【MHR:SB】ライトボウガンスレ 103発目【SWITCH】
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850:名も無きハンターHR774 22/08/18 22:54:22.99 LeIHiezkM.net >>805 使えるのはナス速射でスキル盛ってるやつくらい 851:名も無きハンターHR774 22/08/18 22:54:36.89 urwspMREa.net >>809 ワールドの回復カスタムと同じで体力回復効果の発動に微小なクールタイムが挟まるので 散弾のような同時着弾は1ヒットぶんの回復にしかならないし 貫通弾や貫通属性弾のような多段ヒットも回復が発動しない着弾が多々出る 852:名も無きハンターHR774 22/08/18 22:56:58.18 7SNcA9jR0.net これトータルで見たらプラスだよな? https://i.imgur.com/HtHeHep.jpg 853:名も無きハンターHR774 22/08/18 22:58:25.04 LC8bUBZQ0.net >>838 あたりだけどどうせなら移植したい 854:名も無きハンターHR774 22/08/18 22:59:47.03 7KrkcW8b0.net >>833 ありがと。ジャナフ腰に攻撃1付いたから攻撃7逆恨み5を目指す 攻撃4に狂竜災禍鬼火死中は神おま神錬成でも厳しそう 855:名も無きハンターHR774 22/08/18 23:01:26.59 mKa+YF/Wa.net 鬼火死中災禍は災禍の効果が30秒しか続かないのをもったいねぇと思う人のあがきでしかないし スキル3つも伸ばすコストを考えたらシンプルに攻撃を伸ばした方が早いし効果も大きいわな そっちでもどうせ災禍はオマケでくっついて来てるんだし そもそも鬼火死中災禍ってスキル枠だだ余りな剣士が使ってたものの輸入だからなぁ スキル枠にそこまで余裕が無く攻撃と取捨選択になるガンナーじゃなかなか効果は期待できないかと
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