【MHRise】チャージア ..
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88:名も無きハンターHR774
22/06/23 17:37:48.21 YaXcrSz80.net
>>85
斧モードのリーチ弱体化と剣モードのSAとガ性ガ強の改悪もあるぞ

89:名も無きハンターHR774
22/06/23 17:38:37.75 FKm10T470.net
>>85
盾強化のビン爆発に気絶値付け忘れも忘れないであげて

90:名も無きハンターHR774
22/06/23 17:40:47.95 ++Xh+EcNr.net
>>85
チャアクへの強い憎悪を感じる…

91:名も無きハンターHR774
22/06/23 17:45:42.14 zaWQ0TjSa.net
>>85
開発者として○○○すぎるわ

92:名も無きハンターHR774
22/06/23 17:47:43.16 osk40zsA0.net
一瀬モンハンのチャアクはゴミだし、G級でさらに何か別なものになる
サンブイレクもエアダッシュ擦るだけの何かになりそう

93:名も無きハンターHR774
22/06/23 17:50:15.20 v8ZiGYQ20.net
ステップからの回転斬りじゃなくてAボタンの2連斬りか
これやりたいのに移動斬りになって辛い
横とか向きたい場合はステップしたらちょっとタイミング待ってからスティックとAボタン押すしかないのかな

94:名も無きハンターHR774
22/06/23 17:56:30.13 YaXcrSz80.net
>>93
横ステップ→横にスティック倒したままハンターが横向くの待つ→溜め2連斬り

95:名も無きハンターHR774
22/06/23 17:59:38.41 srMpq6vRa.net
>>87
大して役に立たない技だから慣れない内は存在自体忘れてしまった方がいいです
慣れたところでモーション遅くてどうでもいい技だし、たまの誤爆でストレスたまるだけの技
超高出力の位置調整技にしても形態変形前進に慣れた方がいい

96:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:00:50.70 NZU2pKpN0.net
>>85
俺がサンブレイクで初めて触ってチャアクオモシレー!ってなってる時にスレの人とのあまりの空気の違いになんやコイツらって思ってたけどそこまでされたなら確かに信頼なんてゼロだね

97:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:07:06.49 Binsu4WSa.net
>>96
やり込むほど不満だけが際立って目立ってくる武器だからしゃーない
モーション値かモーションスピード自体見直さないとネガキャンは止まらない

98:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:08:30.95 RY1yeifSa.net
ライズでのチャージ切り上げの心眼効果削除もあるよ!

99:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:09:09.48 9jARZNn+0.net
チャアク使ってる時の気持ち良さは他じゃ手に入らないから、結局チャアクに戻っちゃう

100:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:09:14.86 6F4lNELJ0.net
Xの弱体化もクソだしWの超出大砲化もクソだしライズの斧固定強化もクソ
4Gから総合的には劣化しかしてない

101:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:09:57.21 Hgea+Rmo0.net
俺もなんやこいつらって思ってるよ

102:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:10:14.02 oEGAlrSO0.net
>>96
サンブレイクで初めてってところがポイントなんですね
君が今チャアクいいなあって思ってるとこがライズだと全て出来なくなってたんだぞ

103:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:10:30.26 OyFKabKfM.net
増弾の仕様はマジでワールドに戻してほしい、ワールドと比べて損してる感が凄すぎる

104:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:13:02.73 TYgroMlB0.net
体験版のモーション値解析眺めてたら反撃重視の超出力ってビンだけじゃなくて地面叩いた時の衝撃もダメージ1.25倍になるんだな
調べたらRISEも同じだった
斧強化補正込でモーション値にすると17+99+90+肉質斬れ味無視25×瓶数

105:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:13:38.71 fdwTiZ+u0.net
チャアク教

106:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:14:03.08 TYgroMlB0.net
>>104
斧強化×
盾強化○

107:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:14:14.67 wbYCU3ox0.net
>>85
斧強化の属性補正が一律0.3になったのもあるぞ!

108:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:14:14.74 Wu0+XVOa0.net
増弾は今の方が強さを実感できるから好き

109:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:21:04.39 zaWQ0TjSa.net
>>107
これサンブレイクでマジで何とかして欲しい
ひどすぎる

110:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:29:19.91 KBrIyn/S0.net
>>87
そんなに多用しないけどスキル積まない前提だと割りと使える場面ある
そもそも誤発動しないから気持ちがわからんけど

111:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:31:19.75 NZU2pKpN0.net
>>85
と言うかこれの頭辺りにハゲの悪行一覧と書いて
テンプレ化してもし新規がきた時になんとなく察されるようにしといたほうがいいんじゃ無い?

112:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:34:15.49 Hgea+Rmo0.net
ライズは辛くて仕方がなかったが、サンブレ体験版のおかげでそんなの吹き飛んだ
次また一瀬モンハン来たらどうすっかな。買わない方がいいのかな

113:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:35:56.36 xUpHP4Nxd.net
>>109
新実装される連撃ぽいやつ(攻撃&属性攻撃UP)使ってねで終わりそう

114:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:39:09.26 NZU2pKpN0.net
まああんまりしつこいとアレだしテンプレ化するほどでも無いか
サンブレイクの製品版でも同じ使用感で長年のチャアクの悪夢も成仏できそうなら一旦水に流すしか無いよな
これでクソ改悪あったらもはや一級の曰く付きスレになっちまいそうだな

115:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:42:16.22 aU0T2GIf0.net
サンブレイクで砲弾装填3になって6ビン超出力戻ってこねえかな

116:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:43:43.44 t2qA/6wI0.net
>>111
アンチスレじゃあるまいしいらないよそんなテンプレ

117:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:47:01.84 MQ6xeoFla.net
ライズという礎があったおかげで今回のサンブレイクができたわけだし
いまさらだけど一ノ瀬さんには感謝しなきゃいけないよね
ゼロを1にするのってすごい難しいことなんだよ 1を10にするよりもね
クソ大変な思いをしながら作ったんだと思うよ
すごく感謝してる ありがとう一ノ瀬さん

118:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:47:30.74 TYgroMlB0.net
>>115
一式で砲弾装填3まで上がる装備あるらしいから現実的じゃないか?
その場合黄色チャージで5赤チャージで6かな

119:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:50:23.09 YaXcrSz80.net
防具の解析リストにスキルの上限レベルも乗ってたんだけど、それによると砲弾装填は2なんだよね
でも全てのスキルがライズから一切変化なしだったから単に更新してないだけかもしれない

120:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:51:31.73 HM7FfFu9a.net
バサルSっていう砲弾装填が3ポイント付いてる装備があるんすよ

121:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:51:36.67 FPuBXsCwd.net
まぁマジレスするとハゲが武器の深い所まで携わってる訳じゃないだろう
14武器使い込んで修正指示出して〜とかその作業だけで1年以上かかるし
Dは他にやること山積みだろうしな
ハゲがチャアク任せる人選を間違ってるってのはそう

122:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:51:45.42 YaXcrSz80.net
>>120
それは期待大だわ

123:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:51:51.75 B5i5d1iwp.net
>>117
こいつ頭まぶしくね?

124:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:53:01.95 NZU2pKpN0.net
>>117
なんかこれ見て俺がちょっと前に工場建設やる際に設計担当が夜逃げして引き継ぎ無しで地獄の残業デスマする羽目になったの思い出したわ
案の定職人にはキレ散らかされるし何とか竣工しても不具合まみれだったからなあ
案外一ノ瀬って人もよくやった方なのかも知れんわ

125:名も無きハンターHR774
22/06/23 18:58:25.54 oEGAlrSO0.net
>>121
そもそもコロナでゲーム完成するかどうかが怪しかった、ってか結局完成出来なかったからな真金玉は
武器は全てサンブレイクありきだったのかも

126:名も無きハンターHR774
22/06/23 19:00:34.95 9xwP0HRw0.net
サンブレまで操作性クッソ悪いの放置でかなり印象悪い

127:名も無きハンターHR774
22/06/23 19:02:56.54 nZDg/a2E0.net
よく過去作やるから移動斬りめちゃくちゃ暴発する

128:名も無きハンターHR774
22/06/23 19:04:18.19 q+vYcZ7T0.net
Wのチャアクのコンセプトがいっちゃん好きだったな
剣でちゃんと殴って斧で必殺の一撃ブッパ
無属性榴弾一択だったし属性はほぼ死んでた記憶があるが動かして楽しいし強かったのはこいつだった

129:名も無きハンターHR774
22/06/23 19:04:45.77 Hgea+Rmo0.net
0を1にする大変さがあるから一瀬批判はどうなのかなって思ったことはもちろんあるがチャアクは0以下なんよな
武器めちゃくちゃにしてライズから去った
ランスとハンマーも酷い
ここらへんはぶっちゃけ全く誉めるところがない

130:名も無きハンターHR774
22/06/23 19:05:29.99 NZU2pKpN0.net
そう言うわけで既出かも知れんがメルゼナの小ネタ
アイツの飛び上がってから尻尾を突き刺してくる攻撃は真正面でCFC超出撃つと怯まない限り確反です。
しかし尻尾の根本でCFC超出やるとメルゼナの前腕よりハンターが奥にいれば必ずバックステップしてくる為羽叩きつけにCFCが間に合うようになりますまたアクホも似た位置になるよう早めに出しておけば疾替えCFCが間に合います
形態変化で裏回りすると別のパターンに切り替わります

131:名も無きハンターHR774
22/06/23 19:05:42.43 nZDg/a2E0.net
俺はIB強属性チャアク好きだったよ ほぼ氷雷火しか使わなかったが

132:名も無きハンターHR774
22/06/23 19:21:31.75 fdwTiZ+u0.net
>>117
RISEで超高の股すり抜け忘れてねぇからな?

133:名も無きハンターHR774
22/06/23 19:25:30.71 3u7PUZfDa.net
斧強化をはじめ過去作をベースに改良してけばよかったのに変にオリジナリティを出すから不満も募る

134:名も無きハンターHR774
22/06/23 19:26:14.80 nZDg/a2E0.net
オリジナリティとやらを出す度にモーション値を削られるのハゲ

135:名も無きハンターHR774
22/06/23 19:30:04.29 OgGSdtQXr.net
0から1って4の話だよなハハハ

136:名も無きハンターHR774
22/06/23 19:35:20.86 3u7PUZfDa.net
多分4のあれは1にもなってない

137:名も無きハンターHR774
22/06/23 19:41:04.60 wzy0XeqJ0.net
>>117
ここまで縦読みに気づいたのゼロ人説

138:名も無きハンターHR774
22/06/23 19:58:42.69 YaXcrSz80.net
>>137
ライゼクス「わ た し だ」
スレ民「全く気づかなかった」
ライゼクス「暇を持て余した」
スレ民「神々の」
「「遊び」」

139:名も無きハンターHR774
22/06/23 20:06:30.31 Hgea+Rmo0.net
斧強化関連のDPS落ちてないよな?
超出用装備とはいえなかなか弱く感じる

140:名も無きハンターHR774
22/06/23 20:09:04.61 nZDg/a2E0.net
会心スキル無いから4割減と同義よ

141:名も無きハンターHR774
22/06/23 20:11:00.97 9ChoqWup0.net
白ゲのナルガから青ゲになってるしね

142:名も無きハンターHR774
22/06/23 20:12:50.80 zaWQ0TjSa.net
>>113
そんなのあるのか

143:名も無きハンターHR774
22/06/23 20:39:04.28 3wm1S5OP0.net
今思うとMHXの攻撃出し切り型GPって何だったんだろうな…ホントどうしようもなかったなアレ

144:名も無きハンターHR774
22/06/23 20:45:25.05 w6X3KPr30.net
まあ溜め2連のGPはよかったよ

145:名も無きハンターHR774
22/06/23 20:46:22.85 yKZUxpEi0.net
突進斬りとかステップについてるGPはクロスの仕様だと使いやすいんだけどね
あれは変形斬りの方と仕様を分けるべきだった

146:名も無きハンターHR774
22/06/23 20:46:29.51 KAC4kc6G0.net
>>142
先行プレイ映像(ルナガロン戦ヘビィ)で攻撃が当たると攻撃と属性アップのアイコンが点灯することが確認されている
着ていたのがライゼ一式だったのとすでに既存の連撃は鋼龍の魂があることから仕様が変わった連撃スキルと推測されている
のでこの連撃と仮に百竜装飾品で鋼龍の魂がつけれてさらに高速変形が乗ったら即妙ヤバいという話はあった

147:名も無きハンターHR774
22/06/23 20:58:59.78 oEGAlrSO0.net
出し切りgpはエリアル用では
まあ殆どのスタイルだと逆効果なんだが

148:名も無きハンターHR774
22/06/23 21:01:49.11 Fx0gy/K5a.net
エリアルエンカム好きだったわ

149:名も無きハンターHR774
22/06/23 21:11:47.11 ghRZVfru0.net
XのGPはIB斧強化と相性良さそうではある
ガ性上がらんし連続攻撃に対応できないからいらんけど

150:名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-3fTY [49.98.170.38])
22/06/23 21:25:25 FPuBXsCwd.net
実はクロスGPは多段対応してるぞ
ティガの手と岩まとめて受けたりできる
多段で死ぬのは燼滅刃のバグ大回転くらい

151:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1e55-sER5 [223.219.96.107])
22/06/23 21:29:07 osk40zsA0.net
クロス系のチャアク仕様は全部廃止されてよかったとしか思わない

152:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d67c-SVeh [153.171.192.207])
22/06/23 21:32:30 W3fWYuTi0.net
作品としてもチャアクの仕様もX系は嫌いだけど解放3だけは好き

153:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-R3p6 [106.132.108.7])
22/06/23 21:35:24 Fx0gy/K5a.net
だいたいクソは同意するけど微妙使うくらいなら大人しく解放3返して

154:名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-+0QO [126.158.193.237])
22/06/23 21:38:18 7b7SHd7ur.net
XXにしか存在していないからな
返すも何も

155:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5280-BknV [61.120.191.11])
22/06/23 21:38:27 t2qA/6wI0.net
微妙って何?

156:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-fUg7 [14.8.0.225])
22/06/23 21:48:43 QDGAgIVe0.net
というか次回作は普通に即妙使わなくても解放2ループできるようになってそう

157:名も無きハンターHR774
22/06/23 21:52:25.58 o+wrL/5rM.net
A押しづけたら解放1,2でループするようにして

158:名も無きハンターHR774
22/06/23 22:49:01.69 pGV1Ix4q0.net
解放斬りの威力が4GのままならXの仕様に文句なかったわ
GPと属強時のガード斬れ味消費なしは便利だったし

159:名も無きハンターHR774
22/06/23 23:03:54.30 9/4fctcYM.net
斧でのろのろ歩いて置き高出で祈ってた頃になんて戻りたくないが

160:名も無きハンターHR774
22/06/23 23:08:40.67 ZXwGutzf0.net
X仕様のGPが入れ替え技にあったら普通に使ってたと思う

161:名も無きハンターHR774
22/06/23 23:16:44.66 vxezkFuD0.net
IBの斧強化はイナシGPと相性良いね
斧強化斬りも多少マシになる

162:名も無きハンターHR774
22/06/24 00:51:35.70 swRonnzpd.net
>>85
ライズからの弱体要素はマジで許せない

163:名も無きハンターHR774
22/06/24 02:51:50.27 h6TYSgWi0.net
解放3ってそんなに使ってたか?
ラッシュ時くらいじゃろ

164:名も無きハンターHR774
22/06/24 03:33:35.31 pdAUDPg80.net
撃針の仕様見て思いついたけど次回作以降早替えとかなくなるなら
盾突きを貯めれるようにして爆発する針を刺してそこに解放斬り当てると爆発アンド属性強化時間延長とかあったら面白そうだわ

165:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-lYSY [153.240.14.6])
22/06/24 06:22:13 upmQ1Tyq0.net
>>164
つまんなそー…

166:名も無きハンターHR774
22/06/24 06:55:37.14 zPXB6XrCd.net
即妙はチャージと入れ替え技がよかったんじゃ説CFCと両立できるようになるし疾変えの必要性が生まれるし瓶貯めにCFCか斧強化もあるそれか即妙は1瓶しかチャージできない

167:名も無きハンターHR774
22/06/24 07:01:52.04 TVFXv3u70.net
サンブレチャアクより何か面白いもの提案できる自信ないわ

168:名も無きハンターHR774
22/06/24 07:02:31.30 pdAUDPg80.net
>>165
ええ‥
パイルバンカー好きだし強化斬りって言うペナルティ対策でモンスターが移動するまで適度に当てれば維持出来てええ案かなと思ったんだけどなあ

169:名も無きハンターHR774
22/06/24 07:16:49.64 /jT9OE2c0.net
わざわざレスつけて否定する奴なんて気にするな

170:名も無きハンターHR774
22/06/24 07:35:52.78 /Oa6TUPL0.net
やべー片手から渡ったけどチャアク面白いなあ
サンブレイクに備えてちとライズで色々なモンスターで試そうかな

171:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f71-TfHA [182.170.240.96])
22/06/24 08:50:36 pdAUDPg80.net
これ合気斧強化即妙エアダマンぶっ壊れるかも?
今でも正直両方斧強化にして即妙CFC交互に回しながら早替えするだけで全然強えのに即効性のある斧専用蟲技追加と早替えの構えが無敵回避になるスキルに蟲回復とかやべえな

172:名も無きハンターHR774
22/06/24 09:13:23.20 0C2mQXiM0.net
合気さすがにナーフされると思うんだがなぁ
表記のまま受け取るとゲーム壊れないか

173:名も無きハンターHR774
22/06/24 09:24:52.44 MSIc2sgRr.net
CFCキャンセル疾替えからの派生がかなり熱い

174:名も無きハンターHR774
22/06/24 09:51:53.19 U7kNLkuB0.net
おかしいのは俺なのかもな
振り返ると不具合不満調整ばかりで僕の考えた理想のチャアク像があまりに肥大化しすぎていた気がする
即妙エアダもあるし、サンブレでは斧強化と向き合ってみるかぁ

175:名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM67-Vhz1 [36.11.228.226])
22/06/24 10:01:56 UUlYz5SHM.net
超高至上主義だったから気持ちは分かる
ただ体験版の斧強化楽しすぎてこれ触らないのは勿体無いなと思った。
最終的なビルドはどうなるか知らんけど、体験版時点では超高も斧強化もブレンドして戦うのが最高に楽しい

176:名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM82-VtrX [153.147.233.100])
22/06/24 10:02:58 GfF+kDufM.net
ライズからの上がり幅は全武器の中でもなかなかのものだと思うよ
まあ元が低すぎたのはあるけどそれでも楽しまなきゃ損だよな

177:名も無きハンターHR774 (アウアウエー Saea-ZSVA [111.239.253.69])
22/06/24 10:11:04 8wnA5OvDa.net
初期値がマイナス過ぎる
やはり悪行一覧戒めにテンプレにすべきでは…と個人的に思った

178:名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd92-xifO [1.75.241.206])
22/06/24 10:11:21 yIMFfp37d.net
超出力ブッパしつつダウンで斧ガリガリするの気持ちぃー
総合火力は斧強化特化が有利かもだけどまずは使ってて楽しいかが大事だよやっぱ

179:名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-m1PV [126.157.206.216])
22/06/24 10:19:27 NxhkH6Urr.net
斧強化触るかはCFC次第だな…ガ性で受けられない攻撃多いようならCFC外せないからCFCとホッパーで埋まっちゃって即妙入れられないし

180:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-Zgr3 [106.150.86.88])
22/06/24 10:20:16 TDsoMBjn0.net
前作のIBからの下がり幅はでかいがテンプレ化したところでサンブレからの新規にとっては関係ないからな
今後の一瀬メインの作品で同じようなことが起こらんとは限らんが

181:名も無きハンターHR774
22/06/24 10:41:24.96 UUlYz5SHM.net
個人的にチャアクの操竜蓄積遅すぎるのが
気になってたからエアダが多少は改善してくれそうで嬉しい。

182:名も無きハンターHR774
22/06/24 10:47:51.06 IR9/ytGEd.net
ホッパー使えば溜まるがCFCしか使ってないからなサンブレになればマシにはなるだろう

183:名も無きハンターHR774
22/06/24 10:49:02.14 OgnY4f8xd.net
>>177
戒めは悪行をした本人にすることだろう
スレ民に戒めてどうする

184:名も無きハンターHR774
22/06/24 11:02:04.98 VGJA2sLtM.net
>>177
めちゃくちゃキモいなこのレスw

185:名も無きハンターHR774
22/06/24 11:04:32.24 QmqOjP9Za.net
CFCキャンセルってCFCで受けた後に即早替えするってことを言ってる?
どの辺がキャンセルなんや?

186:名も無きハンターHR774
22/06/24 11:04:34.10 Vn4FeIq+a.net
>>177
切れ味の色にしとこ

187:名も無きハンターHR774
22/06/24 11:12:13.35 ATwQP/0b0.net
サンブレ仕様なら斧強化楽しいって人もいるしこれ以上仕様が悪いとかは個人の意見であって不毛だと思うわ
ハゲだけに

188:名も無きハンターHR774
22/06/24 11:13:57.46 nCu1pmeG0.net
斧強化楽しいから超高出がある武器と切り離すか両立できるようにしてくれませんかって言いたいでしょ
なんでこの武器はどっちかに特化しないといけないんや…

189:名も無きハンターHR774
22/06/24 11:16:17.09 0C2mQXiM0.net
>>185
あってるで。例えばメルゼナの2連突き刺しとか1発目で間違ってCFCしても疾替えからの回避か連続CFCが間に合う

190:名も無きハンターHR774
22/06/24 11:32:46.96 qvP4WFe+d.net
折角疾変えなんてもん作ったんだから斧剣両立できる高倍率高会心武器を出すべきアカム
チャアクなら弾かれ無視出来るんだから切れ味の色でバランス取れば良いトルム

191:名も無きハンターHR774
22/06/24 11:38:29.69 xR2U4FDNd.net
ブッパか斧ガリかでスキルが分かれるのが悪い
ただでさえ必須スキル多いのに

192:名も無きハンターHR774
22/06/24 11:40:57.46 3mje0pRR0.net
今からでも超出力はゲージ性にして高出の威力上げてくれないかな

193:名も無きハンターHR774
22/06/24 11:48:41.20 Zl06mB5+a.net
スタン自体が弱体化されすぎて対して強くないから今更高出力が強くなっても後隙にキレるだけでは

194:名も無きハンターHR774
22/06/24 11:52:47.41 uBGbTQ7Y0.net
百竜武器でその辺のモンスターとしては出られないけど性能は再現できますってなるといいなぁ

195:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:05:38.62 CmnwEj1ca.net
疾替えでスタイルごと狩猟に掛かる時間的な意味での格差が縮まるかもしれない
そうなると好きな戦い方選べばええか

196:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:07:13.13 uCCmLHSna.net
高倍率の鈍器超出はもちろんやけど鈍器心眼入れて斧ガリしても強いやろうしエンカムは欲しい
ただその前に強属性の実用化に注力してもらいたい

197:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:13:27.52 MqrXPE5wd.net
(超)高出力でちょっとずらしたい時横にスティック倒すのが癖になっててズレちゃう
あのアプデ以降ろくにやってなかった弊害がでてるわ

198:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:28:34.38 PPwfLJ3Zd.net
めっちゃわかる
慣れればいまの方が調整ききやすそうでよさげなんだけどいかんせん過去作からずっと横に倒すでやってきてるから大変

199:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:30:03.88 pdAUDPg80.net
正直現時点でめちゃくちゃ両立しやすくない?
色々組み合わせ試してみたけど
赤CFC剣強化と青即妙斧強化ヤバいよ
CFCしたタイミングで反確ないなら超出打って隙がちょい短いなら高出力若しくは剣強化化すれば良いし尻尾や羽や地面巻き上げなどのメルゼナ覚醒時の2連行動も一回目CFCの2回目早替え反撃GPで最大打点を反撃受けずに打ち込めるくね?
そしてスタンとった時に瓶が残ってれば
斧強化を空チャから出すか剣強化状態で形態変化早替えすれば斧強化になるから解放12そのまま超出で締めれば斧強化切れるけど全武器中でも最大級の瞬間火力だしでビン無ければ別に即妙ループでひたすら斧ガリすれば良いしな
で起き上がってきたら赤に戻してCFCで回収しつつ戦えばTA見たいに早くなくても削り以外無被弾で10分は切れるようになるぞ

200:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:31:09.15 4A1d/9iDd.net
長い

201:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:31:58.65 pdAUDPg80.net
>>200
それくらいチャアク難しいんや
俺の頭だとまとめきれん

202:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:32:26.09 MSIc2sgRr.net
CFC疾替え反撃重視GP超出は必須テクになると思う

203:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:39:45.87 9boLQokva.net
CFC派生Aの斧変形から剣変形GPするのとどっちが早いかな
あれも高速変形乗ったっけ?

204:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:40:47.46 8wnA5OvDa.net
>>183
戒めは確かに間違えやな
それくらいゴミ調整し続けられたから憎いんや…

205:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:41:40.52 9DEKWydAa.net
IBもそうやったが基本的なスキルの違いのほかに斧強化と超出間のシステムの噛み合わなさから下手に両立するよりどっちかに特化した方が強かったのは確か、特に榴弾
基本斧強化の方が強かったし属強切れそうな時にたまに超出うつくらいやったわ

206:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:42:15.44 nCu1pmeG0.net
>>199
疾替えのおかげで両立できると俺も思ったよ、でもホッパー君は…
あとはスキル枠もきついやろ、むしろこっちが重要だけど
サンブレになったらスキル全部行けるんかな、高速変形もいりそうなんだが

207:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:45:45.33 CLJGb+Bp0.net
未だに気抜くとクセで高出力撃っちゃうの俺だけじゃないよな
もう体に染み付いてんだ

208:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:48:04.18 pdAUDPg80.net
>>203
早替えGP
赤は普通の変形がオススメで青に反撃重視入れとくと斧強化状態で早替え変形斬りするとクッソ早く剣モに強化引き継ぎながら戻れるわ
そして青に反撃入れとくとCFC早替えした時点で絶対剣強化切れるけどまあ確定行動なら反撃超出当てる為なら仕方ないじゃんね
カラチャですぐ斧強化も剣強化もできるから
なもんでサンブレでは即妙に高速変形乗らなくても3積み推奨環境が予測されます

209:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:49:38.84 nbum552ma.net
斧強化型なら翔虫回復3と弱特超会心は必須だよね
超出型なら砲術、攻めの守勢、ガ性は必須
どちらかに特化させた方が火力は間違いなく上がるでしょ

210:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:49:45.32 oWF7vroZa.net
砲術なんて入れるくらいなら他に入れるスキルあるわな

211:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:51:44.40 3cnsdsZbd.net
朱だと攻撃力、蒼だと属性値が上がるというスキルが解析だとあるらしい
製品版では無いかもしれんけど

212:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:54:55.64 Zl06mB5+a.net
超高出力でも変更できるんだからホッパーcfcエアダで虫は欲しくないか
ガ性は拾う技次第で相手に合わせて変えるしかない

213:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:55:09.39 pdAUDPg80.net
正直壁殴りだけでスキル組んでもしょうがないでしょ反撃GPと即妙ループをモンスターに差し込む為には確実にガ性いるし高速変形があれば反確の場面が減るなら例え実数的なダメージに出なくても時間当たりの火力は増える訳なんだから
モンスター毎にセッティングするメカニカルさが面白いし上級者向けってことちゃうんか
あんな弓みたいにオワタ式で属性だけ合わせてひたすらパシャパシャして見てからみかわしするだけのクソ武器とは違うんよ

214:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:55:19.93 eOJT01St0.net
体験版って高速変形のってたっけ?
ただでさえ斧強化空チャージガチャガチャキャンセルの受付短いし
高速変形のせたらそもそも出来ない芸当だったらウケる
てかキャンセル出来るようにしたんなら受付時間つくんないでモーションごと消せばいいのに

215:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:59:27.76 2wCM9dbid.net
高出力を頭部に当てた時限定で後隙を帳消しに出来るスキルとか若干の怯み確定するスキルが欲しい

216:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:59:29.40 pdAUDPg80.net
>>214
ボタン近いからずらし押し使えば猶予短くてもミスらんよ
まあカラチャの仕様がアホなのはなにも言えないけど

217:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:01:17.29 oWF7vroZa.net
>>214
乗ってない
速変ありならもっと盾突き属性圧縮速いからね

218:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:02:14.97 nj/Xm0Lf0.net
>>213
それ弓ディスる必要ある?

219:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:04:25.64 bM0E8fu00.net
>>215
4人でハメ技になるから無理やろな

220:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:05:43.26 qvP4WFe+d.net
エアダの屁こき離脱を高出にも付けてくれ

221:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:05:46.70 pdAUDPg80.net
>>218
いらん一言だったわ
ライズのライトヘビィの徹甲残烈の方がクソだったね

222:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:09:41.44 ShWIbcUR0.net
近接ほかいくつか使ったけどチャアクが一番安定してメルゼナ狩れるわ

223:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:10:19.27 9DEKWydAa.net
高出後の変形は消すことは難しくてもGP付けとくだけで大分違うんやけどな

224:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:13:56.87 pdAUDPg80.net
まあ超出型なら両立剣強化のCFCホッパーじゃ無い?
これならメルゼナの2連尻尾を一発目CFCで受けて早替え正面に早駆けすぐホッパーすればメルゼナの2回目の尻尾透かしつつホッパー確定するし
瞬間移動で真上からの広範囲爆発もCFC早替えホッパー確定だから
割と相性はいいと思うよ
猫の環境生物は必須になるけどね

225:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:19:42.96 pdAUDPg80.net
CFC早替えホッパーはモーションとクールタイム長い変わりに微調整の効きやすいスタン付き大剣の呵成真溜めに近い運用も出来るし
今までマイオナで虫棒とスラアク片手ばっか使ってたけど今作はマジで完成されてるチャアク一本で始めるわ

226:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:24:24.31 8wnA5OvDa.net
CFCとホッパー(剣 斧強化どちらかは肉質と積めるスキルと相談)
CFCと即妙の2タイプがとりあえず基本になりそうやね
>>211
マジかよ…

227:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f71-TfHA [182.170.240.96])
22/06/24 13:32:26 pdAUDPg80.net
アカム武器系の来たらマジで両立型はすごいことになるね
結局後は武器とスキルの数値次第で最終的な環境は決まるけどまあそれぞれ動かしてて面白いところは多いのかな

228:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:45:18.52 vDhgl6MA0.net
公式モンハンのTA見てるから即妙のクールタイム下方修正喰らうかもな

229:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:47:17.20 iMzqErMD0.net
TAだとチャアクもう遅い方じゃなかったっけ
しかも即妙ループ使われてないし火力スキル盛った超出でその程度だし

230:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:53:29.07 qvP4WFe+d.net
ガリガリ即妙ループは配信者から再生伸ばすために最強だの壊れだの言われてるけど
時間あたりのモーション値はスラアクの定点コンボと同じくらいだからな
スラアク変形ループが生きてる内は壊れてもないし最強でもない

231:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:53:45.37 nCu1pmeG0.net
チャアクTAはもうダメだよ、個体厳選は当然だけど攻撃食らってでも超出撃ちまくって今のタイムだからね
これ以上は厳しいっぽい、公式が見てるなら逆にありがたいかもだが

232:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:55:45.59 B6YePlDZ0.net
ガンス民は今回もナーフに脅えてるしそういうのよりは幸せだよな

233:名も無きハンターHR774
22/06/24 14:00:38.30 ee8YNKY1a.net
毎度毎度暴れた武器をナーフするんでなくて他武器を強化することで差を埋めたらどうなんだと思う

234:名も無きハンターHR774
22/06/24 14:04:43.74 8wnA5OvDa.net
まあそうよね
ただ明らかにおかしいなら下方修正すべき
弓とか

235:名も無きハンターHR774
22/06/24 14:28:21.10 G+qn5C7rd.net
>>233
インフレは難易度の崩壊を招くのでは

236:名も無きハンターHR774
22/06/24 14:29:38.71 TVFXv3u70.net
>>230
実用上斧変形2連でループ入れるのは難しいよ
それに定点コンボじゃない
あとライズでは武器性能の差?でチャアクのが壁殴りは強い
このこと考慮してもスラアク強すぎるけどね

237:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:01:18.87 oWF7vroZa.net
チャアクはとっくにメルゼナTAじゃ下の方だよ

238:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:04:34.34 LpNjvqDo0.net
タイムだけなら中位だぞ
下に弓以外ぶっちゃけ(体験版においては)弱武器しかないというのは置いといて

239:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:09:31.82 TVFXv3u70.net
超出型で中堅はなかなか健闘してるな

240:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:13:56.04 8wnA5OvDa.net
むしろ固定ダメのアドあってこれなら少しヤバいのでは?…
信じてるぞ鈴木D

241:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:19:56.89 9hKHOyAx0.net
何がヤバいかわからないです

242:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:20:42.54 iMzqErMD0.net
攻撃7砲術2でこれってのがまずい

243:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:29:47.27 qvP4WFe+d.net
他武器も攻撃弱特見切り超会心とか付いとるやろがい

244:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:30:33.02 4A1d/9iDd.net
攻撃スキルだけで言ったらいいの付いてるな
そのわりにはたしかにタイムが出てない

245:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:32:29.99 acy2hmOEa.net
固定ダメがアドだと思うのは初心者だけや
肉質加味してダメージ倍増のほうがいいに決まってる
とことん初心者お断り武器にしないとお先真っ暗

246:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:35:37.99 gt9RCazKM.net
超出ビンはモーション値10%上がる可能性はある
ライズ判定のままだったらだからどうしたって感じだったけど体験版判定なら活きる

247:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:36:25.94 iMzqErMD0.net
あと守勢もか

248:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:37:55.42 Xl584MGt0.net
下から5番目で6分台だから中堅下位って感じかな

249:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:39:35.16 wmN7iZCha.net
TAガイジに何を言っても無駄なんだろうけど
同じ条件じゃないTAになんの意味もないからな
TAに意味が出るのは全てのスキルを好きに組み合わせて良いって条件の時か
全ての武器のスキルが同じ時だけだからな

250:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:39:44.58 TVFXv3u70.net
製品版TAでは斧ガリ割合がかなり増えてたまに超出撃つくらいになりそう
それか強属性ビンが大暴れする可能性がワンチャン

251:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:43:23.81 vDhgl6MA0.net
マルチだとモンスターあちこち動き回るから斧強化の方がやり易い

252:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:44:28.72 Xl584MGt0.net
マルチ斧強化は納刀できないのが足引っ張るんだよな
タゲがバラけると形態変化前進するか必死にコロリンするかみたいになりがち

253:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:45:23.61 iZxO48NX0.net
そこで剣強化ホッパーですよ

254:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:46:07.43 lujTcubq0.net
早替えで物理と属性が切り替わるスキルってやつが強属性の剣斧両立型によさそう

255:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:46:34.85 REwU/LCYa.net
ホッパーと斧強化はマルチ適正ある方だけど基本チャアクはソロ用

256:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:47:40.19 JKrP51aya.net
>>244
そうか?破壊王とか集中とか明らか要らんだろ。しかも一番要らない破壊王が3で必須の砲術や守勢が1とか2のワケわからん構成

257:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:51:53.92 vDhgl6MA0.net
サンブレイクのチャアクは剣強化と盾強化いつでも選んで戦えるから戦略の幅かなり広がった
RISEは剣強化特化スキルと斧強化特化スキルに分けてお気に入り登録してた

258:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:53:23.24 oWF7vroZa.net
サンブレは疾替えあるからその辺はマシになりそうよね

259:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:55:04.46 AN9yfk7Kd.net
剣強化型も使いたいし属性武器復権たのむょー

260:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:55:08.72 vDhgl6MA0.net
>>257
盾強化じゃなくて斧強化の間違い😅

261:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:56:09.57 TVFXv3u70.net
納刀で斧強化解除のストレスはあんまりないかも
大体ビン枯渇してるし、盾強化のことも考えてしばらくCFC剣で立ち回ってもいいかなって感じ
それでもストレス感じるときがあるのは納刀の動作が遅すぎること

262:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:57:53.42 4A1d/9iDd.net
>>256
破壊王や集中のことは言ってないよ
攻撃7と砲術2のことだけ
砲術3でこそないけどメルゼナは超出が刺さるモンスターなんだし
そこまで付けてもらってこの順位はちょっとね ってこと

263:名も無きハンターHR774
22/06/24 16:03:17.34 JKrP51aya.net
>>262
他武器もスキルは付いてるしなんならチャアクよりもモリモリだぞ?

264:名も無きハンターHR774
22/06/24 16:05:07.28 mGIh4uJTd.net
超出力型ってそんなに火力に特化した戦闘スタイルじゃないし中堅ならまあまあじゃない?って感じかな

265:名も無きハンターHR774
22/06/24 16:31:18.69 cMw5BORj0.net
撃ち込む隙探して肉質無視ドバドバで楽しいくらいでいいんだよ超出力もさ、Wのブッパ大正義時代にやりすぎたんだ…

266:名も無きハンターHR774
22/06/24 16:42:27.73 iMzqErMD0.net
超出以外にもコンスタントに火力稼げる方法があれば理想的なんだよな剣強化型は
それが高速変形にかかってる

267:名も無きハンターHR774
22/06/24 16:52:05.20 OfNnB/Z10.net
>>266
そこでエアダッシュですよ

268:名も無きハンターHR774
22/06/24 17:05:35.86 sdgge6hJ0.net
エアダッシュは斧強化してなくてもそこそこ仕事してくれそうで期待してる
離脱タイミングも方向も自由っぽいし早く使いてぇ

269:名も無きハンターHR774
22/06/24 17:07:10.40 nCu1pmeG0.net
離脱がビン使うのだけが欠点って位か、今の所は

270:名も無きハンターHR774
22/06/24 17:19:41.70 N1DLkk0dd.net
それがいいんじゃあないか

271:名も無きハンターHR774
22/06/24 17:19:54.80 3r4iTLsJa.net
エアダッシュは離脱時の瓶爆発含め素のモーション値高いからな
そもそも斧強化せんと話にならん程に斧モ全般のモーション値が低いのが悪いが
属強時の斧モ補正1.2倍にしてもバチ当たらんやろ

272:名も無きハンターHR774
22/06/24 17:31:23.98 46yPX93md.net
エアダッシュ浮いた後離脱せずに空中斧叩きつけに派生出来るのは確認出来たから多分剣変形切りも出来そう
あと離脱でビン使うのが欠点っていうけどあれ一瓶で超出力の爆発2発分あるからお得だぞ

273:名も無きハンターHR774
22/06/24 17:35:19.56 CmnwEj1ca.net
強属性ビン1本300ダメージ(予定)が2つはヤバい

274:名も無きハンターHR774
22/06/24 17:37:54.44 46yPX93md.net
ごめん2発分なのは榴弾で強属性のエアダ爆発はちょっと倍率低い
超出力側が強化されたのもあってな

275:名も無きハンターHR774
22/06/24 17:39:17.43 tGaobFGGp.net
ビン溜めが容易だから1ビンずつでもいいからガンガン消費したい

276:名も無きハンターHR774
22/06/24 17:50:50.71 jE702AzEa.net
強属性のエアダって榴弾の半分くらいの肉質無視ダメージあるから単純に超出ビン換算するの無理じゃない?

277:名も無きハンターHR774
22/06/24 17:52:20.77 YUsorTJ3a.net
>>273
ビンビンだな

278:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:05:12.23 K6w038AOF.net
>>245
違う
体験版では固定ダメが明らかに有利
加えて超出しやすいモンスに加えて攻撃7砲術2でこれなのは少し怪しくなったと思ったから書いた

279:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:06:20.01 K6w038AOF.net
まあどの運用にしろエアダッシュに結構期待はしてるけどね

280:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:12:53.20 JOWBwmQYd.net
斧強化型に特化したスキル構成でタイム遅いならまだしも超出力型ならこんなもんだろう

281:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:12:55.80 TVFXv3u70.net
まだヤツ(鈍器)がいる

282:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:15:53.16 TVFXv3u70.net
微妙スキル込みで斧強化の火力に全幅の信頼置いてたから体験版で舞えないのを見るとやっぱ心配になる
お前強いんだよな・・・?

283:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:35:30.44 9hKHOyAx0.net
体験版で固定ダメが有利ってのがわからん
メルゼナに何かそういう要素でもあるのか

284:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:36:10.76 vDhgl6MA0.net
>>283
マガド体験版と一緒

285:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:39:13.72 MqrXPE5wd.net
CFC超出力に当たってくれるモンスターだぞ
ブッパスタイルでこいつ以上に火力出る敵いるか?

286:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:41:26.60 TVFXv3u70.net
マガドは超出TAでも例外的
超出にやさしい骨格と後隙満載のおかげで
メルゼナとも比較にならんくらい相性いいと思うぞ

287:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:41:51.27 lujTcubq0.net
切れ味が緑のライズ体験版は切れ味無視の方が強いだろうけどサンブレ体験版は青だからまた別なんちゃうの

288:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:43:41.58 QkdOmZxs0.net
ライズの体験版はスキル全くなしだったから物理ダメージ低くて相対的に固定ダメージ強いのはわかるが、サンブレイク体験版はチャアクに砲術ついてる代わりに他武器には見切りやら力の解放やら超会心やらついてるしそこまで差はないと思うんだが

289:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:47:12.24 /+t5C+qJ0.net
どれも斬れ味維持スキルなくて会心特化の構成じゃないから必要スキルが軽くて標準搭載の固定ダメが強い傾向にある 加えてカウンターが刺さるモーションが多い

290:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:51:00.60 VIRhiRI40.net
大剣は渾身と抜刀技で会心85%まで上がってるしスラアクは業物ついてるけどな

291:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:55:44.55 iMzqErMD0.net
抜刀からの威糸って抜刀術乗るん?

292:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:57:58.14 fAqGKaK6a.net
白ゲ紫ゲに会心盛りで物理は伸びるけど瓶は伸びしろなくない

293:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:59:05.95 OfNnB/Z10.net
条件一緒では無いしかも人のタイムで語っても仕方ないのでは?
そもそもこのスレ内で何割メルゼナ倒せてるのか?
自分で倒せないのに語ってたらそれこそ滑稽

294:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:59:12.92 taNvp5TAr.net
まだ、砲撃団子がある!!!

295:名も無きハンターHR774
22/06/24 19:08:22.79 qvP4WFe+d.net
スキルの伸びしろは砲術1個分(と守勢2つ)しかないけど実戦はバランス型じゃなくて倍率偏重の武器選ぶからそっちの伸びしろはあるでしょ

296:名も無きハンターHR774
22/06/24 19:08:37.29 2LODlSef0.net
やったぜ!事変オウガ13分かかったけど無乙でクリアできた!
もうチャアク使い名乗っていいですか!?

297:名も無きハンターHR774
22/06/24 19:09:11.05 IchIaRb+a.net
砲術が上限伸びるかもしれないし新スキルは攻撃力属性値に作用するもの多そうだし伸び代あるでしょ
ガランゴルム武器っていう榴弾適性高そうなのもあるし

298:名も無きハンターHR774
22/06/24 19:09:56.07 CzbGISrta.net
>>292
攻撃や守勢や反重は倍率スキルだから全然伸びる
それよりビンダメの上限有るかの方が問題

299:名も無きハンターHR774
22/06/24 19:11:52.42 ZLPMOr14a.net
鈍器も、と思ったけどMRの鈍器は強化あるのか
あるにしても緑以下に適用は変わらず現状の各倍率から少しずつ上昇するだけか

300:名も無きハンターHR774
22/06/24 19:22:53.48 /+t5C+qJ0.net
>>290
エアプかましてスマン

301:名も無きハンターHR774
22/06/24 19:29:20.64 tFjg+gRaa.net
超出も体験版の今だけな気がするな
どうせ蓋を開けたらみんな草刈り器だろ

302:名も無きハンターHR774
22/06/24 19:32:47.83 4kf+LjR50.net
メルゼナ捕獲マーク出て時間切れを5回くらい繰り返しててつれ
被弾を減らせない

303:名も無きハンターHR774
22/06/24 19:35:16.68 JHARjDLy0.net
その減らせない被弾をする時にCFCすれば良いのでは

304:名も無きハンターHR774
22/06/24 19:36:39.78 CzbGISrta.net
大剣:攻撃7、見切り3、抜刀技3、納刀術3、渾身2、虫使い3
太刀:攻撃4、見切り4、超会心3、力の解放3、虫使い3
片手剣:見切り6、超会心2、力の解放3、体術3、虫使い3
双剣:攻撃3、見切り7、逆上2、強化持続3、ランナー3、スタ急3、虫使い3
ハンマー:攻撃5、見切り3、弱特1、逆上1、集中3、KO3、ランナー3、虫使い3
狩猟笛:見切り4、超会心2、渾身2、減気2、KO3、笛吹名人、虫使い3
ランス:攻撃5、見切り3、守勢3、ガ性3、スタ急2、虫使い3
ガンス:攻撃5、見切り3、挑戦者2、業物2、砲術3、増弾2、ガ性2、ガ強3、虫使い3
スラアク:攻撃4、逆上、業物3、強化持続2、回避性能3、高速変形3、虫使い3
チャアク:攻撃7、砲術2、破壊王3、集中2、守勢1、虫使い3
操虫棍:攻撃7、見切り5、強化持続2、挑戦者3、ジャンプ鉄人、体術5、虫使い3
ライト:通常強化2、貫通強2、散弾強化2、弾道強化3、ブレ抑制2、速射強化3、反動軽減2、装填速度2、虫使い3
ヘビィ:通常強化”、貫通強化2、散弾強化2、反動軽減2、装填速度2、虫使い3
弓:連射強化2、貫通強化2、拡散強化2、装填速度2、体術4、虫使い3
とりあえず体験版スキルはこんな感じ


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