【そもそも論】MMOとM ..
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39:名無しさん@いつかは大規模
18/02/04 12:42:18.88 S5rRGG75.net
>>29
仮にロビーでパーティメイクしてからインスタンスダンジョンに突入するマルチプレイオンラインゲーム=MOだとしよう
そのパーティが1000人だったら「大規模」なMOなんだから
定義的には大規模MO=MMOって言うしかないでしょ?
つまるところゲーム性ゲームデザインよりも
同時参加できるプレイヤーの人数がMMOとMOの差だと思うんだけど
なぜかゲーム性にこだわって議論する奴がいるから不思議なんだよなぁ

40:名無しさん@いつかは大規模
18/02/06 13:10:27.78 VpPsttFQ.net
うんこ

41:名無しさん@いつかは大規模
18/02/07 09:27:00.28 3BW+mrCp.net
明確な定義なんてない
俺にとってはMMOは最初にやったUOが基準になってしまうがあの規模のMMOなんてもうねえわ

42:名無しさん@いつかは大規模
18/02/09 21:19:23.11 kUE7Aj8W.net
ちんぽ

43:名無しさん@いつかは大規模
18/02/11 06:37:25.42 VKOrVziw.net
またやってんのか・・・

44:名無しさん@いつかは大規模
18/02/24 11:00:27.49 TTbGpTRd.net
コレ系の議論ってなぜかロビー制はMOって言うガイジが沸くよねw
プレイヤーの数が大規模ならMMOなんだから
システム上でマッチングがロビーかパブリックフィールド上での野良募集かは関係ないだろ

45:名無しさん@いつかは大規模
18/02/24 15:09:38.23 IDJ2lufR.net
プレイヤーの数は関係ない
プレイヤーが減った過疎MMOはMOになるのかよって・・・
ロビーとかは関係なく、プレイヤーが居なくても世界が存在するのがMMO
プライヤーが居て始めて世界が存在するのがMO
ただし、MO的な要素を持つMMO、MMO的な要素をもつMOがあり、単純に線を引けない
MOかMMOかってのは作り手の設計思想に寄るものが強い
よってこの話はいつまで経っても平行線

46:名無しさん@いつかは大規模
18/02/25 07:57:29.49 1+1zH4J5.net
>>45
「マルチプレイオンラインゲーム」を省略したものがMOなんだから
そもそもプレイヤーがゼロのゲームはMMOでもMOでもないでしょw
あんたはMOの2文字が何を省略したのかすら理解できてないガチガイジみたいだね

47:名無しさん@いつかは大規模
18/02/25 15:11:48.50 WMb3v4Y4.net
何?名称の意味から定義したいのか?
それなら話は早い
プレイヤーが複数であるオンゲならMO
更に大規模ならMMOってそれだけだ
良かったな解決したぞ
このスレは終了だ

48:名無しさん@いつかは大規模
18/03/01 10:15:26.17 7/QyO8i+.net
このゲームはどっち???
URLリンク(goo.gl)

49:名無しさん@いつかは大規模
18/03/01 20:08:55.54 dd9tKUv5.net
明日は〜どぉっちだぁ〜

50:名無しさん@いつかは大規模
18/03/01 20:12:42.49 QE5tJWgr.net
俺たちに明日はない
1967年 アメリカ 1時間52分

51:名無しさん@いつかは大規模
18/03/04 02:59:52.29 bXQOe+ki.net
結局mmoに夢見すぎ
仕事しろ

52:名無しさん@いつかは大規模
18/03/04 17:10:46.29 X0S8ZR1E.net
大規模をMMOとすると
今の日本のネトゲでMMOってFF14だけじゃね?
Pの吉田が出世して経営陣に食い込んだらしいじゃんw

53:名無しさん@いつかは大規模
18/03/04 18:53:18.00 tflm5/KS.net
>>52
旧FF14あれだけ爆死したのをここまで立て直したらさすがに出世出来るやろな
逆に戦犯の田中弘道はスクエニ退社で河豚もだいぶ降格してんじゃなかったっけか
まぁ河豚は未だに糞コンテンツだとコイツが作ったとか言われたり
実際に糞コンテンツ作って吉田に叱られてるようだが
話は変わってMMOのIDゲー化のおかげでMOとMMO
なんか勝手にお互い近づいて区別するの難しくなった気がする

54:名無しさん@いつかは大規模
18/03/04 19:53:45.45 eiotwBhF.net
>>52
そもそも河豚は海外のMMO知らなかった可能性高いよな
知ってたらあんなのリリースできないだろう

55:名無しさん@いつかは大規模
18/03/05 01:19:39.58 fP6EyjlH.net
結論としては
どちらもオンゲって事で分ける必要なくね?

56:名無しさん@いつかは大規模
18/03/05 06:23:23.00 1ueM24yv.net
>>55
分けるのは作り手の事情なわけでプレイヤーがこだわる必要はないと思うわ

57:名無しさん@いつかは大規模
18/03/18 03:59:05.99 yCPh4ZsT.net
そだねー

58:名無しさん@いつかは大規模
18/05/06 11:23:20.84 qRmO0Ssf.net
>>53
IDだろうが中に100人くらい入れる仕様ならMMOだろ?
MOとMMOの境界線は参加できる人数の多少なんだから
エリアが臨時設置か24時間常設かの違いは関係ないだろ

59:名無しさん@いつかは大規模
18/05/06 15:05:08.18 gfOJRwjz.net
めんどくさいからそういう事でいいよ


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