【MHRise】片手剣スレ Part87 【MHW】 at HUNTER
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900:名も無きハンターHR774
21/01/21 23:11:54.50 Z5UCLv310.net
どなたか教えてください
XXで片手剣をメインで遊ぶも太刀にこかされまくる辛酸なめ続けたんだけど、ライズでは片手剣はそういう心配不要になりましたか?

901:名も無きハンターHR774
21/01/21 23:14:03.25 BYJ0cPH00.net
体験版ではSA切れると泣かされるけど
ワールドベースなら怯み軽減のスキルは製品版にはあるんじゃないかな

902:名も無きハンターHR774
21/01/22 00:16:04.71 8y6Hh4gm0.net
体験版地点で強引にJRしないと殴れないこと多いなw

903:名も無きハンターHR774
21/01/22 00:41:15.70 YuwG9YtZ0.net
みんなミツネ何分ぐらいで狩ってるの?

904:名も無きハンターHR774
21/01/22 00:45:44.98 Hnv7XV7o0.net
味方ハンターさんの攻撃ってパリィできないのかな?
ミツネタコ殴り中にしれっと試してみたけど上手くいかない・・・

905:名も無きハンターHR774
21/01/22 00:46:53.23 6rco+uQe0.net
15〜20分の間くらい

906:名も無きハンターHR774
21/01/22 00:47:53.71 AO79jIJy0.net
聞いた話だけどカウンター系やガード系の蟲技はFFには反応しないそうだぞ

907:名も無きハンターHR774
21/01/22 00:57:32.44 FOsk+VHG0.net
>>900
恐らくワールドから出たスキルのひるみ軽減が続投してるハズだから心配しなくても大丈夫だと思う
大体これ付けとけばSA問題はほぼ解決する

908:名も無きハンターHR774
21/01/22 01:01:48.36 Hnv7XV7o0.net
>>906
その感じだとガード斬りも無理そうだな・・・

909:名も無きハンターHR774
21/01/22 02:26:17.59 bf82Fj2vM.net
それだよ。きめつとコラボまだか?
ライズに全く興味がない俺でもかなり引かれるんだが。てかあいぼにきめつコラボしてくれ

910:名も無きハンターHR774
21/01/22 03:40:31.16 8y6Hh4gm0.net
9分から13分くらい
初期位置もあるけど6スタートならまぁ10分切るかそこら安定
奥スタートだと12分くらい

911:名も無きハンターHR774
21/01/22 03:52:11.54 ZOifNa2ba.net
12分が限界だったわ

912:名も無きハンターHR774
21/01/22 03:52:59.29 w1mei1G60.net
12分代が多いわ
10分切れる人すげえよ

913:名も無きハンターHR774
21/01/22 03:53:26.86 qBTk5/DF0.net
じゃあ俺も12分

914:名も無きハンターHR774
21/01/22 04:07:41.36 JAlpkk/v0.net
久しぶりに復帰したけどどうしても20分切れない
ジャストラッシュもできるようになったしがんばって操作覚えてるのに

915:名も無きハンターHR774
21/01/22 04:15:03.99 w1mei1G60.net
ミツネに隙ができたのに距離空いてるって時には飛影でかっとんでフォールバッシュ、ささいな隙だろうが適正距離なら軽率に飛影ぶっぱしていいと思う
あとはレバー入れAの盾殴りコンボ意識してスタン狙いついでに減気効果で疲労狙い

916:名も無きハンターHR774
21/01/22 05:26:02.55 D/F+j/pWa.net
>>915
おれもこんな感じで10分切れたわ XL+○の虫技も泡纏う時にやったりしてた

917:名も無きハンターHR774
21/01/22 06:11:35.37 59lNQFYR0.net
穿ち斬り連携と滅・昇竜撃のDPS試算してみたけど
穿ち斬り連携は穿ち斬りが3ヒットで攻撃時間がハードバッシュ連携から0.5秒遅れるくらいだと
属性込みでもそんなに火力差出なさそうだしヒット数か攻撃時間がこれより優秀じゃないと微妙
滅・昇竜撃はカウンター初段(GP?)、カウンター多段(ジャンプ攻撃?)、カウンター追撃(落下攻撃?)全盛りなら
風車と同じ攻撃時間で属性込みだとしても明らかな火力差付きそうだしGPがクソじゃないなら入れ替え安定だろうな
何か今回は有能コンボがどれもDPS大差ないからモンスターの斬撃・打撃肉質把握して使い分けろって調整な気がしてるわ
盾に属性付いてスタン切れ味込みで打撃有利とはいえ打撃は露骨に通りにくい部位あったりするからな

918:名も無きハンターHR774
21/01/22 06:15:29.61 TGrjyHWv0.net
打撃有利なんてものは幻想なので
昇竜のカウンターは属性ないしそもそも狩技と同じなら本命当たらない

919:名も無きハンターHR774
21/01/22 07:01:17.70 59lNQFYR0.net
>>918
打撃有利云々は通常技の話で蟲技の話じゃないぞ
まあ風車は属性マイナス補正のせいで回転ループと属性ダメほぼ変わらないから
ただでさえ物理で通常技とのDPS差出せてなかったのが伸び代まで失って
適当にぶっぱしてもゲージの無駄にしかならないことが分かったし
滅・昇竜撃に期待した方がいいと思うけどな

920:名も無きハンターHR774
21/01/22 07:35:23.63 g+uo8+58a.net
風車がゴミって事は確定してるわけで火力がどうの以前にバカみたいに高いスタン値ある昇竜に変えた方がマシってことは確かでしょう

921:名も無きハンターHR774
21/01/22 07:50:04.57 FeFrW/gs0.net
>>908
ワールドだとランスのカウンターがFF反応してなかったっけ

922:名も無きハンターHR774
21/01/22 07:51:12.92 w1mei1G60.net
風車はダメージよりも長時間の無敵にステ振りしちゃった感じかな、まあ対択の滅昇にはGPあるんだけど…
ゲージ回復速度が風車>滅昇ならまだ生き残れる

923:名も無きハンターHR774
21/01/22 07:53:01.36 bf82Fj2vM.net
ストリートファイターシリーズ大好きなわしとしては滅昇竜はめちゃくちゃ使いたい

924:名も無きハンターHR774
21/01/22 08:09:01.20 OsNwdT5n0.net
殺意の波動に目覚めた片手

925:名も無きハンターHR774
21/01/22 08:17:52.62 CRmRxV5cH.net
盾を飛ばす波動拳も作ろう

926:名も無きハンターHR774
21/01/22 08:30:06.55 uext7lRP0.net
そういや昇龍拳も最初強い判定あってその後複数回追撃が入る感じだったっけ……
スマブラしかやったことないけど……
狩技の昇竜撃よりもさらに元ネタに近くなるのかな

927:名も無きハンターHR774
21/01/22 08:30:34.66 IcV0/g+zp.net
>>923
リュウばりのヒットストップしてる間にモンスターどっか行ってスカる芸とかやってほしい

928:名も無きハンターHR774
21/01/22 08:40:49.60 uext7lRP0.net
初撃に一番でかい威力だからヒットストップするまでもなく最初で怯んじゃいそうだけどどうなるか

929:名も無きハンターHR774
21/01/22 08:41:58.30 YuwG9YtZ0.net
表のadd-hit[radi]?ってどういう意味?
radiって何だ...

930:名も無きハンターHR774
21/01/22 08:54:30.76 9tDd4NfX0.net
>>929
radiのところは分からんけど作った人の説明読む限りadd-hitは追加ヒット数らしいよ(addが2だと3ヒット)
ただ明らかにn回ヒットする技が2になってたりするのもあるから良く分からん
radiは最初追撃部分のモーション値かと思ったけど実際のダメージとまるで一致しないのでその線はなし

931:名も無きハンターHR774
21/01/22 09:00:38.84 4lP/NwBf0.net
JRが怯み補正0倍なのはスカり防止のためかな

932:名も無きハンターHR774
21/01/22 09:00:59.36 uext7lRP0.net
複数判定が発生する場合の間のフレーム数じゃね?

933:名も無きハンターHR774
21/01/22 09:07:27.91 YuwG9YtZ0.net
てなると風車がモーション値136で滅昇竜が80か250ってことになるのか...滅昇竜ヤバいな
まあ糸技のカウンターって他武器見てても多段ガードとかできないし風車も産廃にはならないだろうけど

934:名も無きハンターHR774
21/01/22 09:15:56.89 4lP/NwBf0.net
XXの昇竜撃がモーション値計135なのに
カウンター必要とは言え約2倍にまで強化されてるんか…
何か裏あるんじゃね

935:名も無きハンターHR774
21/01/22 09:18:01.46 9tDd4NfX0.net
>>932
確かにそれっぽいな
>>933
まあ滅は初段しか属性乗らないから属性武器ならそこそこ縮む
それでも差はあるけどそれは無敵の分と失敗がない分の差だな

936:名も無きハンターHR774
21/01/22 09:19:53.79 YuwG9YtZ0.net
ハンマーさんのクレーターは300だしランスさんの流転突きも230あるぞ
カウンター必須になったのをラッシュ火力の格差と見るか差し込みやすくなったと見るかはカ盾使い次第だ

937:名も無きハンターHR774
21/01/22 09:33:31.92 eDG6Rz/L0.net
咆哮カウンター昇竜でFBまで入れたら一発怯みモンスターによってはスタンまであるな

938:名も無きハンターHR774
21/01/22 09:37:56.14 OJ6EjNGvM.net
でも盾で攻略して6分とか出してることだけが心配だな。カプコンは討伐時間の統計は取ってるが
その討伐方法まで検閲してるとは考えにくいし、そもそも熟練した片手使いなんか社内にいないって言われてるから
盾が強いだけの片手剣はそのままで実装されて属性がろくに扱えないゴミ武器になる可能性が大いにある

939:名も無きハンターHR774
21/01/22 09:46:06.02 uext7lRP0.net
盾に属性乗るって散々話題になってただろ

940:名も無きハンターHR774
21/01/22 09:51:15.69 epXiqgiga.net
盾にも斬属性乗れば完璧だな

941:名も無きハンターHR774
21/01/22 09:53:21.40 czEuI3VW0.net
逆に剣に打撃乗せるか

942:名も無きハンターHR774
21/01/22 09:55:48.27 4lP/NwBf0.net
減気の刃薬かな?

943:名も無きハンターHR774
21/01/22 09:57:29.76 RkNwRMEX0.net
火花の出るお鍋のフタwwwにならないことを祈るばかりだな

944:名も無きハンターHR774
21/01/22 10:01:59.55 if7edFNda.net
滅昇竜のモーションが気になる
カウンターしなかった場合は盾構えながら糸上に伸ばして昇竜って安易に想像つくけどカウンター成功したらどうなるんだ

945:名も無きハンターHR774
21/01/22 10:07:34.95 q43b+Kf7a.net
なべのふたと包丁の装備くれ

946:名も無きハンターHR774
21/01/22 10:11:18.30 sDWjSg3ka.net
滅昇竜って風車と交換ってことは2ゲージなのかな?
流石に2ゲージ技だとカウンター必要でこのモーション値は低くねカウンター無し150カウンター300くらい欲しい流石に頭JRになってるかな

947:名も無きハンターHR774
21/01/22 10:17:03.57 RMQYHDCWa.net
>>946
やたら高いスタン値考えたらこんなもんって気もするけどな
クレーターとかより遥かに蓄積量多いし

948:名も無きハンターHR774
21/01/22 10:17:09.75 sCs0RJMBa.net
太刀の見切りレベルのガバカウンターならこれくらいでも良い気はする

949:名も無きハンターHR774
21/01/22 10:18:31.30 wefgFLU5p.net
>>944
ダブルクロスでいう昇竜3みたいに振り下ろしが入るんじゃね
多段ヒットだから落下突きの盾版みたいな感じで

950:名も無きハンターHR774
21/01/22 10:24:20.55 wefgFLU5p.net
滅昇竜強いけど1段目で怯みやすいとかカウンター必須で正確には当てづらいとか考えたら火力は数値ほどは中々出せないようにも思うけどね
ブンブン振れるほど素早いモーションだとも思えないし

951:名も無きハンターHR774
21/01/22 10:26:58.19 sDWjSg3ka.net
昇竜3と同じモーションならFBのモーション使い回しすぎじゃね
通常FBにJRのFBと飛影のFBさらに昇竜のFBとか片手盾にふさわしいな

952:名も無きハンターHR774
21/01/22 10:47:02.14 sDWjSg3ka.net
次スレ
【MHRise】片手剣スレ Part88 【MHW】
スレリンク(hunter板)

953:名も無きハンターHR774
21/01/22 10:51:39.60 wefgFLU5p.net
>>952
盾乙

954:名も無きハンターHR774
21/01/22 10:57:53.32 Hnv7XV7o0.net
>>945
そこは包丁ではなく、おたまだろJK

955:名も無きハンターHR774
21/01/22 11:24:00.71 s7um8Ojzd.net
>>950
ライバルの風車が攻撃範囲広すぎて硬い部位当たったり弱点狙いで先端当てしようとして外したりで数値通りに火力出すの困難だし
無敵ない隙ありすぎでカウンター以外でぶっぱできる性能じゃないしで
滅昇竜が多少使いにくい程度では数値の差が覆ることはないんだよね
GPがガード斬りと同じみたいな産廃要素ないことだけ祈っていればよいのだ

956:名も無きハンターHR774
21/01/22 11:43:34.18 I7hyAgJdp.net
ワールドの片手が最高とか冗談キツイわ
突進斬り派生はクソになるしR△△△◯◯の定番コンボも遅すぎて話にならんから旋回斬りで代用してただけじゃん
アイボーでジャスラがぶっ壊れたからやっと人権得たものの

957:名も無きハンターHR774
21/01/22 11:51:51.88 RkNwRMEX0.net
JRなんてマジいらねぇ旋回かえせ

958:名も無きハンターHR774
21/01/22 12:06:20.42 N4aSI2uu0.net
コントローラーが修理から戻ってきたらやり始めたけど納刀がくせになってて出したいときに虫技だせないが😠
まーたコロリン抜刀か😡

959:名も無きハンターHR774
21/01/22 12:10:09.90 XUhs57S/d.net
同時押しなんかさせんなって話よ

960:名も無きハンターHR774
21/01/22 12:15:50.92 oZFF5CRIp.net
>>956
その定番コンボがコロリン挟まなきゃいけないのずーっとモヤモヤしてたわ正直
融通効きまくりの旋回とチャンス時のFB楽しかったし
IBのバクステ回避からJR叩き込むのもやり甲斐あって好きだったよ
mh2から片手一本だけど自分にとってはWが最高

961:名も無きハンターHR774
21/01/22 12:20:22.19 q43b+Kf7a.net
>>954
おなべのふた→ドラクエ
ほうちょう→FF

962:名も無きハンターHR774
21/01/22 12:22:24.68 oZFF5CRIp.net
バクステ回避のリターンが激減したのが個人的にかなり辛いわ
片手のコンセプトなんて一生ブレブレだけどこの個性は残ってて欲しかった

963:名も無きハンターHR774
21/01/22 12:35:55.95 68mkY0wLH.net
滑り込み斬りでジャンプ出来るようになったら
溜め斬りの存在価値って何

964:名も無きハンターHR774
21/01/22 12:38:30.51 NcCQTMQg0.net
タマミツネ何回か戦ってやっぱりつまんないからレイアずっと狩ってるわ

965:名も無きハンターHR774
21/01/22 12:40:18.76 asYJzEn7a.net
>>930
hitとradi -> hit radius(攻撃半径、つまり当たり判定の範囲)の線ないかな

966:名も無きハンターHR774
21/01/22 12:41:04.80 q43b+Kf7a.net
>>963
バクステの後反撃するときちょっとタイミングずらせる

967:名も無きハンターHR774
21/01/22 12:46:01.78 if7edFNda.net
単発モーション値は旋刈りに抜かれ派生のFBは1ヒットにされ溜め斬りの産廃化が著しい
今の片手純粋にバクステの派生多すぎるんだよな

968:名も無きハンターHR774
21/01/22 12:51:04.47 Y+I0Icoo0.net
ライドの片手の扱い慣れてきた人使用感どう?
まず虫をうまく使えなくてまだチュートリアルのみでボス戦やれてない…
>>952
乙です

969:名も無きハンターHR774
21/01/22 12:54:07.41 s7um8Ojzd.net
>>963
そもそも操竜無効時間の仕様が体験版と同じならジャンプ攻撃自体存在価値ないぞ
蜘蛛使おうが操竜蓄積重視しようが2回目の操竜はしばらくできない
溜め斬りは自動派生据え置きで派生先ゴミにされたせいで産廃コースなの酷すぎるわ
短い隙にも高火力叩き込めるって独自の役割あったのにな

970:名も無きハンターHR774
21/01/22 13:00:42.73 asYJzEn7a.net
>>968
個人的にはWIBの張り付いてザクザク斬るから、隙あらば旋刈り差し込むヒットアンドアウェイ武器って感じかな
一昨日IB起動したら上手く動かせなくなってて、これはこれで楽しいけどマジ別物だと思ってる

971:名も無きハンターHR774
21/01/22 13:01:32.19 if7edFNda.net
短いクールタイムでちょっとした隙に差していきやすい飛影FBが2ヒット許されて溜め斬りFBが1ヒットなのはどうしてなのか

972:名も無きハンターHR774
21/01/22 13:16:50.94 OoooWh7Ia.net
今回転切りになれようと思ってそれ主体でミツネさんとやってたんだけどこれ切り上げから派生しねーのかよwwwwなんかバクステ出るなーとか硬直長くね?とか思ってたらそういうことね!
マージで意味わからん調整だな同時押しで押しにくいしやったらやったで意味のない切り下ろしが来るし何の意図でこれしてんの一瀬
要望は送った

973:名も無きハンターHR774
21/01/22 13:20:09.25 wefgFLU5p.net
火力問題が解決したからって操作性の悪さが気にならないわけじゃないんだよな
てか並ハンにとってはそっちのが問題

974:名も無きハンターHR774
21/01/22 13:24:39.99 bXPwSOwn0.net
もう剣は死んだんだ
君も盾を持ってモンスターと向き合う時なんだ(´・ω・`)

975:名も無きハンターHR774
21/01/22 13:27:16.80 wefgFLU5p.net
>>965
それだと滅昇竜の追撃当たりづらすぎるな
攻撃範囲4て

976:名も無きハンターHR774
21/01/22 13:27:55.74 asYJzEn7a.net
今こそ慣れてきたから誤爆はないけど、触り始めた時は確かにストレスすごかったわ(逆に言うと、意外と慣れれるもの)
ただ並ハン(並片手使いではない)の括りで見るとむしろ旋回ループが異常っぽいんだけどね・・・説明段階で友人から「お前ら頭おかしいだろ」って言われたことあるw
逆に今作の分かりやすく強い技に繋げろ!って片手は他のやつに受けが良くなるかもしれんので、その友人にまた勧めてみる予定

977:名も無きハンターHR774
21/01/22 13:30:04.54 8fb6ntxjd.net
旋回の役割果たしてなかったワールドの回転斬りもアプデで強化されてからは死に技じゃなかったよね強くもなかったけど
旋回斬り返してください

978:名も無きハンターHR774
21/01/22 13:38:01.90 epXiqgiga.net
>>960そう思う。ワールドの片手が最高

979:名も無きハンターHR774
21/01/22 13:41:58.28 FOsk+VHG0.net
いっその事ワールドのをほぼほぼ移植すれば良かったのに中途半端に悪い所取りした性能になってるよな
回避の後に派生バクステのディレイが短くなってるのも痛い

980:名も無きハンターHR774
21/01/22 13:59:37.00 wefgFLU5p.net
やってるうちに思ったけど、今作始動もっさりな突進じゃなくて抜刀ガードコロリンで近づいて、ナックルの前進も考えて浅めに盾殴り入れると上手く旋まで入りやすいな
ハードバッシュと旋刈りがキッチリ頭に入ってればタイムはちゃんと縮むけど少し忙しいな

981:名も無きハンターHR774
21/01/22 14:00:27.61 I7hyAgJdp.net
>>960
コロリン挟むから回転悪くなるんだろ
なんで転がってたの?

982:名も無きハンターHR774
21/01/22 14:03:16.60 bXPwSOwn0.net
>>980
つ滑り込み切り
マジでモーション入れ替え必須

983:名も無きハンターHR774
21/01/22 14:09:12.99 IcV0/g+zp.net
色々あるけど皆の一番の不満は旋回が同時押しな事だと思ってるよ、別に前のままで良かったのに同時押しにした理由が意味不明すぎる
旋切りは高ダメモーションだし同時押しでも違和感は無いが

984:名も無きハンターHR774
21/01/22 14:09:21.70 N4aSI2uu0.net
ついスライディング斬りしようとしたり逆にあかん斜面だ!って思ったりしてしまう

985:名も無きハンターHR774
21/01/22 14:10:48.69 aR8eznGua.net
>>971
溜め斬りのジャンプモーションに間違えて滑り込み斬りのジャンプモーションを差し込んでしまった説

986:名も無きハンターHR774
21/01/22 14:21:41.11 tADIjmKs0.net
滑り込みからの派生めっちゃ気になる
そのまま◯コンボ出せるならいいなあ

987:名も無きハンターHR774
21/01/22 14:24:23.03 wefgFLU5p.net
滑り込みが前作の坂で暴発するアレをそのまま持ってきただけなら盾コン以上の産廃だぞ
追加入力でジャンプしか出ません!とかマジでやめてね

988:名も無きハンターHR774
21/01/22 14:32:12.28 FOsk+VHG0.net
どうせ坂のアレだろうし期待してない

989:名も無きハンターHR774
21/01/22 14:39:51.81 4lP/NwBf0.net
Fのスライディング斬りみたいに無敵判定あったりしないかな
ないかー

990:名も無きハンターHR774
21/01/22 14:44:52.26 bXPwSOwn0.net
解析じゃ単発攻撃だしfのやつに近いだろ
流石に無敵はねえだろうが

991:名も無きハンターHR774
21/01/22 14:55:36.65 b3J1iw2K0.net
>>983
ポータブルに寄せたんじゃないか?
もともと同時押しだったし

992:名も無きハンターHR774
21/01/22 15:02:50.22 XiKOCI7K0.net
同時押し多すぎてマクロ機能付きのコントローラー買ったわ
そこそこ快適になった

993:名も無きハンターHR774
21/01/22 15:12:04.49 D/F+j/pWa.net
何それ詳しく

994:名も無きハンターHR774
21/01/22 15:14:03.03 D/F+j/pWa.net
自己解決したんで大丈夫

995:名も無きハンターHR774
21/01/22 15:14:16.55 pnVHNW1R0.net
しつもんはいいのか?

996:名も無きハンターHR774
21/01/22 15:24:15.65 Cvjr2DrSa.net
IBから適当な武器をチョイスして
ミツネの頭、ナルガの頭、グラビの腹をバッシュ連携と穿ち連携で殴ったときのダメージ出してみた
基礎攻撃力140属性240の武器
ミツネ頭:バッシュ159、穿ち181
ナルガ頭:バッシュ197、穿ち236
グラビ腹:バッシュ107(217)、穿ち137(266)
基礎攻撃力300属性390の武器
ミツネ頭:バッシュ325、穿ち369
ナルガ頭:バッシュ399、穿ち469
グラビ腹:バッシュ202(431)、穿ち255(516)
盾攻撃〜旋刈りまでの値
穿ち連携の追撃は最低2ヒットはするようなので2ヒットで計算

997:名も無きハンターHR774
21/01/22 15:25:39.87 lUNB2uiz0.net
しつもんいいですか?

998:名も無きハンターHR774
21/01/22 15:28:05.43 o+FOW2Ke0.net
いいですよ

999:名も無きハンターHR774
21/01/22 15:40:23.40 wefgFLU5p.net
小学校みたいでかわいい
>>996
穿ち強いな、モーションの長さ次第じゃ積極的に狙ってってもいいかも

1000:名も無きハンターHR774
21/01/22 15:41:51.95 NHJQWLyjd.net
バサルくるならグラビ復活だしコロナ作れそうだな!

1001:名も無きハンターHR774
21/01/22 15:43:09.79 h6mzfa7v0.net
質問が出るまで30分かかりました

1002:1001
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