CosmicBreak コズミッ ..
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150:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 08:08:17.53 QZ7Lg00a.net
>>128
「まず『前線を敵が突破したら消滅するからそこが前線と言える』とかイミフ」とか
なんで鍵括弧を使って相手の発言を引用したかのように書いてないことを書けるのか
イミフ
相手の主張を把握してるようで把握できてなくて、話が通じていないので
どうしようもないです(´・ω・`)

151:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 08:09:57.13 QZ7Lg00a.net
やべ安価ミスった
>>150
>>132に向けたものね

152:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 08:42:32.81 1sZ7H9j/.net
>>116
前衛張ってるのにリペアが一人もいないのは正直きついよな
前衛リペ、後衛リペが両方いないと体制が整わないから
リペアは2人は必要、予備に+2~3人欲しいかな、3枠目にリペ入れてくれると助かるよ

153:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 09:52:39.20 UJ665UqP.net
>>92
やっぱCBは椅子に机のモンゴリアンスタイルゲーだと思うから
壊れた冷蔵庫椅子にしてみたらがっちりしてやり易くなってできた

154:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 10:10:31.79 8wALipJt.net
(´・ω・`)その椅子大きすぎない?

155:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 10:22:08.99 yMA15wuD.net
モンゴリアンスタイルって、パッド+マウスかと思ったら
馬にまたがる格好なのかよ!

156:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 10:26:15.55 uCs0pk1S.net
ゲーミングマウスにQ+左クリックとかクリ連打とか仕込んであるんだけど、皆の環境はどうなってるのかしら
マジで右クリ連打してるやつおる?

157:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 10:30:39.47 eDsiEcaD.net
ハードウェアチート自慢はやめたほうがいいと思う
こっそりとやっててね

158:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 10:52:02.24 uCs0pk1S.net
俺また何かやっちゃいました?
冗談はさておき、連打力求められるゲームとかでもないしチートなんか?
まさかサイドボタンにシフトつけるだけでもダメって?そこなモンゴリアンスタイルと同じで快適なプレイ環境作りの一環だと思うのだが

159:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 10:54:55.05 idHu8tOJ.net
チートかなあ?疲労対策じゃないですかねェ
昔流行った左手デバイスもチート扱いになっちゃうよ

160:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 11:45:08.68 WYWeP3ic.net
一応外部ツール扱いになるからね
ダメかと聞かれたらダメとしか言えないわ

161:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 11:59:24.16 eDsiEcaD.net
別デバイスでも連射とかマクロ等付いてなければ問題無いとみなされるものだけど
そう言ったところで自分に都合良い解釈しか返ってこないと思うからこの話題続くのは意味ない気がする

162:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 12:04:40.18 P1B2Tb/D.net
連打は仕込まないなあキーの割り当てぐらいはするけど
一度アサルトステップに仕込んでみたけど4方向扱うのは無理だったシフトとEQFぐらいしか設定してないわF使いこなせてないからキーで使ってる始末だけど

163:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 12:07:55.58 eDsiEcaD.net
画面のガクつき時に未入力扱いになる事が増えて連打強いられてるのはどうにかしてほしいが

164:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 12:41:04.51 QZ7Lg00a.net
正直メルフィちゃん使ってるときに自動連打ツール欲しいと思った(´・ω・`)
あんなのずっとやってたら腱鞘炎になるわ(´・ω・`)
公式で自動連打ボタン提供してくれないかなあ?(´・ω・`)

165:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 13:08:48.03 uCs0pk1S.net
楽はしてるけどなしでも普通にできるから特に優劣はないと思ってる。まぁ>>161の通りなのだけど
ただこのゲーム、レスポンス悪いくせに入力受付はシビアだったりラグやスタンで再入力を要求されたり操作性がウンコだから一番の効果はストレス軽減かな

166:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 13:13:45.65 idHu8tOJ.net
競技じゃないから好きにしたらいいと思うんよね

167:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 13:21:29.33 V7c1/IQ7.net
>>150
>前線ていうのはもしそこを敵が超えてきたらその敵は一瞬で蒸発して全く
>戦果を挙げられないような状態である場合に使うべきだと思うのだけれど
相手の主張を把握してるようで把握できてなくて、話が通じていないので
どうしようもないです(´・ω・`)
アホの理屈を親切に要約してやったらそんなこと言ってないとか言い出す典型例ですね
やはりあたおかです^q^

168:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 13:46:34.87 QZ7Lg00a.net
>>167
親切に要約しているのではなく、自分の都合がいいように曲解している(´・ω・`)
残念ながら貴方には私の主張を的確に理解できるだけのバックグラウンドが無さそう
なので、話が通じなくてどうしようもないです(´・ω・`)
一つの物事に対する解釈の仕方というのは複数あるので、そうやって自分に都合の
良い解釈以外をシャットアウトするのではなく、相手がどんな風に理解してるのか
寄り添うように想像力を使わなければ相手の主張を理解することはできませんよ
(´・ω・`)

169:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 13:52:36.62 zLYbaEl7.net
>>165
普通にできるなら普通にやりなよ
>>166
はー出たわこういう輩

170:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 13:58:23.86 eDsiEcaD.net
ママチャリで誰がスーパーに最初に着くかしら!
あらたまにそれも良いわね、勝ったらおごってね
私は電動アシスト自転車使うわね
は? は?

171:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 14:09:53.26 1sZ7H9j/.net
突破じゃなくて...突入したら死ぬのが前線
線にも布陣+射程の厚みはあるよ
(突破はその布陣を貫通した時にあたるかな)
銃の時代に正面突破は地獄だよ
実際にやると関ヶ原の敵中突破やオーバーロード作戦のごとく死者出しまくりになるんだが
CBはTGH補正という特殊システムでもって余裕で実現可能
FPS自体がHPという特殊システムでもあるがねー

172:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 14:12:52.00 eDsiEcaD.net
このかたは何なんでしょうか

173:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 14:12:57.32 QZ7Lg00a.net
電動アシスト自転車?そんなの使って何になるのかしら?
私は審判を100万円で買収するわ
これで何があろうと私の勝ちは確定ね!(´・ω・`)
世の中こんなものです
信じるか信じないかはあなた次第です

174:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 14:19:20.15 +jCeic3Z.net


175:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 14:22:26.88 zLYbaEl7.net
それCBと連射と関係ある?

176:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 14:29:10.73 JiTL+oTu.net
細かい話してもしょうがないよ
このゲームはチーム一丸になって敵陣荒らせた側の勝ち、それだけだぞ

177:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 14:52:08.16 664lXzoE.net
井上の笑顔の為に課金するゲームだぞ
思い出の中で戦い続けろ

178:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 14:52:13.53 1sZ7H9j/.net
>>176
旧CBから続く考え方やね
一斉凸は各個撃破されるリスクが高くなるから統制が弱いと全滅するよ
引き際を示し合わせないと逃げ遅れが蒸発して逆に不利になる
今の動向を見る限り特攻成功率は廃チューン機体の数に依存するかな
大半のプレイヤーがその勝ち馬に乗ることで勝利している状態で
廃が2,3人偏れば統制バラバラでも勝てるよ

179:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 15:01:14 ubwt2E/a.net
ガジェメルフィやってるときはボタン割り振りできるマウス欲しくなる

180:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 15:11:01 1sZ7H9j/.net
戦略も戦法もやらかしを参照してるだけのプレイヤーが多いな...
勝ちパを愚直に実践するのは大正解なんやが
その中にある敗北要因を細かく理解して塞ぐと尚良い

181:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 15:11:17 NvOcjOjT.net
ところでメルフィで連射するのはバグじゃないんです?

182:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 15:11:50.52 gRNAHpVC.net
前線の意味の話じゃなくて芋リペが前線下げて困るって話を
脱線させてすげえ自由に喋ってるけど
これいつもの奴か、気付くの遅れたわ

183:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 15:39:14.19 eDsiEcaD.net
凸リペと前線が踏ん張らないと安全な後ろリペができないし、後ろリペのせいで前線崩壊して負けるという話題に>>152の書き込み
前衛張ってるのにリペアが一人もいないのは正直きついよな
前衛リペ、後衛リペが両方いないと体制が整わないから
リペアは2人は必要、予備に+2~3人欲しいかな
これ1ミリも通じてなくて普通に怖い

184:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 16:22:43 1sZ7H9j/.net
>>183
30vs30ならリペアは3機必要なんだよ
前衛2後衛だ

2機体制だと回復量が間に合わずに時間経過とともに瀕死率が上がっていく
前にリペ陣を展開すると瀕死が無理に踏みに来たところを被弾して死ぬ
味方に優秀なアタッカーがいないなら前衛リペしても優勢に繋がらないんで割に合わないよ
ここにリペア本人が落ちるリスクも上乗せすると戦略的に厳しい
相応のリペア体制が整わない場合、静的に前線維持するのは難しいんで
前線に踏ん張ってもらっている間に瀕死ケアするか
押し込まれているなら苦肉の策としてPSを盾にして立て直しを図る
敵方の圧力に応じて流動的に前線を前後させざるを得ない

ぱーまねんとなら2機体制でもどうにかするかもしれんが
練度がないリペアラだと3分と持たないと思うよ
回復してもらえなくて困る前にリペアの人員増やしてくれ

185:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 16:23:07 1sZ7H9j/.net
前衛2後衛1やな

186:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 16:29:20 X+UTJ0h4.net
そういう話では ない

187:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 16:32:47 ubwt2E/a.net
Twitterで投げてきた方がバズると思うからそっち行ってね

188:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 16:35:29 1sZ7H9j/.net
完全に芋りっぱなしのリペ批判なら戦術論以前に
その人が雑魚って話だからテーマに値しないよ
それをスレの話題に対して...とかわ入れてもな

189:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 16:40:05 wr+xRYEv.net
(´・ω・`)>>168>>184も突然独りよがりの主張してきて全然話が通じないのよね
(´・ω・`)ほんとツイってた方が良いと思う

190:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 16:40:29 Yjn+TsNE.net
リペアって自分のスコアのためにやるんじゃないの

191:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 16:48:25.19 1sZ7H9j/.net
スコア出すならプレッシャーが無い分ぶっぱ砲の方が楽だよ
リペアのメリットは自陣の決壊を防ぎやすいってシンプルな理由かな
デメリットは長期戦傾向にあることだね

192:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 16:49:50.18 eDsiEcaD.net
そんなプレイヤーもいるしそうじゃないプレイヤーもいる、どちらかではない
リペア以外でも全てにおいて

193:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 16:50:33.86 eDsiEcaD.net
>>190

194:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 16:51:00.94 1sZ7H9j/.net
共感機能に魅力を感じるひとこそtwitterに依存する傾向がある

195:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 16:52:43.67 X+UTJ0h4.net
だから後方リペが自陣決壊させる原因になりがちって話してるだろおおおおもうやだ

196:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 16:53:51.84 6R+aXwue.net
スコアアタックリペアラーは
決してリペアビットとリペアユニットを使わない
逆は知らん

197:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 16:58:59.69 X+UTJ0h4.net
アワード狙ってるだけのリペアラーは
初動前進中に杖や矢使うからわかりやすいよ
リペ置く場所も要所や消耗してる味方の位置ではなく
ただ味方が多い所だから芋の傾向もある

198:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 17:00:47.98 P1B2Tb/D.net
何処まで踏み止まれるかチャレンジで楽しみを見つけるのだ
ジェッターは最大コスト1280でステはあまり無くてビットこそ使い辛いがキャパは多くて落とされてもお安くスタンリゲインも搭載出来てそんな状況でも最期まで足掻けるぞみんなも乗ろう

199:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 17:12:54.76 1sZ7H9j/.net
前衛リペ、敵陣破壊ができるエリートと組んだ時の感覚を常に求めるからそうなる
君自信がもう一段上昇した方がこの先楽だぞ
リペアラも信用できる前衛なら付いていくと思う

200:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 17:18:58 Vk0HLr8h.net
リペアとかやりたくない

201:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 17:35:03 1sZ7H9j/.net
凸陸、弾幕強化されてリペアのハードルも高くなった
復帰勢じゃないとバフデ運用もきつい
メルフィもぶっぱで差別化、過酷化で担い手減っただろうな

202:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 17:38:29 6R+aXwue.net
リペ陣設置途中でつぶされるの辛い
しょんぼりするわ

203:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 18:07:33.33 1sZ7H9j/.net
>>202
凸陸の心理は「限られた時間内で敵陣を少しでも消耗させたい」なんで
目前に敵が3機もいる状況なら確実にそこに突っ込む
周囲に凸陸が5機いたとしても、各々のレンジアウトにいれば殴られることはない
それが重なる瞬間に右クリックすればほぼ確実に陣展開できる
バフデは展開時間が長いから2,3手先まで読む必要があるが
基本は安全圏への退避が鉄則だが、どうしようもない局面ならギャンブルで陣展開するかな
すり抜け格闘だとそこまで見越して妨害してくるからハイショ本しか人権無い

204:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 18:21:28.36 1sZ7H9j/.net
レイジングワンダー挿してるかい?
ミニバーストビットをしまった状態で陣展開してれば
殴られた時にWBゲージがほぼフルになってるんじゃないかな
立て直ししやすいはずだよ

205:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 18:38:49.28 RJVmZ/Yq.net
とりあえずこの短時間に1人20レスは傍目に見て異常者だから今日は早めに寝なさい
ハロワも明日からちゃんと行くのよ

206:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 19:12:58.70 6R+aXwue.net
下手だしハイショ本無いからリペアユニットをやや後ろに設置して
放置した方が役に立ててる気がしてたんだけど
うーん

207:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 19:24:57.92 1sZ7H9j/.net
あとはTGHを35〜40まで上げてスタン率下げるくらいかな
リベンジショット用にHP積んでるとキャパ足りなくなるけど
撃墜されるよりはマシだよ

208:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 19:26:29.86 eDsiEcaD.net
リペユニは拠点の近くなら必ず拠点の中に置いてハイショ付ける
前線の支援で置くなら木とか岩みたいな敵の方から撃たれない地形の後ろ側に置く
がんばってね

209:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 19:41:25 NvOcjOjT.net
TGHに格闘スタンを防止する効果は無いから、過信しないようにね

210:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 19:50:40.92 TrDRQM/9.net
アドバイスにしてもこの差は何なんやろな

211:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 20:39:49 hlFhmupJ.net
現行の凸は踏み込み強襲系で自陣の芋が役に立たないから補機が死ぬまで食い付いてくる奴が多い
TGHを35↑まで振りすぎるよりもそこそこのHPに移動ステ+ダッシュアクションで凸の目的妨害する方が敵凸効果も微々たるながら減るし前線リペ時は動きやすいよ

212:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 21:46:01.72 X98vLjGM.net
姉妹いても凸陸数揃えれば問題なく磨り潰せる
それはそれとして姉妹ナーフしろ

213:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 21:54:01.40 P1B2Tb/D.net
3姉妹減ってね?1日3戦しかしないし空戦だから被害には滅多に遭わないだけかも知れないけど全く見ない時も増えた気がする

214:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 22:54:57.01 kyczYWew.net
陰キャだと思われたくないんだろ

215:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 23:14:02.18 P1B2Tb/D.net
どっちかと言うとスコア美味くねえからな気がするけど出し辛いはあるなあ。
まあ出しても俺は我慢出来なくてトツゲキーして秒で沈んで戦犯になるから使えないだけなんだけど

216:名無しさん@いつかは大規模
22/06/19 23:25:25.61 cdXAx9u2.net
3姉妹はスコア出ないし基本的に芋寄りの行動になって面白くないから
今はガチの陰の者しか使ってないよ

217:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 00:24:37.04 XAJOPVcG.net
今更感だけど、前スレ684の事が気になったので検証してきた
ミニリペアビット初期起動時間18秒 持続時間11秒
リペアビット初期起動時間35秒持続時間11秒
性能固定だけど前世記憶の影響でSTRとTEC変えて影響でるかも試したが、
STR10TEC11とSTR19TEC19で試して全く変化しなかった
一方リペアユニットの方は変化が見られた
STR10TEC11リペアユニット初期起動時間70秒持続時間44秒
STR19TEC19リペアユニット初期起動時間70秒持続時間50秒

218:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 00:27:16.46 XAJOPVcG.net
今回検証した限りでは、ビットはミニリペアビットかリペアユニットの二択で、
リペアユニットを選ぶ理由は無いという結論に至ったが、リペアユニットを選ぶべき
理由があるという人は教えてほしい(´・ω・`)

219:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 00:29:00.44 XAJOPVcG.net
>>218
間違えた訂正
リペアユニットを選ぶ理由は無いという結論に至ったが、リペアユニットを選ぶべき
理由があるという人は教えてほしい(´・ω・`)

リペアビットを選ぶ理由は無いという結論に至ったが、リペアビットを選ぶべき
理由があるという人は教えてほしい(´・ω・`)

220:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 00:31:11.83 8XZAyL4H.net
というかリペアビットが一番便利だよ1回の回復量が22あるから
ユニットはまあありだがミニリペはないわ

221:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 00:36:39.91 XAJOPVcG.net
そうか〜、一回の回復量が違うのか〜一緒に検証してくれる人がいないから
盲点だったわ(´・ω・`)
ちなみにミニリペとリペアユニットはいくつなの?(´・ω・`)

222:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 00:55:11.15 X3sKgy4A.net
ハンナ鬱陶しいな
空でもハメ落とされたわ

223:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 00:57:51.24 hrRjkHTL.net
リペユニは置いとけば味方が集まるけど
リペビは回復多い反面持続短いから味方が集まっている時に使わないといけない
それに収納するとWBゲージがゼロになるから扱いが段違いに難しい
リペユニはタゲ反らし身代わりにも使えるからね

224:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 01:27:52.62 8XZAyL4H.net
ユニットは10でミニはどうだったかな10だったような7だったような忘れたわ

225:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 01:29:40.02 hGuvOZP/.net
3姉妹のモミジはマジで減ったというより見かけなくなったよな
スコアもでない
メルト当てる対象がラグアやワープ格闘してるからメルトを当てるのが難しすぎるしな
他の2人と違って前に出れるような機体でもなし
2~3発に1度でもメルトあてれるモミジがいると、シャッフルなら敵凸が止まるので当てれる人がつかうと脅威ではあるんだけどな

226:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 01:38:40.10 X3sKgy4A.net
ラグア推奨環境

227:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 01:40:25.36 lPeRwo54.net
結局三姉妹も単凸みたいな愚行しなけりゃ
さほど脅威ではないし火力面は低いからな

228:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 01:54:08.32 HTegd21c.net
5chでヘイト集まりまくったんで出ていきます。
もうここに書き込むことはありません。
さよなら。

229:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 01:59:52.95 XAJOPVcG.net
いや、ID変わってるからあんた誰状態(´・ω・`)

230:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 02:01:21.49 8XZAyL4H.net
二度とこんなところに来ちゃだめだぞ

231:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 02:02:03.21 X3sKgy4A.net
おうまた明日な

232:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 02:05:35.21 hrRjkHTL.net
俺が飽きて使わなくなったから下方修正とりやめとはならないでしょ
実際の与ダメと全く釣り合わない低スコアも強キャラ要素だし
火力面は低い?もみじが?キュールも火力MAXの場所に相手を必ず引き込むのに

233:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 02:05:39.42 HTegd21c.net
1sZ7H9j/
根本から考え方が違うのでわかり合うことは無いということがわかった。
ここは君たちの環境として私はもう出て行って別天地でがんばる。
永久にサヨナラ

234:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 02:06:32.89 2VHJi8lH.net
上手く行った時限定だけどもみじは格闘の倍率悪くないから格闘のみで芋掘りして5000ぐらい稼げる事もあったな
FEZのパニカスやってる感じでちょっとハマったけどそんなシチュには中々巡り会えずたっぷりボコされて心折れたわ

235:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 02:09:57.75 hrRjkHTL.net
他のスレでは人の話ちゃんと聞いてから喋ってね

236:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 02:10:56.72 kRkOKcD7.net
スコアも出ず使用率も低いけどイライラ度は高い
そんな理由でナーフされるかどうかは全て運営のさじ加減次第
ナーフされたら使うやつはいなくなり格闘が更に手をつけられなくなるだけだが
俺も3姉妹ナーフされたら格陸で暴れまくるわ

237:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 02:12:24.17 X3sKgy4A.net
cinderellaキュールは8撃墜でスコア1位とかよく見る

238:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 02:14:23.05 lPeRwo54.net
単騎て前に出るから捕まる引き込まれるで集中砲火されるんだろ
味方と足並み揃えろ

239:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 02:27:35.08 OB1RI2EM.net
足並みもなにもそもそも前出る気ないゴミばっかやん

240:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 02:30:45.60 oIy8jizh.net
あらゆるゲームで言える事だけど、野良で息の合うチームプレイとか無理なんです
リペアが機能してるだけでも最高!ぐらいの評価基準でお願いします

241:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 02:34:19.17 X3sKgy4A.net
ロード開けのクソ低音ボイス

242:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 02:37:59.69 hGuvOZP/.net
S陸で凸して帰還しようとしたときの話なんだがな
退路にいきなり味方の芋砲がでてきた
退路をふさがれたうえにはじきとばされてそれが死因になったことがあるな

243:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 02:56:29.77 e9K5pwgv.net
>>233
保井身さん!?

244:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 04:26:37 lPeRwo54.net
味方がゴミ芋で足並み揃わないだけなんだから
文句言う先はもみじキュールラスカーじゃねーだろ?

245:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 04:30:26 5vRpAaBQ.net
そもそも自分が突撃したいときに
各々が好き勝手に突撃RCするだけで
他人の突撃RCに合わせようって奴いないじゃん。

246:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 04:30:39 X3sKgy4A.net
キュールラスカーもみじとか使ってそう

247:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 04:34:19 OB1RI2EM.net
いや味方が芋なのは別としてキュールラスカーもみじはクソでしょ

248:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 04:43:07 lPeRwo54.net
凸屋が数揃えば、いっせーので突撃しなくても入れ替わり立ち替わりの交代で敵陣を荒らし続けることができる
そうなるともうもみじキュールラスカーなんて芋とまとめて轢き殺して終わりよ

249:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 05:23:06.24 7dCNAQd3.net
キュールは補助の立場がーとか言われるんで
これ以上ナーフされて特徴がないそこら辺の殴るだけのS陸産廃にするぐらいなら
いっそキュールを補助にしたらどう
リーシャの前例もあるし最近はペルセナキアとか戦う補助増えてきてるしな

250:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 06:10:56.85 /W0A6TAt.net
おはウィンベルとダラダラしたい

251:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 07:13:16.38 hrRjkHTL.net
>そもそも自分が突撃したいときに各々が好き勝手に突撃RCするだけで
>他人の突撃RCに合わせようって奴いないじゃん。
突撃RC連打野郎は五月蠅いがそれだけとは限らないんだなあ
『突撃しないといけない時』に突撃RCが出るけど大半が反応せずに
攻め込むチャンスをふいにしたり自拠点破壊されたりって感じ

252:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 07:47:30.10 xE3uIvyZ.net
退路にいるなら、その砲は前に出て君の帰還路を確保してくれていたのでは?
少なくとも、弾の飛び交う距離にいるようなのは、芋砲とは言うまい。

253:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 07:50:20.16 i7ggMw4l.net
(´・ω・`)リペアユニとビットはスコア関係ないから適当
(´・ω・`)高度なリペア戦略はバフデ豚にお任せだねぇ

254:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 12:22:21.48 8nHx7OwG.net
(´・ω・`)もう大規模対戦ゲーはここしかないのか
(´・ω・`)始めてみたいんだけどこのゲームって戦犯とか簡単に分かって責められたりする?
(´・ω・`)ガンオンやFEZみたいに個人主義って感じなのかな

255:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 12:29:28.52 rB5lVYub.net
戦犯いっぱいいてわざわざ個々の戦犯を追及したりはしない

256:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 12:36:46.69 i7ggMw4l.net
(´・ω・`)同接200の半分は個人主義じゃないかにゃぁ
(´・ω・`)最悪の戦犯は無抵抗ゾンビ特攻で味方BP削って負けさせる自爆テロ
(´・ω・`)数回放置するくらいなら途中参戦と区別つかないよねシステム悪いから

257:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 12:50:26.08 8nHx7OwG.net
>>256
(´・ω・`)やっぱ敵陣に突入して剣ブンブン振ってるより遠くからビーム撃ってた方がいいのか

258:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 12:51:25.64 1a2Xx9S5.net
1戦毎に誰々が戦犯だったーなんて気にする奴はいないよ
明確な戦犯行為、というか利敵行為はリペアにわざとアンデッドビット被せるとか、敵にアイテム渡すとかぐらいじゃねぇかな
とりあえず低レート部屋ならうるさい奴もいないから気楽にやれると思うよ

259:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 13:00:29.37 i7ggMw4l.net
(´・ω・`)下手なだけなら空気扱いじゃないかなぁ
(´・ω・`)このゲーム観戦機能あるからストーカーされる可能性はゼロじゃないけど
(´・ω・`)第三者視点は何やってるか分かりにくいから放置でもしないと

260:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 13:12:35.79 XAJOPVcG.net
始めて三日のリペアラーに皮肉を言ってきたという報告は上がってたな
まあ、リペアだけはものすごく変な位置でやってたりすると文句を言われる
危険を伴うので、最初は空でTEC40のネガトロンライフル、
ガンマライトニングガン、プラズマガンあたりを撃つことを目標にするのがオススメ

261:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 14:42:46.38 BCOtoOdn.net
操作もちょっと馴れてきてそろそろ格陸使ってみようと思っているのですがラフィールとかのs格陸ってTGH素でいいのかな?

262:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 14:44:04.51 2VHJi8lH.net
>>254
独特の仕様で戦えるまでの知識を体に覚えさせる迄は的にされてキツいけど俺でも順位の真ん中とか偶に上位に入れたりするから大丈夫だと思うぜ
戦犯探しなんて見た事ないしカジュアルさは他のゲームより良いと思う。そこが気に入って久しぶりにハマってるわ

263:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 15:34:23.17 qGXLgIWa.net
シーズン6は害悪姉妹ゴミにして
ピナみたいの大量実装するんか?
凸ゲーでリペアすら消えるゲームあるなこれ

264:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 15:38:10.91 rOmtUXQK.net
S格陸はTGHそのままでいいんじゃないの
気になるならTGH7の倍数にしたらいいとかどこかで見た気がする

265:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 15:38:42.49 B5B+RDqm.net
そこでトリン実装よ

266:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 16:51:03.43 Wb+DFGwB.net
リペアが難しいっていえば
リペのいない4↓8vs8ぐらいのときに
リペアが一人現れて勝った時の妙な空気
そして次の試合でリペが居ない方のチームが本気出して
凸陸で全てを地ならししてまた妙な空気に
なんなのこれ

267:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 17:02:21.37 3e5Mrb6Y.net
4↓なんて稼働するの?

268:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 17:05:04.03 Wb+DFGwB.net
その通りでごくたまにしか動かないんだけど
その貴重な試合が微妙な空気になるんよ

269:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 17:11:23.64 8XZAyL4H.net
リペアの差で圧勝しないように手軽に死んでBP調整してギリギリ勝った感を演出するんだ

270:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 17:20:26 1a2Xx9S5.net
4↓部屋は結構な頻度で動いてるぞ

271:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 17:27:17 hrRjkHTL.net
前スレのやり取りが>>266のそれ
後者はそうなる事がわかっていない

717 名無しさん@いつかは大規模
はあ 運とかこだわらないとか
だったら少人数の時に率先してリペ機出して双方リペ合戦に発展させても何も言わないでね

724 名無しさん@いつかは大規模
717リペ合戦のなにが悪いんだ
まさか手を抜いてリペしないで早く終わらせようなんて悪いこと考えてるのか利敵行為だろ

272:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 17:28:13 QVubfnV6.net
CFでも無い限り頭使わなくて良いのに
シャッフルで何をそんなに考えてるのか不思議

273:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 17:42:08.43 hrRjkHTL.net
リペ役疲れるから自分から始めたくはないけど戦いには勝ちたいから
敵リペ出てきたらこっちもリペやるかなってだけの話よ

274:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 18:12:48.54 2VHJi8lH.net
4下は結構動いてるの見るけど偶にどうやって居座ってるのか謎な人が居るのは何でなんだぜ
シーズン序盤の魔境ならともかく4下とか数十戦やったら中級者程度になれば追い出されると思うんだが

275:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 18:16:15.41 3e5Mrb6Y.net
月一のチケ一枚配布告知が2回目とか、しょっぱい内容なのに必死やな
人集めたいなら毎日1回ガチャ無料でええんやないの(´・ω・`)
ソシャゲでよくあるウン十連無料とかまったくやらんし(´・ω・`)

276:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 18:20:01.30 2VHJi8lH.net
2万払えば余程の事がないと全部揃うし別段揃える必要も無いし人数に対しての商売ならこのぐらいになるのはまあ仕方ないかって気はする程度にマシな方だと思うわ
調教され過ぎだけど他はもっとクソだしJOGAすら守ってないご長寿MMOもあるしな

277:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 18:33:50.46 ZKflSYk/.net
これでしょっぱいはないわ
rtチャージなくなったけどチケットは少しずつだけど溜まっていくしバトルパスでも溜まるし
ソシャゲみたいにハズレ出たら素材に変換して終わりってわけでもないから十分でしょ

278:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 18:36:00.39 n1S+GZZf.net
systemのリペア、芋リペではないし前には進んでるけど
敵拠点の前で必ず停止して不利な位置でハイショ攻撃浴び続けて負ける試合何度もあってきついな
味方が敵拠点を越えてもsystemはその位置以上は進まないからリペ往復の距離が伸びて試合決められずにズルッと負ける

279:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 18:51:33.62 7dCNAQd3.net
シーズン開始からじゃなく中途参加で5000円しか納金してないけど
特攻も結構取れるんで今じゃ数あるゲームの中でも結構やさしい部類になってるよな
10年ぐらい前やった時はガチャクソオナニーゲーだったのに
バトルパスでRTがまるまる返ってくるとか昭和の元本保証投資かよって感じだし
シコシコオーダーやってりゃ月6回もガチャのおまけつき

280:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 19:21:23.51 qGXLgIWa.net
クエストコイン交換品もっと追加しろや
シーズン1から一生変化なしか井上
沼ロボガラポンにしたなら毎月3枚の上限10枚くらいにしろや
デイリーして終わりゲーやぞこれじゃ

281:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 19:25:23.70 hrRjkHTL.net
クエストのパーツドロップほぼゼロにしたの愚策と思うけどなあ
メインコンテンツのUWから人が流れるのを気にしたのかもしれないけど
クエストのパーツ集めが楽しくてCBに人がとどまる可能性を排除してる
これからバザーもあるようならクエスト物出品でもっと盛り上がると思うし

282:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 19:31:42.21 hrRjkHTL.net
system君は自分のこだわりのリペ位置を維持するために
有利な自戦力を損耗させてしまう傾向
あと一歩欲しい

283:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 19:51:52.97 XAJOPVcG.net
勝率みたらかなり勝ちに貢献してるし、そこらのリペアラーよりもずっと優秀な
リペアラーなのに名前晒されてる人がいて草
リペアラー業界怖いわー

284:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 19:56:57.42 HilFFQQk.net
自分以外の勝率見れるの?

285:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 20:15:03.82 B5B+RDqm.net
各ユニオンエリアで見れるランキングで上位50位までは見れるぞ
ただ一位のtestPlayerとかは有利JOINや負けそうになったら抜けたりしてるから参考にならない

286:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 20:18:35.93 PHUwW1JP.net
壁の中から飛んでくるライフルすごい痛いんだけど何がどうなってるの?
不具合利用?

287:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 20:20:37.08 3e5Mrb6Y.net
おりんりんかな?(´・ω・`)

288:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 20:27:39.50 hrRjkHTL.net
味方が芋大勢の時にやちかミハイル最強クラスコンビが凸リペしててぎり何とかなってる時に
systemのリペで前線戻っちゃって終わったの覚えてるから個人的には何とも

289:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 20:54:41.27 2VHJi8lH.net
勝率47%ぐらいしかないわ俺個人の力でどうにかなるもんでもないけど5割まで上げたいわ空気の意地を見せるんよ

290:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 21:42:48.43 8XZAyL4H.net
ただでさえ途中抜けが多いゲームで今月は身内固めの派閥戦もあったから上位50はあてにならんな

291:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 21:50:02.08 3e5Mrb6Y.net
広まったら修正されそうなやつは、露骨にやるとすぐバレるからこっそりやらないとあかんて(´・ω・`)

292:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 21:59:34.81 zQFOClUt.net
同接まだ3桁あるの何気にすごくね?
世界中の訓練された選りすぐりのエリート豚じゃん

293:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 22:03:44.20 eMm3+tnq.net
合<愛されてますね!

294:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 22:09:35.25 qGXLgIWa.net
ランキングとかあったなってみたら
アリーナランキング11000位とかになってて草
どんだけBot暴れてんだよw

295:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 22:24:38.98 2VHJi8lH.net
小ウニ1で通算13800位だったわ。すげーな大人気ゲームじゃん

296:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 22:29:40.32 N1rDTkTn.net
あのランキングはニートの公開晒上げだからな
月500戦以上とかしてるのはマジキチ

297:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 22:43:52.60 AOBuVQK0.net
systemって人実際にはあまり見た事無いけど、ここに書かれてる内容だけ読むと世界何位と動きが似通っている印象を受ける
サブ垢?

298:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 22:48:43.29 exBVbRh4.net
ダウンロードした人間うち14%しかログイン実績解除できないゲームだからな!
遊べてるだけで選ばれし人間よ

299:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 22:55:59.10 HilFFQQk.net
世界神のリペは安全重視過ぎて横方向に遠いイメージで
systemリペは不利な場所で止まってしまうイメージか

300:名無しさん@いつかは大規模
22/06/20 23:01:05.56 HilFFQQk.net
よく見かける
上位リペと並べて期待をかけすぎなのではないだろうか
>>283のドデカ反応は逆に気になるが

301:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 00:11:15.68 RqXrCHIc.net
世界一位とM9のリペアのやり方は似てる
遠くて段差の上とかで凸役からすると回復しづらい場所

302:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 00:20:33.88 JsIBSxsc.net
毎度リペアソムリエに荒らされてんなこのスレ
よっぽどクソなとこで団子にならなきゃ別に気にもしねぇよ

303:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 00:46:54.90 NjgwK/dA.net
荒れてるか?

304:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 00:49:58.38 TL3f4Fqa.net
お芋はリペア位置どこでもいいから羨ましい
あ、前リペが困るんだっけ

305:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 01:33:29.08 cGIPGs4e.net
少しはポコたんのこと思い出してやれよ

306:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 01:47:08.07 z2/S2tnw.net
俺はポコたんの宿好き

307:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 02:27:11.87 /1w8ApOA.net
(´・ω・`)昨日貰ったコインでガチャ引いたらめっちゃ強そうなのでたよ
(´・ω・`)最初貰ったやつよりすごい快適な使用感ねー

308:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 03:02:40.44 pyEiPT1O.net
最初の機体はちょっと格差あるから何貰ったかでちょっと評価変わるわねアクイーアとかなら純正でも正直その辺のロボより強いのよ

309:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 03:29:43.81 /1w8ApOA.net
(´・ω・`)らんらん最初はクリムローゼ、ジークンロン、アクイーア貰ったわよー
(´・ω・`)昨日出たのがフラウアドネってやつねー

310:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 03:44:58.60 pyEiPT1O.net
その3機なら結構楽しめると思うわ
フラウさんは難しい機体だけど上手く使えてるみたいね凄いわね
コイン交換機体なんかも優秀な機体多いから余力有るならミッションコインや混沌コイン集めてみるのも一興よ
面倒ならアリーナコインをセントラルのコイン交換所でコインディスクに変換してオファーシステム使うのも良いわ2日で10枚だけど便利よ

311:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 04:49:36 I9aacGSL.net
はやく一周年ナントカ達成して何でも交換コインもらえ

312:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 05:00:08.40 b1FZndg5.net
ミサイルランチャーって今はロケランの完全下位互換なんだな
性能低くてコスト高くて店売り価格も高い、って調整適当すぎじゃないですかね…

313:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 06:12:24.27 hB90jrMt.net
一周年ボックスの存在を
わ す れ て た
エポック終わってないヤバイ
たぶんロケランは手持ちタケノコの存在で調整されたんだろうけど中間層の手持ちミサイルが未調整というね...でも調整されて使うか?って言われるとたぶん使わない

314:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 06:17:04.58 puuwAkYk.net
おはウィンベルとダラダラしたい

315:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 08:07:43.87 QvEkm0gq.net
ちょこちょこ手持ち武器修正してきてるからその内順番回ってくるでしょ多分

316:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 08:20:15.36 VmrGb2N+.net
ドロップ率が上がるチケットを使ってアルカンタスでクエストコインを集めて
コンビネーションダガーを2〜4つ入手することをオススメするよ
STR40の機体にコンビネーションダガーを2つ持たせれば、ボスクエストの攻略
機体ができるよ
ただしフラクタリスは空戦じゃないと厳しいので注意

317:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 09:39:14.53 N2cLycyy.net
面白くないよCBさん

318:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 12:26:37.25 NjgwK/dA.net
それではここでデコイを使える機体の性能を見てみよう
ゼロセイバーNEXT
短時間デコイ発生 リロード3秒 弾数30 移動距離ミニマップの20%
メイン 専用ライフル
パシファールHL
長時間デコイ発生 リロード8秒 弾数30 移動距離ミニマップの20% ブースト回復70%
メイン ブースト吸収ビーム
クレアモルテ
長時間デコイ発生 リロード5秒 弾数60 移動距離ミニマップの25% ブースト回復60% キャラグラフィック透明化 地上使用で高速離陸 ブロードレーダー無効化ステルス
メイン ブースト吸収ビーム 全方向ダメージ99%カット

319:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 12:31:28.66 NjgwK/dA.net
文字で書き起こしてたら邪悪性能過ぎて吐きそう

320:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 12:48:16.47 BO/Cwx2u.net
デコイあろうが逃げた先で狩ればいい
敵が攻撃範囲に入るのも逃げ帰るのも全部主導権が敵にあるお芋さん

321:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 12:52:25.61 xx+DICar.net
格闘にスタン返してくるデコイ持ってるのってどれくらいいるの?

322:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 13:30:21.11 sAcFPsCz.net
320クッソかっこいいけどシンプル不可能なんだよな

323:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 13:35:44.97 FGjV0F3N.net
一周年ボックスって何?
一周年オーダー報酬のSPチケ以外に何か貰えるの?

324:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 14:20:13.81 YWKy6gZQ.net
一周年チャレンジキューブだったわ
あれめんどい

325:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 16:26:33.97 DDql4G1b.net
ゼロセもパシファもメルフィもデコイで逃げた先で狩れる、というかデコイに逃げ性能といえるものが無い
クレアモルテはデコイとアクロとバリア全部使われたらもうフィールドの反対側じゃ

326:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 17:12:27 iNsg2wvr.net
320は普段凸かメリアしか使ってないんじゃないか
クレア以外のショボいデコイの感覚でドヤ顔したつもりが325の言う通りなクレアの現状で本質とかけ離れたやり取りになっている様に見える

327:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 17:30:38 pyEiPT1O.net
クレアのデコイは確実にロック切るから別格の性能なのは間違いないと思うわ
パシファールさんとかは移動も遅いし耐久力も無いし方向次第でロック切らないから役に立たない事が多いわね

328:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 17:30:47 NjgwK/dA.net
彼はクレアを追いかけて行って戻ってこなかった

329:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 17:31:18.62 xx+DICar.net
未だにメリアなのはオボロに更新したほうがいいかも

330:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 17:33:29.75 dtf7JuD2.net
パシファBD2は本体性能も含めて評価しないとおかしくなる

331:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 17:36:00.15 UFqqvDGC.net
人気が出てほしいとか開発のお気に入りだから強くしてるかもしれないけど
優遇扱いと贔屓が過ぎて嫌われ者になるをの開発には分かってほしいんだな
クレアやその類いのキャラ

332:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 17:40:44.11 xx+DICar.net
BD2いいよね、3ステほぼ40になるのはすごい優秀

333:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 17:48:21.47 FGjV0F3N.net
>>331
運営にとって人気とは販売実績そのものだから仕方が無いね
壊れじゃなとガラが回らない現実は前世でよく知ってるだろうし

334:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 18:08:57.07 BO/Cwx2u.net
結局のところ現状では、ピナモルテの死ぬ要素はリペアできないよう凸して潰すことだし
それができるチームは勝てるわけで

335:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 18:22:21.22 NjgwK/dA.net
方法がそれしか無いっていうの実はだいぶやばくて

336:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 18:37:23.55 NjgwK/dA.net
>>333
前世リリイヴのぶっ壊れ性能過ぎて引退大量に出てSNS諸々でCSに要望殺到したけど
CSが目立った事何もしなかった結果、リリイヴの声の人のニコ動コメント欄に矛先が向かって
その人がCBに関わる活動やめて心に傷っぽくなったのを知ってるとまあ何というか
そういう商売の仕方はいい事が無い

337:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 18:39:12.49 FGjV0F3N.net
相手を倒せば負ける事は無いみたいなトートロジー的ガバ理論
リペアできない程押せる様なマッチングの時点で?みたいな

338:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 18:43:18.11 RZBqikk7.net
>>332
そこまでステ上げたら武器コストやダッシュカト類しょぼしょぼでは?

339:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 19:05:57.93 XPMAyYZ7.net
クレアモルテ強いだろうけど言うほどかい?
正直嫌われすぎでかわいそうなぐらい…

340:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 19:11:16.66 RZBqikk7.net
>>339
メインの狩り対象が砲な時点でどうかと思う

341:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 19:14:03.23 xx+DICar.net
>>338
リグニション追加してガンマライトGGGしてカトも取れるよ

342:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 19:19:58.57 FGjV0F3N.net
>>340
空が砲を狩るのは最初期からだから…。汚空とか射角()とか言われる所以

343:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 19:31:23.78 XPMAyYZ7.net
砲で空にそんな容易くかられるようなことある…?
真面目にちょっとわからん今の時代とは違うのか

344:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 19:37:00 mgq6orgE.net
倒せない機体ってだけで嫌われる要素しかない ピナしかり

345:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 19:37:42 O+z/L8Bd.net
パシファのちっこいデコイは前から出るし離陸も出来ないスタンしたら明後日に飛ぶで事故りがち
クソデカバリアで持続も長いウィザメルBSでいい

346:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 19:38:50 BO/Cwx2u.net
アンリエールの反射デコイも優秀と思う

347:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 20:06:46.26 BO/Cwx2u.net
明日は何の不具合がなおるのかな?

348:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 20:07:26.08 NjgwK/dA.net
飛行して射撃すると旋回速度が大きく上がるのもわからんよね
それをフル活用できる空戦が仕様として強いわけで

349:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 20:45:23.63 h5jrqzqE.net
エスエルさんってまだいないのか?

350:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 20:57:13.08 j4Oln0gi.net
ステージ増えるのか
次の糞マップもエフェクトウザ過ぎで視界破壊系だな井上ならやるな
シーズン6の予定そろそろ告知しろや

351:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 21:53:20.92 H/HMtR0f.net
全てのリペが突っ込みすぎると分断されれるんやな
さっきまさにそれやったw

352:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 22:08:38.14 36itLqPJ.net
足並み揃えて進まない芋が100%悪い
進まないから敵凸が前線通り越して餌の場所まで来る

353:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 22:18:15.43 8vD87AFv.net
darkroseは杖持てや

354:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 22:20:10.96 H/HMtR0f.net
>>352
ワイ凸機なんやがw

355:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 22:21:37.45 H/HMtR0f.net
復帰して戻って来たとき分断されてると道中でボッコボコにされる(笑)

356:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 22:54:50.15 NjgwK/dA.net
darkroseはリペして前進しようとしてるけど後退余儀なくされてて敗北時リペ点8000
どこでリペしてたのか全然わからない味方ベストリペアラーがリペ点15000
ベストリペアラーが芋天国作って攻め込まれたのが間違い無く負けた原因なのよ

357:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 23:08:08.03 JsIBSxsc.net
名前入りでリペアソムリエ始めるゴミカスはさっさと宇宙から消えろ^^
毎度うざいぞ

358:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 23:22:31.38 36itLqPJ.net
リペ話題で一番ガラが悪いのがID:JsIBSxscだし
リペアソムリエって言葉は流行らないと思う

359:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 23:24:50.50 j++IcUue.net
タランでも使ってればいいのに
な補助はいるな

360:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 23:27:02.02 QvEkm0gq.net
正直こんなとこでプレイヤー名出してぐちぐち言ってる奴が一番みっともない

361:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 23:28:52.82 NjgwK/dA.net
タランもどうやろなあ、近ごろ有象無象の補助多すぎ
敵凸で体力減った芋リペ同士が味方関係無しの奥地で回復しあってたりして虚無

362:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 23:36:15.82 RxgEr6jY.net
名前が貼られたプレイヤーによって
正義感出す時と出さない差があるのが信用ならないですねえ...

363:名無しさん@いつかは大規模
22/06/21 23:43:21.78 j++IcUue.net
>>361
あーあるあるだな

364:名無しさん@いつかは大規模
22/06/22 00:29:46.82 fDb7kcdT.net
リペアの順番て基本
凸陸>格陸≧空>砲>>>芋
の順番でいいん?

365:名無しさん@いつかは大規模
22/06/22 00:32:48.90 gz7tm0Qa.net
バリア機>他のリペ機>前線ぶっぱ砲>その他>芋
ひとによりけりじゃないですかね

366:名無しさん@いつかは大規模
22/06/22 00:43:07.16 LBUMwtK3.net
この流れで言うのも何だがM9リペアまじで高台でしかやらないから空戦と芋砲しか回復受けられん
ちょっと観戦してくれん?


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