに接敵するからロックと攻撃される事も多いとか
何もしてない味方NPCに敵が近づいてきた時はさすがに反応するし
パターンが改良されてたらそれはそれでよし

160:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 15:39:27.40 HnqTAqzc.net
くっさ

161:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 15:42:44.17 Ll5BqSzk.net
NPC反対派も何かと頑張ってはいるのだろうけど
ID抽出するとNPCに反対してる奴等やっぱりやべえわになる

162:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 15:48:20.25 J9A2V20k.net
俺もこんなに喜んでもらえると思わなかったよ
スレ住民の””質””もなかなか捨てたものじゃないな

163:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 15:52:39.68 e3mzNyf4.net
やっぱ無職は一味違うな

164:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 15:56:42.69 HnqTAqzc.net
頭ガンダムwww

165:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 16:04:14.95 xIbrZwbv.net
(´・ω・`)勢い1位
(´・ω・`)なお書き込みの内容は特定機体のネガとプレイヤー晒しが9割

166:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 16:58:09.75 2oGaaZiX.net
ルーシェって初期装備で戦うとスコアまるで出ないけど勝率は結構高いイメージ

167:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 17:43:40.55 2oGaaZiX.net
今の負けチーム 敵が設置したアイテムバリアを処理する人
誰ひとりとしていなかった

168:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 19:28:51.37 HnqTAqzc.net
格闘使えば〜?

169:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 19:45:01.13 1Ym453BY.net
バリアは格闘が壊せ
象は射撃が壊せ

170:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 19:48:03.96 RpE0E1H+.net
NPCアンチの人発狂して12回も書いてるの…
しかも般若丸のリペ寸評の投稿者なのか

171:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 19:53:23.28 wCW2tGWN.net
NPCの何がいかんの?

172:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 20:05:12.25 /dnzPDVc.net
その場で方向転換しかせず移動も攻撃もしなくなる所が放置プレイヤーと一緒なのが嫌
本弾杖で1試合のリペ点が1000以下しか出てないのがぽこたん以下なのが嫌

173:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 20:07:11.52 2dIfl+dJ.net
人と人の対戦こそ至上という思想で書いてると思われるけど
人人で対戦出来なくなって実装されたのがNPC部屋だから話が通じてない

174:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 20:23:15.15 Wu38grYr.net
NPC部屋時に同接なんぱー減ったん?
「50%以上減りました!」とかならNPC部屋不人気なんだなぁって感想だけども
「10%も減りました!」って言われても、趣味じゃない人もいたんだねって話にしかならないし
部屋数的にはNPC部屋実装前から3部屋あるか無いか程度で
NPC部屋できてからも実際に肉入りの数ってそう大きく減ってない気がしてる(体感
もともと200人も居ないなかで、しかもAC6真っ只中のタイミングで
200人実働が150人実働になった、NPC部屋不人気だ!って言われても説得力無いよ
まぁ>>124が全てだとも思う

175:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 20:37:09.74 Wu38grYr.net
最初の部屋立ての難しさってマジであると思う
・最初からガチ機構成で待ってても全然入ってこないし、入ってきても露骨なメタ機
・メタ機のメタ機に代えると当然抜ける
・以心伝心でブレオン対決になったかと思うとすぐに空戦やパリィ持ちがjoinして無双してくる
・接待用の糞雑魚機体で負け覚悟でヨイショしてあげて、相手を気持ちよくさせてあげないと人数が伸びない
・お接待にお接待を重ねさぁ今度はこっちが収穫する番だ!となる前に他のぶっ壊れが蹂躙して部屋が壊れる
NPCが穴埋めしてくれるのも良かったし、ブラインドマッチだったのもポイント高かった
総じてNPCイベント部屋は個人的に高評価よ

176:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 20:51:56.53 9ASZJFjn.net
散々アンチの書き込み見てから急にまともな感想が来て眩しくて目が潰れそう

177:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 21:14:09.25 J9A2V20k.net
>>174
夏休み終わり→ガチャ更新→シーズン終わりとかの事情違いもあるから単純に比較できないが
土曜日だけでいえば9月2日からのカウントで
ピーク:177→190→202→162→128
平 均:85→92→103→79→73
後ろ2つがNPC部屋実装後の9月23日と30日の人口やね

178:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 21:41:06.23 k6KNCvn1.net
80人減ってもシーズン切り替わるタイミングだから仕方ない
NPC部屋は大人気

179:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 21:47:04.53 y54YJSHw.net
NPC部屋は立てやすいメリットも分かるし常設していいと思うけども
NPC部屋べた褒めする人はNPCの挙動には満足なんかい?
こういうこと言うと不平不満言うNPCアンチ扱い受けるけども
「NPCの挙動も更新されたらもっと最高やな!」っとは思わんの?

180:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 22:03:33.56 /dnzPDVc.net
>>175
NPC以前の問題で、総じてユーザーがゴミなのが原因では

181:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 22:05:49.04 7kKx412i.net
NPC色々弄ってるぞクエストとかミッションの挙動明らかに変わってるからな
全部NPCネガルドにされてプレイヤー虐殺されるまでがココの開発な

182:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 22:06:40.32 w0/Cbsi5.net
じゃあ部屋立てしろゴミw

183:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 22:10:48.43 e3mzNyf4.net
>>177
””質””に例えて説明してください

184:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 22:20:55.22 4u0gri1i.net
>>179
凸の人は奥にいる弱すぎNPCとマジバトルして大きな不満を感じ
それ以外の人は攻めてきて接敵するPCと普段通り戦うので不満は無い
後者にとってはNPCはカバと同じなのでカバの強さを基準にしてる
この辺の温度差なんじゃないかなと思う

185:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 22:25:03.78 J9A2V20k.net
>>183
やはりNPCの””質””が決め手だったな

186:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 22:27:55.78 Wu38grYr.net
>>177
平均を見ると真ん中だけ高いけどそれ以外は緩やかな右肩下がりに見える
ピークを比べるのは常に部屋があるNPC戦で一日三回が若干分散してる気がするし10や20は普通に変わりそうではあって
追加のー10人程度が緩やかな減少傾向から逸脱してるかって言われると難しい気がする
逆に真ん中で異常な高まり見せてるけどこれ何があったん?

187:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 22:33:21.74 /SrvgFcb.net
休日に終焉間近のゲームで侃々諤々と議論できてるお前らすごいよ(´・ω・`)
本当にCB大好きなんだなって(´・ω・`)
でも前シーズンから開発費削減し始めてるのは全員承知の事実だし、
もう手じまいモードで後は時間の問題だよ(´・ω・`)

188:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 22:39:17.60 HnqTAqzc.net
早くサービス終了しろww

189:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 22:39:17.30 Wu38grYr.net
ちょっとこじつけだけどもAC6の発売が8月28日、月末も月末で金がない
スタートダッシュ組のレビュー見て我慢できなくなる勢が購入するのは9月の5、10、15とかの一般的な給料日以降
となると、給料日っぽい日以降にCBの接続が下がるのも頷けるというもの
因みに俺も発売日には金がなくて購入は9月の給料以降となったのはないしょな

190:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 22:39:19.86 7kKx412i.net
30部屋は糞ラグリティアワープマンとバリアだらけになって末期CB
後は無敵のバフォガールとガッツポーズすると全て消すシエス実装するだけだな

191:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 22:39:40.98 J9A2V20k.net
>>186
9月6日にヒーローガラポン更新とAURAとかの微調整かな

192:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 22:51:37.42 3dJ3oAko.net
凸しないからバリアとリティアにやられ放題なんだよ

193:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 22:52:41.07 Wu38grYr.net
>>191
ガラポン更新とかゴミ機体がアッパーされると人って増えるのね
新機体とか変更機体でやるだけやって、結局何も変わってないの分かっちゃって減ったって言われても納得してしまう

200人中40人も減ったと捉えるか、40人しか減らなかったと捉えるか、評価が分かれそうよね

194:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 23:24:22.54 YQ2Pbqax.net
>>185
ありがとうございました

195:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 23:30:42.20 zdQG4DXY.net
反響からしてNPC部屋常設はもう避けられん流れだろ
あとは定員に対する数の調整や機体性能・AI性能をどうするかの問題でしかない
個人的には7vs7くらいまではNPC補充でいいと思う、逆に言うとそれ以上増やしてほしくない

196:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 23:44:59.63 HnqTAqzc.net
今年でサービス終了だよ

197:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 23:46:11.13 u1XNrL61.net
NPC少ないとレギオンと大差無いし
プレイヤーもNPCも少数だと結局接待相性運ゲーさせられるから
NPC定数1515は基本にしてほしいね
プレイヤー1515でNPCが0になって最大プレイヤー3030まで伸びる部屋があってもいい

198:名無しさん@いつかは大規模
23/10/15 23:52:05.76 zykyM4jO.net
サ終言ってる人は信用毀損とか虚偽の流布とか絡んでくるから
CS相手とはいえその辺の情報はちゃんとしてからにしたほうがいいよ

199:名無しさん@いつかは大規模
23/10/16 00:14:02.09 LcZrbuLa.net
サ終了連呼厨なら特定済み
○○○○○○

200:名無しさん@いつかは大規模
23/10/16 00:24:26.31 O/EvOJV5.net
想定を上回る過疎ですか?

201:名無しさん@いつかは大規模
23/10/16 00:52:01.29 g8OnC0BX.net
まじかよ最低だな
井上コースケ

202:名無しさん@いつかは大規模
23/10/16 01:07:12.84 pXKV2Be6.net
へびキチ 糞消費8700ふざけんなよ お前がいなければ勝ってた

203:名無しさん@いつかは大規模
23/10/16 01:09:11.59 G1UVOA55.net
ゲームの勝ち負けに拘ってる弱者男性

204:名無しさん@いつかは大規模
23/10/16 01:37:56.27 Ldkx51mQ.net
メディエーデ以外は不要論のメディエ過激派さんに一言だけ伝えたいんですが…

バフデと補っちんより前でリペしてから何か言え

205:名無しさん@いつかは大規模
23/10/16 01:42:39.99 pXKV2Be6.net
マシドレHWって敢闘賞をとるための機体だったのか

206:名無しさん@いつかは大規模
23/10/16 01:55:03.65 UwJck0/j.net
その部屋のメディエより活躍してるバフデプレイヤーがいたとして
そいつがメディエに乗り換えたらもっと強いよ
バフデ乗ってるプレイヤー批判じゃなくてバフデという機体そのものがゴミ

207:名無しさん@いつかは大規模
23/10/16 02:00:14.32 pXKV2Be6.net
ニパ子ミッションを探すのが面倒なのでリストの一番上にしてほしい

208:名無しさん@いつかは大規模
23/10/16 02:09:04.84 pXKV2Be6.net
主砲にシビアリデュースリペア効果のあるサジとか出れば
テクニカルな砲戦がリペを殺すことができるようになるかもね
こういうとサジじゃなくてミアリーで実装になったりしそうだけど

209:名無しさん@いつかは大規模
23/10/16 03:22:44.90 hGvJEr6Z.net
テクニカルな砲戦さんは、まずはちゃんと空頃してくれや(´・ω・`)

210:名無しさん@いつかは大規模
23/10/16 03:35:37.74 tiB1E9im.net
軽やかに空を飛ぶヒマリ
上見ろ

211:名無しさん@いつかは大規模
23/10/16 06:42:43.62 0YDqIeTv.net
対空したいのはやまやまなんだけど相手の凸陸の圧でそうはいかん

だから私も凸陸使いますってのが答えっしょ

対空は砲でするな、空でしろって世界

212:名無しさん@いつかは大規模
23/10/16 09:02:09.56 Du+/Ecap.net
たまにメディがステルス空に粘着されてても誰も気づいてないことがあるね。もしくは撃てるような武器じゃないのかも

213:名無しさん@いつかは大規模
23/10/16 09:43:49.56 X7W00/of.net
近頃芋エーデ多すぎてハイショ玉の恩恵無くて
芋バフデと大差無い

214:名無しさん@いつかは大規模
23/10/16 10:00:00.64 4bSR91XJ.net
盾の仕様でさHP150の盾として、一発目120ダメージ、2発目70ダメージ食らったときどういう計算になるん?
差額の40ダメージが本体に入るのか、端数の40ダメージは踏み倒せるのか

215:名無しさん@いつかは大規模
23/10/16 11:23:06.15 Du+/Ecap.net
ヒルティなら盾も修理できそうなイメージ

216:名無しさん@いつかは大規模
23/10/16 11:37:19.13 wHCOQfjy.net
メディエーデ持ってるけどリペのアセンも装備も立ち回りも何も分からないから使ってないや

217:名無しさん@いつかは大規模
23/10/16 11:45:32.34 UwJck0/j.net
>>214
壊れる時の余剰ダメージは踏み倒せる
セルピに300ダメージ受けたとしても盾が吸えばノーダメ

218:名無しさん@いつかは大規模
23/10/16 11:45:44.22 UwJck0/j.net
>>214
壊れる時の余剰ダメージは踏み倒せる
セルピに300ダメージ受けたとしても盾が吸えばノーダメ

219:名無しさん@いつかは大規模
23/10/16 12:58:21.57 +dh5fR7h.net
テラビットは爆死なのに…

マインクラフトの累計販売本数が3億本を突破、世界一売れているゲームはまだまだ売れる - GIGAZINE
URLリンク(gigazine.net)

220:名無しさん@いつかは大規模
23/10/16 15:08:05.28 u4sj1oQW.net
格陸に邪魔されず対空やるならレプリィだぴょん


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