【MHRise】片手剣スレ Part89 【MHW】 at HUNTER
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200:名も無きハンターHR774
21/01/31 12:34:23.79 pQAo/KpZ0.net
>>199
ワールドのときもそうだけど新モーションに見えて流用ってのは割とある

201:名も無きハンターHR774
21/01/31 12:42:24.74 XdIpRr/20.net
レーシェンの左右腕ぶん回しとかだいちゅきって、アオアシラの流用だよね
寒冷地出るからウルククス期待したのは昔の話

202:名も無きハンターHR774
21/01/31 12:44:24.03 DSL619eVa.net
14+18とかいう何をさせたいのかよく分からんモーション値から30+55は魔改造されすぎてる

203:名も無きハンターHR774
21/01/31 13:17:41.81 4l5AMbsZd.net
14+18は産廃すぎだけど30+55は何が起こったのか困惑するレベル
JRと言いメチャクチャやりすぎ

204:名も無きハンターHR774
21/01/31 13:28:40.44 wtJ32S6P0.net
旋刈りは締めのモーションとしてかっこいいから好き
盾コンはいつまでそのだっさいモーション使い続けるの?

205:名も無きハンターHR774
21/01/31 13:39:49.59 m4QfJTQ90.net
>>203
そりゃ攻撃時間は増えてるのにモーション値そのままじゃカスすぎるし・・・
JRはむしろ攻撃時間増えてるのに2割ダウンだからちょっとな
飛び退き考慮しても攻撃時間も2割減してるわけでもないし

206:名も無きハンターHR774
21/01/31 13:54:40.55 zVhHFTgHa.net
旋回FBそのままで旋刈り追加ならJRこの調整でも文句なかったんだがな

207:名も無きハンターHR774
21/01/31 14:07:41.70 V7WtylJQ0.net
とりあえず盾旋を打ち込みつつ飛影で貼り付けば良いのか
今回は被弾しても受け身と飛影に加えて回復薬の強化もあるから戦線復帰の速さはダントツで早いと思う

208:名も無きハンターHR774
21/01/31 14:24:02.76 m4QfJTQ90.net
受け身は自動納刀だから回復薬飲む速さ変わらないし
ただ接近するだけなら納刀から疾翔けでいいわけで
飛影が輝くのは隙に飛び込んで火力伸ばせるのありきだからな
今作片手剣の基本的な利点は一般化する方向で調整されてるよ
その代わりの1歩先を行く要素もない

209:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-sJ1B
21/01/31 14:25:32.81 mRm2df7q.net
何かを飲みながらだと早く走れるの草
もう抜刀状態でも走らせてくれよ

210:名も無きハンターHR774
21/01/31 14:28:21.92 DyogmT4I0.net
俺今回初めて片手触ったんだけど
盾3発クルっと回れば火力が出るから全武器で一番分かりやすかったぞ

211:名も無きハンターHR774
21/01/31 14:33:07.70 yXc9lJH9a.net
>>209
言われて見ればそうだなw

212:名も無きハンターHR774
21/01/31 14:35:00.88 SRxCzlpi0.net
ワッチョイIP隠しに触れんな

213:名も無きハンターHR774
21/01/31 14:36:35.14 2w9NtO1jp.net
また検証動画の続き出てるな
URLリンク(youtu.be)

214:名も無きハンターHR774
21/01/31 14:38:06.70 2w9NtO1jp.net
咆哮以外で駆け上がりの長い無敵を活用できる場面とかあるのか

215:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49bc-JrwG [222.229.14.77
21/01/31 14:40:31.01 Y/mn2olp.net
>>212
どんだけ俺にレス読まれたいんだよお前ら……

216:名も無きハンターHR774
21/01/31 14:41:02.32 h3GdlhNDa.net
>>213
モンスターの動きに慣れてきたらta勢が使いこなしてfbねじ込んできそう

217:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49bc-JrwG [222.229.14.77
21/01/31 14:42:02.33 ey6RnsrB.net
体験版で検証とかモンハンのアホ勢しかしてないよな

218:名も無きハンターHR774
21/01/31 14:47:02.05 SRxCzlpi0.net
ため斬りはいらない子じゃなかった...?

219:名も無きハンターHR774
21/01/31 15:00:54.04 m4QfJTQ90.net
活用例がほぼお祈りかネタプレイしかない時点で実戦で積極的に狙える技じゃないぞ・・・
行動される前にバクステやJR途中までやってるのばかり
ミツネの疲労後突進は確定行動だから活用の余地はあるけど突進でどっか行く時点で素直に早めの離脱から転倒待ちした方がいい
こんなのより予告してたバクステの研究を発表して欲しい

220:名も無きハンターHR774
21/01/31 15:04:32.79 wtJ32S6P0.net
バクステは後ろ入力をガードよりワンテンポ遅らせると成功しやすいことに最近気がついた
タタンッ て感じで入力してる

221:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49bc-JrwG [222.229.14.77
21/01/31 15:07:00.59 D1B5zfz9.net
>>220
新大陸に行かなかったお留守番組かな?

222:名も無きハンターHR774
21/01/31 15:11:48.54 fiz37fgm0.net
検証動画作ってくれるのは有難いが正直その…構成が悪くて分かりにくい

223:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49bc-JrwG [222.229.14.77
21/01/31 15:14:41.70 D1B5zfz9.net
片手盾はここまでしても笛の半分も火力が出ないと言う

224:名も無きハンターHR774
21/01/31 15:14:46.65 UQ24LsDHa.net
駆け上がり斬りの無敵も飛影がなかったらお祈りすぎて注目されることはなかったんだろうな
逆に言えば密着で当たらない以外の欠点が特にない飛影が優秀すぎるんだけど

225:名も無きハンターHR774
21/01/31 15:16:07.57 SRxCzlpi0.net
バクステもう今作あんま使ってないな
バクステから出る技がJRFB突進と全部使いづらいのがなんというか...

226:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49bc-JrwG [222.229.14.77
21/01/31 15:25:09.90 lioVvApi.net
バクステはマジで回避用にしか使ってない
すぐに切り上げでキャンセルして飛影で飛んでる

227:名も無きハンターHR774
21/01/31 15:34:55.49 m4QfJTQ90.net
>>224
そもそも対空糞判定まであるから変に狙っても撃ち落とされる状況も多いしな・・・
何かカットで誤魔化してるけどサマソ合わせとか飛び上がった後無敵切れたところに糞判定重ねられて被弾してるし

228:名も無きハンターHR774
21/01/31 15:51:09.69 BKWr3ywRa.net
>>227
どこのことか分からん
全部途中でカットされてるからわからなくないか?

229:名も無きハンターHR774
21/01/31 16:01:12.92 pexTIid9a.net
>>213
相変わらず動きがカッコいいな
JRの発動遅らせて無敵狙うなんてできねぇよ・・・

230:名も無きハンターHR774
21/01/31 16:12:42.90 m4QfJTQ90.net
>>228
飛影動画の方の0:57くらいからだぞ
JRでも溜め斬りでもダメってのをしっかり見せてくれてる

231:名も無きハンターHR774
21/01/31 17:10:21.82 UQ24LsDHa.net
JRも溜め斬りも予備動作が長すぎて狙って無敵合わせるのは運ゲーだろ
いつでも合わせれるよう常にバクステして立ち回るとかアホなこともやってられんし

232:名も無きハンターHR774
21/01/31 17:10:57.53 lhst81Et0.net
飛影タマミツネは空中判定全然ないけどリオレイアだと謎の判定でめちゃ撃ち落とされるね
レイアは飛影しない方が楽だった…

233:名も無きハンターHR774
21/01/31 17:19:18.30 pexTIid9a.net
>>231
よくよく考えるとバクステしなきゃ溜め斬りできないって言うのもおかしな話ではあるな

234:名も無きハンターHR774
21/01/31 17:22:24.16 SRxCzlpi0.net
バクステをガードキャンセルできるようにならんかな

235:名も無きハンターHR774
21/01/31 17:28:21.93 Y3U2m14w0.net
そもそもAでバクステっていうのがおかしい
サイドステップも追加して他の武器みたいにBでステップ踏ませてくれよ

236:名も無きハンターHR774
21/01/31 17:51:48.57 SRxCzlpi0.net
バクステ自体は便利なんだけどね
誤爆やら派生の弱体化やらがモロに影響してるな

237:名も無きハンターHR774
21/01/31 18:07:29.19 yx4kvaNAM.net
だから ジャストラが強いままなら バクステからの立ち回りができた
よほど エアプのガイジ運営は ボタン連打するだけのチンパン武器にしたいようだな!!

238:名も無きハンターHR774
21/01/31 18:07:38.13 yx4kvaNAM.net
だから ジャストラが強いままなら バクステからの立ち回りができた
よほど エアプのガイジ運営は ボタン連打するだけのチンパン武器にしたいようだな!!

239:名も無きハンターHR774
21/01/31 18:16:48.45 m4QfJTQ90.net
ぶっちゃけJRはこのまま火力だけ上げられても使いにくいだけだから溜め斬り戻してくれた方がいいわ
IBみたいに立ち回りにJRぶっこんでも向き変えられないからお祈り武器化が加速するだけだし

240:名も無きハンターHR774
21/01/31 18:25:40.79 fiz37fgm0.net
最後だからと思ってマルチ行ったら本当にめちゃくちゃ怯むな
飛影のお陰でいの一番に殴れるから仕事できるけど

241:名も無きハンターHR774
21/01/31 19:52:45.62 SRxCzlpi0.net
前チャアクの人と2人でやったけど3回スタン取れた
ミツネの耐性が低いのか相手が高出当てるの上手かったのかそれともマルチの耐性上昇が緩和されてるのか

242:名も無きハンターHR774
21/01/31 20:07:47.90 m4QfJTQ90.net
ソロでも盾メインなら3スタンは普通に起きるぞ

243:名も無きハンターHR774
21/01/31 20:18:00.29 SRxCzlpi0.net
前作だとマルチはかなりスタンしにくかったんじゃなかった?だからちょっと緩和されたのかと思ったんだけど

244:名も無きハンターHR774
21/01/31 22:14:14.42 GncJEe1G0.net
スタンしにくいってか徹甲マンがスタン耐性ガリガリ上げてしまうというか
スタン値100があんだけポンポン飛んできたらそりゃねぇ

245:名も無きハンターHR774
21/01/31 22:17:41.14 ZxyN8IHq0.net
マルチやってたけど、やっぱひるみ軽減ないと辛いなぁ…いや、ひるみ軽減に慣れすぎたのかな

246:名も無きハンターHR774
21/01/31 22:22:41.77 m4QfJTQ90.net
マルチってどれくらい回転斬り混ぜればSA維持できるんだろ
ソロでモンスター相手に試した限りでは回転斬りからHBくらいまでならディレイ掛けても余裕でSA維持できたから
回転斬りからHB旋やるのはそんなに面倒じゃないんじゃないかと思ってたけどそうでもないのか

247:名も無きハンターHR774
21/01/31 22:26:40.75 nMAk71Er0.net
ソロミツネ8分半でたーもういいわ

248:名も無きハンターHR774
21/02/01 00:35:35.88 v1Lke2mT0.net
飛影の当てにくさだけなんとかして欲しい
そこはもう少しガバガバ判定でいいよ

249:名も無きハンターHR774
21/02/01 01:01:55.25 jzYFcvWE0.net
ミツネの頭の位置が低いからなのか知らんけど中々FBに繋がらんな

250:名も無きハンターHR774
21/02/01 01:13:04.27 TePDiSMhp.net
製品版で回避距離とかつけたらバッ旋コロリンから飛影当てられるようになんのかな

251:名も無きハンターHR774
21/02/01 02:16:55.80 p+Kt15/L0.net
〆で飛び退くIB版ジャスラで怯ませてからすかさず飛影でコンボ継続したい

252:名も無きハンターHR774
21/02/01 02:19:04.99 P0wkntHsa.net
マルチで太刀2人笛1人とミツネ退治行ってもビクンビクンして何もできない


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