Shroud of the Avatar ..
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2:名無しさん@いつかは大規模
15/02/09 12:31:04.47 wAUcCgLs.net
おつ1

3:名無しさん@いつかは大規模
15/02/09 21:22:58.23 Tfe7Ea4R.net
秘薬って、やっぱり店で大量買いするくらいしか入手法無い?
魔法関連興味あるんだが、貧乏冒険者にはなかなか手が出ない・・

4:名無しさん@いつかは大規模
15/02/10 01:07:50.95 O/JkRybv.net
沼でブラックパールひろってる

5:名無しさん@いつかは大規模
15/02/10 02:16:42.59 gmfnufgN.net
>>1
MMO板は落ちるのはやいな

6:名無しさん@いつかは大規模
15/02/10 13:29:38.20 4wu/tJv4.net
UOではよくムーングロウの森で秘薬拾ったなぁ

7:名無しさん@いつかは大規模
15/02/10 16:32:57.18 jxYe0Nrb.net
剣作ろうとして、途中で材料足りなくなった・・・。
レシピ高いし。何気に金かかる。
これ、正式サービスっていつごろなんだろうか?
せめてワイプなくなれば材料集めにもやる気出るんだが・・・

8:名無しさん@いつかは大規模
15/02/11 11:40:50.19 zCYm9GyT.net
>>7
アルファ中は武器はその辺に沸いてる奴をGETすれば良いんじゃない?
鍛冶屋のカウンターとか武器ラックとか。
生産は、今はレシピ探求のスタートダッシュしたい人向けじゃないかと思ってる。

9:名無しさん@いつかは大規模
15/02/11 21:06:35.16 2/oJLS2a.net
初期状態で「USE ONLY LOCKED GLYPHS」にチェックが入ってるから
今までデッキにスキルをセットして戦うシステムかと思ってた。
フォーカススキルってなんの意味があるのかよくわからなかったけど、
チェックはずした時に意味が出てくるスキルなんだね。
やっぱりチェックはずしてフォーカススキルも色々取得したほうが
スキルがんがん回せて強いの?

10:名無しさん@いつかは大規模
15/02/11 21:09:18.80 2/oJLS2a.net
>>9
間違えた。
デッキじゃなくてスロットだ。

11:名無しさん@いつかは大規模
15/02/12 19:19:01.53 432NTIe9.net
>>9
とりあえず持ち札数が増えるスキルは最大までとる。
カードのドローがはやくなるのも2か3くらいは欲しい。
あとはロックスキルをいくつまで取るか、くらいかな
フォーカス消費を抑える系統のスキルは
自分の戦法や他のスキルとの兼ね合い次第。
後は試行錯誤しまくるべし。

12:名無しさん@いつかは大規模
15/02/12 21:53:42.43 zo8T/dQK.net
>>9
ロックしない方が消費フォーカスが増えるし、スキル組み合わせてコンボを繰り出すことも出来るのでオススメ。
まあ回復魔法はいつでも使えた方がよいので、1スロットだけロックする(要focus関連スキル)が初めのうちは
無難かも。
>>11の言うようにMAXまで手札増やすのも手だが、俺は個人的にはスロット多すぎても
使い切れなかったので、Focus系スキルはほどほどにして、まずは攻撃スキルやステータス
アップ系のパッシブにポイント振るのを勧めたい。この辺は好みだけど。

13:名無しさん@いつかは大規模
15/02/12 23:17:54.35 PjKZE6Cs.net
>>11
>>12
ありがとー。フォーカス取得して色々試してみるよ。

14:名無しさん@いつかは大規模
15/02/15 14:59:41.98 jFy2ocgP.net
初めてキャラ作ってログインしてみたら
白髪のオッサンから話し掛けられてその場から動かんのだけど

15:名無しさん@いつかは大規模
15/02/15 15:05:50.01 jFy2ocgP.net
一度ゲーム終了してログインし直したら直ったわ
なんだったんだアレ

16:名無しさん@いつかは大規模
15/02/15 18:34:48.26 jFy2ocgP.net
銀行どこにあるのか教えろ下さい(´;ω;`)
もう1時間ぐらい走り回ってるの
UOの感覚で街中で「bank」とか言いながら探し回ってるけど絶対意味無いよねこれ

17:名無しさん@いつかは大規模
15/02/15 19:00:40.58 KqPzbCLs.net
オウルズヘッドの銀行なら入口正面の橋渡って正面の建物やで。
盾とクロスのバナーが掛かってるやつ。

18:名無しさん@いつかは大規模
15/02/15 19:06:36.88 jFy2ocgP.net
>>17
ありがてぇありがてぇ
まずはオウルズヘッドって言う街?を探さねば

19:名無しさん@いつかは大規模
15/02/16 01:28:48.30 3hNU1oK6.net
結構探し回ったけど空き地が無い・・・
まぁ土地買う金も無いけど

20:名無しさん@いつかは大規模
15/02/16 22:08:24.23 vCuY7oMa.net
>>19
俺も結構辺境の方でようやくvillageクラスのの空き地一個見つけたわ。もう空き地は残ってないかもね。
まあ今解放されてる地区は世界のほんの一部な訳で、今後土地が広がった時に争奪戦頑張ればいいんしゃね。
本番の前には当然ワイプもあるし。

21:名無しさん@いつかは大規模
15/02/16 22:09:38.28 PZW2rhvp.net
リアルマネーで家を買うクソゲーと聞いて飛んできました

22:名無しさん@いつかは大規模
15/02/17 13:10:20.44 xWYkEY6r.net
槍が作れない・・・

23:名無しさん@いつかは大規模
15/02/17 20:10:29.55 N4KET2bY.net
空き地見つけたわ
金無いけど

24:名無しさん@いつかは大規模
15/02/17 20:40:31.28 N4KET2bY.net
家のDEEDはowls headの広場のNPCが売ってるってwikiで知ったんだけど
それらしきNPCが居ないっす
もしかして場所変わったりとかした?

25:名無しさん@いつかは大規模
15/02/17 20:56:25.99 N4KET2bY.net
銀行の2階におったわw

26:名無しさん@いつかは大規模
15/02/18 08:43:25.53 qrE9Cs4O.net
>>21
リアルマネー不要だぞ。家買う感覚はUOと一緒。

27:名無しさん@いつかは大規模
15/02/21 23:56:26.69 CUzLJ9X2.net
R15で住宅地追加のアナウンス来たな

28:名無しさん@いつかは大規模
15/02/24 23:11:45.84 rMXMYwBu.net
UNITY5移行でグラ向上するの?

29:名無しさん@いつかは大規模
15/02/25 10:07:28.27 X9zmQrZF.net
このゲームの動作条件どの位?
オンボードGPUで出来る?

30:名無しさん@いつかは大規模
15/02/25 12:28:52.31 J4qupEyt.net
そこまでグラフィックは綺麗じゃないんだけど
オンボードじゃキツイんじゃなかろうか
グラボHD7870
メモリ12G
CPU phenomU×6
このスペックで街中入るとカク付く
回線の問題かも知れないけど

31:名無しさん@いつかは大規模
15/02/25 14:58:23.04 ksKmi9lY.net
>>30
その環境だとGPUじゃなくCPUがネックになってる

32:名無しさん@いつかは大規模
15/02/25 18:58:16.37 l30+dsfE.net
phenomってw

33:名無しさん@いつかは大規模
15/02/25 19:38:41.37 pXZ+XuuT.net
このゲームは糞グラのわりに重いからなぁ

34:名無しさん@いつかは大規模
15/02/25 21:08:21.72 Uq1Tfg0V.net
開発途上で最適化が進んでいないなら重いのは当たり前。pre-alphaなんだぜ、まだ。

35:名無しさん@いつかは大規模
15/02/25 22:27:42.87 J4qupEyt.net
>>32
うるせー
マザーボートとCPUを一緒に変えられる金無いからいつまでたってもi7にできない(´;ω;`)

36:名無しさん@いつかは大規模
15/02/26 02:19:03.71 KwP+IIz9.net
>>35
わるかったな、早く金貯まるといいな!

37:名無しさん@いつかは大規模
15/02/26 02:32:36.64 5e1kYB7h.net
>>30,34
返答ありがとう。まだプレαだったんですか失礼しました
昔UOやってた者としては是非やってみたいので
製品版動かないならパソコン買い換えようと思います

38:名無しさん@いつかは大規模
15/02/27 03:32:57.67 yIVJKLjg.net
r15で新キャラするかと思ったらブリちゃんおった
URLリンク(i.imgur.com)

39:名無しさん@いつかは大規模
15/02/27 14:04:33.19 8jl5fwZG.net
>>38
SOEが飛んだからって、余裕ぶっこいてんじゃねえぞゴルァって言っといてもらえましたか?

40:名無しさん@いつかは大規模
15/02/27 16:35:12.98 wLNGmclF.net
スケルトンの死んだふりは全く意味ないな

41:名無しさん@いつかは大規模
15/02/28 01:35:01.00 ur5KO0NJ.net
Release15来たよ。Unity4からUnity5に移行、プレーヤータウン追加、マップ、スキル、スペル多数追加。最適化はまだ。まぁ、いろいろ。

42:名無しさん@いつかは大規模
15/02/28 15:38:41.36 dz7yUUYF.net
制作途中でエンジンがアップデートされるって、地味に大変そうだね

43:名無しさん@いつかは大規模
15/02/28 17:30:50.96 nLBnYmJi.net
とりあえず動かしながら盛り込んでくのはありっちゃありだが整合性に問題が出ないか心配

44:名無しさん@いつかは大規模
15/02/28 17:35:21.50 E61ooK/d.net
のんびりと完成を待つか

45:名無しさん@いつかは大規模
15/03/01 23:14:34.65 aS5SUvTd.net
まだPre alphaやってんのか
1年後にまた来るよ

46:名無しさん@いつかは大規模
15/03/03 02:53:44.60 HtHzYDS3.net
1年後でもまだcβだよ
それだけ先鋭的なMMOだからね

47:名無しさん@いつかは大規模
15/03/03 02:58:09.78 Q9wAuKIa.net
>>46
先鋭的

48:名無しさん@いつかは大規模
15/03/03 09:44:18.11 L5NPTQ4Q.net
どこら辺が先鋭的なんだ?どうプレイしても古典的MMOなんだけど
俺がプレイしているバージョンと違うバージョンでもあるのか?

49:名無しさん@いつかは大規模
15/03/03 11:14:53.16 WUQx+1IF.net
>>46は皮肉じゃね?
まぁ、古典的なのが新しく感じるかもしれんね。
昨今の大量生産お手軽自動ワンクリックMMOで育った世代からすれば。

50:名無しさん@いつかは大規模
15/03/03 19:06:42.09 t4EaaioP.net
日本国まだ?

51:名無しさん@いつかは大規模
15/03/03 21:47:01.52 B9kk8R7w.net
なんかいまいちワクワクしないんだよなぁこのゲーム
Ultimaの新作みたいなもんだから、期待しないほうがおかしい気はするのに

52:名無しさん@いつかは大規模
15/03/03 21:55:59.49 RWCprPCg.net
それはオンラインが強調されているからではないか
シングルオフラインが普通に遊べるようになれば、相当楽しいと思うが

53:名無しさん@いつかは大規模
15/03/04 04:17:03.67 acH3GKSv.net
ブリちゃんのゲームを進行形で楽しめてるってだけで十分
逆にいうと今はそれしかない

54:名無しさん@いつかは大規模
15/03/04 10:30:42.87 jIv19WDE.net
>>52
オンラインが強調されすぎて面白くないってのは可笑しくないか?
オフもオンも基本システム一緒なんだから

55:名無しさん@いつかは大規模
15/03/04 12:37:43.79 1ijYL8o0.net
>>54
あ、スマン。
勝手に、シングルはストーリーを楽しむもの、
オンラインは共闘を楽しむものって分けてたわ。
というわけで、>>52は、ストーリーが実装されたら、と読み替えてもらえると助かる

56:名無しさん@いつかは大規模
15/03/05 15:45:44.46 98zR8cZt.net
>>55
物語か・・・ギャリオのゲームに物語期待しても無理じゃなくない?
超B級映画のストーリー(笑)

コナン・ザ・グレートにスターウオーズ足してバックトゥーザ・フューチャーで割って
ETをかけて、最近はまってるらしい宇宙とか惑星とか足しすぎて
世界観広げ過ぎで収束できないから、タイムスリップさせて現代に戻ってこさせたら
君は選ばれた英雄だったけど徳が足りないから、徳を磨く為に冒険に出たら
火星からガーゴイルが侵略してきてムーンゲートは実はガーゴイルたちの転移装置だったので
ムーンゲートを全部破壊していたら妹を助けてくださいって言い寄られて断ったら
愛の徳が下がってパン屋さんに小麦取って来てほしいとムーンゲートをくぐったら
実はそれはブラックホールで以下めちゃめちゃ続く←簡単に言うと「なんだコレ」的な物語が実装されそう

57:名無しさん@いつかは大規模
15/03/05 20:59:43.04 mFsS93O8.net
Ultima9の城の地下牢に収容されていたアイツの妄想落ちだったんだよ!

58:名無しさん@いつかは大規模
15/03/05 23:13:28.41 0x4L+JSt.net
>>56
笑ったw
ウルティマのソロゲはどうにも苦手だった

59:名無しさん@いつかは大規模
15/03/06 13:01:16.96 eUG405eZ.net
何気に10は好き。
昇天したけどな。

60:名無しさん@いつかは大規模
15/03/06 13:04:01.01 eUG405eZ.net
>>59
10ってなんだよ!
9だよ!

61:名無しさん@いつかは大規模
15/03/07 15:37:47.27 PqvP/DfG.net
今年中にβになるかねえ

62:名無しさん@いつかは大規模
15/03/08 08:58:21.21 W6UrvTTe.net
>>61
厳しいんでねーか?
テキストデータの公開まだ?

63:名無しさん@いつかは大規模
15/03/08 16:20:51.79 BrsD1DH3.net
これギルドはどうやって作るの?
家が無いとダメ?

64:名無しさん@いつかは大規模
15/03/08 16:51:16.75 BnLGladH.net
>>63
25000goldを用意してOwl's Headの北側の銀行(噴水の近く)2Fの
Guild Registrarから「create your own guild」の会話リンククリックして
「yes」とタイプしたら作れたはず 家いらない

65:名無しさん@いつかは大規模
15/03/08 17:24:08.72 3gG0ZVNR.net
ギルドは家なくても25000払えば作れたと思った。Owl's HeadのNPCに話すんだ。

66:名無しさん@いつかは大規模
15/03/08 21:39:20.01 BrsD1DH3.net
>>64
>>65
thx 助かった。

67:名無しさん@いつかは大規模
15/03/08 21:49:54.46 7oOI5s6J.net
昔知り合いのギルドの墓石が家の石段のところにずっと残ってて迷惑したのを思い出した。

68:名無しさん@いつかは大規模
15/03/08 23:26:52.11 S3BkLNig.net
家が腐って完全引退を決めたあの日の記憶

69:名無しさん@いつかは大規模
15/03/15 04:26:12.13 voZUJpSf.net
プレーヤータウン(住宅用地有り)は正式稼働時期から実装されるみたいだな。
訪れる人が教会で町の特性に応じたBlessingを受けれるとか、PCタウンを交流の場として活発化する
工夫も色々頑張ってるみたいだし、それなりに期待できそう。
過度な住宅地争奪戦が心配だったけど、最悪NPCタウンじゃ無くてPCタウンに居を構えるのもありかもね。
誰か日本人タウンとか作ってくれたら良いなあとか妄想してみるw

70:名無しさん@いつかは大規模
15/03/15 12:08:03.27 Ds1wIMbM.net
>>69
ギルド単位で住民を制限できるみたいだけど国籍だと流石にダメだろうからなあ
一時的にギルド単位にして埋まってからギルド解散したらどうなるんだろうとか思うけど
そういう小手先使うとあとになって去って空いた土地を埋める時が面倒だろうし
住宅地の問題は未拡張Mapの部分に期待するしかない

71:名無しさん@いつかは大規模
15/03/15 13:20:20.02 voZUJpSf.net
>>70
入居許可するための一時的なギルドを運営すれば解決じゃね?建てた時点で抜けてOKの。

72:名無しさん@いつかは大規模
15/03/17 12:38:47.94 WEFWWST/.net
チャレンジダンジョンの報酬が秘薬セットだけになっててがっかりだ・・・・

73:名無しさん@いつかは大規模
15/03/21 12:31:56.04 zHm4odpQT
なんだか盛り上がってないなw

74:名無しさん@いつかは大規模
15/03/25 03:33:13.58 vUeg57d9.net
これってまだNDA?

75:名無しさん@いつかは大規模
15/03/25 10:12:57.10 vUeg57d9.net
Steamだからチガウダロ!って見かけたんだけど

76:名無しさん@いつかは大規模
15/03/25 11:28:27.13 +WdJ+kqK.net
なんで料金とって販売してるものがNDAなんだよ

77:名無しさん@いつかは大規模
15/03/27 01:02:31.54 3D3PUS0M.net
骨つええ

78:名無しさん@いつかは大規模
15/03/27 10:45:55.28 LDzSnLlZ.net
まだPreαだったのかよ。
αだと思ってた。
先は長いな。

79:名無しさん@いつかは大規模
15/03/28 04:54:12.02 LpxZ0X73.net
ゲームが完成しない限り他では雇ってもらえない年寄連中が
集めた寄付で毎日好き勝手なことしながら食べていけるという
不思議なシステム

80:名無しさん@いつかは大規模
15/03/28 12:28:10.59 jhcz7N4f.net
過去の栄光は強いな

81:名無しさん@いつかは大規模
15/04/06 15:13:22.09 MtBOCkur.net
4600円もすんですかこれ^^;;;;
セールまで待ちますではまたー^^lll

82:名無しさん@いつかは大規模
15/04/06 22:45:05.68 lkstwlwg.net
これだけ長い間
公開テスト実施してたら、実際に正式稼働しても
全く新鮮味ないな

83:名無しさん@いつかは大規模
15/04/06 22:47:11.59 MVDlmLxH.net
ゲームに新鮮さってかなり大事だよね
完成するころには飽きてるとか本末転倒な気がする

84:名無しさん@いつかは大規模
15/04/07 10:18:29.45 Z3PKXJEV.net
そうなんだよな。
長時間テストプレイすると、正式サービスとの境界が曖昧になる。
SotAの場合はテストで移動出来るマップも多いし。
てか、もう飽きた。

85:名無しさん@いつかは大規模
15/04/07 20:59:05.65 nC80Jv5h.net
確かにアーリーアクセスでやった奴、正式版になる頃には大抵飽きてるな
どうやらとんでもない事に気付いてしまったようだ

86:名無しさん@いつかは大規模
15/04/07 21:31:12.08 RNOJIfXD.net
リリース4からインしていない俺は勝ち組!
と一瞬思ったが・・・そもそもインする気になれない

87:名無しさん@いつかは大規模
15/04/08 10:06:45.44 mxJ2kiSh.net
前スレかなんかで紹介されたMortalってのを
SotAが完成するまでの繋ぎと思ってプレイしてたら
知らない間にSteamで発売されてて驚いた。

88:名無しさん@いつかは大規模
15/04/08 15:02:26.86 T22Jo/OB.net
>>86
安心してくれ。
もっさりゲームのままだよ。

89:名無しさん@いつかは大規模
15/04/09 16:32:44.36 e/RVRu32.net
遊ぶ権利はあるけどまだリリースされてないものと自分に言い聞かせて正式リリース待ってるわ

90:名無しさん@いつかは大規模
15/04/10 00:25:27.60 NLhYBz5I.net
3年後にはサーバーなくなってそう

91:名無しさん@いつかは大規模
15/04/10 09:15:38.55 gbn7+69v.net
人知れず正式サービススタートに1っ票

92:名無しさん@いつかは大規模
15/04/13 16:36:32.12 DhLnOuOs.net
スレがストップしているけどプレイヤーは今どこに集まってるんでしょうか?

93:名無しさん@いつかは大規模
15/04/13 17:44:41.36 sovZ6gU3.net
R17でワイプされるし、ログインしてる人自体あまりいないと思う。
自分はグランドツアーまわって、次のリリースまで休止中。

94:名無しさん@いつかは大規模
15/04/13 23:03:02.20 V8vhvL5X.net
秋田

95:名無しさん@いつかは大規模
15/04/14 12:42:10.88 Hw8t+nWv.net
正式に始まるまで待機中。
今、フォーラムに何か動きある?
レベル廃止してスキル制にしろとか
カメラワークを上空で固定しろとか

96:名無しさん@いつかは大規模
15/04/17 11:58:40.45 L1RXZm4y.net
levelは廃止しないとダメだと思うんだよね

97:名無しさん@いつかは大規模
15/04/18 01:21:02.30 jP1bSlug.net
もうぶっちゃけ、UOみたいに見下ろした型の
路線にした方がいいと思うんだよね・・・
今みてると無理して3Dにしてる感じなんだよな
もう、昔のUO仕様そのまま再現してみました的な感じでいいと思うんだ!

98:名無しさん@いつかは大規模
15/04/18 13:32:01.48 cVtepiFY.net
レベル制よりUOみたいなスキル制にして欲しいな…

99:名無しさん@いつかは大規模
15/04/18 17:18:37.29 tYSvNwDF.net
時間があったのでR17でワイプ前に交流サイトを立ち上げてみました。
URLリンク(sandbox777.s602.xrea.com)
Google MapのようなWorldMap&TownMap機能あり”タグの追加を誰か手伝って欲しい”
自由に使えるフォーラム有り
ゲーム内ユーザーイベント&集合などの管理機能
サイト内でギルドサイト作成可能”パスワードでギルメン以外の閲覧制御”
サイト内でのメール可、日本サイトのリンクまとめ等
サイトと連動したTeamSpeak3鯖有り、現在Mortal Onlineと同時使用
商用目的は一切ありません、交流が目的ですので情報などは交流に必要と
思われる物しか用意しませんでした。

100:名無しさん@いつかは大規模
15/04/19 20:51:10.42 IlZOT4WX.net
ここのスレみたけどUO程度しかやってない思考停止した老害ばっかりだよなし
しかも船作れたり海上戦ができない未だに地上だけで争っている
DAoCレベルなモータルオンラインあげるところが30点
Darkfallは素晴らしいゲームだよ2009年にでた
そしてDarkfall Unoly Warsが2013年にでた
1、造船スキルがある イカダ、ヨット、豪華客船など様々な船を作れる
2、海に潜れる泳げる
3、クエストもない
4、クランシティーを持てる
5、タウンを持てる
6、ハウジングができる
7、城を作れる
8、シージー兵器も作れる
9、ダンジョンもパブリック
10、PKができる
11、死ぬとプレーヤーのアイテム漁ったり奪える
12、レベルという概念が無い戦闘・採取・採掘など行動するたびにたまるポイントをステータスやスキルに割り振る スキル制
13、吹き飛ばしスキルで崖から落としたり数的優位を逆転させる地の利を利用した戦いができる
14、フレンドリーファイア実装 味方にも攻撃あたるし敵にもヒールが当たる
15、海上要塞も所有できる
16、マウントに乗れる マウントにはHPがあり当たり判定が騎乗者、マウントと別れてる しかもマウント攻撃もできるし騎乗攻撃もできる
17、弓を使うとFPS視点に切り替わる
18、スタミナを利用して空を飛べる種族がある スタミナが切れると落下する フライングマウントもマウントを狙って落とせば落下する
19、ノンターゲット
URLリンク(www.youtube.com)
モーションもサクサクしてるし
スポーツ系FPSって感じ

101:名無しさん@いつかは大規模
15/04/19 21:20:45.93 4uBsUkuZ.net
>>100
SotAやってるけど大したものじゃないよw
初見だけどこんなゲームあったのかー自由度高そうで面白そう!

102:名無しさん@いつかは大規模
15/04/20 00:25:05.26 Q1NXmzc1.net
またDarkfall推しか

103:名無しさん@いつかは大規模
15/04/20 00:28:26.56 Q1NXmzc1.net
どんなもんかとDarkfallスレ見に行ったら、
キチガイしかいなくてそっ閉じw

104:名無しさん@いつかは大規模
15/04/21 11:31:58.15 RTfE6hZ9.net
時間と馴れ合いで有利な状況つくって野良轢き殺すゲームはもうお腹いっぱいなんで結構です

105:名無しさん@いつかは大規模
15/04/21 16:13:30.79 gVcrB+kO.net
今回ワイプ決まってるけど、正式スタートまで後何回ワイプくるんだろう?
最近購入してインゲームに人が少なく感じるのはテストだしワイプ前だから
なのかな

106:名無しさん@いつかは大規模
15/04/23 06:09:30.28 in193VQU.net
>>105
新しいReleaseが出てGrand Tourで帽子取る位しかログインしてないから。
先見て計画練っている所はプレイヤーシティどうするとか、定期のイベントとかいろいろ考えてるみたい。

107:名無しさん@いつかは大規模
15/04/23 17:01:28.81 1mYhOTSG.net
では人が増えるのはワイプ後になるんですね

108:名無しさん@いつかは大規模
15/04/26 05:34:18.80 h4fCLIbk.net
ジャップ勢は壊滅だなこりゃ。英語できない奴はボッチだわ

109:名無しさん@いつかは大規模
15/04/26 13:02:32.79 pzwjQf+6.net
ガキ除けにはちょうどいい

110:名無しさん@いつかは大規模
15/04/29 12:22:46.04 TZSpE+7O.net
そもそもUOを知らない世代がやるとは思えんがw

111:名無しさん@いつかは大規模
15/04/29 13:02:54.42 J5v8MGew.net
日本語じゃないとダメとか言う考えって意味でのガキね
受け身で楽しみが降ってくると考えているようなタイプで世代は関係ない

112:名無しさん@いつかは大規模
15/04/29 17:37:02.34 MFvJ0ydm.net
ストーリーやクエストが追加されたらしい
これのおかげでユーザーが「何をしていいの?」「何をやったらいいの?」という人が減りそう
UOでは自分で考えて行動するのが難しかったけど
SotAではレールを敷いてくれたからそれに沿って進めていけばよさそうだから嬉しい
レベル制になったしレベル100とかまでキャップつけてほしい
クエストも沢山増やしてほしい
ストーリーも長くしてほしい
一人で遊べるようにしてほしい
PTとか会話とかいらない
チェインクエストとかを沢山盛り込んでほしい
ゼノブレイドやWoWみたいにしてほしいです

113:名無しさん@いつかは大規模
15/04/29 17:46:02.15 MFvJ0ydm.net
MOB8匹倒せ!とかそういうクエストがあると嬉しいです
あとは護衛だったり火を消すとかそういうのもあると嬉しいです
そういうのを反復してレベル限界までやりたいです
生活とかいらないです
生産もいらないです
レイドやダンジョンがほしいです
PKや対人を無くしてほしいです PvPエリアを作ってほしいです
死んでも持ち物を落さないようにしてほしいです
死んだら復活ポイントですぐ復活してほしいです
ゼノブレイドクロスみたいにしてください
クエストで装備もらいながら強くなっていくのを反復したいです
そしてレベル限界になったらさらに強い装備を求めていくゲームがいいです

114:名無しさん@いつかは大規模
15/04/29 17:52:06.63 MFvJ0ydm.net
ボスとかもなくしてほしいです
取り合いになって抗争が起きるので
弱い人はボスが狩れなくなるので
ボスは全員で狩る難易度の低いものがいいです
ボスの報酬は全員がもらえるようにしてほしいです
なまけててももらえるようにDPS出せる人がもらえるのはずるいです
料理効果とかなくしてください 料理をなくしたほうがいいでしょう意味がないので
回復ポーションとかも無くしてください
そういうのでPvPで差がでるのがつまらないです
PvPでは全員の能力が同じになるようにしてください装備で差がでるのはつまらないです
装備は狩りで優位にたつためにつかうものです
月額課金を廃止してF2Pにしてくださいスキン課金だけにしてください

115:名無しさん@いつかは大規模
15/04/29 19:11:24.99 M1wvcwNn.net
釣りはもっと人のいるところでやってくれないかな

116:名無しさん@いつかは大規模
15/05/02 17:01:51.82 QcTjxdyo.net
買った瞬間にゲームクリアの神ゲーだな
なんて名前のゲーム?

117:名無しさん@いつかは大規模
15/05/05 21:51:31.66 AglkGADP.net
>>114
激しく同意
ストーリー必須でクエスト必須な初心者が迷わないようなシステムがいいな
レベル制にしてレベル100まであって
それでどこ行っていいかわからない!ってのを無くすようにマップ開いたら地域によって推奨レベルが表示されるといいよな
クエストもWoW以上にボリューミーにしてほしいわ
エンドコンテンツはレイドだけでいい
「何をしていいのかわからない!」
「どこいけばいいの?」
「何が目的?」
っていうのを排除してWoW型にしろ
初心者にわかりやすくすれば人が増える

118:名無しさん@いつかは大規模
15/05/05 21:53:13.69 AglkGADP.net
生産も採取とかもいらない
ハウジングはあってもいいけど専用エリアで作れるようにしろ 早い者勝ちになるから
PvEエリア
PvPエリア
戦争エリア
って3個に分けてインスタンスにしろ
フィールドPKとかなくせ
以上

119:名無しさん@いつかは大規模
15/05/05 21:56:44.10 WFJutMGI.net
さよなら
以上

120:名無しさん@いつかは大規模
15/05/05 22:49:07.17 NuE31lob.net
自演してまで言いたいことが、クソみたいな内容ってのが笑えるw
ネタじゃないなら直接ギャリ夫にでも言っとけ

121:名無しさん@いつかは大規模
15/05/06 19:27:35.71 ARqBje9G.net
どうせカエルだろ

122:名無しさん@いつかは大規模
15/05/08 15:10:32.21 tB2LFNCk.net
質問なんですが、今このゲームを買うと
今月28日の日本語版発売時にもう一回ダブって買わなきゃならないんですか?

123:名無しさん@いつかは大規模
15/05/08 18:04:37.03 r9qWyV4S.net
>>122
日本語版発売ってどこ情報?

124:名無しさん@いつかは大規模
15/05/09 16:05:45.38 b0IHF5wYR
確定情報と誤解したのでは?
28日の更新?アップ?
で何らかの発表はあるのだろうけど。

125:名無しさん@いつかは大規模
15/05/12 07:02:39.78 fmj4Zucn.net
過去1年の進捗状況見るとまともに仕事としてやってるとは思えんな

126:名無しさん@いつかは大規模
15/05/12 11:41:04.37 3QrCQZav.net
つい最近「黒い砂漠」のオープンベータが始まって触ってみたけど、
リチャードさんにはこういう世界を作って欲しかったなと感じた・・・
勧めるつもりはないが、冒険してる感は凄く感じられた。

127:名無しさん@いつかは大規模
15/05/14 13:00:54.41 GhvCMtDW.net
家具とか現金で買うゲームだろこれ
ソシャゲと何が違うんだろうね
少なくとも俺はそんなゲームを求めていたのでは無い

128:名無しさん@いつかは大規模
15/05/15 15:33:27.61 sSXggDQu.net
超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww
▼をsに変換、◇を削除する
▼nn◇2ch.net/s11/3684ann.jpg

129:名無しさん@いつかは大規模
15/05/16 09:55:55.00 nbaz4O58.net
黒い砂漠みたいにクエストとかほしい
レベルのままでいい
生産とか採取いらない
マップもレベル分けしてほしい 1-10 10-20レベル帯みたいに
PKもなくせ
ハウジングは専用エリアでいい
オフライン機能とかあるので一人で遊べるようなので楽しみ!
ソロで遊べるようにしてほしい

130:名無しさん@いつかは大規模
15/05/16 10:00:35.76 nbaz4O58.net
UOは時代遅れ
スキル制は時代遅れ
今の流行はクエストやレベル制
ステータスやスキルあげながら楽しんでいくスタイルは時代遅れ
レベル上げをして限界まであげたらスタートにしたほうがいい
なぜなら苦労して苦労してカンストしてからのほうが
働いた〜!って気分になれるからね
苦労してエンドコンテンツのほうが仕事の後のお酒って感じでいいよね〜♪

131:名無しさん@いつかは大規模
15/05/16 10:02:21.74 nbaz4O58.net
PSO2とかFEZみたいにしてほしいね
黒い砂漠みたいに
冒険してる感じ
がいいかな
黒い砂漠みたいに移動とか長くしてオートラン機能もほしいし
やっぱり移動が長いとMMOっぽくていいよね
クエストも豊富にしてUIから常時新しいクエストを知らせてくれれば
初心者が何をするか迷わなくていいしね!

132:名無しさん@いつかは大規模
15/05/16 11:44:42.03 knZBSSA/.net
また変なきちがいが戻ってきた
よほど構ってもらえないのかねw
こんな過疎スレにくるとは物好きな奴

133:名無しさん@いつかは大規模
15/05/16 12:29:43.75 RBwhqQCs.net
黒い砂漠は紹介動画を見て、面白そうだと思った。野生の馬を手なづけるところなんかUOを思い出したよ。

134:名無しさん@いつかは大規模
15/05/16 12:36:19.89 HCuwLw9g.net
どっちにせよ基本無料のチョンゲーは色々やろうとすると高くつくから微妙なんだよ

135:名無しさん@いつかは大規模
15/05/17 14:17:47.69 PmwF/Wzn.net
チョンゲや和ゲーとかUO時代遅れとか
このスレ終わったな

136:名無しさん@いつかは大規模
15/05/17 15:03:30.90 PmwF/Wzn.net
ID:nbaz4O58みたいな10年遅れのジャップはクエストなりレベル制のMMOやってればいいんじゃない
ここはUOやってた人が集まるスレだから
ジャップやチョンは黒い砂漠にでも閉じこもっててください

137:名無しさん@いつかは大規模
15/05/17 15:11:49.97 x7+dJuqT.net
>>129
ゼノブレイドクロスやってればいいよ。

138:名無しさん@いつかは大規模
15/05/17 15:15:56.49 JZ2IBfQ4.net
ちょろっと「黒い砂漠」のワードを使ったら荒れてるとかwwww
すまねぇwwwホントすまねぇwww

139:名無しさん@いつかは大規模
15/05/17 15:18:47.68 eDVcozjg.net
まだDarkfallとかMortal Onlineとかいってた奴のほうがまともだったな」
キチガイは巣に帰れ

140:名無しさん@いつかは大規模
15/05/17 17:12:24.93 +ZXeAV87.net
ただの荒らしだろ
いちいち触るなよw
ところでまだやってる人いる?
家具とか現金で売るようなゲームになって、
ぜんぜん興味なくなっちゃったんだけども

141:名無しさん@いつかは大規模
15/05/17 20:36:59.22 Yx481NTx.net
キーワード使うと検索に乗るから
荒らしが、こんな所にも、たどり着いてしまう。

142:名無しさん@いつかは大規模
15/05/18 16:07:27.09 firElKRy.net
>>136
ところで、ジャップでもチョンでもないお前は、何人なんだよw
中国人か?

143:名無しさん@いつかは大規模
15/05/18 23:12:17.36 rCHDeslR.net
お前らまたギャリオ商法に騙されたの?

144:名無しさん@いつかは大規模
15/05/19 04:48:54.05 wop3OxBL.net
このゲーム気になってはいるけど
集金システムがね..
家具まで現金で売り出してるの?
月額制でいいから、そういうのやめて欲しい気もする。

145:名無しさん@いつかは大規模
15/05/19 06:01:20.25 rDDbMWys.net
土地も寄付した額と時期で場所取りの優先順位が決まってるから
実質現金売りと同じだけどな

146:名無しさん@いつかは大規模
15/05/20 10:28:54.09 5qkQeWLS.net
ギャリ夫がオワコンなんじゃないか?・・ずっとろくなもん出してないじゃん。
これがだめだとDarkfallは外基地だし、Albion Onlineしか残ってない。

147:名無しさん@いつかは大規模
15/05/20 11:36:01.77 gqcWerH8.net
ギャリ夫はタビュララサの時点で終わっていたということか・・・・

148:名無しさん@いつかは大規模
15/05/20 19:33:06.45 EMNeRH0D.net
Albion Onlineはよさそうだと思ったけど
スキルアイコンとかでかくてカジュアルっぽくて萎えた
SotAもスキルアイコンでかいよな
余計なおせっかい親切って感じ そんなでかくなくてもわかるし
それと最近のMMOはスキルを減らしすぎ
CrowFallもAlbion Onlineもカートゥンな絵柄
CrowFallは種族とクラスが固定でクソ仕様
海外のフォーラムでも苦情がでてたよ
種族→性別→クラスって選ぶ従来のでいいのに
黒い砂漠も種族とクラスと性別が固定だったしな
一番まともなのがDarkfallだろ
1個のオブジェクトから50回も採取できる
1回採取するごとに丸いゲージが時計回りで回る
それが終わると1個鉄鉱石が取れる
そして採取スキルにポイントを振ると採取の時間が短縮される
つまり丸い円のゲージが早く回る
普通のMMOは1個のオブジェクトから採取すると1回のゲージで終わるか3回ぐらい採取する動作して終わる
それで移動を繰り返すクソみたいな採取方法
Darkfallは採取もよくできてたし戦闘もよくできた素晴らしいMMOだよ

149:名無しさん@いつかは大規模
15/05/20 19:39:46.97 /KWEJias.net
darkfallさんひさしぶり

150:名無しさん@いつかは大規模
15/05/20 19:52:41.15 EMNeRH0D.net
まずそんな移動させる暇があったら
1つの資源で他のプレーヤーと共有させればいい
Darkfallでは大勢のプレーヤーが鉱脈に群がり採取できた
そのオブジェクトの採取はインスタンスではなく共有だから
二人のプレーヤーでスキルが同じで同時に掘れば
50/2=25
1人が25個手に入る
ちゃんとMMOの奪い合い要素ちゃんと生きてる
しかもそんな50個もとれるんじゃオブジェクトが少ないんでしょ?って思うかもしれないが
マップに沢山ある WoWとかより多い
しかも50個とり終わると 「資源が枯渇してます」って表示されて
しばらくすると復活する
しかも鉄鉱石も軽いからUOみたいにすぐ動けなくなることはない
大量に持って移動できるPKの恐怖が凄まじい スリルが最高
Darkfallは素晴らしい是非見習って欲しいMMOだよ

151:名無しさん@いつかは大規模
15/05/20 19:55:41.36 7opvyhs5.net
奪い合い要素とかクソでしかないんだが、頭大丈夫かお前?

152:名無しさん@いつかは大規模
15/05/20 20:11:09.27 EMNeRH0D.net
あとDarkfallは3Dだからな
死角とかもちゃんとある
メタルギア要素もあったなしゃがんで音消して移動したり
ダンボールとかみたいな擬態セットがあったらもっと面白かったかもしれんな
狩場で担当を決めてたのが最高だった
4人がMOB狩りをして残り3人は見回りをするとかな
そこは盛り上がった丘みたいな場所になってて東西南北で見張りしてたな
死角を利用して上ってくる奴がいてMOBが撒き散らす煙でよく見えなくて凄いスリルがでてた
しかもDarkfallはフレンドリーファイアーというシステムを利用している
自分の攻撃が味方にあたる味方の攻撃が自分にあたる
つまり狩りしてる最中に近くの味方に攻撃があたったり面白い
遠くで弓で攻撃して味方にあたったり魔法とかがあたるのがある
それがあるからPKが来ても 「あれ?味方の攻撃があたったのかな? でもこんなゴリっと減るってことはPKだ!」って気づくこともある
だいたい目視で確認できるが 狩りに夢中になってるときは確認できないからHPの減り具合でわかる
面白いんだよUOより面白かったなDarkfallは

153:名無しさん@いつかは大規模
15/05/21 07:20:09.35 IiUXpV6t.net
Darkfallはノンタゲの時点でクソ
理想はダークソウルのようにタゲとノンタゲを自由に切り替えられるタイプ

154:名無しさん@いつかは大規模
15/05/21 12:26:22.36 sBCafDEh.net
違うゲームのスレにわざわざ来て持論をぶちまける奴は、
その宣伝が逆効果だってことに気づかない大莫迦だな

155:名無しさん@いつかは大規模
15/05/21 13:59:09.54 sBCafDEh.net
しかし、Ultima5-7くらいの頃のギャリ夫は確かに天才だったと思う
他に類を見ないゲームを作ったからな
今はどうもぱっとしないがw

156:名無しさん@いつかは大規模
15/05/21 15:51:38.26 ShHxpWx5.net
>CrowFallもAlbion Onlineもカートゥンな絵柄
昔のUOのペーパードールのグラで遊べればそれで満足なんだがな

157:名無しさん@いつかは大規模
15/05/21 22:24:16.27 i8DO31dv.net
たしかにもっと渋い画の方がいいけど、
簡略化されたあのグラもベースの絵がまともだからそんなに悪くない。
なんかiOSみたいな感じだ。

158:名無しさん@いつかは大規模
15/05/21 23:33:53.31 rEB4ljHc.net
Darkfall面白そうだね。

159:名無しさん@いつかは大規模
15/05/22 13:45:19.51 WFkThjJb.net
haven and hearth
こちらの方が数倍優れていると思う、無課金
現在2Dだが8月10日に3Dに変更される。。

160:名無しさん@いつかは大規模
15/05/22 13:47:15.03 WFkThjJb.net
URLリンク(www.youtube.com)
参考動画

161:名無しさん@いつかは大規模
15/05/22 15:47:32.47 3pc51tJk.net
HaHは見下ろし固定なのが残念
2Dクライアントのときに操作が悪いから速攻やめた
もし3Dクライアントで操作がよくなってたらやるけどね
まあ結局こんな見下ろし+固定画面のゲームなんて表現に乏しい
海で船作っても360度見渡せない
プカプカ浮いたり揺れたり
潜って下から船を見たりね
本気で生活を楽しみたいなら見下ろしじゃない3Dのほうが素晴らしいよ
まだまだHaHは本気度が足りない
自由度を追求するなら見下ろし固定はやめろ
まあUOのようにいつまでも見下ろし固定やってろよ
UOは好きだけどわざわざ見下ろし固定を真似ようとは思わないよ

162:名無しさん@いつかは大規模
15/05/22 15:52:50.13 3pc51tJk.net
空飛ぶとかの表現がしょぼいからな
ただ影つけるだけだもんな
まぁ2Dがxy軸だとしたら
3Dがxyz軸だから
この時点で自由度が低いよな

163:名無しさん@いつかは大規模
15/05/22 21:45:46.21 fr82vSVk.net
>>161
すごいな、一見わかりやすいレスに読めるけど
実は何を言いたいのかがひっちゃかめっちゃかwww

164:名無しさん@いつかは大規模
15/05/22 23:12:37.51 MsmPTld8.net
「クォータービューは時代遅れ」
って書けば一行で説明できるのに、無駄に長文書いてるからバカなんだと思う

165:名無しさん@いつかは大規模
15/05/24 19:32:00.45 UOZcFrw0.net
このゲーム完成すると思えないんだけど・・・

166:名無しさん@いつかは大規模
15/05/24 20:57:58.06 wvN5MgC3.net
同じく...完成すると思わない。
第1章で終わってしまいそうな気がする。

167:名無しさん@いつかは大規模
15/05/24 21:16:57.61 U0fI4xHB.net
おとなしくシングルプレイのRPGにしておけばいいのに

168:名無しさん@いつかは大規模
15/05/28 17:55:42.73 mMrthrZj.net
100億の開発費で1000人がかりで作る時代に元信者から寄付を
集めて30人ぐらいでコスプレしたりチャンバラごっこの合間
に「これまでにないゲームを作ろう」ってそりゃ無理だろうな

169:名無しさん@いつかは大規模
15/05/28 18:08:50.25 TH+fnk1b.net
まあ期待はしとらんというか、しなくなったな
完成すれば御の字くらいにハードルを下げることにした
こういうと誤解を招きそうだけど、パブリッシャというものは必要悪でもあると思う
デベロッパのみでやっていくのはたぶん無理というか幻想だな
やはり彼らを制御する存在が必要なんだよ

170:名無しさん@いつかは大規模
15/05/28 19:12:40.85 Pl/jKSrf.net
>>168
後10年早ければ、それで良かったんだよな。
今のギャリオ組は同人レベル以下。

171:名無しさん@いつかは大規模
15/05/28 22:52:28.38 mMrthrZj.net
昨年キャラデザインとかコンセプトアートやってたリードアーティスト
が抜けた時点でもうあかんと思ったよ
この開発メンバーに在籍していることが今後の仕事面に非常に悪影響を
及ぼすと早々に悟ったんだろうな

172:名無しさん@いつかは大規模
15/05/28 23:32:52.24 qnGJE1CZ.net
なんだその頭悪そうな妄想はw

173:名無しさん@いつかは大規模
15/05/29 06:01:42.65 jr5ro7Qk.net
Hangout of the Avatar: R17を振り返って&R18へ向けて
長らく手をつけていなかった戦闘システムの根本的なバランス調整を
行います。ハッキリいえば、長い間SotA戦闘コンテンツは"つまらない"
状態にあったことを、我々は把握しているつもりです。
Q:開発スタッフ的にも現状のコンバットシステムは面白くないもの
だったと認識しているのですか?
A:そうです。事実上、もう6ヵ月も放置状態にありましたからね。
コンバットモードから通常モードに復帰できないバグをほったら
かしにしていましたが、これは真っ暗なシーンでライトの魔法が
使えないという致命的な状態を作り出しました。
また、新たなスキルの実装やバランス調整も根本的には行われ
ませんでした。

174:名無しさん@いつかは大規模
15/05/29 17:00:14.66 93VosHLo.net
振り返るレベルがお話にならないな

175:名無しさん@いつかは大規模
15/05/29 19:23:14.29 8CsYEkjV.net
df1は面白いけどdfuwは酷い出来だった

176:名無しさん@いつかは大規模
15/06/02 15:46:22.40 054BAL5Q.net
SotAの戦闘システムはつまんね
なにあれ古すぎる棒立ちMMOを多少ノンタゲ風にした感じ
動きもウスノロ
DFUWのほうがモーションとかも動きも爽快的で優れてたな
SotAのノックバックみたらゴミだった
モーション固定っぽいノックバック 吹っ飛んでる距離が少しだけ
すげえゴミゲーだったわ
ねえわ
戦闘がDF以上だったらよかったがカスそものだった

177:名無しさん@いつかは大規模
15/06/02 15:49:03.66 054BAL5Q.net
モーションがクソなんだよな動きが堅苦しい
マジでつまんなそう
もう期待できねえわゴミゲー

178:名無しさん@いつかは大規模
15/06/02 18:18:57.09 eBXvZ5+X.net
釣った

179:名無しさん@いつかは大規模
15/06/03 01:22:35.19 xURXlAlj.net
過去の栄光のおじさんたちが
食っていくために、ちんたらゲームを作ってファンからお金集める。

180:名無しさん@いつかは大規模
15/06/03 08:55:15.42 nz5zbkZq2
まあ過去に英雄だった賢者が自分の後継者を育てているとかなら
カッコイイけどな。

181:名無しさん@いつかは大規模
15/06/03 12:07:47.26 y2betDuw.net
こんな未完成のクソゲーやるなら
Tree of Lifeやってた方がマシ
URLリンク(www.youtube.com)
Tree of Life,Ablion Online,Darkfall Unholy Wars,Camelot Unchained,Shards Online
CrowFall,Heaven of Hearth,Shrouds of Avatar,Mortal Online,Life is Feudal,Star Citizenなど様々
UOで思考停止してみっともないよ
もっと視野を広げたほうがいいよ

182:名無しさん@いつかは大規模
15/06/03 12:49:42.41 uBVFsLvm.net
コンセプトはいいと思うけど、チョンゲはノーセンキュー

183:名無しさん@いつかは大規模
15/06/04 06:12:23.57 yudVmXAl.net
SotAがDayZの開発状況と被って見えてくる・・・
震えが止まらない
>181
近頃の韓国MMOもシステム面での作りこみは評価できると感じるけどね
だけどまだ甘いかな・・・課金の考え方も含めて・・・

184:名無しさん@いつかは大規模
15/06/11 17:55:49.15 GR35oRgp.net
鳩のレジーナ

185:名無しさん@いつかは大規模
15/06/12 11:39:37.05 kThXGuP/.net
>>181
視野を広げてそんなクソゲー薦めるのかよ
3DSでもやってろ

186:名無しさん@いつかは大規模
15/06/14 15:45:08.53 K2EO3FkF.net
何か一つでも他のゲームより優れている点があれば良いんだけど、
残念ながら一つも無いんだよな。
基本システムのgdgdだし、サブクエも酷過ぎる。
真っ先にお布施した頃の俺を、全力で殴ってやりたい。

187:名無しさん@いつかは大規模
15/06/14 19:37:33.05 2JH/7Fse.net
嫌ならさっさと見限れば?
掃き溜めでグチグチグチグチと気持ち悪いよ。

188:名無しさん@いつかは大規模
15/06/14 20:17:47.56 rc7IYjfY.net
戦闘モーションもDarkfall以下だしなw
URLリンク(www.youtube.com)
自由度もダークフォールに負けてたら笑えるわ
ダークフォールは造船スキルで船を作り
海で航海してクラーケンと戦ったり海上要塞を奪い合ったり
城も建てられ戦争もできる
大陸の中央には浮島があって
誰もその浮島には辿り着いたことがないらしいw
飛行アイテムがあるのか?わかってない
どっかの穴から落ちていける隠しマップの地中都市とかもあるw
すごい自由度が高いw
とりあえずSotAはゴミw

189:名無しさん@いつかは大規模
15/06/14 20:30:03.19 rc7IYjfY.net
まぁUOは船をNPCから購入するとか馬鹿げたことやったからなw
せいぜい自由度が高いなら
造船スキルも用意しとけよバカという黒歴史があるしなw
とりあえず期待できねえよw
スピード感がねえゴミみたいな戦闘のSotAwww

190:名無しさん@いつかは大規模
15/06/14 21:43:58.58 UyaEKwo4.net
darkfall 不正疑惑 でぐぐると色々わかるねオススメ

191:名無しさん@いつかは大規模
15/06/14 22:02:18.65 UyaEKwo4.net
てかそんなんならあのminecraftのnotchも関わった
wurm onlineのほうがいいよ。uoの正統進化版って感じ。

192:名無しさん@いつかは大規模
15/06/14 22:03:32.70 U9EBDqDT.net
>>186
これまでにないゲームを目指した時点でこれまでのゲームのあらゆる
優れた点を捨ててしまったんだよな
一時的に浮かれて$800ブチ込みかけたけど一度プレイしてスグに
思いとどまった自分を抱きしめてやりたいわ

193:名無しさん@いつかは大規模
15/06/14 22:08:21.16 X+u/u+O5.net
Wurm Onlineは古すぎるし、いまさらやる気にもならんわ

194:名無しさん@いつかは大規模
15/06/14 22:34:14.03 K2EO3FkF.net
新しいビルドが来る度にログインして毎回絶望してる。
俺ってMだったのか?!

195:名無しさん@いつかは大規模
15/06/14 22:41:59.31 X+u/u+O5.net
>>187
掃き溜めだからこそ愚痴が出るんだろ
アホちゃうか自分w

196:名無しさん@いつかは大規模
15/06/15 00:07:02.51 rJnT4rU/.net
購入してるのならForumへ不満点書いてきたらいいんじゃね

197:名無しさん@いつかは大規模
15/06/15 00:13:51.75 Yus6lo70.net
>>196
最近始めた人ならわからんと思うが…
散々フォーラムに投稿した結果得られた製作側の回答が>>173なんだよ

198:名無しさん@いつかは大規模
15/06/15 00:43:28.91 rJnT4rU/.net
だからと言ってここに書いても仕方ないと思うんだけどな まあいいわ

199:名無しさん@いつかは大規模
15/06/15 01:32:39.45 MMdyfTFz.net
darkfallすげー

200:名無しさん@いつかは大規模
15/06/15 19:30:06.44 BY4oW9Lf.net
過疎ってる掃き溜めで宣伝しようが意味無いよ。

201:名無しさん@いつかは大規模
15/06/15 20:47:10.22 WVqohlY0.net
Darkfallのスレ見に行ったらキチガイしかいなかったw

202:名無しさん@いつかは大規模
15/06/16 05:58:11.02 8VhFCfMi.net
なんねんたってもぷれあるふぁ

203:名無しさん@いつかは大規模
15/06/16 08:57:54.39 ifeYQfnA.net
完成しないかなぁ

204:名無しさん@いつかは大規模
15/06/16 19:28:34.79 fUfCpenm.net
期待してる人が見切りつけていなくなった頃にこっそりリリースしてそのまま消えそう

205:名無しさん@いつかは大規模
15/06/17 00:11:19.24 tMw1LksG.net
元々ゆとりキッズには良さが分からないゲームだしねぇ

206:名無しさん@いつかは大規模
15/06/17 00:21:02.71 7uvT46lI.net
いやおっさんにも良さが分からないんですけど…
UOと出会ったときのワクワク感がないんだよなあSotAには

207:名無しさん@いつかは大規模
15/06/17 00:38:06.60 /wZcFd+j.net
そのワクワク感は、その当時だからこそ得られたもの。もはや見つからないものを探している。

208:名無しさん@いつかは大規模
15/06/17 10:29:38.28 8p5qM2V2.net
御意

209:名無しさん@いつかは大規模
15/06/17 19:00:17.39 QrHkPmJE.net
ゲームの作り方次第で卒業アルバム眺めたり、オールドカーに乗るのと同じ
ような楽しみは得られそうだけどな

210:名無しさん@いつかは大規模
15/06/18 16:35:06.65 eo8+WIzV.net
フラッシュセールでもう半額来てるぞ

211:名無しさん@いつかは大規模
15/06/20 12:58:48.21 IgnMH5++.net
戦闘に関してはダークフォールのほうが上だな
戦闘や採取モーションとかいろんな部分がダークフォール超えすれば購入してもいいかな
現状船に乗ることもできないしアーキエイジのように船が転覆とか見れない
SotAは自由度が低い陸上だけで生活してる底の浅いゲームなんだなぁーと思いました

212:名無しさん@いつかは大規模
15/06/20 13:01:02.50 IgnMH5++.net
UOやってたけどダークフォール触った時はこれだ!って思ったね〜
SotAはそれほどまで無かった
ギャリオットはただ西洋の生活様式をオンラインゲームに投影させただけで
ゲーム性自体のセンスはそれほどないんだよね
ただ誰にでも思いつくことを最初にやっただけ
それだけ

213:名無しさん@いつかは大規模
15/06/22 16:20:58.90 cMWShprT.net
おっそうだな

214:名無しさん@いつかは大規模
15/06/22 18:28:59.12 XoEhitiX.net
日本語化まだ?
一時期、クラウドでテキストを公開するみたいな事言ってなかった?

215:名無しさん@いつかは大規模
15/06/25 18:11:22.01 r4LC8Dzg.net
うちグル

216:名無しさん@いつかは大規模
15/06/26 14:56:54.39 UW5i/8LC.net
カネ集めと延命措置のためなら何でも言ってしまう状態だからな

217:名無しさん@いつかは大規模
15/06/29 08:58:28.38 kJycaKiO.net
三ヶ月ぶりに戻って来たよ。
何か進展あったかい?

218:名無しさん@いつかは大規模
15/06/30 01:05:39.66 4jYQw2Xi.net
URLリンク(www.youtube.com)
この頃のUltimaはよかったわ〜
今でも個人的に神曲だ

219:名無しさん@いつかは大規模
15/06/30 21:16:47.79 gnr3uajx.net
URLリンク(www.youtube.com)
テレホタイムにログインしてこのメロディー聞くたび興奮してちびりそうだったな

220:名無しさん@いつかは大規模
15/07/16 13:37:25.00 VVfaxUY2.net
スレが止まってるな…
人がいなくなってしまったようだ

221:名無しさん@いつかは大規模
15/07/18 12:31:43.13 mwFLx8sk.net
そもそも4580円なんてお試しベータに出せる額じゃないしな


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