【MHRise】チャージアックススレ チャージ192回目 at HUNTER
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
150:名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-3fTY [49.98.170.38])
22/06/23 21:25:25 FPuBXsCwd.net
実はクロスGPは多段対応してるぞ
ティガの手と岩まとめて受けたりできる
多段で死ぬのは燼滅刃のバグ大回転くらい

151:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1e55-sER5 [223.219.96.107])
22/06/23 21:29:07 osk40zsA0.net
クロス系のチャアク仕様は全部廃止されてよかったとしか思わない

152:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d67c-SVeh [153.171.192.207])
22/06/23 21:32:30 W3fWYuTi0.net
作品としてもチャアクの仕様もX系は嫌いだけど解放3だけは好き

153:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-R3p6 [106.132.108.7])
22/06/23 21:35:24 Fx0gy/K5a.net
だいたいクソは同意するけど微妙使うくらいなら大人しく解放3返して

154:名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-+0QO [126.158.193.237])
22/06/23 21:38:18 7b7SHd7ur.net
XXにしか存在していないからな
返すも何も

155:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5280-BknV [61.120.191.11])
22/06/23 21:38:27 t2qA/6wI0.net
微妙って何?

156:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-fUg7 [14.8.0.225])
22/06/23 21:48:43 QDGAgIVe0.net
というか次回作は普通に即妙使わなくても解放2ループできるようになってそう

157:名も無きハンターHR774
22/06/23 21:52:25.58 o+wrL/5rM.net
A押しづけたら解放1,2でループするようにして

158:名も無きハンターHR774
22/06/23 22:49:01.69 pGV1Ix4q0.net
解放斬りの威力が4GのままならXの仕様に文句なかったわ
GPと属強時のガード斬れ味消費なしは便利だったし

159:名も無きハンターHR774
22/06/23 23:03:54.30 9/4fctcYM.net
斧でのろのろ歩いて置き高出で祈ってた頃になんて戻りたくないが

160:名も無きハンターHR774
22/06/23 23:08:40.67 ZXwGutzf0.net
X仕様のGPが入れ替え技にあったら普通に使ってたと思う

161:名も無きハンターHR774
22/06/23 23:16:44.66 vxezkFuD0.net
IBの斧強化はイナシGPと相性良いね
斧強化斬りも多少マシになる

162:名も無きハンターHR774
22/06/24 00:51:35.70 swRonnzpd.net
>>85
ライズからの弱体要素はマジで許せない

163:名も無きハンターHR774
22/06/24 02:51:50.27 h6TYSgWi0.net
解放3ってそんなに使ってたか?
ラッシュ時くらいじゃろ

164:名も無きハンターHR774
22/06/24 03:33:35.31 pdAUDPg80.net
撃針の仕様見て思いついたけど次回作以降早替えとかなくなるなら
盾突きを貯めれるようにして爆発する針を刺してそこに解放斬り当てると爆発アンド属性強化時間延長とかあったら面白そうだわ

165:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-lYSY [153.240.14.6])
22/06/24 06:22:13 upmQ1Tyq0.net
>>164
つまんなそー…

166:名も無きハンターHR774
22/06/24 06:55:37.14 zPXB6XrCd.net
即妙はチャージと入れ替え技がよかったんじゃ説CFCと両立できるようになるし疾変えの必要性が生まれるし瓶貯めにCFCか斧強化もあるそれか即妙は1瓶しかチャージできない

167:名も無きハンターHR774
22/06/24 07:01:52.04 TVFXv3u70.net
サンブレチャアクより何か面白いもの提案できる自信ないわ

168:名も無きハンターHR774
22/06/24 07:02:31.30 pdAUDPg80.net
>>165
ええ‥
パイルバンカー好きだし強化斬りって言うペナルティ対策でモンスターが移動するまで適度に当てれば維持出来てええ案かなと思ったんだけどなあ

169:名も無きハンターHR774
22/06/24 07:16:49.64 /jT9OE2c0.net
わざわざレスつけて否定する奴なんて気にするな

170:名も無きハンターHR774
22/06/24 07:35:52.78 /Oa6TUPL0.net
やべー片手から渡ったけどチャアク面白いなあ
サンブレイクに備えてちとライズで色々なモンスターで試そうかな

171:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f71-TfHA [182.170.240.96])
22/06/24 08:50:36 pdAUDPg80.net
これ合気斧強化即妙エアダマンぶっ壊れるかも?
今でも正直両方斧強化にして即妙CFC交互に回しながら早替えするだけで全然強えのに即効性のある斧専用蟲技追加と早替えの構えが無敵回避になるスキルに蟲回復とかやべえな

172:名も無きハンターHR774
22/06/24 09:13:23.20 0C2mQXiM0.net
合気さすがにナーフされると思うんだがなぁ
表記のまま受け取るとゲーム壊れないか

173:名も無きハンターHR774
22/06/24 09:24:52.44 MSIc2sgRr.net
CFCキャンセル疾替えからの派生がかなり熱い

174:名も無きハンターHR774
22/06/24 09:51:53.19 U7kNLkuB0.net
おかしいのは俺なのかもな
振り返ると不具合不満調整ばかりで僕の考えた理想のチャアク像があまりに肥大化しすぎていた気がする
即妙エアダもあるし、サンブレでは斧強化と向き合ってみるかぁ

175:名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM67-Vhz1 [36.11.228.226])
22/06/24 10:01:56 UUlYz5SHM.net
超高至上主義だったから気持ちは分かる
ただ体験版の斧強化楽しすぎてこれ触らないのは勿体無いなと思った。
最終的なビルドはどうなるか知らんけど、体験版時点では超高も斧強化もブレンドして戦うのが最高に楽しい

176:名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM82-VtrX [153.147.233.100])
22/06/24 10:02:58 GfF+kDufM.net
ライズからの上がり幅は全武器の中でもなかなかのものだと思うよ
まあ元が低すぎたのはあるけどそれでも楽しまなきゃ損だよな

177:名も無きハンターHR774 (アウアウエー Saea-ZSVA [111.239.253.69])
22/06/24 10:11:04 8wnA5OvDa.net
初期値がマイナス過ぎる
やはり悪行一覧戒めにテンプレにすべきでは…と個人的に思った

178:名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd92-xifO [1.75.241.206])
22/06/24 10:11:21 yIMFfp37d.net
超出力ブッパしつつダウンで斧ガリガリするの気持ちぃー
総合火力は斧強化特化が有利かもだけどまずは使ってて楽しいかが大事だよやっぱ

179:名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-m1PV [126.157.206.216])
22/06/24 10:19:27 NxhkH6Urr.net
斧強化触るかはCFC次第だな…ガ性で受けられない攻撃多いようならCFC外せないからCFCとホッパーで埋まっちゃって即妙入れられないし

180:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-Zgr3 [106.150.86.88])
22/06/24 10:20:16 TDsoMBjn0.net
前作のIBからの下がり幅はでかいがテンプレ化したところでサンブレからの新規にとっては関係ないからな
今後の一瀬メインの作品で同じようなことが起こらんとは限らんが

181:名も無きハンターHR774
22/06/24 10:41:24.96 UUlYz5SHM.net
個人的にチャアクの操竜蓄積遅すぎるのが
気になってたからエアダが多少は改善してくれそうで嬉しい。

182:名も無きハンターHR774
22/06/24 10:47:51.06 IR9/ytGEd.net
ホッパー使えば溜まるがCFCしか使ってないからなサンブレになればマシにはなるだろう

183:名も無きハンターHR774
22/06/24 10:49:02.14 OgnY4f8xd.net
>>177
戒めは悪行をした本人にすることだろう
スレ民に戒めてどうする

184:名も無きハンターHR774
22/06/24 11:02:04.98 VGJA2sLtM.net
>>177
めちゃくちゃキモいなこのレスw

185:名も無きハンターHR774
22/06/24 11:04:32.24 QmqOjP9Za.net
CFCキャンセルってCFCで受けた後に即早替えするってことを言ってる?
どの辺がキャンセルなんや?

186:名も無きハンターHR774
22/06/24 11:04:34.10 Vn4FeIq+a.net
>>177
切れ味の色にしとこ

187:名も無きハンターHR774
22/06/24 11:12:13.35 ATwQP/0b0.net
サンブレ仕様なら斧強化楽しいって人もいるしこれ以上仕様が悪いとかは個人の意見であって不毛だと思うわ
ハゲだけに

188:名も無きハンターHR774
22/06/24 11:13:57.46 nCu1pmeG0.net
斧強化楽しいから超高出がある武器と切り離すか両立できるようにしてくれませんかって言いたいでしょ
なんでこの武器はどっちかに特化しないといけないんや…

189:名も無きハンターHR774
22/06/24 11:16:17.09 0C2mQXiM0.net
>>185
あってるで。例えばメルゼナの2連突き刺しとか1発目で間違ってCFCしても疾替えからの回避か連続CFCが間に合う

190:名も無きハンターHR774
22/06/24 11:32:46.96 qvP4WFe+d.net
折角疾変えなんてもん作ったんだから斧剣両立できる高倍率高会心武器を出すべきアカム
チャアクなら弾かれ無視出来るんだから切れ味の色でバランス取れば良いトルム

191:名も無きハンターHR774
22/06/24 11:38:29.69 xR2U4FDNd.net
ブッパか斧ガリかでスキルが分かれるのが悪い
ただでさえ必須スキル多いのに

192:名も無きハンターHR774
22/06/24 11:40:57.46 3mje0pRR0.net
今からでも超出力はゲージ性にして高出の威力上げてくれないかな

193:名も無きハンターHR774
22/06/24 11:48:41.20 Zl06mB5+a.net
スタン自体が弱体化されすぎて対して強くないから今更高出力が強くなっても後隙にキレるだけでは

194:名も無きハンターHR774
22/06/24 11:52:47.41 uBGbTQ7Y0.net
百竜武器でその辺のモンスターとしては出られないけど性能は再現できますってなるといいなぁ

195:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:05:38.62 CmnwEj1ca.net
疾替えでスタイルごと狩猟に掛かる時間的な意味での格差が縮まるかもしれない
そうなると好きな戦い方選べばええか

196:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:07:13.13 uCCmLHSna.net
高倍率の鈍器超出はもちろんやけど鈍器心眼入れて斧ガリしても強いやろうしエンカムは欲しい
ただその前に強属性の実用化に注力してもらいたい

197:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:13:27.52 MqrXPE5wd.net
(超)高出力でちょっとずらしたい時横にスティック倒すのが癖になっててズレちゃう
あのアプデ以降ろくにやってなかった弊害がでてるわ

198:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:28:34.38 PPwfLJ3Zd.net
めっちゃわかる
慣れればいまの方が調整ききやすそうでよさげなんだけどいかんせん過去作からずっと横に倒すでやってきてるから大変

199:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:30:03.88 pdAUDPg80.net
正直現時点でめちゃくちゃ両立しやすくない?
色々組み合わせ試してみたけど
赤CFC剣強化と青即妙斧強化ヤバいよ
CFCしたタイミングで反確ないなら超出打って隙がちょい短いなら高出力若しくは剣強化化すれば良いし尻尾や羽や地面巻き上げなどのメルゼナ覚醒時の2連行動も一回目CFCの2回目早替え反撃GPで最大打点を反撃受けずに打ち込めるくね?
そしてスタンとった時に瓶が残ってれば
斧強化を空チャから出すか剣強化状態で形態変化早替えすれば斧強化になるから解放12そのまま超出で締めれば斧強化切れるけど全武器中でも最大級の瞬間火力だしでビン無ければ別に即妙ループでひたすら斧ガリすれば良いしな
で起き上がってきたら赤に戻してCFCで回収しつつ戦えばTA見たいに早くなくても削り以外無被弾で10分は切れるようになるぞ

200:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:31:09.15 4A1d/9iDd.net
長い

201:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:31:58.65 pdAUDPg80.net
>>200
それくらいチャアク難しいんや
俺の頭だとまとめきれん

202:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:32:26.09 MSIc2sgRr.net
CFC疾替え反撃重視GP超出は必須テクになると思う

203:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:39:45.87 9boLQokva.net
CFC派生Aの斧変形から剣変形GPするのとどっちが早いかな
あれも高速変形乗ったっけ?

204:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:40:47.46 8wnA5OvDa.net
>>183
戒めは確かに間違えやな
それくらいゴミ調整し続けられたから憎いんや…

205:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:41:40.52 9DEKWydAa.net
IBもそうやったが基本的なスキルの違いのほかに斧強化と超出間のシステムの噛み合わなさから下手に両立するよりどっちかに特化した方が強かったのは確か、特に榴弾
基本斧強化の方が強かったし属強切れそうな時にたまに超出うつくらいやったわ

206:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:42:15.44 nCu1pmeG0.net
>>199
疾替えのおかげで両立できると俺も思ったよ、でもホッパー君は…
あとはスキル枠もきついやろ、むしろこっちが重要だけど
サンブレになったらスキル全部行けるんかな、高速変形もいりそうなんだが

207:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:45:45.33 CLJGb+Bp0.net
未だに気抜くとクセで高出力撃っちゃうの俺だけじゃないよな
もう体に染み付いてんだ

208:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:48:04.18 pdAUDPg80.net
>>203
早替えGP
赤は普通の変形がオススメで青に反撃重視入れとくと斧強化状態で早替え変形斬りするとクッソ早く剣モに強化引き継ぎながら戻れるわ
そして青に反撃入れとくとCFC早替えした時点で絶対剣強化切れるけどまあ確定行動なら反撃超出当てる為なら仕方ないじゃんね
カラチャですぐ斧強化も剣強化もできるから
なもんでサンブレでは即妙に高速変形乗らなくても3積み推奨環境が予測されます

209:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:49:38.84 nbum552ma.net
斧強化型なら翔虫回復3と弱特超会心は必須だよね
超出型なら砲術、攻めの守勢、ガ性は必須
どちらかに特化させた方が火力は間違いなく上がるでしょ

210:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:49:45.32 oWF7vroZa.net
砲術なんて入れるくらいなら他に入れるスキルあるわな

211:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:51:44.40 3cnsdsZbd.net
朱だと攻撃力、蒼だと属性値が上がるというスキルが解析だとあるらしい
製品版では無いかもしれんけど

212:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:54:55.64 Zl06mB5+a.net
超高出力でも変更できるんだからホッパーcfcエアダで虫は欲しくないか
ガ性は拾う技次第で相手に合わせて変えるしかない

213:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:55:09.39 pdAUDPg80.net
正直壁殴りだけでスキル組んでもしょうがないでしょ反撃GPと即妙ループをモンスターに差し込む為には確実にガ性いるし高速変形があれば反確の場面が減るなら例え実数的なダメージに出なくても時間当たりの火力は増える訳なんだから
モンスター毎にセッティングするメカニカルさが面白いし上級者向けってことちゃうんか
あんな弓みたいにオワタ式で属性だけ合わせてひたすらパシャパシャして見てからみかわしするだけのクソ武器とは違うんよ

214:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:55:19.93 eOJT01St0.net
体験版って高速変形のってたっけ?
ただでさえ斧強化空チャージガチャガチャキャンセルの受付短いし
高速変形のせたらそもそも出来ない芸当だったらウケる
てかキャンセル出来るようにしたんなら受付時間つくんないでモーションごと消せばいいのに

215:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:59:27.76 2wCM9dbid.net
高出力を頭部に当てた時限定で後隙を帳消しに出来るスキルとか若干の怯み確定するスキルが欲しい

216:名も無きハンターHR774
22/06/24 12:59:29.40 pdAUDPg80.net
>>214
ボタン近いからずらし押し使えば猶予短くてもミスらんよ
まあカラチャの仕様がアホなのはなにも言えないけど

217:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:01:17.29 oWF7vroZa.net
>>214
乗ってない
速変ありならもっと盾突き属性圧縮速いからね

218:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:02:14.97 nj/Xm0Lf0.net
>>213
それ弓ディスる必要ある?

219:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:04:25.64 bM0E8fu00.net
>>215
4人でハメ技になるから無理やろな

220:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:05:43.26 qvP4WFe+d.net
エアダの屁こき離脱を高出にも付けてくれ

221:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:05:46.70 pdAUDPg80.net
>>218
いらん一言だったわ
ライズのライトヘビィの徹甲残烈の方がクソだったね

222:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:09:41.44 ShWIbcUR0.net
近接ほかいくつか使ったけどチャアクが一番安定してメルゼナ狩れるわ

223:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:10:19.27 9DEKWydAa.net
高出後の変形は消すことは難しくてもGP付けとくだけで大分違うんやけどな

224:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:13:56.87 pdAUDPg80.net
まあ超出型なら両立剣強化のCFCホッパーじゃ無い?
これならメルゼナの2連尻尾を一発目CFCで受けて早替え正面に早駆けすぐホッパーすればメルゼナの2回目の尻尾透かしつつホッパー確定するし
瞬間移動で真上からの広範囲爆発もCFC早替えホッパー確定だから
割と相性はいいと思うよ
猫の環境生物は必須になるけどね

225:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:19:42.96 pdAUDPg80.net
CFC早替えホッパーはモーションとクールタイム長い変わりに微調整の効きやすいスタン付き大剣の呵成真溜めに近い運用も出来るし
今までマイオナで虫棒とスラアク片手ばっか使ってたけど今作はマジで完成されてるチャアク一本で始めるわ

226:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:24:24.31 8wnA5OvDa.net
CFCとホッパー(剣 斧強化どちらかは肉質と積めるスキルと相談)
CFCと即妙の2タイプがとりあえず基本になりそうやね
>>211
マジかよ…

227:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f71-TfHA [182.170.240.96])
22/06/24 13:32:26 pdAUDPg80.net
アカム武器系の来たらマジで両立型はすごいことになるね
結局後は武器とスキルの数値次第で最終的な環境は決まるけどまあそれぞれ動かしてて面白いところは多いのかな

228:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:45:18.52 vDhgl6MA0.net
公式モンハンのTA見てるから即妙のクールタイム下方修正喰らうかもな

229:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:47:17.20 iMzqErMD0.net
TAだとチャアクもう遅い方じゃなかったっけ
しかも即妙ループ使われてないし火力スキル盛った超出でその程度だし

230:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:53:29.07 qvP4WFe+d.net
ガリガリ即妙ループは配信者から再生伸ばすために最強だの壊れだの言われてるけど
時間あたりのモーション値はスラアクの定点コンボと同じくらいだからな
スラアク変形ループが生きてる内は壊れてもないし最強でもない

231:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:53:45.37 nCu1pmeG0.net
チャアクTAはもうダメだよ、個体厳選は当然だけど攻撃食らってでも超出撃ちまくって今のタイムだからね
これ以上は厳しいっぽい、公式が見てるなら逆にありがたいかもだが

232:名も無きハンターHR774
22/06/24 13:55:45.59 B6YePlDZ0.net
ガンス民は今回もナーフに脅えてるしそういうのよりは幸せだよな

233:名も無きハンターHR774
22/06/24 14:00:38.30 ee8YNKY1a.net
毎度毎度暴れた武器をナーフするんでなくて他武器を強化することで差を埋めたらどうなんだと思う

234:名も無きハンターHR774
22/06/24 14:04:43.74 8wnA5OvDa.net
まあそうよね
ただ明らかにおかしいなら下方修正すべき
弓とか

235:名も無きハンターHR774
22/06/24 14:28:21.10 G+qn5C7rd.net
>>233
インフレは難易度の崩壊を招くのでは

236:名も無きハンターHR774
22/06/24 14:29:38.71 TVFXv3u70.net
>>230
実用上斧変形2連でループ入れるのは難しいよ
それに定点コンボじゃない
あとライズでは武器性能の差?でチャアクのが壁殴りは強い
このこと考慮してもスラアク強すぎるけどね

237:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:01:18.87 oWF7vroZa.net
チャアクはとっくにメルゼナTAじゃ下の方だよ

238:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:04:34.34 LpNjvqDo0.net
タイムだけなら中位だぞ
下に弓以外ぶっちゃけ(体験版においては)弱武器しかないというのは置いといて

239:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:09:31.82 TVFXv3u70.net
超出型で中堅はなかなか健闘してるな

240:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:13:56.04 8wnA5OvDa.net
むしろ固定ダメのアドあってこれなら少しヤバいのでは?…
信じてるぞ鈴木D

241:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:19:56.89 9hKHOyAx0.net
何がヤバいかわからないです

242:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:20:42.54 iMzqErMD0.net
攻撃7砲術2でこれってのがまずい

243:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:29:47.27 qvP4WFe+d.net
他武器も攻撃弱特見切り超会心とか付いとるやろがい

244:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:30:33.02 4A1d/9iDd.net
攻撃スキルだけで言ったらいいの付いてるな
そのわりにはたしかにタイムが出てない

245:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:32:29.99 acy2hmOEa.net
固定ダメがアドだと思うのは初心者だけや
肉質加味してダメージ倍増のほうがいいに決まってる
とことん初心者お断り武器にしないとお先真っ暗

246:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:35:37.99 gt9RCazKM.net
超出ビンはモーション値10%上がる可能性はある
ライズ判定のままだったらだからどうしたって感じだったけど体験版判定なら活きる

247:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:36:25.94 iMzqErMD0.net
あと守勢もか

248:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:37:55.42 Xl584MGt0.net
下から5番目で6分台だから中堅下位って感じかな

249:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:39:35.16 wmN7iZCha.net
TAガイジに何を言っても無駄なんだろうけど
同じ条件じゃないTAになんの意味もないからな
TAに意味が出るのは全てのスキルを好きに組み合わせて良いって条件の時か
全ての武器のスキルが同じ時だけだからな

250:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:39:44.58 TVFXv3u70.net
製品版TAでは斧ガリ割合がかなり増えてたまに超出撃つくらいになりそう
それか強属性ビンが大暴れする可能性がワンチャン

251:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:43:23.81 vDhgl6MA0.net
マルチだとモンスターあちこち動き回るから斧強化の方がやり易い

252:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:44:28.72 Xl584MGt0.net
マルチ斧強化は納刀できないのが足引っ張るんだよな
タゲがバラけると形態変化前進するか必死にコロリンするかみたいになりがち

253:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:45:23.61 iZxO48NX0.net
そこで剣強化ホッパーですよ

254:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:46:07.43 lujTcubq0.net
早替えで物理と属性が切り替わるスキルってやつが強属性の剣斧両立型によさそう

255:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:46:34.85 REwU/LCYa.net
ホッパーと斧強化はマルチ適正ある方だけど基本チャアクはソロ用

256:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:47:40.19 JKrP51aya.net
>>244
そうか?破壊王とか集中とか明らか要らんだろ。しかも一番要らない破壊王が3で必須の砲術や守勢が1とか2のワケわからん構成

257:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:51:53.92 vDhgl6MA0.net
サンブレイクのチャアクは剣強化と盾強化いつでも選んで戦えるから戦略の幅かなり広がった
RISEは剣強化特化スキルと斧強化特化スキルに分けてお気に入り登録してた

258:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:53:23.24 oWF7vroZa.net
サンブレは疾替えあるからその辺はマシになりそうよね

259:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:55:04.46 AN9yfk7Kd.net
剣強化型も使いたいし属性武器復権たのむょー

260:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:55:08.72 vDhgl6MA0.net
>>257
盾強化じゃなくて斧強化の間違い😅

261:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:56:09.57 TVFXv3u70.net
納刀で斧強化解除のストレスはあんまりないかも
大体ビン枯渇してるし、盾強化のことも考えてしばらくCFC剣で立ち回ってもいいかなって感じ
それでもストレス感じるときがあるのは納刀の動作が遅すぎること

262:名も無きハンターHR774
22/06/24 15:57:53.42 4A1d/9iDd.net
>>256
破壊王や集中のことは言ってないよ
攻撃7と砲術2のことだけ
砲術3でこそないけどメルゼナは超出が刺さるモンスターなんだし
そこまで付けてもらってこの順位はちょっとね ってこと

263:名も無きハンターHR774
22/06/24 16:03:17.34 JKrP51aya.net
>>262
他武器もスキルは付いてるしなんならチャアクよりもモリモリだぞ?

264:名も無きハンターHR774
22/06/24 16:05:07.28 mGIh4uJTd.net
超出力型ってそんなに火力に特化した戦闘スタイルじゃないし中堅ならまあまあじゃない?って感じかな

265:名も無きハンターHR774
22/06/24 16:31:18.69 cMw5BORj0.net
撃ち込む隙探して肉質無視ドバドバで楽しいくらいでいいんだよ超出力もさ、Wのブッパ大正義時代にやりすぎたんだ…

266:名も無きハンターHR774
22/06/24 16:42:27.73 iMzqErMD0.net
超出以外にもコンスタントに火力稼げる方法があれば理想的なんだよな剣強化型は
それが高速変形にかかってる

267:名も無きハンターHR774
22/06/24 16:52:05.20 OfNnB/Z10.net
>>266
そこでエアダッシュですよ

268:名も無きハンターHR774
22/06/24 17:05:35.86 sdgge6hJ0.net
エアダッシュは斧強化してなくてもそこそこ仕事してくれそうで期待してる
離脱タイミングも方向も自由っぽいし早く使いてぇ

269:名も無きハンターHR774
22/06/24 17:07:10.40 nCu1pmeG0.net
離脱がビン使うのだけが欠点って位か、今の所は

270:名も無きハンターHR774
22/06/24 17:19:41.70 N1DLkk0dd.net
それがいいんじゃあないか

271:名も無きハンターHR774
22/06/24 17:19:54.80 3r4iTLsJa.net
エアダッシュは離脱時の瓶爆発含め素のモーション値高いからな
そもそも斧強化せんと話にならん程に斧モ全般のモーション値が低いのが悪いが
属強時の斧モ補正1.2倍にしてもバチ当たらんやろ

272:名も無きハンターHR774
22/06/24 17:31:23.98 46yPX93md.net
エアダッシュ浮いた後離脱せずに空中斧叩きつけに派生出来るのは確認出来たから多分剣変形切りも出来そう
あと離脱でビン使うのが欠点っていうけどあれ一瓶で超出力の爆発2発分あるからお得だぞ

273:名も無きハンターHR774
22/06/24 17:35:19.56 CmnwEj1ca.net
強属性ビン1本300ダメージ(予定)が2つはヤバい

274:名も無きハンターHR774
22/06/24 17:37:54.44 46yPX93md.net
ごめん2発分なのは榴弾で強属性のエアダ爆発はちょっと倍率低い
超出力側が強化されたのもあってな

275:名も無きハンターHR774
22/06/24 17:39:17.43 tGaobFGGp.net
ビン溜めが容易だから1ビンずつでもいいからガンガン消費したい

276:名も無きハンターHR774
22/06/24 17:50:50.71 jE702AzEa.net
強属性のエアダって榴弾の半分くらいの肉質無視ダメージあるから単純に超出ビン換算するの無理じゃない?

277:名も無きハンターHR774
22/06/24 17:52:20.77 YUsorTJ3a.net
>>273
ビンビンだな

278:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:05:12.23 K6w038AOF.net
>>245
違う
体験版では固定ダメが明らかに有利
加えて超出しやすいモンスに加えて攻撃7砲術2でこれなのは少し怪しくなったと思ったから書いた

279:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:06:20.01 K6w038AOF.net
まあどの運用にしろエアダッシュに結構期待はしてるけどね

280:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:12:53.20 JOWBwmQYd.net
斧強化型に特化したスキル構成でタイム遅いならまだしも超出力型ならこんなもんだろう

281:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:12:55.80 TVFXv3u70.net
まだヤツ(鈍器)がいる

282:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:15:53.16 TVFXv3u70.net
微妙スキル込みで斧強化の火力に全幅の信頼置いてたから体験版で舞えないのを見るとやっぱ心配になる
お前強いんだよな・・・?

283:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:35:30.44 9hKHOyAx0.net
体験版で固定ダメが有利ってのがわからん
メルゼナに何かそういう要素でもあるのか

284:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:36:10.76 vDhgl6MA0.net
>>283
マガド体験版と一緒

285:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:39:13.72 MqrXPE5wd.net
CFC超出力に当たってくれるモンスターだぞ
ブッパスタイルでこいつ以上に火力出る敵いるか?

286:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:41:26.60 TVFXv3u70.net
マガドは超出TAでも例外的
超出にやさしい骨格と後隙満載のおかげで
メルゼナとも比較にならんくらい相性いいと思うぞ

287:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:41:51.27 lujTcubq0.net
切れ味が緑のライズ体験版は切れ味無視の方が強いだろうけどサンブレ体験版は青だからまた別なんちゃうの

288:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:43:41.58 QkdOmZxs0.net
ライズの体験版はスキル全くなしだったから物理ダメージ低くて相対的に固定ダメージ強いのはわかるが、サンブレイク体験版はチャアクに砲術ついてる代わりに他武器には見切りやら力の解放やら超会心やらついてるしそこまで差はないと思うんだが

289:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:47:12.24 /+t5C+qJ0.net
どれも斬れ味維持スキルなくて会心特化の構成じゃないから必要スキルが軽くて標準搭載の固定ダメが強い傾向にある 加えてカウンターが刺さるモーションが多い

290:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:51:00.60 VIRhiRI40.net
大剣は渾身と抜刀技で会心85%まで上がってるしスラアクは業物ついてるけどな

291:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:55:44.55 iMzqErMD0.net
抜刀からの威糸って抜刀術乗るん?

292:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:57:58.14 fAqGKaK6a.net
白ゲ紫ゲに会心盛りで物理は伸びるけど瓶は伸びしろなくない

293:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:59:05.95 OfNnB/Z10.net
条件一緒では無いしかも人のタイムで語っても仕方ないのでは?
そもそもこのスレ内で何割メルゼナ倒せてるのか?
自分で倒せないのに語ってたらそれこそ滑稽

294:名も無きハンターHR774
22/06/24 18:59:12.92 taNvp5TAr.net
まだ、砲撃団子がある!!!

295:名も無きハンターHR774
22/06/24 19:08:22.79 qvP4WFe+d.net
スキルの伸びしろは砲術1個分(と守勢2つ)しかないけど実戦はバランス型じゃなくて倍率偏重の武器選ぶからそっちの伸びしろはあるでしょ

296:名も無きハンターHR774
22/06/24 19:08:37.29 2LODlSef0.net
やったぜ!事変オウガ13分かかったけど無乙でクリアできた!
もうチャアク使い名乗っていいですか!?

297:名も無きハンターHR774
22/06/24 19:09:11.05 IchIaRb+a.net
砲術が上限伸びるかもしれないし新スキルは攻撃力属性値に作用するもの多そうだし伸び代あるでしょ
ガランゴルム武器っていう榴弾適性高そうなのもあるし

298:名も無きハンターHR774
22/06/24 19:09:56.07 CzbGISrta.net
>>292
攻撃や守勢や反重は倍率スキルだから全然伸びる
それよりビンダメの上限有るかの方が問題

299:名も無きハンターHR774
22/06/24 19:11:52.42 ZLPMOr14a.net
鈍器も、と思ったけどMRの鈍器は強化あるのか
あるにしても緑以下に適用は変わらず現状の各倍率から少しずつ上昇するだけか

300:名も無きハンターHR774
22/06/24 19:22:53.48 /+t5C+qJ0.net
>>290
エアプかましてスマン

301:名も無きハンターHR774
22/06/24 19:29:20.64 tFjg+gRaa.net
超出も体験版の今だけな気がするな
どうせ蓋を開けたらみんな草刈り器だろ

302:名も無きハンターHR774
22/06/24 19:32:47.83 4kf+LjR50.net
メルゼナ捕獲マーク出て時間切れを5回くらい繰り返しててつれ
被弾を減らせない

303:名も無きハンターHR774
22/06/24 19:35:16.68 JHARjDLy0.net
その減らせない被弾をする時にCFCすれば良いのでは

304:名も無きハンターHR774
22/06/24 19:36:39.78 CzbGISrta.net
大剣:攻撃7、見切り3、抜刀技3、納刀術3、渾身2、虫使い3
太刀:攻撃4、見切り4、超会心3、力の解放3、虫使い3
片手剣:見切り6、超会心2、力の解放3、体術3、虫使い3
双剣:攻撃3、見切り7、逆上2、強化持続3、ランナー3、スタ急3、虫使い3
ハンマー:攻撃5、見切り3、弱特1、逆上1、集中3、KO3、ランナー3、虫使い3
狩猟笛:見切り4、超会心2、渾身2、減気2、KO3、笛吹名人、虫使い3
ランス:攻撃5、見切り3、守勢3、ガ性3、スタ急2、虫使い3
ガンス:攻撃5、見切り3、挑戦者2、業物2、砲術3、増弾2、ガ性2、ガ強3、虫使い3
スラアク:攻撃4、逆上、業物3、強化持続2、回避性能3、高速変形3、虫使い3
チャアク:攻撃7、砲術2、破壊王3、集中2、守勢1、虫使い3
操虫棍:攻撃7、見切り5、強化持続2、挑戦者3、ジャンプ鉄人、体術5、虫使い3
ライト:通常強化2、貫通強2、散弾強化2、弾道強化3、ブレ抑制2、速射強化3、反動軽減2、装填速度2、虫使い3
ヘビィ:通常強化”、貫通強化2、散弾強化2、反動軽減2、装填速度2、虫使い3
弓:連射強化2、貫通強化2、拡散強化2、装填速度2、体術4、虫使い3
とりあえず体験版スキルはこんな感じ

305:名も無きハンターHR774
22/06/24 19:52:13.53 OfNnB/Z10.net
新スキルは名前バレしないように伏せられているから裏解析にしか出てこないけど、1分毎にヒトダマドリが自動で付くスキルも付いている

306:名も無きハンターHR774
22/06/24 19:54:30.55 Z6Sl15hT0.net
>>305
あれ仕様じゃなくてスキルだったのか…
まあ野良マルチ用装備に付けよ

307:名も無きハンターHR774
22/06/24 19:57:00.49 vDhgl6MA0.net
虫使いは全武器最重要スキルやな!
次点に合気、回避距離、火力系、スタミナ系、防御系
あとは御自由にって感じ

308:名も無きハンターHR774
22/06/24 19:59:53.16 /+t5C+qJ0.net
翔蟲使いそんなに重要度高いかな CFCミスとか無ければ間に合いそうなもんだが

309:名も無きハンターHR774
22/06/24 20:03:43.67 yIfcEXoL0.net
いざ即妙ループのチャンスってときに全然使えないでは困るのよ

310:名も無きハンターHR774
22/06/24 20:12:39.43 S+kWt77T0.net
斧ガリで即妙って回避距離を付けたらマジでコンボパーツくらいにしかならないから、 CFCホッパーにでもして翔蟲使い分を火力スキルに盛った方がいい可能性もあるよ

311:名も無きハンターHR774
22/06/24 20:14:11.27 pdAUDPg80.net
破壊王ついてるのが痛いよな体験版だと
ガ性か高速変形に弱特渾身当たりだったら結構変わりそう

312:名も無きハンターHR774
22/06/24 20:14:27.59 /+t5C+qJ0.net
装飾品でも盛りにくかった気がするし翔蟲使いは護石依存高そう

313:名も無きハンターHR774
22/06/24 20:16:17.80 oUHWmLYsa.net
イベクエ足があるから一式必須じゃない限りはなんとかなる
代わりにハンターインゴットラー使えないから攻撃が護石頼りになる

314:名も無きハンターHR774
22/06/24 20:17:20.86 /+t5C+qJ0.net
ガリガリ型ならよほどの事がない限りダウン時に翔蟲なくて間に合わない事ないだろうし、剣即妙解放Ⅱに高速変形乗る場合でも変形斬り+盾突き挟めばループ間に合うつもりでいる

315:名も無きハンターHR774
22/06/24 20:22:27.77 VIRhiRI40.net
虫使いも何だかんだ重いからな・・・
即妙ループなら猫虫で間に合うし虫使い切ることで連撃とかの火力積めるなら
虫不足時に一ループくらい切り上げでお茶濁してもお釣り来るとは思う
積みたいスキルが多すぎるわこの武器

316:名も無きハンターHR774
22/06/24 20:26:24.29 lujTcubq0.net
斧特化も守勢とガ性でインファイトするのもありなんじゃないかな

317:名も無きハンターHR774
22/06/24 20:29:39.23 OfNnB/Z10.net
URLリンク(i.imgur.com)
素紫10攻撃力380榴弾に期待しろ

318:名も無きハンターHR774
22/06/24 20:36:04.22 nCu1pmeG0.net
>>317
それは没データや

319:名も無きハンターHR774
22/06/24 20:37:51.09 TVFXv3u70.net
即妙斧強化奥深いぞ
解放2ループしかアイデア持ってない人はそれだけで結論付けてないでやり込んでから語ってくれ

320:名も無きハンターHR774
22/06/24 20:38:13.48 NxhkH6Urr.net
久々にSwitch起動したらライズが左に来てて何事かと思ったけど三十日のアプデね

321:名も無きハンターHR774
22/06/24 20:39:49.20 OfNnB/Z10.net
>>318
価格が0なのはそういう事か
171番のチャアク116の攻撃力370青90が超出力用だな

322:名も無きハンターHR774
22/06/24 21:17:49.74 BeDc9Fnua.net
というかなんならこの表全部開発途中のデータだと思うけどな
先行体験会でちょっと見えてたスラアクのデータとこの表がもう微妙に違ってるし

323:名も無きハンターHR774
22/06/24 21:22:49.94 nCu1pmeG0.net
まあ先行会のが体験版より進んだ物らしいからねえ、良い方向に大きく変わると思いたいねえ

324:名も無きハンターHR774
22/06/24 21:27:07.04 zXSI3Ye90.net
上手くやるんだねえ

325:名も無きハンターHR774
22/06/24 21:45:02.62 Eu42VwzS0.net
新作で盛り上がってるところに初心者質問でごめん
斧モードのいろんな必殺技ってダウンしたときや寝てるとき専用で
普段はガード固めつつ剣を強化してチクチクやるのが正解なんかな
斧を豪快に振り回すのカッコよくて狙っていきたいんだけどめったに当たらないよねあれ…
ちなみに今はヨツミワドウと激闘の末に引き分けに持ち込めるくらいのウデマエです

326:名も無きハンターHR774
22/06/24 21:56:41.43 znV9NiX80.net
専用ってほどでもない
相手の攻撃後の隙にねじ込むことだって出来る、と言うかその隙をどう見つけ出すかって武器
そのためのGPやCFCや即妙だからね
分かり易いのだと、咆哮をGPorCFC>高出とかかな
ただヨツミワドウはぶっちゃけ相性良くない

327:名も無きハンターHR774
22/06/24 21:57:08.30 vYhP7Y1Ka.net
>>325
慣れないうちはこまめに剣強化しながらチクチクしつつ敵の攻撃も通常ガードベタ押しかCFCで様子見してけばいいと思う
ダウン時もそうやけど、攻撃後の威嚇みたいに隙見せる行動なんとなくわかってきたらガード後の派生なり直出しで高出なり超出撃てばいい
ただ体験版装備やと通常ガードで捌ける攻撃あまりないかも

328:名も無きハンターHR774
22/06/24 21:57:13.86 pdAUDPg80.net
>>325
俺もあんまり偉そうには言えないけど基本的には盾強化と剣強化維持して頭だろうがどこでも良いから殴れるチャンスがあるなら殴るで最初は良いよ

329:名も無きハンターHR774
22/06/24 21:57:43.44 /+t5C+qJ0.net
即妙の出現とマスター級装備で積み辛かった守勢とガ性の需要が上がるのは確か
ブッパとアクホが実質統合されるから砲弾装填も積まないといけないし

330:名も無きハンターHR774
22/06/24 21:59:00.40 lLMDlSbX0.net
>>325
チャアクには色々な戦法があるから正解は特に無い
現に剣強化して剣でずっとチクチク攻撃する戦法もある
詳しくは「剣強化型」や「オバヒ斬り」で検索ぅ!

331:名も無きハンターHR774
22/06/24 22:01:47.01 pdAUDPg80.net
>>327
この人の言ってる立ち回り意識して色々慣れてきたからやること増やすほうがいいと思う
あんまり焦って大技狙うと攻撃チャンスや色んな初見モンスターを観察する力無くなるから自分が無理しない範囲で試行錯誤して見て後でサイトや動画とここで答え合わせするのも一つの慣れない武器の楽しみ方だと思うよ
まあ気楽にね

332:名も無きハンターHR774
22/06/24 22:11:44.21 8UiIGORya.net
>>330
オバヒ切りは属性特化で弱点殴る運用じゃないと強くないぞ

333:名も無きハンターHR774
22/06/24 22:12:32.30 8wnA5OvDa.net
>>318
今作チートホイホイあるのね

334:名も無きハンターHR774
22/06/24 22:28:37.25 /+t5C+qJ0.net
剣即妙解放Ⅱに高速変形乗るかどうか気になり過ぎて眠れん

335:名も無きハンターHR774
22/06/24 22:30:26.65 LpNjvqDo0.net
乗らないにたわし賭けるわ

336:名も無きハンターHR774
22/06/24 22:31:16.81 iMzqErMD0.net
めちゃめちゃ乗って欲しいけど乗らない可能性も多いにあるので期待しすぎないようにしとく

337:名も無きハンターHR774
22/06/24 22:31:20.58 zYGuaP880.net
乗ったら俺らもオロミド頭被らなきゃいかんのか?

338:名も無きハンターHR774
22/06/24 22:31:43.53 pO4VRAgB0.net
発売されても即妙解禁するまで試せないからヤキモキして進めることになりそう

339:名も無きハンターHR774
22/06/24 22:35:46.77 Eu42VwzS0.net
おぉいっぱいレスありがとう!
剣は剣でチャージしないといけないタイミング難しいけどテクニシャンな感じあって楽しいよね
まずは一回クリアできるように堅実に攻めてみます

340:名も無きハンターHR774
22/06/24 22:44:17.78 l5Xud93la.net
カウンター高出超出狙い型
剣強化&ホッパー型
斧強化特化型
属性特化剣でチクチク型
超出斧強化ハイブリッド型←new!
とまあ色々型があるんだけど別に全部覚える必要はなくて
色んな事試してみて自分や相手モンスターに合った戦い方を模索するのが楽しい武器だと思うよ

341:名も無きハンターHR774
22/06/24 22:48:17.66 zYGuaP880.net
そこに使い勝手のいいエアダも択に入ってくるからな
使い分け出来たらいいなぁ

342:名も無きハンターHR774
22/06/24 22:50:44.83 JXiGUoT20.net
素の斧が弱すぎるのだけなんとかなればと思う

343:名も無きハンターHR774
22/06/24 23:17:20.63 AI36G9n30.net
高出力くん「ぼくもわすれないで」

344:名も無きハンターHR774
22/06/24 23:20:21.81 9GEejp+R0.net
超出斧強化があんま受け付けないから剣即妙変形マジで頼むわ

345:名も無きハンターHR774
22/06/24 23:21:09.97 VCHe/817a.net
龍紋実装以降のような属性遊びがしたい
超出だけでなくて斧強化追撃の属性補正値も今後のアプデで上げてくれねえかな鈴木君

346:名も無きハンターHR774
22/06/24 23:26:45.30 9GEejp+R0.net
属性チャアクのスペックごと引き上げて欲しいね 武器倍率特化が榴弾適性高いのは仕方ないにしてもいつまでも会心特化無属性が斧強化で覇権握ってるのは嫌だ

347:名も無きハンターHR774
22/06/24 23:30:00.44 qnfuggvv0.net
属性は高難度で輝くようにしてくれ
どうせモンスターのスタン耐性も上がるんだろうし、そんな時こそ属性ビン使いたい
何でも榴弾ガリ榴弾超出ぶっぱで良くね?は寂しい

348:名も無きハンターHR774
22/06/24 23:33:52.65 9GEejp+R0.net
4gの時みたく武器スペック横並びで発掘榴弾 麻痺睡眠氷水,強属性火、生産シャガルみたいな感じでも全然良い

349:名も無きハンターHR774
22/06/24 23:56:38.07 yIfcEXoL0.net
オバヒ斬りってアイスボーンの頭おかしい属性値あってようやくなんとか成り立ってた戦法だろ

350:名も無きハンターHR774
22/06/24 23:57:31.81 cIUGjVvba.net
せめて属性会心の倍率上げてくれればなぁ
1.15倍は流石に酷すぎる

351:名も無きハンターHR774
22/06/25 00:06:10.09 PtD7ghMa0.net
一応オバヒ特化でもスキル盛りまくればナズチ5分切りは出来るよ 火貫通弓の方が楽だからたまにしか担いでなかったけど

352:名も無きハンターHR774
22/06/25 00:07:04.74 wYvxvnjc0.net
>>332
>>349
弱くても戦いやすい戦法が1番なんだよ
初心者なら尚更な

353:名も無きハンターHR774
22/06/25 00:13:56.14 PtD7ghMa0.net
攻略時は榴弾でオールドスタイルが楽でそれで立ち回ってた サブレではCFC超出+剣即妙解放Ⅱで進めたらなと思ってる

354:名も無きハンターHR774
22/06/25 00:17:43.39 nSWOCpV90.net
やっとメルゼナ倒せた
これでサンブレイクでもチャアクでいけるわ

355:名も無きハンターHR774
22/06/25 00:19:07.10 BIfom4Eia.net
基本的にスキル整えて弱点つけば強属性の方が早くて、一部属性の通りが悪い敵とか極端に肉質柔らかくて物理持った方が早い敵には榴弾使うのが個人的な理想
現状武器スペックの低さもやけどライズの敵の属性肉質が全体的に渋いんも強属性にとって向かい風や

356:名も無きハンターHR774
22/06/25 01:51:32.01 Qowi+rPD0.net
属性チャアクは超出ビン爆発の属性値が7から9にバフされる、とどこかで聞いたけどどうなんだろ

357:名も無きハンターHR774
22/06/25 01:54:40.88 viUDO1HPa.net
エアダッシュは射角おかしいし、まだ完全にはできあがってない気がする。
製品版ではリチャージ時間それなりになってそう。
というかそうでないと一生空をぴょんぴょんする謎の武器になりそう。

358:名も無きハンターHR774
22/06/25 02:10:35.65 a/JE1xT9d.net
ライズの強属性の超出力ってワールドより爆発距離短くなってるから今回の判定の強化のお陰でかなり集中して当てられそう
反撃重視の属性補正11倍と解析で見えてる氷の強属性斧合わせたらアイボーの抗菌氷より高い数値の超出力になるしかなり夢あるわ

359:名も無きハンターHR774
22/06/25 02:34:29.44 oylc658b0.net
>>357
おう空くらい飛ばせろ
今まで苦しんだんだからそれくらい許されるはずなんだ

360:名も無きハンターHR774
22/06/25 02:41:57.76 a/JE1xT9d.net
発売とか体験版だしてすぐバレるようなバグやぶっ壊れ技を開発してる間何年も気付けない奴らが一旦データ作り終った物を発売前に修正出来るか?
間違いなくエアダはそのままで実装されるとおもうよ

361:名も無きハンターHR774
22/06/25 02:43:14.98 PtD7ghMa0.net
エアダそんなやべーの?

362:名も無きハンターHR774
22/06/25 03:04:08.45 a/JE1xT9d.net
今わかってる性能だけみたらなかなか凄い
まあ他所でもっと目立つの貰ってる奴多いしこれくらい良いだろって範囲だと思うけど

363:名も無きハンターHR774
22/06/25 03:15:15.01 /bYp4DQFa.net
ハナクソ付けて屁をこく武器

364:名も無きハンターHR774
22/06/25 03:51:03.56 m+CbfeLo0.net
ぶっちゃけ即妙解放ループの時点で常軌を逸したバグみてーなカクカクした挙動だしな…

365:名も無きハンターHR774
22/06/25 04:34:11.20 clh7UaMIa.net
モーション値の方はともかく武器の性能の方は明らかに未完成のデータだし
リリースされるよりもずっと前に出来てたものだろこの体験版
まあだとしてもエアダの性能が修正必須なほどとは思わないけど

366:名も無きハンターHR774
22/06/25 07:20:30.26 hifuTcHJ0.net
エアダを無理矢理入れ替えて使った動画では地上に降りた時にはもう蟲回復してたしな
さすがにあれはMODで入れ替えたせいで形態変化前進と同じリキャになってる可能性高いっぽい

367:名も無きハンターHR774
22/06/25 07:30:53.90 6pATiu0p0.net
エアダッシュそんなに強いか?

368:名も無きハンターHR774
22/06/25 07:39:50.35 +0eob4J00.net
まあ攻撃技としてもそうだけど
少ない隙に対しては放屁離脱すればダメージに対して反撃貰いにくいならコンボの締めや差し込みに優秀だしね
逆に硬直も短ければガンスのブラダみたいに空中
から接近出来たりしそうだね
ただ思ったより微妙てなるのも怖いからなー

369:名も無きハンターHR774
22/06/25 07:41:52.00 wYvxvnjc0.net
エアダッシュは回避技としても使えそうな気がする

370:名も無きハンターHR774
22/06/25 07:44:00.74 hifuTcHJ0.net
今の所蟲回復が早すぎるのは置いておいてもかなりの性能だよな
着地の硬直殆ど無いのに火力は高くて怯ませまくってる
ハイパーアーマーもありそうなんだっけ?

371:名も無きハンターHR774
22/06/25 07:44:04.62 +0eob4J00.net
>>369
ジャンプが多分ホッパーより早いよね
メルゼナの攻撃とか見てから空かせるレベルになったら結構立ち回り変わりそう

372:名も無きハンターHR774
22/06/25 09:17:44.67 H0toWUyY0.net
エアダは接近攻撃離脱を1行動でやれる性能だし流石にクールタイムは形態変化より遅いだろうけど
CFCと同程度なら普通に使えるから期待はしとく

373:名も無きハンターHR774
22/06/25 09:32:03.79 cvScK+A60.net
ロックマンから継承されし名の技だぞ!
弱いわけがない!しらんけど!


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

684日前に更新/128 KB
担当:undef